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本周秘境(6.23-6.26)無盡秘境-各層boss&流光技能 Debuff:【集群·狂魔】(生命值<30%時傷害巨大) 【爆炸寶珠】 注意...[詳情]
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【無盡秘境改版,首通獎勵更豐厚!】 未來90級以下“無盡秘境”模式將取代“弒神秘境”且60級即可挑戰(zhàn)!將開啟無盡挑戰(zhàn)模式,同時全新改版后的“無盡秘境”也將為大...[詳情]
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debuff:籠子&水控 debuff說明:這次籠子的debuff增加了提前5秒的點名提示,對玩家反應會友好很多。水控還是預警框在誰身上誰就離開人群。...[詳情]
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debuff截圖 (未完待續(xù)) ====含“水流禁制”/“禁錮牢籠”=== (輔助奶) (輔助輸出) =====...[詳情]
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新的一周,熱乎的策劃答疑來啦! 小諭已經收到了冒險家們關于【無盡秘境】、提煉備用頁、公會資金產出等多個問題的建議與意見…… 【無盡秘境】上線以后受到很多冒險...[詳情]
無盡秘境

【簡介】《無盡秘境》是一款Roguelike手游。隨機生成的地牢,隨機生成的地牢,每次游戲都是完全不同的游戲體驗。游戲為“暗黑”加“哥特”融合美術風格。3個特色鮮明的英雄等你來解鎖;多種不一樣的轉職路線;數(shù)十種不一樣的怪物和BOSS;100層數(shù)隨機生成的地牢;超過20000件隨機屬性的裝備。沒有任何充值點,只為了一個游戲最原始的游戲的快樂,快來“無盡秘境”中體驗不一樣的游戲體驗!【游戲特色】隨機地牢隨機生成的地牢,隨機生成的怪物,隨機生成的寶物,每一次探險都充滿了無限多的可能性,每一次都是一次全新體驗,不可預知的未來,充滿驚險和刺激的探險過程,需要時刻注意,不犯錯誤,才能走得更遠多樣轉職在無盡秘境中現(xiàn)有3名各具特色的英雄,每名英雄都有自己的職業(yè)數(shù)可供玩家選擇,每次轉職都可以獲得屬性加成和技能,每次進入到地牢中都可以重新選擇你的轉職路線。多樣的游戲體驗,多樣的選擇。角色養(yǎng)成在地牢中生存下來,返回基地,就可以用已經到手的材料提升你自己,升階,符文,鍛造,強化,煉金全方位提升自己。只有這樣才能走的更遠,去面臨更加強大的怪物,更加強勁的挑戰(zhàn)。去拯救這個世界!