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《武神趙子龍》手游 陣容系統(tǒng)詳解

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-03-15 17:24:00
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在《武神趙子龍》游戲里,上百個(gè)三國武將,豐富的陣容組合搭配,令人眼花繚亂。如何排兵布陣,適時(shí)調(diào)整自己的陣容陣型,選擇什么武將搭配,使自己的戰(zhàn)力蹭蹭蹭漲上去,是游戲中的一大趣味。大神還是大渣,一看陣容方可見高下之分。

陣容系統(tǒng),可以查看和調(diào)整自己隊(duì)伍中的武將搭配。在陣容系統(tǒng)中,有一個(gè)重要特色功能——陣容模擬器。

【什么是陣容模擬器?】

陣容模擬器,是用來模擬武將組合激活的功能。

在陣容模擬器中,選中其中一個(gè)武將后,右下角列出所有選中武將的組合武將;在其中2個(gè)武將欄位選擇武將后,組合屬性中將高亮顯示2個(gè)武將的組合。

【陣容模擬器有什么作用?】

利用這個(gè)功能就可以在沒有獲得武將的前提下,也能模擬出最佳的武將陣容組合,這樣對(duì)于那些迷茫于陣容選擇的玩家也能起到一定的幫助作用。

蜀國的黃色武將,經(jīng)常看到劉備、關(guān)羽、張飛、馬超被抽出來,黃色武將使用魂玉升星的代價(jià)比較高,武將十連抽,抽到幾率高的武將使用比較劃算,武將商店可以使用魂玉兌換碎片合成和升星。

蜀國的橙色武將,張苞、關(guān)興、張星彩是最好用的,主要是因?yàn)樽饔帽容^明顯,張苞、關(guān)興單體爆發(fā)高,張星彩的回血很給力。召喚和武將商店均可獲取橙將,相比較黃將,獲取難度降低很多。

下面簡(jiǎn)單介紹一下蜀國主流武將的特點(diǎn):

武將簡(jiǎn)介:

【劉備】

定位:肉盾

技能特點(diǎn):對(duì)敵方單體造成220%-240%攻擊傷害,自己獲得屏障狀態(tài),免疫4次受到的傷害,持續(xù)1回合,有屏障的時(shí)候,可以在前排無傷吃技能,覺醒技能也是各種傷害降低和抗暴。

【張飛】

定位:控制+輸出

技能特點(diǎn):對(duì)敵方直線造成190%-210%攻擊傷害,50%幾率附加【眩暈】狀態(tài),無法行動(dòng),持續(xù)1回合,眩暈很容易出來。覺醒+5暴擊率提升30%,覺醒+6暴擊率提升20%,等級(jí)起來以后,暴擊很容易促發(fā)。

【馬超】

定位:暴力輸出

技能:【物理】對(duì)敵方單體造成350%-370%攻擊傷害,驅(qū)散其增益狀態(tài),攻擊加成的百分比很高,如果再出個(gè)暴擊,直接打殘都是可能的,有了驅(qū)散,可以直接破掉屏障、減傷這些狀態(tài),輸出保證最大化。

【張苞】

定位:高效切后排

技能:對(duì)敵方后排單體造成280%-300%攻擊傷害,自己生命低于50%時(shí)回復(fù)50點(diǎn)怒氣,攻擊加成高,對(duì)準(zhǔn)后排的關(guān)鍵法師,作用顯著。

【張星彩】

特點(diǎn):給力奶媽

技能:為生命最低的3個(gè)友方回復(fù)100%-120%攻擊的生命,60%幾率使其獲得【鼓舞】狀態(tài),造成的傷害和治療提高20%,持續(xù)1回合。張星彩的回復(fù)百分比和甄姬、華佗比是略低的,但是鼓舞狀態(tài)的獲取幾率高,橙將購買碎片,需要魂玉少,資質(zhì)提升快,不會(huì)占用主力位置太多資源。

陣容推薦:

1.張苞+關(guān)興+張星彩+魏延+其他

這一套陣容,關(guān)興、魏延、主角第一排抗住,剩余的放在后排。張苞高爆發(fā)切后排,關(guān)興高爆發(fā)打前排,魏延橫排輸出,張星彩回血,配置合理,而且張苞、魏延、關(guān)興、張星彩之間互相有羈絆加成,優(yōu)先湊集比較合理。全是橙將,成型不難。

2.劉備+張飛+馬超+關(guān)羽+任意奶媽

這是一個(gè)豪華的黃將陣容,后續(xù)升級(jí)資質(zhì)需要的魂玉比上面一套陣容多很多,但是提升空間比橙將高,技能屬性比陣容1好很多。劉備典型的肉盾,馬超+張飛傷害妥妥的,關(guān)羽橫排傷害,劉關(guān)張互相羈絆。

這里我們就要說說每個(gè)英雄的攻擊和技能指向問題了,游戲里面英雄普通攻擊指向分為前排、后排、和治療3種;而技能指向則分為前單、后單、前排、后排、全體、一行、隨機(jī)和治療,越是攻擊目標(biāo)少的技能,技能系數(shù)越高。因?yàn)楣艉捅还艋貜?fù)怒氣這一設(shè)定,所以搭配時(shí)最好讓一行的英雄攻擊盡量指向同一個(gè)人(全排或者后排)。

說下陣容的搭配,搭配最好有一個(gè)治療。治療的作用并不是能夠把所有人都加滿血,而是讓己方在下一次被攻擊之前回復(fù)血量到不被對(duì)方補(bǔ)刀秒殺,活著才有DPS,這句話在哪里都正確。

以下陣容由純魏國武將組成,適合喜歡魏國武將的玩家.

此陣容有肉有奶有切后排,羈絆組合更平滑,主要輸出是夏侯淵搭配滿寵.適合一般玩家搭配。

一、英雄分析:

【曹仁】

出處:召喚、武將商店

亮點(diǎn):肉就是個(gè)肉

站位:前排,放對(duì)手關(guān)鍵英雄對(duì)面,吸收傷害

【滿寵】

出處:召喚、武將商店

亮點(diǎn):攻擊后排加DEBUFF,增加隊(duì)友造成的傷害

站位:前排

【夏侯淵】

出處:召喚、武將商店亮點(diǎn):攻擊后排加DEBUFF,減對(duì)方治療量

站位:前排

【許褚】

出處:召喚、武將商店

亮點(diǎn):攻擊橫排,敵方疊加的DEBUFF狀態(tài)會(huì)增加傷害

站位:后排

【蔡文姬】

出處:召喚、武將商店

亮點(diǎn):回血加減傷狀態(tài)

站位:后排

陣容羈絆組合

(紅色組合為增加上陣武將攻擊力)

最后說DPS,DPS之中最好有2個(gè)或者更多技能指向?qū)δ硞€(gè)英雄重疊,并且有個(gè)一強(qiáng)力系數(shù)的技能,比如A配上B,一個(gè)后排單體,一個(gè)后排全體,這樣兩個(gè)技能覆蓋A目標(biāo)很難不死,或者C和D,全部是技能前排重疊的。或者E和F,都是一行攻擊的等等。然后搭配一個(gè)壓血線的全體最好,沒有也可以用一個(gè)技能系數(shù)高隨機(jī)指向。一個(gè)原則,單體壓血線,多體攻擊補(bǔ)刀。保證先擊殺一個(gè),讓對(duì)面減員。這樣的例子還有很多。大家根據(jù)手上的英雄羈絆來組合。

說到羈絆組合,當(dāng)然是組合越多的英雄越厲害,盡量保證DPS有2個(gè)或者3個(gè)技能目標(biāo)重合.

下面這套組合就是DPS的一個(gè)很好配合例子:

本套整容講求武將與武將之間的技能組合,張遼+夏侯惇 組合以求速秒對(duì)方主力隊(duì)員,司馬懿+曹操 組合是控制加傷害的體現(xiàn)(圣獸的結(jié)晶狀態(tài)也會(huì)觸發(fā)曹操的傷害加成,所以圣獸的技能排位也很重要).

一、英雄分析:

【張遼】

出處:武將商店

亮點(diǎn):橫排削物防

站位:前排,爭(zhēng)取更多次釋放削防技能

【司馬懿】

出處:武將商店

亮點(diǎn):攻擊后排,附加冰凍效果

站位:后排

【曹操】

出處:召喚、武將商店

亮點(diǎn):全攻對(duì)冰凍狀態(tài)的地方造成1.7倍傷害

站位:后排

【夏侯惇】

出處:武將商店

亮點(diǎn):?jiǎn)误w造成400%-500%傷害

站位:前排/后排

【甄姬】

出處:召喚、武將商店

亮點(diǎn):治療加回復(fù)怒氣值

站位:前排/后排

陣容羈絆組合

不論是在《武神趙子龍》里還是三國中,火攻都是吳國拿手好戲。公瑾的火燒赤壁,伯言的火燒連營都給我們留下了深刻的印象。下面就為大家推薦一組火攻陣容,打不死你,還燒不死你?!

火攻隊(duì)的核心是給對(duì)面添加灼燒狀態(tài)。灼燒狀態(tài)下,單位受到的傷害的60%會(huì)在灼燒結(jié)束后再次結(jié)算。這個(gè)效果堪稱變態(tài),尤其是上了灼燒后再集火,對(duì)面簡(jiǎn)直沒法活。要貫徹這一理念,我們可以這樣來配將。

一般玩家配法

孫堅(jiān),周泰,黃蓋,程普,大喬

【孫堅(jiān)】

出處:召喚+武將商店

定位:前排肉盾

亮點(diǎn):【物理】對(duì)敵方單體造成210%-230%攻擊傷害,自己獲得【屏障】狀態(tài),免疫3次受到的傷害,持續(xù)1回合

【周泰】

出處:召喚+武將商店

定位:前排肉盾

亮點(diǎn):【物理】對(duì)敵方橫排造成130%-150%攻擊傷害,自己回復(fù)30%最大生命的血量

【黃蓋】

出處:召喚+武將商店

定位:后排輸出

亮點(diǎn)1:【法術(shù)】對(duì)敵方直線造成180%-200%攻擊傷害,60%幾率附加【灼燒】狀態(tài),1回合后造成傷害,數(shù)值等于其承受傷害的60%

亮點(diǎn)2:覺醒+5:普通攻擊有45%幾率附加【灼燒】狀態(tài),1回合后造成大量傷害,數(shù)值等于其承受傷害的60%

【程普】

出處:召喚+武將商店

定位:后排輸出

亮點(diǎn)1:【物理】對(duì)敵方橫排造成200%-220%攻擊傷害,本次攻擊命中率降低25%

亮點(diǎn)2:覺醒+5:普通攻擊有45%幾率附加【灼燒】狀態(tài),1回合后造成大量傷害,數(shù)值等于其承受傷害的60%

【大喬】

出處:召喚+武將商店

定位:后排奶媽

亮點(diǎn)1:【法術(shù)】為友方全體回復(fù)80%-100%攻擊的生命

亮點(diǎn)2:覺醒+7:回合為除自己外怒氣最低的友方回復(fù)50點(diǎn)怒氣

圣獸技能推薦:凈化+重傷+紅蓮+怒火

陣容簡(jiǎn)評(píng):

本陣容都是13資質(zhì)的將,而且都能在武將商店中兌換,相對(duì)容易培養(yǎng)。黃蓋和程普是陣容核心,這兩個(gè)要優(yōu)先覺醒出天賦炎刃。孫堅(jiān)和周泰作為肉盾負(fù)責(zé)剛正面,而且與其他武將有組合的較多,也適合培養(yǎng)。沒這兩個(gè)也可以換成其他肉盾。大喬中規(guī)中矩的奶媽,沒有大喬可以用吳國太暫時(shí)頂替。

高端玩家的配法

孫策,周瑜,黃蓋,程普,大喬

【周瑜】

出處:武將商店+V6禮包

定位:前期后排輸出,后期前排半肉

亮點(diǎn)1:【法術(shù)】對(duì)敵方橫排造成140%-160%攻擊傷害,50%幾率附加【灼燒】狀態(tài),1回合后造成傷害,數(shù)值等于其承受傷害的60%

亮點(diǎn)2:覺醒+2:普通攻擊有40%幾率額外攻擊1次

亮點(diǎn)3:覺醒+5:生命低于50%時(shí),造成的傷害提高30%

亮點(diǎn)4:覺醒+7:被普通攻擊有50%幾率附加【灼燒】狀態(tài),1回合后造成傷害,數(shù)值等于其承受傷害的60%

【孫策】

出處:召喚+武將商店

定位:前期前排半肉,后期后排輸出

亮點(diǎn)1:【物理】對(duì)敵方橫排造成170%-190%攻擊傷害,敵方處于【灼燒】狀態(tài)時(shí)造成1.7倍傷害

亮點(diǎn)2:覺醒+5:普通攻擊有60%幾率驅(qū)散敵方增益狀態(tài)

亮點(diǎn)3:覺醒+7:每回合回復(fù)35點(diǎn)怒氣

圣獸技能推薦:甘露+重傷+凈化+怒火

陣容簡(jiǎn)評(píng):

本陣容周瑜和孫策都是比較難得的將,培養(yǎng)需要的資源較多。適合后期使用或是R們使用。周瑜和孫策是陣容核心,周瑜優(yōu)先覺醒出連擊,后續(xù)優(yōu)先覺醒程普和黃蓋。前期,孫策和程普適合放前排當(dāng)肉,攢怒氣放怒氣技能。后期,周瑜覺醒+7后,可轉(zhuǎn)肉。孫策轉(zhuǎn)后排。大喬中規(guī)中矩的奶媽,資源有多,或是拿到了華佗,也可以用華佗替換大喬。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 紫夜、青檸檬 來自于 九游APP 2019-06-29 19:32

    玩武神已經(jīng)3年多了。想起往事歷歷在目。 曾記得,那一年。我和cp蹦蹦跳跳從魔力時(shí)代跳進(jìn)了這里,我家紫龍說,相信我,這是最后一個(gè)游戲。于是,我信了??粗湍Яr(shí)代幾乎同款的卡牌。好吧~_~,連附魔,裝備,寶石,都是扒過來的,行吧。我能忍。 簡(jiǎn)單說下這游戲吧。這是一款結(jié)合著團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)(軍團(tuán)戰(zhàn)),策略戰(zhàn)斗(同區(qū)或者睦鄰友好協(xié)議區(qū)合伙坑人)為一體的回合制rpg卡牌手游。 游戲的玩法還是經(jīng)典卡牌的套路,抽卡,(藍(lán)卡,紫卡,黃卡,神將)。武將裝備升星,以及圣獸的養(yǎng)成,屬性的刷新(無限看臉)。比較有特色的時(shí)裝系統(tǒng),現(xiàn)在很省錢了,有活動(dòng)的時(shí)候花6塊錢刷小號(hào),能有好多時(shí)裝券。想當(dāng)年可是真金白銀砸的啊。震撼的送花系統(tǒng)perfect~每次都是在周日12點(diǎn)數(shù)著秒送花。真的是心動(dòng)的感覺。獎(jiǎng)勵(lì)可是真金白銀的元寶啊?(????????)??????當(dāng)然啦,上去的有多爽被刷下來的就有多不爽,哈哈哈哈,這時(shí)候游戲的語音系統(tǒng)可就派了大用場(chǎng)。每周的這天都很精彩^O^。 軍團(tuán)大戰(zhàn)是這游戲的重頭戲,赤壁之戰(zhàn)和跨服戰(zhàn)絕對(duì)是工會(huì)實(shí)力和凝聚力的體現(xiàn)??绶?zhàn)是兩個(gè)工會(huì)所有成員的一次集體pk,按照戰(zhàn)力高低(從低戰(zhàn)打到高戰(zhàn),每人連勝次數(shù)最多是5場(chǎng)。一方?jīng)]人了另一方就勝利這個(gè)時(shí)候問題就來了。戰(zhàn)力高低可是按照統(tǒng)計(jì)時(shí)計(jì)算的。也就是說,我完全可以在統(tǒng)計(jì)的時(shí)候高戰(zhàn)集體脫衣服,每人5場(chǎng)先把你底下的低戰(zhàn)都干掉。然后低戰(zhàn)上去給對(duì)方高戰(zhàn)送人頭。這時(shí)候累的可就是工會(huì)當(dāng)家人的腦細(xì)胞回路了。怎么分工,誰上誰下,絕對(duì)是個(gè)技術(shù)活。 如果說跨服軍團(tuán)戰(zhàn)考驗(yàn)的是當(dāng)家人的排兵布陣,那么赤壁之戰(zhàn)考驗(yàn)的就是軍團(tuán)全體的配合以及工會(huì)凝聚力了??梢栽诰€盯著打,也可以一個(gè)替身轉(zhuǎn)身忙別的去。于是怎么揚(yáng)長避短,怎么讓過對(duì)面高戰(zhàn)殺后邊的大龍,就要看所有工會(huì)人員配合。能不能贏可是全公會(huì)的努力。~~都掛替身的話想贏。。。難了點(diǎn)。 最后一個(gè)全服狂歡是四方爭(zhēng)霸。以四個(gè)服務(wù)器為一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。贏的獎(jiǎng)勵(lì)可是非常豐厚的。全區(qū)的玩家都會(huì)集中到自己區(qū)最好的工會(huì)去。共同努力。什么借兵,什么合縱連橫。什么反間通通要用上。整體感覺還真的心潮澎湃~ 總的來說吧,這游戲玩到現(xiàn)在應(yīng)該都是情懷了。放不開啊~那么多的合合分分,那么多的恩恩怨怨。是是非非。不過不管怎么說,相遇一場(chǎng)都是緣分?,F(xiàn)在的活動(dòng)已經(jīng)不會(huì)太坑了,作為一個(gè)手游來說,還是可以的。

  • 嗜血宜女媧3 來自于 九游APP 2024-04-20 12:58

    這游戲買給日本的嗎?

  • 飛哥哥☆ 來自于 九游APP 2020-03-11 22:45

    非常 喜歡 武神趙子龍 這款手游 斷斷玩這游戲3年多了 我是一個(gè)v8號(hào) 500多萬戰(zhàn)力 1200萬戰(zhàn)力以內(nèi)的玩家都有機(jī)會(huì)打的過 這也是其他手游所不能比的 非常喜歡游戲里面的流派 我玩的閃避流 接近200的閃避 非常爽 別人打我基本都是閃避 在配合專屬神兵 洗出閃避加傷回血回怒 簡(jiǎn)直就是爽 希望本公司能在次重新開始 好期待啊

  • Y樹一 來自于 九游APP 2016-04-12 19:13

    你們下面那些噴子滾走,托都比你們這些噴子好,說游戲抄襲,那么多游戲你怎么不說它們有的抄襲,說娜扎的,你先看看你有沒有資格講人家在說吧,還有說什么廣告,土豪游戲等等一些問題,都他嗎都是在放屁,你們愛玩不玩,又沒人叫你們玩,雖然我是沒去玩,但也不會(huì)去隨便噴游戲,真的就真,假的就假,有問題就會(huì)說。你們這些死噴子看不慣你們

  • 九游玩家286530582389 來自于 九游APP 2021-11-22 19:42

    奇差無比,客服連豬都不如!

  • 九游玩家7lyv4vqnka4i 來自于 九游APP 2021-07-13 14:56

    小米cc9 MIUI12.5無法進(jìn)入游戲

  • 迪迦? 來自于 九游APP 2018-10-27 19:34

    也不能這么說呀,中國創(chuàng)造的游戲有一大堆,例如王者榮耀都不見這么多人說就這個(gè)有什么好的呢?再說又不是每拍一部電視劇就會(huì)出那部電視劇的手游。

  • 阿卿??? 來自于 九游APP 2018-06-29 12:27

    以前我玩過這游戲,不是這個(gè)號(hào)登的,還挺好玩的,然而。。我那號(hào)又是在另一臺(tái)手機(jī)登的,之前那游戲名:如意(特中二是不是)有沒有認(rèn)識(shí)我的啊~_~

  • 天城之戀丶 來自于 九游APP 2023-09-22 10:22

    有人有能玩的嗎

  • 戰(zhàn)鷹如魅影14 來自于 九游APP 2023-06-26 09:46

    什么情況現(xiàn)在怎么下載不了了,這個(gè)游戲還是電視劇剛出來那會(huì)就開始玩了,后面換了個(gè)手機(jī),有一段時(shí)間沒玩了,現(xiàn)在咋玩不了了

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