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萬王之王3D隊(duì)本無頭騎士怎么打 隊(duì)本無頭騎士攻略

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2018-12-21 16:37:00
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下面給大家講解的是隊(duì)本無頭騎士的通關(guān)攻略,話不多說,上干貨:

首先是陣容推薦:

兩個坦克——必須,需要換坦克抗。推薦鐵衛(wèi)或者戰(zhàn)法(高氪),群嘲技能很有用。

二到三個治療——坦克壓力不大(Boss普攻不高,目測才4萬左右),主要壓力來自于換階段時的全屏傷害。

推薦帶個吸血鬼,提高生命上限可以極大提高容錯率。

五個輸出——人均在4.5萬即可,也就是正常王三的輸出標(biāo)準(zhǔn)。

所有人血量最少在18萬以上,低于18要容易猝死。

第一階段:100%——80%

開場Boss在場地中間,開戰(zhàn)后坦克將Boss拉到場地右段朝向3點(diǎn)位置背對人群,其他人集合在boss稍后方集合站位。

1、破碎斬——2秒左右蓄力,前方180度大范圍(目測距離無限)巨量傷害(除了坦克其他職業(yè)中了即死)。

以Boss為分界線,前方全部屬于危險(xiǎn)區(qū),坦克必須保持Boss時刻背對人群。

2、靈魂標(biāo)記

Debuff技能,對當(dāng)前坦克釋放,持續(xù)30秒。

主坦克中了后會有喊話,副坦克第一時間嘲諷接手,否則會倒T。

3、靈魂收割

對當(dāng)前坦克釋放,中等傷害。

如果坦克身上有靈魂標(biāo)記則會被秒殺,實(shí)測免死也不管用(我們坦克是鐵衛(wèi),被動不觸發(fā)直接死),兩個坦克必須協(xié)調(diào)好換坦循環(huán)。

4、沖鋒

通用沖撞類技能,瞄準(zhǔn)一個方向沖鋒,巨量傷害(即死)

5、靈魂凝視(不會點(diǎn)治療)

點(diǎn)名技能,第一階段點(diǎn)兩個。

中的人會有綠色圓環(huán)+喊話視覺效果

自身會有一個10秒左右的Buff——暗影護(hù)盾:極大提高移動速度并且免疫傷害。

被點(diǎn)名的人第一時間向9點(diǎn)方向跑(場地左邊),至少遠(yuǎn)離大團(tuán)20米以上,也就是超過最大施法距離再遠(yuǎn)一點(diǎn),或者直接沖到空氣墻上。

這個技能機(jī)制實(shí)際是以點(diǎn)名玩家為目標(biāo),制造一次20米半徑范圍的爆炸(即死,坦克也吃不住)。

由于被點(diǎn)名的自身免疫傷害,站一起也行,一定要遠(yuǎn)離大團(tuán)別貪輸出!

中了后在5秒左右爆炸,爆炸后自身還有5秒左右加速時間,一定要第一時間跑回大團(tuán)!這很重要!后面詳細(xì)敘述。

80%血階段轉(zhuǎn)換

Boss跳回起始位置,造成一次15萬左右全屏傷害。

3秒左右后強(qiáng)制將所有玩家傳送到面前,開始驚喜游戲時間。

好玩的來了,這個是目前最好玩(萌)的機(jī)制

場地上會出現(xiàn)四個格子!

藍(lán)色——雛鷹寶寶

橙色——南瓜巫師

綠色——青蛙呱呱

白色——幽靈陷阱

玩家會隨機(jī)變形為以上四種生物的一種,需要在Boss讀完條前站到對應(yīng)的格子內(nèi)。

被變幽靈的不需要站位!跑到外面就行。

循環(huán)4次后結(jié)束,進(jìn)入第二階段。

第二階段80%——60%

驚喜游戲結(jié)束后Boss會立刻釋放靈魂震蕩波!——全屏16萬左右傷害。(所以18萬血是最低的血量要求)

1、破碎斬

2、靈魂標(biāo)記

3、靈魂收割

4、靈魂凝視(二階段點(diǎn)3個人)

6、沖陣戰(zhàn)舞!

在靈魂凝視后5秒左右釋放,必點(diǎn)最遠(yuǎn)的目標(biāo)。

視覺效果為Boss與被點(diǎn)名的人之間有綠色連線!

Boss沖向被點(diǎn)名的人(沖鋒本身無傷害),抵達(dá)目標(biāo)后回身釋放破碎斬!

應(yīng)對方法:被靈魂凝視的人炸完后語音喊話,然后立刻向大團(tuán)方向跑!

大團(tuán)在聽到炸完后,開始向后跑,找之前被點(diǎn)名的人(坦克滿血可以不用跑,可以硬吃,畢竟一般都腿短),必須在Boss點(diǎn)完沖陣戰(zhàn)舞讀條結(jié)束前跑過被點(diǎn)的人,以防被破碎斬秒殺。

小貼士,如果靈魂凝視里有法師(肯定有,5個輸出一般不會不帶法師),可以跑最后,在Boss點(diǎn)你沖陣連線后閃現(xiàn)過大團(tuán),可以極大提高容錯率(閃現(xiàn)帶距離雕文)。

Ps:Boss是時間軸類Boss會嚴(yán)格按順序釋放技能。如果Dps夠暴力可以壓縮階段時間導(dǎo)致Boss放不出后面的技能強(qiáng)制轉(zhuǎn)階段。

60%轉(zhuǎn)階段

靈界穿梭——沖鋒4連

場地上會出現(xiàn)4道橙色預(yù)警范圍,Boss會從右向左依次釋放四次沖鋒。

每次沖鋒成功會釋放一次全屏靈魂震蕩波,并累計(jì)一層能量,提高下次靈魂震蕩波的傷害。

場地上會出現(xiàn)4個南瓜小怪,擊殺后會變成一個大南瓜,Boss撞上后會沖鋒失敗。

階段轉(zhuǎn)換后,主坦克第一時間拉住右半場兩個小怪,并帶到第一道沖鋒路線上,Dps第一時間集火殺掉一個,然后將剩下的一個南瓜帶到第二道沖鋒路線,擊殺。

副坦克拉拉半場,重復(fù)即可。

(冰法推薦分裂冰錐雕文,一箭雙雕,如果隊(duì)里都是火法冰法就算了,一下打死兩個基本就崩了。)

第三階段60%——40%

同2階段,多了一個大范圍技能,躲開即可

第四階段40%——0

同二階段

Boss的難點(diǎn)在于第二次階段轉(zhuǎn)換的靈界穿梭和沖陣戰(zhàn)舞的處理,其他躲好技能就行。

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(546條)
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全部評論

  • 夜魔欲靈巧 來自于 九游APP 2024-10-07 10:57

    有兄弟一起玩的嗎?May (括號里面的去掉) 270000

  • 九游玩家_iticyccf8e 來自于 九游APP 2024-03-31 22:49

    啥都好就是沒人玩了,排個副本半小時都沒人

  • 怒求邀請碼 來自于 九游APP 2018-08-20 21:04

    這游戲從一測開始我就玩了,但是我不是重度游戲玩家,但我明顯的感覺的到游戲各個方面變好了很多,特別是職業(yè)的平衡性目前的比剛開始好了很多了,其次就是游戲的優(yōu)化,真的是太棒了,我已經(jīng)很久沒有怎么卡過了,另外游戲的劇情是真的編的不錯,我覺得都可以拿去拍一個電影了。我覺得這游戲?qū)ξ叶允欠浅:玫挠螒?,很符合我對游戲的需要,給我很多快樂。

  • 豌豆wau32r 來自于 九游APP 2018-08-21 07:07

    只點(diǎn)?凡是角色帶翅膀的游戲我基本不看 不知道和我一樣的有沒有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大敗筆!經(jīng)常玩手游的人審美觀都不會太差,老是搞皮膚 翅膀看的我們都沒有興趣玩,哪怕是黑白畫風(fēng) 粗狂的人物我們都可以接受!希望以后研制的游戲別老是搞那么多花頭 簡單點(diǎn) 首先 人物塑造不要太華麗 粗狂點(diǎn) 看起來立體點(diǎn) 別跟紙糊一樣 打擊感強(qiáng)一點(diǎn) 技能也別太絢麗了 技能冷卻必須有 別搞的一個技能能秒全圖 那樣沒有意思 取消掉自動打擊自動掛機(jī)系統(tǒng) 增添自由交易 物品掉落 滿足以上幾點(diǎn)你完全可以氪金了

  • 豌豆bg1fuq 來自于 九游APP 2018-08-29 07:07

    這游戲我玩?zhèn)€幾個職業(yè),所有的職業(yè)都是很好玩的,我最喜歡玩的就是魔導(dǎo),簡直是太厲害了,當(dāng)之無愧的版本最強(qiáng),當(dāng)然,除了斗士,其他職業(yè)也不弱,我個人感覺斗士打團(tuán)或者單體都比較弱,不好做任務(wù),而魔導(dǎo)的強(qiáng)大之處在于不充錢也能玩得非常厲害,這就是一個對平民玩家的福利英雄,而且游戲的平衡性總得來說是不錯的,每個職業(yè)各自有鮮明的特點(diǎn),相互之間有克制作用,沒有一個職業(yè)會強(qiáng)的無敵。

  • 豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2018-08-28 14:43

    真的算是今年玩過的最好玩的一款游戲了,游戲整體做的非常棒,真的非常非常喜歡,游戲的畫面根本沒得說,稱得上是相當(dāng)精美了,再配合上優(yōu)秀的人物建模,和豐富的人物動作,玩起來真的刺激又舒服。而且游戲里的玩法更是超級多,活動多,獎勵也豐富,很多時候玩上一整天也不會覺得無聊,玩了那么久了,一點(diǎn)厭倦的意思都沒有,推薦給大家!

  • 取名字別太長 來自于 九游APP 2018-08-27 21:43

    雖然這游戲的玩法模式是借鑒了魔獸世界,但是我玩的過程中覺得這游戲很多魔獸沒有的特色,特別是畫面和配音等都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了魔獸,一些小玩法和社交也更強(qiáng)了。我又找到了當(dāng)初一起玩魔獸的高中同學(xué),約他每周玩一會兒萬王之王,遠(yuǎn)離農(nóng)藥遠(yuǎn)離吃雞。一邊享受游戲開荒的樂趣,一邊再把當(dāng)初的兄弟團(tuán)結(jié)一下,說實(shí)話,這個游戲在我心中的分量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其他手機(jī)游戲加起來還重。

  • 逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2018-08-23 19:16

    玩過很多款同類型的游戲,憑良心說,萬王之王3D絕對是目前我玩過的畫質(zhì)最好的一款MMO游戲,完全秒殺其他同類的游戲,而且游戲的打擊感也很強(qiáng),打架的時候非常爽,。另外,游戲特別良心的一點(diǎn)是,游戲里的氪金點(diǎn)還是很少的,只要能花時間玩,根本不用充多少錢進(jìn)去。游戲玩了很久了,給我的感覺一直沒變,總之就是好玩,強(qiáng)烈推薦給大家,絕對不虧!

  • 九游玩家361684510115 來自于 九游APP 2018-07-02 05:12

    1.這款游戲日常任務(wù)活動太過繁重,非常占用玩家的時間,玩一天就能做一天活動(本次測試是這樣的) 2.PVE副本每天有體力限制,每天150體力,一次副本30體力,開個特權(quán)也就每天增加30體力,而且每天隨機(jī)副本匹配時間太長了(畢竟都被日?;顒油侠哿藳]時間打副本)PVP玩法太多了,獎勵太少! 魔獸類游戲什么時候就靠做任務(wù)活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP嗎,這游戲本末倒置了。 優(yōu)點(diǎn)還是挺多的,畫質(zhì)不錯,游戲優(yōu)化非常好,騰訊這些地方做的確實(shí)不錯,除了活動日常滿滿的都是槽點(diǎn)以外,最重要的是――商城只賣外觀,沒有直接加戰(zhàn)斗力屬性之類的道具!這些通通都沒有!沒有! 沒有?。ㄖ劣诓粍h檔還是不是這樣就不好說了)總而言之這款游戲?qū)τ谏习嘧寰头浅2挥押茫刻鞎r間多的朋友可以玩玩。 本次測試結(jié)束時間大概在7月15日左右,不刪檔測試時間沒有公布,想玩的朋友可以關(guān)注QQ部落、百度貼吧《萬王之王3D》的最新消息。

  • 九游玩家7lz2smon2og9 來自于 九游APP 2023-09-10 15:31

    希望官方出個巫妖王阿爾薩斯 技能一:“霜之哀傷”(Frost Mourne) 霜之哀傷是阿爾薩斯的傳奇武器,也是他被墮落的契機(jī)所在。游戲中,霜之哀傷不僅僅是一件普通的裝備,而是一款能夠在戰(zhàn)斗中施展強(qiáng)悍技能的神器。使用霜之哀傷后,阿爾薩斯可以獲得相應(yīng)技能“符文打擊”(Rune Strike)和“吸血鬼之血”(Vampiric Blood),成為了任何敵人都畏懼的戰(zhàn)士。 技能二:“死亡之握”(Grip of the Dead) “死亡之握”是阿爾薩斯的另一個經(jīng)典技能。當(dāng)施展此技能時,阿爾薩斯可以駕馭死亡騎士的力量,讓所有在范圍內(nèi)的敵人無法逃脫。此技能不僅僅具有高額的傷害輸出,同時可以用來約束敵人,讓自己的隊(duì)友獲得更好的進(jìn)攻機(jī)會。 技能三:“寒冰鏈”(Chains of Ice) 與死亡之握類似,寒冰鏈?zhǔn)且豢钣脕矶ㄉ頂橙说募寄堋.?dāng)使用此技能時,阿爾薩斯能夠?qū)⒈渲鬟f到目標(biāo)處,讓其無法移動和施法。隨著游戲劇情的發(fā)展,阿爾薩斯的寒冰鏈也被各種怪物、魔法、武器和防具所模仿。 技能四:“靈界打擊”(Spirit Strike) 在游戲的早期版本中,靈界打擊是阿爾薩斯最常用的技能之一。此技能在攻擊敵人時會使其在短時間內(nèi)受到大量的傷害,而在防御時則可以幫助阿爾薩斯在面對大量敵人時保持盡量多的生命值。 技能五:“亡者大軍”(Army of the Dead) 亡者大軍是一種“喚出亡靈”的技能,可以幫助阿爾薩斯召喚多個亡靈戰(zhàn)士與敵人作戰(zhàn)。亡者大軍在游戲中可以說是一款相當(dāng)強(qiáng)悍的殺手锏,因?yàn)橥鲮`戰(zhàn)士可以輕松幫助阿爾薩斯消滅大量的敵人,同時也增加了阿爾薩斯在游戲中的玩法多樣性。 技能六:“不潔之力”(Unholy Might) 不潔之力是一款能夠增加阿爾薩斯力量的生命魔法技能。使用此技能之后,阿爾薩斯的所有攻擊力都會得到大幅度的提升,而所有施展魔法的時候也能夠恢復(fù)更多的生命值。 技能七:“黑暗附著”(Dark Binding) 在游戲中,阿爾薩斯的黑暗附著技能可以強(qiáng)制敵人在一段時間內(nèi)無法移動,并給敵人造成大量的傷害。此技能的釋放需要一定的技巧和戰(zhàn)略,但一旦掌握了技能和戰(zhàn)術(shù),黑暗附著就是一項(xiàng)非常強(qiáng)大的技能。 技能八:“黑暗命令”(Dark Command) 黑暗命令是阿爾薩斯在面對敵人時最為常見的技能之一。當(dāng)敵人向阿爾薩斯沖過來時,黑暗命令可以幫助阿爾薩斯朝著前方的目標(biāo)發(fā)起攻擊,并將其擊退。 技能九:“征服心靈”(Mind Control) 在游戲的早期版本中,征服心靈技能是所有魔法師和惡魔巫師們最為害怕的技能之一。此技能可以將一個敵人選手的心靈所控制,幫助阿爾薩斯在戰(zhàn)斗場上獲得更加堅(jiān)強(qiáng)的力量。 技能十:“黑暗召喚”(Dark Summon) 黑暗召喚是阿爾薩斯的最后一道秘技,能夠召喚許多可怕的惡魔和魔鬼來幫助自己打敗敵人。此技能在戰(zhàn)斗時帶來了極大的優(yōu)勢,也讓阿爾薩斯成為了許多玩家鐘愛的角色。

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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