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王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新什么內(nèi)容 11月17日體驗(yàn)服更新公告

作者:巴赫大大 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-11-20 09:49:00
上九游,領(lǐng)福利
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王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新什么內(nèi)容?11月17日體驗(yàn)服更新內(nèi)容有哪些?這篇王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新公告,希望可以幫大家。

王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新內(nèi)容

親愛的召喚師:

為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年11月18日15:50-11月18日18:50對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。

更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對(duì)于給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時(shí)間】2017年11月18日15:50-11月18日18:50(15:30關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋

下載地址】

體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!

若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!

【更新內(nèi)容】

一、新英雄明世隱上線

靈魂劫卜 明世隱

作為長(zhǎng)安城中備受崇敬的占卜師,他對(duì)占卜對(duì)象的命運(yùn)的所做的不只是預(yù)言,更是實(shí)際的操控善于審時(shí)度勢(shì)的他,知道在戰(zhàn)場(chǎng)中誰是最值得輔佐的隊(duì)友,誰又是最應(yīng)該擊破的敵人在戰(zhàn)場(chǎng)上,他要能夠發(fā)現(xiàn)隊(duì)友中最銳利的矛,并輔助其變得更加銳利;或者找到對(duì)堅(jiān)固的盾,輔助其變得更牢不可破?;蛘?,挫敗對(duì)手的矛,擊破對(duì)手的盾甚至,在必要時(shí),犧牲自己的部分生命獲取巨大能量,挽救隊(duì)友,或者瞬間擊垮敵人

被動(dòng)——大吉大利

明世隱對(duì)同一目標(biāo)的第三次普攻會(huì)對(duì)其造成0.75秒暈眩,并回復(fù)自身生命值;對(duì)同一個(gè)目標(biāo)疊滿印記后3秒內(nèi)無法再次對(duì)其疊加印記

技能1——臨卦·無憂

明世隱以法器連接一名隊(duì)友\敵人,增加\減少其物攻和法攻,增加\減少其移速50%持續(xù)0.5秒,并強(qiáng)化自身同等物攻和法強(qiáng),提升自身移速50%持續(xù)0.5秒;如果連接目標(biāo)是敵人,還會(huì)每0.5秒造成法術(shù)傷害,并對(duì)魂鏈觸碰的敵人也造成同等傷害;對(duì)目標(biāo)的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加\減少連接的隊(duì)友\敵人物理及法術(shù)防御;被魂鏈連接的目標(biāo)將暴露視野;同時(shí)只能連接一個(gè)目標(biāo)

技能2——師卦·飛翼

明世隱切換法器狀態(tài),為自己施加增加物攻法強(qiáng)或是護(hù)甲魔抗增益;法器狀態(tài)切換后,臨卦·無憂對(duì)目標(biāo)的連接效果也會(huì)相應(yīng)切換;切換時(shí)會(huì)使連接的隊(duì)友\敵人 增加\減少50%移速效果持續(xù)0.5秒,并提高自身移速50%持續(xù)0.5秒

技能3——泰卦·長(zhǎng)生

明世隱在1秒吟唱后,法器會(huì)帶走他的部分生命,化作能量射向當(dāng)前連接的目標(biāo);如果目標(biāo)是敵人會(huì)造成法術(shù)傷害,如果是隊(duì)友會(huì)回復(fù)等量生命;法球命中目標(biāo)瞬間,明世隱會(huì)損失等量生命值,損失值不會(huì)超過當(dāng)前生命值,且損失生命值的60%會(huì)在之后10秒內(nèi)逐漸恢復(fù)

被動(dòng):明世隱的死亡復(fù)活時(shí)間減少30%,敵方擊殺明世隱獲取的金錢減少30%

二、后羿重做上線

后羿依靠超強(qiáng)的單體爆發(fā)和遠(yuǎn)距離開團(tuán)能力,讓他在射手位中擁有一席之地。但是在經(jīng)歷了多個(gè)版本的更替以后,后羿的整體特性比起許多后起之秀 已經(jīng)存在了一些差距。

我們一直在思考如何去調(diào)整后羿的技能,在不破壞他現(xiàn)有核心玩法的基礎(chǔ)上讓他更加有趣,并且可以適應(yīng)更多的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。

我們從后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后變得無比強(qiáng)大,猶如天上的太陽,所有膽敢反抗他的敵人都將被湮滅。

所以我們從“太陽光輝”這個(gè)概念進(jìn)行延展,引入了”分裂攻擊”這一特性。讓他的光箭能夠同時(shí)攻擊面前的多名敵人,就像太陽的萬丈光芒一般,耀眼奪目。調(diào)整后的后羿單點(diǎn)能力依舊強(qiáng)勢(shì),而在面對(duì)多名敵人時(shí),后羿將爆發(fā)出驚人的破壞力。另外我們將2技能調(diào)整為 定點(diǎn)精準(zhǔn)打擊。讓后羿的攻擊可以無視面前的障礙 直接對(duì)指定目標(biāo)造成毀滅打擊。

最后我們讓后羿的整體形象和包裝更加符合他的背景故事。大家將看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身體所發(fā)生的變化,另外之前的火焰元素也將被調(diào)整為光輝。我們相信全新的后羿上線以后,一定會(huì)讓大家“眼前一亮”。

被動(dòng)——懲戒射擊

后羿的普攻命中敵人后,增加自身攻擊速度,可疊加3層。當(dāng)疊加攻速達(dá)到3層時(shí),每次普攻將射出3支箭矢(期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間)。

技能1——多重箭矢

后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊將對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人發(fā)起普通攻擊,該效果持續(xù)5秒。

 

技能2——落日余暉

后羿命令日之塔對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行攻擊,短暫時(shí)間后召喚一束激光打擊指定位置。對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,被中心點(diǎn)命中的敵人將受到額外50%的傷害。

 

技能3——火鳥之翼

后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時(shí)造成物理傷害并暈眩此目標(biāo)(暈眩時(shí)長(zhǎng)取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標(biāo)周圍的敵人會(huì)受到爆炸傷害。

三、T5賽季開啟

體驗(yàn)服新賽季將在11月17日停機(jī)維護(hù)更新后開啟T5賽季

同時(shí),在體驗(yàn)服T5新賽季開啟后,將會(huì)根據(jù)大家的體驗(yàn)服積分排行榜排名在15個(gè)工作日之內(nèi)針對(duì)于召喚師綁定的現(xiàn)網(wǎng)帳號(hào)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)!

四、英雄調(diào)整

1.大喬

在激烈的對(duì)抗中大喬作為輔助英雄,無論是在進(jìn)攻開團(tuán),還是在防守保人上表現(xiàn)得都不足夠穩(wěn)定,如果我們能接受她在正面對(duì)抗上的劣勢(shì),那我們就必須進(jìn)一步強(qiáng)化她對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的調(diào)度能力,尤其對(duì)于頻繁龜縮的后期,大喬的大招集結(jié)已經(jīng)比較難以發(fā)揮空間優(yōu)勢(shì)的情況下,我們認(rèn)為她需要更加頻繁地對(duì)隊(duì)友的位置進(jìn)行調(diào)整,我們希望大喬能夠回到大家的視野中來

基礎(chǔ)生命:2958(+174.4*英雄等級(jí)) → 3051(+179.9*英雄等級(jí))

4技能:CD:70/60/50秒 → 70/55/40秒

2.劉邦

劉邦一直缺乏一個(gè)能與1技能護(hù)盾產(chǎn)生有趣聯(lián)動(dòng)的能力。同時(shí),沒有任何位移能力,讓這名需要沖鋒陷陣的坦克無論在進(jìn)攻還是撤退時(shí),都有些跟不上節(jié)奏。結(jié)合這兩個(gè)需要解決的問題,我們重新設(shè)計(jì)了2技能,將其設(shè)計(jì)成一個(gè)兼具蓄力和位移的技能。這個(gè)可以手動(dòng)抉擇蓄力時(shí)長(zhǎng)的2技能,讓玩家自由選擇付出多少時(shí)間成本,獲取多少傷害和控制時(shí)長(zhǎng)收益,與同樣需要蓄力時(shí)間的1技能護(hù)盾搭配,會(huì)讓這兩個(gè)技能收益疊加計(jì)算變得更加有趣。例如,先開啟1技能的護(hù)盾,抵擋敵方火力,同時(shí)開啟2技能蓄力,如果你能在護(hù)盾被敵人擊破前為2技能積蓄足夠的位移距離,以及足夠的暈眩時(shí)長(zhǎng),那么在1技能的傷害抵免、爆炸傷害、2技能的傷害以及暈眩時(shí)長(zhǎng),這些性能就可以一個(gè)不少的生效。

劉邦的另外一個(gè)問題,是在大招救急時(shí)經(jīng)常保不住人,這會(huì)導(dǎo)致整個(gè)分推戰(zhàn)術(shù)十分不可靠。因此我們?yōu)閯钐峁┝艘粋€(gè)新的選擇,在大招吟唱過程中,使用1技能的護(hù)盾會(huì)疊加到援護(hù)隊(duì)友身上,進(jìn)一步增強(qiáng)保人的能力。希望這一調(diào)整能讓劉邦在隊(duì)友心中有更加可靠的形象。1技能:引爆護(hù)盾需要等待時(shí)長(zhǎng):2.5秒 → 2秒1技能:移除效果:開啟1技能的加速效果2技能重做:效果改為蓄力沖鋒對(duì)路徑敵人造成傷害及暈眩3技能:增加效果:吟唱期間1技能釋放將把護(hù)盾提供到隊(duì)友身上3技能:移除效果:技能落地的傷害和控制3技能:減傷效果:50% → 40%3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒

五、裝備調(diào)整

1.賢者的庇護(hù)

游戲進(jìn)行到中后期之后,一次失誤都可能直接被對(duì)面一波推掉水晶,賢者的庇護(hù)設(shè)計(jì)定位是在后期提供一定的容錯(cuò)率。然而當(dāng)比賽已經(jīng)進(jìn)行到25分鐘甚至更長(zhǎng)之后,兩邊經(jīng)濟(jì)都已經(jīng)完全溢出,無限復(fù)活大戰(zhàn)并不是什么良好的體驗(yàn)。此次我們?yōu)橘t者的庇護(hù)增加了復(fù)活次數(shù)上限,希望比賽時(shí)間不至于拖得過長(zhǎng)。

增加限制:每局游戲最多只能觸發(fā)兩次復(fù)活,達(dá)到上限后這件裝備的被動(dòng)效果會(huì)失效。

2.不死鳥之眼

這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為擁有血量恢復(fù)能力的英雄提供更高的收益,但從目前的情況來看我們有一些高估了治療加成屬性的收益,此次我們優(yōu)化了被動(dòng)效果的機(jī)制,希望他能夠提供足夠的對(duì)抗強(qiáng)度。

唯一被動(dòng)-血統(tǒng):每損失10%生命值,受到的所有治療效果會(huì)額外增加6%。

3.冷靜之靴

由于大量的裝備均帶有冷卻縮減屬性,以及銘文和藍(lán)buff的影響,對(duì)某些英雄來說這項(xiàng)屬性很容易超出40%的上限,造成屬性的浪費(fèi),導(dǎo)致即便是最需要冷卻縮減屬性的英雄也往往不會(huì)選擇冷靜之靴。此次我們?yōu)槔潇o之靴增加了獨(dú)一無二的冷卻縮減上限加成效果,希望鞋類裝備能夠提供更多的差異化選擇。

增加被動(dòng)技能:

唯一被動(dòng):冷卻縮減屬性上限+5%

六、英雄技能描述調(diào)整

當(dāng)玩家希望了解某個(gè)英雄時(shí),技能描述是最直接的途徑,但這點(diǎn)在我們以前的工作中做的不是太好。

由于技能描述是由多個(gè)設(shè)計(jì)師分別撰寫,導(dǎo)致了許多技能描述文案出現(xiàn)了風(fēng)格不同的情況,加上頻繁的使用了“短暫”“高額”等模糊的描述用詞,使得玩家對(duì)于文案進(jìn)行了全方面的吐槽,也引起了我們的重視。

例如:

王昭君的3技能,如果玩家希望通過技能描述知道該技能的‘引導(dǎo)時(shí)間’‘傷害數(shù)值’‘減速效果’以及‘減速效果的持續(xù)時(shí)間’是不可能的,玩家甚至不能通過閱讀技能描述知道該技能到底能制造多少傷害,并且該技能多個(gè)效果的主次也不夠分明。

還有諸如前一秒‘揮拳’,后一秒‘飛踢’這種前后動(dòng)作用詞不統(tǒng)一;乃至百里玄策那令人窒息的技能描述文案,都是不可接受的。

所以此次,我們將會(huì)從基礎(chǔ)開始,逐步優(yōu)化英雄的技能描述:

1.統(tǒng)一描述規(guī)格,明確“引導(dǎo)”“蓄力”“持續(xù)傷害”“持續(xù)時(shí)間”等等描述方式

2.深入挖掘嵌入代碼的“短暫”“略微”的數(shù)值,明確的表達(dá)對(duì)應(yīng)技能能力

3.修正文案前后矛盾,用詞不統(tǒng)一的問題,更加準(zhǔn)確的描述英雄動(dòng)作

4.重新整理技能描述的邏輯順序,希望對(duì)于技能有一個(gè)流暢的文字表達(dá)

我們的最終目標(biāo)是希望玩家通過技能描述就能夠較為直觀的了解自己所喜愛英雄的各種能力,希望諸位玩家能繼續(xù)積極的給予我們反饋。

七、社交功能調(diào)整

1.組隊(duì)語音功能

更私密,更自由的聊天環(huán)境,一直是組隊(duì)玩家們呼聲最高的需求。在新版本中,我們將開放組隊(duì)語音功能,在后續(xù)的組隊(duì)游戲體驗(yàn)中,你們可以自由的選擇語音頻道,并隨時(shí)進(jìn)行切換。

現(xiàn)在,對(duì)于組隊(duì)游戲的玩家而言你們將可以切換兩個(gè)語音頻道:

1.組隊(duì)頻道:僅和組隊(duì)的朋友一起語音交流

2.全隊(duì)頻道(原來的語音頻道):和全隊(duì)隊(duì)友一起語音交流(包括組隊(duì)隊(duì)友哦!)

當(dāng)然,為了滿足更多種游戲環(huán)境中對(duì)于語音的需求,你可以分別在音響(“聽”)和麥克風(fēng)“說”上選擇想要達(dá)到的交流效果;也就是說,你可以選擇只給組隊(duì)朋友說,而收聽全隊(duì)隊(duì)友。也就是下圖這種選擇情況:

這里要特別說明一下,在組隊(duì)房間中,我們只保留了一個(gè)語音頻道,但是您在這里也可以進(jìn)行頻道選擇,當(dāng)然這里的選擇并不會(huì)影響你們?cè)诮M隊(duì)房間中的交流。我們希望大家在組隊(duì)房間中可以對(duì)語音進(jìn)行一個(gè)狀態(tài)的預(yù)選,因?yàn)樵陂_始游戲時(shí)這里的選擇狀態(tài)將會(huì)得到保存;

2.局內(nèi)快捷消息添加

我們?cè)诟鞣N渠道中得知,玩家們對(duì)于快捷語音消息的需求非常強(qiáng)烈,而且這種交流方式也是游戲中最便捷的,我們也非常想做這件事——提升玩家的交流體驗(yàn)。所以我們根據(jù)玩家的需求場(chǎng)景和游戲內(nèi)常出現(xiàn)的一些情況,我們添加了一些快捷語音消息,希望玩家們有持續(xù)的反饋和建議;具體添加的語句如下所述:

3.實(shí)時(shí)言語檢測(cè)系統(tǒng)上線

我們?nèi)∠擞螒驅(qū)纸Y(jié)束后的言語辱罵舉報(bào)選項(xiàng),取而代之的是游戲內(nèi)實(shí)時(shí)檢測(cè)文字消息的監(jiān)測(cè)系統(tǒng);

現(xiàn)在玩家在局內(nèi)的發(fā)言都會(huì)經(jīng)過言語辱罵檢測(cè),并根據(jù)辱罵情況實(shí)時(shí)的反饋處罰結(jié)果。

八、訓(xùn)練營優(yōu)化

1.訓(xùn)練營界面優(yōu)化

本次我們把訓(xùn)練營分成了三個(gè)部分

第一部分為基礎(chǔ)教學(xué)關(guān)卡,里面包含一些基礎(chǔ)規(guī)則的相關(guān)教學(xué)

第二部分為高級(jí)教學(xué)關(guān)卡,里面包含一些高階操作教學(xué)與訓(xùn)練關(guān)卡

第三部分為單人訓(xùn)練關(guān)卡,點(diǎn)擊以后進(jìn)入單人訓(xùn)練關(guān)

2.新增教學(xué)與訓(xùn)練關(guān)卡

基礎(chǔ)教學(xué)關(guān)卡新增了四個(gè)教學(xué)關(guān)卡,分別為:等級(jí)金錢教學(xué)、恢復(fù)技能教學(xué)、回城技能教學(xué)、防御塔教學(xué)。

等級(jí)金錢教學(xué):對(duì)戰(zhàn)中提升英雄等級(jí)和獲得金錢

恢復(fù)技能教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命值

回城技能教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中正確使用回城技能

防御塔教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中正確面對(duì)和摧毀敵方防御塔

高級(jí)教學(xué)關(guān)卡新增了四個(gè)教學(xué)和訓(xùn)練關(guān)卡,分別為:目標(biāo)選擇教學(xué)、指方向技能訓(xùn)練、指區(qū)域技能訓(xùn)練、王者峽谷定向賽。

目標(biāo)選擇教學(xué)關(guān)卡,主要進(jìn)行比較進(jìn)階的自由攻擊模式和頭像攻擊模式的教學(xué),教您如何在戰(zhàn)斗中選擇想要攻擊的目標(biāo)。

指方向技能訓(xùn)練關(guān)卡,以馬可波羅的技能“華麗左輪”進(jìn)行練習(xí),在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺30個(gè)紅色小兵,您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

指區(qū)域技能訓(xùn)練關(guān)卡,以魯班七號(hào)的技能“河豚手雷”進(jìn)行練習(xí),在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺30個(gè)紅色小兵,您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

王者峽谷定向賽,您將使用英雄趙云一次到達(dá)地圖的上指定的點(diǎn),您可以利用趙云技能的突進(jìn)效果快速到達(dá),您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

九、英雄展示界面調(diào)整

英雄展示界面是玩家第一時(shí)間了解英雄的地方,在新版本中,我們對(duì)這里的信息做了分類與整合,分別為:英雄介紹、攻略技巧、皮膚特性。在英雄介紹內(nèi)容中,我們添加了英雄的相關(guān)位置信息,幫助玩家更多維地了解英雄。將原有的英雄攻略和大神排行統(tǒng)一歸納到“攻略技巧”中,同時(shí)添加英雄視頻入口,方便玩家查找攻略。

點(diǎn)擊英雄“位置”按鈕,可以看到更多該英雄分路站位的介紹,包括:分路位置、團(tuán)戰(zhàn)位置和資源需求。通過這些信息,我們希望幫助玩家更快地上手英雄,在對(duì)戰(zhàn)中更好地去配合。

在之前的版本中,玩家在查看高級(jí)皮膚時(shí),右上部分只能看到皮膚特性相關(guān)信息,而不能看到英雄信息。隨著本次的信息分類調(diào)整,玩家可以在查看高級(jí)皮膚的同時(shí),點(diǎn)擊右上的選項(xiàng)卡,切換到自己想看的內(nèi)容。

十、贈(zèng)禮系統(tǒng)優(yōu)化

在王者榮耀,有一種煩惱叫“太受歡迎”——打開禮物中心,發(fā)現(xiàn)3個(gè)暗戀自己的人都贈(zèng)送了仲夏夜之夢(mèng);還有一種煩惱叫“為什么不了解我?”——打開禮物中心,發(fā)現(xiàn)自己想要的皮膚是伊勢(shì)巫女,TA卻送了我一個(gè)愛與正義;

為了解決大家各種煩惱,這個(gè)版本我們對(duì)贈(zèng)禮系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,主要包含以下三個(gè)內(nèi)容:

?優(yōu)化了【禮品中心】,如果好友贈(zèng)送給你的皮膚沒有及時(shí)領(lǐng)取,其他好友也無法贈(zèng)送你同款皮膚,避免了重復(fù)贈(zèng)送帶給贈(zèng)禮雙方的尷尬;(如果您已經(jīng)穿戴了某個(gè)皮膚,對(duì)方是無法再進(jìn)行重復(fù)贈(zèng)送的)

?開放新功能【皮膚心愿單】:每個(gè)玩家都可將自己心儀的皮膚添加到位于個(gè)人資料面板中的“心愿單“中,再也不用擔(dān)心TA不了解你的心意了!

?將皮膚【索要】調(diào)整為了皮膚【許愿】,其他的流程照常;

下面給大家介紹下心愿單的使用方式:

1、添加心愿單

(添加心愿單入口)

點(diǎn)擊【許愿】按鈕彈出的面板中,可以先指定好友【許愿】(即以前的索要),選擇【加入心愿單】,即可將皮膚加入心愿單;

點(diǎn)擊【編輯】按鈕,可以選擇一句代表當(dāng)前心境的心愿詞哦~~說不定您的好友就滿足了您的小心愿了哦~;

2、查看和編輯自己的心愿單

a、 點(diǎn)擊個(gè)人資料面板下方的【心愿單】,即可查看當(dāng)前已加入心愿單的皮膚;

b、 點(diǎn)擊許愿日期旁的修改圖標(biāo),可以【移除心愿】或者對(duì)許愿詞,可見玩家等進(jìn)行設(shè)置;

c、 每個(gè)玩家最多可同時(shí)添加6個(gè)心愿皮膚;

3、查看好友的心愿單:

方式一:進(jìn)入好友的個(gè)人資料面板后,左側(cè)導(dǎo)航欄下拉到底部,點(diǎn)擊【心愿單】;

方式二:在好友列表中,點(diǎn)擊心愿單圖標(biāo)即可快捷打開;

十一、懲擊優(yōu)化

戰(zhàn)斗中搶buff或者搶龍是很精彩的瞬間,但是我們游戲中因?yàn)檫x敵機(jī)制的限制,一旦有敵方英雄在場(chǎng)就無法使用懲擊完成搶buff。我們這次為寒冰懲擊加入了特殊機(jī)制,使用寒冰懲擊時(shí)會(huì)同時(shí)對(duì)附近血量最低的野怪和血量最低的敵方英雄進(jìn)行懲擊,另外,為了讓搶buff的時(shí)機(jī)更為清晰,我們準(zhǔn)備讓懲擊的傷害更為直觀,現(xiàn)在的懲擊傷害將調(diào)整為 對(duì)普通野怪造成其最大生命值30%的傷害,對(duì)主宰、暴君等boss野怪造成其最大生命值20%的傷害。

懲擊技能描述尚未更新,我們會(huì)在下次例行更新中修復(fù)。

皮膚優(yōu)化快報(bào):

有2款皮膚,孫悟空-地獄火和狄仁杰-超時(shí)空戰(zhàn)士正在進(jìn)行美術(shù)品質(zhì)的優(yōu)化翻新中,所以體驗(yàn)服暫時(shí)關(guān)閉了2款皮膚的顯示;等2款皮膚的優(yōu)化翻新完成時(shí),將第一時(shí)間在體驗(yàn)服更廣大玩家見面;?

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王者榮耀
王者榮耀
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MOBA 1.9GB
年度版本 云夢(mèng)有靈
t21_4-t21_3:0.0
電腦版 加速器
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10

    這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。

  • 棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00

    和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。

  • 后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55

    簡(jiǎn)單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。

  • **麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55

    小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好

  • 奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10

    能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了

  • 李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40

    對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了

  • 豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費(fèi),我沒有路費(fèi),他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報(bào)仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個(gè),帶著最后一顆星星回去了,這個(gè)時(shí)候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請(qǐng)見諒

  • のカカシ 來自于 九游APP 2024-10-05 17:28

    王者實(shí)在太好玩了,隊(duì)友太熱心了,怕我們沒游戲體驗(yàn),就給對(duì)面送幾個(gè)增加點(diǎn)難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會(huì)問候我們家人,匹配機(jī)制優(yōu)秀,策劃擔(dān)心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊(duì)友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩7天一傳說,爸媽再也不用擔(dān)心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強(qiáng)烈推薦

  • 豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58

    王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!

  • 懷念8090 來自于 九游APP 2024-09-07 14:05

    王者榮耀只能說特垃圾,才玩了三局排位就感覺心太累了,有輔助不跟射手,有三個(gè)射手的,更變態(tài)的是三個(gè)輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費(fèi)我的時(shí)間,浪費(fèi)我的流量,浪費(fèi)我的手機(jī)內(nèi)存,舉報(bào)也沒有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個(gè)英雄打不過,這王者榮耀自己玩去吧

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王者榮耀

王者榮耀
類型:MOBA
安卓:不刪檔內(nèi)測(cè)
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國民MOBA手游大作!5 [詳情]

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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游戲?qū)n}

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