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王者榮耀鎧銘文搭配以及玩法攻略

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2017-12-05 18:38:00
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王者榮耀鎧銘文怎么搭配?鎧銘文怎么搭配好?這篇王者榮耀鎧銘文搭配以及玩法攻略,希望可以幫大家。

鎧是比較全能的英雄,能打輸出、能抗傷害,稍微有控制和突進能力,深受眾多游戲玩家的喜愛。巧妙的使用鎧能起到不俗的作用,既能夠野區(qū)埋伏,單獨gank敵方輸出英雄;也能夠強勢開團,利用大招格擋傷害,攻擊敵人。

【基礎介紹】

職業(yè)定位:戰(zhàn)士

優(yōu)點:持續(xù)輸出高,突進能力、控制能力強,防御高,回復快

缺點:依賴技能,在技能冷卻時靈活性差

出裝:抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+魔女斗篷+暴烈之甲+霸者重裝

銘文搭配:紅色異變*10,綠色鷹眼*10,藍色*10狩獵

技能加點:主一技能,副二技能,有大點大

召喚師技能:終結

鎧在前期戰(zhàn)斗能力一般,可以在線上利用一技能消耗敵人的血量,利用二技能突進和控制敵人,將敵人擊退,脫戰(zhàn)后回復狀態(tài)和藍量。在四級之后,鎧可以利用大招帶來的各種加成優(yōu)勢來積極的參團、壓線,跟敵人單挑,利用大招對敵人造成傷害,但需要注意走位,盡量保持靠近敵人,防止被風箏。出裝上移動裝首選抵抗之靴,增加法術防御和移速,提高鎧的防御和靈活性,韌性的加成也能夠減少受到敵人的控制時間,讓鎧能靈活的躲避敵人的高傷害技能。攻擊裝上首選暗影戰(zhàn)斧,因為一技能的回復能力與物理攻擊相關,而且護甲穿透能提高對敵人的傷害,讓鎧的戰(zhàn)斗能力大大提升。銘文上推薦百穿銘文,利用高額的護甲穿透屬性,鎧在前期對線時就能壓迫敵人,取得開局的優(yōu)勢,而且移速的增加讓鎧更好追擊敵人,配合一技能的減速能粘住敵人。技能主一副二,一技能有消耗、回復、減速控制、加速等多重功效,也是鎧唯一的遠程輸出手段,能收割殘血敵人。二技能主要就是突進和擊飛,方便鎧追擊敵人或者逃跑撤退。召喚師技能推薦終結,鎧是持續(xù)型傷害英雄,有時候一套傷害無法秒掉敵人,為了讓鎧能快速的擊殺敵人,可以帶終結彌補傷害,保證對敵人的有效擊殺。

英雄關系:

搭配英雄:花木蘭、阿軻、狄仁杰

花木蘭作為強力的上單,也能夠完美的配合鎧一起切入戰(zhàn)場,尤其是對后排的針對能力可謂是無解。花木蘭雙劍形態(tài)釋放二技能減速,一技能突進,打出沉默效果,讓敵人無法釋放連招,之后切換重劍狀態(tài),蓄力一技能,鎧則順勢開啟大招跟上,銜接二技能+一技能,配合花木蘭一起瘋狂輸出,將團戰(zhàn)的節(jié)奏引向良好的開端。

阿軻作為刺客,在敵人背后會觸發(fā)暴擊傷害,能夠很輕松的配合鎧進行gank。鎧二技能突進擊飛敵人,銜接一技能減速,幫助阿軻騙取敵人的技能,在敵人的位移技能交掉之后,阿軻直接大招入場,銜接二技能、一技能,輕松完成收割。

狄仁杰擁有較強的遠程消耗能力,持續(xù)輸出能力也較強,但缺乏強控留人技能,鎧則能很好的配合狄仁杰。二技能突進擊飛,一技能減速,三技能近身打輸出抗傷害,配合釋放技能過程中的增加攻擊、移速和格擋傷害狀態(tài),能很好的gank敵人,狄仁杰只需要在后方位置補傷害,防止敵人逃跑,相互配合之下能輕松獲得人頭的領先優(yōu)勢。

克制英雄:張良、黃忠、魯班七號

張良是控制型法師,雖然經過版本的小幅度增強,但還是比較依賴控制效果的,一技能的群體控制,大招的單體持續(xù)控制,無論是對誰都能夠打出良好的限制效果。但面對釋放大招的鎧來說,張良很難發(fā)揮作用,鎧的突進、擊飛能很輕松的打斷張良的大招,讓張良失去團戰(zhàn)作用的同時,也無法逃脫被鎧擊殺的結局。

黃忠是典型的雙刃劍英雄,大招狀態(tài)下傷害高、射程遠,但無法移動,只要被控制技能命中,即使有閃現也很難逃跑,面對鎧的突進,黃忠無法做出有效的抵抗手段。被開啟大招的鎧近身后,完全無法打出高額的輸出,鎧可以配合隊友輕松擊殺黃忠。

魯班七號是射手英雄,被動掃射時能對范圍內的敵人造成很高的AOE傷害,但面對鎧,腿短的魯班七號完全無法抵御。鎧開啟大招,獲得抵擋傷害的效果,直接正面突進魯班七號,沒有位移技能的他,只能原地跟鎧站擼。

被克制英雄:露娜、羋月、諸葛亮

露娜是靈活性很強的法師英雄,只要成功標記敵人,露娜就可以利用大招進行無限連招。鎧雖然有控制、有輸出,但攻擊范圍相較露娜的大招范圍還是較小,面對靈活的露娜,無法有效的輸出,無法扼制露娜的靈活,只能單純的被露娜秀。

羋月也是消耗型英雄,一技能使用得當的話,可以很輕易的穿越各種地形,朝相反方向釋放技能,讓敵人無處可尋。而且大招遁入黑暗能量,增加移速并免疫所有效果,正好可以完美的躲避鎧的大招效果,在鎧大招冷卻時,羋月能夠輕松的擊殺鎧。

諸葛亮作為強力法師,二技能擁有多段位移能力,而且敵人在受到法力場影響時會被減速,也能夠疊加諸葛亮的被動謀略刻印。鎧雖然有突進技能,但很容易被靈活的諸葛亮躲避掉技能并且拉開距離,無法有效的近身輸出打出傷害,如果諸葛亮法強足夠的話,直接可以遠程收割鎧。

玩法小技巧:

1、鎧的一技能是指向性技能,在命中敵人收回刀刃時才能夠回復生命值。為了提高命中率,鎧可以預判敵人的走位進行釋放,或直接近身釋放,利用加速效果移動到敵人的必經走位上,保證能粘住敵人,提高鎧的擊殺率。

2、鎧的二技能不僅是突進技能,被動能提高移速,所以鎧在游走時可以利用二技能先手控制,配合隊友控制敵人,獲得線上優(yōu)勢,當然也能夠在團戰(zhàn)中利用二技能切入敵方后排。

3、鎧的二技能無法穿越地形,但釋放二技能后可以強化普攻,利用普攻附帶的突進能力,鎧可以直接穿越地形,攻擊到處于地形邊緣的英雄。

4、鎧的大招是有短暫延遲才造成傷害的,所以要注意走位和大招造成傷害的時機的配合,在進入戰(zhàn)斗前就可以開啟大招提前準備好戰(zhàn)斗。

團戰(zhàn)思路:

團戰(zhàn)時,鎧可以根據局勢再判斷是先手開團還是后手收割,為了發(fā)揮超高的團戰(zhàn)作用,鎧可以在草叢等敵人的視野盲區(qū)處蹲伏,利用敵人的懈怠心理尋找合適時機入場。鎧團戰(zhàn)時可以針對敵人后排,利用二技能突進,拉近與脆皮的距離,能達到快速擊殺最好,如果沒法擊殺也可以將敵人打殘,讓敵人不敢冒進,都能達到減少敵方團隊總輸出的目的。

總結:經過上文的介紹,相信對于鎧這個超強的上單霸主有了一定了解,鎧既能單挑,一人單殺敵方后排;也能瘋狂參團,抵擋敵人的推進,配合隊友擊殺敵人,利用技能各個被動的優(yōu)勢,鎧可以說是開局就有了一定的優(yōu)勢。相信大家用鎧一定能早日上王者。

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全部評論

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經超神,但是隊友在前期就已經超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現在37賽季了,說更改匹配機制但是到現在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現在至圣局的,你出現就出現吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現在還沒出結果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯動也比較好看,就是比較占內存,特別特別好玩,已經玩了三年多了

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現在游戲已經沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。

  • 豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27

    王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報系統完整,對局公平絕對不會給你匹配較高的隊友,匹配機制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

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