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《王者榮耀》冠軍杯國際賽韓國GO戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力分析

作者:KB 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-01 15:10:00
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GO戰(zhàn)隊(duì)(全稱Gameover)是一支來自韓國的新生戰(zhàn)隊(duì)。在韓國賽區(qū)預(yù)選賽中,GO戰(zhàn)隊(duì)先后以2:0擊敗Dragons與Tigers,以小組第二名晉級冠軍杯國際賽。預(yù)選賽中的GO戰(zhàn)隊(duì)展現(xiàn)出了鮮明的陣容風(fēng)格與打法特征。其陣容核心思路強(qiáng)調(diào)控制銜接與前排坦度,GO曾多次采取坦輔邊路,將賽場資源集中在打野位與中路法師上,而這一搭配也與職業(yè)賽場上的“鐵桶陣”不謀而合。在打法風(fēng)格上,GO戰(zhàn)隊(duì)注重塔防節(jié)奏的推進(jìn),獲得優(yōu)勢后能夠迅速終結(jié)比賽;而逆風(fēng)局對于高地防守的團(tuán)戰(zhàn)處理也較為穩(wěn)重,即使后期的運(yùn)營存在一定瑕疵,GO戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn)能力仍不容小覷。

在即將啟程的冠軍杯國際賽中,GO將與來自中國香港的YTK戰(zhàn)隊(duì)打響揭幕戰(zhàn),誰能先聲奪人,讓我們拭目以待。

BanPick習(xí)慣

GO戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中優(yōu)先級最高的是姜子牙以及劉邦這兩名自帶體系的英雄。姜子牙的強(qiáng)勢程度無需多言,GO戰(zhàn)隊(duì)的預(yù)選賽場次也當(dāng)中保持了姜子牙的100簄率;劉邦這名分帶英雄在韓國隊(duì)伍當(dāng)中的優(yōu)先級相當(dāng)高,絕大部分場次中非Ban即選。其次英雄優(yōu)先級較高的有:馬可波羅、老夫子、程咬金白起,以邊路及打野位英雄選擇優(yōu)先。中路位置優(yōu)先級相對靠后,選手個(gè)人英雄池較深且風(fēng)格適應(yīng)風(fēng)格轉(zhuǎn)換,可使用主打控制的功能型中路以及偏傷害的炮臺法師。打野位中馬可波羅優(yōu)先程度相對較高,但公孫離、裴擒虎等打野英雄均有使用。

英雄池

GO戰(zhàn)隊(duì)在預(yù)選賽中共完成6局比賽,但使用英雄多達(dá)20位,為韓國賽區(qū)英雄池最深的戰(zhàn)隊(duì)。打野選手GO曾使用裴擒虎、蘭陵王、馬可波羅及公孫離四名英雄;而中路選手Noth雖然使用過兩次KPL熱門英雄張良,但勝率僅為0。

陣容風(fēng)格

GO戰(zhàn)隊(duì)在預(yù)選賽中異常注重陣容控制的數(shù)量與技能銜接,多次采用雙輔甚至三輔陣容(如張飛攜帶懲擊走邊路,搭配輔助鬼谷子)。整體上邊路以及輔助位選擇控制>傷害能力,主要依靠中野承擔(dān)輸出任務(wù)。雙C個(gè)人能力突出,風(fēng)格穩(wěn)健,GO風(fēng)格偏向三保二,團(tuán)戰(zhàn)分工明確采用傳統(tǒng)陣型,與KPL隊(duì)伍中BA黑鳳梨風(fēng)格有一定程度接近。在預(yù)選賽的對陣中,GO戰(zhàn)隊(duì)便選擇了典型的“鐵桶陣”。

GO戰(zhàn)隊(duì)的C位選擇的英雄也多為持續(xù)輸出型英雄,如嬴政、楊玉環(huán)等;D雖然選擇過一次蘭陵王,但剩下的五局比賽中均使用了遠(yuǎn)程輸出打野如馬可波羅、公孫離等。但從數(shù)據(jù)來看,GO戰(zhàn)隊(duì)的輸出重心主要集中在中單Noth身上,D選手的輸出能力并不理想。不過D的擊殺傷害僅13805.7,邊路選手Chan的擊殺傷害為16052.3,相對韓國賽區(qū)其他選手而言,兩位選手的擊殺效率非常高。

賽場風(fēng)格

GO戰(zhàn)隊(duì)整體節(jié)奏偏快,拿到優(yōu)勢后能夠在15分鐘內(nèi)快速結(jié)束比賽,以防御塔推進(jìn)為優(yōu)先目標(biāo),成效顯著。逆風(fēng)情況下的牽扯拖延能力一般,雖然高地防守團(tuán)戰(zhàn)能力優(yōu)秀,但未能成功拖入大后期經(jīng)濟(jì)溢出,無翻盤局。

GO可根據(jù)不同陣容需要轉(zhuǎn)換風(fēng)格,雙C發(fā)育陣容整體節(jié)奏偏慢,但易喪失野輔主動權(quán)陷入被動;拿到蘭陵王等前中期發(fā)力陣容時(shí)也能夠提速,利用邊線gank快速擴(kuò)大優(yōu)勢。

推進(jìn)風(fēng)格

對線期GO戰(zhàn)隊(duì)的整體思路為3+2,在中路位置基本無團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),不以中單位展開團(tuán)戰(zhàn),而是用邊路英雄出色的控制能力與英雄特性進(jìn)行抱團(tuán)gank,從而獲取推塔優(yōu)勢解放英雄,再憑借人數(shù)和團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢進(jìn)行中路推進(jìn),打法性價(jià)比高。

中路位置主要負(fù)責(zé)清線游走支援,在支援的人員分配上,GO采用一中一邊配合野輔邊路,或者一野一邊,中輔配合另一條邊路的抱團(tuán)方法,往往能夠達(dá)到雙線開花的效果。即使對手采用鏡像的思路,也能夠憑借中路對于單人線邊路的輻射效果,防止邊路被擊殺,從而獲取防御塔上的優(yōu)勢。

野區(qū)風(fēng)格

在暴君以及前期節(jié)奏的處理上,GO的暴君優(yōu)先級并不高,通常會在野區(qū)無資源之后或局勢僵持下進(jìn)行暴君獲取,更注重防御塔推進(jìn)。但這同時(shí)也說明,GO戰(zhàn)隊(duì)對于敵方野區(qū)的壓制力較強(qiáng),因此,整體的暴君掌控率相對理想。且隊(duì)伍執(zhí)行力強(qiáng),在遠(yuǎn)古生物的團(tuán)戰(zhàn)中一旦暴君/主宰被擊殺果斷選擇撤退,進(jìn)行集體的抱團(tuán)轉(zhuǎn)線推進(jìn)。

缺點(diǎn)分析

但三路外防御塔推進(jìn)完成,對線期結(jié)束后,GO戰(zhàn)隊(duì)會陷入一段時(shí)間內(nèi)的真空期,整體節(jié)奏放緩。面對實(shí)力相差較大隊(duì)伍時(shí)體現(xiàn)的不明顯,但在面對旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ謺r(shí)隊(duì)伍先手上的配合欠缺,就會被相應(yīng)放大。

牽扯兵線運(yùn)營過程當(dāng)中,邊路單帶位置對于二塔的威脅程度低,主動開團(tuán)能力不足略顯薄弱,依賴地圖資源的刷新進(jìn)行逼團(tuán)。并且GO在中后期五人團(tuán)戰(zhàn)上的技能銜接漏洞較多,先手發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的成功率反而較低,一旦被開團(tuán)容易發(fā)生崩盤。

視野布控能力一般,尤其在中后期邊路單帶點(diǎn)上視野缺失嚴(yán)重,多次出現(xiàn)邊路帶線被抓單的情況。且易沖動,有上頭行為。

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全部評論

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強(qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會,理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無敵了》

  • 一條有夢想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41

    贏了理所當(dāng)然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會冤枉任何一個(gè)好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細(xì),擔(dān)心自己被控出個(gè)抵抗鞋

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 豆干能治愈17I7 來自于 九游APP 2024-12-01 11:58

    這王者里的人素質(zhì)也不怎么樣,現(xiàn)在英雄被弱了好多,氪金的也多,那個(gè)王者的舉報(bào)系統(tǒng),也不太好,退游的人也不少。

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂疲瑳Q對是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 徳魯依己天災(zāi) 來自于 九游APP 2024-12-01 16:44

    雖然我被匹配機(jī)制坑了很多次,但是我還是給五星。上次更新說匹配機(jī)制改了,我才回歸的。現(xiàn)在又搞這種。王者,你到底想干嘛呀?還讓不讓人玩了?我兩把mvp給我匹配到一種什么隊(duì)友???

  • 豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20

    玩法是不公平的,隊(duì)友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個(gè)人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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