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《王者榮耀》玄雍危機版本更新了什么 S19戰(zhàn)場UI特效改動匯總
王者榮耀玄雍危機版本更新內(nèi)容一覽。王者榮耀將在3月31日開啟的S19賽季同步上線全新玄雍危機版本,包括操作設(shè)置升級以及眾多戰(zhàn)場信息的優(yōu)化,接下來就讓我們了解一下詳細(xì)情報吧。
王者榮耀玄雍危機戰(zhàn)場改動一覽
更新時間:3月31日,玄雍危機與S19新賽季正式開啟。
一、戰(zhàn)場升級計劃
戰(zhàn)場升級計劃是實現(xiàn)“爽快Moba對抗體驗”的重要一環(huán),也是2020年的一個長線升級計劃。可能需要經(jīng)歷幾個版本才能看到最終的峽谷戰(zhàn)場形態(tài)。
戰(zhàn)場升級計劃的目標(biāo):通過各方面手段,降低召喚師游戲內(nèi)視覺信息干擾,提升操作交流的易用性,增強其成就感與記憶點,強化游戲爽快感受。
二、玄雍危機戰(zhàn)場改動
1.戰(zhàn)場信息清晰度
戰(zhàn)場上的信息清晰準(zhǔn)確,能讓召喚師更快地知道當(dāng)前視野內(nèi)在發(fā)生什么,及當(dāng)前最重要的信息是什么,從而做出合理的戰(zhàn)斗判斷,以便更好地應(yīng)對整體團(tuán)戰(zhàn)。
王者榮耀中的“戰(zhàn)場信息”,主要分布在以下幾個層級:UI(游戲的界面)、特效(英雄及各種單位的技能和攻擊)、角色(英雄和其它單位)、場景(王者峽谷)。
【血條扣血狀態(tài)提示】
低扣血量:
高扣血量:
【法術(shù)護(hù)盾】
對游戲內(nèi)所有的護(hù)盾進(jìn)行了整合,希望不同特性的護(hù)盾機制,能在游戲中有更清晰的視覺呈現(xiàn)。
希望通過游戲內(nèi)統(tǒng)一的認(rèn)知“紫色代表法術(shù)”,讓召喚師更容易進(jìn)行理解。
【不可選中狀態(tài)】
在視覺傳達(dá)上,對復(fù)活和死亡的視覺認(rèn)知做出差異化,復(fù)活和死亡應(yīng)該是兩種狀態(tài),對應(yīng)兩種不同的視覺傳達(dá),讓召喚師可以更清楚地知道自己的狀態(tài)。
另外,對游戲內(nèi)所有的不可選中狀態(tài)添加了血條虛化的效果,以代表不可被攻擊的狀態(tài),輝月也將作為不可選中效果之一。
【血條選中狀態(tài)】
將這件事情的表達(dá)層級,從英雄模型身上轉(zhuǎn)變到血條上做表達(dá),讓左右勝負(fù)的這類信息能夠在視覺呈現(xiàn)上更加明顯。
【控制和霸體狀態(tài)】
本次版本優(yōu)化了控制顯示層級,并在此基礎(chǔ)上補充了壓制(張良和東皇)、牽引(西施)、繳械(盤古)、霸體(莊周,安琪拉,花木蘭,凈化技能)等狀態(tài)的展示。
2.局內(nèi)操作和戰(zhàn)術(shù)交流
王者榮耀中的每個英雄,都有獨一無二的操作體驗,這正是大家操控英雄的樂趣所在。
我們不斷地優(yōu)化操作中的痛點,并提升操作設(shè)置的個性化以滿足不同的召喚師需求。因為我們一直相信,更流暢的操控一定能極大地提升大家的對抗體驗。
【普攻范圍提示】
針對釋放技能后,普攻距離加強的英雄,能夠更明確地了解普攻范圍,打出傷害。
本次新版本更新英雄:亞瑟、孫尚香、弈星、劉邦(后續(xù)會擴展到更多英雄)
【指示器樣式調(diào)整】
明確了技能釋放的范圍和距離,更有助于召喚師們對技能釋放位置的判斷。同時對于一些擁有反向位移技能的英雄,在技能指示器上優(yōu)化明確了位移方向,以減少誤放、反放技能的可能性。
本次新版本更新英雄:韓信、百里守約、孫尚香(后續(xù)會擴展到更多英雄)
【屬性變動提示】
針對技能帶來的屬性增益效果,增加了血條右側(cè)區(qū)域的圖標(biāo)展示(僅施法英雄自己可見),助于大家清楚地了解自己當(dāng)前臨時的屬性狀態(tài)。
本次新版本更新英雄:孫尚香、高漸離、項羽、黃忠(后續(xù)會擴展到更多英雄)
3.英雄高光時刻
英雄的高光時刻,是我們癡迷于操控英雄,挑戰(zhàn)自己的核心原因。在王者榮耀中,達(dá)成令人難忘的操作瞬間是一件非常重要的事情。
未來我們將會在英雄的高光時刻中,加入更契合、更震撼的音畫效果,希望能夠成為召喚師們在王者峽谷戰(zhàn)斗的獨特記憶。
4.操作設(shè)置升級
操作設(shè)置包含的內(nèi)容繁多,我們將內(nèi)容梳理后,構(gòu)建了全新的設(shè)置切頁【布局設(shè)置】,將原操作設(shè)置中的“出裝位置”、“地圖展開”、“側(cè)邊距調(diào)整”、“自定義按鍵位置”與“自定義布局”模塊歸入全新的切頁中。
【新增功能模塊】
使用不同的英雄時,有時需要調(diào)整相關(guān)的操作內(nèi)容,針對這問題,我們新增功能模塊“單英雄自定義”,來滿足針對具體英雄保存設(shè)置的功能。
全英雄通用方案:所有英雄會應(yīng)用統(tǒng)一的方案。
單英雄自定義:可以對各英雄單獨保存操作方案,未自定義的英雄會沿用通用方案。
【移動搖桿表現(xiàn)位置固定】
在操作設(shè)置-基礎(chǔ)操作設(shè)置模塊中,新增功能開關(guān)“固定移動搖桿”,打開后,移動搖桿將固定在初始位置,而不會跟隨手指點擊的位置呼出移動搖桿。
* 注:該功能不影響原有的按鈕操作功能,僅固定表現(xiàn)位置。
以上就是今天給小伙伴們帶來的王者榮耀玄雍危機版本更新內(nèi)容一覽,希望對大家有所幫助。
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 昨天 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。