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《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告 更新了什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時間:2020-12-19 18:28:00
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:19.0

王者榮耀體驗服在12月18日進(jìn)行了一次更新,這次更新需要維護(hù)三個小時,這次更新后游戲中的UI和峽谷設(shè)定有了很大的變化,還有新玩法開啟。一起來看看本次體驗服更新都有什么內(nèi)容,接下來為大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/wzry/'>王者榮耀體驗服12月18日更新公告。

【更新時間】12月18日13:00-15:00(12:40關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進(jìn)行反饋

下載地址】

體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進(jìn)行自動更新!

若您無法進(jìn)行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端。

【更新內(nèi)容】

一、王者峽谷

1. 原初進(jìn)化

原初進(jìn)化玩法是我們對主宰暴君玩法的一次重要升級,在設(shè)計過程中,圍繞進(jìn)化方向,我們也有不同的方案在進(jìn)行嘗試。在體驗服中我們首先推出的是每一局中隨機(jī)進(jìn)化2次的玩法,2次進(jìn)化可以提供更多的隨機(jī)組合樂趣,但另一方面也會帶來理解成本上升的問題,同時因為2次進(jìn)化下需要平衡每一個效果的價值;在接下來的測試中,我們會再推出每局只有1次進(jìn)化的玩法,相對2次進(jìn)化的玩法,單局理解成本會更低,同時每一個進(jìn)化效果的價值在后期會更高,希望大家多多體驗。

①原初之息讓主宰/暴君擁有了進(jìn)化的能力,他們各自的頭部,軀干,手臂都有機(jī)會發(fā)生進(jìn)化。

②主宰/暴君在2分鐘(首次出生時)即會有隨機(jī)一個部位進(jìn)化。10分鐘(游戲進(jìn)入中期時)會再次對同樣部位進(jìn)化一次,提升進(jìn)化能力。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

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(示意圖)

調(diào)整了獲取暴君buff后的視覺效果

頭部效果

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手臂效果

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軀干效果

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(示意圖)

增加系統(tǒng)聊天框提示

1分鐘時系統(tǒng)聊天框會播報本局主宰暴君的進(jìn)化方向

擊殺主宰和暴君后,我方會在系統(tǒng)聊天框中獲取擊殺后的效果描述

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

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(示意圖)

相關(guān)數(shù)值調(diào)整:

由于10分鐘后的暴君和主宰的進(jìn)化方向從2個調(diào)整為1個,減少了1層BUFF,我們對數(shù)值同時做出如下調(diào)整

適當(dāng)補(bǔ)強(qiáng)10分鐘后暴君和主宰的基礎(chǔ)屬性,當(dāng)前的對抗強(qiáng)度保持不變

10分鐘后暴君進(jìn)化部位的buff效果和主宰進(jìn)化部位對主宰先鋒的buff效果增強(qiáng):

(1)10分鐘后暴君的手臂進(jìn)化的減速效果:減少移速20(+0.4/Lv)%→21(+0.5/Lv)%;減少攻速5(+0.5/Lv)%→20(+1.5/Lv)%

(2)10分鐘后暴君的頭部進(jìn)化的傷害效果:0.5(+0.04/Lv)*物理攻擊力+0.15(+0.01/Lv)*法術(shù)攻擊力→1(+0.08/Lv)*物理攻擊力+0.3(+0.02/Lv)*法術(shù)攻擊力

(3)10分鐘后暴君的軀干進(jìn)化的防御效果:增加的物理防御力50(+5/Lv)→100(+10/Lv);增加的法術(shù)防御力30(+3/Lv)→60(+6/Lv)

(4)10分鐘后手臂進(jìn)化的主宰先鋒的減速效果:對英雄和小兵的減速效果:20%→50%

(5)10分鐘后頭部進(jìn)化的主宰先鋒的攻擊增加比例:12%→24%

(6)10分鐘后軀干進(jìn)化的主宰先鋒的防御效果:物理和法術(shù)防御力加成:100→150;生命值加成12%→25%

除此之外,當(dāng)持有原初羈絆(擊殺主宰或暴君獲得的debuff)和主宰或暴君對抗時,玩家受到的原初轟擊的傷害會從15%最大生命值上調(diào)到20%最大生命值

2. 原初法陣

當(dāng)前的原初法陣對于發(fā)育路的玩家的游戲體驗有一定的影響,距離發(fā)育路較近的出口位置和對對抗路英雄傳送的不可預(yù)知性讓發(fā)育路玩家更難安心發(fā)育,因此本次我們將對原初法陣對于發(fā)育路玩家的體驗影響做一次調(diào)整,包括強(qiáng)化原初法陣傳送的提示性,以及移除距離發(fā)育路較近的出口。除此之外,我們也關(guān)注到原初法陣對于一些支援特長英雄的影響問題,我們也將在平衡性調(diào)整中對哪吒、劉邦進(jìn)行一定的數(shù)值補(bǔ)償(詳情見平衡性調(diào)整相關(guān)的內(nèi)容)。另外,對于對抗路的玩家而言,目前的傳送使用起來還是有些不便,在我們增加了傳送的信息提示性后,傳送的收益會有所下降,作為補(bǔ)償我們也將小幅下降傳送吟唱所需的時間。

刪除原初法陣距離發(fā)育路較近的的出口,現(xiàn)在原初法陣的出口位置固定在暴君所在河道的中央位置

增強(qiáng)原初法陣傳送的提示性

當(dāng)玩家使用原初法陣傳送時,無論其他玩家是否有出口或入口位置的視野,現(xiàn)在都可以在出口位置和小地圖對應(yīng)位置看到傳送特效,并且當(dāng)玩家成功傳送時,地圖上會短暫顯示玩家的視野;同時還增強(qiáng)了傳送時出口位置的特效的清晰度。

原初法陣傳送所需的吟唱時間:4秒→3秒

3. 原初試煉

在我們的觀測看來,超過九成對局原初試煉的設(shè)定并不會造成終結(jié)的賞金變多,基本和舊的機(jī)制產(chǎn)出的額外經(jīng)濟(jì)一致。這也符合我們并不想增加賞金過多干預(yù)優(yōu)勢方的期望。我們更多是將影響指標(biāo)的維度從只有人頭,擴(kuò)展到了人頭/龍/塔/助攻的多維度判斷,以防止一些特殊情況下的機(jī)制失效。那么在少部分賞金變多的局,則是我們標(biāo)定的極端體驗局,優(yōu)勢方獲得了極大的碾壓優(yōu)勢。此次調(diào)整希望更精確地捕捉極端碾壓對局,在不同的時間段,不同經(jīng)濟(jì)差代表的碾壓程度有很大的差異,因此我們引入了時間的因素。在這個補(bǔ)丁更新整體體驗會較為完整,希望能多收到大家的反饋。

加入對局時間的影響因子以對極端碾壓情況下的額外獎勵進(jìn)行修正

二、全新“覺醒之戰(zhàn)”上線開放

我的快樂回來了!

全新“覺醒之戰(zhàn)”回歸,還在想念三束激光的安琪拉,一刀半屏的關(guān)羽嗎?

全新“覺醒之戰(zhàn)”不僅僅只有這些,全新英雄和系統(tǒng)已加入豪華覺醒套餐,期待你的體驗!

“覺醒之戰(zhàn)”作為限時活動玩法,可通過大廳活動玩法快捷入口進(jìn)入

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

1. 新增覺醒英雄

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

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2. 已覺醒英雄優(yōu)化

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

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3. 覺醒之戰(zhàn)關(guān)卡調(diào)整

第七件裝備格解鎖

在覺醒之戰(zhàn)中,游戲進(jìn)行到第7分鐘時,將會解鎖第七個裝備格,七神裝不再是夢!

小兵士氣系統(tǒng)

當(dāng)一方的英雄3殺4殺5殺后,當(dāng)前波次小兵士氣提升,體型變大,屬性增強(qiáng)!

開放屬性上限

技能冷卻縮減上限:40%→50%

攻速上限:200%→300%

三、英雄調(diào)整

體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1. 劉邦

三技能冷卻時間:70(-10/Lv) → 60(-10/Lv)

2. 哪吒

三技能冷卻時間:80(-10/Lv) → 70(-10/Lv)

3. 司空

三技能機(jī)制調(diào)整:變身過程1.5秒內(nèi)不可選中 → 變身過程1.5秒內(nèi)霸體,造成范圍傷害并吸收護(hù)盾

4. 蘇烈

三技能:蓄力到最大需要的時間2s → 1.8s

三技能:蓄力完成后到技能實際生效前的間隔時間0.4s → 0.5s

三技能:修復(fù)了攻擊目標(biāo)死亡后不會落地造成范圍傷害的問題

5、魯班大師

一技能:動畫表現(xiàn)優(yōu)化

一技能:修復(fù)了使用技能后會同時獲得兩層護(hù)盾的問題

四、戰(zhàn)場呈現(xiàn)優(yōu)化

1. 高光時刻播報

新增單局局內(nèi)高光時刻播報,以展示召喚師們在本局中完成的高光時刻

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

部分展示類型:

群體控制:技能控制超過3個敵方英雄后,幫助隊友造成擊殺

完美控制:技能控制5個敵方英雄后,幫助隊友造成擊殺

輸出核心:對敵方英雄造成大量傷害后被己方隊友擊殺

瀕死治療:全力治療瀕死隊友并幫助他造成擊殺

搶奪成功:從敵方陣營手中搶到風(fēng)暴龍王/主宰/暴君時

在敵方至少存活2名英雄時,獨(dú)自摧毀敵方高地防御塔

2. 技能作用與反饋表現(xiàn)優(yōu)化

為解控技能增加統(tǒng)一的表現(xiàn),以突出對這一效果的提示。

在受控時使用解控技能,增加更明顯的特效表現(xiàn)反饋,以強(qiáng)化對解控技能良好釋放的表現(xiàn)力。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

針對無敵/霸體效果的觸發(fā),我們同樣增加了表現(xiàn)反饋,希望能增加關(guān)鍵技能的表現(xiàn)提示程度。

3. 英雄高光時刻表現(xiàn)優(yōu)化

孫臏

二技能團(tuán)隊回血效果增加更加清晰的反饋。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

阿軻:

1、阿軻在背后造成的攻擊都會額外觸發(fā)更具沖擊力的受擊特效。

2、優(yōu)化了阿軻大招隱身后的特效,增加了全屏特效營造“隱匿”的氛圍,同時將原有的陰影效果調(diào)優(yōu)為“殘影”效果。

3、大招使用后,阿軻將更快的觸發(fā)回血效果。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

五、自定義界面

自定義界面設(shè)置中增加對裝備界面的自定義調(diào)整支持

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

六、游戲交流

1. 局內(nèi)點(diǎn)贊

新增可被點(diǎn)贊的事件類型

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

觸發(fā)精彩助攻時,擊殺者可以對助攻者進(jìn)行點(diǎn)贊。

這一類的點(diǎn)贊僅在擊殺者與助攻者之間發(fā)生,其他召喚師無法看到。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

當(dāng)在峽谷中完成了一些對陣營很有幫助的關(guān)鍵行為時,將會觸發(fā)特殊的播報展示并可被其他召喚師點(diǎn)贊

七、銘文特權(quán)

新增銘文體驗特權(quán)系統(tǒng)

激活銘文特權(quán)后,在對戰(zhàn)中使用的所有低等級銘文將提升至對應(yīng)的銘文特權(quán)等級

當(dāng)有多個不同等級的銘文特權(quán)激活時,則優(yōu)先使用高等級的銘文特權(quán)

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

銘文特權(quán)獲取渠道:

1、信譽(yù)系統(tǒng)獲得:

特權(quán)自動激活:達(dá)到對應(yīng)的信譽(yù)等級并且信譽(yù)積分100分,自動激活;

信譽(yù)等級不足或者信譽(yù)積分低于100分,則自動失效;

享受銘文特權(quán)條件如下:

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2、限時活動獲得:

特權(quán)權(quán)益獲得:參加官方限時活動,領(lǐng)取自動激活對應(yīng)等級銘文限時體驗特權(quán);

當(dāng)對應(yīng)的銘文特權(quán)領(lǐng)取后自動開始計時,同等級的銘文特權(quán)時長可疊加

八、貴族福利升級

貴族系統(tǒng)自上線以來一直受到各位召喚師的關(guān)注,我們也一直持續(xù)收到大家的反饋和建議,希望豐富貴族的福利及特權(quán),我們本次更新將貴族系統(tǒng)進(jìn)行福利和視覺交互升級,為各位召喚師帶來更好的體驗。

體驗服貴族數(shù)值及福利內(nèi)容不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解,正式服內(nèi)容請關(guān)注后續(xù)官方公告。

1. 貴族系統(tǒng)交互優(yōu)化:

為了各位召喚師更直觀方便的了解查看各貴族的福利特權(quán),我們針對貴族系統(tǒng)進(jìn)行了重構(gòu),方便大家更便捷的查看預(yù)覽自己的特權(quán)和福利

入口:大廳-充值-貴族特權(quán)

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2、貴族主系統(tǒng)頁面交互升級:

更新后,在預(yù)覽各貴族等級特權(quán)福利時,會根據(jù)列表中選中的類型右側(cè)進(jìn)行對應(yīng)展示

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(界面示意圖)

在特權(quán)列表中,若查看的內(nèi)容擁有“永久”角標(biāo),則標(biāo)志著到達(dá)對應(yīng)貴族等級后,可通過一次性郵件進(jìn)行發(fā)放,沒有“永久”角標(biāo)的內(nèi)容則為對應(yīng)等級及以上才開啟的特權(quán),貴族等級降級后將進(jìn)行回收。

3. 貴族特權(quán)翻新升級:

整體翻新優(yōu)化和補(bǔ)充了貴族的特權(quán)福利

已經(jīng)獲得以下特權(quán)及福利的召喚師可直接享受使用,無須任何額外消費(fèi)。

優(yōu)化翻新貴族頭像框 我們將保持貴族頭像框的分級標(biāo)準(zhǔn)即貴族1-3級為貴族初級頭像框,貴族4-6級為貴族高級頭像框,貴族7-8級為貴族特級頭像框:

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(示意圖)

優(yōu)化翻新了召喚師頭像左上角及l(fā)oading界面名字前的貴族徽章標(biāo)識 新的貴族標(biāo)識將與貴族頭像框分級保持一致,從貴族1開始每3級將進(jìn)行外觀變更,貴族1-3級為貴族初級徽章,貴族4-6級為貴族高級徽章,貴族7-8級為貴族特級徽章

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(示意圖)

優(yōu)化了貴族限定皮膚標(biāo)簽的表現(xiàn)

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(示意圖)

4. 貴族特權(quán)升級(體驗服資源不代表最終品質(zhì))

貴族特權(quán)進(jìn)行福利升級

貴族積分將直接繼承,貴族積分達(dá)到指定等級的召喚師(未降級情況下)無需額外消耗,可直接使用對應(yīng)貴族特權(quán)

貴族7-20000貴族積分

新增“打氣特效”特權(quán)

特權(quán)描述:達(dá)到貴族7及以上的召喚師,在使用對局加載界面的打氣功能時,自己看到為專屬打氣圖標(biāo),進(jìn)行打氣時會有對應(yīng)專屬打氣特效,同時同隊人看到的打氣文字也會變成對應(yīng)專屬顏色。

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(示意圖)

貴族8-50000貴族積分

補(bǔ)充1個新傳說皮膚

更新后,初次到達(dá)貴族8的召喚師將通過郵件進(jìn)行一次性發(fā)放,版本更新前貴族積分在50000及以上的召喚師將通過郵件進(jìn)行皮膚補(bǔ)發(fā)。

新增昵稱專屬顏色特權(quán) 特權(quán)描述:達(dá)到貴族8及以上的召喚師,在個人主頁、聊天頻道(綜合/好友/戰(zhàn)隊)、好友列表、組隊房間等區(qū)域都會將召喚師名字更改為專屬顏色。

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(示意圖)

一直以來,我們收到召喚師們的建議,開放新的貴族等級,給更多貴8以上的召喚師帶來新的福利和體驗,我們本次更新開放了貴族9和10級,召喚師們的貴族積分將直接繼承,無需額外消費(fèi)。 例如:小妲己當(dāng)前的貴族積分為111111,版本更新后將自動到達(dá)貴族9級,享受貴族9級的福利級特權(quán)

貴族9:100000貴族積分

新增貴族專屬個人主頁皮膚

貴族9及以上召喚師,將通過郵件一次性發(fā)放該個人主頁永久皮膚

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(示意圖)

新增貴族消息卡片特權(quán)

貴族9及以上召喚師,在聊天頻道(綜合/好友/戰(zhàn)隊)、選將階段等將有新的表現(xiàn)形式,改變聊天字色、背景及聊天邊框

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(示意圖)

新增點(diǎn)贊特效特權(quán)

貴族9及以上召喚師,在對局中進(jìn)行點(diǎn)贊及回復(fù)操作時,自己看到點(diǎn)贊圖標(biāo)將變?yōu)閷賵D標(biāo),同時隊友看到的播報內(nèi)容也將進(jìn)行改變,同時在對局結(jié)算時,為給力隊友的點(diǎn)贊也將變?yōu)閷僮煮w顏色

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(示意圖)

貴族10-188888貴族積分

皮膚共享特權(quán)

貴族10 召喚師跟好友組隊進(jìn)行游戲時,好友可使用貴族10召喚師擁有的全部永久皮膚(艾琳-女武神除外)。

貴族10每周的分享次數(shù)不設(shè)上限,好友每周使用上限為5次,每周一凌晨5點(diǎn)刷新

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(示意圖)

皮膚共享生效模式:排位賽、5V5匹配、無限亂斗、夢境大亂斗,其余模式將陸續(xù)開啟,詳情請留意后續(xù)官方公告

組隊房間內(nèi)有貴族10召喚師時,將在組隊房間左上角有專屬區(qū)域顯示。

組隊房間內(nèi)的召喚師點(diǎn)擊皮膚共享的箭頭可展開當(dāng)前房間內(nèi)貴族10好友的皮膚情況,便于大家更便捷的了解貴族10好友的皮膚情況同時進(jìn)行快捷的加好友操作

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

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(示意圖)

已經(jīng)是貴族10的好友可在組隊房間的專屬顯示區(qū)域下方及皮膚一欄界面選中貴族10好友查看自己的每周使用次數(shù)。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

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(示意圖)

在選將階段,在皮膚共享使用次數(shù)不為0時,選擇心儀的英雄后,帶有“共享”角標(biāo)的皮膚即為貴族10好友的分享皮膚。

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(示意圖)

貴族徽章特權(quán)

貴族10將有新的貴族徽章表現(xiàn)

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(示意圖)

貴族超級頭像框特特權(quán)

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(示意圖)

九、貴族特權(quán)隱私設(shè)置

考慮到貴族召喚師的隱私問題,我們針對各個貴族特權(quán)進(jìn)行隱私設(shè)置。

版本更新前隱私設(shè)置中”貴族顯示“設(shè)置為”關(guān)“的召喚師,我們默認(rèn)為大家關(guān)閉了所有對應(yīng)等級的貴族特權(quán)設(shè)置,想要體驗個別特權(quán)的召喚師請在【貴族特權(quán)】或【隱私設(shè)置】中設(shè)置。

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(示意圖)

十、體驗服專屬活動

為了體驗服召喚師們更好的體驗貴族的福利升級,我們將根據(jù)各位體驗服召喚師們近雙周的活躍天數(shù)進(jìn)行對應(yīng)貴族等級發(fā)放,發(fā)放規(guī)則如下(該活動僅體驗服專屬): 近雙周活躍天數(shù)為7,發(fā)放貴族7;

近雙周活躍天數(shù)為8,發(fā)放貴族8;

近雙周活躍天數(shù)為9,發(fā)放貴族9;

近雙周活躍天數(shù)>=10,發(fā)放貴族10;

十一、奪寶升級優(yōu)化

我們對商城的奪寶系統(tǒng)進(jìn)行了全新的視覺包裝升級,希望能給召喚師帶來全新的奪寶體驗

體驗服暫時關(guān)閉鉆石奪寶,鉆石奪寶的升級也在同步進(jìn)行中。體驗服不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解,正式服內(nèi)容請關(guān)注后續(xù)官方公告。

1. 奪寶界面優(yōu)化

對奪寶系統(tǒng)進(jìn)行了整體的場景包裝和美術(shù)品質(zhì)升級,并對奪寶界面的一些展示和交互做了調(diào)整優(yōu)化

奪寶主界面優(yōu)化

原奪寶轉(zhuǎn)盤升級為神秘的奪寶機(jī)關(guān)裝置。

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(示意圖)

奪寶獎池展示優(yōu)化

優(yōu)化了奪寶獎池的展示方式。

點(diǎn)擊奪寶界面右側(cè)“獎池”入口后進(jìn)入奪寶獎池界面,召喚師們可在該界面內(nèi)更清楚的了解查看獎勵。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

在奪寶界面“獎池”下方展示本期奪寶的重要獎勵內(nèi)容,召喚師可在不進(jìn)入獎池界面的情況下快速了解本期奪寶內(nèi)的重要獎勵。

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(示意圖)

水晶商店展示優(yōu)化

我們優(yōu)化了水晶商店的展示方式,點(diǎn)擊奪寶界面右側(cè)“榮耀商店”入口進(jìn)入榮耀商店界面,召喚師可在該界面內(nèi)直接查看水晶商店內(nèi)獎勵皮膚和英雄的模型和出場動畫等展示內(nèi)容。

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(示意圖)

額外獎勵展示優(yōu)化

我們優(yōu)化了額外獎勵的展示方式

點(diǎn)擊奪寶界面右側(cè)“福利”入口彈出額外獎勵彈窗,召喚師可在該彈窗內(nèi)查看和領(lǐng)取額外獎勵寶箱。

新增一鍵領(lǐng)取功能,可快速領(lǐng)取所有可領(lǐng)取的額外獎勵。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

在奪寶界面“福利”下方數(shù)字展示當(dāng)前額外獎勵的進(jìn)度,召喚師可在不點(diǎn)開額外獎勵彈窗的情況下了解當(dāng)前額外獎勵的完成進(jìn)度。

2. 奪寶過程優(yōu)化

為了提升召喚師在參與奪寶過程中的代入感,獲得更多參與樂趣,結(jié)合奪寶視覺包裝的升級,我們對奪寶的參與流程進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整

召喚師們點(diǎn)擊買1次或買5次后,進(jìn)入到與奪寶機(jī)關(guān)裝置互動的場景。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

手指觸碰屏幕即可給機(jī)關(guān)裝置注入能量,長按的同時可在屏幕上任意拖動,松開手指后完成能量注入。

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(示意圖)

完成能量注入后,機(jī)關(guān)裝置啟動運(yùn)轉(zhuǎn)并出現(xiàn)獎勵結(jié)果。

《王者榮耀》體驗服12月18日更新公告

(示意圖)

在獎勵界面點(diǎn)擊再買1次可跳過下次奪寶的注入能量互動過程,直接啟動機(jī)關(guān)裝置獲得奪寶獎勵。

3. 奪寶福利升級

配合奪寶的全新視覺包裝升級,我們對奪寶也進(jìn)了福利升級

召喚師的每次積分奪寶有機(jī)會額外獲得好運(yùn)簽,24小時內(nèi)的下一次相同方式奪寶所需積分限時折扣。

(積分奪寶買1次后有概率額外獲得好運(yùn)簽,24小時內(nèi)的下次買1次積分消耗折扣;積分奪寶買5次有概率額外獲得好運(yùn)簽,24小時內(nèi)的下次買5次積分消耗折扣)

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(示意圖)

十二、小地圖表現(xiàn)優(yōu)化

1. 英雄技能表現(xiàn)

優(yōu)化了一些英雄技能的小地圖圖標(biāo)可見性

司馬懿3技能 小地圖圖標(biāo)在敵方有視野時可被敵方看到。

蒙犽3技能

修復(fù)了范圍圓圈在小地圖放大時不顯示的問題。

修復(fù)了小地圖落點(diǎn)感嘆號可見性的問題,現(xiàn)在敵方無視野時看不到蒙犽炮彈的小地圖圖標(biāo)了。

十三、局內(nèi)互動道具

為了讓游戲變得更加具有趣味性,促進(jìn)玩家之間的交流,我們嘗試性的在游戲中加入了一些玩家之間可以進(jìn)行“互動”的小道具

玩家在排位/匹配模式中,可以在裝備商店“互動”這一欄中,以0金幣,購買互動道具。購買后不占用裝備格,直接獲得相應(yīng)的技能。

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(示意圖)

1. 丟金幣(臨時效果)

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(示意圖)

玩家購買后獲得丟金幣技能。

使用技能,會失去1金錢,并向目標(biāo)方向丟出一枚金幣。丟出的金幣其他玩家可以拾取,拾取后會獲得1金錢,并冒出恭喜發(fā)財字樣。

2. 放禮花(臨時效果)

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(示意圖)

十四、問題修復(fù)

因為兼容性和性能的關(guān)系,對排位賽選將流程進(jìn)行了回滾修復(fù);

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全部評論

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強(qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無敵了》

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31

    我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個沒強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 昨天 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點(diǎn)我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。

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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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