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《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整介紹 S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整了什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時間:2021-06-24 09:53:00
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王者榮耀》最近游戲中迎來了S24的大更新,那么玩家們都知道游戲中游戲環(huán)境和裝備的變化嗎?不知道的玩家也不用著急,接下來就讓小編Luna為各位玩家們講解下,不知道的玩家可千萬別錯過了!

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/wzry/'>王者榮耀</a>》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

S24賽季游戲環(huán)境調(diào)整:

風(fēng)暴龍王收益史詩級提升:

1、風(fēng)暴龍王將同時繼承黑暗暴君與暗影主宰的能力,在黑暗暴君與暗影主宰的出生點隨機刷新。

2、擊敗風(fēng)暴龍王后,將在兵線上刷出三波風(fēng)暴先鋒,風(fēng)暴先鋒具有與主宰先鋒相同的部位進化能力,同時新增干擾技能:除普通攻擊外,每只風(fēng)暴先鋒面對每座防御塔時都會進行一次強力的蓄力攻擊(蓄力過程為霸體狀態(tài),無法打斷),能對防御塔造成持續(xù)3秒的干擾效果。此外還將調(diào)整風(fēng)暴先鋒的數(shù)值,確保整體強度高于超級兵。

3、風(fēng)暴龍王buff數(shù)值調(diào)整:

感電:對自身附近的敵人或進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的野怪進行雷擊,對英雄單位造成3.5%最大生命真實傷害, → 對英雄單位造成2.0%最大生命真實傷害,對非英雄單位傷害不變。

雷電護佑:脫戰(zhàn)后獲得20%生命值的永久護盾 → 脫戰(zhàn)后獲得15%生命值的永久護盾

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

1、風(fēng)暴龍王將同時繼承黑暗暴君與暗影主宰的能力。

黑暗暴君與暗影主宰的進化機制為:

首次進化:2分鐘首次刷出時,即會有一個隨機部位進化。

二次進化:10分鐘時會再次對同樣部位進化一次,提升進化能力

不同部位進化的效果不同,會對應(yīng)加強暴君/主宰自身能力與擊敗后獲得的效果(能力與效果都會疊加):

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

黑暗暴君與暗影主宰的進化分為軀干、頭部、手臂進化:

軀干進化(防御向):擊殺暴君——全隊提升雙抗;擊殺主宰——三路主宰先鋒中隨機一路提升雙抗。

頭部進化(傷害向,優(yōu)先級最高):擊殺暴君——全隊提升傷害;擊殺主宰——主宰先鋒提升傷害與射程。

手臂進化(功能向):擊殺暴君——全隊攻擊附帶降低敵人的攻速及移速;擊殺主宰——主宰先鋒的攻擊將大幅降低塔的攻速與英雄的攻速及移速。

2、“風(fēng)暴先鋒新增干擾技能:除普通攻擊外,每只風(fēng)暴先鋒面對每座防御塔時都會進行一次強力的蓄力攻擊(蓄力過程為霸體狀態(tài),無法打斷),能對防御塔造成持續(xù)3秒的干擾效果”。隨后只要輔助再接上干擾,便能總計對防御塔造成持續(xù)9秒的干擾效果,防守方將因此喪失反制空間。

風(fēng)暴先鋒的蓄力過程為霸體狀態(tài),假設(shè)本局的風(fēng)暴先鋒為頭部進化,那么便將提升傷害與射程,而蓄力過程又為霸體狀態(tài),防守方只能冒更大的風(fēng)險出塔嘗試用傷害技能把風(fēng)暴先鋒秒掉,如此必將消耗掉大量的傷害,很難抵御進攻方緊隨而來的強攻。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

3、“風(fēng)暴龍王buff數(shù)值調(diào)整:感電對英雄造成的最大生命真實傷害減少1.5%,脫戰(zhàn)后獲得的永久護盾減少5%最大生命值加成”。對輔助與坦邊來說影響較大,對脆皮輸出位來說影響較小。好在對小兵造成的傷害并未降低,輔助與坦邊依然能在關(guān)鍵時刻靠自己處理掉兵線。

延伸分析:

1、擊殺風(fēng)暴龍王的難度大幅提升,很難再做到在短時間內(nèi)快速擊殺風(fēng)暴龍王,而擊殺風(fēng)暴龍王后會更容易終結(jié)比賽,避免游戲時長被拖得太久。

2、黑暗暴君/暗影主宰軀干進化與手臂進化的價值雖不如頭部進化,但也具備其戰(zhàn)略意義,如當(dāng)黑暗暴君/暗影主宰手臂進化時,繼承的黑暗暴君buff會讓全隊攻擊附帶降低敵人的攻速及移速,對吃攻速、移速的英雄(如馬超)有明顯的限制效果;召喚出的風(fēng)暴先鋒的攻擊能大幅降低防御塔的攻速與英雄的攻速及移速,相當(dāng)于另一種形式的干擾技能,非常利于團隊推進。

S24賽季4件裝備調(diào)整:

巡守利斧: 被動-獎賞: 最大層數(shù):15層 → 20層 被動-燎火:造成1%最大生命的法術(shù)傷害,對野怪額外造成1%最大生命值的法術(shù)傷害→造成(0.6%+0.02%*獎賞層數(shù))最大生命值的法術(shù)傷害,對野怪額外造成1.5%最大生命值的法術(shù)傷害

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

巨人之握: 被動-獎賞: 最大層數(shù):25層 → 30層 被動-燎火:造成2%最大生命的法術(shù)傷害,對野怪額外造成2%最大生命值的法術(shù)傷害→造成(1.1%+0.03%*獎賞層數(shù))最大生命值的法術(shù)傷害,對野怪額外造成2.5%最大生命值的法術(shù)傷害

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

1、二級肉刀與三級肉刀的最大可疊加層數(shù)均增加5層,可疊加的最大生命值分別提升200/250點,同時調(diào)整后的層數(shù)將與被動灼燒傷害掛鉤,層數(shù)越高灼燒傷害便越高。

2、二級肉刀對小兵造成的灼燒傷害調(diào)整為隨獎賞層數(shù)增長,疊滿獎賞層數(shù)后才能與調(diào)整前持平;三級肉刀對英雄與小兵造成的灼燒傷害也調(diào)整為隨獎賞層數(shù)增長,疊滿獎賞層數(shù)后才能與調(diào)整前持平。均屬于大幅降溫,受影響最嚴(yán)重的英雄為豬八戒。

3、作為補償,二級肉刀與三級肉刀對野怪造成的灼燒傷害分別提升150/125%,旨在加強藍領(lǐng)打野的清野速度及邊路懲擊流的反野速度。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

痛苦面具:被動-折磨:傷害頻率:0.4秒 → 0.5秒

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

被動造成的總體傷害降低,同時由于傷害段數(shù)減少1段,搭配另一件法術(shù)裝備“日暮之流”時收益也會變低。

仍適合裝備痛苦面具的法師有:周瑜、張良、西施、甄姬、嬴政、姜子牙、米萊狄、王昭君等。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

反傷刺甲:效果觸發(fā)條件:2秒內(nèi)受到物理傷害超過20%最大生命 → 2秒內(nèi)受到物理傷害超過1000+10%最大生命

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

對坦克英雄而言會更好觸發(fā),對戰(zhàn)刺英雄而言則會更難觸發(fā)。

會受影響的戰(zhàn)刺英雄有:瀾、鏡、鎧、韓信、阿軻、趙云、達摩、典韋、關(guān)羽、馬超、曹操、盤古、楊戩、亞瑟、哪吒、呂布、橘右京、夏洛特、蘭陵王、裴擒虎、鐘無艷、娜可露露、宮本武藏等。

出裝建議:以瀾和鏡為例,出裝順序建議由暗影戰(zhàn)斧-反傷刺甲-破軍改為暗影戰(zhàn)斧-荊棘護手-破軍-反傷刺甲,輸出能力會更強。同時對瀾而言,還可選擇做暴烈之甲來替換反傷刺甲,因為瀾于2021年2月6號被降低了一技能下潛狀態(tài)的移速加成(150→100),50點數(shù)值相當(dāng)于一雙大鞋的83.3%,同時降低了瀾的追擊、撤退及支援能力,做暴烈之甲能提升5%基礎(chǔ)移動速度,同時進場后能快速疊滿被動,打出更高傷害并疊滿移速便于追擊、撤退及拉扯。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

視野之靈調(diào)整:

機制調(diào)整:不再持續(xù)跑動巡邏,而是會跑進草叢,并為友軍持續(xù)探測視野;發(fā)現(xiàn)敵方視野之靈時,可通過靠近視野之靈將其銷毀,并獲得1金幣。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

持續(xù)時間和冷卻時間調(diào)整:持續(xù)時間由55秒增加至60秒,冷卻時間由180秒降低至120秒。

可見性調(diào)整:由僅友方可見調(diào)整為敵方也可見,但視野之靈會藏在草叢中,需進入草叢才能看到。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

視野之靈的觸發(fā)機制與作用為:雙方邊路二塔破掉后,會在防御塔廢墟上產(chǎn)生視野之靈觸發(fā)點,站在上面2秒即可觸發(fā)視野之靈幫忙打探附近野區(qū)的視野,包括敵人在蹲草情況下的視野。

視野之靈本就是為逆風(fēng)翻盤而生,在視野之靈調(diào)整為更易被敵方摧毀后,翻盤的難度也會隨之增大,結(jié)合S24賽季風(fēng)暴龍王收益史詩級提升,助攻金幣獎勵提升,逆風(fēng)局會更難翻盤得多。

觸發(fā)關(guān)鍵高光后獲得額外60金幣獎勵:

①關(guān)鍵搶奪:從敵方手中搶到黑暗暴君/暗影主宰/風(fēng)暴龍王;

②關(guān)鍵輸出:團戰(zhàn)中輸出大量傷害,并為自己或隊友創(chuàng)造擊殺;

③關(guān)鍵承傷:團戰(zhàn)中承受大量傷害,并為自己或隊友創(chuàng)造擊殺;

④關(guān)鍵開團:團戰(zhàn)中先手控制敵人,并為自己或隊友創(chuàng)造擊殺;

⑤關(guān)鍵群控:使用單一技能控制3名以上敵人(造成總控制時長超過2秒),并為自己或隊友創(chuàng)造擊殺。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:在這5個高光操作中,最容易獲取的是“關(guān)鍵輸出”、“關(guān)鍵承傷”與“關(guān)鍵開團”,而“關(guān)鍵承傷”與“關(guān)鍵開團”恰恰同為坦邊與硬輔最容易打出的高光操作,因此綜合來看,加入高光操作賞金后,獲益最大的會是坦邊與硬輔,符合“高承傷+能開團”特質(zhì)的英雄有:白起、張飛、蘇烈、劉禪、牛魔、廉頗、項羽、夏侯惇、豬八戒等。此外較容易同時獲取“關(guān)鍵承傷”與“關(guān)鍵開團”的英雄還有瀾、哪吒、劉邦、嫦娥、趙云、鐘馗、呂布、盾山、曹操、關(guān)羽、狂鐵、孫策、老夫子、魯班大師、東皇太一等。

助攻金幣獎勵調(diào)整:

原助攻金幣 = 擊殺金幣*50%/參與助攻人數(shù) 新助攻金幣 = 擊殺金幣*50%/參與助攻人數(shù) + 30%激勵金幣包(當(dāng)貢獻條件滿足)

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:貢獻條件的維度包含了輸出、承傷、治療與控制,與之最貼切、獲益最大的當(dāng)數(shù)蔡文姬,相對應(yīng)的來說盾山的一三技能格擋攻擊與孫臏的二技能抬血均會比較吃虧,因為盾山的一三技能格擋攻擊并不算明面的承傷,而孫臏的二技能抬血也不算明面的治療,其他類似機制還包括大喬的二技能與太乙真人的大招等。

兵線經(jīng)濟調(diào)整:

兵線在10分鐘經(jīng)濟成長為初始的150% → 兵線在10分鐘經(jīng)濟成長為初始的145%。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:該調(diào)整旨在平衡前兩項調(diào)整帶來的影響,避免后期經(jīng)濟過度溢出。受影響較大的為常需要打單帶牽制戰(zhàn)術(shù)的英雄,如瀾、劉邦、馬超、關(guān)羽、哪吒、羋月、孫策、夢奇、韓信、程咬金、老夫子等。

閃現(xiàn)規(guī)則優(yōu)化:

技能銜接閃現(xiàn)優(yōu)化:閃現(xiàn)后修正子彈飛行朝向與特效位置

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

更新閃現(xiàn)與墻體的交互規(guī)則,優(yōu)化閃現(xiàn)撞墻的體驗問題

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

1、技能銜接閃現(xiàn)優(yōu)化后,小喬、夏洛特、上官婉兒一技能;墨子、魯班七號二技能;孫尚香大招會更易于搭配閃現(xiàn)使用來改變技能的命中區(qū)域,以大家最熟悉的魯班七號為例,魯班七號二技能接閃現(xiàn)的操作手法為“釋放后向前閃現(xiàn)即可反推敵人”,但僅可用于與敵人近距離作戰(zhàn),具體操作步驟為:先往身后使用二技能,再利用閃現(xiàn)貼近敵人,讓二技能擊退敵人。因為二技能是往身后釋放,所以能達到反推的效果。

2、“更新閃現(xiàn)與墻體的交互規(guī)則,優(yōu)化閃現(xiàn)撞墻的體驗問題”旨在解決新手玩家常用閃現(xiàn)撞墻的痛點,對大眾玩家來說也能減少自己的失誤率,屬于非常友好的調(diào)整。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

 

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全部評論

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • 豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27

    王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報系統(tǒng)完整,對局公平絕對不會給你匹配較高的隊友,匹配機制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把

  • ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03

    個人表示不推薦,現(xiàn)在的機制動不動就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機,九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個人建議不玩,因為玩了之后你會紅溫的

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