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《王者榮耀》曹操提升超預(yù)期 7.28調(diào)整數(shù)據(jù)出爐
7月28日,《王者榮耀》正式服進(jìn)行了一次更新,對(duì)云纓、曹操、橘右京、孫策、老夫子典韋等六位英雄進(jìn)行了改動(dòng),下面借著數(shù)據(jù)與大家分析一下,這次調(diào)整對(duì)于他們的影響到底大不大,希望對(duì)大家有所幫助。
1.孫策
三技能:最大持續(xù)時(shí)間10→12
一技能:冷卻時(shí)間:8→8(-0.2/Lv)
解讀
在“幽靈船”的Bug修復(fù)以后,孫策的熱度與強(qiáng)度都下降了不少,但是因?yàn)橹馈坝撵`船”并能熟練運(yùn)用的玩家基本都在高分段,所以修復(fù)前后對(duì)于全分段、1350的影響并不大,高分段勝率和出場率都下降的比較明顯。
因此,為了彌補(bǔ)孫策強(qiáng)度下滑的問題,本次調(diào)整上調(diào)了開船時(shí)間,同時(shí)對(duì)一技能的CD進(jìn)行了小幅下降,前期CD不變,滿級(jí)后短了1秒。
我們來看看孫策調(diào)整前后各個(gè)分段的數(shù)據(jù):
可以看到,本次調(diào)整影響最大的是頂端局,在出場率變化不大的情況下,勝率上漲了約3%,說明這項(xiàng)調(diào)整對(duì)孫策的上限有不錯(cuò)的加強(qiáng)。
而因?yàn)楸敬握{(diào)整對(duì)于手感、傷害、坦度等下限屬性沒有改動(dòng),所以從中低分段的數(shù)據(jù)來看,本次調(diào)整影響比較小。
因此,我認(rèn)為此次調(diào)整對(duì)大部分玩家而言意義不大,孫策在當(dāng)前版本依舊只能排在T2中下游。
2.云纓
普攻距離:400→350
槍意三:傷害減免:10%~40%(隨英雄等級(jí)提升)→10%~50%(隨英雄等級(jí)提升);
槍意三:目標(biāo)生命值低于30%時(shí)達(dá)到傷害上限 → 目標(biāo)生命值低于50%時(shí)達(dá)到傷害上限;
三技能:傷害減免:10%(+37.5%/Lv)→10%(+30%/Lv)。
解讀
自從云纓大招修復(fù)了免傷的Bug以后,勝率一直保持在不錯(cuò)的水平,各個(gè)分段的熱度也是出奇的高,說明這是一名全段位通用的高顏值戰(zhàn)士。
本次調(diào)整在我看來屬于平調(diào),因?yàn)樵评t除了在前期線上對(duì)拼外,很少會(huì)用到普攻,一般都是用一層槍意,這項(xiàng)調(diào)整主要影響的是邊路云纓的拉扯能力,打野云纓基本不受影響。
我們將三層槍意免傷的增加與大招免傷的減少結(jié)合起來看,可以簡單理解為三技能的免傷被嫁接到了三層槍意上,三層槍意滿級(jí)免傷提高了10%,大招免傷滿級(jí)降低了15%。
這里科普一個(gè)小知識(shí)點(diǎn),后期大招免傷從85%減到了70%,看似只減少了15%,但其實(shí)是非常多的,因?yàn)槊鈧麕淼氖找媸欠蔷€性的,90%免傷相比50%免傷,能多抗5倍傷害。
云纓想要觸發(fā)三層槍意,基本都是需要用到大招的,所以在三層槍意與大招綁定的情況下,這次改動(dòng)等于小幅削弱了云纓的坦度,讓其團(tuán)戰(zhàn)攪局能力有一點(diǎn)下降。
作為補(bǔ)償,三層槍意達(dá)到上限的門檻得到了降低,也就是說云纓三層槍意的收割能力和免傷都得到了提升,在三種被動(dòng)中的權(quán)重也得到了提升。
我們來看看云纓調(diào)整前后各個(gè)分段的數(shù)據(jù):
可以看到,本次調(diào)整趨近于平調(diào)或者小幅削弱,三個(gè)分段的勝率和出場率變化基本不大。
單從勝率和出場率數(shù)據(jù),無法準(zhǔn)確判斷出云纓改動(dòng)方向的影響,我們來看看7月27日云纓頂端局的每分表現(xiàn)與7月28日云纓的每分表現(xiàn)。
可以看到,每分平均輸出和每分平均承傷都有提升,整體來看這個(gè)版本的云纓坦度與之前相差不大,但傷害變得更高。
3.曹操
一技能:第三段位移距離:300→350;
一技能:施法手感優(yōu)化,連續(xù)施放時(shí)以及各技能銜接手感優(yōu)化;
二技能:施法手感優(yōu)化。
解讀
之前體驗(yàn)服在增加一技能第三段距離的同時(shí),下調(diào)了大招的傷害,不過在實(shí)裝到正式服時(shí),這項(xiàng)調(diào)整被移除了,同時(shí)技能釋放手感得到了優(yōu)化,算得上是一次全面增強(qiáng)。
我們先來看看正式服曹操釋放技能的絲滑度:
整體來看,曹操一技能的后搖與二技能的前搖都得到了減少,短時(shí)間內(nèi)可以銜接更多的技能與普攻,這一增強(qiáng)幅度我認(rèn)為比一技能第三段距離增加還大。
我們來看看曹操調(diào)整前后各個(gè)分段的數(shù)據(jù):
這項(xiàng)調(diào)整對(duì)曹操的強(qiáng)度提升比想象中還要大,雖然他的熱度依舊不高,但是勝率提升了5%~6%,這已經(jīng)屬于大幅增強(qiáng)了。
目前頂端局中,曹操走的主要還是打野位,因?yàn)檫@樣發(fā)育速度更快。由于有大招回血的存在,順風(fēng)局的曹操統(tǒng)治力比其它打野更強(qiáng),基本可以住在敵方野區(qū)。
所以,這個(gè)版本大家不妨考慮一下玩曹操打野,或許會(huì)有意想不到的收獲。
4.老夫子
一技能:拉回目標(biāo)后與自身距離:150→50
解讀
老夫子在近幾個(gè)版本有點(diǎn)尷尬,在夢(mèng)奇和馬超削弱后,老夫子對(duì)線遇到的大多是司空震、蒙恬、羋月、夏洛特等戰(zhàn)邊,亦或是廉頗、夏侯惇等坦邊,沒一個(gè)好打。
所以,除非你有腳本一般的走位,且敢于去賣去帶線,否則確實(shí)沒太大必要玩老夫子,如果要拼帶線的話,這個(gè)版本的暗信與羋月都是不錯(cuò)的選擇。
本次調(diào)整增加了老夫子一技能的強(qiáng)制位移距離,屬于小幅增強(qiáng),一技能接大招的命中率更高,也能多A目標(biāo)1~2下,更容易進(jìn)入紅怒狀態(tài),也更容易減少二技能CD,達(dá)到無限二的效果,對(duì)其坦度提升也是非常明顯的。
我們來看看老夫子調(diào)整前后各個(gè)分段的數(shù)據(jù):
頂端局老夫子的數(shù)據(jù)浮動(dòng)比較大,所以參考價(jià)值不高,從全分段和1350的數(shù)據(jù)情況來看,老夫子在中端局的提升相對(duì)明顯,勝率上漲了0.5%~0.7%。
相比于曹操的增強(qiáng),老夫子的提升有限,這次調(diào)整對(duì)其影響不大。
5.典韋
三技能:位移目標(biāo)點(diǎn)與選定目標(biāo)的距離:200→100
解讀
典韋的調(diào)整思路與老夫子一樣,都是對(duì)重裝戰(zhàn)士的一種保護(hù),讓其能利用技能本身的控制/位移,拉近與目標(biāo)的距離,從而減少其容易被風(fēng)箏的問題。
不過典韋的強(qiáng)度比老夫子低,本次加強(qiáng)對(duì)典韋的幫助也有限,只能讓他二技能能更輕松地命中后排,但是一技能該開還是得開,否則沒有強(qiáng)化普攻。
我們來看看典韋調(diào)整前后各個(gè)分段的數(shù)據(jù):
可以看到,典韋只在中低端局的提升比較明顯,高分段因?yàn)槌鰣雎蕦?shí)在太低,數(shù)據(jù)浮動(dòng)太大,實(shí)際參考意義不大,只能說強(qiáng)度基本沒什么變化。
我認(rèn)為典韋最大的問題在于機(jī)制比較落后,現(xiàn)在版本強(qiáng)勢(shì)的打野,如鏡、瀾基本都屬于機(jī)制怪,一個(gè)技能能頂別人2~3個(gè)技能的效果,這導(dǎo)致只要數(shù)值不大砍,永遠(yuǎn)會(huì)是常青樹。
如果典韋想回到高端局,我認(rèn)為減少大招前搖還是非常有必要的。
6.橘右京
一技能:施法手感優(yōu)化、連續(xù)使用以及銜接手感提升、輕點(diǎn)技能索敵的精確度提升;
二技能:施法手感優(yōu)化、銜接手感提升、輕點(diǎn)技能索敵的精確度提升;
三技能:施法手感優(yōu)化、銜接手感提升、輕點(diǎn)技能索敵的精確度提升。
解讀
因?yàn)榉醇椎慕禍睾痛蛞拔恍滦沌R、瀾的崛起,橘右京已經(jīng)沒落了兩個(gè)多賽季了,在大部分玩家眼里這名英雄萬金油、前期強(qiáng);在橘右京玩家眼里,他傷害低、摸不到后排、技能易被打斷。
本次調(diào)整優(yōu)化了橘右京的施法手感,但我實(shí)測(cè)其實(shí)并沒有太大影響,這里因?yàn)檎{(diào)整無法定量,所以我們還是以數(shù)據(jù)說話,看看這次橘右京調(diào)整的實(shí)際幅度。
可以看到,中低分段勝率提高不大,頂端局甚至不升反降?我只能說,橘右京基本等同于沒調(diào)整。
總結(jié)
以上就是7.28正式服英雄調(diào)整的數(shù)據(jù)解讀了,本次調(diào)整大家需要關(guān)注的重點(diǎn)為孫策、云纓和曹操,孫策和曹操增強(qiáng)幅度比較大,云纓則屬于平調(diào),其它三名戰(zhàn)士中,典韋的加強(qiáng)對(duì)中低分段的幫助比較大,高分段則依舊比較乏力。
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無敵了》
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個(gè)人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個(gè)五星吧。
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 昨天 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊(duì)友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點(diǎn)我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動(dòng)一下停一下。