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王者榮耀體驗服在11月26日進行了一次大型的更新,其中有許多內(nèi)容優(yōu)化和整改,那么下面就一起來看下王者榮耀11月26日體驗服更新內(nèi)容吧,希望對大家有所幫助。
王者榮耀體驗服11.26更新介紹
【兵線調(diào)整】
1.4分鐘時,新增一個小兵單位【弩車】,替換原本4分鐘會刷新的【炮車】
2.【炮車】刷新時間延后至10分鐘時
3.【主宰先鋒】和【超級兵】的推線效率提升,他們在面對普通兵線時的推進速度更快,另外從10分鐘開始兵線移速相比之前有一定提升。
4.降低4~10分鐘前兵線對防御塔的傷害
5.弩兵改為遠程兵
我們也不希望兵線構(gòu)成太過復(fù)雜,所以我們本次刪除了4分鐘前三條路上的【弩兵】,對應(yīng)0~4分鐘階段,三條路的兵線構(gòu)成分別為:
對抗路:1個【近戰(zhàn)小兵】+2個【經(jīng)驗法師小兵】
中路:1個【近戰(zhàn)小兵】+2個【普通遠程小兵】
發(fā)育路:1個【近戰(zhàn)小兵】+2個【經(jīng)濟法師小兵】
同時每條兵線的總經(jīng)濟/總經(jīng)驗和以前持平,即
之前對抗路(弩兵+經(jīng)驗法師)經(jīng)濟/經(jīng)驗=現(xiàn)在(2經(jīng)驗法師)經(jīng)濟/經(jīng)驗。
之前中路(弩兵+普通法師)經(jīng)濟/經(jīng)驗=現(xiàn)在(2普通法師)經(jīng)濟/經(jīng)驗。
之前發(fā)育路(弩兵+普通法師)經(jīng)濟/經(jīng)驗=現(xiàn)在(2發(fā)育路法師)經(jīng)濟/經(jīng)驗。
6.防御塔血量對應(yīng)調(diào)整,以保障戰(zhàn)場總體時長不變
【遠古生物調(diào)整】
1.暗影暴君,暗影主宰刷新間隔調(diào)整
10分鐘后的【暗影暴君】和【暗影主宰】的死亡刷新間隔4分鐘→3分鐘,可以有更多圍繞暴君和主宰進行的爭奪。
2.暴君效果調(diào)整:
1)10分鐘前擊殺【暴君】后會獲得【君臨】效果:對英雄造成22(+0.018*英雄等級)Ad + 0.06(+0.0045*英雄等級)Ap的閃電鏈法術(shù)傷害,對野怪造成1.2(+0.096*英雄等級)Ad + 0.33(+0.024*英雄等級)Ap的閃電鏈法術(shù)傷害,冷卻時間3秒。
2)10分鐘后擊殺【暗影暴君】會獲得【暗影君臨】效果:對英雄造成44(+0.036*英雄等級)Ad + 0.12(+0.009*英雄等級)Ap的閃電鏈法術(shù)傷害,對野怪造成1.2(+0.096*英雄等級)Ad + 0.33(+0.024*英雄等級)Ap的閃電鏈法術(shù)傷害,冷卻時間3秒,并額外獲得10%的移速加成。
3)閃電鏈:
【主宰效果調(diào)整】
10分鐘前擊敗主宰效果:三條分路上接下來的2波兵線會被替換為【主宰先鋒】
10分鐘后擊敗暗影主宰效果:三條分路上接下來的2波兵線會被替換為【主宰先鋒】,同時擊敗暗影主宰的英雄獲得一個主動技能:召喚【暗影先鋒】
20分鐘后擊敗風暴龍王效果:三條分路上接下來的2波兵線會被替換為【風暴先鋒】
暗影先鋒屬性
攻擊力:200
護甲:400
生命:12000
攻速:2.0
金幣:120
經(jīng)驗:50
主動技能-召喚暗影先鋒:擊殺者可以在地圖任意位置使用技能,使用后會在最近的一條主路上從水晶召喚一只暗影先鋒
暗影先鋒效果:
召喚后,一只暗影先鋒會從己方水晶出發(fā),迅速掠過本條兵線,所過之處會對觸碰到的對方小兵造成10000點固定傷害,(如果對小兵造成了擊殺,則金幣會平分給全隊)。同時所過之處留下暗影之徑,持續(xù)60s。
暗影之徑參考示圖(開發(fā)中,非最終品質(zhì))
暗影之徑存在期間,身處暗影之徑區(qū)域內(nèi)的己方英雄和其他主宰先鋒會額外獲得10%免傷和對建筑10%的傷害加成。
暗影先鋒的召喚和本來的2波三路主宰先鋒機制相互獨立。
暗影先鋒掠過本條兵線后會迅速飛回到己方基地位置,進而成為一個強力單位從基地出發(fā)向前推進。
相對普通的主宰先鋒,暗影先鋒攻速快,血量高,具有更強的戰(zhàn)斗能力。
【召喚暗影先鋒】技能只存在90秒,90秒后如果召喚者未使用,或者召喚者處于死亡狀態(tài),則會自動從召喚者位置(死亡位置)召喚暗影先鋒。
如圖:技能外圈的進度條即為技能存續(xù)時間提示。
圖標里點亮的線路就是點擊技能后召喚暗影先鋒的路線
如圖:這個時候點擊技能,會在中路召喚暗影先鋒
【戰(zhàn)場調(diào)整】
(一)防御塔優(yōu)化
防御塔是王者峽谷中非常重要的元素,會承載大家在進攻、防守、推進等多方面的對抗體驗,防御塔本身規(guī)則和狀態(tài)的表現(xiàn)對玩家們的可對抗性起到至關(guān)重要的作用,同時我們也注意到目前的一些問題:
1、防御塔的各個防御狀態(tài)(例如4分鐘前的額外防御,例如無對方小兵時的額外防御)表達不夠清晰
2、防御塔的攻擊強度表達(攻擊升溫機制)并無表達
3、偶爾誤操作進入防御塔邊緣但是一定會被攻擊一次
基于以上問題,我們對整體防御塔進行了一次整體升級,同時也對美術(shù)效果進行了升級,希望能給大家?guī)砀忧逦鷥?yōu)質(zhì)的體驗。1. 防御塔模型美術(shù)升級后
紅方基地及防御塔模型示意(過程版本不代表最終質(zhì)量)
藍方基地及防御塔模型示意(過程版本不代表最終質(zhì)量)
2. 防御塔攻擊狀態(tài)的表現(xiàn)優(yōu)化當防御塔攻擊時,頂部裝置會開始轉(zhuǎn)動
3. 防御塔升溫機制的表現(xiàn)優(yōu)化伴隨防御塔傷害升溫,防御塔頂部攻擊裝置轉(zhuǎn)速會不斷增加,同時釋放的子彈特效將逐漸變大,更加明顯
(子彈特效發(fā)生變化)
4. 防御塔瞄準轉(zhuǎn)向機制的表現(xiàn)優(yōu)化防御塔頂部的攻擊裝置會始終保持瞄準受擊對象(中高畫面配置下)
5. 防御塔受干擾時的表現(xiàn)優(yōu)化干擾狀態(tài)下,防御塔塔頂攻擊裝置閉合,并停止轉(zhuǎn)動
(測試版本,不代表最終品質(zhì))
6. 防御塔前期額外保護的表現(xiàn)優(yōu)化調(diào)整為使用【盾牌】表達4分鐘之前防御塔的額外免傷效果
調(diào)整為使用【小精靈繞身特效】表達無對方小兵進入防御塔攻擊范圍時的【超級防御狀態(tài)】效果
無兵線進塔時,有小精靈環(huán)繞特效(小精靈特效為測試資源,不代表最終品質(zhì))
7. 防御塔對誤操作的響應(yīng)判斷玩家首次進入防御塔時會增加4幀左右的保護,如果玩家在此期間離開防御塔攻擊范圍,防御塔將不會進行此次攻擊。對于部分誤進防御塔的情況,做出保護
舊版本(無保護,一旦進入一定會被打)
(二)泉水表現(xiàn)優(yōu)化
在新版本中,我們對泉水血量回復(fù)區(qū)域的范圍進行了更為清晰的表達,同時在回復(fù)效率不變的前提下,提升了回血頻率,玩家能感受血量回復(fù)相比之前更為連貫自然。1. 回血范圍表現(xiàn)優(yōu)化新版本(金邊范圍之內(nèi)即是回復(fù)區(qū)域)
2. 泉水血量回復(fù)表現(xiàn)優(yōu)化細化了血量回復(fù)的顆粒度,從感受上看,新版本的血量回復(fù)會更加連貫
(三)兵線及中立boss血條優(yōu)化
在新版本中,我們對兵線和中立boss的血條進行了表現(xiàn)優(yōu)化,希望表現(xiàn)出不同兵線兵種的差異,以及在血條表現(xiàn)層面突出史詩級野怪和普通野怪的差異,提升整體的質(zhì)感和等級感1. 兵線血條表現(xiàn)優(yōu)化
2. 史詩級野怪血條表現(xiàn)優(yōu)化
(測試版本,不代表最終品質(zhì))
(四)兵線及野怪表現(xiàn)優(yōu)化
(新版本)(過程版本不代表最終品質(zhì))
2. 當玩家操控英雄靠近暴君/主宰/風暴龍王時,它們會感受到威脅,并保持注視來犯的對手。整體表現(xiàn)更為生動。(中高配置)
3. 優(yōu)化了峽谷內(nèi)所有野怪的移動動畫,幾乎所有野怪的步頻都做了提升,相比之前會顯得更加活潑生動。
(五)血條表現(xiàn)優(yōu)化
1. 回血效果優(yōu)化
為了能讓玩家更好地觀察到自身正在回血,我們在英雄血條上進行了回血效果的表現(xiàn)優(yōu)化
2. 新增預(yù)回復(fù)表現(xiàn)
在拾取了塔后血包或者使用了恢復(fù)技能后,血條上將會提示玩家即將要回復(fù)多少血量
3. 李元芳一技能血條效果優(yōu)化
為了幫助玩家能夠更清晰地進行博弈,當玩家使用李元芳對敵人釋放一技能時,我們將會在血條上進行提示,以告知玩家技能爆炸時會造成多少傷害。
(六)擊敗播報優(yōu)化
近期幾個版本,我們增加了一些局內(nèi)的播報類型,豐富了召喚師的體驗的同時,也帶來一些問題,當在短時間內(nèi)觸發(fā)多個播報時,整體播報耗費的時長會比較長,容易讓人覺得拖沓。因此在這個版本,我們調(diào)整了部分播報的播放機制,當對局內(nèi)連續(xù)觸發(fā)多個播報會,會加快部分播報的播放速度,在保證播報的內(nèi)容完整表達的前提下,提供更暢快的體驗 當連續(xù)觸發(fā)多個播報時,適當加快隊列中播報的播放速度
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以上便是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀11月26日體驗服更新內(nèi)容了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
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誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03
個人表示不推薦,現(xiàn)在的機制動不動就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機,九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個人建議不玩,因為玩了之后你會紅溫的