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《王者榮耀》法師英雄有哪些克制關系 中單克制與應對思路分享
《王者榮耀》中單克制與應對思路分享??????????????
?金蟬:
全局克制關系:
1、由于金蟬的被動技能機制為“受到的單次傷害超過最大生命值的5%后減傷40%”,因此非??酥凭哂懈弑l(fā)傷害的英雄,如鎧、元歌、阿軻、孫悟空、孫尚香、司馬懿、百里守約與娜可露露。
2、金蟬一技能的限制移動效果對鏡、瀾、曜、露娜、云纓、韓信、趙云、李白、關羽、阿軻、露娜、馬超、橘右京、孫悟空、裴擒虎、司空震、司馬懿、公孫離、馬可波羅、百里玄策、不知火舞、娜可露露、上官婉兒等高機動性英雄均具有明顯克制作用,持續(xù)3秒的限制效果足以改變戰(zhàn)局,尤其是使用大招后,會對目標造成額外50%減速,對關羽與馬超更是克制。
反向克制思路:
當面對嬴政、蒙犽、后羿、劉備、貂蟬、嫦娥、高漸離、云中君與馬可波羅等高頻率輸出英雄時,金蟬的被動減傷機制將會大幅降低作用。
司馬懿:
全局克制關系:
司馬懿的被動技能效果可以完美克制阿軻的大招隱身,同時還能克制李白與蘭陵王。
反向克制思路:
1、司馬懿打出強化普攻和用大招后均會有固定落點,可抓住機會反打。
2、司馬懿的強化普攻為范圍傷害,注意別與隊友站太近,隔開至少1個閃現(xiàn)的位移距離,讓司馬懿的強化普攻只能打到單個敵人。
3、司馬懿用一技能后,本體會留在原地吃傷害,可把爆發(fā)傷害技能直接扔給本體,避免靈體進場后和本體交換位置,血量健康打出天秀收割。
4、當司馬懿能量見底時,要想快速回復能量必須站在二技能的圈子里,可把范圍傷害或控制技能往司馬懿二技能的圈子里砸。
5、司馬懿的大招會被控制技能打斷,因此當選到?jīng)]控制技能的英雄時,可考慮召喚師技能帶暈眩,以便打斷司馬懿用大招進場或撤離。
6、司馬懿被動技能的其中一個效果是“獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野”,因此平時可多觀察小地圖,通過隊友放技能的位置來推測司馬懿的所在位置。司馬懿的被動技能效果可謂是把雙刃劍,就看作為司馬懿的對手懂不懂得靈活利用。
周瑜:
全局克制關系:
周瑜的二技能可以有效克制盾山與米萊狄的機械仆從,在遇上這兩個英雄時選周瑜有奇效。
反向克制思路:
由于周瑜本身會存在手短、容易被風箏的短板,因此建議選擇機動性較強的英雄來對抗,如鏡、馬超、關羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
上官婉兒:
全局克制關系:
由于上官婉兒兼具高機動性及爆發(fā)傷害,同時還帶有不可選中機制,因此較克制小喬、妲己、后羿、伽羅、李白、甄姬、阿軻、女媧、嬴政、諸葛亮、安琪拉、姜子牙、沈夢溪、孫尚香、不知火舞、魯班七號、干將莫邪等脆皮英雄。
反向克制思路:
1、上官婉兒會被厲害的盾山與公孫離克制,而對位英雄則可選擇嫦娥或楊玉環(huán)。
2、當上官婉兒用大招飛上天后,可選擇主動幫隊友分攤傷害。因為上官婉兒用大招飛上天后的傷害會被攻擊范圍內(nèi)的多名敵人分攤,所以在上官婉兒用大招飛上天后最好和隊友集結站位,讓上官婉兒無法把用大招飛上天后的傷害全打到單個目標身上。
3、輔助位選擇孫臏也可以有效限制上官婉兒的爆發(fā)傷害,同時孫臏還可以嘗試用二技能帶領隊友直接跑出上官婉兒大招的攻擊范圍。
嫦娥:
全局克制關系:
由于嫦娥兼具高坦度及爆發(fā)傷害,因此較克制脆皮刺客英雄,以下脆皮刺客英雄不僅無法對滿血滿藍的嫦娥造成威脅,相反嫦娥還可以反過來威脅到他們的生存:暃、阿軻、李白、韓信、元歌、裴擒虎、蘭陵王、云中君、雅典娜、孫悟空、諸葛亮、司馬懿、橘右京、宮本武藏、百里玄策、娜可露露、不知火舞、上官婉兒等。
反向克制思路:
嫦娥到中后期會容易被呂布與伽羅克制,但并不建議在高分段選呂布與伽羅來應對嫦娥,因為嫦娥屬于前中期節(jié)奏英雄,而呂布與伽羅在前中期作用較低,容易拖節(jié)奏。
墨子:
反向克制思路:
1、由于墨子二技能的攻擊距離較遠,因此可選攻擊距離更遠的英雄來進行應對,比如女媧、嬴政、沈夢溪、百里守約與干將莫邪等,同時由于開大后的墨子將無法移動,只能靠閃現(xiàn)來調(diào)整位置,因此正是嬴政、百里守約與干將莫邪最喜歡的活靶子。
2、由于墨子的二技能會被彈道路徑上的第一個敵人阻擋,因此當附近有野怪或小兵時,便要合理利用他們來當擋箭牌,而作為一名中國好隊友,如果看見隊友快沒血了的話,便也要主動去幫隊友擋下墨子的二技能。
3、墨子大招的連續(xù)控制效果會被抵抗之靴克制,做出抵抗之靴后即可在墨子大招的邊緣處慢慢移動脫離墨子大招的控制范圍,而對于一些本身技能效果就會提升韌性的英雄如楊戩、曹操與哪吒而言,做出抵抗之靴后更能輕松脫離墨子大招的控制范圍。
甄姬:
全局克制關系:
甄姬的二技能可以克制明世隱的連體嬰組合,因為甄姬的二技能可以在明世隱的連體嬰組合之間多次彈射,打出更充足的傷害和控制。
反向克制思路:
1、由于甄姬的技能冰凍印記會持續(xù)7秒,因此當自己被掛上2層冰凍印記時,便需注意去躲甄姬的技能,避免吃到額外傷害和控制。
2、由于甄姬本身會存在手短、容易被風箏的短板,因此建議選擇機動性較強的英雄來對抗,如鏡、馬超、關羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
王昭君:
全局克制關系:
1、王昭君被動技能的冰冷效果較克制依賴攻速的英雄,如劉備、馬超、艾琳、暗信、黃忠、呂布、曹操、虞姬、韓信、伽羅、后羿、典韋、孫悟空、夏侯惇、李元芳、老夫子、雅典娜、狄仁杰、司馬懿、云中君、司空震、公孫離、馬可波羅、成吉思汗、百里玄策等。
2、王昭君的二、三技能較克制盾山的一、三技能及呂布的大招,且與其他英雄組合后還能克制更多的英雄,如王昭君與黃忠組合,黃忠開大后王昭君也在黃忠腳下放個大招,便能克制敵方馬超與蒙恬等英雄的進場。
武則天:
全局克制關系:
武則天大招的獲取全圖視野效果可以用于克制擁有隱身技能的阿軻與蘭陵王;全圖控制效果可以克制很多英雄,比如張良、黃忠、墨子、女媧、劉邦、姜子牙在使用相應技能時無法移動;大喬開啟大招后,雖然她的隊友可以自行點擊傳送按鈕進行傳送,但如果在引導期間被控制效果命中的話便將被打斷傳送,且之后無法再次進行傳送。
反向克制思路:
1、武則天使用任意2個技能后,一技能會立即刷新冷卻時間,并強化下一次法球。
強化后的法球相較普通法球而言,飛行距離會更遠且攻擊范圍會更大,具有雙倍傷害和擊飛效果,同時強化后的法球的攻擊距離具有很強的迷惑性,混戰(zhàn)之中較難注意到,需要多留神觀察,注意走位或用技能躲避控制和傷害。
2、武則天的二技能是其最快速有效的硬控技能,當與武則天近身后會隨時被其二技能推開,打團時武則天玩家的手通常會按在二技能或閃現(xiàn)上,如當玩孫悟空切武則天時,二技能+一技能+普攻+大招+普攻的輸出手法將會更穩(wěn),雖然少了一次強化普攻的傷害,但能避免被武則天的二技能推開;又如玩劉備時,可以選擇在靠近武則天之前先一步開啟大招,及時讓自己處于免控狀態(tài),以此提高擊殺武則天的成功率。
3、武則天的大招是最煩人的全圖生效技能,有四種方式能避免被武則天的大招干擾或命中:
①有的英雄雖然在使用某一技能期間無法移動,但能使用閃現(xiàn)改變自己的位置,如張良開大控住敵人后武則天同時開大,張良可以往旁邊閃現(xiàn),大招效果還在;黃忠開大輸出期間武則天開大,黃忠可以往旁邊閃現(xiàn)繼續(xù)輸出。
②打野在收尾時盡量與野怪保持一定距離,特別是打buff和龍的時候。因為武則天的大招旋渦會在敵人的腳下產(chǎn)生,只要注意與野怪保持一定的距離,就能有效減少武則天用大招搶野怪的情況發(fā)生。
③盡量避免和隊友站在一起,同時需避免在狹小的地形打團。因為當多人站在一起時,武則天的大招旋渦范圍會變得很大且密集,有時候連用閃現(xiàn)都難躲。
④盡量步行回城,減少用技能回城的頻率,除非很有把握此刻武則天手里沒有大招。
4、裝備克制:當敵方選了武則天時,最好的反制裝備即是抵抗之靴,能有效避免被武則天的技能連控,而且還能提高法術防御。
妲己:
反向克制思路:
1、由于妲己二技能的飛行速度較慢,因此當正面遭遇妲己時,便可及時用閃現(xiàn)或位移技能拉開與妲己之間的距離,有機會借此躲避妲己的一技能傷害。
2、由于妲己的大招傷害會被攻擊范圍內(nèi)的多名敵人分攤,因此與隊友集結站位便能讓妲己無法將大招的傷害全打到單個目標身上,以此限制妲己的蹲草秒人能力及團戰(zhàn)單秒能力。
楊玉環(huán):
反向克制思路:
要想不被楊玉環(huán)的二技能控住便需主動往楊玉環(huán)的二技能內(nèi)圈跑,如此便不會受到楊玉環(huán)二技能的控制效果和額外傷害,等楊玉環(huán)的二技能效果結束再選擇撤退或反打。
安琪拉:
反向克制思路:
1、可以嘗試通過靈活走位來躲避安琪拉的二技能,如左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返,因為安琪拉的二技能是直線彈道,有走位即可提升躲避成功率。
2、由于安琪拉使用大招后將會獲得護盾,護盾存在期間不會受到敵人的控制效果,因此要想控制安琪拉的話便需先將安琪拉大招的護盾打破,再用控制技能來控住安琪拉(除張良與東皇太一的大招外)。
張良:
全局克制關系:
張良的大招可以用于克制所有花里胡哨的技能,屬于王者榮耀中的最強控制技能,敵人的霸體機制與召喚師技能凈化均無法對張良的大招生效,而張良的大招與東皇太一的大招相比,雖然施法距離更遠,但卻會被硬控技能打斷,很多時候無法控滿時間(可以用閃現(xiàn)來躲避敵人的控制技能,大招效果不會中斷)。
反向克制思路:
1、張良沒位移技能。雖然張良用掉閃現(xiàn)后只能靠一技能和大招自保,但如果單人抓張良真的極有可能被反應能力和手速夠快的張良反殺,而如果是2-3人抓張良的話,張良的一技能很難同時命中2-3人,大招也只能控住一個敵人,且自身不能移動還會被控制技能打斷,必將插翅難逃。
2、張良的反殺能力依賴自身經(jīng)濟。雖然張良的單體爆發(fā)非??植?,但如果在逆風或均勢的情況下,遇到單個敵人時由于自己經(jīng)濟太低而導致無法秒掉敵人,又沒有閃現(xiàn)可用的話,大招控制時長結束后自己仍位于原地,還是會有很大概率被敵人帶走。
3、張良后期清線能力偏弱且會被針對。因為張良的二技能并非直接范圍傷害,而是在法陣范圍內(nèi)持續(xù)對單個敵人造成傷害,一個敵人死掉后才會攻擊另個敵人,且優(yōu)先攻擊英雄。這就導致了張良用二技能后只要敵方坦克站在法陣中間,就能把傷害全部引到自己身上讓張良無法順利清線。
4、張良所有技能的釋放距離均為中距離,比起嬴政、女媧、沈夢溪、姜子牙等長手法師英雄來說,在團戰(zhàn)時更容易被控住,會比較怕鬼谷子這種能夠瞬間開團的英雄,也會比較怕被嬴政、女媧、沈夢溪、姜子牙、百里守約等攻擊距離更遠的英雄消耗。
高漸離:
反向克制思路:
高漸離打團使用大招進場后,會容易被有高機動性的英雄風箏,比如馬超、露娜、公孫離、馬可波羅與上官婉兒;同時還容易被有多控制技能的英雄克制,比如劉禪、項羽、蘇烈與豬八戒等。
沈夢溪:
反向克制思路:
桑啟、扁鵲與蔡文姬的團隊治療能力均可以用于克制沈夢溪——沈夢溪的其中一個強勢點就在于到中后期要開團時,能用大招直接把敵方后排的血線壓低,敵人選擇回家補血的話就能5打4,而不選擇回家補血的話也能給己方準備去切后排的隊友創(chuàng)造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方后排炸殘,逼迫其馬上回家補血從而變成5打4(當沈夢溪拿了藍buff,技能冷卻縮減變?yōu)?0%時,大招的使用間隔僅為3秒),但桑啟、扁鵲與蔡文姬的團隊治療能力卻可以在自家后排被敵方沈夢溪大招炸殘后,快速將其血量給奶回來。
米萊狄:
全局克制關系:
在鉆石以下的分段非??酥谱陨沓园l(fā)育,且清線速度較慢的英雄,比如妲己與不知火舞等,同時還能與大喬配合打速推流,但召喚出的機械仆從容易被周瑜與貂蟬克制。
諸葛亮:
反向克制思路:
1、諸葛亮??看笳惺崭顢橙?,會比較怕具有高治療能力的英雄,比如桑啟、扁鵲、蔡文姬通過治療技能抬高諸葛亮的大招斬殺線。
2、對非大神諸葛亮玩家來說,會怕高坦度且多硬控技能的陣容(比如白起、項羽、廉頗、蘇烈、豬八戒等)與個別英雄的不可選中機制(比如貂蟬、羋月、李白、元歌、楊玉環(huán)、云中君、上官婉兒)。高坦度且多硬控技能會讓諸葛亮很難進場用二技能打傷害及用大招收割,而不可選中機制則容易導致諸葛亮空大。
3、輔助英雄里盾山最克諸葛亮,舉盾可以擋掉諸葛亮的一、三技能,同時還可以用二技能限制諸葛亮進場用二技能打傷害。
4、射手英雄中,公孫離的二技能也可以直接擊落諸葛亮的大招,以此限制諸葛亮的收割節(jié)奏。
貂蟬:
反向克制思路:
1、對位英雄建議選擇張良、司馬懿或上官婉兒來應對貂蟬,均可以直接威脅到貂蟬的生存。
2、輔助英雄里盾山最克貂蟬,舉盾可以擋掉貂蟬的一、二技能,同時還可以用二技能將貂蟬背出貂蟬的大招范圍。
3、貂蟬最怕的裝備是射手的逐日之弓,尤其是做了逐日之弓的伽羅與公孫離,會很好風箏貂蟬。
4、輔助可以選擇多幫中單清線獲取線權優(yōu)勢,比貂蟬提前一步去游走支援;打野可以在前中期貂蟬沒發(fā)育起來時多針對貂蟬,不必追求擊殺,只要把貂蟬打到半血或打殘,讓貂蟬回家補血就有推掉中路一塔的機會,以此限制貂蟬的發(fā)育。
西施:
反向克制思路:
1、西施的一技能是其核心控制技能,射手與法師可選擇帶凈化來反制西施,在被西施的一技能標記后,及時用凈化解除標記。
2、由于西施本身會存在手短、容易被風箏的短板,因此建議選擇機動性較強的英雄來對抗,如鏡、馬超、關羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
扁鵲:
反向克制思路:
1、哪吒的被動技能效果及裝備制裁之刃、夢魘之牙的被動效果均可以限制扁鵲的治療能力和回復能力,且兩者還可以按比例疊加。
2、扁鵲的毒藥印記是其核心傷害技能,射手與法師可選擇帶凈化來反制扁鵲,在被扁鵲疊加多層毒藥印記后,及時用凈化解除印記。
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豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27
王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報系統(tǒng)完整,對局公平絕對不會給你匹配較高的隊友,匹配機制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把
ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03
個人表示不推薦,現(xiàn)在的機制動不動就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機,九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個人建議不玩,因為玩了之后你會紅溫的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了