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法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透哪個重要 王者榮耀法師要法術(shù)穿透還是法術(shù)攻擊好
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透哪個重要,以及王者榮耀法師要法術(shù)穿透還是法術(shù)攻擊好的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
本文目錄
- 王者榮耀貂蟬法術(shù)攻擊好還是法術(shù)穿透好
- 法術(shù)穿透和法術(shù)攻擊到底哪個好
- 王者榮耀法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透難道不是同一個意思嗎
- 你覺得在你心里法穿和法強哪個重要為什么
- 王者榮耀物理穿透,還有物理攻擊的區(qū)別。
- 王者榮耀法師要法術(shù)穿透還是法術(shù)攻擊好
- 王者榮耀銘文選擇法術(shù)攻擊好還是法術(shù)穿透好
王者榮耀貂蟬法術(shù)攻擊好還是法術(shù)穿透好
都有自己的好處,法強必須加。對方脆皮多,就加法強。肉比較多,就要加法穿。
王者榮耀貂蟬介紹:
1.語·花印:貂蟬的技能命中會為目標(biāo)疊加花之印記,每四層印記觸發(fā)一次爆炸,回復(fù)自身生命并對周圍敵人造成真實傷害與減速效果
2.落·紅雨:貂蟬向前揮出花球并收回,每段造成法術(shù)傷害。
3.緣·心結(jié):貂蟬瞬間消失,并立即出指定方向的終點,散發(fā)3枚花球攻擊終點附近的敵人,每枚造成法術(shù)傷害,命中敵人會減少技能4秒冷卻時間。
4.綻·風(fēng)華:貂蟬綻放風(fēng)華,原地結(jié)成法陣,法陣生成及消失都將造成法術(shù)傷害,在法陣之中貂蟬的一、二技能會加快冷卻回復(fù)。
法術(shù)穿透和法術(shù)攻擊到底哪個好
針對對方魔抗來出的。他們不出魔抗你就一直堆法強,有個鞋子或面具就夠了。他們出魔抗但是比較低,比如沒超過100,你就可以出個深淵把他們打回原形。如果他們出魔抗很高,像軍團加振奮這些,你就出法穿棒,這時候法穿棒的穿透效果比深淵強,減的魔抗更多。一般前期兩個大件后才會考慮法穿,但如果你發(fā)育比較慢,對面魔抗都起來了,那就早點出法穿好了。
這個你不能說哪個對技能傷害加成比較高。如果對面魔抗低,你一直加法強就能很快把傷害提上去,這時候法強是優(yōu)先于法穿考慮的。雖然把對面魔抗減成0打成真實傷害也很好,但畢竟這時候性價比沒法強高。當(dāng)對面魔抗高的時候,光堆法強就不行了,那樣你也打不動人,你得出減魔抗才能把傷害更有效的提高。法強為主,法穿為輔,缺一不可。
王者榮耀法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透難道不是同一個意思嗎
王者榮耀法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透不是同一個意思。
法術(shù)攻擊是傷害的類型,法術(shù)穿透是增加傷害的方式,法術(shù)攻擊是基礎(chǔ),比如'圣杯'的屬性是增加180法術(shù)攻擊,相當(dāng)于增加了180的攻擊力。
法穿是在此基礎(chǔ)上太高傷害的一種方式,比如對面出了'魔女斗篷'增加了360法術(shù)防御。你如果沒有法術(shù)穿透的裝備,你對這個人釋放技能,傷害就變成:基礎(chǔ)法術(shù)攻擊+技能傷害-360的防御。但是你出了增加"法術(shù)穿透"的裝備,比如'虛無法杖'唯一被動:+45%法術(shù)穿透(對于+360魔抗的魔女斗篷,就是增加了360*0.45=162的法術(shù)穿透,現(xiàn)在他的魔抗就只有360-162=198)。
法術(shù)攻擊就是一角色技能傷害的主要來源,法術(shù)攻擊越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出的區(qū)分。法術(shù)穿透簡單說就是無視你的一些法抗,法術(shù)穿透應(yīng)該對應(yīng)的是法抗,穿透敵人法術(shù)抗性,打出傷害還是能被魔女斗篷所抵消的。
擴展資料:
法術(shù)穿透的兩種類型:
1、固定值穿透:
如法術(shù)穿透10點,20點等等,這樣就可以抵消掉10、20等等的法術(shù)防御。
2、百分比穿透:
按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那么就穿透40點護甲)。假設(shè)防御方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那么實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那么實際護甲/魔抗就是55。
你覺得在你心里法穿和法強哪個重要為什么
以法穿為主,因為法術(shù)強度每一件法術(shù)裝備都會提供。法師三件套,回響,面具,帽子,只有面具提供75法術(shù)穿透,鞋子選擇疾跑鞋或者韌性鞋或者CD鞋才是更好的選擇,然后,夢魘,血書,輝月,賢者之書和法穿棒選擇兩個,無論如何法穿棒的選擇余地都很小。因此很需要銘文帶來的法穿支持。在我印象里只有貂蟬這樣真實傷害的英雄可以選擇圣人。像太乙和東皇肉一點的銘文,提供控制收益更高,特別是東皇,血量是根本,無論圣人還是夢魘都不是好主意。不過紅色好像只有宿命是肉???
王者榮耀物理穿透,還有物理攻擊的區(qū)別。
1、計算單位不同
物理穿透是在攻擊敵方時根據(jù)敵方的防御而進行計算。而物理攻擊是為攻擊敵方就定下的數(shù)值。
2、適用范圍不同
物理穿透適合在敵方物理防御高時,而物理攻擊適合在敵方物理防御低時。
擴展資料
游戲數(shù)據(jù)計算公式
減傷效果=護甲÷(602+護甲)×100%
物理穿透為0時:
攻擊傷害=物理攻擊-(物理攻擊×減傷效果)
裝備的選擇
當(dāng)敵方的護甲等于500的時候,暗影戰(zhàn)斧的穿透收益=碎星錘的穿透收益;當(dāng)敵方護甲低于500的時候,暗影戰(zhàn)斧帶來的穿透收益>碎星錘的穿透收益;當(dāng)對方物理防御高于500的時候,碎星錘的穿透收益>暗影戰(zhàn)斧的穿透收益。
所以結(jié)論就是:敵方護甲大多在500以下時出暗影戰(zhàn)斧,敵方護甲大多在500以下時出碎星錘,敵方護甲大多在500-700之間時暗影戰(zhàn)斧和碎星錘一起出。
參考資料來源:王者榮耀-物理穿透的詳細講解與物穿系列裝備的選擇
王者榮耀法師要法術(shù)穿透還是法術(shù)攻擊好
法術(shù)攻擊:它決定了打到敵人身上給敵人造成的傷害,法術(shù)攻擊越高打敵人掉血越多,法術(shù)攻擊是法師重要參數(shù)!例如:王昭君開大和高漸離開大,貂蟬的攻擊,給敵人造成的傷害更高!
法術(shù)穿透:顧名思義穿透敵人的護甲,例如敵人出了一件200法術(shù)防御,有了75的法術(shù)穿透,可以削減敵人的法術(shù)防御,打出更高的傷害,同時法術(shù)穿透也決定了法術(shù)吸血的多少,法穿越高吸血越多。例如:王昭君、露娜、貂蟬、小喬和妲己打出的穿透傷害
王者榮耀銘文選擇法術(shù)攻擊好還是法術(shù)穿透好
法師在銘文選擇上分別在法術(shù)攻擊,法術(shù)穿透,法術(shù)吸血和冷卻縮減等方面考慮,由于現(xiàn)在法術(shù)職業(yè)只占1/4左右,所以不推薦大家專門為某個英雄去合成特有銘文,除非你特別喜歡又玩得特別好。
關(guān)于法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透哪個重要到此分享完畢,希望能幫助到您。
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失?。奎c進去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 今天 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 昨天 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,