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《無主之地3》護(hù)衛(wèi)者等級獎勵解析
前言
在完成一次主線后,玩家將解鎖護(hù)衛(wèi)者等級,該等級和獎勵全角色存檔共用。升級所需的經(jīng)驗(yàn)和角色等級的經(jīng)驗(yàn)獲取途徑一樣,也同樣受到經(jīng)驗(yàn)加成影響。通過升級護(hù)衛(wèi)者,玩家可以獲取對應(yīng)的護(hù)衛(wèi)者代幣,使用代幣時可在左邊6個隨機(jī)屬性中選擇一項(xiàng)進(jìn)行加點(diǎn)提升對應(yīng)加成,同時也會對應(yīng)提升右邊的技能點(diǎn)數(shù)。護(hù)衛(wèi)者技能點(diǎn)數(shù)達(dá)到一定門檻后會自動解鎖對應(yīng)獎勵和技能。已投入的代幣無法撤銷,護(hù)衛(wèi)者等級也只能通過刪除公共存檔或者使用存檔編輯器來重置。護(hù)衛(wèi)者獎勵可以被全部一鍵禁用,護(hù)衛(wèi)者技能可單獨(dú)禁用,但是獎勵屬性無法單獨(dú)禁用。獎勵屬性有加成上限(最高為+15.00%,或-13.04%),且越往后加點(diǎn)提升越慢。此外還要注意一點(diǎn):護(hù)衛(wèi)者獎勵技能是有第二頁的,需要用方向鍵操控選中框下移才能看到(鼠標(biāo)滾輪或者點(diǎn)擊箭頭不行)。
說完以上的基礎(chǔ)知識,接下來就開始分析一下護(hù)衛(wèi)者獎勵的各項(xiàng)加成效果吧
首先是左邊的獎勵屬性欄。這些屬性都挺簡單的,加成也不算多,這里主要挑幾個說一下
槍械傷害
這個加成注意一下,它不同于常見的槍械加成,不參與基礎(chǔ)傷害計算環(huán)節(jié),對槍械基礎(chǔ)傷害無影響,反而是在結(jié)算時對槍械類型的傷害進(jìn)行放大。該加成十分稀有,目前只有護(hù)衛(wèi)者獎勵里能獲取,對于槍械傷害來說就相當(dāng)于是獨(dú)立加成了。加點(diǎn)時建議優(yōu)先投入該項(xiàng)。
載具傷害
字面意思,只對載具(車)的傷害有效(別再問對熊有沒有加成了,熊不是載具……)。挺拉胯的,一個是后期載具武器的用處大幅降低,高混亂下傷害刮痧,停下來輸出還容易炸;再一個是有技工,手持直接+100%載具傷害,比這點(diǎn)加成好多了。不推薦點(diǎn)。
幸運(yùn)
不多說了,垃圾東西。目前測的效果是對紫裝掉落有較高提升,至于對紅字橙……測試結(jié)果如下
想刷裝備的老老實(shí)實(shí)上寶藏射手或屁屁種馬奶吧,這兩才是實(shí)打?qū)嵉奶嵘妊b爆率的,而且效果十分明顯,別指望幸運(yùn)這玩意了。
總的來說,推薦投入點(diǎn)數(shù)的有:槍械傷害.元素傷害、技能冷卻、暴擊傷害、近戰(zhàn)傷害;不推薦投入的:幸運(yùn)、載具傷害。
名字后面帶括號的數(shù)字表示解鎖該技能需要在該系上投入的代幣點(diǎn)數(shù)。
執(zhí)行者
1.心之怒焰(15)
倒地時加10%槍械加成,還是普通的槍械加成,沒啥用,挺拉胯的。
2.溢出傷害(25)
強(qiáng)力技能,殺敵時的溢出傷害將加入下一發(fā)射擊的子彈基礎(chǔ)傷害之中(會被多彈片平攤),加入的傷害值最大不超過槍械基礎(chǔ)傷害和碎盾附傷受福加成之和的4倍(即下一發(fā)子彈傷害最高提升至5倍)。有關(guān)子彈基礎(chǔ)傷害計算的詳細(xì)內(nèi)容請翻查之前寫的槍械和子彈基礎(chǔ)傷害篇:cv13254106 。
這個技能對單發(fā)高傷的槍(尤其是狙擊槍)增幅十分強(qiáng)力,可以靠著溢傷提升-高傷擊殺-溢傷提升-高傷擊殺-……的不斷滾雪球達(dá)成非常順暢的連殺效果,操作的好的話可以長時間保持5倍槍傷。當(dāng)然,這個技能也要求你的槍法準(zhǔn),不小心打空了就直接浪費(fèi)沒了。
3.超級連擊(50)
每次射擊+2%全局傷害加成(不是面板所說的槍傷加成),可疊加,每層僅持續(xù)1秒。對高射速武器加成還可以但不多,不過對火箭筒狙擊槍這種低射速的就沒啥用了。而且由于是開火的時候就開始算層數(shù),對彈道慢的武器比較吃虧(后飛來的子彈還沒開始結(jié)算傷害層數(shù)就掉了)。整體效果一般,局限略多。
4.中空彈(75)
神技。暴擊殺敵時以暴擊傷害的溢出部分為基礎(chǔ)傷害,創(chuàng)造一次范圍爆炸,造成物理濺射傷害。這個技能乍一看好像一般般,但是它真正離譜的地方在于爆炸傷害可以吃到最高34倍的混亂縮放,高混亂下傷害十分離譜。該技能尤其適合獸王,后期兇暴觸發(fā)打出高額暴擊槍傷,殺敵后可以直接憑借中空彈的傷害炸死一片敵人。還有用高傷打小怪觸發(fā)中空彈,利用高額溢傷縮放炸死大怪的操作。和溢出傷害一起使用可以瘋狂滾雪球,總而言之,神技!
5.沖刺重?fù)簦?00)
功能性技能。觸發(fā)猛擊動作的高度限制降低,可以直接原地起跳進(jìn)行猛擊。有了這個技能就可以很方便的觸發(fā)各種猛擊效果了,比如扒手發(fā)射臺回彈.激活神力之井.生成火花塞線圈等等,更重要的還是能夠配合撼地者收割掉一群敵人。功能性極強(qiáng),也是很多玩法的重要輔助手段。
6.撼地者(125)
神技。前5秒內(nèi)造成的所有非近戰(zhàn)或猛擊的結(jié)算傷害都會被累計起來(附傷不參與累計),對敵人打出近戰(zhàn)或猛擊傷害時(附傷或0結(jié)算無效)將以累計傷害的10%(面板上寫著25%,但實(shí)際上已被削弱到了10%)作基礎(chǔ)傷害,對敵人造成額外的單體物理傷害,同時清空累計傷害。很多視頻里那些看不懂的猛擊或近戰(zhàn)傷害實(shí)際上大都是撼地者的效果。有時候中空彈炸死一群人疊了一堆傷害,然后再一個猛擊撼地者又能震死一群人。點(diǎn)出后能大幅提升傷害利用率,超強(qiáng)的滾雪球神技。
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無主之地3
《無主之地》系列以其優(yōu)良的品質(zhì)廣泛受到了玩家們的贊譽(yù),《無主之地3》是一款特別為次世代主機(jī)平臺打造的游戲,本作中加入了很多獨(dú)特的元素,具有精彩的故事創(chuàng)意和劇情體驗(yàn),潘多拉這個荒誕的星球又會再次瘋狂的熱鬧起來了。
君臨守夜 來自于 九游APP 2020-03-10 01:36
玩了很久無主之地了,無主之地的樂趣不在于通關(guān)劇情,它的可玩性在于它豐富的武器系統(tǒng),幾種武器的互相搭配,技能的搭配就非常的“肝”,一周目劇情過完以后,就是在于肝,還有豐富的多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng),和小伙伴一起玩 真的是樂趣無窮,如果你看到槍身紋著騷氣花紋的復(fù)古雙管,那必然是 Jakobs 牌沒錯了。除開外觀,還有功能性上的變化。新增的秘藏之子系列,彈夾無限不用換彈,只是需要注意槍管冷卻。
寒冰而傳送 來自于 九游APP 2020-03-09 01:57
想比之前的《無主之地》系列,各個職業(yè)的延展性都有非常大的發(fā)展,三條技能樹三個主動技能,還有無數(shù)的對應(yīng)強(qiáng)化技能,每個職業(yè)都有不同的策略加點(diǎn)玩法,但是由于技能點(diǎn)都是需要刷的,所以真的是“肝”,但是最終的是你要在一周目想好自己要玩的職業(yè),不然退號重新練是非常麻煩的,之前擔(dān)心地圖太大需要花費(fèi)大量的時間去跑圖,但是我發(fā)現(xiàn)很貼心的有傳送點(diǎn)和運(yùn)輸載具,節(jié)約了大量的時間。
豌豆piee06 來自于 九游APP 2020-03-05 19:30
《無主之地3》作為《無主之地》系列的第三部,真的讓我等了很久,畢竟已經(jīng)讓我等了七年之久了,好玩的劇情加上豐富的槍械系統(tǒng),還是一樣的配方,還是一樣的味道。相信大家在初次接觸《無主之地》系列的時候,都是被它那種“肝”的屬性給吸引的吧,對于“十億把槍”還是有趣的,每次獲得不一樣的武器,玩不同的武器系統(tǒng),游玩體驗(yàn)不單單再僅限于劇情上了。
豌豆kgae8e 來自于 九游APP 2020-03-09 14:15
在體驗(yàn)無主3之前,我還擔(dān)心中文配音會崩掉,但是這就像鬼畜一樣,一開始你會覺得這么玩意,然后就是哇真香,畫質(zhì)還有任務(wù)建模很細(xì)節(jié),各大職業(yè)系統(tǒng)全面升級和進(jìn)化,真的好玩。等像我這樣一個刷子一周目畢業(yè)以后,就會帶滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)氖刈o(hù)者屬性來到二周目,那才是真的快樂所在,還有多人模式和好友一起射爆敵人 的歡樂時光就到了。
有為才有位221 來自于 九游APP 2023-08-08 17:38
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