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《無主之地3》獸王砸槍流 狙擊流雙BD玩法思路分享
《無主之地3》獸王雙BD怎么玩?這里給大家?guī)砹恕稛o主之地3》獸王砸槍流+狙擊流雙BD玩法思路分享,感興趣的玩家一起來看下吧。
獸王砸槍流+狙擊流雙BD玩法思路分享
雙BD流其實(shí)就是砸槍和狙擊結(jié)合,有隱身的時(shí)候切槍狙擊,沒有隱身的時(shí)候砸槍確保輸出和生存,手柄玩《無主之地3》畢竟沒有鼠標(biāo)和鍵盤那么大的優(yōu)勢(shì),而且經(jīng)過測(cè)試聯(lián)機(jī)和單機(jī)都可以玩。
前提條件
1、地圖詞條不是那么惡心,最好有散彈50%的詞條。
2、守衛(wèi)者等級(jí)需要100級(jí)左右,至少第一列要點(diǎn)出溢出傷害,第二列最好能點(diǎn)出卷土重來血滿和盾滿。
3、你要有一雙手和腦,如果你用腳能玩也行,此BD并不是無腦的還是要隱身后走位的(隱身后怪還是會(huì)往你隱身的地方射擊,所以要繞后或者側(cè)面)。
4、前期不適應(yīng)需要死幾次磨合,別打幾次沒適應(yīng)就放棄了,因?yàn)槎啻驇状文憔突旧现拦值乃⑿曼c(diǎn)和刷新什么怪了。
先說加點(diǎn),主藍(lán)附綠前期磨合的時(shí)候可以保證生存后期熟練后可以主綠附藍(lán)。
主動(dòng)技能還是綠色系的,但是需要藍(lán)色系的寶寶,和第二種形態(tài)的寶寶增加獸王的傷害,熱更后寶寶想死也死不了,除非詞條不好或者受福怪的追蹤核爆。
非核心模組
詞條優(yōu)先選擇散彈槍傷害》雅閣布斯暴擊傷害》裝填速度》主動(dòng)技能冷卻,最理想情況是武器傷害、散彈槍傷害、主動(dòng)技能冷卻縮減,為什么一定要帶散彈槍傷害呢,因?yàn)槲覀兊乃形淦鞫际巧棙尅?/p>
模組優(yōu)先選擇友方機(jī)器人,寵物不死你就不死,寵物死了你拉寵物,這個(gè)是個(gè)死循環(huán),沒有的話神槍手其次,神槍手沒有的話其他模組也可以,主要是詞條要好。
砸槍BD武器,兩件核心武器
第一把主攻擊砸槍用不需要瞄準(zhǔn)直接砸地上會(huì)自動(dòng)追蹤,可以R2+方塊同時(shí)按增加效率,第二把武器配合扒手神器沒子彈了對(duì)著怪打幾槍回子彈的。
這把武器主動(dòng)技能冷卻好了,用來打三連發(fā)的,有一定濺射效果,隱身后找怪相對(duì)密集的地方打,能瞄頭最好瞄頭傷害相對(duì)要高一些,再加上之前你砸槍剩下的一些殘血,也能起到一定范圍AOE的效果,主要攻擊3格血條目標(biāo)。
這個(gè)主要是打控制的,六角更新后,此雷可以控制怪往天上飛,在沒有隱身又在怪堆的時(shí)候可以丟幾發(fā)。
偷子彈用的神器,我沒有好的詞條將就用,面部打孔器的作用在于讓武器變成近身效果,結(jié)合此神器有怪就有無限子彈,如果點(diǎn)了藍(lán)系控制怪的話,還可以控制一個(gè)怪幾秒,受福出來了先控制住讓他幫你打工,或者火箭筒兵和電鋸怪(電鋸怪傷害很高的)
變形金剛,這個(gè)過主線好像要送的吧,沒有要刷也不難,不需要受福。
裝備大概就這些,也不是很難弄,還是那個(gè)前提,PS4玩瞄準(zhǔn)起來不方便和鼠標(biāo)鍵盤比的話沒那么方便。
所以對(duì)于手殘的人的來說打屠殺井真的很費(fèi)勁,如果實(shí)在不喜歡狙擊你也可以一直砸槍,但是相對(duì)要乏味一些,因?yàn)闆]多少技術(shù)含量,打個(gè)幾把就乏味了,而且砸槍也不那么快的,對(duì)于一些血厚一點(diǎn)的要砸很多很多,因此優(yōu)化了BD,讓狙擊流也加入進(jìn)來,隱身后的3槍傷害是很高的,操作不是那么精準(zhǔn)打身體也可以,沒有三槍打不死的怪,如果瞄頭會(huì)快一些,而且也有AOE傷害,可以有效的提高生存。
另配合守護(hù)者的傷害溢出可以打出很高的傷害,這也是雙BD的由來,隱身消失后和怪拉開距離開始砸槍,我的武器是電系傷害所以配合變形金剛,沒護(hù)盾和血的時(shí)候往自己面前的地上砸就回盾了,一次回滿。
以上裝備不會(huì)打出漂亮的數(shù)字,都是怪剛好的血量,因此你不會(huì)看到有超過2M的傷害,但是1M的數(shù)字你肯定看的到,屠殺井傷害完全夠了,傷害多了也是多了,500能殺的為什么非得要1000。
以上就是關(guān)于《無主之地3》獸王砸槍流+狙擊流雙BD玩法思路的相關(guān)分享,希望對(duì)大家體驗(yàn)不同流派玩法有幫助。
玩家評(píng)論
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無主之地3
《無主之地》系列以其優(yōu)良的品質(zhì)廣泛受到了玩家們的贊譽(yù),《無主之地3》是一款特別為次世代主機(jī)平臺(tái)打造的游戲,本作中加入了很多獨(dú)特的元素,具有精彩的故事創(chuàng)意和劇情體驗(yàn),潘多拉這個(gè)荒誕的星球又會(huì)再次瘋狂的熱鬧起來了。
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君臨守夜 來自于 九游APP 2020-03-10 01:36
玩了很久無主之地了,無主之地的樂趣不在于通關(guān)劇情,它的可玩性在于它豐富的武器系統(tǒng),幾種武器的互相搭配,技能的搭配就非常的“肝”,一周目劇情過完以后,就是在于肝,還有豐富的多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng),和小伙伴一起玩 真的是樂趣無窮,如果你看到槍身紋著騷氣花紋的復(fù)古雙管,那必然是 Jakobs 牌沒錯(cuò)了。除開外觀,還有功能性上的變化。新增的秘藏之子系列,彈夾無限不用換彈,只是需要注意槍管冷卻。
寒冰而傳送 來自于 九游APP 2020-03-09 01:57
想比之前的《無主之地》系列,各個(gè)職業(yè)的延展性都有非常大的發(fā)展,三條技能樹三個(gè)主動(dòng)技能,還有無數(shù)的對(duì)應(yīng)強(qiáng)化技能,每個(gè)職業(yè)都有不同的策略加點(diǎn)玩法,但是由于技能點(diǎn)都是需要刷的,所以真的是“肝”,但是最終的是你要在一周目想好自己要玩的職業(yè),不然退號(hào)重新練是非常麻煩的,之前擔(dān)心地圖太大需要花費(fèi)大量的時(shí)間去跑圖,但是我發(fā)現(xiàn)很貼心的有傳送點(diǎn)和運(yùn)輸載具,節(jié)約了大量的時(shí)間。
豌豆piee06 來自于 九游APP 2020-03-05 19:30
《無主之地3》作為《無主之地》系列的第三部,真的讓我等了很久,畢竟已經(jīng)讓我等了七年之久了,好玩的劇情加上豐富的槍械系統(tǒng),還是一樣的配方,還是一樣的味道。相信大家在初次接觸《無主之地》系列的時(shí)候,都是被它那種“肝”的屬性給吸引的吧,對(duì)于“十億把槍”還是有趣的,每次獲得不一樣的武器,玩不同的武器系統(tǒng),游玩體驗(yàn)不單單再僅限于劇情上了。
豌豆kgae8e 來自于 九游APP 2020-03-09 14:15
在體驗(yàn)無主3之前,我還擔(dān)心中文配音會(huì)崩掉,但是這就像鬼畜一樣,一開始你會(huì)覺得這么玩意,然后就是哇真香,畫質(zhì)還有任務(wù)建模很細(xì)節(jié),各大職業(yè)系統(tǒng)全面升級(jí)和進(jìn)化,真的好玩。等像我這樣一個(gè)刷子一周目畢業(yè)以后,就會(huì)帶滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)氖刈o(hù)者屬性來到二周目,那才是真的快樂所在,還有多人模式和好友一起射爆敵人 的歡樂時(shí)光就到了。
有為才有位221 來自于 九游APP 2023-08-08 17:38
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