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《小浣熊百將傳》力量型英雄對(duì)位克制詳解

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-09-08 17:48:00
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同學(xué)們好!

面對(duì)前排~今天聚義116服——梁山水泊大佬給大家?guī)砹?b>力量型英雄對(duì)位克制詳解,希望能助大家順利擊敗前排肉坦,通過更多關(guān)卡!

作者:@梁山水泊

注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!

作者前言

玩了《小浣熊百將傳》差不多一個(gè)月了,對(duì)各武將的技能有了一些切身體會(huì),針對(duì)大家遇到某個(gè)英雄太猛,不知道該如何克制的困惑,想寫一寫攻略來幫助同學(xué)們。游戲內(nèi)置的花色克制會(huì)增加25%的傷害,表明了游戲中沒有一成不變的陣容,隨機(jī)應(yīng)變才能克敵制勝。而在花色克制之外,英雄技能之間也有一些相生相克的關(guān)系。通常在對(duì)陣中,力量型英雄偏坦克為主,主要放在前排承傷。針對(duì)坦克,如果應(yīng)對(duì)得當(dāng),可能就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,我們來聊聊如何克制各個(gè)力量型的英雄。

黑桃(春)

?魯智深

英雄特點(diǎn):魯智深的攻擊比較強(qiáng),滿級(jí)“倒拔垂楊柳”和“魔獅嘯天”傷害分別達(dá)到攻擊力的240%和300%,在力量型英雄里這個(gè)比例算比較高的了。“心火”屬性使得他在戰(zhàn)場(chǎng)存活得越久,坦度和輸出越高。疊滿12層心火攻擊力可提升42%,每秒回復(fù)20怒氣和30吸血等級(jí)。開通專武并升到一定級(jí)數(shù)后疊滿12層另有每秒3%的血量恢復(fù)和1%的攻擊力加成。魯智深雖然也能免疫控制,但剛?cè)雸?chǎng)時(shí)還是缺少足夠的坦度(只有“倒拔垂楊柳”有減傷效果),需要隊(duì)友輔助過渡到滿層“心火”。

破解英雄:

王英:每10秒斥責(zé)力量型英雄一次,降低40%防御和80%生命回復(fù),持續(xù)8秒,大部分時(shí)間都能弱化魯智深“心火”的回復(fù)效果。王英怒氣技60%的減傷效果也會(huì)減弱魯智深攻擊力提升的效果。

李逵:李逵開場(chǎng)無敵和“鬼哭狼嚎”的無敵時(shí)間不是無縫銜接的,在隊(duì)友輔助比較強(qiáng)力的情況下,開場(chǎng)無敵時(shí)間一過,李逵就會(huì)被“倒拔垂楊柳”扔到對(duì)方場(chǎng)內(nèi)。這個(gè)時(shí)候李逵大吼一聲,4秒無敵可以弱化魯智深75%的增傷效果。此后銜接怒氣的AOE,能直接在對(duì)方場(chǎng)內(nèi)給后排英雄壓力。PVE選李逵會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),有些圖后排傷害太高,被扔過去之后因?yàn)?5%增傷,可能直接就沒了,需要多刷幾次刷出李逵第二段無敵。

扈三娘、史進(jìn):這兩個(gè)英雄跟魯智深是互相牽制的英雄,眩暈對(duì)魯智深無效,魯智深的“倒拔垂楊柳”大部分時(shí)候也動(dòng)不了這倆人。

李逵

英雄特點(diǎn):李逵突出特點(diǎn)就是無敵,開通專武后開局5秒無敵,接一個(gè)“鬼哭狼嚎”多4秒無敵,專武30級(jí)強(qiáng)化后無敵期間有擊殺或者助攻可延長(zhǎng)無敵時(shí)間。李逵利用開局10秒左右的無敵時(shí)間,可以消耗對(duì)面第一波的成噸傷害。李逵的技能除了無敵以外幾乎都是加強(qiáng)輸出的技能,所以無敵持續(xù)時(shí)間之外相對(duì)比較脆,需要加血、加盾等輔助英雄的扶持。

破解英雄:

李逵:第一個(gè)推薦的就是使用李逵硬抗,雙方都是無敵,互相消耗,這個(gè)時(shí)候拼的就是雙方的陣容和隊(duì)友了。特別是在PVE的對(duì)局中,NPC的李逵沒有專武,無敵時(shí)間也會(huì)比NPC長(zhǎng)。

扈三娘、李應(yīng):李逵的無敵對(duì)大部分技能都是免疫的,但是可以有強(qiáng)制位移。扈三娘開局一腳把李逵踢飛,作用有兩個(gè):1.李逵被踢飛再走上來,期間沒有攻擊,無法積攢怒氣,可以延緩李逵怒氣技能,降低AOE傷害和吸血保命的幾率;2.把李逵踢飛后,使后排英雄暴露出來,使第一波傷害不至于都打在無敵李逵身上。李應(yīng)的“鶯聲燕語(yǔ)”也能擊飛李逵,只是時(shí)間會(huì)靠后一些。

阮小五

英雄特點(diǎn):怒氣技突進(jìn)到最遠(yuǎn)英雄腳下,可通過對(duì)側(cè)站位選擇先切后排3號(hào)位或者5號(hào)位。同時(shí)阮小五兼具輔助功能。提升隊(duì)友攻擊力、攻速、怒氣、吸血,降低對(duì)方攻擊力、命中、怒氣、免傷效果等。因?yàn)槿钚∥暹@種“懲惡揚(yáng)善”的特點(diǎn),堅(jiān)持到最后一兩個(gè)人時(shí)經(jīng)常會(huì)有意想不到的效果。

破解英雄:

史進(jìn):史進(jìn)能解決一切突進(jìn)后排的英雄,把突進(jìn)英雄挑飛后迅速回到戰(zhàn)場(chǎng)。

戴宗:戴宗可以給全體隊(duì)友回血、回怒氣,一定程度上能削弱小五的負(fù)面影響。小五的效果主要依賴沼澤的位置,范圍較小,戴宗則是全員加成。

安道全:阮小五突進(jìn)后排,畢竟定位是輔助性坦克,本身傷害不高,他沼澤“懲惡揚(yáng)善”的特點(diǎn)才使他有資本跟后排英雄單挑。切后排較慢給了安道全治療友軍的時(shí)間,安道全每次治療可以驅(qū)散一個(gè)負(fù)面效果,后排戰(zhàn)力回復(fù)的話,還是有機(jī)會(huì)滅掉小五的。

紅桃(夏)

?史進(jìn)

英雄特點(diǎn):史進(jìn)是一個(gè)比較全面的力量型英雄,有護(hù)盾、有回血、有眩暈、有位移、能保護(hù)后排。

破解英雄:

高爆發(fā)法師:由于史進(jìn)的龍紋護(hù)盾只能抵擋物理傷害,所以可以用高爆發(fā)法師破解史進(jìn),比如公孫勝、魏定國(guó)、李俊、白勝、燕青。其中魏定國(guó)有花色克制加成,具體人選看陣容。

王英:史進(jìn)怒氣技面對(duì)王英不僅沒效果,還給王英加了一層25%防御。

魯智深:如前面所說,魯智深和史進(jìn)是互相牽制的英雄。

項(xiàng)充

英雄特點(diǎn):”百戰(zhàn)不殆”可最多提供15%+15%的傷害減免,而且每秒回復(fù)已損失生命值的4%,怒氣技幻化后提升攻擊力并增加眩暈效果,是一個(gè)回復(fù)充足還能保護(hù)隊(duì)友的輔助性坦克。

破解英雄:

魯智深:他們兩個(gè)都是存活越久,戰(zhàn)力越高的英雄。魯智深花色克制項(xiàng)充,戰(zhàn)力提高后魯智深免疫控制還能“倒拔垂楊柳”加傷。

楊志:項(xiàng)充雖然花色上對(duì)楊志有克制,但是怒氣技時(shí)間靠后,楊志養(yǎng)了幾只青面獸之后圍毆還是有戰(zhàn)斗力的。

王英:把王英排在了后面,是因?yàn)轫?xiàng)充需要怒氣技才有眩暈,這時(shí)候王英的狀態(tài)不好保證了,需要看雙方隊(duì)友支持,并且王英也是被花色克制的。

梅花(秋)

?王英

英雄特點(diǎn):我行我素、堅(jiān)持自我的真漢子~任何企圖擾亂王英攻擊節(jié)奏的效果都只會(huì)讓王英變得更強(qiáng):眩暈、推走、摔倒等等,每出現(xiàn)一次,王英就疊加一層“寸剛”,“寸剛”疊滿可增加250%防御和20%免傷效果。開通專武后,疊滿“寸剛”之后還可獲得最高25%免傷,怒氣技是60%免傷,也就是說王英最佳狀態(tài)下,怒氣技相當(dāng)于李逵的“無敵”了,還能銜接一個(gè)擊倒場(chǎng)內(nèi)所有敵人的效果。

破解英雄:

阮小二:如果沒有控制技,王英就不會(huì)這么強(qiáng)勢(shì)了。王英怒氣技的一個(gè)弊端就是原地站著不動(dòng),小二能開心地原地放船集體回血。王英站著只是自己減傷,小二則站著是給全體隊(duì)友增益。

李逵:純物理輸出,對(duì)位王英不會(huì)給他加“寸剛”。前面分析過,李逵無敵時(shí)間以外幾乎沒有其他坦克效果,王英不會(huì)給李逵帶來太大生存壓力。王英怒氣技原地不動(dòng)時(shí),正是李逵怒氣技吸血的好時(shí)機(jī)。

呼延灼:呼延灼有花色加傷,談不上克制王英,但是不怕他。呼延灼的AOE能透過王英把身后的敵人清理掉,最后大家圍毆王英也是無壓力的。

楊志

英雄特點(diǎn):隊(duì)伍龐大的狗仔隊(duì),別人是在單挑,只有他是在群毆==楊志召喚的青面獸最多可以給他提升100%+40%的防御和25%魔法減傷。

破解英雄:

AOE群傷:召喚物多,需要用AOE技能來進(jìn)行克制。呼延灼有花色克制加傷,但需要注意堅(jiān)持到怒氣技能。此外,花榮、李俊怒氣技也能清屏。李逵無敵不怕狗多,怒氣技AOE清理狗仔+范圍吸血,如果能配合隊(duì)友輔助,也可以跟楊志一戰(zhàn)。

王英:看陣容可以考慮王英的出場(chǎng),如果對(duì)面控制技多一些,王英多疊幾層“寸剛”,就不怕楊志狗多了,而且狗子這么多,正好可以給“疾風(fēng)迅雷舞”和“猛虎下山”兩個(gè)技能提供回血的來源。

扈三娘:使用扈三娘拼眩暈概率,運(yùn)氣好就能一直暈,楊志沒有那么多狗子,實(shí)力也就一般般了。

阮小二:小二有受到攻擊回血的小技能,正好不怕狗多,“沉舟斷江”每擊倒一個(gè)敵人自身獲得20%減傷,可以跟楊志正面對(duì)抗一段時(shí)間,拖延時(shí)間讓主力輸出。把小二放在了最后是出于對(duì)時(shí)間的考慮,楊志5條狗都出來的時(shí)候,小二也扛不住。

方片(冬)

?阮小二

英雄特點(diǎn):方片陣營(yíng)里的輔助型坦克。技能效果包括全員回血、全員霸體和全員物理減傷,每隔9秒給最虛弱的英雄加一個(gè)500%攻擊力的護(hù)盾(專武給自己也會(huì)加護(hù)盾)。這些增益效果銜接是以持續(xù)保護(hù)隊(duì)友和自己的,這是阮小二的優(yōu)勢(shì),同時(shí)也是他的弱點(diǎn)。由于阮小二技能都在于自保和保護(hù)隊(duì)友,就會(huì)導(dǎo)致輸出不足,可以放一些需要生存能力的英雄跟小二對(duì)位。

破解英雄:

楊志、呼延灼:這兩個(gè)英雄都是需要一定生存空間的英雄。楊志花色克制阮小二,而且比較容易養(yǎng)出5只狗子,然后就可以稱霸全場(chǎng)了。呼延灼的AOE可以抵消阮小二的回復(fù)效果,如果呼延灼跟小二同戰(zhàn)力,不一定能占到太大便宜,但在呼延灼主C的情況下,一般高出20級(jí),對(duì)位小二還是比較有優(yōu)勢(shì)的。

:阮小二全員增益,張清全員減防。張清的技能“直取要害”最高全員減防50%,專武額外攻擊和真?zhèn)茻梢詿o視護(hù)盾增益。在有些陣容里把張清放在前排承傷(利用“鳳凰涅槃”),對(duì)位小二存活幾率也比較高。

扈三娘

英雄特點(diǎn):扈三娘普攻和技能都有40%概率觸發(fā)眩暈,開專武后有最高25%的減傷效果?!安唏R揚(yáng)鞭”還有群體增益效果,加攻速和怒氣,反復(fù)刷圖拼眩暈是扈三娘推圖的關(guān)鍵。

破解英雄:

王英:王英不僅有花色傷害加成,免疫眩暈的同時(shí)還會(huì)增加護(hù)盾。面對(duì)扈三娘應(yīng)該很快就可以把“寸剛”疊滿,疊滿后加250%防御和20%免傷。此外,扈三娘每眩暈一次王英,他能回2%的血,幫王英穩(wěn)定續(xù)航。

阮小二:阮小二怒氣技全員霸體8秒,扈三娘誰(shuí)也眩暈不到。

魯智深:前面提過,扈三娘和魯智深是互相牽制的英雄。偶爾會(huì)看到扈三娘把魯智深頂飛,幾乎沒見過魯智深對(duì)扈三娘“倒拔垂楊柳”。

作者后語(yǔ)

上面這些是我玩了一個(gè)月后的一些心得,每個(gè)力量型英雄都列了幾個(gè)可以克制或者是可以對(duì)位不吃虧的英雄,希望能給大家PVP、PVE一些幫助。雖然是給大家破解對(duì)方英雄的一些建議,但是反過來也是避免被克制的建議。比如對(duì)面有扈三娘可以直接拿王英跟她對(duì)位,但是如果對(duì)面有王英,就要千萬避免拿扈三娘來對(duì)位。如果陣容需要,仍可以把扈三娘放在其他位置對(duì)位其他英雄,滅了其他人再來圍毆王英,那點(diǎn)遲來的“寸剛”加成就不足為懼了。

小浣熊百將傳》在陸續(xù)推出新的英雄,截至目前6個(gè)陣營(yíng)各推出至少一個(gè)新英雄了,相信未來游戲中的變化會(huì)更加豐富,英雄之間的相互配合和相互克制也會(huì)更加多樣化。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 西施魚妹 來自于 九游APP 2021-08-24 12:29

    說句公道話,這個(gè)游戲我玩了三天,福利還行有一說一,但是概率很低舉個(gè)例子(30抽保底開服送50抽)和(60抽保底開服送100抽)。處于情懷喜歡吃香辣蟹味,紅薈味的小浣熊方便面,集滿6個(gè)字換一包方便面。再說畫質(zhì)真的差點(diǎn)意思,看起來像素游戲。外掛滿天飛,玩法 組隊(duì)副本有人開掛刷 有人進(jìn)去唄秒踢,本來沒啥人,自己工會(huì)的進(jìn)去三次被踢三次(不能助戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)讓大佬帶帶萌新)1萬個(gè)白嫖人多大佬也還充錢。算了下各種禮包就像頁(yè)游。一?情懷一?系統(tǒng)帶的,不建議玩

  • 貓頭鷹跡水仙 來自于 九游APP 2021-09-16 08:16

    差評(píng)的太多了,平衡一下,整體大概7.5分吧。 畫風(fēng)挺不錯(cuò)的,英雄平衡也比較好,合成也比較平滑,對(duì)平民還是挺好的,不氪金一樣能玩的很舒服,當(dāng)然想著平民打贏氪金大佬的玩家,建議退游,沒有這樣的卡牌游戲,此外官方態(tài)度也挺不錯(cuò)的,處理過幾次問題,態(tài)度還是挺誠(chéng)懇的。 缺點(diǎn)就是玩家之間的互動(dòng)比較少,更像單機(jī),英雄之間的配合較少(這里是指技能機(jī)制的配合,推圖的武將配合還是挺多變化的),基本就是拼戰(zhàn)力,沒有1+1〉2的那種組合?;顒?dòng)的槽點(diǎn)也很多,比如秦霄賢活動(dòng),太惹人煩了。 關(guān)于很多人說的契約不氪金不能滿的事,人家是明碼標(biāo)價(jià),愿意買就買,不愿意買就算。雖然這樣處理我也很不舒服,但是個(gè)人認(rèn)為算不上黑點(diǎn)

  • 且飲杯中酒,莫問身后事卍! 來自于 九游APP 2021-08-27 02:07

    本來開測(cè)的時(shí)間就已經(jīng)夠奇葩的了,凌晨12 點(diǎn),你到兩點(diǎn)多居然開始維護(hù)兩個(gè)多鐘頭 ,我看我們還倒不如去睡覺吧 ,!你這游戲也是胎死腹中多的了 。

  • 小浣熊s001 來自于 九游APP 2021-08-15 23:01

    一個(gè)滿天是掛的游戲,排行前十,九個(gè)是抽卡掛。要么買掛,要么就一分不氪,你充3-5000還不如別人開掛兩天,情懷都是唬人的,群內(nèi)管理一聽說為何不封掛就直接被踢出群。什么狗屁

  • 九游玩家7lyv9t5ygq9f 來自于 九游APP 2021-08-05 06:08

    劍與遠(yuǎn)征換皮,玩法畫風(fēng)極差。要啥沒啥,不建議玩。皮膚奇丑無比,除了買168高級(jí)戰(zhàn)令還得做充錢任務(wù)才能拿皮膚。真的垃圾

  • 光環(huán)亦兇殘44 來自于 九游APP 2021-09-17 14:00

    非常建議不要玩這個(gè)游戲,雖然畫風(fēng)挺好的,也挺懷舊,但是做為卡片游戲30抽才一個(gè)保底,處處都要充錢,還宣傳說零氪,副本什么的還難,最重要的是還沒有什么活動(dòng),有活動(dòng)的都是氪金的,真實(shí)評(píng)價(jià)!

  • 這一手牌 來自于 九游APP 2021-09-13 11:37

    情懷加;出卡率還行;在小鎮(zhèn)里有和NPC互動(dòng),這個(gè)感覺挺好;目前為止我推圖還沒有卡死過不去的,戰(zhàn)力不需要與關(guān)卡拉開多少;家里玩法休閑感覺也可以。玩法多樣化,但是沒有跑偏,主題卡牌放置掛機(jī)!

  • 英勇再天犬 來自于 九游APP 2021-09-05 08:54

    1. 抽卡概率低 2. 玩法少,還他嗎出個(gè)提問各種問題,像打廣告一樣 3. 卡片顏值真拉夸

  • 九游玩家7lyv89vgu09w 來自于 九游APP 2021-08-25 01:48

    真不建議玩,各種限時(shí)禮包滿天飛,內(nèi)測(cè)充了一千多,排在八九名左右,第一名第二名各種閃卡,看完排行直接不想玩了,就玩了一天。第一次玩卡牌游戲才發(fā)現(xiàn)比我之前玩的各種游戲都氪金,充值禮包真的是無限飛,打完一波又彈出來一波,吃相及其難看。

  • 武功不是很高 來自于 九游APP 2021-08-20 11:37

    兩分給的就是情懷,說實(shí)話見過割韭菜的,沒見過拔韭菜的,策劃你是不是給玩家點(diǎn)動(dòng)力在出禮包,不充錢就這么難嗎?入坑玩家自行體會(huì)

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