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仙劍世界角色推薦最新分享 仙劍世界什么角色好用
本期帶來(lái)的是仙劍世界角色推薦最新分享,在本游戲當(dāng)中有很多小伙伴們耳熟能詳?shù)慕巧谄渲?,角色的選擇范圍也挺大的,所以很多朋友在面臨角色選擇的時(shí)候,容易陷入迷茫,不知道游戲中哪些角色比較好用,所以接下來(lái)就一起來(lái)看看最新的角色推薦吧。
角色推薦一:李逍遙
李逍遙是一個(gè)雷屬性的角色,他是一個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)類型的輸出角色,而且該角色屬于游戲里的主角,那么他的獲取方面就會(huì)比較簡(jiǎn)單,很早期的時(shí)候就能夠獲得了,可以當(dāng)做主力輸出的角色來(lái)培養(yǎng)。在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,輸出型技能之一,可以召喚大量的劍來(lái)攻擊敵人,召喚的劍的數(shù)量非常的多,這是一個(gè)群體性輸出技能,能夠?qū)^大范圍內(nèi)的敵人都造成傷害,而且是對(duì)敵人持續(xù)性攻擊,造成相當(dāng)可觀的傷害。
技能之二”鎮(zhèn)妖符”是除了群劍技能之外很好用的技能了,該技能的主要效果就是對(duì)對(duì)手進(jìn)行控制,可以利用鎮(zhèn)妖符來(lái)限制對(duì)手的行動(dòng),在控制敵人的時(shí)間段內(nèi),對(duì)手是無(wú)法進(jìn)行反擊的,會(huì)讓對(duì)手受制很難受,這時(shí)候就給其他隊(duì)友創(chuàng)造了更多的輸出空間。該角色還有一項(xiàng)被動(dòng),在該角色自身受到攻擊的時(shí)候,會(huì)將被動(dòng)給觸發(fā),被動(dòng)是可以將他自身受到的傷害全數(shù)返還給敵人,搭配合適的輔助角色使用的話,比如趙靈兒之類的,可以讓該角色的戰(zhàn)斗力得到進(jìn)一步的提升。
角色推薦二:龍葵
龍葵是火屬性的角色,但是她有一個(gè)特殊的地方,就可以可以有兩種性格形態(tài)使用,一種是藍(lán)色的,溫柔陷阱,紅色的形態(tài)就是在自己無(wú)助的時(shí)候衍生的一種形態(tài),更加的剛烈潑辣,紅色龍葵擁有千年鬼力,十分的強(qiáng)大。首先來(lái)看她的的普通攻擊,普攻可以給自身附加一個(gè)藍(lán)色的護(hù)盾,該護(hù)盾會(huì)對(duì)她進(jìn)行保護(hù),提升她的生存能力。
技能一是會(huì)有紅色的影子出現(xiàn),同時(shí)會(huì)對(duì)前面發(fā)射一道回旋鏢,從而對(duì)前方技能范圍內(nèi)的區(qū)域都造成可觀的傷害,不過(guò)該技能的范圍不大,同時(shí)距離是有限的,喲掌握好釋放的距離,才能發(fā)揮出相應(yīng)的效果。
大招技能則可以直接變身為紅色的龍葵,在這種狀態(tài)下,角色的攻擊武器會(huì)變成鐮刀,使用鐮刀對(duì)周圍放出大型的紅色斬?fù)?,是比較暴力的一個(gè)輸出手段。這是一個(gè)既具備生存,又擁有輸出的角色,還可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景以及對(duì)手,對(duì)自身形態(tài)來(lái)切換;面對(duì)靈活性比較低的怪物,可以物傷持續(xù)輸出,面對(duì)BOSS可以使用大招先手。不過(guò)在切換形態(tài)的時(shí)候,需要掌控好對(duì)敵的攻擊節(jié)奏,同時(shí)變身的時(shí)間也需要稍微注意一下。
角色推薦三:沈欺霜
沈欺霜?jiǎng)t是該作品當(dāng)中的水屬性的角色,更加擅長(zhǎng)的是遠(yuǎn)程輸出。普通攻擊的時(shí)候可以在自身的周圍生成冰系的劍脈,同時(shí)還能夠?qū)h(yuǎn)處發(fā)射冰劍,輸出能力相當(dāng)可以,一技能能夠召喚輸不起的冰系飛劍,可以對(duì)前方的敵人發(fā)射,命中之后冰會(huì)化成水三開(kāi),這個(gè)技能的冷卻時(shí)間很短,能夠頻繁的使用,是使用頻次很高的一個(gè)技能。
大招技能可以在空中聚集冰花,冰花會(huì)快速的往地面降落,對(duì)該范圍內(nèi)的敵人都造成大量傷害,而且該位置還會(huì)變成一片冰凍的區(qū)域,處于范圍內(nèi)的對(duì)手會(huì)持續(xù)受到損傷,特效既華麗又好看。這是一個(gè)操作手感很好的角色,而且上手的難度不大,一技能可以頻繁來(lái)干擾對(duì)手,同時(shí)清怪的速度也是非??斓摹?/p>
仙劍世界角色推薦最新給大家分享的角色就是以上這些了,在本游戲中除了以上角色之外,當(dāng)然還有很多值得大家去選擇的角色,那么對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)的話,首先肯定是需要將角色的特點(diǎn)以及技能都了解清楚之后,才能找到最適合自己使用的角色。
玩家評(píng)論
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仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開(kāi)放世界大作,這里的一切都是動(dòng)態(tài)的,萬(wàn)物皆有靈,你的所聽(tīng)所見(jiàn)所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國(guó)風(fēng)仙俠開(kāi)放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
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雌雄雙劍本野性7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說(shuō)實(shí)話仙劍手游我還是玩過(guò)不少的,開(kāi)放世界也玩過(guò)一些。這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,場(chǎng)景做的還是可以的,音樂(lè)美術(shù)也都說(shuō)得過(guò)去,官方可以多聽(tīng)建議,開(kāi)放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來(lái)游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無(wú)敵場(chǎng)景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢(mèng)魘不霜之新藍(lán) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺(jué)各個(gè)時(shí)間斷都會(huì)愛(ài)上仙俠,看到這類游戲很難不心動(dòng),之前測(cè)試給我的感覺(jué)還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對(duì)于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級(jí),我覺(jué)得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ溃覉@出來(lái)卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過(guò)場(chǎng)景很容易卡死不動(dòng)
同學(xué)們上課啦 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時(shí)間改了,但是至少一直有工作人員在解答問(wèn)題,這點(diǎn)很不錯(cuò),不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評(píng)論,評(píng)論區(qū)一個(gè)工作人員都沒(méi)有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開(kāi)了后面的服務(wù)會(huì)是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進(jìn)去玩了?怎么進(jìn)去體驗(yàn)的?
Akacm 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗(yàn)了一段時(shí)間,總體來(lái)說(shuō)瑕不掩瑜吧。目前的問(wèn)題和之前一樣,還是會(huì)卡頓、畫質(zhì)有點(diǎn)糊。不過(guò)仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會(huì)買單的,還加入了新東西。把畫質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
豌豆仙人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測(cè)必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺(jué)還不錯(cuò),只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開(kāi)放世界!
mooodanlek6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛(ài)了有誰(shuí)能get到,可惜了這次沒(méi)有白藏的出場(chǎng)。圓滿的出現(xiàn)感覺(jué)有點(diǎn)突兀,作為一個(gè)向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計(jì)出場(chǎng)情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺(jué)有點(diǎn)不協(xié)調(diào)。
??好臭啊 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動(dòng)感和參與感都特別真實(shí),甚至讓人有種身臨其境的感覺(jué)!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場(chǎng)更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒(méi)有太過(guò)于繁雜,省肝,這點(diǎn)也很不錯(cuò) 場(chǎng)景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對(duì)于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開(kāi)大還會(huì)有特殊的彩蛋,這點(diǎn)設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對(duì)話一些人物,還會(huì)有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎(jiǎng)勵(lì)或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個(gè)更好的仙劍世界