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《仙劍世界》互動有獎參與話題贏京東卡周邊
【參與不足、取消開獎】
大家好,我們是仙劍世界項目組。
上周我們公布了首發(fā)御靈系統(tǒng)方面的調(diào)優(yōu)計劃,也陸續(xù)接收到了許多催更的消息。讓我們深受感動。誠如先前承諾,我們將逐步將首發(fā)版本的完整內(nèi)容帶到大家面前,同時與大家同步我們的更新計劃以及一些更新進(jìn)展。在四測結(jié)束至今幾周的時間里:仙劍世界多了一點點色彩;多了一點點生動;多了一點點浪漫;更重要的是,多了一點點沉浸。
本期《鑄劍錄》,我們就聚焦于沉浸感的打造,核心改進(jìn)涵蓋了以下幾個模塊:劇情的深化;探索樂趣的增強(qiáng);卡角系統(tǒng)的打磨等。一起隨小仙來看一下吧!
萬物有靈的世界,中式意境的情感表達(dá)
?作為仙劍首款開放世界RPG游戲,希望能做出純正仙劍味。故事自然生發(fā)。以東方人普世的情感價值為基底,讓每一段故事都能或多或少與玩家自身產(chǎn)生情感的連接。
?桃花甸中的愛而不得;云中島中的守護(hù);蕩溟崖的遺憾等等。這一部分內(nèi)容在過去的測試中都收到了玩家們不錯的評價。在之前我們提出過三維一體的設(shè)計思路:即場景敘事、關(guān)卡敘事和劇情敘事三者結(jié)合,給予大家更沉浸的故事體驗。
余杭鎮(zhèn)場景實機(jī)
?在首發(fā)時,多個已有的和正在制作的場景都會用這樣的方式進(jìn)行打磨和優(yōu)化。目前我們正在重點推進(jìn)尋仙嶺,定寶塢與易家古宅的細(xì)節(jié)與氛圍。同時在劇情演出和碎片式的解謎之中加入大量前后呼應(yīng)的背景內(nèi)容,讓大家獲得更多的沉浸感。不僅僅是主線的劇情流程中,在支線、探索、解謎中我們也會將三維一體的設(shè)計理念下放,帶大家進(jìn)入到每一個小玩法中去。
去與世界交流
?在首發(fā)時,我們會更深入塑造玩家與世界的連接,在不破壞沉浸感的同時,增強(qiáng)提示、線索、信息。在制作過程中,也希望用一種更沉浸的形式,引導(dǎo)大家逐步探索。相關(guān)的信息,我們會盡可能多的使用場景、光線進(jìn)行引導(dǎo)。對于一些洞天寶箱的獎勵位置設(shè)置也將會更加合理。
?目前我們在四測單人體驗的基礎(chǔ)上驗證棲息地多人玩法的框架。棲息地多人玩法將在首發(fā)時上線?;鹋!⒅窆S精的棲息地也將可以多人參與進(jìn)行匹配。希望在單人世界的體驗中,玩家與玩家之間的連接也可以有更進(jìn)一步的感知。
靈根玄脈
塑造“自己”的故事
?在首發(fā)時會以一種定制化的方式提供給讓每一位玩家進(jìn)行高度的選擇性的自由化體驗。盡最大可能提升每一種類型的玩家的沉浸感。劇情卡的功能在四測期間已經(jīng)完成了初步的驗證。我們也在測試一種更新的方式,將劇情內(nèi)容與支線內(nèi)容統(tǒng)一收束到一個劇情界面中。每章為1個長故事。由玩家等級解鎖。
趙靈兒大招效果展示
?在根據(jù)每一位玩家個人的喜好選擇同時,同一段劇情支持反復(fù)游玩與挖掘其中各個層面的細(xì)節(jié)。劇情完成后會有人物志解鎖。部分舊有卡角的技能也會繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。
去探索東方浪漫幻想世界
?探索內(nèi)容的優(yōu)化同樣圍繞仙俠的沉浸感為最大的前提。正如上一周的鑄劍錄中所述,御靈與角色之間的配合相比于先前幾次測試中相加的形式,會調(diào)整為指數(shù)相稱。卡角x御靈在探索的過程中的各種場景、解謎與交互的方式也將迎來新的機(jī)制。過去幾次測試中經(jīng)過驗證的地方如五靈、洞天、探索玩法、支線任務(wù)等等也會進(jìn)行加量。并且這些部分的內(nèi)容在經(jīng)過第一次的游玩后會收束到一個功能面板中,讓大家不用跑圖也可以反復(fù)游玩。不斷的探索以發(fā)現(xiàn)其中的隱藏線索。
我們始終未曾停下進(jìn)步的腳步,感謝仙友們一直以來的陪伴,首發(fā)時間愈發(fā)臨近。
1月9日,愿這一葫一劍,承載少年遨游!
——福利時間——
如果憶如在現(xiàn)代上學(xué),會喜歡哪科討厭哪科?為什么?
【活動時間】
11月26日-12月2日23:59
【參與方式】
①預(yù)約游戲并截圖(記得帶上水印哦)
②在評論區(qū)發(fā)布預(yù)約截圖并回復(fù)上述話題
【活動獎勵】
京東卡50元
仙劍角色小粒牌*3
【注意事項】
1、請按照規(guī)定格式在本帖評論區(qū)留言參與活動,不符合要求的留言不計入評選范圍;
2、活動發(fā)布內(nèi)容需在活動時間內(nèi)有效,超出活動期限不作為評選范圍;
3、中獎名單會在活動結(jié)束后的7個工作日內(nèi)公布在本帖首段文案中,獎品將在30個工作日內(nèi)發(fā)放;
4、參與活動仙友均需遵守社區(qū)規(guī)定,違反社區(qū)規(guī)定內(nèi)容一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消參與資格;
5、活動參與人數(shù)不足30,則不開獎。
?官方賬號不會以任何方式要求仙友提供社區(qū)的賬號密碼與游戲的賬號密碼,請大家謹(jǐn)防被騙!
玩家評論
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仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界大作,這里的一切都是動態(tài)的,萬物皆有靈,你的所聽所見所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國風(fēng)仙俠開放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術(shù)也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗感很不錯
夢魘不霜之新藍(lán) 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個時間斷都會愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動,之前測試給我的感覺還不錯,再加上現(xiàn)在對于一些點都做了改動或者是升級,我覺得還是很不錯的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,常卡死,家園出來卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動
Akacm 來自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗了一段時間,總體來說瑕不掩瑜吧。目前的問題和之前一樣,還是會卡頓、畫質(zhì)有點糊。不過仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會買單的,還加入了新東西。把畫質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
豌豆仙人 來自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺還不錯,只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開放世界!
mooodanlek6 來自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛了有誰能get到,可惜了這次沒有白藏的出場。圓滿的出現(xiàn)感覺有點突兀,作為一個向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計出場情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺有點不協(xié)調(diào)。
??好臭啊 來自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動感和參與感都特別真實,甚至讓人有種身臨其境的感覺!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒有太過于繁雜,省肝,這點也很不錯 場景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開大還會有特殊的彩蛋,這點設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對話一些人物,還會有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎勵或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個更好的仙劍世界
豌豆jaw6pd 來自于 九游APP 2024-10-14 14:26
本來下載好了安裝了,一進(jìn)去說我未達(dá)到最低配置要求,這是不讓我玩了,再見,老子不玩了,看不起窮人用的手機(jī)么。
取名不取小豌豆 來自于 九游APP 2024-12-19 21:31
卡池的角色真的超愛,林月如!趙靈兒!這真的跟我心中的他們也太吻合了吧,感謝美工!