手機(jī)游戲> 仙劍世界手游> 游戲攻略> 仙劍世界首日必做有哪些 仙劍世界開荒攻略
仙劍世界首日必做有哪些 仙劍世界開荒攻略
仙劍世界是包含一些網(wǎng)游要素的開放大世界游戲,雖然大多時(shí)候是一個(gè)人體驗(yàn),但如果能在開服當(dāng)前就入坑的話,后續(xù)體驗(yàn)也是會(huì)好很多。那么仙劍世界首日必做有哪些呢?這里就給大家大致說明一下,因?yàn)槎嗍且患抑裕⒉灰欢▽λ腥硕歼m用,所以也僅起到一個(gè)參考的作用。
快速升級:
玩這種游戲,等級非常重要的,一些玩法功能只有等級達(dá)到一定的階段才會(huì)開啟,獎(jiǎng)勵(lì)也才會(huì)更多,這里的等級是指玩家賬號的等級,人物的等級是與這個(gè)掛鉤的。開服后進(jìn)入游戲,快速推劇情,將劇情推進(jìn)到可以林家堡,這樣就能入手李逍遙、林月如,還有李憶如。有了這幾個(gè)角色配隊(duì)會(huì)輕松不少,繼續(xù)跟著主線去跑圖,激活各個(gè)區(qū)域的傳送點(diǎn),做一做支線,打打遺跡,先將等級升到35級,這是一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)。
深淵、武器、劍靈這些不用急著去打,不僅費(fèi)時(shí)間,前期也拿不滿獎(jiǎng)勵(lì)。一路上遇到的人形怪例如盜賊這種減益都清理掉,幾個(gè)重點(diǎn)的盜賊窩點(diǎn)可以做一下標(biāo)記,后續(xù)有需求再來打。其它類型的怪,像是草型、幽靈型的則隨緣打。
人形怪會(huì)掉落升級所需的材料,在前期沖級的時(shí)候缺口很大,尤其是逍遙、靈兒的技能、武器等級突破需要很多這類材料。草型和幽靈型的怪掉落的突破材料后續(xù)才用得上,開荒期間不用刻意去刷。開荒期的體力基本都是溢出,不用掉都是浪費(fèi),因此大多時(shí)候只要自己想都是可以不停地去爆肝地圖,俗稱“鋤大地”。
氪金項(xiàng)目:
仙劍世界的氪金項(xiàng)目并不多,零氪微氪也能玩得很好,如果有打算長期玩這個(gè)游戲的話,那么首日去開一個(gè)戰(zhàn)令加月卡是很劃算的。月卡的價(jià)格是標(biāo)準(zhǔn)的30元,差不多是1100%的返利,戰(zhàn)令則是根據(jù)活躍度累計(jì)解鎖獎(jiǎng)勵(lì),能給到玩家很多養(yǎng)成資源,也有體力和幾抽,基本上月卡加戰(zhàn)令,自己再多肝一肝,只要不是運(yùn)氣太差,每次角色都是大保底,就能玩得比較舒心了。
搭配陣容:
打得快開荒才快,不只是將厲害的角色湊在一起組個(gè)隊(duì),更是要了解戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲是有元素屬性和破靈機(jī)制的,元素屬性這個(gè)經(jīng)常玩開放世界二游的玩家都明白,破靈則有點(diǎn)像是“削韌”,只有先將敵人破靈后才能打出更高的傷害。這里以經(jīng)典的逍遙+月如+靈兒+憶如四人組為例。逍遙戴山河套主打輸出,月如則作為副C,套裝屬性側(cè)重破靈,專武靈兒隨緣,憶如在隊(duì)伍中則是充當(dāng)奶媽定位,套裝屬性側(cè)重生命,這樣才有最大的奶量。
戰(zhàn)斗手法是月如先絕技打破靈,然后靈兒招式技掛增傷,隨后逍遙招式技加絕技,逍遙的技能機(jī)制是先招式技能再絕技可以給絕技增傷,開了絕技后不斷普攻還可以減少絕技的冷卻。正常時(shí)候不用切憶如,只有血線不健康的時(shí)候可以考慮切憶如來加血。
以上就是關(guān)于仙劍世界首日必做有哪些的簡單介紹,這個(gè)游戲的核心玩法思路并不復(fù)雜,開服首日有月卡和戰(zhàn)令加成的話猛猛爆肝就是了,優(yōu)先跟著主線跑劇情,劇情對話可以直接跳過,后面再補(bǔ),優(yōu)先把等級練上去,至少到35級,這樣游戲里這樣那樣的玩法功能也會(huì)解鎖。清完主線清支線,在清理的路上順帶將各個(gè)地方的傳送點(diǎn)都開了。首日開服也會(huì)有很多活動(dòng),還有階段獎(jiǎng)勵(lì),先將每日活躍的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)了。地圖寶箱、探索之類的可以考慮暫時(shí)放一放,后續(xù)對照著玩家攻略來做會(huì)更方便,也不容易漏掉。通常來說首日爆肝能做的基本上就這些了,后續(xù)就是補(bǔ)一補(bǔ)圖鑒收集。
玩家評論
(279條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 仙劍世界攻略介紹 仙劍世界新人開荒攻略分享
- 仙劍世界什么時(shí)候上線 仙劍世界什么時(shí)候公測上線
- 仙劍世界攻略介紹 仙劍世界前期流程分享
- 仙劍世界怎么樣 仙劍世界游戲玩法介紹
- 仙劍世界公測時(shí)間定了嗎 仙劍世界公測時(shí)間介紹
- 仙劍世界人物關(guān)系介紹 仙劍世界人物關(guān)系詳解
- 仙劍世界靈合臺任務(wù)怎么完成 仙劍世界靈合臺任務(wù)完成攻略一覽
- 仙劍世界繡七星天機(jī)怎么解密 仙劍世界繡七星天機(jī)解密攻略分享
- 仙劍世界注靈怎么玩 仙劍世界注靈玩法攻略分享
- 仙劍世界帕魯玩法怎么玩 仙劍世界帕魯玩法攻略
- 仙劍世界趙靈兒宿緣怎么玩 仙劍世界趙靈兒宿緣玩法分享
- 仙劍世界龍葵技能是什么 仙劍世界龍葵技能介紹
- 仙劍世界手游氪金攻略 仙劍世界手游氪金怎么玩
- 仙劍世界易家故院解謎怎么玩 仙劍世界易家故院解謎教程
仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界大作,這里的一切都是動(dòng)態(tài)的,萬物皆有靈,你的所聽所見所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國風(fēng)仙俠開放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實(shí)話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個(gè)游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術(shù)也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢魘不霜之新藍(lán) 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個(gè)時(shí)間斷都會(huì)愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動(dòng),之前測試給我的感覺還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級,我覺得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ溃覉@出來卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動(dòng)
同學(xué)們上課啦 來自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時(shí)間改了,但是至少一直有工作人員在解答問題,這點(diǎn)很不錯(cuò),不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評論,評論區(qū)一個(gè)工作人員都沒有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開了后面的服務(wù)會(huì)是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進(jìn)去玩了?怎么進(jìn)去體驗(yàn)的?
Akacm 來自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗(yàn)了一段時(shí)間,總體來說瑕不掩瑜吧。目前的問題和之前一樣,還是會(huì)卡頓、畫質(zhì)有點(diǎn)糊。不過仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會(huì)買單的,還加入了新東西。把畫質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
mooodanlek6 來自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛了有誰能get到,可惜了這次沒有白藏的出場。圓滿的出現(xiàn)感覺有點(diǎn)突兀,作為一個(gè)向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計(jì)出場情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺有點(diǎn)不協(xié)調(diào)。
豌豆仙人 來自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺還不錯(cuò),只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開放世界!
??好臭啊 來自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動(dòng)感和參與感都特別真實(shí),甚至讓人有種身臨其境的感覺!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒有太過于繁雜,省肝,這點(diǎn)也很不錯(cuò) 場景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開大還會(huì)有特殊的彩蛋,這點(diǎn)設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對話一些人物,還會(huì)有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎(jiǎng)勵(lì)或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個(gè)更好的仙劍世界