勝軍戰(zhàn)記游戲介紹
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伊格利亞戰(zhàn)記帝國(guó)光復(fù)軍破局攻略
伊格利亞戰(zhàn)記帝國(guó)光復(fù)軍是游戲中的主要?jiǎng)萘χ?,帝?guó)光復(fù)軍開(kāi)局怎么發(fā)展?下面給大家分享一個(gè)伊格利亞戰(zhàn)記帝國(guó)光復(fù)軍破局攻略
樓主玩的是帝國(guó)光復(fù)軍,勾選了陣營(yíng)模式,意味著我只能擁有秩序陣營(yíng)或相關(guān)方面的人才。這個(gè)勢(shì)力非常簡(jiǎn)單且易上手,推薦給初次進(jìn)行挑戰(zhàn)的玩家
因?yàn)榈蹏?guó)光復(fù)軍一開(kāi)始就非常強(qiáng)大,我在第三合的時(shí)候便已經(jīng)取得了第四座城池,但英雄不多,江山不穩(wěn),這個(gè)時(shí)候我們就需要搜尋人才,擴(kuò)大自己的軍事實(shí)力,一開(kāi)始不是很缺錢,軍營(yíng)消耗也低,擴(kuò)充軍營(yíng)能有效防止敵勢(shì)力對(duì)我們進(jìn)行攻打,這個(gè)時(shí)期我們迅速擴(kuò)大勢(shì)力后,就要采取穩(wěn)固策略,先鞏固。
時(shí)間來(lái)到21回合,這個(gè)時(shí)期我們已經(jīng)鍛煉了一批優(yōu)秀的將領(lǐng)及軍隊(duì),但是缺錢,我們可以通過(guò)外交手段拉貿(mào)易和盟友,減少敵人的同時(shí)攻打弱小的敵人,以此不斷的進(jìn)一步增強(qiáng)自己。
時(shí)間來(lái)到100回合左右,這個(gè)時(shí)期我們已經(jīng)天下無(wú)敵,周圍羸弱的小勢(shì)力已經(jīng)被我們一掃而空,而唯一的對(duì)手只剩下康斯坦特帝國(guó),我們擁有36座城池,而他僅僅只有18座,我們需要做的就是進(jìn)一步蠶食他的力量,你可以游說(shuō)、破壞、收買以及付諸于武力進(jìn)一步打壓他的實(shí)力。
時(shí)間來(lái)到120合以后,康斯坦特終于被我帝國(guó)擊敗,只剩下孤零零的一座小破城,隨手都唾手可得,這個(gè)時(shí)候你想直接結(jié)束游戲還是繼續(xù)慢玩都行,但也沒(méi)什么玩的了,這里樓主選擇了繼續(xù)玩下去
時(shí)間來(lái)到第一百八十合,康斯坦特已經(jīng)自生自滅,民心完蛋,由我接手了最后一座城池
但是要注意,他自取滅亡后,我們擁有了54座城,但并不能通關(guān)游戲,我們得在他滅亡前就打他才能成功一統(tǒng)天下,他自亡后我們依然能繼續(xù)進(jìn)行游戲,然而并不能統(tǒng)一天下,這可能算是個(gè)BUG。
以上結(jié)束,這個(gè)游戲的策略性從總體上來(lái)說(shuō)還是比較低的,只有挑戰(zhàn)模式才有值得玩一玩的心態(tài),當(dāng)然,樓主選擇了游戲內(nèi)一開(kāi)始就極為強(qiáng)大的帝國(guó)光復(fù)軍也進(jìn)一步減少了游戲的難度,帝國(guó)光復(fù)軍在一開(kāi)始就擁有兩名超強(qiáng)的將領(lǐng),一個(gè)政治力量全游戲內(nèi)最高的,一個(gè)槍兵部隊(duì)達(dá)到頂峰SS的,有這兩個(gè)將領(lǐng)在簡(jiǎn)直可以說(shuō)是為所欲為,如果是在陣營(yíng)模式下,蕾娜的妹妹還是該陣營(yíng)最強(qiáng)的外交官,一開(kāi)始就奠定了帝國(guó)光復(fù)軍的勝利基礎(chǔ)。
總結(jié)如下
挑戰(zhàn)模式主要操作:練兵、外交、搜尋,其它都在其次,挑戰(zhàn)模式戰(zhàn)爭(zhēng)較為激烈,你那點(diǎn)破壞城池的力度還不如不要,省下來(lái)的錢鞏固城池,投資城池更佳,破壞城池這種事情交給其它勢(shì)力來(lái)做,一開(kāi)始你防御上去了就沒(méi)什么人能對(duì)你產(chǎn)生威脅,你發(fā)展自己撿漏就行,前中期人才較為重要,有一個(gè)用一個(gè),充軍營(yíng)都能嚇退不少弱小勢(shì)力,缺錢就賣低級(jí)裝備應(yīng)急,但不要全賣,留個(gè)后手。
挑戰(zhàn)模式下外交手段是必需的,你再?gòu)?qiáng)都難以一挑三,游戲的可玩性還是有點(diǎn)低,就是慢玩也就180回合的樣子就是極限了,樓主我玩的算是慢的,如果一開(kāi)始就不停歇每回合都利用起來(lái)的話,蕾娜勢(shì)力在110回合的時(shí)候就能在挑戰(zhàn)模式下完全能統(tǒng)一整個(gè)地圖,因?yàn)闃侵魇莻€(gè)拉吉,如果是個(gè)高玩的話,起碼還要更快。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》黃巾軍DLC文武軍怎么解鎖 黃巾軍DLC文武軍解鎖方法
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》這款游戲自上市以來(lái),依靠不錯(cuò)的口碑和玩家的開(kāi)發(fā)打法,越發(fā)的生命旺盛,人氣越來(lái)越高。這里帶來(lái)的是黃巾軍DLC文武軍解鎖方法分享,希望能夠幫助到大家,來(lái)自玩家“ZHDG5274770843”歸納。
文武軍
解鎖方法:科技《天遁》四階“軍武之悟”解鎖,征募費(fèi)3000,維護(hù)費(fèi)265,“鼓勵(lì)”,“免疫疲勞”。
最強(qiáng)近戰(zhàn)肉搏之一,高防高傷免疫疲勞,肉搏兵三大法寶。論肉搏漢家的一眾步兵根本不是對(duì)手,能制裁他的只有本家的太平鐵臂軍了。相比鐵臂軍,優(yōu)勢(shì)在于防高不疲勞,殘局消耗戰(zhàn)也能保持體力。用法上更適合在攻城戰(zhàn)等狹窄地形中提供持續(xù)輸出。
但本代騎兵與遠(yuǎn)程橫行,不防騎且甲不算高的文武軍生存環(huán)境并不算好,血量比其他半編精英兵還低一點(diǎn)。中后期換裝部隊(duì)的話還是優(yōu)先考慮遠(yuǎn)程和騎兵,步兵一般也是優(yōu)先考慮扛線兵種而非輸出兵種,外加需要四階科技解鎖,造成文武軍優(yōu)先度比較低。
推薦度:三星半
《小小軍姬》新人推薦軍姬
全兵器少女養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)SRPG《小小軍姬》明日首發(fā)!新人推圖、打競(jìng)技場(chǎng)用什么陣容比較好呢? 這里按照不同的成長(zhǎng)階段,給大家作一些軍姬的推薦,對(duì)新人快速上手有很大幫助,大佬們就可以無(wú)視了~
前期軍姬
虎H新手獲得的五小強(qiáng)中,虎H這個(gè)傲嬌蘿莉是唯一的一個(gè)SR,其綜合屬性不低,根據(jù)自身耐久百分比造成傷害的大招傷害能力不俗,特別是對(duì)于脆皮很有效果,2技能還帶削弱護(hù)甲效果,基本上沒(méi)有虎H打不動(dòng)的軍姬。由于嘉年華活動(dòng)中還保了升星,用到中期沒(méi)什么問(wèn)題。但本身防御能力一般,后期作為主T的話的壓力偏大
順風(fēng)其大招傷害在3技能開(kāi)啟后很高,2技能全屏傷害推圖也很好用,總體輸出能力完全不遜于其他高資質(zhì)的反坦。另外R卡可以從軍需商店中花金幣直接獲得零件(后面刷新每次能買3個(gè)零件),也比較好養(yǎng)。硬傷就是作為R卡,綜合屬性不高,戰(zhàn)力偏低,芯片位置也只有3個(gè)。不過(guò)總的來(lái)說(shuō)實(shí)用性還是挺好,可作為主力反坦。
牧師群體治療能力不錯(cuò),混亂的能力會(huì)有奇效,前期可以練練,有如果抽到了丘吉爾AVRE可以替下了
東風(fēng)相對(duì)較弱,但是由于防空總體比較稀缺,沒(méi)有其他防空時(shí)也可以帶著練下
進(jìn)階軍姬
十字軍(SR) 登錄送的SR軍姬,保送到3星,軍團(tuán)商店中還可以兌換零件,很好養(yǎng)。本身雙閃避技能,還有各種傷害增強(qiáng)效果,技能全開(kāi)后平A的單體傷害很強(qiáng),作為主坦副坦均可。
丘吉爾III?普絲拉特(SR)當(dāng)前版本SR中最突出的肉盾,主要在于1技能2技能堪稱BT的回血能力,只要在續(xù)滿能量大招前不被秒掉,殘血時(shí)可直接回滿;大招的50%反傷,讓反坦這種低耐久的單位很無(wú)解,一個(gè)大打到普絲拉特身上自己先掉了半血…經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)只剩普絲拉特,依靠回血和反傷將對(duì)面全都彈死的局面。唯一的缺陷是沒(méi)法從商店兌換,升星速度會(huì)慢一些。
謝爾曼(SR) 攻防能力不突出,但是卻是唯一擁有3個(gè)群體BUFF技能的軍姬,增加全體火力、攻速、暴擊、閃避,對(duì)于全隊(duì)的輸出有著極大的提升,特別是在打BOSS類的玩法中,帶謝爾曼至少能增加全隊(duì)30%以上的輸出,對(duì)于極限傷害流的陣容是必需的。可以從競(jìng)技商店中得零件也保證了升星速度,建議一定要練個(gè)
KV2(SSR) 限時(shí)的SSR ,本身有著高額的裝甲和耐久,還有逆天的無(wú)敵盾,開(kāi)啟期間免除一切傷害;嘲諷技能使得即使不其能夠保護(hù)不在一條縱線上的友方單位;在吸收傷害的同時(shí),自身火力會(huì)不斷增強(qiáng),屬于越戰(zhàn)越勇的類型,因此KV2的養(yǎng)成越高,收益越大,極限培養(yǎng)的KV2有著1V5的能力,異常恐怖; 由于KV2只能從皇牌補(bǔ)給中花鉆石獲得,主要還是推薦給有一定氪金能力或攢的下鉆石的新人。
黑豹G(SSR)可從精英補(bǔ)給中抽到的SSR,相對(duì)入手難度比KV2容易一些但是也要看臉;黑豹G是單體輸出型坦克,其火力成長(zhǎng)和技能加成使其成為了所有坦克中擁有最高輸出的,總體傷害能力堪比反坦,超高的暴擊能輕易秒掉對(duì)面脆皮,本身也有不錯(cuò)的防御屬性,歐洲人抽到的話推薦重點(diǎn)培養(yǎng)
IS-2 (SSR) 可從軍演中攢零件,是最容易入手和養(yǎng)成的SSR坦克,作為防御型的坦克有一定肉度,但是要發(fā)揮其效果還是要和IS-1配合上陣,姐妹花彼此間有技能加成恢復(fù)耐久效果,且二者的大招都是扇形范圍,能夠?qū)撤角爸信胚M(jìn)行有效削弱
百夫長(zhǎng)(SSR)新開(kāi)放的限時(shí)SSR,擁有最為變態(tài)的輔助技能,大招為全體套盾,可以免疫一次傷害,用的時(shí)機(jī)好可以擋對(duì)面的技能。三技能開(kāi)啟后,大招釋放后,全隊(duì)免疫所有異常效果,也就是說(shuō)全隊(duì)霸體免控狀態(tài),且不會(huì)受到持續(xù)傷害,效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)全隊(duì)幾乎無(wú)敵的狀態(tài),基本鎖定勝局了
反坦克
費(fèi)迪南(SR) 屬于比較中規(guī)中矩的反坦,大招傷害雖然不算高,但貫穿效果控制的好可以打到多個(gè)單位,附帶的群體眩暈效果也是非常不錯(cuò)的;自帶無(wú)敵盾,生存能力會(huì)比其他反坦好一些。不過(guò)最大的優(yōu)勢(shì)還是可以從軍演商店中兌換零件好養(yǎng),推薦非氪黨優(yōu)選。
另外重要事情還是要說(shuō)三遍:反坦克要堆穿甲!堆穿甲!堆穿甲!
地獄貓(SR)是反坦中少有的半輸出半輔助,大招的護(hù)甲削弱效果非常顯著,二技能增加了全體火力,本身還能對(duì)坦克造成額外傷害。
Su152 (SR)SR中當(dāng)之無(wú)愧的坦克殺手之王,大招和小技能都對(duì)坦克有高額的傷害加成,通常很強(qiáng)的肉盾在su152面前如同紙糊的一樣。劣勢(shì)就是升星比較難,只能靠抽和掃關(guān)卡,而且皮脆也是出了名的
黃鼠狼(SSR)當(dāng)前版本最強(qiáng)的軍姬之一,氪金大佬的首選。本身傷害屬性都是一線的,而且擁有你游最高的偽裝屬性——偽裝屬性最高等于潛伏狀態(tài)持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng),潛伏狀態(tài)下自身免受任何傷害,且會(huì)對(duì)敵方造成翻倍的傷害,進(jìn)入戰(zhàn)斗后的會(huì)有非常強(qiáng)勢(shì)的爆發(fā),對(duì)方還沒(méi)打掉黃鼠狼一滴血,就非死即殘了;另一個(gè)逆天之處是… 小技能竟然是群體混亂,群體混亂在實(shí)戰(zhàn)中意味著什么就不多說(shuō)了,玩過(guò)的都明白…
螢火蟲(chóng)(SSR)精英補(bǔ)給中可獲得的歐證之一。大招可以吸血,大大彌補(bǔ)了反坦克脆弱的缺陷,作為SSR本身屬性成長(zhǎng)也很高,高星級(jí)高級(jí)套裝的螢火蟲(chóng)可以制造成噸的傷害。
斯圖卡(SR) 首充即可快速入手的攻擊型飛機(jī),在SR中有著優(yōu)異的火力成長(zhǎng),兩個(gè)防御裝配位也使其肉度在飛機(jī)中名列前茅。二技能單體攻擊在實(shí)戰(zhàn)中傷害很高;一技能的傷害范圍大且附帶燃燒效果,并且對(duì)于沉默目標(biāo)傷害翻倍,如果能配合一些有群體沉默的軍姬(如安德劉莎、浩劫),可以打出爆炸性的輸出。后續(xù)可以從活動(dòng)和派遣中拿到零件,升星也不算太難??梢宰鳛閳F(tuán)隊(duì)核心培養(yǎng)。
水月(SR) 可在軍團(tuán)商店中兌換的轟炸機(jī),在不考慮額外傷害效果的情況下,擁有所有軍姬中最高數(shù)值的范圍性傷害技能,在受到斯圖卡等其他軍姬提供的群體燃燒效果的加成后,在推圖時(shí)水月一個(gè)大招基本就清屏了
夏洛特萌萌(SSR)皇牌補(bǔ)給軍姬,擁有超一線的輸出和殘血收割的能力,戰(zhàn)斗中會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)方血量最少的單位。核心優(yōu)勢(shì)是大招擁有游戲中唯一的全隊(duì)集火效果,可快速秒掉對(duì)面一個(gè),建立以多打少的優(yōu)勢(shì);3技能還會(huì)讓夏洛特萌萌的傷害越打越高,進(jìn)一步增加收割能力。推薦氪金玩家作為主力飛機(jī)培養(yǎng)
浩劫(SSR)浩劫的普通攻擊傷害不出眾,但是卻有著飛機(jī)中最強(qiáng)的技能組合傷害。大招可以造成燃燒效果,而二技能會(huì)對(duì)燃燒的目標(biāo)造成額外燃燒傷害,中了疊加的燃燒的單位,血量掉的像瀑布一樣… 另一方面擁有群體沉默的小技能,雖然時(shí)間不長(zhǎng),但能確保我方先放一輪大招的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),效果可想而知;而且燃燒和沉默的效果可以和很多輸出型軍姬搭配,給對(duì)手帶來(lái)一場(chǎng)真正的“浩劫”。雖然浩劫現(xiàn)在只能靠氪金獲得,但是成本不高小氪還是有機(jī)會(huì)拿到的
安吉爾(SR)比較容易抽到的SR,升星也非常容易,大招群體治療附帶增加護(hù)甲的效果,牧師的升級(jí)版,中規(guī)中矩的輔助型火炮,如果不依靠火炮打核心的話就可以作為主練的火炮
喀秋莎(SR) 輸出型的火炮,大招的傷害范圍很大,打副本的傷害占比往往名列前茅;同樣升星也很容易,可以從競(jìng)技商店兌換。另外就是….擁有你游最大的奶量(滑稽)
司事(SSR)最強(qiáng)的單體治療,能夠?yàn)檠孔畹偷膯挝换謴?fù)大量耐久并且套護(hù)盾,很好的避免戰(zhàn)斗減員。7天嘉年華就能拿到的SSR,后續(xù)還可以從巔峰競(jìng)技中再拿零件升星,可以說(shuō)是全民福利必練的火炮
維賽斯(SSR)新出的限時(shí)軍姬,半輸出半輔助型,最大亮點(diǎn)是可以增加全體攻速,同時(shí)降低敵方的攻速,在后期火力已堆的很高的情況下,攻速上的差異會(huì)把雙方的輸出拉開(kāi)一個(gè)檔次的差距
安德柳莎(SSR)精英補(bǔ)給中可獲得的SSR,歐皇之證,綜合性能最強(qiáng)的后排,大招擁有很高的傷害并附帶護(hù)甲削弱效果,3技能開(kāi)啟后還附帶群體長(zhǎng)時(shí)間的沉默,小技能還可以為全團(tuán)恢復(fù)一定量的耐久,搭配任何組合都適宜,實(shí)用性很強(qiáng)
防空
特蕾西(SR)半輸出半輔助的防空,大招對(duì)飛機(jī)造成8秒的眩暈,被打中基本廢掉,2、3技能增加全體火力,降低敵方火力,極限輸出流最適合的防空;可以從公會(huì)商店兌換,在防空里是最好升星的
8.8cmFlak(SR)大招單體傷害非常高,且對(duì)飛機(jī)有持續(xù)燃燒效果,3技能開(kāi)啟后,被命中的單位必定被混亂。在推關(guān)卡的時(shí)候經(jīng)常能碰到,很難應(yīng)付的對(duì)手,但是升星比較困難。
西爾維婭(SSR)已出的防空中唯一的一個(gè)SSR,所有飛機(jī)的噩夢(mèng)——本身的傷害屬性和技能加成已經(jīng)很高,作為后排輸出已非常出色,更恐怖的在對(duì)抗飛機(jī)時(shí),多種附加傷害的加成會(huì)使其傷害再翻倍,并且大幅降低飛機(jī)攻速,壓制性極強(qiáng)。以飛機(jī)為主力的整容,在碰到西爾維婭時(shí),早已在歡聲笑語(yǔ)中打出GG了。
全兵器少女養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)SRPG手游《小小軍姬》,集養(yǎng)成、出征戰(zhàn)斗與戀愛(ài)喜劇于一體,采用輕松治愈的二次元畫(huà)風(fēng),用日式筆觸描繪出多達(dá)50位造型各異的萌萌軍姬,搭配豐富的建造、出征、養(yǎng)成、軍演等玩法,令指揮官可在碎片時(shí)間中滿足收集愛(ài)好,與少女們建立緣分羈絆,并沉浸在異次元戰(zhàn)斗中,賭上榮譽(yù)與夢(mèng)想攜手軍娘戰(zhàn)個(gè)痛快!
《小小軍姬》軍姬萌動(dòng)閱兵
《小小軍姬》是一款二次元軍事策略&戀愛(ài)養(yǎng)成手游,戰(zhàn)術(shù)燒腦,戀愛(ài)走腎,請(qǐng)14歲以下90歲以上非戰(zhàn)斗人員迅速撤離~
蓋亞紀(jì)元,人形兵器的出現(xiàn)顛覆了原有戰(zhàn)爭(zhēng)形式,四大國(guó)共同創(chuàng)辦軍姬學(xué)院,而你,就是被選中的司令官!
新鮮破殼待養(yǎng)成的妹子已列隊(duì)等候檢閱,大力戳鏈接,領(lǐng)養(yǎng)你高能少女兵器吧!
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《王者榮耀》五軍對(duì)決最新搭配陣容推薦 勝率極高穩(wěn)贏
王者榮耀的新模式五軍對(duì)決已經(jīng)出了一段時(shí)間了,相信大家心中都有最強(qiáng)的陣容搭配了,下面來(lái)介紹一下本人心中的最強(qiáng)組合吧。
TOP3 高漸離/隱世明
高漸離是適合收割戰(zhàn)場(chǎng)的英雄,一般出cd鞋,入場(chǎng)后迅速打出成噸的傷害和一定的控制,記住出的血書(shū)也有利于保持一定的續(xù)航能力,值得一提的是隱世明在這個(gè)模式中配合站擼英雄都會(huì)很強(qiáng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你不需要做任何事情,只要跟著隊(duì)友就好了。
花木蘭這個(gè)模式很強(qiáng)。配合扁鵲加血的話站擼能力十分出色。加上大招的減傷效果,兩三個(gè)人打你一點(diǎn)都不疼。
傳說(shuō)中的臟套路。一但打起來(lái),拿個(gè)四五殺很正常,兩個(gè)大招開(kāi)起來(lái),最近后能站著的只有他們兩,對(duì)付他們只能兩個(gè)隊(duì)伍合作并肩子上。
王者榮耀五軍對(duì)決選哪些英雄好 高勝率英雄推薦
王者榮耀五軍對(duì)決玩法是在近日上線的新玩法!有些小伙伴在五軍對(duì)決這個(gè)模式中不知道該選擇哪個(gè)英雄好!不知道選哪個(gè)英雄會(huì)有更大的勝率!下面就是九游小編為大家?guī)?lái)關(guān)于王者榮耀五軍對(duì)決高勝率英雄推薦的資訊,希望能幫助到大家。
第一名:諸葛亮
相信很多諸葛亮玩家不喜歡對(duì)線,因?yàn)樵趯?duì)線中很難找到機(jī)會(huì)擊殺對(duì)方,而團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)中,諸葛亮可以很好利用大招連續(xù)的收割敵方的英雄,在五軍對(duì)決中更是如此,巧妙的利用大招,收割殘血英雄,最后輕松拿到八殺,并且在這個(gè)模式中諸葛亮,是首選英雄哦!
第二名:夢(mèng)奇
夢(mèng)奇單挑的能力簡(jiǎn)直無(wú)解,自身的護(hù)盾可以和敵方英雄換血,相信沒(méi)有敵方會(huì)來(lái)主動(dòng)招惹一個(gè)這么無(wú)解的英雄,夢(mèng)奇可以坐收漁翁之利,大招還有團(tuán)控,夢(mèng)奇加諸葛亮的組合,想想都覺(jué)得太恐怖了!
第三名:孫尚香
孫尚香是一個(gè)從前期強(qiáng)勢(shì)到后期的英雄,一技能的冷卻時(shí)間很短,攻擊范圍廣加上爆發(fā)的傷害高。自身就有很強(qiáng)的自保和風(fēng)箏能力,在五軍對(duì)決中依靠前期的爆發(fā)傷害,輕松的搶到人頭,達(dá)到裝備碾壓的效果!
第四名:阿軻
阿軻在這個(gè)地圖中,除了一個(gè)隊(duì)友,剩下的全是可以收割的人頭,連續(xù)的釋放大招,讓阿軻殘血后也能成功的拿到八殺,所以小伙伴你們?cè)谄綍r(shí)的比賽中遇到阿軻這個(gè)英雄,千萬(wàn)不要讓自己殘血,也不要把自己的身后留給她。完全可以背靠峽谷墻壁,和阿軻正面對(duì)剛,這樣還有機(jī)會(huì),一旦你轉(zhuǎn)身逃跑,就完全沒(méi)有機(jī)會(huì)了!
王者榮耀五軍之戰(zhàn)什么組合勝率高 高勝率英雄組合推薦
五軍之戰(zhàn)是王者榮耀全新推出的多人對(duì)戰(zhàn)游戲玩法,數(shù)名玩家需要在短短的8分鐘之內(nèi)進(jìn)行激烈的游戲?qū)?zhàn),游戲隨機(jī)性較高擁有較多的游戲樂(lè)趣。下面小編就根據(jù)五軍之戰(zhàn)的玩法,為大家?guī)?lái)幾組在游戲中勝率較高的英雄組合,一起來(lái)看看吧!
王者榮耀最容易翻盤(pán)的英雄組合匯總
這對(duì)組合絕對(duì)是爆發(fā)力十足,是走“先發(fā)制人”這一戰(zhàn)略的組合之一。但是就是比較脆,需要時(shí)刻留意復(fù)活buff的刷新,只要拿到這個(gè)buff,到了后期幾乎可以為所欲為了。
峽谷隱形兩兄弟,殺人于無(wú)形的一個(gè)組合。蘭陵王的機(jī)動(dòng)性加上百里守約的1技能,真的想gank誰(shuí)就gank誰(shuí)呢~百里守約的遠(yuǎn)程狙擊和五軍之戰(zhàn)里的全圖攻擊炮有點(diǎn)像,變相就有了兩個(gè)狙擊炮,真是非常難纏的對(duì)手呢~
追擊能力和粘人能力都是很不錯(cuò)的組合。而且兩個(gè)都是坦克型英雄,后期肉到根本打不動(dòng)好嗎!你打不死他,然后被他們死纏爛打追到你到天涯海角,想想都可怕!
《幻龍戰(zhàn)記》新服“千軍圍城“10月04日開(kāi)啟
親愛(ài)的各位玩家:
《幻龍戰(zhàn)記》將于10月04日 10:00震撼開(kāi)服千軍圍城,服務(wù)器開(kāi)啟的同時(shí)我們準(zhǔn)備了二十一大精彩活動(dòng)助您暢爽沙城,萬(wàn)人同屏火爆盛況。讓你重回20歲,點(diǎn)燃當(dāng)年熱血,快叫上小伙伴一起殺出一個(gè)新傳奇!
《天天軍曹》軍曹使用手冊(cè)
Keroro軍曹使用攻略
作為Keroro小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)卻全然沒(méi)有隊(duì)長(zhǎng)范兒,這個(gè)喜歡做家務(wù)的隊(duì)長(zhǎng)在游戲中是玩家初期就可以使用的基礎(chǔ)角色。屬性方面相對(duì)來(lái)說(shuō)比較弱,特殊技能KinKinK波在戰(zhàn)斗中還是比較有用的。
使用Keroro軍曹不必升級(jí)太高,因?yàn)榛A(chǔ)屬性實(shí)在有點(diǎn)慘不忍睹。不過(guò)在解鎖Giroro伍長(zhǎng)之前畢竟要靠他推圖,升2、3級(jí)的花費(fèi)不算很高,而基礎(chǔ)積分會(huì)有實(shí)質(zhì)提升。
不得不吐槽一下Keroro軍曹的基礎(chǔ)屬性真的好低,不論是體力還是速度都是5個(gè)角色中最低的,可以說(shuō)一旦解鎖了后面的角色,Keroro軍曹就幾乎會(huì)被立刻打入冷宮。血線掉的太快了,稍有不慎被圓木滾到一次就殘了一半了。
不過(guò)Keroro軍曹孱弱的屬性也有一個(gè)好處,就是可以讓我們剛剛上手游戲的時(shí)候加倍小心,這對(duì)我們熟悉這款游戲的戰(zhàn)斗操作還是有所裨益的。使用Keroro軍曹順利推掉前面幾張圖來(lái)攢星,很快就可以解鎖Giroro伍長(zhǎng)了。
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