喵星特戰(zhàn)游戲介紹
喵星特戰(zhàn)簡介
喵星特戰(zhàn)游戲截圖
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喵星大作戰(zhàn)怎么玩 喵星大作戰(zhàn)玩法介紹
《喵星大作戰(zhàn)》游戲以貓咪為主題,創(chuàng)造了一個充滿奇幻色彩的“喵星”世界,讓玩家在這個夢幻的環(huán)境中與各種可愛貓咪角色互動,如果你是一位剛剛加入《喵星大作戰(zhàn)》的新手玩家,肯定會疑問喵星大作戰(zhàn)怎么玩,接下來我們將為你詳細介紹這款游戲的玩法及策略,讓你在喵星的戰(zhàn)斗中游刃有余。
《喵星大作戰(zhàn)》是一款以可愛的貓咪為主題的策略對戰(zhàn)游戲。故事發(fā)生在一個名為“喵星”的星球,這里生活著各式各樣的貓咪,每只貓咪都有獨特的個性和技能。喵星的貓咪們過著幸??鞓返纳?,直到一天,外星勢力入侵了這個星球,企圖掠奪貓咪們的資源。為了保護家園,喵星的貓咪們決定團結(jié)起來,組成各類戰(zhàn)隊,奮勇抗敵。玩家將作為一名貓咪指揮官,帶領(lǐng)貓咪們進行戰(zhàn)斗,探索神秘的宇宙,解鎖新的貓咪角色,擊敗敵人,恢復(fù)喵星的和平與安寧。
在《喵星大作戰(zhàn)》中,玩家可以收集和培養(yǎng)各種貓咪角色,每種貓咪都有不同的屬性、技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。戰(zhàn)士貓咪有著具有高生命值和攻擊力,適合沖鋒在前,承擔(dān)傷害。這類貓咪通常是戰(zhàn)斗的主力。法師貓咪有著擅長遠程魔法攻擊,能夠?qū)橙嗽斐纱罅總?,通常擁有控制技能,適合在戰(zhàn)斗中提供支援。輔助貓咪有著可以為隊友提供增益效果或治療,確保隊伍的生存。這類貓咪在團隊中扮演重要角色。刺客貓咪有著具有高爆發(fā)和靈活性,適合潛行和快速擊殺敵人,能夠在短時間內(nèi)對敵方后排造成致命傷害。
玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況選擇合適的貓咪組合。每種貓咪的技能和屬性互補,可以形成強大的戰(zhàn)斗陣容。游戲采用回合制戰(zhàn)斗,玩家在每個回合中可以選擇技能、使用道具或進行攻擊。合理的戰(zhàn)術(shù)和配合能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。游戲中有豐富的主線任務(wù)和支線任務(wù),玩家可以通過完成任務(wù)獲取經(jīng)驗、道具和貓咪碎片,提升角色等級。玩家可以通過喂養(yǎng)、訓(xùn)練和裝備提升貓咪的屬性,解鎖更強大的技能和外觀。養(yǎng)成過程充滿樂趣,玩家可以與貓咪互動,增強感情。游戲采用Q版卡通風(fēng)格,畫面清新可愛,貓咪角色形象設(shè)計各具特色,給玩家?guī)碛鋹偟囊曈X體驗。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的策略性也獲得了不少好評,玩家可以根據(jù)不同的敵人組合不同的貓咪,挑戰(zhàn)多樣化的副本和對戰(zhàn)。社區(qū)活動和社交功能也讓玩家能與朋友一起享受游戲的樂趣,增加了游戲的黏性。
《喵星大作戰(zhàn)》是一款結(jié)合了策略、養(yǎng)成和可愛元素的游戲,適合所有年齡段的玩家。通過豐富的劇情、獨特的角色設(shè)定和多樣化的玩法機制,這款游戲為玩家提供了一個輕松愉快的冒險世界。大家趕快在喵星大作戰(zhàn)中享受靈動可愛吧。
《喵星人大戰(zhàn)》陣容怎么搭配 喵星人大戰(zhàn)陣容推薦
是一款特別好玩的游戲,游戲中設(shè)置了大量的角色,這就涉及到如何搭配陣容的問題了,那么該怎么搭配才能最強呢?下面小編就來給大家講講,希望能夠幫助到大家,一起來看吧!
喵星人大戰(zhàn)陣容推薦巨鯨/浪板:
攻擊類武器:雙管/機槍。雙管可以在前期代替機槍,彌補機槍前期傷害不足的問題,而 機槍在工具箱堆起來之后傷害爆炸,還可以先發(fā)制人,首選主力。
輔助類武器:圓鋸/獵槍。圓鋸可以快速的打破氣球,獵槍可以有效的防止飛車,破氣球 速度略慢,會被抬起。
輔助部件:叉車/反彈/氣球。叉車可以有效防止自身被抬起,氣球有時可以帶來出其不 意的效果。其他輔助配件都要準備著,比如血量差一點時可以用血包,飛天類帶魚 叉 根據(jù)實際情況來取舍輔助武器或輔助部件。
泰坦:
攻擊類武器:機槍。前期可以用雙管/激光來代替
輔助部件:反噴/叉車/氣球。反噴靠墻會使車身非常穩(wěn)定,后退過程中圓鋸暫停0.3秒左 右,會秒解掉所有氣球。叉車會使車身更穩(wěn),有效克制了反彈器,但需要低孔前置,否 則重心靠后易倒。而且遇到前噴車輛泰坦會被撞后退,叉車會迅速把小車抬起,有可能 丟失一部分輸出。氣球有時可以帶來出其不意的效果。其他同上
替補車身選擇及搭配
由于幫派戰(zhàn)比賽可以出動三輛車,可以自由選擇出場順序,所以當(dāng)主力車不敵對方時, 就需要這些替補車身了。 替補車身不需要花費很多資源,無需工具箱,但可以很有效的取得勝利。 由于替補不使用工具箱,所以部件屬性就變得很重要了。下面介紹幾種類型。
攻擊類:彌補主力傷害不足 飛天:滑頭或者金字塔,兩反噴一雙管或者激光。 激光可以打出瞬間爆發(fā)傷害,所有部件攻擊屬性為60%時,激光最大攻擊約為45W,全 部120%時,傷害約為75W。而雙管爆發(fā)雖然沒有激光高,但可以很有效的克制機槍類無 身后攻擊類車型。
特技類:控制對方車身姿態(tài),從而取得勝利 有個致命缺點,必然會被對方第一炮命中。
經(jīng)典:黏地輪+氣球/反彈,配合流線型車身很容易將對方頂起。屬性全部加血。
浪板:上孔位前噴+氣球/反彈,也很容易將對方翹起。
喵喵愛冒險怎么升星 《喵喵愛冒險》升星消耗
喵喵愛冒險是一款備受玩家喜愛的冒險游戲,而升星則是提升游戲角色實力的重要途徑之一,在游戲中想要讓喵喵變得更加強大,就需要消耗一定的資源來進行升星操作。這些消耗包括金幣、材料和其他道具,玩家需要通過不斷和挑戰(zhàn)來獲取這些資源,從而提升喵喵的能力,讓它在冒險中更加出色。在這個過程中,玩家將不斷面臨抉擇和挑戰(zhàn),需要合理分配資源,才能讓喵喵變得更加強大,帶領(lǐng)玩家贏得更多的冒險獎勵。
《喵喵愛冒險》升星消耗
寶可夢的星級很大程度上影響了它的實力,12星SSR級寶可夢的強度甚至可以超過低星的UR級寶可夢,但UR級寶可夢的升星成本較高。
所以平民玩家可以選擇SSR級寶可夢,將它的星級提升上來,也是非常好用的。
在當(dāng)前版本中,拉帝歐斯就是一個非常出色的SSR,輸出爆表,萌新玩家推薦優(yōu)先升星拉帝歐斯。
在培養(yǎng)寶可夢的頁面中,點擊升星就可以進入對應(yīng)界面了。
星星的顏色分為4種,從低到高為灰、紫、金、紅,優(yōu)先顯示高級的星星,星級總數(shù)用4顆星星來表達,灰色=0星,紫色=1星,金色=2星,紅色=3星。所以金金紫紫就是2+2+1+1=6星。
提升星級不但可以提升屬性,還可以解鎖額外的效果。
不同品質(zhì)的寶可夢天生自帶的星數(shù)是不同的:R級:2星SR級:3星SSR級:4星UR級:5星提升寶可夢的星級,需要使用對應(yīng)的寶可夢或?qū)?yīng)品質(zhì)的百變怪。會進化的寶可夢,其中的任意形態(tài)均可作為升星材料。
例如電龍是從咩利羊進化為茸茸羊,再由茸茸羊進化為電龍的。那么電龍升星時,可以使用咩利羊、茸茸羊、電龍其中任意一種,茸茸羊同樣也可以使用自己的進化形態(tài)電龍來作為升星材料。
百變怪是寶可夢的通用升星材料,但是只有準神獸百變怪和神獸百變怪2種。準神獸百變怪是SSR級的,神獸百變怪是UR級的,可以用于對應(yīng)品質(zhì)的寶可夢升星。
一般我們只使用SSR級和UR級寶可夢,我整理了下這2個品質(zhì)的寶可夢升星所需的寶可夢數(shù)量以及銀葉子數(shù)量:
以上是喵喵愛冒險升星的詳細步驟,閱讀完之后,我相信這對各位朋友會有所啟發(fā),對你們會有所幫助,如果你們還有其他相關(guān)問題需要解決,歡迎繼續(xù)關(guān)注本站,我們將為你們提供更多所需的更新內(nèi)容。
喵星人大戰(zhàn)陣容推薦
由于喵星人大戰(zhàn)游戲涉及到很多技能和角色,其中每個角色都有不同的特點,對于新手來說陣容的搭配就比較的困難,為此小編為大家整理出了——喵星人大戰(zhàn)陣容推薦,下面來和小編一起來看看吧!
喵星人大戰(zhàn)陣容推薦
一、角色性能陣容
角色性能的陣容包含有攻擊力、體力與移速,三者均為相當(dāng)實用的陣容,能夠為全隊成員帶來實際的提升,其中攻擊力與體力陣容使用場合較多,移速陣容則多用于速刷。
1、攻擊力
現(xiàn)有陣容
攻擊力【小】
加成效果:攻擊+10%
所需最小格數(shù):二格
攻擊力【中】
加成效果:攻擊+15%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:攻擊+25%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
攻擊力【小】+初始工作狂等級【小】(三格)
備注:
雙萌的攻擊小搭配拉面,僅增加一格即可獲得一級工作狂等級的提升,且拉面本身也具有相當(dāng)不錯的強度,在大多場合都具備登場價值。
攻擊力【中】+移速【中】/體力【小】/工作狂錢包【中】/研究力【中】(五格)
備注:
雖然 I LOVE JAPAN 的攻擊力中需要占據(jù)四格的空間,但因為使用了多個 EX 罐頭貓,因此可以搭配的優(yōu)秀陣容也不在少數(shù)。
備注:
相比另一個攻擊中,這個攻擊中陣容的可選搭配就少了很多,不過同樣可組出攻擊中+體力小的組合。
攻擊力【小】*2(五格)
備注:
雖然比雙攻擊小陣容多使用了一格位置,但陣容中的鬼神與前田都是非常強勢的泛用單位,暗黑姐在本能后不可小覷,狼妹亦有一定出場價值。
2、體力
現(xiàn)有陣容
體力【小】
加成效果:體力+10%
所需最小格數(shù):二格
體力【中】
加成效果:體力+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:體力+30%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
體力【小】+研究力【中】(三格)
備注:
三只貓就能得到體力小和+研究力中兩個非常實用的陣容,效率非常高,多虧了相撲在陣容上的靈活性,缺點僅有需要獲得兩個特定超激,門檻較高。
在余下的位置還可以繼續(xù)添加攻擊中、體力小、移速中、會計力中等陣容。
體力【中】+研究力【大】(五格)
備注:
是上一個組合的加強版本,對于量產(chǎn)單位有極強的加成效果,缺點是同樣需要獲得兩個特定超激。
體力【中】+超大傷【小】+初始金【中】(五格)
備注:
完全為了代替暴風(fēng)一家而存在。除非對抗鋼鐵敵,不然都用二人組的體力中陣容了。
3、移速
現(xiàn)有陣容
移速【小】
加成效果:移速+10%
所需最小格數(shù):二格
移速【中】
加成效果:移速+15%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:移速+35%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
備注:
沒有更快,只有最快!
優(yōu)秀搭配
移速【小】*2(三格)
備注:
三格的雙移速小能夠搭配出大于移速中的效果,少部分速刷關(guān)可用。
備注:
三格的雙移速小能夠搭配出大于移速中的效果,少部分速刷關(guān)可用。
二、特殊能力陣容
特殊能力陣容提供的作用均為強化貓咪本身具有的某項特性,陣容對于非擊退以外控制特性的加成均為對于控制時長的加成,某些貓可以通過陣容的加成達成永控。
1、善攻
善攻特性提供對克屬 1.5~1.8 倍的傷害與 0.5~0.4 倍的受傷;
善攻+10%時:對克屬 1.65~1.98 倍傷害,0.45~0.36 倍受傷;
善攻+20%時,對克屬 1.8~2.16 倍傷害,0.4~0.32 倍受傷;
善攻+30%時,對克屬 1.95~2.34 倍傷害,0.35~0.28 倍受傷;
善攻陣容根據(jù)情況搭配攻擊力/體力陣容可能會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
善攻【小】
加成效果:善攻+10%
所需最小格數(shù):二格
善攻【中】
加成效果:善攻+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:善攻+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
善攻【小】+攻擊力【小】(三格)
備注:
使用三格位置使善攻角色獲得對克屬 1.815~2.178 倍的攻擊力與 0.45~0.36 倍的受傷加成,陣容中的大錘是最直接的受益者,即便非善攻隊友也能獲得攻擊力 1.1 倍的加成。
備注:
類似上述組合。
善攻【小】+善攻【中】+體力【小】(五格)
備注:
極致加強善攻能力,對前排效果更好,適合大錘、皇獸等。
使善攻加成效果達到最大化加成的搭配,同時還具有一格余??筛郊由象w力小陣容,善攻角色獲得對克屬 1.95~2.34 倍的攻擊與 3.14~3.93 倍的體力加成,附加陣容后的對克屬面板比附加陣容前高了近 1/3,非善攻隊友亦可獲得體力 1.1 倍的加成。
體力陣容任選其一搭配即可,搭配三王齊聚陣容的組合甚至能夠在無課陣容中登場。
善攻【小】+體力【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
備注:
相比上一個,損失體質(zhì)換來大量初始工作狂等級。
2、超大傷
超大傷特性提供對克屬 3~4 倍的傷害;
超大傷+10%時:對克屬 3.3~4.4 倍傷害;
超大傷+20%時,對克屬 3.6~4.8 倍傷害;
超大傷+30%時,對克屬 3.9~5.2 倍傷害;
超大傷陣容相應(yīng)搭配攻擊力陣容會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
超大傷【小】
加成效果:超大傷+10%
所需最小格數(shù):二格
超大傷【中】
加成效果:超大傷+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:超大傷+30%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
超大傷【中】+攻擊力【中】(五格)
備注:
超大傷中陣容搭配攻擊中陣容,超大傷單位對克屬的傷害能夠達到 4.14~5.52 倍。
3、很耐打
很耐打特性提供對克屬 0.25~0.2 倍的受傷;
很耐打+10%時:對克屬 0.225~0.18 倍受傷;
很耐打+20%時,對克屬 0.2~0.16 倍受傷;
很耐打+30%時,對克屬 0.175~0.14 倍受傷;
很耐打陣容相應(yīng)搭配體力陣容會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
很耐打【小】
加成效果:很耐打+10%
所需最小格數(shù):二格
很耐打【中】
加成效果:很耐打+20%
所需最小格數(shù):三格
很耐打【大】
加成效果:很耐打+30%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:很耐打+40%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
耐打【小】+體力【小】/體力【中】(三格/五格)
備注:
耐打小陣容搭配體力小/中陣容后,耐打單位對克屬的體力加成可看作為本體的4.44~5.56/5.33~6.67 倍,同時全隊單位也獲得 1.1/1.2 倍體力加成。
如果陣容里以超耐打坦為主力,可以考慮耐打陣容加一個美模來組一個超耐打小陣容,多一個量產(chǎn)輸出同時陣容相性非常棒。
耐打【中】+體力【小】(五格)
備注:
耐打中陣容搭配任一體力小陣容,耐打單位對克屬體力可看作為本體的 5.5~6.875 倍,全隊單位也獲得 1.1 倍體力加成。
耐打【小】*2+會計力【中】(五格)
備注:
2個超耐打小相當(dāng)于一個超耐打中,一般情況下兩個超耐打小會損失一個格子,但如果需要針對的是天使敵,則是大賺。鬼神加入送一個會計中,超賺。
4、擊退
擊退陣容的加成為擊退敵人時擊退距離的增加,未看出有特別適合的使用場合,或許偶爾會有奇效?
現(xiàn)有陣容
擊退【小】
加成效果:擊退距離+10%
所需最小格數(shù):一格
擊退【中】
加成效果:擊退距離+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:擊退距離+40%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
5、緩速
滿金寶小白永緩所需緩速陣容的加成時間至少為 30%。
現(xiàn)有陣容
緩速【小】
加成效果:緩速時間+10%
所需最小格數(shù):二格
緩速【中】
加成效果:緩速時間+20%
所需最小格數(shù):二格
緩速【大】
加成效果:緩速時間+30%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:緩速時間+40%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
緩速【小】*2(三格)
備注:
三個格子相當(dāng)于一個緩速時間中,這個組合的好處純粹就是能順便帶上兔女。
6、靜止
滿金寶愈術(shù)士永停所需靜止陣容的加成時間至少為 30%;
滿金寶炸彈永停所需靜止陣容的加成時間至少為 20%。
現(xiàn)有陣容
靜止【小】
加成效果:靜止時間+10%
所需最小格數(shù):二格
靜止【中】
加成效果:靜止時間+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:靜止時間+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
備注:
幾乎是愈術(shù)士標配,但不是唯一,主要好處是省一個格子,以及無扭蛋。
優(yōu)秀搭配
靜止【小】*2(三格)
備注:
陣容中有大量自帶靜止能力的貓,如果可以順便上場當(dāng)然最好。三格陣容即可滿足陣容中炸彈的永停所需加成,使陣容中的冰女達到接近永停的控制效果,三階后的前田也是很實用的單位,是性價比相當(dāng)高的組合。
7、降攻
水博士降攻古渦需要降攻陣容的加成時間達到 30%。
現(xiàn)有陣容
降攻【小】
加成效果:降攻時間+10%
所需最小格數(shù):二格
降攻【中】
加成效果:降攻時間+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:降攻時間+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
8、升攻
升攻陣容的加成效果為疊加,例如:升攻 100%的影杰,在升攻后攻擊力為初始攻擊力的 2 倍,搭配升攻效果+20%的陣容,則升攻后為初始攻擊力的 2.2 倍,升攻陣容對升攻前的攻擊力不產(chǎn)生影響。
升攻陣容根據(jù)情況搭配攻擊力陣容可能會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
升攻【小】
加成效果:升攻+20%
所需最小格數(shù):二格
升攻【中】
加成效果:升攻+30%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:升攻+50%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
升攻【中】+攻擊力【中】(四格)
備注:
假設(shè)一個升攻單位的升攻比率為 X,則這個單位升攻后攻擊力為 1+X;
搭配升攻中+攻擊小的組合,這個單位升攻后攻擊力達到 1.495+1.15X;
搭配攻擊小+攻擊中的組合,這個單位升攻后攻擊力達到 1.25+1.25X;
計算可得 X 小于 2.45 時,搭配升攻中+攻擊中組合升攻后攻擊力高于搭配攻擊小+攻擊中的組合,目前超過這個數(shù)值的僅有鉗車的 400%,即代表現(xiàn)有升攻單位中除鉗車外,搭配升攻中+攻擊小組合,升攻后的攻擊力能夠達到使用陣容加持的最高數(shù)值。
但需要注意的是,雖然對于升攻為常態(tài)的象神、刺骨等單位,升攻中+攻擊中的組合效果更好,但對于二號機這類升攻后血量已經(jīng)較低的單位,使用攻擊小+攻擊中的組合或許更為合適。另外,升攻陣容對于沒有升攻特性的單位和升攻前的升攻單位均無加成,這一點同樣值得關(guān)注。
9、暴擊
現(xiàn)有陣容
暴擊【小】
加成效果:暴擊率+1%
所需最小格數(shù):一格
暴擊【中】
加成效果:暴擊率+2%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:暴擊率+4%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
暴擊【小】+體力【小】(二格)
備注:
僅需再加一個女仆即可獲得體力小的加成。
暴擊【中】+攻擊力【小】(三格)
備注:
暴擊單位打暴擊輸出時除暴擊率外,攻擊力也是關(guān)鍵的一環(huán),目前提升暴擊率最高的萌貓+狂萌陣容,只需再加上一個萌萌貓,全隊就能得到攻擊力的加成。
三、貓城陣容
1、貓炮初期能量
貓炮初期能量陣容多用于穿越、速刷等特殊情況,貓炮的蓄力共 10 段。
現(xiàn)有陣容
貓炮初期能量【小】
加成效果:貓炮初期能量+2 段
所需最小格數(shù):二格
貓炮初期能量【中】
加成效果:貓炮初期能量+4 段
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓炮初期能量+8 段
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
2、貓炮攻擊力
除了要把貓炮保持在 9+10 或者 10+10,以至于出現(xiàn)一炮打不死的情況,我想不到需要用到貓炮攻擊力陣容的場合,但是時代變了大人!30 等的靜止炮和凈化炮比 9+10/10+10 的炮實在了太多,不是為了打特殊攻略的話,完全沒有卡貓炮等級的必要。
另外,貓炮攻擊力陣容也無法加成水鐵炮和凈化炮的傷害。
現(xiàn)有陣容
貓炮攻擊力【小】
加成效果:貓炮攻擊力+20%
所需最小格數(shù):二格
貓炮攻擊力【中】
加成效果:貓炮攻擊力+50%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓炮攻擊力+100%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
3、貓炮充電速度
貓炮單次充電滿至少需要 950F(31.67s),升滿后的貓炮單次充電滿需要 1500F(50s),所以貓炮充電速度陣容只需能夠減少 550F 時間,即可讓貓炮充電速度達到最快。
貓炮充電速度陣容用于搭配凈化炮會有較好表現(xiàn)。
現(xiàn)有陣容
貓炮充電速度【小】
加成效果:貓炮充電速度-150F(-5s)
所需最小格數(shù):一格
貓炮充電速度【中】
加成效果:貓炮充電速度-300F(-10s)
所需最小格數(shù):二格
貓炮充電速度【大】
加成效果:貓炮充電速度-450F(-15s)
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:貓炮充電速度-600F(-20s)
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
4、貓城耐久力
貓城耐久力就是貓城的血量,說實話加這陣容真的沒有什么意義。
現(xiàn)有陣容
貓城耐久力【小】
加成效果:貓城耐久力+20%
所需最小格數(shù):二格
貓城耐久力【中】
加成效果:貓城耐久力+50%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓城耐久力+100%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
四、金額/工作狂陣容
1、初始金
初始金陣容常用于速刷或速推的陣容,在部分關(guān)卡也有不錯的作用。
現(xiàn)有陣容
初始金【小】
加成效果:初始金+300
所需最小格數(shù):一格
初始金【中】
加成效果:初始金+500
所需最小格數(shù):一格
初始金【大】
加成效果:初始金+1000
所需最小格數(shù):五格
陣容最大化
加成效果:初始金+1600
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
備注:
充分利用 20 年兩個新陣容:轉(zhuǎn)蛋貓和三階土豪貓,達到可怕的初始金+1600+一級錢包等級,速刷關(guān)卡可以考慮。
優(yōu)秀搭配
初始金陣容大多情況搭配的都是其它初始金陣容,需要搭配非初始金陣容的情況,一般也只是選擇搭配移速陣容用于速刷,如:
初始金【中】+移速【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
備注:
非常適合刷關(guān)的陣容組合。
2、初始工作狂等級
初始工作狂等級陣容常用于道場,其中少部分強大的陣容完全可以常駐于一般陣容,另外對于決斷時刻等關(guān)卡初始工作狂等級陣容也具有相當(dāng)不錯的效果,當(dāng)然這一切的前提是不使用 max 道具的情況。
現(xiàn)有陣容
初始工作狂等級【小】
加成效果:初始工作狂等級+1
所需最小格數(shù):一格
初始工作狂等級【中】
加成效果:初始工作狂等級+2
所需最小格數(shù):一格
陣容最大化
加成效果:初始工作狂等級+6
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
初始工作狂等級陣容本身已經(jīng)足夠強大,優(yōu)秀的初始工作狂等級陣容是萬能拼圖,如果第一排還留有位置而又不知道帶什么的時候,那就選擇它們吧。
3、工作狂錢包
工作狂錢包陣容能夠使錢包的上限增加,但并不會加快獲得金錢的速度。
現(xiàn)有陣容
工作狂錢包【小】
加成效果:工作狂錢包+10%
所需最小格數(shù):二格
工作狂錢包【中】
加成效果:工作狂錢包+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:工作狂錢包+40%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
五、戰(zhàn)斗效果
1、研究力
研究力陣容多用于加持生產(chǎn) CD 較快的小單位,具有相當(dāng)卓越的效果,不過每只貓的生產(chǎn)時間不能低于 60F(2s),所以對于狂墻、跳跳等單位不具有加成效果,也需要注意陣容效果超出的情況。
現(xiàn)有陣容
研究力【小】
加成效果:生產(chǎn)時間-26F(-0.87s)
所需最小格數(shù):二格
研究力【中】
加成效果:生產(chǎn)時間-52F(-1.73s)
所需最小格數(shù):二格
研究力【大】
加成效果:生產(chǎn)時間-78F(-2.6s)
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:生產(chǎn)時間-130F(-4.33s)
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
研究力【小】*2(三格)
備注:
三只貓相當(dāng)于研究力中的效果,相對于空中偵察小隊省一個格子,并且獲得前提很低,只要能打過僵尸貓開眼就可以。還剩下兩個格子還能塞進其他想要的陣容。
研究力【中】+體力【小】(三格)
備注:
前文已有提及。
研究力【大】+體力【中】(五格)
備注:
前文已有提及。
研究力【中】+會計力【小】+超大傷【小】(五格)
備注:
號稱地藏專屬陣容,以過去最強的研究力陣容:空中偵察部隊延伸出來的組合。如今有五格研究力中+大了,僅考慮減 CD 的話,如果有條件,效果更爆炸。
2、會計力
會計力陣容能夠增加打倒敵人時獲得的金錢,在部分關(guān)卡能夠發(fā)揮出不錯的效果。
現(xiàn)有陣容
會計力【小】
加成效果:會計力+10%
所需最小格數(shù):一格
會計力【中】
加成效果:會計力+20%
所需最小格數(shù):二格
會計力【大】
加成效果:會計力+30%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:會計力+50%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
會計力【中】+工作狂錢包【中】(四格)
備注:
會計力與初始工作狂等級對于需要錢的場合是不錯的搭配,雖然這個初始工作狂等級中并非最優(yōu)陣容也非不可替代,但仍留有一格空位可以再加入國夫,并且在擁有鬼神的會計力中陣容情況下,另外兩個單位的獲取門檻低于長脖牛初始工作狂等級中陣容里的長脖。
3、勉強力
勉強力陣容的作用為獲得經(jīng)驗的提升,屬于該分類的陣容僅有一個,這也是最為特殊的陣容。
現(xiàn)有陣容
勉強力【小】
加成效果:勉強力+10%
所需最小格數(shù):一格
優(yōu)秀搭配
如果有水博士的話,打經(jīng)驗關(guān)時請務(wù)必帶上。
六、其他搭配
1、道場
道場的陣容基本以提升工作狂錢包或攻擊力為主,以下只會列出最優(yōu)陣容的情況。
使用四格
初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】*2
戰(zhàn)斗效果:初始金+500,初始工作狂等級+5
攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,初始金+500,初始工作狂等級+3
備注:
陣容中的二格工作狂中優(yōu)先選擇飛腳,因為飛腳在道場中也具有不小的出場價值,國夫可根據(jù)情況切換一二階使用,在不缺錢能夠派出國夫的情況下,一階可以分擔(dān)前排壓力,二階可以補充一些輸出。
另外,如果剩下一格還想塞東西進去,可以考慮貓咪老師/妖賢女的單格-貓炮 CD 或轉(zhuǎn)蛋貓的單格初始金 300。
使用五格
攻擊力【小】+攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+25%,初始金+500,初始工作狂等級+1
攻擊力【小】+攻擊力【中】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+25%,初始工作狂等級+2
初始工作狂等級【中】*3
戰(zhàn)斗效果:初始工作狂等級+6
攻擊力【小】+升攻【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+10%,升攻+30%,初始金+500,初始工作狂等級+1
攻擊力【中】+升攻【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,升攻+30%,初始工作狂等級+2
備注:
隊伍中存在復(fù)數(shù)升攻單位(鬼神、黑白舞姬、象神、影杰、二號機等)時可以考慮的選擇。
2、推薦
以下為推薦的陣容組合。
攻擊力【中】+體力【小】+研究力【中】(五格)
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,體力+10%,生產(chǎn)時間-52F(-1.73s)
備注:
三維的綜合提升,在使用小單位多的情況使用為佳。
體力【中】+研究力【大】(五格)
戰(zhàn)斗效果:體力+20%,生產(chǎn)時間-78F(-2.6s)
備注:
同樣是在使用小單位多的情況使用為佳,對需要吃傷害的量產(chǎn)前排單位如狂魚加成更為明顯。
體力【小】+研究力【中】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
戰(zhàn)斗效果:體力+10%,生產(chǎn)時間-52F(-1.73s),初始工作狂等級+3
備注:
同樣是在使用小單位多的情況使用為佳,在關(guān)卡中的啟動速度更快。
初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】*2
戰(zhàn)斗效果:初始金+500,初始工作狂等級+5
攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,初始金+500,初始工作狂等級+3
備注:
即使不在道場也是不錯的組合,啟動速度較快且具備攻擊力加成。
初始金【小】*2+初始金【中】*2+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:初始金+1600,初始工作狂等級+1
初始金【小】+初始金【中】*2+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:初始金+1300,初始工作狂等級+3
備注:
用于速刷或者非常追求速度的通關(guān),一般來說,需要更快啟動速度、使用大單位較少的關(guān)卡選擇初始金 1600+工作狂 1 級,反之的情況或者能打到超出 7500 上限金錢的情況可選擇初始金 1300+工作狂 3 級。
以上就是喵星人大戰(zhàn)陣容介紹,希望對玩家有所幫助,更多精彩教程可關(guān)注52pkvr網(wǎng)軟件站。
喵星人大戰(zhàn)陣容推薦
由于喵星人大戰(zhàn)游戲涉及到很多技能和角色,其中每個角色都有不同的特點,對于新手來說陣容的搭配就比較的困難,為此小編為大家整理出了——喵星人大戰(zhàn)陣容推薦,下面來和小編一起來看看吧!
一、角色性能陣容
角色性能的陣容包含有攻擊力、體力與移速,三者均為相當(dāng)實用的陣容,能夠為全隊成員帶來實際的提升,其中攻擊力與體力陣容使用場合較多,移速陣容則多用于速刷。
1、攻擊力
現(xiàn)有陣容
攻擊力【小】
加成效果:攻擊+10%
所需最小格數(shù):二格
攻擊力【中】
加成效果:攻擊+15%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:攻擊+25%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
攻擊力【小】+初始工作狂等級【小】(三格)
備注:
雙萌的攻擊小搭配拉面,僅增加一格即可獲得一級工作狂等級的提升,且拉面本身也具有相當(dāng)不錯的強度,在大多場合都具備登場價值。
攻擊力【中】+移速【中】/體力【小】/工作狂錢包【中】/研究力【中】(五格)
備注:
雖然 I LOVE JAPAN 的攻擊力中需要占據(jù)四格的空間,但因為使用了多個 EX 罐頭貓,因此可以搭配的優(yōu)秀陣容也不在少數(shù)。
備注:
相比另一個攻擊中,這個攻擊中陣容的可選搭配就少了很多,不過同樣可組出攻擊中+體力小的組合。
攻擊力【小】*2(五格)
備注:
雖然比雙攻擊小陣容多使用了一格位置,但陣容中的鬼神與前田都是非常強勢的泛用單位,暗黑姐在本能后不可小覷,狼妹亦有一定出場價值。
2、體力
現(xiàn)有陣容
體力【小】
加成效果:體力+10%
所需最小格數(shù):二格
體力【中】
加成效果:體力+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:體力+30%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
體力【小】+研究力【中】(三格)
備注:
三只貓就能得到體力小和+研究力中兩個非常實用的陣容,效率非常高,多虧了相撲在陣容上的靈活性,缺點僅有需要獲得兩個特定超激,門檻較高。
在余下的位置還可以繼續(xù)添加攻擊中、體力小、移速中、會計力中等陣容。
體力【中】+研究力【大】(五格)
備注:
是上一個組合的加強版本,對于量產(chǎn)單位有極強的加成效果,缺點是同樣需要獲得兩個特定超激。
體力【中】+超大傷【小】+初始金【中】(五格)
備注:
完全為了代替暴風(fēng)一家而存在。除非對抗鋼鐵敵,不然都用二人組的體力中陣容了。
3、移速
現(xiàn)有陣容
移速【小】
加成效果:移速+10%
所需最小格數(shù):二格
移速【中】
加成效果:移速+15%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:移速+35%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
備注:
沒有更快,只有最快!
優(yōu)秀搭配
移速【小】*2(三格)
備注:
三格的雙移速小能夠搭配出大于移速中的效果,少部分速刷關(guān)可用。
備注:
三格的雙移速小能夠搭配出大于移速中的效果,少部分速刷關(guān)可用。
二、特殊能力陣容
特殊能力陣容提供的作用均為強化貓咪本身具有的某項特性,陣容對于非擊退以外控制特性的加成均為對于控制時長的加成,某些貓可以通過陣容的加成達成永控。
1、善攻
善攻特性提供對克屬 1.5~1.8 倍的傷害與 0.5~0.4 倍的受傷;
善攻+10%時:對克屬 1.65~1.98 倍傷害,0.45~0.36 倍受傷;
善攻+20%時,對克屬 1.8~2.16 倍傷害,0.4~0.32 倍受傷;
善攻+30%時,對克屬 1.95~2.34 倍傷害,0.35~0.28 倍受傷;
善攻陣容根據(jù)情況搭配攻擊力/體力陣容可能會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
善攻【小】
加成效果:善攻+10%
所需最小格數(shù):二格
善攻【中】
加成效果:善攻+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:善攻+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
善攻【小】+攻擊力【小】(三格)
備注:
使用三格位置使善攻角色獲得對克屬 1.815~2.178 倍的攻擊力與 0.45~0.36 倍的受傷加成,陣容中的大錘是最直接的受益者,即便非善攻隊友也能獲得攻擊力 1.1 倍的加成。
備注:
類似上述組合。
善攻【小】+善攻【中】+體力【小】(五格)
備注:
極致加強善攻能力,對前排效果更好,適合大錘、皇獸等。
使善攻加成效果達到最大化加成的搭配,同時還具有一格余裕可附加上體力小陣容,善攻角色獲得對克屬 1.95~2.34 倍的攻擊與 3.14~3.93 倍的體力加成,附加陣容后的對克屬面板比附加陣容前高了近 1/3,非善攻隊友亦可獲得體力 1.1 倍的加成。
體力陣容任選其一搭配即可,搭配三王齊聚陣容的組合甚至能夠在無課陣容中登場。
善攻【小】+體力【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
備注:
相比上一個,損失體質(zhì)換來大量初始工作狂等級。
2、超大傷
超大傷特性提供對克屬 3~4 倍的傷害;
超大傷+10%時:對克屬 3.3~4.4 倍傷害;
超大傷+20%時,對克屬 3.6~4.8 倍傷害;
超大傷+30%時,對克屬 3.9~5.2 倍傷害;
超大傷陣容相應(yīng)搭配攻擊力陣容會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
超大傷【小】
加成效果:超大傷+10%
所需最小格數(shù):二格
超大傷【中】
加成效果:超大傷+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:超大傷+30%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
超大傷【中】+攻擊力【中】(五格)
備注:
超大傷中陣容搭配攻擊中陣容,超大傷單位對克屬的傷害能夠達到 4.14~5.52 倍。
3、很耐打
很耐打特性提供對克屬 0.25~0.2 倍的受傷;
很耐打+10%時:對克屬 0.225~0.18 倍受傷;
很耐打+20%時,對克屬 0.2~0.16 倍受傷;
很耐打+30%時,對克屬 0.175~0.14 倍受傷;
很耐打陣容相應(yīng)搭配體力陣容會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
很耐打【小】
加成效果:很耐打+10%
所需最小格數(shù):二格
很耐打【中】
加成效果:很耐打+20%
所需最小格數(shù):三格
很耐打【大】
加成效果:很耐打+30%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:很耐打+40%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
耐打【小】+體力【小】/體力【中】(三格/五格)
備注:
耐打小陣容搭配體力小/中陣容后,耐打單位對克屬的體力加成可看作為本體的4.44~5.56/5.33~6.67 倍,同時全隊單位也獲得 1.1/1.2 倍體力加成。
如果陣容里以超耐打坦為主力,可以考慮耐打陣容加一個美模來組一個超耐打小陣容,多一個量產(chǎn)輸出同時陣容相性非常棒。
耐打【中】+體力【小】(五格)
備注:
耐打中陣容搭配任一體力小陣容,耐打單位對克屬體力可看作為本體的 5.5~6.875 倍,全隊單位也獲得 1.1 倍體力加成。
耐打【小】*2+會計力【中】(五格)
備注:
2個超耐打小相當(dāng)于一個超耐打中,一般情況下兩個超耐打小會損失一個格子,但如果需要針對的是天使敵,則是大賺。鬼神加入送一個會計中,超賺。
4、擊退
擊退陣容的加成為擊退敵人時擊退距離的增加,未看出有特別適合的使用場合,或許偶爾會有奇效?
現(xiàn)有陣容
擊退【小】
加成效果:擊退距離+10%
所需最小格數(shù):一格
擊退【中】
加成效果:擊退距離+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:擊退距離+40%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
5、緩速
滿金寶小白永緩所需緩速陣容的加成時間至少為 30%。
現(xiàn)有陣容
緩速【小】
加成效果:緩速時間+10%
所需最小格數(shù):二格
緩速【中】
加成效果:緩速時間+20%
所需最小格數(shù):二格
緩速【大】
加成效果:緩速時間+30%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:緩速時間+40%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
緩速【小】*2(三格)
備注:
三個格子相當(dāng)于一個緩速時間中,這個組合的好處純粹就是能順便帶上兔女。
6、靜止
滿金寶愈術(shù)士永停所需靜止陣容的加成時間至少為 30%;
滿金寶炸彈永停所需靜止陣容的加成時間至少為 20%。
現(xiàn)有陣容
靜止【小】
加成效果:靜止時間+10%
所需最小格數(shù):二格
靜止【中】
加成效果:靜止時間+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:靜止時間+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
備注:
幾乎是愈術(shù)士標配,但不是唯一,主要好處是省一個格子,以及無扭蛋。
優(yōu)秀搭配
靜止【小】*2(三格)
備注:
陣容中有大量自帶靜止能力的貓,如果可以順便上場當(dāng)然最好。三格陣容即可滿足陣容中炸彈的永停所需加成,使陣容中的冰女達到接近永停的控制效果,三階后的前田也是很實用的單位,是性價比相當(dāng)高的組合。
7、降攻
水博士降攻古渦需要降攻陣容的加成時間達到 30%。
現(xiàn)有陣容
降攻【小】
加成效果:降攻時間+10%
所需最小格數(shù):二格
降攻【中】
加成效果:降攻時間+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:降攻時間+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
8、升攻
升攻陣容的加成效果為疊加,例如:升攻 100%的影杰,在升攻后攻擊力為初始攻擊力的 2 倍,搭配升攻效果+20%的陣容,則升攻后為初始攻擊力的 2.2 倍,升攻陣容對升攻前的攻擊力不產(chǎn)生影響。
升攻陣容根據(jù)情況搭配攻擊力陣容可能會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
升攻【小】
加成效果:升攻+20%
所需最小格數(shù):二格
升攻【中】
加成效果:升攻+30%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:升攻+50%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
升攻【中】+攻擊力【中】(四格)
備注:
假設(shè)一個升攻單位的升攻比率為 X,則這個單位升攻后攻擊力為 1+X;
搭配升攻中+攻擊小的組合,這個單位升攻后攻擊力達到 1.495+1.15X;
搭配攻擊小+攻擊中的組合,這個單位升攻后攻擊力達到 1.25+1.25X;
計算可得 X 小于 2.45 時,搭配升攻中+攻擊中組合升攻后攻擊力高于搭配攻擊小+攻擊中的組合,目前超過這個數(shù)值的僅有鉗車的 400%,即代表現(xiàn)有升攻單位中除鉗車外,搭配升攻中+攻擊小組合,升攻后的攻擊力能夠達到使用陣容加持的最高數(shù)值。
但需要注意的是,雖然對于升攻為常態(tài)的象神、刺骨等單位,升攻中+攻擊中的組合效果更好,但對于二號機這類升攻后血量已經(jīng)較低的單位,使用攻擊小+攻擊中的組合或許更為合適。另外,升攻陣容對于沒有升攻特性的單位和升攻前的升攻單位均無加成,這一點同樣值得關(guān)注。
9、暴擊
現(xiàn)有陣容
暴擊【小】
加成效果:暴擊率+1%
所需最小格數(shù):一格
暴擊【中】
加成效果:暴擊率+2%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:暴擊率+4%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
暴擊【小】+體力【小】(二格)
備注:
僅需再加一個女仆即可獲得體力小的加成。
暴擊【中】+攻擊力【小】(三格)
備注:
暴擊單位打暴擊輸出時除暴擊率外,攻擊力也是關(guān)鍵的一環(huán),目前提升暴擊率最高的萌貓+狂萌陣容,只需再加上一個萌萌貓,全隊就能得到攻擊力的加成。
三、貓城陣容
1、貓炮初期能量
貓炮初期能量陣容多用于穿越、速刷等特殊情況,貓炮的蓄力共 10 段。
現(xiàn)有陣容
貓炮初期能量【小】
加成效果:貓炮初期能量+2 段
所需最小格數(shù):二格
貓炮初期能量【中】
加成效果:貓炮初期能量+4 段
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓炮初期能量+8 段
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
2、貓炮攻擊力
除了要把貓炮保持在 9+10 或者 10+10,以至于出現(xiàn)一炮打不死的情況,我想不到需要用到貓炮攻擊力陣容的場合,但是時代變了大人!30 等的靜止炮和凈化炮比 9+10/10+10 的炮實在了太多,不是為了打特殊攻略的話,完全沒有卡貓炮等級的必要。
另外,貓炮攻擊力陣容也無法加成水鐵炮和凈化炮的傷害。
現(xiàn)有陣容
貓炮攻擊力【小】
加成效果:貓炮攻擊力+20%
所需最小格數(shù):二格
貓炮攻擊力【中】
加成效果:貓炮攻擊力+50%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓炮攻擊力+100%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
3、貓炮充電速度
貓炮單次充電滿至少需要 950F(31.67s),升滿后的貓炮單次充電滿需要 1500F(50s),所以貓炮充電速度陣容只需能夠減少 550F 時間,即可讓貓炮充電速度達到最快。
貓炮充電速度陣容用于搭配凈化炮會有較好表現(xiàn)。
現(xiàn)有陣容
貓炮充電速度【小】
加成效果:貓炮充電速度-150F(-5s)
所需最小格數(shù):一格
貓炮充電速度【中】
加成效果:貓炮充電速度-300F(-10s)
所需最小格數(shù):二格
貓炮充電速度【大】
加成效果:貓炮充電速度-450F(-15s)
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:貓炮充電速度-600F(-20s)
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
4、貓城耐久力
貓城耐久力就是貓城的血量,說實話加這陣容真的沒有什么意義。
現(xiàn)有陣容
貓城耐久力【小】
加成效果:貓城耐久力+20%
所需最小格數(shù):二格
貓城耐久力【中】
加成效果:貓城耐久力+50%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓城耐久力+100%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
四、金額/工作狂陣容
1、初始金
初始金陣容常用于速刷或速推的陣容,在部分關(guān)卡也有不錯的作用。
現(xiàn)有陣容
初始金【小】
加成效果:初始金+300
所需最小格數(shù):一格
初始金【中】
加成效果:初始金+500
所需最小格數(shù):一格
初始金【大】
加成效果:初始金+1000
所需最小格數(shù):五格
陣容最大化
加成效果:初始金+1600
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
備注:
充分利用 20 年兩個新陣容:轉(zhuǎn)蛋貓和三階土豪貓,達到可怕的初始金+1600+一級錢包等級,速刷關(guān)卡可以考慮。
優(yōu)秀搭配
初始金陣容大多情況搭配的都是其它初始金陣容,需要搭配非初始金陣容的情況,一般也只是選擇搭配移速陣容用于速刷,如:
初始金【中】+移速【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
備注:
非常適合刷關(guān)的陣容組合。
2、初始工作狂等級
初始工作狂等級陣容常用于道場,其中少部分強大的陣容完全可以常駐于一般陣容,另外對于決斷時刻等關(guān)卡初始工作狂等級陣容也具有相當(dāng)不錯的效果,當(dāng)然這一切的前提是不使用 max 道具的情況。
現(xiàn)有陣容
初始工作狂等級【小】
加成效果:初始工作狂等級+1
所需最小格數(shù):一格
初始工作狂等級【中】
加成效果:初始工作狂等級+2
所需最小格數(shù):一格
陣容最大化
加成效果:初始工作狂等級+6
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
初始工作狂等級陣容本身已經(jīng)足夠強大,優(yōu)秀的初始工作狂等級陣容是萬能拼圖,如果第一排還留有位置而又不知道帶什么的時候,那就選擇它們吧。
3、工作狂錢包
工作狂錢包陣容能夠使錢包的上限增加,但并不會加快獲得金錢的速度。
現(xiàn)有陣容
工作狂錢包【小】
加成效果:工作狂錢包+10%
所需最小格數(shù):二格
工作狂錢包【中】
加成效果:工作狂錢包+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:工作狂錢包+40%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
五、戰(zhàn)斗效果
1、研究力
研究力陣容多用于加持生產(chǎn) CD 較快的小單位,具有相當(dāng)卓越的效果,不過每只貓的生產(chǎn)時間不能低于 60F(2s),所以對于狂墻、跳跳等單位不具有加成效果,也需要注意陣容效果超出的情況。
現(xiàn)有陣容
研究力【小】
加成效果:生產(chǎn)時間-26F(-0.87s)
所需最小格數(shù):二格
研究力【中】
加成效果:生產(chǎn)時間-52F(-1.73s)
所需最小格數(shù):二格
研究力【大】
加成效果:生產(chǎn)時間-78F(-2.6s)
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:生產(chǎn)時間-130F(-4.33s)
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
研究力【小】*2(三格)
備注:
三只貓相當(dāng)于研究力中的效果,相對于空中偵察小隊省一個格子,并且獲得前提很低,只要能打過僵尸貓開眼就可以。還剩下兩個格子還能塞進其他想要的陣容。
研究力【中】+體力【小】(三格)
備注:
前文已有提及。
研究力【大】+體力【中】(五格)
備注:
前文已有提及。
研究力【中】+會計力【小】+超大傷【小】(五格)
備注:
號稱地藏專屬陣容,以過去最強的研究力陣容:空中偵察部隊延伸出來的組合。如今有五格研究力中+大了,僅考慮減 CD 的話,如果有條件,效果更爆炸。
2、會計力
會計力陣容能夠增加打倒敵人時獲得的金錢,在部分關(guān)卡能夠發(fā)揮出不錯的效果。
現(xiàn)有陣容
會計力【小】
加成效果:會計力+10%
所需最小格數(shù):一格
會計力【中】
加成效果:會計力+20%
所需最小格數(shù):二格
會計力【大】
加成效果:會計力+30%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:會計力+50%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
會計力【中】+工作狂錢包【中】(四格)
備注:
會計力與初始工作狂等級對于需要錢的場合是不錯的搭配,雖然這個初始工作狂等級中并非最優(yōu)陣容也非不可替代,但仍留有一格空位可以再加入國夫,并且在擁有鬼神的會計力中陣容情況下,另外兩個單位的獲取門檻低于長脖牛初始工作狂等級中陣容里的長脖。
3、勉強力
勉強力陣容的作用為獲得經(jīng)驗的提升,屬于該分類的陣容僅有一個,這也是最為特殊的陣容。
現(xiàn)有陣容
勉強力【小】
加成效果:勉強力+10%
所需最小格數(shù):一格
優(yōu)秀搭配
如果有水博士的話,打經(jīng)驗關(guān)時請務(wù)必帶上。
六、其他搭配
1、道場
道場的陣容基本以提升工作狂錢包或攻擊力為主,以下只會列出最優(yōu)陣容的情況。
使用四格
初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】*2
戰(zhàn)斗效果:初始金+500,初始工作狂等級+5
攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,初始金+500,初始工作狂等級+3
備注:
陣容中的二格工作狂中優(yōu)先選擇飛腳,因為飛腳在道場中也具有不小的出場價值,國夫可根據(jù)情況切換一二階使用,在不缺錢能夠派出國夫的情況下,一階可以分擔(dān)前排壓力,二階可以補充一些輸出。
另外,如果剩下一格還想塞東西進去,可以考慮貓咪老師/妖賢女的單格-貓炮 CD 或轉(zhuǎn)蛋貓的單格初始金 300。
使用五格
攻擊力【小】+攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+25%,初始金+500,初始工作狂等級+1
攻擊力【小】+攻擊力【中】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+25%,初始工作狂等級+2
初始工作狂等級【中】*3
戰(zhàn)斗效果:初始工作狂等級+6
攻擊力【小】+升攻【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+10%,升攻+30%,初始金+500,初始工作狂等級+1
攻擊力【中】+升攻【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,升攻+30%,初始工作狂等級+2
備注:
隊伍中存在復(fù)數(shù)升攻單位(鬼神、黑白舞姬、象神、影杰、二號機等)時可以考慮的選擇。
2、推薦
以下為推薦的陣容組合。
攻擊力【中】+體力【小】+研究力【中】(五格)
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,體力+10%,生產(chǎn)時間-52F(-1.73s)
備注:
三維的綜合提升,在使用小單位多的情況使用為佳。
體力【中】+研究力【大】(五格)
戰(zhàn)斗效果:體力+20%,生產(chǎn)時間-78F(-2.6s)
備注:
同樣是在使用小單位多的情況使用為佳,對需要吃傷害的量產(chǎn)前排單位如狂魚加成更為明顯。
體力【小】+研究力【中】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
戰(zhàn)斗效果:體力+10%,生產(chǎn)時間-52F(-1.73s),初始工作狂等級+3
備注:
同樣是在使用小單位多的情況使用為佳,在關(guān)卡中的啟動速度更快。
初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】*2
戰(zhàn)斗效果:初始金+500,初始工作狂等級+5
攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,初始金+500,初始工作狂等級+3
備注:
即使不在道場也是不錯的組合,啟動速度較快且具備攻擊力加成。
初始金【小】*2+初始金【中】*2+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:初始金+1600,初始工作狂等級+1
初始金【小】+初始金【中】*2+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:初始金+1300,初始工作狂等級+3
備注:
用于速刷或者非常追求速度的通關(guān),一般來說,需要更快啟動速度、使用大單位較少的關(guān)卡選擇初始金 1600+工作狂 1 級,反之的情況或者能打到超出 7500 上限金錢的情況可選擇初始金 1300+工作狂 3 級。
戰(zhàn)雙帕彌什喵星淘金怎么玩 戰(zhàn)雙帕彌什喵星淘金活動介紹
戰(zhàn)雙帕彌什喵星淘金怎么玩?戰(zhàn)雙帕彌什是一款末世科幻題材的3D動作手游,玩家在游戲中將化身為一名指揮官,帶領(lǐng)仿生人性構(gòu)造體來對抗帕彌什機械大軍,游戲的內(nèi)容玩法還是比較豐富多樣的,喵星淘金是戰(zhàn)雙帕彌什游戲中最近剛剛上線的一個活動玩法,這次官方也是在這個活動中為玩家們準備了許多的材料和道具,還有些玩家不太清楚喵星淘金這個活動具體應(yīng)該要怎么玩,所以下面小編就給大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什喵星淘金活動介紹,感興趣的小伙伴快和小編一起來看看吧。
戰(zhàn)雙帕彌什喵星淘金活動介紹
活動時間 10月27日05:00- 11月14日05:00
活動對象 40級及以上的指揮官
活動介紹
在時空重力間穿梭,開啟新的太空資源采集冒險。本次活動中每個角色有獨立的技能效果,在活動中指揮官需要積累資源點數(shù),達到目標方可通關(guān),在整備車間中,指揮官可消耗資源點數(shù)購買插件道具或?qū)︼w船進行升級,以便通關(guān)。
活動獎勵
活動角色研發(fā)券,貿(mào)易憑據(jù),支援技能元件,收藏品[喵咪回收者],基礎(chǔ)培養(yǎng)材料。
口袋喵喵如何升星 口袋喵喵精靈升星方法分享
口袋喵喵是一個自由捕捉精靈的手機網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲風(fēng)格相對自由,現(xiàn)在給大家分享一下口袋喵喵的精靈如何進行升星
手機里打開口袋喵喵,進入到游戲里
在主界面,點擊右下方的圖標
點擊之后,有了更多的選項,這里點擊【精靈】
跳轉(zhuǎn)頁面后,選中一個精靈
再點擊右邊的【升星】
彈出窗口,在這里就可以給精靈進行升星了
喵星大作戰(zhàn)下載安裝2022 喵星大作戰(zhàn)下載地址
作為戰(zhàn)車對戰(zhàn)手游,喵星大作戰(zhàn)因為可愛的卡通界面和超強的制作系統(tǒng),深受玩家的喜愛,那么喵星大作戰(zhàn)下載安裝2022的地址是什么?現(xiàn)在小編就把喵星大作戰(zhàn)的下載地址放在下方,玩家點擊下方按鈕即可在九游下載預(yù)約游戲。
喵星大作戰(zhàn)2022最新下載地址
》》》》》#喵星大作戰(zhàn)#《《《《《
從名字就能看出這是一款貓咪主題的亂斗游戲,但是這里的貓貓并不是玩家印象里那種可愛粘人的小貓咪,而是精明能干的貓咪設(shè)計師。而亂斗的玩法也不是傳統(tǒng)的打架,而是一次又一次戰(zhàn)車的碰撞,畢竟在喵星這個世界內(nèi)都是以有一輛自己獨立創(chuàng)造的戰(zhàn)車為榮的。
喵星大作戰(zhàn)擁有非常成熟的打造系統(tǒng),支持玩家自由設(shè)計戰(zhàn)車的車身、武器以及各種配件,然后將其組裝在一起。后期玩家戰(zhàn)車的一些局部配件升級,也可以在這里完成,直至玩家打造出史上最強的戰(zhàn)車。當(dāng)然有了工具想要打造最強戰(zhàn)車遠遠是不夠的,還需要玩家有足夠的想法,比如什么樣的車身沖擊力更強。由此可見這款游戲極具策略性,相信玩家在每一次比賽后都能提升自己對戰(zhàn)車的理解,值得玩家長期玩下去。
當(dāng)然有時候玩家的想法會達到瓶頸,當(dāng)不知道如何提升的時候,不妨去看看其他玩家的戰(zhàn)車亂斗吧,用取其精華去其糟粕來說再合適不過了。當(dāng)然實踐才是檢驗的唯一真理,在玩家對自己的戰(zhàn)車滿意之后就可以帶著它參加戰(zhàn)斗了,為了提升游戲的刺激性,除了傳統(tǒng)的1V1模式外,游戲還新增了幫派3V3和自由戰(zhàn)斗等多種模式。進入戰(zhàn)斗后玩家也不再是戰(zhàn)車設(shè)計師了,而是最強的戰(zhàn)車手,就請玩家盡情的秀操作吧,不停的閃避、沖擊、攻擊,直至拿下比賽的勝利。
現(xiàn)在大家都知道喵星大作戰(zhàn)下載安裝2022的地址了吧,實際上喵星大作戰(zhàn)是由經(jīng)典手游割繩子和神偷之王原班人馬精心打造的一款策略手游,而設(shè)計團隊也一如既往的維持了他們游戲制作的高水準,無論從游戲的畫面還是玩法來說,喵星大作戰(zhàn)都是一款不可多得手游大作。
約戰(zhàn)喵星《喵星大作戰(zhàn)》夏季版今日上線
5月31日,由“割繩子”團隊ZeptoLab傾力打造,多酷游戲、樂逗游戲聯(lián)合發(fā)行的戰(zhàn)車打造輕競技對戰(zhàn)手游《喵星大作戰(zhàn)》夏季版于今日正式上線。本次夏季版中,你將結(jié)識三位全新的喵星伙伴,并在它們的指導(dǎo)下提升你的對戰(zhàn)技巧!與此同時,通過新加入的分享及邀請功能,各位喵友將可以隨時隨地分享你的“精彩瞬間”,邀請伙伴加入戰(zhàn)斗,更能獲得限量皮膚、貨箱和鉆石等豐厚獎勵!
新同伴,“馬蛇蝠”組合加入戰(zhàn)局
三位全新的喵星伙伴正式登場!
街頭喵惑仔“大蛇”,2歲時因貪吃而與父母走失,在街邊被馬克迪先生發(fā)現(xiàn)并收留,成為了馬克迪先生的左膀右臂,酷愛街頭戰(zhàn)車,對自己的駕駛技術(shù)非常自信。
工頭“謝迪?!?/p>
聞所未聞的工頭“謝迪?!?,對戰(zhàn)車部件及工程學(xué)研究多年,曾開發(fā)過多種戰(zhàn)車武器及部件,雖然駕駛技術(shù)平平,但對戰(zhàn)車組裝學(xué)十分精通。
馬克迪先生
操控錦標賽的幕后大佬,同時也是大蛇的老板,本喵并不精通任何駕駛及組裝技術(shù),特長是“非常有錢”。
本次加入的三位全新伙伴,將在新手任務(wù)階段全面幫助各位萌新喵司機們更快地了解戰(zhàn)車組裝和對戰(zhàn)技巧,馬上加入游戲,認識一下這三位呆萌可愛的喵星人吧~
分享功能上線,隨時隨地秀車技
想必各位喵友們每當(dāng)在進行過一場精彩的比賽后,尤其是在威名、段位成功提升后,都會想與自己的小伙伴們分享。為了讓各位喵友能隨時隨地秀一秀車技,本次夏季版本更新中,《喵星大作戰(zhàn)》正式為玩家們帶來了分享功能。當(dāng)各位喵友在錦標賽升段成功或終極聯(lián)賽取得20連勝時,均可以使用分享按鈕一鍵生成自己的專屬喵星海發(fā)送給自己的小伙伴,成功分享后還可領(lǐng)取鉆石獎勵。
一鍵分享你的戰(zhàn)績
呼喵喚友,邀請好友領(lǐng)豐厚獎勵
此外,《喵星大作戰(zhàn)》手游在本次夏季版中還將同步開啟“召喚你的喵司機好友”有獎邀請活動。各位喵友更新游戲后,通過點擊推薦按鈕可將活動鏈接以微信、QQ、短信或朋友圈的方式發(fā)送給自己的好友,并同時生成自己的專屬推薦碼。受邀人成功進入游戲并輸入推薦碼后,邀請人和受邀人雙方都將獲得貨箱、鉆石等游戲獎勵。
成功邀請5名小伙伴 領(lǐng)取獎勵
有貓又有炮,翻車也會笑!《喵星大作戰(zhàn)》夏季版今日火熱上線,馬上加入喵星,結(jié)識全新的喵星伙伴,邀請你的喵司機同伴加入戰(zhàn)車大戰(zhàn),開啟你的戰(zhàn)車生涯吧!
關(guān)于《喵星大作戰(zhàn)》手游
Google Play2017年度最佳游戲《喵星大作戰(zhàn)》,席卷全球的喵星熱!
《喵星大作戰(zhàn)》是由風(fēng)靡全球的游戲《割繩子》的制作團隊——ZeptoLab打造,多酷游戲、樂逗游戲聯(lián)合發(fā)行的一款戰(zhàn)車打造輕競技對戰(zhàn)手游。經(jīng)典的2D界面,幽默逗趣的卡通風(fēng)格,塑造出一只讓人捧腹不斷的喵星人。游戲中,玩家將扮演這只橫行街頭貓惑仔,在自家后院用各種武器工具,打造出獨一無二的戰(zhàn)爭機器,在街頭賽場與敵喵展開1 V 1的不生死對決。打開神秘的喵星補給箱,發(fā)掘數(shù)十種瘋狂的武器,快來用你獨特的設(shè)計思路,智勝你的對手吧!
喵星大作戰(zhàn)戰(zhàn)車系統(tǒng) 喵星大作戰(zhàn)車型介紹
喵星大作戰(zhàn)戰(zhàn)車系統(tǒng)介紹。戰(zhàn)車是喵星大作戰(zhàn)中的核心玩法,工欲善其事必先利其器。下面將由小編為大家介紹喵星大作戰(zhàn)這款游戲中各個戰(zhàn)車,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
經(jīng)典,這就是原味的力量!
經(jīng)典車型,之所以稱為“經(jīng)典”,不僅僅是因為各位萌新司機上來后入手的第一輛車是它,更在于經(jīng)典車型對于場地、天氣等一系列因素的強適應(yīng)性。細膩穩(wěn)固的車身架構(gòu)設(shè)計,幾乎不會翻車,更不必擔(dān)心“底大杠”斷掉等復(fù)雜問題,搭配鏟車、推進器等武器,可實現(xiàn)將對手推倒壁咚的效果。缺點是生命值、電力不多,槽位也較少。
泰坦,個兒高腿長身材棒!
車型代號“泰坦”,屬于戰(zhàn)車中的元老級人物,車如其名,就像上古泰坦巨人一樣,血量厚實且擁有全系戰(zhàn)車中最高的身高,但也正是高度太高的原因,底盤不太穩(wěn),身不嬌體不柔卻易推倒,甚至?xí)捎谧陨砹慵驎r不時來個平地摔,在江湖中被眾多喵司機稱為“高fool摔”。
浪板,沖啊沖啊驕傲放縱!
線條優(yōu)美,外形如沖浪板,精巧的制作首發(fā),源于夏威夷父親親身傳授的技藝,這便是浪板。作為一輛人氣頗高的戰(zhàn)車,浪板擁有戰(zhàn)車界數(shù)一數(shù)二的電量與血量,怪異的造型+槽位多多更賦予了浪板其他戰(zhàn)車無法媲美的改(la)造(yan)空間,令其成為不少喵星老司機的鐘愛之選,畢竟坐上它,總會回憶起那年夏天,和父親在夏威夷一起歡樂的時光!
滑頭,一只充滿奇跡的頭!
如果你需要一輛小巧、穩(wěn)定又不乏時尚的戰(zhàn)車,滑頭應(yīng)該是不錯的選擇。由于身高的天然優(yōu)勢,使得滑頭這輛車能很輕易躲過絕大部分的武器攻擊,如火箭,火箭以及火箭,而穩(wěn)固的造型與扎實的底盤,也讓滑頭的穩(wěn)定性提升不少。中規(guī)中矩的滑頭君,總能滿足絕大部分喵友們的需求。
磐石,喵星品質(zhì)堅若磐石!
初次見到磐石的喵友們,相信不少都會因它短且小的侏儒車體對其望而卻步,但有句俗話說的好,“上帝為它關(guān)了一扇門,一定會為它再關(guān)上窗”。磐石不僅車身矮小,圓滾滾的造型還帶來了穩(wěn)定性差的缺點,但《喵星大作戰(zhàn)》就是這樣,發(fā)揮想象力,再短的短處也能變長,在不少玩家手中,飛天后入圓鋸流、飛車爬墻流,各種飛天流派可以說6的飛起!
巨鯨,老鐵就是這么穩(wěn)!
巨鯨,前凸后不翹的車身設(shè)計,源于自然界最巨大哺乳動物的命名,一切都將巨鯨的最大特色匯聚于一個字——穩(wěn)。敦實的外貌與平滑的底盤架構(gòu),襯托出巨鯨憨厚的個性,令每位初次見到巨鯨的人都不禁說一句“老鐵,穩(wěn)!”,也是不少“老實喵”鐘愛的車型之一。
鉆石,性感的倒三角!
在《喵星大作戰(zhàn)》的眾多戰(zhàn)車里,鉆石可以說是一輛資質(zhì)平平的車型,其最具特色的地方莫過于“壕”氣外露的名字。倒三角的車骨架構(gòu),導(dǎo)致這輛車擁有不輸于磐石的不穩(wěn)定性,不過對于愛美人士來說,“倒三角”健美的身材與“鉆石”晶瑩的名字,搭以金色貼紙等零部件,定會給你的車庫帶來不少“壕”氣加成。不過對于不少喵友,越是看著弱的車輛,反而越有開發(fā)價值,究竟鉆石的潛力如何,還請拭目以待!
金字塔,鉆石的好朋友!
金字塔,與鉆石同屬三角幾何車型家族的成員,鉆石的“倒數(shù)”版,與之不同的是,變?yōu)檎呛?,穩(wěn)定性大幅提升,不知道比鉆石高到哪里去,也許這就是來自幾何的神秘力量吧!與物理學(xué)中“Δ”相同的車身,似乎預(yù)示著金字塔是一款擁有無限變量的車型,靜待各位喵友前去發(fā)掘探索!
希望以上關(guān)于喵星大作戰(zhàn)車型介紹能夠幫助大家更快熟悉喵星大作戰(zhàn)這款游戲。
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