皇家氏族游戲介紹
皇家氏族簡(jiǎn)介
皇家氏族好玩嗎 皇家氏族玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游皇家氏族即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編皇家氏族好玩嗎?皇家氏族值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、皇家氏族簡(jiǎn)要評(píng)析:
《皇家氏族戰(zhàn)爭(zhēng)的沖突手游(Royale Clans Clash of Wars)》幫助自己的王國(guó)成為最大的存在!率領(lǐng)眾多不同技能的士兵組建超強(qiáng)的軍隊(duì),挑戰(zhàn)更多副本和其他玩家塔防基地! 皇家氏族戰(zhàn)爭(zhēng)的沖突手游特色: 1、創(chuàng)建鐵軍和打擊你的敵人,駕駛你的軍隊(duì)征服敵人的塔。 2、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)!動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)PVP戰(zhàn)斗就像在COC! 3、利用好你的最危險(xiǎn)的生物,提高你的防御王到最大! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、皇家氏族圖片欣賞:
通過(guò)上面的《皇家氏族戰(zhàn)爭(zhēng)的沖突手游(Royale Clans Clash of Wars)》幫助自己的王國(guó)成為最大的存在!率領(lǐng)眾多不同技能的士兵組建超強(qiáng)的軍隊(duì),挑戰(zhàn)更多副本和其他玩家塔防基地! 皇家氏族戰(zhàn)爭(zhēng)的沖突手游特色: 1、創(chuàng)建鐵軍和打擊你的敵人,駕駛你的軍隊(duì)征服敵人的塔。 2、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)!動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)PVP戰(zhàn)斗就像在COC! 3、利用好你的最危險(xiǎn)的生物,提高你的防御王到最大! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>和圖片,可能大家對(duì)皇家氏族有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“皇家氏族”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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皇家氏族游戲截圖
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《疾風(fēng)之翼》氏族介紹 氏族有什么
在《疾風(fēng)之翼》這款游戲中,氏族是一個(gè)關(guān)鍵的元素,它們分別是齋藤家、武藏家和宮本家。這三個(gè)氏族都擁有獨(dú)特的特點(diǎn),不僅在游戲設(shè)定上有獨(dú)特的背景故事,而且在游戲玩法上也有各自的特色。通過(guò)了解這些氏族,玩家可以更好地選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略。
1. 齋藤家:堅(jiān)韌的防御專家
齋藤家的成員以堅(jiān)韌不拔的精神和強(qiáng)大的防御力而著名。他們是身經(jīng)百戰(zhàn)的勇士,善于抵擋敵人的攻擊。齋藤家的特色技能是“鐵壁防御”,可以顯著提高成員的防御力,并反彈部分傷害。這使齋藤家成為了游戲中的堅(jiān)實(shí)堡壘,擅長(zhǎng)阻擋敵人的進(jìn)攻。
2. 武藏家:敏捷的忍者之道
武藏家的成員是身手敏捷的忍者,以出色的攻擊力和速度而著名。他們的特色技能是“影分身”,能夠在戰(zhàn)斗中制造多個(gè)分身,分散敵人的注意力,并進(jìn)行快速的攻擊。武藏家以高爆發(fā)力和迅猛攻擊而著稱,是適合追求速度和傷害輸出的玩家的選擇。
3. 宮本家:智謀與控制的大師
宮本家的成員是智謀出眾的策略家,以強(qiáng)大的控制力而著名。他們的特色技能是“時(shí)間控制”,可以控制戰(zhàn)斗的時(shí)間流逝,有效地掌握戰(zhàn)斗的節(jié)奏,進(jìn)行精準(zhǔn)的攻擊。宮本家的玩家擅長(zhǎng)制定策略,掌握戰(zhàn)局,以控制和精確打擊來(lái)獲得勝利。
了解這三個(gè)氏族的特點(diǎn)可以幫助玩家更好地選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。不論你更傾向于堅(jiān)韌的防御、迅猛的攻擊,還是智謀與控制,都可以在這三個(gè)氏族中找到適合自己的氏族。這也為《疾風(fēng)之翼》增加了多樣性和策略性,吸引了不同類型的玩家。
《氏族之爭(zhēng)》光明氏族最強(qiáng)陣營(yíng)搭配
收集英雄的作用:
1.打競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)得榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)
2.打官階戰(zhàn),獲取相應(yīng)積分
3.護(hù)主技能,提升人物戰(zhàn)斗力
高貴的光明氏族,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正,無(wú)數(shù)的成員將他們的科學(xué)技術(shù)、魔法奧秘和精神智慧貢獻(xiàn)給了聯(lián)盟,旨在建立一個(gè)和平公正的世界,并在這片偉大的土地上貫徹他們的信念,如果小伙伴們選擇了光明氏族陣營(yíng)做為主將,那么讓小編為大家揭曉一下,收集哪些英雄可以提高整體戰(zhàn)斗力,哪些氏族英雄搭配起來(lái)比較厲害,一一為大家揭曉
獅鷲:
使用著雷神之錘的戰(zhàn)士,用雷電來(lái)懲罰敵人,可以想象天雷擊中一個(gè)人時(shí)是多么可怕的一件事情
技能:雷鳴召喚閃電的力量,降臨于敵人,對(duì)目標(biāo)造成240%傷害,對(duì)射手的傷害會(huì)增加50%,可以直接對(duì)抗敵對(duì)的射手英雄
冰霜女巫:
冰霜女巫是人類的領(lǐng)袖之一,掌控冰雪的法師在游戲中的控制能力很強(qiáng),機(jī)動(dòng)性也不錯(cuò),控制天氣帶來(lái)強(qiáng)大的暴風(fēng)雪她不僅減緩敵人的移動(dòng)速度,還能將他們刺穿并粉碎,她只是被稱為“冰霜女巫”
技能:暴風(fēng)雪可對(duì)半徑6米的圓圈范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并減少移動(dòng)的速度,對(duì)戰(zhàn)士的傷害會(huì)增加50%,可以讓其對(duì)抗比較厲害的戰(zhàn)士
光明使者:
光明使者是圣光的使者,當(dāng)他進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),圣光會(huì)照耀全場(chǎng),光明使者發(fā)出的圣光可以治療同伴
技能:神圣之光入場(chǎng)時(shí)會(huì)對(duì)所有友軍耽誤回復(fù)攻擊力200%的生命值,對(duì)射手的傷害會(huì)增加50%
《氏族之爭(zhēng)》血色氏族最強(qiáng)陣營(yíng)搭配
收集英雄的作用:
1.打競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)得榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)
2.打官階戰(zhàn),獲取相應(yīng)積分
3.護(hù)主技能,提升人物戰(zhàn)斗力
血色氏族:是死亡騎士建立的氏族,死亡之力將戰(zhàn)死的英雄喚醒,賦予其近似永恒的力量,死亡騎士因此誕生。這些曾經(jīng)的英雄披上更加強(qiáng)大的裝甲,操縱著所向無(wú)敵的黑暗魔力,去進(jìn)行他們?cè)?jīng)與之對(duì)抗的一切暴力
斧王:
揮舞著斧頭對(duì)周圍造成巨大傷害,再堅(jiān)韌的護(hù)甲都會(huì)每次大家中破碎,在他面前沒(méi)有坦克的存在
技能:斧王的技能是致殘打擊,對(duì)身邊3米范圍的所有敵人造成傷害,并減少20%的防御力,對(duì)射手傷害會(huì)增加50%,可以把此英雄放在前面,保護(hù)后面的英雄
巨魔獵人:法師
巨魔獵人是巨魔中最強(qiáng)的獵人,當(dāng)他狂暴起來(lái),他將更快速更兇狠的投長(zhǎng)矛來(lái)貫穿他的敵人
技能:巨魔獵人的狂暴技能,通過(guò)提升自身攻擊力20%和攻擊速度12%,持續(xù)4秒,對(duì)射手傷害會(huì)增加50%
獸人術(shù)人:法師
古老的獸人學(xué)習(xí)了惡魔的法術(shù),他會(huì)向敵方發(fā)射一股邪能,邪能還會(huì)不斷的折磨對(duì)方越來(lái)越嚴(yán)重
技能:獸人術(shù)人的邪火焚身,他是用邪惡的火焰造成傷害,同時(shí)是持續(xù)傷害,可以持續(xù)6秒,可以對(duì)敵人大量英雄造成傷害,對(duì)戰(zhàn)士傷害會(huì)增加50%
《氏族之爭(zhēng)》黑暗氏族最強(qiáng)陣容搭配
收集英雄的作用:
1.打競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)得榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)
2.打官階戰(zhàn),獲取相應(yīng)積分
3.護(hù)主技能,提升人物戰(zhàn)斗力
黑暗氏族的英雄們擁有強(qiáng)大的邪惡力量,它們?cè)谏`中傳播邪惡、恐怖、不死狀態(tài),當(dāng)玩家選擇黑暗氏族作為陣營(yíng)的時(shí),收集哪些卡牌會(huì)幫您在戰(zhàn)役中起到事半功倍的作用,讓小編為您介紹一組橫掃敵陣的組合:
恐懼魔王:
強(qiáng)壯和有力的惡魔,是燃燒軍團(tuán)中富有強(qiáng)大力量的法師,凝聚邪能毀滅面前的一切敵人,他的利爪和法術(shù)一樣兇猛,渾身散發(fā)著強(qiáng)大邪能的恐懼魔王是一種令人無(wú)法致信的恐怖存在和黑暗與精神的支配者
技能:腐臭群蜂,對(duì)直線上的敵人造成125%的傷害并增加自身免疫力20%,持續(xù)3秒,對(duì)戰(zhàn)士的傷害會(huì)增加50%,可以讓其對(duì)抗敵營(yíng)的戰(zhàn)士
巫妖:
曾經(jīng)死亡的人類法師凝聚著冰霜之力,可以對(duì)敵人身邊創(chuàng)造極強(qiáng)的寒冰傷害,想要走出這邊寒冰很難,擁有超強(qiáng)力量的亡靈施法者
技能:霜冰新星,對(duì)目標(biāo)3米外的造成傷害并減速,持續(xù)3秒,對(duì)戰(zhàn)士傷害會(huì)增加50%,可以放在后排攻擊敵營(yíng)的戰(zhàn)士,保護(hù)好同伴戰(zhàn)士
幽靈:
曾經(jīng)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)士被死亡騎士復(fù)活,他們渴望血肉,他們撕扯敵人的血肉用來(lái)治愈自身,
技能:竊取對(duì)目標(biāo)造成傷害125%傷害,同時(shí)將造成的傷害來(lái)治療自己,對(duì)戰(zhàn)士傷害會(huì)增加50%,可以把此英雄放在敵人的戰(zhàn)士身邊,提升該英雄的戰(zhàn)斗力
《氏族之爭(zhēng)》三大陣營(yíng)-光明氏族
逗趣網(wǎng)絡(luò)旗下首款3D魔幻手游《氏族之爭(zhēng)》即將開(kāi)啟首測(cè)。正義并不代表著絕對(duì)的光明,邪惡也不代表著絕對(duì)的混沌。面對(duì)光明,身后就會(huì)有陰影。在游戲中,玩家可以憑借自己的喜好去演繹不同的角色,拯救這未知的魔幻世界。
光明
擁有著無(wú)可估量的強(qiáng)大力量善于使用大范圍魔法對(duì)一定范圍的敵人造成瞬間或持續(xù)傷害,極具殺傷力的遠(yuǎn)程攻擊能快速粉碎對(duì)手,置對(duì)手于死地。然而纖弱單薄的身軀導(dǎo)致生命值和防御力的低下,也是很致命的弱點(diǎn)
《氏族之爭(zhēng)》三大陣營(yíng)-血色氏族
逗趣網(wǎng)絡(luò)旗下首款3D魔幻手游《氏族之爭(zhēng)》即將開(kāi)啟首測(cè)。正義并不代表著絕對(duì)的光明,邪惡也不代表著絕對(duì)的混沌。面對(duì)光明,身后就會(huì)有陰影,拯救這未知的魔幻世界。
是死亡騎士建立的氏族,死亡之力將戰(zhàn)死的英雄喚醒,賦予其近似永恒的力量,死亡騎士因此誕生。這些曾經(jīng)的英雄披上更加強(qiáng)大的裝甲,操縱著所向無(wú)敵的黑暗魔力,去進(jìn)行他們?cè)?jīng)與之對(duì)抗的一切暴力
《氏族之爭(zhēng)》三大陣營(yíng)-黑暗氏族
黑暗氏族的大部分成員都由各種各樣的尸骸組成,所以體形和該種族生前基本一樣,低級(jí)的亡靈沒(méi)有多少思維的能力,只是憑著本能聽(tīng)從上級(jí)的命令,更強(qiáng)大、精銳的戰(zhàn)士可以進(jìn)行正常的思考,但沒(méi)有自由的意志——它們的一切思想都是建立在服務(wù)黑暗氏族的基礎(chǔ)上的。
黑暗
亡靈不會(huì)懼怕死亡,它們只服從得力干將,在戰(zhàn)場(chǎng)上盡情釋放自己的致命力量
氏族系統(tǒng)
在氏族中,戰(zhàn)勝其他玩家可以得到聲望,聲望是按戰(zhàn)勝玩家等級(jí)的算,戰(zhàn)勝幾級(jí)玩家就將得到幾點(diǎn)聲望,聲望是氏族升級(jí)的必要條件。
氏族的等級(jí)越高,氏族成員越多,在氏族戰(zhàn)中越容易取得勝利拿到高積分,在每次氏族戰(zhàn)的結(jié)束后積分最高的氏族可以升級(jí)成王族。
氏族結(jié)構(gòu)包括氏族統(tǒng)領(lǐng)、氏族副統(tǒng)領(lǐng)以及氏族成員,氏族統(tǒng)領(lǐng)可由氏族的創(chuàng)始人擔(dān)當(dāng),當(dāng)然也可通過(guò)權(quán)限設(shè)置來(lái)設(shè)置其他統(tǒng)領(lǐng),設(shè)置別人為統(tǒng)領(lǐng)后,原先統(tǒng)領(lǐng)將自動(dòng)變成普通成員。
氏族副統(tǒng)領(lǐng)最多可以有4個(gè),他們的工作主要就是修改公告,審核管理,購(gòu)買祝福等。氏族成員的容納數(shù)目根據(jù)氏族等級(jí)而定,和氏族級(jí)數(shù)成正比,同時(shí)可享受氏族成為王族后的所有福利。氏族戰(zhàn)勝利獎(jiǎng)勵(lì)除了氏族戰(zhàn)勝利可以得到聲望。還將擁有氏族戰(zhàn)結(jié)束后由系統(tǒng)贈(zèng)送的戰(zhàn)爭(zhēng)徽章。玩家在禮物界面即可領(lǐng)取。
氏族成員的戰(zhàn)斗力可以通過(guò)佩戴裝備來(lái)解決。裝備武器提升攻擊力,裝備服裝提升防御,而且武器和服裝可以進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化之后將大幅提高裝備的屬性。還可以通過(guò)讓族員結(jié)婚或訓(xùn)練族員來(lái)提升族員的戰(zhàn)斗力,當(dāng)然也可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中使用技能來(lái)提高戰(zhàn)斗的效率。
玩家還可以通過(guò)使用遺忘藥劑把族員趕出部落。趕出部落的族員將會(huì)消失,不能恢復(fù),請(qǐng)謹(jǐn)慎操作。
氏族的成員都有年齡增長(zhǎng),當(dāng)年齡增長(zhǎng)時(shí),體力(HP)也會(huì)隨之增長(zhǎng)。族員的成長(zhǎng)速度是每8個(gè)小時(shí)長(zhǎng)1歲,族員族員從6歲開(kāi)始可以從事勞動(dòng)。
如果部落的男女比例失調(diào),很多族員沒(méi)法結(jié)婚。族長(zhǎng)可以使用商店里的‘變性藥劑’,對(duì)部分族員進(jìn)行性別轉(zhuǎn)換。如果不滿意族員的名字,可以在族員屬性中隨時(shí)進(jìn)行更改。而如果不滿意族員的長(zhǎng)相,則可以消耗1個(gè)寶石進(jìn)行修改。
氏族戰(zhàn)
氏族戰(zhàn)代表自己氏族跟其他氏族部落的戰(zhàn)爭(zhēng),部落戰(zhàn)爭(zhēng)從10級(jí)開(kāi)始可以參加,到達(dá)10級(jí)的玩家,部落中就會(huì)生成一個(gè)戰(zhàn)士雕像。通過(guò)點(diǎn)擊雕像,就可以參加部落戰(zhàn)爭(zhēng)。戰(zhàn)勝對(duì)方部落獲得相應(yīng)的戰(zhàn)爭(zhēng)積分。戰(zhàn)爭(zhēng)積分累加到氏族威望中,氏族威望達(dá)到上限則不會(huì)累加。統(tǒng)一天下戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí)氏族戰(zhàn)爭(zhēng)積分總和最高的氏族為戰(zhàn)勝方,將成為【王族】享受【王族】特權(quán)直到下一屆的氏族戰(zhàn)后產(chǎn)生新的王族。
如果兩個(gè)氏族同時(shí)有相同最高積分時(shí)則不會(huì)產(chǎn)生【王族】。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后凡是參與戰(zhàn)爭(zhēng)的部落都會(huì)獲得“戰(zhàn)爭(zhēng)徽章”獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)是禮物形式發(fā)出。
獲得的“戰(zhàn)爭(zhēng)徽章”可以在商城中兌換高級(jí)服裝和裝備。
【王族特權(quán)】
成為王族的氏族,在氏族戰(zhàn)后將會(huì)獲得雙倍的“戰(zhàn)爭(zhēng)徽章”。除此之外,其他氏族部落將不能占領(lǐng)王族部落。王族部落占領(lǐng)其他部落后被占領(lǐng)部落的供奉資源數(shù)量將翻倍。
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