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銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)

銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)

  銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)是一款飛行射擊玩法手游,游戲操作方式採(cǎi)用智慧...
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銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

  銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)是一款飛行射擊玩法手游,游戲操作方式採(cǎi)用智慧型手機(jī)射擊游戲的慣例,只要點(diǎn)擊畫面就可以自動(dòng)射擊子彈,而滑動(dòng)操作則可以將我方機(jī)體往滑動(dòng)的方向移動(dòng)。 官方介紹   《銀河兵蜂:戰(zhàn)爭(zhēng)》(iOS/Android)這一款射擊游戲吧。這部作品是 NAMCO(現(xiàn)為 BANDAI NAMCO Entertainment)所製作的名作《大蜜蜂》系列的最新作,而 2016 年也正是這個(gè)系列問世的第 35 周年。   本作品為免費(fèi)下載,可以透過 APP 內(nèi)付費(fèi)來解鎖太陽鳥(ソルバルウ)(原出于《鐵板陣》) 游戲特色   -正宗復(fù)古、科幻體驗(yàn)返回蜜蜂的第三十五周年   編織著無盡的原始敵人的波浪,包括蜜蜂,蝴蝶,蝎子和更多。   在對(duì)巨大的外星BOSS戰(zhàn)逃避母親蜜蜂詐的牽引光束!   -扮演蜜蜂戰(zhàn)斗機(jī),以及其他傳奇游戲飛船包括鐵板陣、Galaxian、星葉和更多。阿   雙救你的火力拯救被俘的朋友船和合并成雙模式   -提高你的航天能力的升級(jí)和升級(jí)你的飛船。   -通過4股獨(dú)特的能力,包括激光,爆炸射擊,太空地雷,幽靈盾和更多的外星波。 游戲玩法介紹   獲得綠色道具時(shí),就會(huì)隨機(jī)切換子彈種類   解放僚機(jī)之后,僚機(jī)就會(huì)與我方機(jī)體合體,變身成為雙戰(zhàn)機(jī)。讓敵人嚐嚐它強(qiáng)大的攻擊吧!   另外,在游戲過程中會(huì)獲得錢幣,使用一定額度的錢幣,就可以將我方機(jī)體上所配備的連射性能與特殊子彈等強(qiáng)化效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。當(dāng)游戲攻略過程中遭遇瓶頸時(shí),可以試著多回收錢幣,并且強(qiáng)化機(jī)體喔!   執(zhí)行我方機(jī)體強(qiáng)化后,經(jīng)過一定的時(shí)間,強(qiáng)化就會(huì)完成   總而言之,這是一款針對(duì)智慧型手機(jī),優(yōu)化重製過往名作的作品。最高分紀(jì)錄的排名競(jìng)爭(zhēng)相當(dāng)激烈,若是對(duì)射擊游戲有興趣的玩家不妨一試。   游戲操作方式採(cǎi)用智慧型手機(jī)射擊游戲的慣例,只要點(diǎn)擊畫面就可以自動(dòng)射擊子彈,而滑動(dòng)操作則可以將我方機(jī)體往滑動(dòng)的方向移動(dòng)。即使是第一次接觸的玩家,應(yīng)該也可以很快就上手。   一旦開始游戲,敵方機(jī)體的隊(duì)伍就會(huì)絡(luò)繹不絕地出現(xiàn),將它們逐一擊墜,提高自己的分?jǐn)?shù)吧!游戲中沒有機(jī)體重生的機(jī)會(huì),(一般來說)只要有任何一次失誤,游戲就結(jié)束了。   原版初代游戲中登場(chǎng)的敵機(jī)在本作中仍然會(huì)出現(xiàn),而且它們的圖形外觀還有經(jīng)過現(xiàn)代化的風(fēng)格予以優(yōu)化  游戲的設(shè)計(jì)就如同一般射擊游戲一樣,擊墜敵機(jī)之后,就會(huì)出現(xiàn)各式各樣的道具。得到這些道具以后,就可以在一定時(shí)間以內(nèi),改變我方機(jī)體的子彈類型,或者是提升連射速度,享受爽快的游戲樂趣。   而且,如果擊墜敵機(jī),解放了對(duì)方所捕捉的僚機(jī)的話,就可以進(jìn)入雙戰(zhàn)機(jī)(デュアルファイター)狀態(tài)。此時(shí)火力當(dāng)然會(huì)提升,攻擊變得比以前更強(qiáng)大,而且不論是雙戰(zhàn)機(jī)之中的哪一架機(jī)體被敵方擊墜,另外一架機(jī)體都可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,可以說是一種攻守兼?zhèn)涞南到y(tǒng)。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖

銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)截圖
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銀河兵蜂戰(zhàn)爭(zhēng)截圖3
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《第二銀河》戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)是游戲中最重要的玩法,同時(shí)還是玩家爭(zhēng)奪星系主權(quán)的唯一途徑。相對(duì)于游戲中的其他玩法,軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)則和階段相對(duì)復(fù)雜,且出于在這個(gè)玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面臨的巨大風(fēng)險(xiǎn),戰(zhàn)爭(zhēng)功能將特別拆分為兩篇主題攻略來分別講解“戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備”和“戰(zhàn)爭(zhēng)流程”。

戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)

選取戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)是開啟一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,目前游戲中可進(jìn)行宣戰(zhàn)的目標(biāo)為兩種:星系主權(quán)和星系設(shè)施,對(duì)星系主權(quán)進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思是“我要搶下這個(gè)星系”,而對(duì)星系設(shè)施進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思則是“我要拆掉這棟建筑”。

一般來說,對(duì)星系內(nèi)建筑進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的是降低防守方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì):如通過摧毀對(duì)方的警戒塔使其失去對(duì)星系內(nèi)的掃描能力,摧毀對(duì)方的跳躍通道生成器來切斷對(duì)方的補(bǔ)給線,或是通過摧毀對(duì)方的跳躍通道阻斷器來使我方旗艦可以精準(zhǔn)進(jìn)入恒星系的特定位置。

而對(duì)星系主權(quán)進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個(gè)星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因?yàn)檫@個(gè)星系會(huì)產(chǎn)出非常高價(jià)值的軍團(tuán)礦物。目前游戲中并沒有直接公開所有可爭(zhēng)奪星系對(duì)應(yīng)產(chǎn)出的礦產(chǎn),但實(shí)際上星系的軍團(tuán)礦種類和星系的富饒等級(jí)是有直接聯(lián)系的:

富饒度49級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出4種RANK 5的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度47級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出4種RANK 4的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度44級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出3種RANK 3的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度41級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出3種RANK2的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度低于等于38級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出1種RANK 1的軍團(tuán)礦物。

擁有更高級(jí)礦物的開采權(quán),實(shí)際上就等于在坐擁金山的同時(shí)還獲得了政治籌碼,這是因?yàn)椋涸谲妶F(tuán)貿(mào)易玩法中,是否對(duì)某個(gè)軍團(tuán)輸送礦物是由擁有礦物的一方?jīng)Q定的。也正因?yàn)槿绱?,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導(dǎo)致對(duì)后進(jìn)游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭(zhēng)奪的主權(quán)星系設(shè)置了名為“原住民戰(zhàn)爭(zhēng)”的入門考試。

原住民戰(zhàn)爭(zhēng)

游戲中可爭(zhēng)奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團(tuán)需要擊敗這些原始勢(shì)力才能將星系收入囊中。同時(shí),根據(jù)不同的星系富饒度,游戲中預(yù)設(shè)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng)的難度也不一樣,官方推薦的挑戰(zhàn)不同等級(jí)的原住民的建議是:

富饒度26級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R2,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于15人;

富饒度31級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R3,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于20人;

富饒度35級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于25人;

富饒度38級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于30人;

富饒度41級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R1,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度44級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R2,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度47級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度49級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T3R1,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

原住民主權(quán)戰(zhàn)可以說是游戲?yàn)樾窍抵鳈?quán)上的一把鎖,同時(shí)也可以看作是游戲?qū)χ鳈?quán)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則的一次教學(xué),這是因?yàn)橥婕覍⒃谠∶裰鳈?quán)戰(zhàn)里經(jīng)歷的戰(zhàn)爭(zhēng)流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)流程是完全一樣的,相關(guān)內(nèi)容將在戰(zhàn)爭(zhēng)流程的主題攻略中做詳細(xì)介紹。

戰(zhàn)爭(zhēng)集結(jié)

戰(zhàn)前集結(jié)地的選擇應(yīng)該是和戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)一起考慮的重大問題,游戲中針對(duì)戰(zhàn)前集結(jié)最需要關(guān)注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭(zhēng)奪星系的空間站都是排外的,只有關(guān)系與主權(quán)所有者為友好的勢(shì)力才能向這個(gè)空間站執(zhí)行基地搬遷操作。

為了讓戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)后找不到集結(jié)點(diǎn),游戲在所有玩家可爭(zhēng)奪的區(qū)域之中都安插了主權(quán)歸屬于5大國(guó)的中立星系,這些星系通常是國(guó)家聲望委托人的駐扎地。通過在星域星圖中將著色器調(diào)整為“戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:

總結(jié):

目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭(zhēng)分為“星系主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)”和“星系設(shè)施戰(zhàn)爭(zhēng)”兩種:針對(duì)星系設(shè)施的戰(zhàn)爭(zhēng)往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì),而針對(duì)主權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)則是為了爭(zhēng)奪星系的控制權(quán)和星系可以產(chǎn)出的礦產(chǎn)資源。

根據(jù)星系的富饒度,等級(jí)49級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出橙色軍團(tuán)礦,等級(jí)47級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出紫色軍團(tuán)礦,等級(jí)44級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出藍(lán)色軍團(tuán)礦,等級(jí)41級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出綠色軍團(tuán)礦,而等級(jí)38級(jí)以下的星系會(huì)產(chǎn)出白色軍團(tuán)礦。

出于富饒等級(jí)越高的星系往往離源點(diǎn)星域越遠(yuǎn)的關(guān)系,游戲在玩家可爭(zhēng)奪的星域內(nèi)都布置了主權(quán)歸屬5大國(guó)的中立星系,來方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行基地搬遷操作。

《鈴蘭之劍》兵蜂加點(diǎn)推薦 兵蜂怎么加點(diǎn)

近期,許多玩家都沉浸在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《鈴蘭之劍》的世界中,而其中一位備受矚目的游戲角色,便是兵峰。這名角色在游戲中備受歡迎,因此玩家們都渴望了解兵峰的技能以及如何正確加點(diǎn)。本文將為大家提供《鈴蘭之劍》中兵峰的加點(diǎn)推薦,希望通過以下內(nèi)容,玩家能更全面地掌握兵峰的技能特點(diǎn)和操作方法,以在游戲中表現(xiàn)出色。

《鈴蘭之劍》兵蜂加點(diǎn)推薦 兵蜂怎么加點(diǎn)

首先,讓我們來了解兵峰這個(gè)角色的技能特點(diǎn)。兵峰屬于五星評(píng)級(jí)的魔法職業(yè)角色,擁有多種強(qiáng)力技能。她的技能具有高傷害倍率和冰凍效果,能夠迅速凍結(jié)范圍內(nèi)的所有敵人,阻止他們的行動(dòng)。在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,她的輸出能力非常出色,是一名不可或缺的角色。兵峰容易上手,適合新手玩家,并且她的技能冷卻時(shí)間較短,使得她在游戲初期就能提供高輸出。

《鈴蘭之劍》兵蜂加點(diǎn)推薦 兵蜂怎么加點(diǎn)

兵峰的加點(diǎn)策略建議首先加大招技能。大招技能的范圍傷害會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增強(qiáng),因此在有額外技能點(diǎn)時(shí),優(yōu)先分配給大招技能是明智的選擇。其次,可以考慮升級(jí)二技能,該技能可以主動(dòng)釋放,為周圍隊(duì)友提供額外的傷害加成,升級(jí)后將獲得更顯著的效果,有助于提高團(tuán)隊(duì)的輸出能力。

《鈴蘭之劍》兵蜂加點(diǎn)推薦 兵蜂怎么加點(diǎn)

隨著游戲的進(jìn)程,兵峰在后期依然能夠提供可觀的傷害輸出,因此建議玩家積極培養(yǎng)她。兵峰的技能多數(shù)為數(shù)值型,使得她在短時(shí)間內(nèi)就能發(fā)揮出較高的效力,成為團(tuán)隊(duì)不可或缺的一員。

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通過這些建議和了解,相信你現(xiàn)在已經(jīng)更清楚如何加點(diǎn)兵峰,好好培養(yǎng)她,她將在游戲中發(fā)揮出強(qiáng)大的作用,帶來驚人的表現(xiàn)。愿你在《鈴蘭之劍》的戰(zhàn)場(chǎng)上獲得勝利,盡情享受游戲的樂趣!

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《鈴蘭之劍》兵蜂加點(diǎn)推薦 《鈴蘭之劍》兵蜂怎么加點(diǎn)

《鈴蘭之劍》兵蜂先點(diǎn)大招技能加點(diǎn)。最近不少玩家紛紛投身于戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《鈴蘭之劍》,其中一位引人注目的游戲角色——兵峰,在玩家中享有極高的人氣。玩家們對(duì)兵峰的技能和加點(diǎn)策略有著濃厚的興趣,希望能夠更深入地了解這位角色的特點(diǎn)和操作技巧。為了滿足玩家需求,小編特別整理了鈴蘭之劍中兵峰的加點(diǎn)推薦,相信通過閱讀本文,玩家們將能夠更加全面地掌握兵峰角色的實(shí)用技能和高效操作方法,從而在游戲中取得更好的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。

《鈴蘭之劍》兵蜂加點(diǎn)推薦 《鈴蘭之劍》兵蜂怎么加點(diǎn)

需要對(duì)這個(gè)角色的技能特點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)的介紹。這個(gè)角色屬于五星評(píng)級(jí)的魔法職業(yè)角色,并且擁有多種強(qiáng)力的技能。這些技能具有極高的傷害倍率和冰凍效果,能夠在一定范圍內(nèi)使所有敵人的行動(dòng)立即終止。她在團(tuán)戰(zhàn)中極具殺傷力,是一個(gè)不可忽視的存在。玩家可以在游戲的初期就著力培養(yǎng)這個(gè)角色,將其作為主要輸出者。這個(gè)角色非常友好,對(duì)玩家來說非常容易上手。她的技能冷卻時(shí)間也非常短,非常適合在游戲的初期進(jìn)行輸出。

《鈴蘭之劍》兵蜂加點(diǎn)推薦 《鈴蘭之劍》兵蜂怎么加點(diǎn)

她的加點(diǎn)策略建議是先點(diǎn)大招技能。大招技能的范圍傷害會(huì)隨著技能的升級(jí)而變得更加強(qiáng)大,在擁有額外技能點(diǎn)的時(shí)候,我們應(yīng)該優(yōu)先分配給該角色的大招技能。其次是二技能,這個(gè)技能可以被主動(dòng)釋放,讓周圍的隊(duì)友獲得一定的傷害提升。優(yōu)先升級(jí)該技能可以使隊(duì)友在短時(shí)間內(nèi)獲得巨額的傷害提升效果。

兵峰這個(gè)人物,到了后期,還能打出不錯(cuò)的傷害,建議大家先練一練,畢竟她的技能大多都是數(shù)值型的,練起來很快就能派上用場(chǎng),以后在游戲里也能派上用場(chǎng)。

《鈴蘭之劍》兵蜂加點(diǎn)推薦 《鈴蘭之劍》兵蜂怎么加點(diǎn)

這就是鈴蘭之劍的兵蜂加點(diǎn)推薦,看過這篇文章后,你們對(duì)這個(gè)人物的技能會(huì)有一個(gè)很清楚的認(rèn)識(shí),好好培養(yǎng)這個(gè)人物,一定會(huì)讓你大吃一驚的。

變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以銀河戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的飛行射擊類游戲。玩家將在游戲中扮演地球最勇敢的戰(zhàn)士,你將駕駛你的戰(zhàn)斗機(jī)在太空中與外星敵人進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。游戲的操作方式非常的簡(jiǎn)單,通過左右移動(dòng)在敵人猛烈的攻勢(shì)中找到一絲生機(jī)。同時(shí)你還可以不斷的升級(jí)你的武器,從而更好的消滅敵人。

2、變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)是一款畫面相當(dāng)不錯(cuò)的射擊游戲,銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲的玩法非常有趣,玩家在游戲中需要做的時(shí)期就是駕駛自己的宇宙戰(zhàn)艦在宇宙中進(jìn)行闖關(guān),銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲的上手難度不是很高,整體玩起來很休閑,銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲的規(guī)模比較宏大,瑞思拜。

2、銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《第二銀河》戰(zhàn)爭(zhēng)流程

目前游戲中的兩種戰(zhàn)爭(zhēng)根據(jù)所選目標(biāo)的不同在流程上有細(xì)微的變化,但其主體都為4個(gè)階段:備戰(zhàn)、交戰(zhàn)、休戰(zhàn)和決戰(zhàn)階段。其中,備戰(zhàn)和交戰(zhàn)階段稱為戰(zhàn)爭(zhēng)的上半場(chǎng),休戰(zhàn)和決戰(zhàn)階段稱為戰(zhàn)爭(zhēng)的下半場(chǎng):進(jìn)攻方需要連續(xù)在上、下半場(chǎng)中獲勝才能贏得戰(zhàn)爭(zhēng),而防守方只需勝出其中一場(chǎng)即可取勝。

戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻

戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻指的是戰(zhàn)爭(zhēng)的上、下半場(chǎng)的實(shí)際開打時(shí)間,其中:上半場(chǎng)的時(shí)刻由進(jìn)攻方?jīng)Q定,進(jìn)攻方可以隨時(shí)宣戰(zhàn)自己想攻擊的目標(biāo),上半場(chǎng)會(huì)在宣戰(zhàn)的3小時(shí)后開始。

下半場(chǎng)的時(shí)刻由防守方?jīng)Q定,防守方可以在軍團(tuán)設(shè)置里修改戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入下半場(chǎng)的時(shí)間區(qū)域,但這個(gè)改動(dòng)必須在被宣戰(zhàn)前做出才有效:

宣戰(zhàn)階段

宣戰(zhàn)的入口位于軍團(tuán)星圖中:從軍團(tuán)星圖中找到想要宣戰(zhàn)的恒星系并進(jìn)入星系星圖,界面左側(cè)的戰(zhàn)爭(zhēng)按鈕對(duì)應(yīng)進(jìn)攻主權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng),而右側(cè)具體設(shè)施下的按鈕則對(duì)應(yīng)攻擊設(shè)施的戰(zhàn)爭(zhēng):

在宣戰(zhàn)主權(quán)時(shí),系統(tǒng)會(huì)彈出詳情面板向玩家確認(rèn)戰(zhàn)爭(zhēng)的階段教學(xué)及戰(zhàn)爭(zhēng)勝利后這個(gè)星系能為軍團(tuán)帶來多少獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)收益:

這里需要注意的是:軍團(tuán)擁有的主權(quán)數(shù)量并非多多益善,這是因?yàn)橹鳈?quán)數(shù)量的增加會(huì)為軍團(tuán)帶來一筆名為“維護(hù)費(fèi)”的開支,這筆開支雖然不會(huì)克扣軍團(tuán)賬戶,但卻會(huì)影響精煉廠的產(chǎn)量和主權(quán)每日產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。在軍團(tuán)界面的首頁可以確認(rèn)軍團(tuán)目前已占領(lǐng)的星系數(shù)量和維護(hù)費(fèi)級(jí)別:

當(dāng)一切確認(rèn)完畢后,點(diǎn)擊“宣戰(zhàn)”按鈕并支付相應(yīng)的費(fèi)用即可發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。

備戰(zhàn)階段

備戰(zhàn)階段的本質(zhì)是一個(gè)時(shí)長(zhǎng)為3小時(shí)的倒計(jì)時(shí),其會(huì)在宣戰(zhàn)確認(rèn)的一剎那開始計(jì)時(shí)。因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)上半場(chǎng)的時(shí)刻是由進(jìn)攻方?jīng)Q定的,所以這3個(gè)小時(shí)實(shí)際上就是留給防守方的反應(yīng)和準(zhǔn)備時(shí)間。

當(dāng)進(jìn)入備戰(zhàn)階段后,被宣戰(zhàn)目標(biāo)的附近就會(huì)出現(xiàn)正在錨定的進(jìn)攻方建筑,這個(gè)錨定過程是自動(dòng)進(jìn)行的,且正在錨定的建筑在正式開戰(zhàn)前是無敵的。

交戰(zhàn)階段

交戰(zhàn)階段是攻、守雙方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的第一次交鋒,其規(guī)則根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)的不同有些微區(qū)別:

目標(biāo)為星系主權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)圍繞星系中的3座護(hù)盾穩(wěn)定塔生成3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng):在這3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)里會(huì)各有1座進(jìn)攻方的干擾塔錨定在守方建筑的150KM外,此時(shí)進(jìn)攻方的目標(biāo)是將防守方3座穩(wěn)定塔中2座的護(hù)盾削減到零,而防守方的目標(biāo)則是摧毀進(jìn)攻方3座干擾塔中的2座。

目標(biāo)為星系設(shè)施的戰(zhàn)爭(zhēng)則是主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)的簡(jiǎn)化版:星系中只會(huì)出現(xiàn)1座進(jìn)攻方的干擾塔錨定在守方建筑的150KM外,這單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù)就是戰(zhàn)爭(zhēng)上半場(chǎng)的勝負(fù)。

當(dāng)交戰(zhàn)階段結(jié)束時(shí),若勝利的是防守方則戰(zhàn)爭(zhēng)直接結(jié)束,若勝利的是進(jìn)攻方,戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)進(jìn)入休戰(zhàn)階段。

休戰(zhàn)階段

休戰(zhàn)階段的本質(zhì)是一個(gè)時(shí)長(zhǎng)大于24小時(shí)且小于48小時(shí)的倒計(jì)時(shí):當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入休戰(zhàn)階段時(shí),服務(wù)器會(huì)以防守方設(shè)定的決戰(zhàn)時(shí)刻為中線向前或后隨機(jī)出一個(gè)偏移時(shí)間作為決戰(zhàn)階段的開始時(shí)刻,接著系統(tǒng)會(huì)判斷“最近的這個(gè)時(shí)刻”距離當(dāng)前時(shí)間“是否小于24小時(shí)”,若是,則下半場(chǎng)的開始時(shí)間會(huì)向后順延1天。

在休戰(zhàn)階段,穩(wěn)定塔和干擾塔都將進(jìn)入無敵狀態(tài)而無法被玩家攻擊,但除此之外的PVP行為并沒有受到任何限制,且在這個(gè)階段內(nèi)的所有戰(zhàn)損也都會(huì)被記入戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告。

決戰(zhàn)階段

決戰(zhàn)階段是攻、守雙方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的第二次交鋒,其規(guī)則和上半場(chǎng)的交戰(zhàn)階段一樣,但在決戰(zhàn)階段里雙方必須決出勝負(fù):

若最終的勝利者是防守方則戰(zhàn)爭(zhēng)直接結(jié)束,同時(shí)決戰(zhàn)階段也是星系設(shè)施戰(zhàn)爭(zhēng)的最后一個(gè)階段,防守方獲勝后其建筑會(huì)直接被修復(fù);而如果在決戰(zhàn)階段勝利的是進(jìn)攻方,且戰(zhàn)爭(zhēng)是星系主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)的話,那么戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)進(jìn)入宣告階段。

宣告階段

宣告階段是個(gè)相對(duì)混沌的階段,因?yàn)樵谶@個(gè)階段里星系中的控制中樞會(huì)進(jìn)入可交互狀態(tài),且除了防守方以外的任意軍團(tuán)都可以與其交互來奪取星系的主權(quán)。

與星系控制中樞的交互將持續(xù)3分鐘,且在這3分鐘內(nèi)交互者一旦隱形、躍遷離開或被攻擊都會(huì)使交互進(jìn)程被中斷。宣告階段的時(shí)限為30分鐘,在這30分鐘內(nèi)如果沒有人交互成功,則星系主權(quán)會(huì)自動(dòng)歸屬進(jìn)攻方。

當(dāng)星系主權(quán)易手后,星系的開發(fā)等級(jí)會(huì)降低1級(jí),同時(shí)進(jìn)入為期24小時(shí)的免戰(zhàn)保護(hù)階段。

戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告

戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告是對(duì)正在發(fā)生和已經(jīng)結(jié)束的戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行追蹤和數(shù)據(jù)匯總的功能,在戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告中玩家可以查看包括戰(zhàn)爭(zhēng)所在的星系、開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間、對(duì)陣軍團(tuán)列表、對(duì)陣雙方投入、擊殺、損失等明細(xì)數(shù)據(jù),及所有在戰(zhàn)爭(zhēng)中活躍玩家的排行榜

戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入備戰(zhàn)階段時(shí)自動(dòng)生成,隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)程實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)更新,并在完結(jié)后永久地保留在列表中,供玩家隨時(shí)查閱,或是分享到游戲內(nèi)的聊天頻道。

《劍士》兵蜂屬性是什么 兵蜂屬性一覽

《劍士》中的兵蜂是非常比較厲害的,很多玩家都不太清楚兵蜂的屬性到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇芭似さ哪Ч怼狈窒淼谋鋵傩裕M軐?duì)大家有所幫助,一起來看看吧。

《劍士》兵蜂屬性一覽

兵蜂屬性一覽

戰(zhàn)斗屬性:

戰(zhàn)斗速度修正:1.1

失血速率:0.3

治療速率:1.0

經(jīng)驗(yàn)加成:

攻擊:x1.2

盔甲鍛造:x0.8

武器鍛造:x0.8

烹飪:x0.8

工程:x0.8

農(nóng)業(yè):x0.8

急救:x0.8

感知:x0.8

修理:x0.8

科學(xué):x0.8

堅(jiān)韌:x1.2

生理屬性:

血液:50

肢體:100

腦袋:200

雜項(xiàng):

最高速度:29mph

最低速度:16mph

饑餓速率:0.6

可以穿蜂巢風(fēng)格的襯衫

不能穿戴頭盔和鞋子

免疫酸雨

視野:1.0

銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊好玩嗎 銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊好玩嗎?銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊內(nèi)購破解版是一款發(fā)生在太空中的飛行射擊類游戲,玩家在游戲中可以駕駛著飛機(jī)在太空中戰(zhàn)斗,玩家可以改造自己的飛機(jī),讓飛機(jī)的戰(zhàn)斗力更加強(qiáng)勁,喜歡的朋友可以來下載試玩一番。

2、銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊圖片欣賞:

銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊好玩嗎 銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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SpaceX銀河戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 SpaceX銀河戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

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1、SpaceX銀河戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

SpaceX銀河戰(zhàn)爭(zhēng)是一款經(jīng)典風(fēng)格的豎版飛行射擊手游,游戲玩法屬于經(jīng)典的街機(jī)雷電式玩法.多種炫酷的飛機(jī)選擇,海量的武器道具,使得游戲回歸了原本的暢快射擊體驗(yàn)!精致的畫風(fēng)變革和用心的關(guān)卡設(shè)計(jì)都會(huì)讓你根本停不下來!還在等什么?趕快點(diǎn)擊下載SpaceX銀河戰(zhàn)爭(zhēng)開始你的戰(zhàn)斗吧!

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銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)究竟怎么樣,好不好玩了!

《銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)?Galaxy:?Eternal?Warfare》是一款快節(jié)奏的策略游戲,讓你橫跨星際,在銀河中進(jìn)行超規(guī)模的大戰(zhàn)。游戲提供50種不同的地圖,還有15個(gè)不同的任務(wù)類型,你可以單人游戲,也可以多人一起玩。策略性十足,但操作也非常簡(jiǎn)單,只需要操作分兵線,以多打少然后占領(lǐng)星球即可。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2014-12-04 版本:1.2 系統(tǒng):Android 2.3.3以上 語言:英文

銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

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看了上邊的銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)怎么樣,好不好玩呢!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:54.0

t3-t2:98.0

t4-t3:50.0

t5-t4:6.0

t6-t5:30.0

t7-t6:0.0

t8-t7:234.0

t9-t8:29.0

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