最終幻想12游戲介紹
最終幻想12簡(jiǎn)介
最終幻想12重制版圖文攻略 《最終幻想12》全素材入手方法及用法攻略
其實(shí)最終幻想12重制版圖文攻略的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解《最終幻想12》全素材入手方法及用法攻略,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享最終幻想12重制版圖文攻略的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
骨頭
骨くず|BoneFragment|骨渣
獲得方法 最垃圾的骨頭碎片,從各種低級(jí)骷髏身上獲得。
關(guān)聯(lián)交易品 木の棒|WoodenPole 木棒
丈夫な骨|SturdyBone|硬骨
獲得方法 硬邦邦的骨頭,從各種中級(jí)骷髏身上獲得,比如大峽谷的スカルナイト等。
關(guān)聯(lián)交易品 鉄でできた棒|Iron-forgedPole 鑄鐵之棒
修羅の骨|Blood-darkenedBone|修羅之骨
獲得方法 涂滿鮮血的骨頭,從各種高級(jí)骷髏身上獲得,比如魔礦等地。
關(guān)聯(lián)交易品 高級(jí)な棒|ElegantPole 高級(jí)棒子
盤(pán)古の骨|AncientBones|盤(pán)古之骨
獲得方法
極其稀有的骨頭,只能從骷髏デッドリーボーン/DeadBones/殤骨身上獲得。
它出沒(méi)于地下道、濕原和大燈臺(tái)等多處。
關(guān)聯(lián)交易品 スカウトの弓矢|Scout'sCrossbow 偵查者弓矢
シャレコウベ|(zhì)Death's-Head|骷髏頭
獲得方法 從特定骷髏身上獲得,比如大峽谷的ダークスケルトン/DarkSkeleton/暗黑骸骨等。
關(guān)聯(lián)交易品 呪われた首飾り|CursedNecklace 被詛咒的首飾
死竜の骨|WyrmBone|死龍之骨
獲得方法 主要從骷髏龍身上獲得,出沒(méi)于澤爾提南洞窟和大水晶迷宮中。
關(guān)聯(lián)交易品 蠍|TheScorpion 蝎
地竜の骨|TyrantBone|地龍之骨
獲得方法 主要從地龍種身上獲得,比如東沙漠的霸王龍。
關(guān)聯(lián)交易品 化石の弾|StoneShot 化石之彈
血
餓狼の生血|ThroatWolfBlood|餓狼鮮血
獲得方法 主要從東沙漠尼泊拉河北岸的那些狼怪身上獲得。
關(guān)聯(lián)交易品 背水のハーネス|BackHarness 背水之甲胄
木材
木材|Lumber|木材
獲得方法 最基本的木材,從大森林里的木人怪物身上獲得。
關(guān)聯(lián)交易品 燃えている剣|BurningBlade 燃燒之劍
良質(zhì)の木材|QualityLumber|優(yōu)質(zhì)木材
獲得方法 優(yōu)質(zhì)的木材,主要從幻妖之森的巨像兵等身上獲得。
關(guān)聯(lián)交易品 神秘的な杖|MysticStaff 神秘之杖
石材
石材|SolidStone|石材
獲得方法 最基本的石材,從各種燈臺(tái)座怪身上獲得,比如王墓等地。
關(guān)聯(lián)交易品 赤黒い剣|CrimsonBlade 赤黑之劍
良質(zhì)の石材|QualityStone|優(yōu)質(zhì)石材
獲得方法 優(yōu)質(zhì)的石材,從各種燈臺(tái)座怪身上獲得,比如大燈臺(tái)等地。
關(guān)聯(lián)交易品 細(xì)身の騎士剣|AttenuatedGreatsword 細(xì)身騎士劍
遠(yuǎn)い日の思ひ出|MemoriesofYore 青梅竹馬,兩小無(wú)猜。
鐵
鉄くず|IronScraps|鐵渣
獲得方法 最垃圾的鐵碎片,從各種寶箱怪身上獲得,比如地下道的寶箱怪等。
關(guān)聯(lián)交易品 鉄でできた剣|Iron-forgedBlade 鑄鐵之劍
鉄鉱|IronOre|鐵礦
獲得方法 從各種高級(jí)寶箱怪身上獲得,比如地下道的プレゼンター/Mimoe/寶賂箱等。
關(guān)聯(lián)交易品 武士の刀|Samurai'sKatana 武士之刀
液體
緑色の液體|GreenLiquid|綠色液體
獲得方法 最常見(jiàn)的液體,從各種低級(jí)果凍史萊姆身上獲得,比如地下道果凍怪等。
關(guān)聯(lián)交易品 狙撃用の銃弾|Marksman'sDelight 狙擊者銃彈
水玉の銃弾|RainofTears 水玉銃彈
黃色の液體|YellowLiquid|黃色液體
獲得方法 從各種中級(jí)果凍史萊姆身上獲得,比如魔礦藍(lán)色果凍怪等。
關(guān)聯(lián)交易品 空洞の弓矢|Hollow-shaftArrows 空洞弓矢
レンジャーの弓矢|Ranger'sCrossbow 突擊者弓矢
銀色の液體|SilverLiquid|銀色液體
獲得方法 從各種高級(jí)果凍史萊姆身上獲得,比如濕原的フォーバー/Foobar/佛魃等。
關(guān)聯(lián)交易品 土色の銃弾|Mudslinger 土色銃彈
目つぶしの弓矢|BlindflightAuarrels 失明弓矢
貫通の銃弾|Armor-piercingShot 貫通之銃彈
カラメル|Caramel|焦糖
獲得方法 從低級(jí)果凍史萊姆身上獲得,它出沒(méi)于地下道中。
關(guān)聯(lián)交易品 ヌルヌルした液體|FlaskofOilyLiquid 滑膩的液體
エーテル水|UnpurifiedEther|以太水
獲得方法 非常稀有的液體,從蛇夫魔礦中的史萊姆身上獲得。
關(guān)聯(lián)交易品 ヌルヌルした液體|FlaskofOilyLiquid 滑膩的液體
くさい液|FoulLiquid|惡臭液體
獲得方法 除了個(gè)別魔界花族討伐怪外,只能從大森林的大魔界花身上獲得。
關(guān)聯(lián)交易品 ドロドロした液體|FlaskofViscousLiquid 黏稠的液體
とてもくさい液|PutridLiquid|腐臭液體
獲得方法 除了個(gè)別摩爾波魯族討伐怪外,只能從下水道的魔界花身上獲得。
關(guān)聯(lián)交易品 水玉の爆弾|Water-dropMunitions 水玉爆彈
骨頭
骨くず|BoneFragment|骨渣
獲得方法 最垃圾的骨頭碎片,從各種低級(jí)骷髏身上獲得。
關(guān)聯(lián)交易品 木の棒|WoodenPole 木棒
丈夫な骨|SturdyBone|硬骨
獲得方法 硬邦邦的骨頭,從各種中級(jí)骷髏身上獲得,比如大峽谷的スカルナイト等。
關(guān)聯(lián)交易品 鉄でできた棒|Iron-forgedPole 鑄鐵之棒
修羅の骨|Blood-darkenedBone|修羅之骨
獲得方法 涂滿鮮血的骨頭,從各種高級(jí)骷髏身上獲得,比如魔礦等地。
關(guān)聯(lián)交易品 高級(jí)な棒|ElegantPole 高級(jí)棒子
盤(pán)古の骨|AncientBones|盤(pán)古之骨
獲得方法
極其稀有的骨頭,只能從骷髏デッドリーボーン/DeadBones/殤骨身上獲得。
它出沒(méi)于地下道、濕原和大燈臺(tái)等多處。
關(guān)聯(lián)交易品 スカウトの弓矢|Scout'sCrossbow 偵查者弓矢
シャレコウベ|(zhì)Death's-Head|骷髏頭
獲得方法 從特定骷髏身上獲得,比如大峽谷的ダークスケルトン/DarkSkeleton/暗黑骸骨等。
關(guān)聯(lián)交易品 呪われた首飾り|CursedNecklace 被詛咒的首飾
你得做完仙人掌任務(wù),交接完任務(wù),再與這位說(shuō)說(shuō)話,無(wú)論中間過(guò)了多久,那人一直在東沙漠小地圖的。
他會(huì)麻煩你把花帶給他老婆。他老婆在東沙漠黃色記憶點(diǎn)(也就是集落南岸)邊上房子門(mén)口站著的,不過(guò)不在帳篷口,在岸邊有個(gè)小孩和船那里。和小孩對(duì)話,就觸發(fā)劇情了,坐船去北岸,然后回來(lái)繼續(xù)找他老婆對(duì)話。把花給她后,她會(huì)麻煩你再找他老公去拿藥,因?yàn)樗孔永镉袀€(gè)生病的族人。任務(wù)人確實(shí)還在東沙的小聚落(第2或3個(gè)圖,無(wú)存檔點(diǎn)只有休息室那個(gè)),但是找他說(shuō)話他并沒(méi)有提到他妻子,而是說(shuō)“他們都到北岸去了”,在南岸找不到他妻子,繞道到北岸更是只有一個(gè)賣地圖的NPC。
最終幻想12完美圖文攻略 最終幻想12中文游戲指南
《最終幻想12:黃道時(shí)代》圖文攻略,全流程主支線任務(wù)攻略(含“主線劇情流程”“支線任務(wù)”“隱藏召喚獸”“討伐任務(wù)”)
By annyroal36
游戲介紹
《最終幻想12:黃道時(shí)代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》是由Square Enix制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,是經(jīng)典游戲《最終幻想12》的高清重制版本。
游戲采用與《最終幻想戰(zhàn)略版》相同的世界觀與種族設(shè)定。故事的男主角的Vaan是Hume族的開(kāi)朗少年,為了追求可讓自己從被束縛的民族與國(guó)家的自由而希望成為一名空賊,并在天空中自由飛行來(lái)回各地。
而游戲女主角Ashe則是Dalmaska王國(guó)的公主,為了收復(fù)被帝國(guó)占領(lǐng)的王國(guó)領(lǐng)地,Ashe帶領(lǐng)解放軍與帝國(guó)展開(kāi)激烈的對(duì)抗戰(zhàn)。
鍵位操作
WASD鍵:移動(dòng);
十字鍵or鼠標(biāo):鏡頭;
1鍵:游戲速度快進(jìn);
ESC鍵:暫停游戲;
Ctrl鍵:收刀/拔刀;
M鍵:地圖;
R鍵:隊(duì)伍菜單;
F鍵:戰(zhàn)斗菜單;
C鍵:取消;
空格鍵or鼠標(biāo)左鍵:確定;
導(dǎo)讀:本攻略先編寫(xiě)完主線流程,后續(xù)再更新支線部分。
若主線出現(xiàn)激活支線(分支)事件的“啟動(dòng)條件”,也會(huì)在主線流程中添加說(shuō)明。
最終幻想12黃道時(shí)代專題
Final Fantasy XII:The Zodiac Age
發(fā)行商:Square Enix
平臺(tái):PC,PS4
類型:角色扮演(RPG)
發(fā)售日期:2018年2月2日
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序章:落日王國(guó)
前言:(前瓦連迪亞歷704年,達(dá)瑪斯卡王國(guó),王都拉巴納斯塔)拉斯勒·海歐斯·納布拉迪亞殿下戰(zhàn)死,只不過(guò)是拉瑪斯卡王國(guó)遭逢的悲劇之一而已。雅雪殿下結(jié)婚所帶來(lái)的希望已消失殆盡,達(dá)馬斯卡即將被時(shí)代的怒濤吞沒(méi)。
東方阿凱迪亞帝國(guó)與西方羅扎利亞帝國(guó)爭(zhēng)奪伊瓦利斯霸權(quán)的戰(zhàn)亂時(shí)代。阿凱迪亞帝國(guó)對(duì)納布拉迪亞王國(guó)展開(kāi)侵略,以作為進(jìn)軍西方的第一步。拉斯勒殿下的祖國(guó)在戰(zhàn)火中滅亡,接著遭到帝國(guó)攻打的達(dá)馬斯卡也逐漸走向同樣的命運(yùn)。在納爾比納城塞戰(zhàn)敗,使得達(dá)馬斯卡喪失了大部分的戰(zhàn)力。
盡管忠勇愛(ài)國(guó)的達(dá)馬斯卡騎士團(tuán)試著反攻,但仍無(wú)力抵抗占了壓倒性優(yōu)勢(shì)的帝國(guó)軍,幾乎已潰不成軍。之后阿凱迪亞帝國(guó)提出了談和案。那事實(shí)上便形同勸降。
達(dá)馬斯卡王拉米納斯陛下逼不得已決定投降。并動(dòng)身前往遭帝國(guó)軍占領(lǐng)的納比納城塞以簽署和約。然而在陛下離開(kāi)王都拉巴納斯塔后不久,僅存的少數(shù)達(dá)馬斯卡騎士們卻接貨了令人不安的消息?!坝腥祟A(yù)謀在和約簽署儀式中暗殺國(guó)王”。
劇情:首先玩家會(huì)扮演17歲的騎士團(tuán)新丁,瑞克斯。在第一輪沖突期間,瑞克斯早已受了一點(diǎn)傷,幸好得到巴修將軍的照顧,瑞克斯再次堅(jiān)強(qiáng)站了起來(lái),繼續(xù)參與追捕刺殺國(guó)王的嫌疑犯的行動(dòng)。
這名年輕的騎士團(tuán)小將身世也是非??部溃改冈缫央p亡,如今還有一個(gè)小他兩歲的弟弟仍在王都拉巴納斯塔居住,他如今是家里唯一的頂梁柱。
step1.首先嘗試一下簡(jiǎn)單的操作,控制鏡頭以及步行。
接著與士兵對(duì)話,然后打開(kāi)巴修旁邊的門(mén)(某些互動(dòng)物品需要先按Ctrl鍵觸發(fā)選項(xiàng),然后才可以按空格鍵觸發(fā))。
step2.在大橋上迎來(lái)第一個(gè)敵人,按Ctrl鍵,可以掏出武器,此時(shí)才可以進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗菜單中挑選戰(zhàn)斗、魔法(黑/白魔法)或者是使用道具及逃跑。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗基本可以靠著其他騎士團(tuán)同袍擊敗敵人。
step3.接下來(lái)會(huì)迎來(lái)BOSS戰(zhàn),要對(duì)付小型飛空艇雷魔拉。
它的招式主要是投擲雷魔拉炸彈,盡量遠(yuǎn)離它就不會(huì)遭到炮擊,但凡擊中,一下會(huì)遭受66點(diǎn)傷害,兩炮基本就會(huì)殺死瑞克斯。幸好這場(chǎng)戰(zhàn)斗同袍也會(huì)幫忙的,所以瑞克斯繼續(xù)作壁上觀即可。參戰(zhàn)也行,只是要小心一點(diǎn)。
隨后巴修將軍會(huì)使用魔法將小型飛空艇雷魔拉擊退。
step4.走上樓梯時(shí)會(huì)遇到四名士兵,擊退后,游戲會(huì)開(kāi)啟導(dǎo)覽地圖,玩家可以按M鍵觀察完整地圖。
進(jìn)入到城塞內(nèi),巴修將軍的團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)城塞內(nèi)幾乎空無(wú)一人,瑞克斯擔(dān)心連阿茲拉斯將軍都已陣亡。
step5.這時(shí)候火速?zèng)_去城塞內(nèi)部的樓梯間,在這里可以找到保存水晶。
之后繼續(xù)往樓上跑去,期間樓下會(huì)迎來(lái)三名追兵,瑞克斯會(huì)為了讓同伴快速抵達(dá)陛下簽署和約的大廳,瑞克斯選擇一人留下抵擋追兵。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗就只有瑞克斯一人參戰(zhàn),以一敵三,是非常有難度的,使用瑞克斯的魔法可以快速擊倒這些追兵。此外提醒一下玩家,在戰(zhàn)斗或者是互動(dòng)期間,最好不要快進(jìn)游戲,否則敵人的攻速也會(huì)翻倍。
接著打開(kāi)大廳大門(mén)時(shí),就需要先按Ctrl鍵,然后再按空格鍵才能將大門(mén)打開(kāi)。
劇情:大廳內(nèi)一片死寂,陛下最終還是被行刺了,然而他身旁還有剛才與瑞克斯一同浴血奮戰(zhàn)的同袍。
這時(shí)候瑞克斯才意識(shí)到,刺客并非是他國(guó)之人,而是自己十分敬重的巴修將軍!
巴修將軍冷冷地解釋著自己的意圖,并將匕首捅入到瑞克斯的腹部。
和談?和談就等于投降,那是懦弱!偏激的巴修選擇以這種背叛國(guó)王的方式來(lái)阻止和約的通過(guò),然而巴修的計(jì)劃最終未能如愿,隨后進(jìn)入到大廳內(nèi)的還有帝國(guó)的重臣,他命人將巴修將軍拿下,并且宣布達(dá)馬斯卡已經(jīng)敗了帝國(guó)。
第一章:友邦的義務(wù)
劇情:和平之路斷絕,重啟攻勢(shì)的帝國(guó)軍逼近王都拉巴納斯塔。達(dá)馬斯卡的氣數(shù)已盡。如今抵抗毫無(wú)意義了?;趶哪惩緩将@得的情報(bào),哈倫·翁德?tīng)査氖老蜻_(dá)馬斯卡國(guó)民展開(kāi)呼吁。
“提倡徹底抗戰(zhàn)并暗殺了拉米納斯陛下的巴修將軍因叛逆罪遭到處刑。至今仍期望戰(zhàn)爭(zhēng)者乃將軍的同黨。是將達(dá)馬斯卡導(dǎo)向滅亡的無(wú)恥叛徒。
真正的愛(ài)國(guó)者啊,舍棄刀劍祈禱吧。將祈禱獻(xiàn)給企盼和平的拉米納斯陛下那慈悲為懷之靈魂以及因悲嘆祖國(guó)戰(zhàn)敗而自我了斷性命的雅雪殿下那尊貴之靈魂。”
失去王家的達(dá)馬斯卡,不久后便宣告無(wú)條件了。
step1.今天梵恩協(xié)助凱茲處理下水道三只變異鼠。
這些變異鼠是最弱的敵人了,先跟它們保持距離,選擇好攻擊對(duì)象后,待攻擊槽蓄滿以后再靠近變異鼠發(fā)動(dòng)攻擊。
此外三只變異鼠會(huì)在水路大廳內(nèi)四處游走,所以要花點(diǎn)時(shí)間在地圖上找出它們。
劇情:(前瓦連迪亞歷706年)梵恩現(xiàn)在對(duì)付變異老鼠已經(jīng)有一手了,他希望能夠早日前往沙漠里對(duì)抗魔物。
凱茲現(xiàn)在要會(huì)密捷羅先生那兒,而梵恩表示自己還另有“工作”。
在市集中,梵恩目睹了兩名帝國(guó)兵欺負(fù)水果攤老板,梵恩便盜取了那名帶頭的帝國(guó)兵的錢(qián)袋,以此來(lái)教訓(xùn)那些帝國(guó)兵。
梵恩輕松就擺脫了那些帝國(guó)兵,然而他很快就被青梅竹馬的潘妮蘿給逮到了,并且從梵恩手上將剛才盜竊回來(lái)的錢(qián)袋奪了過(guò)去,并且取走里面的一分錢(qián),當(dāng)作上個(gè)星期給梵恩的面包錢(qián)。
其實(shí)潘妮蘿打從心底不希望梵恩再做這些小偷小摸的事情。因?yàn)樗麄兌际枪聝?,還得靠賺錢(qián)照顧其他年幼的孤兒,倘若梵恩因?yàn)楸I竊罪而被關(guān)于監(jiān)牢,那么其他孤兒就更加無(wú)依無(wú)靠了。
梵恩是懂這個(gè)道理,然而他不想一直過(guò)著這樣的生活,他向往自由,希望能終有一天賺夠錢(qián)(從帝國(guó)手中將屬于達(dá)馬斯卡的東西奪回來(lái))買(mǎi)一艘飛空艇,成為一名結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的空賊。
step2.今天有盛大的宴會(huì)要舉行,潘妮蘿告知梵恩密捷羅先生有急事找他。
密捷羅先生早已心急得在店門(mén)等候了,他告知梵恩,沙漠有魔物騷動(dòng),令到送貨人暫時(shí)無(wú)法抵達(dá),但這也不是關(guān)鍵問(wèn)題,而是他需要梵恩前往沙海亭取貨,原本他已經(jīng)擺脫了凱茲去了,可是那小子遲遲都還未歸來(lái)。
step3.去到北面的沙海亭,這個(gè)沙海亭是類似一個(gè)酒館的地方,不過(guò)其真實(shí)功能是領(lǐng)取討伐通緝令(領(lǐng)取討伐任務(wù))。
凱茲丟下自己的差事原來(lái)是在墻上看著各式各樣的討伐通緝令,托瑪吉看出梵恩的心思,所以提出讓梵恩參加討伐的工作,這起碼比起給密捷羅先生當(dāng)跑腿要有趣多了。
梵恩當(dāng)機(jī)立斷就接受了托瑪吉先生的邀請(qǐng),聽(tīng)取了“失散番茄”的公告,開(kāi)啟了他第一個(gè)討伐任務(wù)。
step4.要進(jìn)行討伐任務(wù),托瑪吉表示梵恩現(xiàn)在還未獲得執(zhí)照,所以不能裝備,所以先從習(xí)得執(zhí)照開(kāi)始。
所謂習(xí)得執(zhí)照,就是讓玩家從12個(gè)職業(yè)中選擇其中一個(gè),執(zhí)照板一旦決定后便無(wú)法再變更。在這里作12個(gè)職業(yè)的簡(jiǎn)單介紹。
白魔道士,借助精靈力量來(lái)使用恢復(fù)及輔助魔法的魔導(dǎo)士。魔法白魔法,(療傷)恢復(fù)類、(防護(hù))等輔助類。
槍騎兵,裝備長(zhǎng)槍的戰(zhàn)士。能閃避攻擊并以槍尖刺穿對(duì)手的鎧甲。武器,長(zhǎng)槍。招式蘇生(犧牲自己HP以恢復(fù)伙伴)等。
機(jī)工士,盯上的獵物別想逃掉,擅長(zhǎng)狙擊的戰(zhàn)士。武器,槍等。招式,勸誘(短時(shí)間讓敵人成為伙伴)等。
赤魔戰(zhàn)士,裝備錘矛,武器攻擊與魔法雙管齊下的萬(wàn)能戰(zhàn)士。魔法,里魔法(攻擊類)、數(shù)種白魔法及黑魔法等。
騎士,靈活運(yùn)用劍與盾,并以強(qiáng)力防具保護(hù)身體的戰(zhàn)士。武器,劍。招式,暗黑(使用HP對(duì)單一敵人造成損傷)等。
武僧,以肉體為武器來(lái)對(duì)抗天地萬(wàn)物的戰(zhàn)士。武器,徒手、棍。招式,阿基利斯(使敵人出現(xiàn)弱點(diǎn))等。
時(shí)空魔戰(zhàn)士,能裝備弩,并使用操控時(shí)間與空間之魔法的魔戰(zhàn)士。武器,弩、時(shí)空魔法(“反射”、“急速”等輔助類)。
破壞者,將一切灌注在武器上一口氣揮下的破壞戰(zhàn)士。武器,斧、槌。招式,攻擊破壞(使敵人的攻擊力受損)等。
弓箭手,擅長(zhǎng)從遠(yuǎn)處發(fā)動(dòng)攻擊的戰(zhàn)士。武器,弓。招式,盜獵(將敵人當(dāng)場(chǎng)變成道具)等。
黑魔道士,操控構(gòu)成萬(wàn)物的元素力量,詠唱攻擊魔法的魔道士。魔法,黑魔法(“火焰”等攻擊類、“沉默”等異常狀態(tài)類)。
武士,舍棄俗世人情,將生命獻(xiàn)給君主的劍士。武器,刀。招式,黑暗殺法(靠心眼打倒敵人)等。
獵長(zhǎng),跨越山河與國(guó)境,靈巧地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士。武器,匕首等。招式,急救(恢復(fù)頻死伙伴的HP)等。
step5.然后從王都東門(mén)前往沙漠。
可是東城門(mén)的守衛(wèi)將梵恩攔了下來(lái),他們表示執(zhí)政官就任典禮稍后就會(huì)巨型,如今要進(jìn)行警戒,任何人不得進(jìn)出王都。
而梵恩撒謊稱要幫準(zhǔn)備今晚宴會(huì)餐飲的密捷羅先生尋覓食材,這時(shí)候守衛(wèi)才讓梵恩外出。
step6.在東城門(mén)不遠(yuǎn)處,就可以找到失散的番茄,這只番茄攻擊力并不高。
不過(guò)要打它,要分為三個(gè)回合,因?yàn)榍皟蓚€(gè)回合,它會(huì)逃跑(逃跑距離不遠(yuǎn))。
擊敗失散的番茄后,梵恩注意到地面上加芭納花。
step7.返回到東城門(mén),發(fā)現(xiàn)守衛(wèi)已經(jīng)徹底不讓市民從東城門(mén)進(jìn)入到王都內(nèi)。
這時(shí)候梵恩可以跟凱茲對(duì)話,觸發(fā)一段小劇情。守衛(wèi)讓昂貴的陸行鳥(niǎo)進(jìn)入城內(nèi),也不讓市民進(jìn)入。趁大門(mén)打開(kāi)期間,密捷羅先生立馬用自己釀制的美酒賄賂守衛(wèi),這樣才得以讓梵恩和其他市民進(jìn)入城內(nèi)。
劇情:執(zhí)政官就任典禮開(kāi)始了,梵恩立馬沖去大街要一睹執(zhí)政官。
執(zhí)政官斐因·索里多,他另一個(gè)身份是阿凱迪亞帝國(guó)陛下的兒子(然而不是皇子)。
斐因毫無(wú)架子,他知道拉巴納斯塔的市民討厭他和帝國(guó),但他大打感情牌,說(shuō)自己是繼承已故拉米納斯陛下與雅雪殿下的遺愿(追逐和平),即便是全個(gè)王都的市民都討厭他和帝國(guó),但他不會(huì)因此逃避,還會(huì)努力保護(hù)達(dá)馬斯卡。
斐因這番講話俘虜了百姓的心,可是并沒(méi)有令到梵恩討厭帝國(guó)的內(nèi)心產(chǎn)生動(dòng)搖。城內(nèi)氣氛早就變了,簡(jiǎn)直就不像是拉巴納斯塔了,漸漸地被帝國(guó)給吞沒(méi)。
梵恩想出了一個(gè)餿主意,他想要今晚潛入王宮的夜宴,去偷取寶庫(kù)內(nèi)的寶物。
step8.為了不再讓密捷羅先生添麻煩,這次潛入夜宴,梵恩只能找達(dá)朗爺爺幫忙。
達(dá)朗爺爺就住在鬧區(qū),觸摸達(dá)朗的家門(mén),就可以見(jiàn)到他老人家了。
達(dá)朗看出梵恩的決心,所以答應(yīng)幫忙,可是他的月牙石失去魔力了,需要用太陽(yáng)石恢復(fù)魔力才行。
step9.有太陽(yáng)石的地方就在居札草原有售。
去到居札草原的游牧民族聚落,與游牧民族女子瑪秀亞對(duì)話,向其購(gòu)買(mǎi)太陽(yáng)石。
可是很不湊巧,負(fù)責(zé)制作太陽(yáng)石的孩子金恩目前拿走全部制作太陽(yáng)石材料的陰石,所以首先得找到金恩。
step10.在出發(fā)去找金恩之前,梵恩遇到同樣出現(xiàn)在游牧民族聚落的潘妮蘿。
為了不讓梵恩再惹麻煩,她決定陪同梵恩去找金恩。
玩家可以安排潘妮蘿自行戰(zhàn)斗,又或者是選擇手動(dòng)操控(先安排梵恩的攻勢(shì),再安排潘妮蘿的攻勢(shì))。
這時(shí)候有潘妮蘿的陪同,梵恩可以在沙漠中刷刷怪,升個(gè)級(jí)。
在沙漠中要當(dāng)心奴獸,它一擊會(huì)造成梵恩60點(diǎn)傷害量。之前梵恩一個(gè)人是比較難對(duì)付,不過(guò)現(xiàn)在還有潘妮蘿協(xié)助戰(zhàn)斗就好很多了。
step11.抵達(dá)地圖標(biāo)記的黑水晶旁,就可以發(fā)現(xiàn)蹲坐在旁的金恩,原來(lái)他之前被怪物追逐,不小心跌倒了。
他現(xiàn)在急著要制作一批太陽(yáng)石,所以拜托梵恩幫忙。
這時(shí)候前往地圖中四個(gè)黑晶石,高舉陰石,就可以讓陰石蓄積黑晶石的能量,從而制作成太陽(yáng)石。
有了4塊太陽(yáng)石,就可以陪同金恩回去找瑪秀亞,此時(shí)她會(huì)贈(zèng)送梵恩一顆太陽(yáng)石。
step12.隨后梵恩與潘妮蘿分開(kāi)時(shí),潘妮蘿以委婉的態(tài)度勸梵恩不要再去惹麻煩了。
梵恩回去鬧區(qū)找達(dá)朗爺爺,達(dá)朗爺爺會(huì)制作好月牙石,他告知梵恩用這顆月牙石就可以開(kāi)啟隱密之門(mén),另外他要求梵恩記住一句話“紋章翼求太陽(yáng)之力,賦予被隱藏的道路”。
(同一時(shí)間,一群人正密謀在夜宴中搗亂)
step13.前往5號(hào)倉(cāng)庫(kù)。凱茲剛好在里面工作,有了他的幫忙,梵恩可以進(jìn)入水路。
step14.在加藍(lán)賽茲水路,梵恩會(huì)遇到變異老鼠和食人魚(yú)。
食人魚(yú)、鋼蝠實(shí)力比變異老鼠更強(qiáng),傷害雖然不高,但也需要梵恩用三刀才能殺死它們。
隨后一路往水路的北面走去,就可以找到進(jìn)入拉巴納斯塔王宮的入口。
注意,進(jìn)入王宮后,會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間留在王宮內(nèi),建議在此之前先完成已有的分支事件和討伐任務(wù)。
step15.梵恩混入到王宮臨時(shí)雇傭的傭人當(dāng)中。
其中一個(gè)人看出梵恩很想去樓上,就以為梵恩是肚子餓了想上去拿東西吃,所以那人決定幫梵恩引開(kāi)守衛(wèi)。
按F鍵,呼叫守衛(wèi)過(guò)來(lái),然后就可以就能去到樓上。
step16.過(guò)道內(nèi)布滿了守衛(wèi),這時(shí)候梵恩需要引開(kāi)道路中的守衛(wèi)。
首先要觸發(fā)獅子紋章。
現(xiàn)在鷹紋章東面兩名守衛(wèi)引到大廳樓下門(mén)口,然后梵恩從南面的通道繞到西面的大走廊。
接著進(jìn)入到北面獅子紋章所在的走廊,用月牙石激活出“指引之光”。
step17.接著就是找到指引之光。
在西面的大走廊內(nèi),去到西面每條走廊中間內(nèi),將當(dāng)中的守衛(wèi)全都引到東面的大走廊中。
然后去到北面第一條走廊內(nèi)調(diào)查可疑的墻壁,就可以發(fā)現(xiàn)指引之光。
step18.在王宮門(mén)前,梵恩需要觸摸大門(mén)后方窗戶上的機(jī)關(guān),然后才可以打開(kāi)可疑的門(mén)。
劇情:梵恩進(jìn)入到王宮的寶庫(kù)內(nèi)偷取了女神的魔石,可是那群引起騷動(dòng)的空賊有兩人(巴夫雷爾和弗蘭)也進(jìn)入到寶庫(kù)內(nèi),并且想要取得梵恩手中的魔石。
及后三人互相幫忙,一同逃離了王宮。然而得到兩位成年人的幫忙,可是梵恩依舊不愿意交出魔石,然而梵恩想要回家,就需要得到巴夫雷爾和弗蘭的幫助。
最終幻想12職業(yè)選擇推薦 最終幻想12職業(yè)搭配攻略
1、因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)可以搭橋的必殺技執(zhí)照不一樣,所以雙職業(yè)的情況下需要同時(shí)對(duì)照兩邊的搭橋情況做決定。比如一個(gè)職業(yè)需要1,2號(hào)必殺,另一個(gè)職業(yè)需要3,4號(hào)必殺的時(shí)候,就不能無(wú)腦學(xué)了。不過(guò)即使是這樣,一般也不會(huì)出現(xiàn)必需取舍的問(wèn)題,因?yàn)橛腥缦碌难a(bǔ)救方法。
2、必殺搭橋的最終目的是取得必殺技執(zhí)照之后的那些執(zhí)照。但是在雙職業(yè)系統(tǒng)之下,很有可能不需要學(xué)習(xí)必殺技就可以直接習(xí)得那些技能。因?yàn)槟憧梢詮牧硪粋€(gè)職業(yè)學(xué)得對(duì)應(yīng)的技能,這邊就自動(dòng)開(kāi)啟了,必殺技搭橋就失去意義了。
我個(gè)人的的職業(yè)搭配下,目前除了獵人需要面臨忍刀的取舍之外,暫時(shí)沒(méi)有遇到其他職業(yè)的取舍問(wèn)題。不過(guò)還是研究了好幾個(gè)小時(shí),拿筆記本把研究結(jié)果記下來(lái)備忘。
總體來(lái)說(shuō),看上去條件1導(dǎo)致雙職業(yè)下必殺技搭橋難度增加了,但是實(shí)際上由于條件2的救濟(jì)導(dǎo)致實(shí)際上可能比原版更寬松。但是研究時(shí)間成倍提升。
最終幻想12第86層怎么進(jìn) 最終幻想12第86層新手通關(guān)指南
最終幻想12重制版86層玩法全解 新手還不過(guò)來(lái)看看,這款游戲的86層怎么過(guò)有很多玩家都不是很清楚不知道過(guò)去的方法是什么。最終幻想12重制版86層玩法全解 新手還不過(guò)來(lái)看看感興趣的玩家就過(guò)來(lái)點(diǎn)擊看看。
一上來(lái)給自己領(lǐng)隊(duì)仍逆轉(zhuǎn)魔片吸引火力,之后仍異次元魔片可秒殺大部分海賊。
如沒(méi)有就扔崩炮魔片,狗男女先用魔法使他失明,如沒(méi)有魔法就帶逆轉(zhuǎn)首飾給他仍個(gè)目消藥,之后專攻女的。
在女的自己加了逆轉(zhuǎn)狀態(tài)后和反射狀態(tài)后我方換上反射戒指之后給自己加恢復(fù)魔法反彈到女的身上,最后再干掉男的就行。
想要偷最強(qiáng)銃的話開(kāi)場(chǎng)丟兩個(gè)瞬移的魔片全清雜兵,李奇上黑暗,作戰(zhàn)布局同時(shí)開(kāi)啟對(duì)逆轉(zhuǎn)的敵人使用完全療傷(萬(wàn)靈藥),HP少于500的亂人使用高級(jí)治療劑。
最終幻想12劇情 最終幻想12全流程攻略
大家好,今天小編來(lái)為大家解答最終幻想12劇情這個(gè)問(wèn)題,最終幻想12全流程攻略很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
從劇情來(lái)看男女主角是戰(zhàn)友關(guān)系女主角(Ashe)在游戲一開(kāi)始的CG中就已經(jīng)嫁為人婦了不過(guò)沒(méi)多久老公就戰(zhàn)死了(克夫)后來(lái)在與帝國(guó)兵交戰(zhàn)的時(shí)候遇到了男主角(Vaan)一行人然后加入成為戰(zhàn)友
從劇情來(lái)看男女主角是戰(zhàn)友關(guān)系女主角(Ashe)在游戲一開(kāi)始的CG中就已經(jīng)嫁為人婦了不過(guò)沒(méi)多久老公就戰(zhàn)死了(克夫)后來(lái)在與帝國(guó)兵交戰(zhàn)的時(shí)候遇到了男主角(Vaan)一行人然后加入成為戰(zhàn)友
1、最終幻想不論游戲還是電影,每一部都是獨(dú)立的故事,每?jī)刹恐g沒(méi)有任何聯(lián)系(只有幾部由游戲正篇衍生出來(lái)的外傳和正傳有一定聯(lián)系)。
2、最終幻想一(FINALFANTASYI)是最終幻想的開(kāi)山之作,在1987年12月18日發(fā)售的這個(gè)游戲其中很多成分都被保留至今。游戲的畫(huà)面和系統(tǒng)在現(xiàn)在來(lái)看,實(shí)在是非常簡(jiǎn)陋。然而在當(dāng)時(shí),游戲中的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)效果是史無(wú)前例的。
好了,關(guān)于最終幻想12劇情和最終幻想12全流程攻略的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
最終幻想12游戲截圖
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序章:落日王國(guó)
前言:(前瓦連迪亞歷704年,達(dá)瑪斯卡王國(guó),王都拉巴納斯塔)拉斯勒·海歐斯·納布拉迪亞殿下戰(zhàn)死,只不過(guò)是拉瑪斯卡王國(guó)遭逢的悲劇之一而已。雅雪殿下結(jié)婚所帶來(lái)的希望已消失殆盡,達(dá)馬斯卡即將被時(shí)代的怒濤吞沒(méi)。
東方阿凱迪亞帝國(guó)與西方羅扎利亞帝國(guó)爭(zhēng)奪伊瓦利斯霸權(quán)的戰(zhàn)亂時(shí)代。阿凱迪亞帝國(guó)對(duì)納布拉迪亞王國(guó)展開(kāi)侵略,以作為進(jìn)軍西方的第一步。拉斯勒殿下的祖國(guó)在戰(zhàn)火中滅亡,接著遭到帝國(guó)攻打的達(dá)馬斯卡也逐漸走向同樣的命運(yùn)。在納爾比納城塞戰(zhàn)敗,使得達(dá)馬斯卡喪失了大部分的戰(zhàn)力。
盡管忠勇愛(ài)國(guó)的達(dá)馬斯卡騎士團(tuán)試著反攻,但仍無(wú)力抵抗占了壓倒性優(yōu)勢(shì)的帝國(guó)軍,幾乎已潰不成軍。之后阿凱迪亞帝國(guó)提出了談和案。那事實(shí)上便形同勸降。
達(dá)馬斯卡王拉米納斯陛下逼不得已決定投降。并動(dòng)身前往遭帝國(guó)軍占領(lǐng)的納比納城塞以簽署和約。然而在陛下離開(kāi)王都拉巴納斯塔后不久,僅存的少數(shù)達(dá)馬斯卡騎士們卻接貨了令人不安的消息?!坝腥祟A(yù)謀在和約簽署儀式中暗殺國(guó)王”。
劇情:首先玩家會(huì)扮演17歲的騎士團(tuán)新丁,瑞克斯。在第一輪沖突期間,瑞克斯早已受了一點(diǎn)傷,幸好得到巴修將軍的照顧,瑞克斯再次堅(jiān)強(qiáng)站了起來(lái),繼續(xù)參與追捕刺殺國(guó)王的嫌疑犯的行動(dòng)。
這名年輕的騎士團(tuán)小將身世也是非??部溃改冈缫央p亡,如今還有一個(gè)小他兩歲的弟弟仍在王都拉巴納斯塔居住,他如今是家里唯一的頂梁柱。
step1.首先嘗試一下簡(jiǎn)單的操作,控制鏡頭以及步行。
接著與士兵對(duì)話,然后打開(kāi)巴修旁邊的門(mén)(某些互動(dòng)物品需要先按Ctrl鍵觸發(fā)選項(xiàng),然后才可以按空格鍵觸發(fā))。
step2.在大橋上迎來(lái)第一個(gè)敵人,按Ctrl鍵,可以掏出武器,此時(shí)才可以進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗菜單中挑選戰(zhàn)斗、魔法(黑/白魔法)或者是使用道具及逃跑。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗基本可以靠著其他騎士團(tuán)同袍擊敗敵人。
step3.接下來(lái)會(huì)迎來(lái)BOSS戰(zhàn),要對(duì)付小型飛空艇雷魔拉。
它的招式主要是投擲雷魔拉炸彈,盡量遠(yuǎn)離它就不會(huì)遭到炮擊,但凡擊中,一下會(huì)遭受66點(diǎn)傷害,兩炮基本就會(huì)殺死瑞克斯。幸好這場(chǎng)戰(zhàn)斗同袍也會(huì)幫忙的,所以瑞克斯繼續(xù)作壁上觀即可。參戰(zhàn)也行,只是要小心一點(diǎn)。
隨后巴修將軍會(huì)使用魔法將小型飛空艇雷魔拉擊退。
step4.走上樓梯時(shí)會(huì)遇到四名士兵,擊退后,游戲會(huì)開(kāi)啟導(dǎo)覽地圖,玩家可以按M鍵觀察完整地圖。
進(jìn)入到城塞內(nèi),巴修將軍的團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)城塞內(nèi)幾乎空無(wú)一人,瑞克斯擔(dān)心連阿茲拉斯將軍都已陣亡。
step5.這時(shí)候火速?zèng)_去城塞內(nèi)部的樓梯間,在這里可以找到保存水晶。
之后繼續(xù)往樓上跑去,期間樓下會(huì)迎來(lái)三名追兵,瑞克斯會(huì)為了讓同伴快速抵達(dá)陛下簽署和約的大廳,瑞克斯選擇一人留下抵擋追兵。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗就只有瑞克斯一人參戰(zhàn),以一敵三,是非常有難度的,使用瑞克斯的魔法可以快速擊倒這些追兵。此外提醒一下玩家,在戰(zhàn)斗或者是互動(dòng)期間,最好不要快進(jìn)游戲,否則敵人的攻速也會(huì)翻倍。
接著打開(kāi)大廳大門(mén)時(shí),就需要先按Ctrl鍵,然后再按空格鍵才能將大門(mén)打開(kāi)。
劇情:大廳內(nèi)一片死寂,陛下最終還是被行刺了,然而他身旁還有剛才與瑞克斯一同浴血奮戰(zhàn)的同袍。
這時(shí)候瑞克斯才意識(shí)到,刺客并非是他國(guó)之人,而是自己十分敬重的巴修將軍!
巴修將軍冷冷地解釋著自己的意圖,并將匕首捅入到瑞克斯的腹部。
和談?和談就等于投降,那是懦弱!偏激的巴修選擇以這種背叛國(guó)王的方式來(lái)阻止和約的通過(guò),然而巴修的計(jì)劃最終未能如愿,隨后進(jìn)入到大廳內(nèi)的還有帝國(guó)的重臣,他命人將巴修將軍拿下,并且宣布達(dá)馬斯卡已經(jīng)敗了帝國(guó)。
第一章:友邦的義務(wù)
劇情:和平之路斷絕,重啟攻勢(shì)的帝國(guó)軍逼近王都拉巴納斯塔。達(dá)馬斯卡的氣數(shù)已盡。如今抵抗毫無(wú)意義了?;趶哪惩緩将@得的情報(bào),哈倫·翁德?tīng)査氖老蜻_(dá)馬斯卡國(guó)民展開(kāi)呼吁。
“提倡徹底抗戰(zhàn)并暗殺了拉米納斯陛下的巴修將軍因叛逆罪遭到處刑。至今仍期望戰(zhàn)爭(zhēng)者乃將軍的同黨。是將達(dá)馬斯卡導(dǎo)向滅亡的無(wú)恥叛徒。
真正的愛(ài)國(guó)者啊,舍棄刀劍祈禱吧。將祈禱獻(xiàn)給企盼和平的拉米納斯陛下那慈悲為懷之靈魂以及因悲嘆祖國(guó)戰(zhàn)敗而自我了斷性命的雅雪殿下那尊貴之靈魂?!?/p>
失去王家的達(dá)馬斯卡,不久后便宣告無(wú)條件了。
step1.今天梵恩協(xié)助凱茲處理下水道三只變異鼠。
這些變異鼠是最弱的敵人了,先跟它們保持距離,選擇好攻擊對(duì)象后,待攻擊槽蓄滿以后再靠近變異鼠發(fā)動(dòng)攻擊。
此外三只變異鼠會(huì)在水路大廳內(nèi)四處游走,所以要花點(diǎn)時(shí)間在地圖上找出它們。
劇情:(前瓦連迪亞歷706年)梵恩現(xiàn)在對(duì)付變異老鼠已經(jīng)有一手了,他希望能夠早日前往沙漠里對(duì)抗魔物。
凱茲現(xiàn)在要會(huì)密捷羅先生那兒,而梵恩表示自己還另有“工作”。
在市集中,梵恩目睹了兩名帝國(guó)兵欺負(fù)水果攤老板,梵恩便盜取了那名帶頭的帝國(guó)兵的錢(qián)袋,以此來(lái)教訓(xùn)那些帝國(guó)兵。
梵恩輕松就擺脫了那些帝國(guó)兵,然而他很快就被青梅竹馬的潘妮蘿給逮到了,并且從梵恩手上將剛才盜竊回來(lái)的錢(qián)袋奪了過(guò)去,并且取走里面的一分錢(qián),當(dāng)作上個(gè)星期給梵恩的面包錢(qián)。
其實(shí)潘妮蘿打從心底不希望梵恩再做這些小偷小摸的事情。因?yàn)樗麄兌际枪聝?,還得靠賺錢(qián)照顧其他年幼的孤兒,倘若梵恩因?yàn)楸I竊罪而被關(guān)于監(jiān)牢,那么其他孤兒就更加無(wú)依無(wú)靠了。
梵恩是懂這個(gè)道理,然而他不想一直過(guò)著這樣的生活,他向往自由,希望能終有一天賺夠錢(qián)(從帝國(guó)手中將屬于達(dá)馬斯卡的東西奪回來(lái))買(mǎi)一艘飛空艇,成為一名結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的空賊。
step2.今天有盛大的宴會(huì)要舉行,潘妮蘿告知梵恩密捷羅先生有急事找他。
密捷羅先生早已心急得在店門(mén)等候了,他告知梵恩,沙漠有魔物騷動(dòng),令到送貨人暫時(shí)無(wú)法抵達(dá),但這也不是關(guān)鍵問(wèn)題,而是他需要梵恩前往沙海亭取貨,原本他已經(jīng)擺脫了凱茲去了,可是那小子遲遲都還未歸來(lái)。
step3.去到北面的沙海亭,這個(gè)沙海亭是類似一個(gè)酒館的地方,不過(guò)其真實(shí)功能是領(lǐng)取討伐通緝令(領(lǐng)取討伐任務(wù))。
凱茲丟下自己的差事原來(lái)是在墻上看著各式各樣的討伐通緝令,托瑪吉看出梵恩的心思,所以提出讓梵恩參加討伐的工作,這起碼比起給密捷羅先生當(dāng)跑腿要有趣多了。
梵恩當(dāng)機(jī)立斷就接受了托瑪吉先生的邀請(qǐng),聽(tīng)取了“失散番茄”的公告,開(kāi)啟了他第一個(gè)討伐任務(wù)。
step4.要進(jìn)行討伐任務(wù),托瑪吉表示梵恩現(xiàn)在還未獲得執(zhí)照,所以不能裝備,所以先從習(xí)得執(zhí)照開(kāi)始。
所謂習(xí)得執(zhí)照,就是讓玩家從12個(gè)職業(yè)中選擇其中一個(gè),執(zhí)照板一旦決定后便無(wú)法再變更。在這里作12個(gè)職業(yè)的簡(jiǎn)單介紹。
白魔道士,借助精靈力量來(lái)使用恢復(fù)及輔助魔法的魔導(dǎo)士。魔法白魔法,(療傷)恢復(fù)類、(防護(hù))等輔助類。
槍騎兵,裝備長(zhǎng)槍的戰(zhàn)士。能閃避攻擊并以槍尖刺穿對(duì)手的鎧甲。武器,長(zhǎng)槍。招式蘇生(犧牲自己HP以恢復(fù)伙伴)等。
機(jī)工士,盯上的獵物別想逃掉,擅長(zhǎng)狙擊的戰(zhàn)士。武器,槍等。招式,勸誘(短時(shí)間讓敵人成為伙伴)等。
赤魔戰(zhàn)士,裝備錘矛,武器攻擊與魔法雙管齊下的萬(wàn)能戰(zhàn)士。魔法,里魔法(攻擊類)、數(shù)種白魔法及黑魔法等。
騎士,靈活運(yùn)用劍與盾,并以強(qiáng)力防具保護(hù)身體的戰(zhàn)士。武器,劍。招式,暗黑(使用HP對(duì)單一敵人造成損傷)等。
武僧,以肉體為武器來(lái)對(duì)抗天地萬(wàn)物的戰(zhàn)士。武器,徒手、棍。招式,阿基利斯(使敵人出現(xiàn)弱點(diǎn))等。
時(shí)空魔戰(zhàn)士,能裝備弩,并使用操控時(shí)間與空間之魔法的魔戰(zhàn)士。武器,弩、時(shí)空魔法(“反射”、“急速”等輔助類)。
破壞者,將一切灌注在武器上一口氣揮下的破壞戰(zhàn)士。武器,斧、槌。招式,攻擊破壞(使敵人的攻擊力受損)等。
弓箭手,擅長(zhǎng)從遠(yuǎn)處發(fā)動(dòng)攻擊的戰(zhàn)士。武器,弓。招式,盜獵(將敵人當(dāng)場(chǎng)變成道具)等。
黑魔道士,操控構(gòu)成萬(wàn)物的元素力量,詠唱攻擊魔法的魔道士。魔法,黑魔法(“火焰”等攻擊類、“沉默”等異常狀態(tài)類)。
武士,舍棄俗世人情,將生命獻(xiàn)給君主的劍士。武器,刀。招式,黑暗殺法(靠心眼打倒敵人)等。
獵長(zhǎng),跨越山河與國(guó)境,靈巧地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士。武器,匕首等。招式,急救(恢復(fù)頻死伙伴的HP)等。
step5.然后從王都東門(mén)前往沙漠。
可是東城門(mén)的守衛(wèi)將梵恩攔了下來(lái),他們表示執(zhí)政官就任典禮稍后就會(huì)巨型,如今要進(jìn)行警戒,任何人不得進(jìn)出王都。
而梵恩撒謊稱要幫準(zhǔn)備今晚宴會(huì)餐飲的密捷羅先生尋覓食材,這時(shí)候守衛(wèi)才讓梵恩外出。
step6.在東城門(mén)不遠(yuǎn)處,就可以找到失散的番茄,這只番茄攻擊力并不高。
不過(guò)要打它,要分為三個(gè)回合,因?yàn)榍皟蓚€(gè)回合,它會(huì)逃跑(逃跑距離不遠(yuǎn))。
擊敗失散的番茄后,梵恩注意到地面上加芭納花。
step7.返回到東城門(mén),發(fā)現(xiàn)守衛(wèi)已經(jīng)徹底不讓市民從東城門(mén)進(jìn)入到王都內(nèi)。
這時(shí)候梵恩可以跟凱茲對(duì)話,觸發(fā)一段小劇情。守衛(wèi)讓昂貴的陸行鳥(niǎo)進(jìn)入城內(nèi),也不讓市民進(jìn)入。趁大門(mén)打開(kāi)期間,密捷羅先生立馬用自己釀制的美酒賄賂守衛(wèi),這樣才得以讓梵恩和其他市民進(jìn)入城內(nèi)。
劇情:執(zhí)政官就任典禮開(kāi)始了,梵恩立馬沖去大街要一睹執(zhí)政官。
執(zhí)政官斐因·索里多,他另一個(gè)身份是阿凱迪亞帝國(guó)陛下的兒子(然而不是皇子)。
斐因毫無(wú)架子,他知道拉巴納斯塔的市民討厭他和帝國(guó),但他大打感情牌,說(shuō)自己是繼承已故拉米納斯陛下與雅雪殿下的遺愿(追逐和平),即便是全個(gè)王都的市民都討厭他和帝國(guó),但他不會(huì)因此逃避,還會(huì)努力保護(hù)達(dá)馬斯卡。
斐因這番講話俘虜了百姓的心,可是并沒(méi)有令到梵恩討厭帝國(guó)的內(nèi)心產(chǎn)生動(dòng)搖。城內(nèi)氣氛早就變了,簡(jiǎn)直就不像是拉巴納斯塔了,漸漸地被帝國(guó)給吞沒(méi)。
梵恩想出了一個(gè)餿主意,他想要今晚潛入王宮的夜宴,去偷取寶庫(kù)內(nèi)的寶物。
step8.為了不再讓密捷羅先生添麻煩,這次潛入夜宴,梵恩只能找達(dá)朗爺爺幫忙。
達(dá)朗爺爺就住在鬧區(qū),觸摸達(dá)朗的家門(mén),就可以見(jiàn)到他老人家了。
達(dá)朗看出梵恩的決心,所以答應(yīng)幫忙,可是他的月牙石失去魔力了,需要用太陽(yáng)石恢復(fù)魔力才行。
step9.有太陽(yáng)石的地方就在居札草原有售。
去到居札草原的游牧民族聚落,與游牧民族女子瑪秀亞對(duì)話,向其購(gòu)買(mǎi)太陽(yáng)石。
可是很不湊巧,負(fù)責(zé)制作太陽(yáng)石的孩子金恩目前拿走全部制作太陽(yáng)石材料的陰石,所以首先得找到金恩。
step10.在出發(fā)去找金恩之前,梵恩遇到同樣出現(xiàn)在游牧民族聚落的潘妮蘿。
為了不讓梵恩再惹麻煩,她決定陪同梵恩去找金恩。
玩家可以安排潘妮蘿自行戰(zhàn)斗,又或者是選擇手動(dòng)操控(先安排梵恩的攻勢(shì),再安排潘妮蘿的攻勢(shì))。
這時(shí)候有潘妮蘿的陪同,梵恩可以在沙漠中刷刷怪,升個(gè)級(jí)。
在沙漠中要當(dāng)心奴獸,它一擊會(huì)造成梵恩60點(diǎn)傷害量。之前梵恩一個(gè)人是比較難對(duì)付,不過(guò)現(xiàn)在還有潘妮蘿協(xié)助戰(zhàn)斗就好很多了。
step11.抵達(dá)地圖標(biāo)記的黑水晶旁,就可以發(fā)現(xiàn)蹲坐在旁的金恩,原來(lái)他之前被怪物追逐,不小心跌倒了。
他現(xiàn)在急著要制作一批太陽(yáng)石,所以拜托梵恩幫忙。
這時(shí)候前往地圖中四個(gè)黑晶石,高舉陰石,就可以讓陰石蓄積黑晶石的能量,從而制作成太陽(yáng)石。
有了4塊太陽(yáng)石,就可以陪同金恩回去找瑪秀亞,此時(shí)她會(huì)贈(zèng)送梵恩一顆太陽(yáng)石。
step12.隨后梵恩與潘妮蘿分開(kāi)時(shí),潘妮蘿以委婉的態(tài)度勸梵恩不要再去惹麻煩了。
梵恩回去鬧區(qū)找達(dá)朗爺爺,達(dá)朗爺爺會(huì)制作好月牙石,他告知梵恩用這顆月牙石就可以開(kāi)啟隱密之門(mén),另外他要求梵恩記住一句話“紋章翼求太陽(yáng)之力,賦予被隱藏的道路”。
(同一時(shí)間,一群人正密謀在夜宴中搗亂)
step13.前往5號(hào)倉(cāng)庫(kù)。凱茲剛好在里面工作,有了他的幫忙,梵恩可以進(jìn)入水路。
step14.在加藍(lán)賽茲水路,梵恩會(huì)遇到變異老鼠和食人魚(yú)。
食人魚(yú)、鋼蝠實(shí)力比變異老鼠更強(qiáng),傷害雖然不高,但也需要梵恩用三刀才能殺死它們。
隨后一路往水路的北面走去,就可以找到進(jìn)入拉巴納斯塔王宮的入口。
注意,進(jìn)入王宮后,會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間留在王宮內(nèi),建議在此之前先完成已有的分支事件和討伐任務(wù)。
step15.梵恩混入到王宮臨時(shí)雇傭的傭人當(dāng)中。
其中一個(gè)人看出梵恩很想去樓上,就以為梵恩是肚子餓了想上去拿東西吃,所以那人決定幫梵恩引開(kāi)守衛(wèi)。
按F鍵,呼叫守衛(wèi)過(guò)來(lái),然后就可以就能去到樓上。
step16.過(guò)道內(nèi)布滿了守衛(wèi),這時(shí)候梵恩需要引開(kāi)道路中的守衛(wèi)。
首先要觸發(fā)獅子紋章。
現(xiàn)在鷹紋章東面兩名守衛(wèi)引到大廳樓下門(mén)口,然后梵恩從南面的通道繞到西面的大走廊。
接著進(jìn)入到北面獅子紋章所在的走廊,用月牙石激活出“指引之光”。
step17.接著就是找到指引之光。
在西面的大走廊內(nèi),去到西面每條走廊中間內(nèi),將當(dāng)中的守衛(wèi)全都引到東面的大走廊中。
然后去到北面第一條走廊內(nèi)調(diào)查可疑的墻壁,就可以發(fā)現(xiàn)指引之光。
step18.在王宮門(mén)前,梵恩需要觸摸大門(mén)后方窗戶上的機(jī)關(guān),然后才可以打開(kāi)可疑的門(mén)。
劇情:梵恩進(jìn)入到王宮的寶庫(kù)內(nèi)偷取了女神的魔石,可是那群引起騷動(dòng)的空賊有兩人(巴夫雷爾和弗蘭)也進(jìn)入到寶庫(kù)內(nèi),并且想要取得梵恩手中的魔石。
及后三人互相幫忙,一同逃離了王宮。然而得到兩位成年人的幫忙,可是梵恩依舊不愿意交出魔石,然而梵恩想要回家,就需要得到巴夫雷爾和弗蘭的幫助。
《最終幻想12:黃道年代》怎么樣?
最終幻想12黃道年代已經(jīng)正式上線了,很多小伙伴都很很關(guān)心這款游戲是否良心,值不值得咱們購(gòu)買(mǎi)呢?那么最終幻想12黃道年代怎么樣?下面玩游小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
好不好不是游戲官方說(shuō)了算,主要還是看人民群眾,小編這里精選了部分小伙伴們的玩后評(píng)價(jià):
1、FF史上最好的一部,不能不入??!
2、超級(jí)經(jīng)典的角色RPG游戲最終幻想一直備受玩家們的關(guān)注,因?yàn)檫@個(gè)游戲口碑很棒。游戲故事劇情很容易讓玩家記住。
3、ps2時(shí)代比較不錯(cuò)的RPG游戲(當(dāng)時(shí)還有民間漢化),但是在ff系列中口碑只是不過(guò)不失,遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到ff7 ff8 ff10的高度
這次ps4重置算是比較良心,畢竟跨越兩個(gè)世代,畫(huà)面進(jìn)化幅度不小(相比卡表的生化合集)新系統(tǒng)也頗具特色
推薦給日系RPG愛(ài)好者
4、就是貼圖精細(xì)了點(diǎn),建模都沒(méi)換。只能說(shuō)是 高清復(fù)刻版吧~談不上重制!生化危機(jī)1那種才叫真正的重制抄不完的冷飯 刷不玩的情懷 能不能好好回爐重鑄下
小編總結(jié):總體上來(lái)說(shuō),好評(píng)居多,還是值得大家購(gòu)買(mǎi)的,大家可以好好權(quán)衡下。
《最終幻想12:黃道年代》多少錢(qián)?
《最終幻想12:黃道年代》一上線就受到了玩家們的一致好評(píng),那么這款游戲售價(jià)是多少錢(qián)呢?想必不少心動(dòng)這款游戲的小伙伴都很關(guān)心,下面玩游小編就為大家?guī)?lái)最終幻想12黃道年代價(jià)格介紹~
目前最終幻想12:黃道時(shí)代》現(xiàn)已正式發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)原價(jià)318元人民幣,首周八折特惠后售價(jià)254元人民幣。
《最終幻想12》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及操作方法介紹 最終幻想12主菜單翻譯一覽
第1頁(yè):動(dòng)態(tài)次元戰(zhàn)斗系統(tǒng)
展開(kāi)《最終幻想12》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與之前作品不同,是傳統(tǒng)ATB戰(zhàn)斗的進(jìn)化版,在戰(zhàn)斗中角色可以自由移動(dòng),這中戰(zhàn)斗系統(tǒng)究竟有什么特別,本作的基礎(chǔ)操作又是怎么樣的?下面是小編給大家?guī)?lái)的《最終幻想12》戰(zhàn)斗系統(tǒng)及操作方法介紹,希望對(duì)大家有幫助。
ADB(アクティブ·ディメンションバトル):ADB(動(dòng)態(tài)次元戰(zhàn)斗系統(tǒng))
FF12的戰(zhàn)斗系統(tǒng)全稱為:アクティブ·ディメンションバトル/動(dòng)態(tài)次元戰(zhàn)斗系統(tǒng),簡(jiǎn)稱:ADB戰(zhàn)斗系統(tǒng),是ATB系統(tǒng)的生父“伊藤裕之”(本作導(dǎo)演)親自設(shè)計(jì)的,是傳統(tǒng)FF的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)化型、實(shí)現(xiàn)了戰(zhàn)斗在自由空間中的組合;不出現(xiàn)日式令人煩躁的傳統(tǒng)踩地雷遇敵,所有的敵人在場(chǎng)景里可見(jiàn),接近后直接開(kāi)戰(zhàn)。
本作戰(zhàn)斗人數(shù)為:3+G。主線劇情中,會(huì)不時(shí)有Guest成員臨時(shí)入隊(duì)推動(dòng)劇情發(fā)展和參與戰(zhàn)斗,使得戰(zhàn)斗人數(shù)成為四個(gè)人!Guest成員可以升級(jí),但是無(wú)法習(xí)得新魔法、新技能,使用新裝備(相對(duì)來(lái)說(shuō),他們加入時(shí),自帶的魔法技能較為強(qiáng)力,協(xié)助我方戰(zhàn)斗),Gambits無(wú)法設(shè)定,但是,國(guó)際版可以變更Guest成員的Gambits,Guest成員甚至都可以設(shè)為隊(duì)長(zhǎng),實(shí)用度大幅提升!
ADB系統(tǒng)的基本特征
A | 遇敵不踩地雷 |
●整個(gè)場(chǎng)景就是一個(gè)大戰(zhàn)場(chǎng),遇敵不會(huì)再切換專用的作戰(zhàn)場(chǎng)景了,靠近敵人時(shí)戰(zhàn)斗即時(shí)發(fā)生;不想戰(zhàn)斗的話,只需快速通過(guò)場(chǎng)景即可。 | |
B | 時(shí)間真實(shí)流動(dòng) |
●敵我方按照實(shí)際的流動(dòng)時(shí)間,在時(shí)間條蓄滿后行動(dòng),敵我能同時(shí)發(fā)動(dòng)各種招數(shù)(需要讀盤(pán)的大型魔法除外;之前單機(jī)FF實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)的只有FF10-2)。 ●戰(zhàn)斗的時(shí)候,也可以隨意打開(kāi)系統(tǒng)主菜單,進(jìn)行換裝備、換人、換AI、換設(shè)置、強(qiáng)化培養(yǎng),此時(shí)時(shí)間暫停。 ●如果選擇了等待模式,則在打開(kāi)戰(zhàn)斗菜單時(shí),時(shí)間也會(huì)暫停,可以安心選擇指令。 | |
C | 招數(shù)效果受空間限制 |
●敵我的招數(shù)大多有距離限定,在射程內(nèi)才可發(fā)生效果,過(guò)遠(yuǎn)的話就打不到了。 | |
D | Gambits(戰(zhàn)術(shù)指令) |
●本作的自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),具體請(qǐng)移步Gambits欄目查看。 |
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第2頁(yè):能力值的種類和作用
展開(kāi)『能力值』的種類和作用
名稱 | 作用 | ||
LEVEL | 角色強(qiáng)弱的等級(jí),影響傷害量。 | ||
EXP | 經(jīng)驗(yàn)值,打倒敵人時(shí)增加。 | NEXT:表示的為下一等級(jí)需要的Exp值。 | |
LP | 執(zhí)照點(diǎn),打倒敵人時(shí)增加,激活執(zhí)照時(shí)需要消費(fèi)LP。 | ||
HP | 承受傷害的點(diǎn)數(shù),減到0時(shí)戰(zhàn)斗不能。 | FF12里的HP全稱是:Hit Point。 | |
MP | 發(fā)動(dòng)魔法需要消費(fèi)的點(diǎn)數(shù)。 | FF12里的MP全稱是:Mist Point。 | |
取 自 裝 備 | 攻擊 | 影響絕大多數(shù)的物理攻擊、遠(yuǎn)隔攻擊等傷害量。 | |
防御 | 影響受到的物理攻擊的傷害量。 | ||
魔法防御 | 影響受到的魔法攻擊的傷害量。 | ||
回避 | 影響受到的物理攻擊的回避率。 | ||
魔法回避 | 影響受到的一部分魔法攻擊的回避率。 | ||
角 色 自 身 | ちから | 力,影響物理攻擊、暗黑等傷害量。 | |
魔力 | 影響絕大多數(shù)的魔法攻擊的傷害量、大部分狀態(tài)魔法的命中率。 | ||
活力 | 影響自身各種狀態(tài)的發(fā)生概率和持續(xù)時(shí)間。 | ||
スピード | 速度,影響ADB時(shí)間條的速度,并決定反擊的發(fā)生概率(需要特定裝備才可實(shí)現(xiàn))。 |
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第3頁(yè):基本按鍵說(shuō)明
展開(kāi)基本按鍵說(shuō)明
以下說(shuō)明內(nèi)容適用于日版、國(guó)際版。美版時(shí),【、】鍵是相反的,請(qǐng)注意。
右4鍵
基本按鍵;在各種對(duì)話,菜單中起“確定”的作用。 包括:確認(rèn)、進(jìn)入下一層菜單、路人對(duì)話、調(diào)查機(jī)關(guān)、開(kāi)寶箱等類似功能。 | |
戰(zhàn)斗中,可以隨時(shí)按本鍵開(kāi)打戰(zhàn)斗菜單。 | |
基本按鍵;在各種對(duì)話,菜單中起“取消、關(guān)閉”的作用。 包括:取消、退出、返回上一層菜單等類似功能。 | |
基本按鍵;進(jìn)入系統(tǒng)界面的按鍵。 在本作中,城鎮(zhèn)、野外、甚至包括戰(zhàn)斗時(shí)都可以隨時(shí)按本鍵進(jìn)入總菜單 。 | |
+、:在各種列表、菜單中,起到上下翻頁(yè)的作用! 此操作和傳統(tǒng)FF翻頁(yè)不一樣,需要掌握。 |
|
在有重要信息的對(duì)話中(對(duì)話框提示時(shí)),可以鎖定本次對(duì)話反復(fù)回看。 | |
特殊作用,例如小游戲。 | |
戰(zhàn)斗中,可以隨時(shí)按本鍵打開(kāi)或關(guān)閉戰(zhàn)斗菜單。 | |
■必殺技連攜、MINI游戲也包括上述按鍵,按照畫(huà)面要求按下即可。 |
上、下、左、右鍵
基本用法 | 四個(gè)方向鍵只能控制各類列表、光標(biāo)的位置(不能控制人物的方向)。 另外在某些菜單中,左右鍵可以橫向切換分頁(yè)、列表的內(nèi)容。 |
特殊用法 | 、(戰(zhàn)斗菜單未打開(kāi)時(shí)):更換領(lǐng)隊(duì)。 |
、(戰(zhàn)斗菜單已打開(kāi)后):左右切換當(dāng)前其他隊(duì)員對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗菜單。 |
L、R系鍵
主系統(tǒng)中的某些有橫向分頁(yè)的菜單里:切換人物分頁(yè)。 | |
戰(zhàn)斗選擇目標(biāo)時(shí)按下L1/R1切換目標(biāo)陣營(yíng)。 | |
國(guó)際版【4倍速】:按L1啟動(dòng);再按一次取消。 <角色移動(dòng)和戰(zhàn)斗速度提升,速度約為通常模式的4倍。 | |
有目標(biāo)的情況下,鏡頭轉(zhuǎn)向目標(biāo),并以目標(biāo)為鎖定中心進(jìn)行軸運(yùn)鏡。 | |
戰(zhàn)斗中,發(fā)動(dòng)逃跑模式,放棄行動(dòng)(取消ADB時(shí)間條)??捎糜谮s路、逃跑。 | |
| 左搖桿 |
控制角色在場(chǎng)景中移動(dòng);根據(jù)推動(dòng)的幅度可實(shí)現(xiàn)走或跑。 |
| 右搖桿 |
控制視角。左右:旋轉(zhuǎn)視角; 上下:有高低俯視效果地縮放視角。 |
按下R3:視角回歸初始的追尾狀態(tài)。 |
START、SELECT等鍵
CG中:無(wú)法暫停,按下START,畫(huà)面會(huì)浮現(xiàn)鍵,按下即可跳過(guò)CG。 | |
即時(shí)演算劇情中:暫停。 跳過(guò)本段劇情; 退出游戲; 取消暫停。 | |
游戲中:暫停。 退出游戲; 取消暫停。 | |
打開(kāi)詳細(xì)地圖。 |
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第4頁(yè):從敵人身上獲得Exp、道具
展開(kāi)從敵人身上獲得Exp、道具
通常來(lái)說(shuō),打倒敵人時(shí)自動(dòng)獲得:EXP、LP、公會(huì)點(diǎn)數(shù)、金錢(qián),而道具則是掉落在場(chǎng)景里需要自己拾得。如果敵人在無(wú)法進(jìn)入的場(chǎng)景處被打倒 (比如圍欄外、懸崖外),那么掉落的道具也就撿不到了。
打倒敵人時(shí): | |
●獲得Exp(以及發(fā)生的Lv Up) ●獲得公會(huì)點(diǎn)數(shù)(使得公會(huì)等級(jí)上升) ●入手金錢(qián)(特定場(chǎng)合如佩戴LP轉(zhuǎn)金錢(qián)的飾物) | ●獲得LP ●掉落道具(需要自己拾得) ●怪物圖鑒內(nèi)容逐漸更新 |
特殊情況下的打倒敵人
敵人死亡的類型 | EXP等※ | 戰(zhàn)斗連鎖追加 | 怪物圖鑒更新 |
石化、猛毒扣血死亡 | ○ | × | ○ |
デジョン/Warp、密獵、キル/Kill(雙子座召喚獸) | × | ○ | ○ |
死之宣告計(jì)數(shù)后死亡、Others隊(duì)員、敵自爆 | × | × | ○ |
※包括:EXP、LP、公會(huì)點(diǎn)數(shù)、道具、金錢(qián) |
關(guān)于偷盜
FF12的偷盜系統(tǒng):一般情況下,每個(gè)敵人身上都有3種道具,概率分別為高、中、低。每當(dāng)角色在敵人身上偷盜時(shí),系統(tǒng)會(huì)從低概率開(kāi)始計(jì)算成功率,一旦獲得了“某一個(gè)”物品時(shí),系統(tǒng)就立刻關(guān)閉了該敵人的偷盜判定,所以就無(wú)法繼續(xù)偷盜其他物品了——再次偷盜時(shí)系統(tǒng)會(huì)一直提示已經(jīng)沒(méi)有物品可以偷盜,也就是說(shuō)只能在一個(gè)敵人身上隨機(jī)偷取一個(gè)物品。
如果佩戴了【盜賊のカフス/Thief's Cuffs/盜賊手銬】,那么三種概率都會(huì)大幅提升,并且在偷盜的瞬間,系統(tǒng)會(huì)同時(shí)計(jì)算三種概率——三段概率同時(shí)判定,導(dǎo)致一次性可能入手多個(gè)道具,理想情況是一下獲得3個(gè)道具!但請(qǐng)牢記,在這樣的情況下,依然也有可能只獲得1個(gè)道具:只要是在一次偷盜過(guò)程中獲得有道具,那么同樣也無(wú)法再次偷盜了。所以說(shuō)FF12的偷盜只有一次(成功)機(jī)會(huì),最能體現(xiàn)這個(gè)特點(diǎn)的是:低概率偷國(guó)際版戒律王身上的神劍,整個(gè)迷宮沒(méi)有存盤(pán)點(diǎn),如果對(duì)此神器有執(zhí)念,那么如果在戒律王身上偷到了其他東西,就必須退出游戲重新走迷宮啦(神劍在大燈臺(tái)也可以獲得,目前有新方法可以簡(jiǎn)單刷出)。
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第5頁(yè):戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)講解
展開(kāi)戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)講解
與VS一樣,F(xiàn)F12存在【戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)】的概念:FF12的角色進(jìn)入戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì),就相當(dāng)于以前的FF切換入戰(zhàn)斗畫(huà)面。FF12不切換戰(zhàn)斗畫(huà)面,區(qū)分戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)最直觀的表現(xiàn)為:角色是否手持武器。此外,進(jìn)入戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)的角色移動(dòng)速度會(huì)變慢(變得小心了),當(dāng)然也可以通過(guò)手動(dòng)控制角色跑步。
敵人是否進(jìn)入戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì),有著不同的表現(xiàn),最基本的是會(huì)撲向玩家的隊(duì)伍,而且會(huì)變得更加敏捷、行動(dòng)更加快速,自然回復(fù)力無(wú)效(自然回復(fù)力指敵人在非戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)時(shí)HP會(huì)自動(dòng)回復(fù),這個(gè)是系統(tǒng)底層對(duì)敵人有利的設(shè)置)。
戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)發(fā)生的情形: | |
●攻擊指令的時(shí)間條啟動(dòng)前 ●攻擊指令作用到對(duì)象時(shí) | ●發(fā)生混亂、狂戰(zhàn)士狀態(tài) ●除以上的其他我方的戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)發(fā)生時(shí) |
戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)解除的情形: | |
●上述狀態(tài)結(jié)束時(shí)(如敵全滅) ●戰(zhàn)斗不能、石化后 | ●發(fā)動(dòng)逃跑模式時(shí) |
進(jìn)入戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)后,按[、]鍵打開(kāi)戰(zhàn)斗菜單(美版、相反)選擇指令后行動(dòng),當(dāng)然也可以通過(guò)設(shè)置Gambits使得角色自動(dòng)戰(zhàn)斗 。指令的時(shí)間條啟動(dòng)后,對(duì)象又脫離了射程范圍,如果不干涉的話,1分鐘后本次行動(dòng)取消。
戰(zhàn)斗模式:等待、即時(shí)
FF12提供兩種FF經(jīng)典模式:ウエイト/Wait/等待模式、アクティブ/Active/即時(shí)模式,在主菜單最下面的“コンフィグ|系統(tǒng)設(shè)置”里設(shè)置戰(zhàn)斗模式。
ウエイト 等待模式 | 任意時(shí)刻,打開(kāi)任意菜單時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)全部角色和敵人暫停行動(dòng),初心者向。 |
アクティブ 即時(shí)模式 | 打開(kāi)戰(zhàn)斗菜單時(shí),時(shí)間不會(huì)暫停,戰(zhàn)場(chǎng)全部角色和敵人依然行動(dòng),上級(jí)者向。 玩過(guò)FF13的玩家(FF13只有即時(shí)模式,沒(méi)有等待模式)推薦試試本模式,絕對(duì)刺激哦。在這樣的設(shè)置下,F(xiàn)F12戰(zhàn)斗的流暢度令人吃驚,敵人根本不會(huì)等你,這必須建立在全體隊(duì)員扎實(shí)合理的Gambits上。 |
在此模式中,進(jìn)入系統(tǒng)主菜單、切換領(lǐng)隊(duì)時(shí),時(shí)間依然會(huì)暫定。 |
HP、MP的回復(fù)
FF12中回復(fù)HP、MP的手段非常多,因?yàn)楸咀鲬?zhàn)斗是不需要切換的,所以在戰(zhàn)斗、場(chǎng)景、移動(dòng)時(shí),都有多種回復(fù)的方法。
回復(fù)方法 | HP回復(fù) | MP回復(fù) |
接觸記憶水晶 | √ | √ |
在場(chǎng)景中移動(dòng) (注1) | × | √ |
踏入HP回復(fù)效果的陷阱 | √ | × |
踏入MP回復(fù)效果的陷阱 | × | √ |
各種HP恢復(fù)劑 | √ | × |
各種MP恢復(fù)劑 | × | √ |
各種圣靈藥 | √ | √ |
HP回復(fù)魔法/応急処置/手當(dāng) | √ | × |
技:チャージ/Charge | × | √ |
魔法:ドレイン/Drain | √ | × |
魔法:アスピル/Syphon | × | √ |
持有屬性吸收的裝備 | √ | × |
處于リジェネ/Regen狀態(tài) | √ | × |
處于逆轉(zhuǎn)狀態(tài)受到攻擊 | √ | × |
拾起敵人掉落的道具包 (注2) | √ | √ |
習(xí)得執(zhí)照「~チャージ」 | × | √ (注3) |
注1:每回復(fù)1點(diǎn)MP值需要移動(dòng)的距離 | |
自身當(dāng)前MP值 | 移動(dòng)距離 |
0~25 | 9 |
26~50 | 13 |
51~100 | 18 |
101~200 | 22 |
201以上 | 27 |
※在各種MIST魔霧場(chǎng)景,移動(dòng)距離數(shù)字取1/3,MP回復(fù)加快。所謂的移動(dòng)距離是指系統(tǒng)菜單界面下方的“移動(dòng)距離”這個(gè)參數(shù)的增長(zhǎng)值。 |
注2:在戰(zhàn)斗連鎖的過(guò)程中,提高連鎖等級(jí)后,發(fā)生的HP、MP隨機(jī)回復(fù)。 |
注3:在各種MIST魔霧場(chǎng)景,執(zhí)照能力「~チャージ」的回復(fù)量提升至3倍。 |
逃跑模式
FF12沒(méi)有不遇敵的裝備和技能,不想戰(zhàn)斗,只需按住【】鍵,進(jìn)入逃跑模式即可。在這個(gè)模式中,經(jīng)過(guò)敵人身邊或者敵人進(jìn)攻時(shí),我方都不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)。便于趕路和解謎。
逃跑模式中我方的限制: | |
●無(wú)法實(shí)行任何指令 ●Gambits無(wú)效 ●無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì) ●無(wú)法調(diào)查、無(wú)法開(kāi)寶箱、無(wú)法發(fā)生對(duì)話 | ●無(wú)法打開(kāi)戰(zhàn)斗菜單、系統(tǒng)菜單、地圖 ●無(wú)法切換領(lǐng)隊(duì) ●無(wú)法選擇攻擊目標(biāo) |
Game Over
如果參加戰(zhàn)斗的3人全滅后,并不會(huì)Game Over,F(xiàn)F12必須全部角色陷入以下三種:不明、戰(zhàn)斗不能、石化狀態(tài),才算Game Over游戲結(jié)束,當(dāng)然某些特殊的情況除外。這也暗示了后期的隱藏BOSS難度之高會(huì)出現(xiàn)全體即死的招數(shù),所以可以培養(yǎng)兩批主力,實(shí)現(xiàn)前仆后繼的戰(zhàn)斗。
各種要素對(duì)應(yīng)的距離概念
因?yàn)椴粫?huì)切換戰(zhàn)斗畫(huà)面,本作所有行動(dòng)都有射程(距離)的概念,在系統(tǒng)菜單中有“移動(dòng)距離”這個(gè)參數(shù),以下按照移動(dòng)距離數(shù)字的增加來(lái)參考對(duì)應(yīng)的行動(dòng)要素。
距離 | 要素內(nèi)容 |
0 | 以領(lǐng)隊(duì)為中心。 |
3 | 通常情況下的物理攻擊的作用范圍(實(shí)際上物理攻擊射程為1,但是會(huì)自動(dòng)靠近目標(biāo))。 偷盜等一部分技的作用范圍。 |
6 | 一秒鐘移動(dòng)的距離(戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)為5)。 |
10 | 弓弩銃等兵器、遠(yuǎn)隔攻擊等一部分技、必殺技、魔法、道具的效果范圍 。 |
16 | NPC對(duì)話標(biāo)志 |
20 | 能操縱領(lǐng)隊(duì)以外隊(duì)員指令的最遠(yuǎn)距離 |
24 | 能選擇目標(biāo)的最遠(yuǎn)距離 |
30 | MINI地圖能表示的最大范圍 |
36 | 看見(jiàn)敵人 |
100 | 國(guó)際版才有的BT道具ダークエナジー的超逆天攻擊范圍Orz |
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第6頁(yè):異常空間、特別規(guī)則等的戰(zhàn)斗
展開(kāi)異??臻g、特別規(guī)則等的戰(zhàn)斗
在某些強(qiáng)力BOSS戰(zhàn)、大燈臺(tái)等場(chǎng)合,戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)被異??臻g包圍,附帶非常惡劣的效果,這些效果是強(qiáng)制的, 必須戰(zhàn)斗結(jié)束或脫離場(chǎng)景才可以解除。干擾游戲角色行動(dòng)的環(huán)境才被定義為:異??臻g,一種有7種。
1 | HPダメージ:HP傷害 | 典型敵人:不凈王 |
●我方戰(zhàn)斗成員HP遭到飛快的傷害,每秒傷害3次,每次:最大HP×1%。 ●效果非常兇險(xiǎn),HP很快就會(huì)扣光,須派專人不間斷地進(jìn)行全體大回復(fù)。 | ||
2 | MPダメージ:MP傷害 | 典型敵人:幻妖之森霸王花 |
●我方戰(zhàn)斗成員MP遭到飛快的傷害,每秒傷害3次,每次:最大MP×2%。 ●MP幾乎瞬間就扣光,遇到這樣的異??臻g還是別指望MP了,可以用金錢(qián)替換MP放魔法。 | ||
3 | たたかう封?。骸?a linkid="25983">物理攻擊指令】封印 | 典型敵人:輪回王 |
●只是封印【物理攻擊指令】,并不封印物理傷害,對(duì)于這樣的異??臻g,發(fā)動(dòng)召喚獸、魔法、遠(yuǎn)隔攻擊、暗黑等都可以破解。 | ||
4 | 魔法封?。翰荒苁褂萌魏文Х?/td> | 典型敵人:斷罪之暴君 |
5 | 技封?。翰荒苁褂萌魏渭?/td> | 典型敵人:水晶迷宮的守護(hù)龍 |
6 | アイテム封?。旱谰叻庥?,不能使用任何道具 | 典型敵人:審判之靈樹(shù) |
7 | 磁場(chǎng)※ | 典型敵人:遺跡BOSS |
※隊(duì)員的裝備一般含有金屬度,在這樣的異常空間中,時(shí)間條會(huì)變得很難蓄積:金屬度合計(jì)為多少,則蓄積的速度就減少多少倍??墒褂梅墙饘兕惖难b備破解。 | ||
★圣天使姐姐可以發(fā)動(dòng)以上所有異??臻g-o-;大燈臺(tái)可以發(fā)生以上多種效果。 |
地圖干擾
實(shí)際在游戲中,還有一種干擾玩家(而不是游戲角色)的環(huán)境:地圖干擾,發(fā)生在魔力聚集的地方,如:大燈臺(tái)、幻妖之森、大水晶迷宮等,干擾的程度有兩種:
小地圖干擾 | 右上角的小地圖處于電波混亂狀態(tài),無(wú)法辨別敵我方位。 但可以觀察系統(tǒng)的大地圖以確定大致方向。如幻妖之森、大燈臺(tái)地下層。 |
全地圖干擾 | 沒(méi)有小地圖,也沒(méi)有大地圖,如大水晶迷宮。 遇到這樣的環(huán)境就需要自己的空間想象能力了哦~。 |
后期部分迷宮的地圖顯示是不完整的,存在大量隱藏區(qū)域,這也屬于地圖干擾。 |
區(qū)域限制的BOSS戰(zhàn)
大多數(shù)BOSS戰(zhàn)的場(chǎng)景會(huì)自動(dòng)封閉,必須打敗BOSS才可以離開(kāi)場(chǎng)景。
王墓中的惡魔墻BOSS戰(zhàn),場(chǎng)景會(huì)不斷縮小,在惡魔墻追到門(mén)前還無(wú)法打敗時(shí),游戲強(qiáng)制Game Over。
HP不回復(fù)的敵人
絕大多數(shù)敵人的HP,在存檔+讀檔后會(huì)全部回復(fù)。但是,魔神龍、ヤズマット|Yiazmat除外,我方戰(zhàn)斗逃跑存檔后,下次讀檔進(jìn)來(lái)它們的HP是上次的殘值 。
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第7頁(yè):主菜單解說(shuō)
展開(kāi)主菜單解說(shuō)
バトルメンバー Party |
調(diào)整戰(zhàn)斗及后備隊(duì)員。 名字處于紅色(正受到攻擊或行動(dòng))的角色暫時(shí)不能更換。 | |
ステータス Status |
查看人物能力值、Exp、狀態(tài)等資料。 按方塊鍵可以查看人物習(xí)得的魔法、技能、召喚獸。 | |
裝備 Equip |
調(diào)整角色裝備。 | |
裝備 | 變更裝備。 | |
はずす | 卸下裝備。 | |
すべてはずす | 卸下所有裝備。 | |
最強(qiáng)裝備 | 系統(tǒng)自動(dòng)組合該人物的最強(qiáng)裝備(并非最好)。 | |
ライセンス Licenses |
執(zhí)照盤(pán)。國(guó)際版是十二宮系統(tǒng)。 | |
ガンビット Gambits |
隊(duì)員的AI設(shè)定:Gambits系統(tǒng)。 | |
ワールドマップ World Map |
查看世界地圖,可以看已得到的全部地圖及詳細(xì)地點(diǎn)解說(shuō)。各地域地圖可以直接在大地圖上選,也可以通過(guò)藍(lán)色箭頭切換。 | |
所持品リスト Inventory | 進(jìn)入所持物品:各種道具、魔法、技、裝備的總菜單。 人物頭像下的標(biāo)識(shí): 高亮為裝備中或已習(xí)得;灰圈為可裝備;點(diǎn)為沒(méi)有獲得相應(yīng)執(zhí)照。 選擇物品按方塊鍵可以對(duì)物品按要求排序:強(qiáng)弱/數(shù)量/默認(rèn)。 | |
だいじなもの | 劇情需要的關(guān)鍵道具。 | |
おたから | 從敵人處得到的道具,詳見(jiàn)專題:戰(zhàn)利品、交易品。 | |
魔法/技 | 持有的魔法、技能, 按左右鍵可以切換分類。 | |
アイテム | 持有的用于戰(zhàn)斗的道具。 | |
武器 | 持有的武器,按左右鍵可以切換分類。 | |
矢/彈 | 遠(yuǎn)隔武器專用的持有的弓矢、彈藥。 | |
防具 | 持有的防具,按左右鍵可以切換分類。 | |
アクセサリ | 持有的飾品。 | |
クランレポート Clan Primer |
公會(huì)報(bào)告,與冒險(xiǎn)有關(guān)的各類內(nèi)容。 | |
モブリスト | 討伐任務(wù)列表。 | |
ハントカタログ | 怪物圖鑒。 | |
空賊の隠れ家 | 查看取得的稱號(hào)。 | |
冒険のヒント | 游戲小幫助。 | |
コンフィグ Config |
系統(tǒng)設(shè)置。 | |
バトルモード設(shè)定 | 戰(zhàn)斗模式設(shè)定:等待模式、即時(shí)模式 | |
バトルスピード | 系統(tǒng)提供的戰(zhàn)斗速度:慢○○○○○○快 | |
ターゲットライン | 目標(biāo)線是否顯示:on、off | |
カーソル位置 | 光標(biāo)位置記憶:記憶、不記憶 | |
コントローラー振動(dòng) | 手柄振動(dòng):on、off | |
畫(huà)面の振動(dòng) | 畫(huà)面振動(dòng):on、off | |
部分大魔法發(fā)動(dòng)時(shí)畫(huà)面發(fā)生顫動(dòng),大幅提高臨場(chǎng)感! | ||
字幕の表示 | 顯示字幕:on、off | |
フリッカーフィルター | 畫(huà)面防閃爍:on、off | |
サウンド | 音響模式:杜比模擬環(huán)繞II、立體聲、單聲道 | |
表示位置調(diào)整 | 調(diào)整畫(huà)面位置 | |
初期設(shè)定に戻す | 恢復(fù)初期默認(rèn)設(shè)定 | |
スケリーンサイズ | 屏幕尺寸【國(guó)際版限定】:4:3 、16:9 選擇16:9后,視野會(huì)更加寬廣。 | |
■日版系統(tǒng)設(shè)置界面: | ||
■國(guó)際版系統(tǒng)設(shè)置界面: | ||
國(guó)際版兩種畫(huà)面比例
■以上完全相同的鏡頭在兩種分辨率下的截圖。上為4:3比例畫(huà)面,下為16:9比例畫(huà)面。 ■可見(jiàn)國(guó)際版的16:9并非拉伸的畫(huà)面,而是貨真價(jià)實(shí)的寬屏畫(huà)面,人物比例完全正常,視野更加寬廣!而問(wèn)題是文字方面和2D界面諸如系統(tǒng)地圖等,因?yàn)橘Y料片的開(kāi)發(fā)時(shí)間關(guān)系,SE并沒(méi)有重新繪制,所以看起來(lái)有一些扁,這目前也是沒(méi)有辦法的。 |
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《最終幻想12黃道年代》飾品資料一覽 最終幻想12黃道年代飾品名稱和效果介紹
《最終幻想12黃道年代》里面有什么飾品?他們的作用是什么?今天小編給大家?guī)?lái)了《最終幻想12黃道年代》飾品資料一覽,大家來(lái)看看吧。
飾品名稱 | 效果作用 |
オルアケアの腕輪 | 提高體力上限 |
バングル | ライブラ永久效果 |
鋼のゴルゲット | 瀕死時(shí)力量上升 |
アームガード | 顰死時(shí)物理防御上升 |
ガントレット | 盾的回避率上升 |
トルマリンの指輪 | 猛毒無(wú)效 |
バトルハーネス | 一定概率反擊 |
革のゴルゲット | 顰斯時(shí)魔力上升 |
魔法の手袋 | HP滿時(shí)魔力上升 |
薔薇のコサージュ | 沉默無(wú)效 |
格闘のアンバー | 雙手不裝備武器(盾)時(shí)攻擊力上升 |
サッシュ | スロウ無(wú)效 |
アーガイルの腕輪 | くらやみ無(wú)效 |
ブレイザー | HP滿時(shí)攻擊力上升 |
ヒスイのカラー | 回避率上升 |
ジャックブーツ | ドンムブ無(wú)效 |
黒帯 | ドンアク無(wú)效,活力+8 |
金のアミュレット | LP2倍獲得 |
西陣の帯 | 睡眠無(wú)效 |
盜賊のカフス | 所盜取物品質(zhì)量提高 |
ギリーブーツ | オイル無(wú)效 |
クイスモイトの靴 | スリップ無(wú)效 |
ルビーの指輪 | リフレク永久效果 |
鋼鉄の膝當(dāng)て | 地圖陷阱無(wú)效,防御1 |
ふわふわミトラ | 石化中無(wú)效 |
フェザーブーツ | 浮遊永久效果 |
舫結(jié)びのガロン | 混亂無(wú)效 |
ほろろの根付 | 藥系道具效果上升 |
カメオのベルト | 命中率提高 |
雛のティペット | 經(jīng)驗(yàn)值2倍 |
パワーリスト | ストップ無(wú)效 |
オパールの指輪 | リフレク狀態(tài),敵人的反射效果無(wú)效 |
バブルチェーン | バブル永久效果 |
守りの指輪 | リジェネ永久效果,防御6,魔法防御5 |
インディゴ藍(lán) | 魔法命中率提高 |
亀のチョーカー | 消費(fèi)金錢(qián)詠唱魔法 |
ダイヤの腕輪 | 寶箱內(nèi)道具質(zhì)量提高 |
エルメスの靴 | ヘイスト永久效果 |
賢者の指輪 | 圣吸收,MP消費(fèi)減半 |
ニホパラオラ | 藥系道具逆轉(zhuǎn)效果 |
ねこみみフード | 獲得的LP折現(xiàn) |
源氏の小手 | 連擊幾率上升 |
リボン | 多種異常狀態(tài)防御 |
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《最終幻想12黃道年代》技能資料一覽 最終幻想12黃道年代技能名稱與效果介紹
《最終幻想12黃道年代》里面有什么技能?效果都是什么?很多人都想知道,今天小編給大家?guī)?lái)了《最終幻想12黃道年代》的技能資料,大家一起來(lái)看看吧。
技能名稱 | 技能效果 |
盜む | 偷盜 |
応急処置 | 恢復(fù)顰死的同伴HP |
ライブラ | 一定時(shí)間具備洞察陷阱、顯示敵方能力的技巧 |
チャージ | 恢復(fù)自身的MP,失敗的話MP減到0 |
時(shí)間攻撃 | 以當(dāng)前游戲時(shí)間的“分”來(lái)決定攻擊傷害值。1-9分鐘分別以自己的當(dāng)前 等級(jí)數(shù)值乘以0.5、2.0、4.5、8.0、12.5、18、24.5、32、40.5 |
密猟 | 對(duì)顰死的敵人使用可以獲得相應(yīng)的密獵道具 |
暗黒 | 消費(fèi)自身的HP來(lái)給與敵人傷害 |
MPHP | 改變我方一名成員的HP值,既能使用者M(jìn)P清零 |
歩數(shù)攻撃 | 以目前所走的步數(shù)乘以一定倍率給與敵人傷害(攻擊倍率待驗(yàn)證) |
魔防破壊 | 破壞敵人的魔法防御,降低敵人的魔法攻擊力 |
針千本 | 對(duì)敵人傷害1000的HP |
魔攻破壊 | 破壞對(duì)手魔法攻擊,降低對(duì)手魔法攻擊力 |
勧誘 | 使對(duì)手陷入混亂 |
無(wú)作為魔 | 不消費(fèi)MP隨機(jī)使用一種黑魔法(高等級(jí)魔法概率較低) |
防御破壊 | 破壞對(duì)手的防御,降低對(duì)手的防御力 |
攻撃破壊 | 破壞對(duì)手的力量,降低敵人的攻擊力 |
蘇生 | 用自己的性命換得一名同伴以HP全滿狀態(tài)復(fù)活(偉大......) |
銭投げ | 用錢(qián)砸對(duì)手....... |
算術(shù) | 首次攻擊為1的傷害,第二次為2,第三次為4,第四次為8,以此類推, 最高可達(dá)到10余萬(wàn)的攻擊力。但命中率也同時(shí)一次比一次低。 如果不幸MISS的話,公式從新計(jì)算。 |
貼付 | 將自己的狀態(tài)復(fù)制給目標(biāo)敵人 |
暗闇殺法 | 一定機(jī)率降低敵人的HP為個(gè)位數(shù),須在“くらやみ”狀態(tài)下才有機(jī)會(huì)命中 |
アキレス | 隨機(jī)讓敵人附加一個(gè)弱點(diǎn) |
肉斬骨斷 | 消費(fèi)自己的HP攻擊敵人至HP1,未命中的話自己的HP變成1 |
遠(yuǎn)隔攻撃 | 可用近戰(zhàn)武器攻擊飛行敵人 |
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