刺客信條忍者與武士游戲介紹
刺客信條忍者與武士簡介
刺客信條忍者與武士好玩嗎 刺客信條忍者與武士玩法簡介
期待已久的手游刺客信條忍者與武士即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編刺客信條忍者與武士好玩嗎?刺客信條忍者與武士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、刺客信條忍者與武士簡要評析:
刺客信條忍者與武士中文版是一款隨時可以廝殺對決的趣味格斗動作類游戲,無縫的技能銜接方式,采用3D引擎為你打造高清精致的畫面,你會扮演刺客忍者,你在這里的目標(biāo)就是消滅你眼前出現(xiàn)的所有敵人,地圖是非常宏大的,隨時還可以使用道具來進(jìn)行戰(zhàn)斗,飛檐走壁絕境反殺,獲得更多的金幣就可以解鎖新的武器了,你在這里就是無敵一樣的存在。
2、刺客信條忍者與武士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對刺客信條忍者與武士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“刺客信條忍者與武士”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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刺客信條忍者與武士游戲截圖
![刺客信條忍者與武士截圖](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/10/10/24937151_.jpg)
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《刺客信條影》試玩 武士 忍者體驗堪稱歷代巔峰
如果要為電子游戲?qū)憰?,?a linkid="391850">刺客信條》一定是繞不開的傳奇 IP。不過系列最新作《刺客信條:影》自公布以來便伴隨著一些爭議,兩次跳票更是讓人好奇葫蘆里賣的什么藥。
感謝 育碧 官方邀請,上周杉果前往上海親自體驗了本作,試玩期間我時刻驚訝于 育碧 強大的造景能力,封建時代的日本建筑和環(huán)境場景得到完美復(fù)現(xiàn)!兩位主角截然不同的戰(zhàn)斗模式,更是把刺客和“狂戰(zhàn)士”融進(jìn)一款游戲!如果你也好奇本作究竟好不好玩,或者想更細(xì)致了解動作系統(tǒng),那不妨繼續(xù)往下看~
>>>戰(zhàn)斗系統(tǒng)可玩性極強,每種武器都有獨立動作
由于序章內(nèi)容處于保密狀態(tài),咱們就直接從 彌助、奈緒江 的動作系統(tǒng)開始。《刺客信條:影》兩位主角可以自由切換武器,從而改變戰(zhàn)斗節(jié)奏和打擊方式,更難得的是二人存在明顯差異性。游玩過程中我會根據(jù)任務(wù)描述,自主判斷后續(xù)戰(zhàn)斗更合適誰去,這種小小思考無疑加深了代入感。
試玩中 彌助 可以使用長武士刀、薙刀、金棒 3 種近戰(zhàn)主武器,分別可以理解成均衡、范圍、傷害之選。另外他還能裝備弓、鐵炮(銃槍)兩種遠(yuǎn)程武器,毒箭等《刺客信條》中常見 Debuff 也沒有缺席,我會用來“中門對狙”提前解決一些遠(yuǎn)程敵人。
另外,按下?lián)u桿奔跑時 彌助 可以撞碎一些小木門,試玩提供的“毀滅武士頭盔”裝備詞條更是每損失 10% 生命值,傷害提升 10%,種種這些結(jié)合起來看,盡管也能爬墻上梁,但總歸機動性比較一般,這就是非常適合正面硬剛的角色。
而 奈緒江 則是刺客與潛行暗殺的代表,進(jìn)攻手段極為豐富。她的鉤索可以直接在墻壁、屋檐下方使用,所以跨越地形沒有任何成本。除了草叢和背后暗殺之外,她也很適合隱匿身形空中暗殺。因此部分關(guān)卡明顯更適合選她前往,飛檐走壁登上天守還是從城門口一路殺上去,我肯定選前者省心省力。
她的 3 種主武器是武士刀、鎖鐮、短刀,某種程度上均保持了靈活機動的特性。武士刀提供相當(dāng)不錯的正面作戰(zhàn)能力;鎖鐮的揮擊面對多名敵人時有奇效;短刀則是攻速特別快,適合打斷起手極速搶攻。
另外 奈緒江 還可以使用各色忍具。煙幕彈能讓敵人暫時丟失視野,面對多人圍剿時方便迅速跑路;苦無和飛鏢屬于遠(yuǎn)程攻擊手段,好好瞄準(zhǔn)打爆頭傷害很可觀;鈴鐺則是可以丟出去的“口哨”,方便吸引敵人實施暗殺。
盡管兩人的每把主武器都有獨立動作模組,連擊技巧也各具特色,但按鍵操作依然存在共通性。近戰(zhàn)武器均有輕重兩種攻擊方式,分別由右肩鍵和右扳機鍵負(fù)責(zé),并且支持蓄力釋放,蓄力后傷害更高具有一定破防效果。
與此同時,每把武器還配備了不同技能,持續(xù)攻擊即可積累技能資源,按下左肩鍵后搭配 ABXY(×○□△)瞬間釋放實用性極強。這些技能是破壞精英敵人黃色架勢條的關(guān)鍵所在,所以流程中不能只顧砍砍砍,打著打著攢夠資源一定記得多用。
防御手段則分為閃避和招架兩種,敵方普通攻擊閃白光,完美招架后按下攻擊鍵即可利用硬直打出大傷害。敵方閃紅光的攻擊則需要及時閃避,完美閃避后敵人也會陷入破綻狀態(tài),同樣屬于最佳反擊機會。
一言以蔽之,我初上手《刺客信條:影》印象最深的就是這套動作系統(tǒng),說是歷代巔峰也不算尬吹。兩位主角擁有多樣武器,敵人招式直觀明了,招架彈反和完美閃避都不難,打擊手感非常爽!并且根據(jù)任務(wù)需求靈活切換角色,絕對稱得上育碧大人讓“3A罐頭”變好吃的萌え萌えキュン魔法!代入感直接拉滿了!
>>>開放世界造景能力一流!登上鳥瞰點解決一眾"?"
既然提到了“3A罐頭”,開放世界自然也是《刺客信條:影》的重要組成部分。本作時間線設(shè)定在公元 1467 年戰(zhàn)國時代的封建日本,試玩中主要體驗到了 播磨 地圖和 姬路城。
育碧 再次展現(xiàn)了超強造景能力,外部的街道、寺廟、賭坊等建筑,以及城堡里的塔樓、城門、暗道、灰白色外墻等細(xì)節(jié)幾近 1:1 還原,游戲光影效果也非常出色,尤其是在夜間或雨天時也沒有看不清或者掉幀現(xiàn)象?!奥糜涡艞l”真是名不虛傳,聲畫表現(xiàn)絕對頂級。
盡管試玩有許多空氣墻阻隔去路,姬路城中也被限制了活動范圍,但相信正式版會讓大家自由探索這座世界文化遺產(chǎn)。
《刺客信條:影》中依然沿用了“鳥瞰點”設(shè)計,玩家可以攀爬到高處俯瞰一眾問號,同時解鎖快速傳送。不過這代只會顯示角色附近的關(guān)鍵“?”,其中大部分都與任務(wù)或活動相關(guān)。當(dāng)然,招牌的信仰之躍和大地圖環(huán)視也悉數(shù)回歸,觀感相當(dāng)不錯。
實際體驗下來,搭配新加入的探子系統(tǒng),任務(wù)不再是從 A 到 B“通馬桶”。試玩中我會時常打開地圖,朝著某個區(qū)域派遣探子,從而解鎖更多任務(wù)信息。探子覆蓋面積非常大,操作更是簡簡單單往地圖上點就完事了,但確實讓人覺得問號壓迫力有所減輕,心中浮現(xiàn)了慢慢玩仔細(xì)探索的想法。
另外,相較于之前的《刺客信條》,這次常用功能“鷹眼”也有所升級。玩家將以類似“熱成像”的視角看到墻壁、房屋后敵人,并且可以即時進(jìn)行標(biāo)記。隱藏物品、特定任務(wù)目標(biāo)等信息,現(xiàn)在也會一一直接顯示出來。
如果喜歡控制 彌助 大殺特殺,大可忽略這些繁文縟節(jié)。但假如不想和敵人正面開打,那到達(dá)任務(wù)據(jù)點之后,先登上高處開啟“鷹眼”觀察周圍環(huán)境,標(biāo)記敵人、資源點、任務(wù)目標(biāo)等信息便顯得很重要。
舉個例子,試玩中我控制 奈緒江 利用鉤鎖快速在賭坊屋檐上下翻飛,把雜兵逐一清理之后,前往精英怪背后試試暗殺,雖然不能秒殺但大幅消減其黃色架勢條,剩下的正面對戰(zhàn)便處于明顯優(yōu)勢。傳統(tǒng)刺客味兒格外充足!
>>>技能樹/裝備等RPG玩法齊全,不乏刷刷刷要素
《刺客信條:影》作為一款 ARPG,各項養(yǎng)成要素自然也不會缺席。兩位主角均能通過刷怪、完成任務(wù)等方式獲得經(jīng)驗,進(jìn)而解鎖新技能和能力。以 奈緒江 為例,技能樹分為武士刀、鎖鐮、短刀、道具、忍者和刺客 6 項。
試玩中 6 項都已經(jīng)自動點了部分技能,不知道正式版是否會維持這些基礎(chǔ)點數(shù)。如果一切都要從頭開始培養(yǎng)的話,前期選擇適合自己玩法就比較重要,假如追求水桶號全點滿,那肯定需要刷刷刷一段時間了。
裝備系統(tǒng)方面則比較常規(guī),除了上文提到的主/副武器,我們還可以自行搭配護(hù)甲、頭盔、護(hù)符 3 項。試玩版中提供了 25 級橙色傳奇品質(zhì)的裝備,打通后還會得到第一個護(hù)符。我們可以看出裝備詞條是極其重要的屬性,簡直可以左右 Build 方向。例如:彌助有扣血加攻擊、吃藥加暴擊的裝備,由此很自然就會想到賣血狂戰(zhàn)士流派。
由于試玩中著急推進(jìn)劇情,我沒有注意到產(chǎn)出裝備的途徑,不過可以預(yù)見主/支線任務(wù)、攻略開放世界營地都會是裝備來源。某種程度上這大概是《刺客信條》老粉最熟悉的部分,相信 育碧 會繼續(xù)帶來成熟的養(yǎng)成體驗。
>>>試玩中存在“祖?zhèn)鳌毙栴},相信正式版會更進(jìn)一步
夸了這么多,這次試玩中也反應(yīng)出了一些跳票原因。首先是阿育的經(jīng)典穿模 BUG,開場 CG 中某位大人的披風(fēng)在腰間卡了一下,雖然不算啥大問題,但卡這一下,多少還是讓人有點出戲。
另外,盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩起來超級爽,但處于存在高低差的地形時,打擊判定偶爾會不太準(zhǔn)確。我控制彌助站在臺階上與敵人纏斗,哪怕已經(jīng)走到面前有時也會空揮,左右稍微動一動就能正常打到,屬于有點玄學(xué)在里面。
此外,奈緒江 的跑酷動作出彩歸出彩,但某些地形會小小卡一下,倒并非游戲幀數(shù)或畫面卡,實際上全程幀數(shù)表現(xiàn)都非常出色。而是角色模型會在房檐邊緣頓一下,明明更遠(yuǎn)距離都閃轉(zhuǎn)騰挪過來了,這次卻沒有直接跑酷過去,實在是有點破壞爽感。
以上幾點實在是非??上У男∶?,并不會影響正常游玩,但還是希望正式版能繼續(xù)優(yōu)化和改進(jìn)。
>>>結(jié)語
總而言之,《刺客信條:影》的動作系統(tǒng)和戰(zhàn)斗體驗,我愿意稱之為系列巔峰!兩位主角多把武器,搭配閃避和彈反,讓可玩內(nèi)容一下就豐富起來,愿意鉆研絕對能打出好看的“動作大片”。另外,育碧依然創(chuàng)造出了極盡還原的開放世界,問號數(shù)量和玩法也有所優(yōu)化改進(jìn)。
如果你是《刺客信條》系列粉絲,或者對封建日本的歷史文化感興趣,甚至只想找一款動作系統(tǒng)優(yōu)秀打擊感十足的 ARPG,《刺客信條:影》都是今年最值得期待的游戲之一!雖然經(jīng)歷了諸多爭議和兩次跳票,但這次試玩呈現(xiàn)的質(zhì)量已經(jīng)足夠成為預(yù)購理由!
本作目前定于 2025 年 3 月 20 日正式發(fā)售,登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺。
刺客信條起源 刺客信條
作為育碧最為成功的游戲系列之一,《刺客信條》也已經(jīng)進(jìn)入了自己的第十個年頭。從一代的驚艷亮相,再到二代三部曲將整個系列推上一個前所未有的高峰以后,接下來的幾代作品卻總是因為這樣或那樣的原因沒能再次達(dá)到二代的高度。
當(dāng)然這之中有很多原因,但是開發(fā)時間太短一定是其中非常重要的一點,自從《刺客信條》系列大賣以后,育碧就以一年一部的速度企圖將這個系列的商業(yè)價值最大化。結(jié)果是從《刺客信條Ⅳ 黑旗》開始,系列的口碑每況愈下,游戲的主角也從一開始的刺客變成了后來的海盜和狂戰(zhàn)士。
終于育碧痛定思痛,決定休息一年,給制作組充足的時間來為玩家?guī)硪豢钤丁⑼瑫r也是軟重啟和回歸刺客兄弟會原點的《刺客信條:起源》。
關(guān)于“起源”你應(yīng)當(dāng)知道的十件事情
1.首先本作故事發(fā)生的時間點為公元前49年左右,這個時期正是埃及艷后開始正式掌權(quán)的時期。雖然本作的名稱叫做起源,但是根據(jù)之前育碧官方發(fā)出的信息來看,本作的故事主要講述的是刺客兄弟會的起源故事,刺客的歷史要遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于本作發(fā)生的時間。
2.E3上公開的主角Bayek是玩家可操作的角色之一,他是埃及的最后一位大漠游俠(Medjay),我們將在游戲中跟隨Bayek見證刺客兄弟會的成立;
3、《刺客信條:起源》是一款RPG游戲,在游戲中玩家等級(最高40級)將直接影響到角色的技能和游戲進(jìn)程,跨越等級暗殺敵人將會變得非常困難;
4、跟大多數(shù)ARPG游戲相同,在游戲中玩家可以收集各種武器和裝備,本作的武器主要分為輕武器、重武器、長柄武器和弓箭四種,武器分為普通、優(yōu)秀和傳奇三個不同的等級。
5、游戲中玩家還可以通過收集素材來對袖劍、腕輪、胸甲、行囊等常規(guī)裝備進(jìn)行強化,這些裝備和等級系統(tǒng)會影響角色的各種基本屬性。
6、預(yù)告片中展示的雄鷹Senu在游戲中會扮演非常重要的角色,除了探查周圍環(huán)境以外Senu還有很多“特殊”的功能。除了Senu以外游戲里玩家還可以收集各種馬匹和駱駝,非洲的眾多野生動物在游戲中也將扮演非常重要的角色。游戲中出現(xiàn)的野生動物種類將會非常豐富,而且各自有著屬于自己獨立的生態(tài)環(huán)境。
7、《刺客信條:起源》是一款開放式游戲,玩家在游戲中可以走遍整個埃及全境,包括沙漠、綠洲、城市、金字塔和古墓;所有玩家可以看到的地方都可以進(jìn)行攀爬,還可以潛入水底探索隱藏寶物;本作徹底取消了跑酷鍵和快跑鍵,使得游戲中的攀爬變得更具有技術(shù)含量。本作取消了小地圖,采用了更貼近現(xiàn)實的羅盤定位系統(tǒng)。
8、游戲摒棄了前幾代的線性任務(wù)系統(tǒng),玩家在執(zhí)行某任務(wù)時完全可以一邊探索世界一邊完成主線任務(wù),而不會被固定在任務(wù)區(qū)域里面,不少任務(wù)也設(shè)計了多種不同的觸發(fā)方式;
9、游戲采用了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些酷似黑暗之魂的戰(zhàn)斗系統(tǒng);輕重攻擊分別設(shè)定在R1和R2(RB和RT)兩個按鍵上,兩者組合可以發(fā)出讓人眼花繚亂的招式。當(dāng)腎上腺素槽攢滿時還可以對敵人發(fā)動強力的終結(jié)攻擊;敵人的A.I相對于前幾作也更加聰明。
10、雖然E3期間育碧沒有表示游戲存在海戰(zhàn)內(nèi)容,但是在各大零售網(wǎng)站上關(guān)于豪華版和限定版的商品信息中已經(jīng)透露出本作依然會有海戰(zhàn)任務(wù);本作主體將由制作了《刺客信條:黑旗》的育碧蒙特利爾分部開發(fā),水面部分則由育碧新加坡分部制作(就是制作了《骷髏會》的那個分部)。
武士忍者武士好玩嗎 武士忍者武士玩法簡介
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1、武士忍者武士簡要評析:
卡哇伊動漫格斗游戲是一款JRPG動漫動作游戲,專為所有喜歡卡哇伊動漫角色和動漫故事游戲的人設(shè)計。這款動漫游戲具有很酷的漫畫風(fēng)格圖形,并有一個受流行漫畫啟發(fā)的故事。游戲是超級有趣和超級卡哇伊。
特征:
日本高中環(huán)境
可愛的動漫公主角色
超女忍者戰(zhàn)士服裝
許多史詩般的戰(zhàn)斗與危險的地牢爬行者,傳票和怪物
對抗僵尸的生存射擊游戲
3D圖形,令人驚嘆的幻想世界
動漫離線RPG動作游戲
許多挑戰(zhàn)性的水平
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2、武士忍者武士圖片欣賞:
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忍者獵人和武士刺客好玩嗎 忍者獵人和武士刺客玩法簡介
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1、忍者獵人和武士刺客簡要評析:
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1、忍者刺客武士簡要評析:
忍者刺客武士游戲是一款玩法多樣的冒險游戲忍者刺客武士游戲游戲是一款非常好玩的動作冒險手機游戲,通過控制他們不斷完成各種任務(wù)來獲得獎勵,同時,快來下載游玩吧。
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1、忍者武士刺客簡要評析:
忍者武士刺客,一款全新上市的冒險解謎游戲。這款忍者武士刺客游戲擁有豐富的場景和人物角色,玩家進(jìn)入游戲后,需要控制自己的英雄完成一系列的冒險任務(wù)。并且,忍者武士刺客里面的人物動作生動形象,玩家在這里能夠體驗不一樣的冒險玩法!
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1、忍者刺客武士信條簡要評析:
忍者刺客武士信條破解版是一款非常好玩的動作冒險游戲,在游戲中玩家通過控制自己的忍者角色,為了王國和王位不斷地和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,并將公主從敵人的王國的救出來,你必須發(fā)揮你的武士精神,刺客信條,運用強大的武器和超高的作戰(zhàn)技巧將所有的敵人打敗,不用再等了,最好的忍者刺客游戲等你來體驗。 游戲特色: 1、采用復(fù)古的中世紀(jì)時代背景,忍者刺激為主題打造的一款全新的游戲,讓玩家體驗不同的樂趣; 2、游戲中設(shè)計了豐富的任務(wù)關(guān)卡以及史詩級的戰(zhàn)斗任務(wù),玩家可以隨意挑戰(zhàn),感受忍者刺客的冒險戰(zhàn)斗; 3、獨特的超能力以及酷炫的攻擊組合,以及動感的背景音效,帶給玩家極致的戰(zhàn)斗體驗; 游戲測評: 1、游戲玩法簡單,容易上手,適合任何年齡段的玩家暢玩,控制自己的忍者角色不停地和敵人戰(zhàn)斗即可; 2、精彩的劇情內(nèi)容以及和冒險闖關(guān)完美的結(jié)合在一起,帶給玩家沉浸式的體驗; 3、還有各種強大武器等你來收集,打造屬于你的最強兵器,斬殺一切邪惡的敵人.
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刺客信條啟示錄刺客怎么玩 教你變成忍者
刺客信條啟示錄刺客怎么玩,教你變成忍者。整個游戲中比較好用的人物就是基礎(chǔ)的刺客,想要培養(yǎng)出一個完美的刺客需要一定的技巧,下面刺客信條啟示錄刺客培養(yǎng)方法為玩家進(jìn)行教學(xué),了解更多的信息我們才能獲取更高的攻擊力。
1、簡介
(1)你的第一個救出的刺客按照劇情會被派去做小王子任務(wù),要完成主線任務(wù)到序列3記憶10才回來(如果主線任務(wù)一直不完成,就一直不能回來,提示完成任務(wù)需要未知時間)。
(2)初期會限制人數(shù),隨著完成主線任務(wù)和解鎖地圖,最多同時擁有12個可召喚的刺客。
2、招收建議
(1)在刺客刷新點位置,招收刺客后退出到主菜單,再讀檔,如此重復(fù),可快速招收刺客。
(2)刺客刷新點的性別固定,但是面型和發(fā)色隨機,金頭發(fā)較少,黑發(fā)最多。經(jīng)過幾個小時的測試,初步估計女刺客中有4個為亮金色卷發(fā),3個暗金色(橘色)卷發(fā)。
(3)一旦招收一個刺客,該刺客除非死亡否則不能更換,建議看到樣子后確定喜歡再招收,不過有些女刺客戴頭巾,看不到樣子,可先備份存檔,先招收,然后到刺客據(jù)點看,不喜歡的話,退出到主菜單,按Alt +Tab,切換到桌面,還原之前存檔,當(dāng)然你也可以害死他/她,只是比較麻煩。
我們要備份的關(guān)鍵存檔(離線版及1.01版SK破解補丁的存檔位置):
XP:應(yīng)該在C:\Documents and Settings\用戶名\Local Settings\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\數(shù)字字母名文件夾\40文件夾下最大的1.save文件(只有一個存檔的情況)
文件夾下最大的1.save文件(只有一個存檔的情況)
Win7 :在C:\用戶\用戶名\AppData\Local\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\數(shù)字字母名文件夾\40文件夾下最大的1.save文件(只有一個存檔的情況)
3、關(guān)于刺客
(1)刺客到十級,地圖上就會出現(xiàn)黑色刺客據(jù)點圖標(biāo)(前提你有空余的據(jù)點),進(jìn)去可任務(wù)刺客為該據(jù)點的管理者。
(2)刺客轉(zhuǎn)職后(14級)不會被死亡,只會受傷。
4、更換刺客
(1)在刺客任務(wù)界面鍵盤按鍵Ctrl把刺客外派到地中海駐守(要先完成拯救城市任務(wù)),可空出位置。
(2)假如想其中一個刺客永遠(yuǎn)消失(對轉(zhuǎn)職后的刺客無效),可以保留其單獨一個空閑,其他刺客接任務(wù)(一個任務(wù)最多5個刺客同時進(jìn)行),然后在有很多士兵的地方召喚他/她。推薦“玫瑰清真寺”左邊的兵營(見下圖),有很多士兵,鎖定里面中間的士兵,召喚刺客攻擊,然后可以走了,幾分鐘后會看到提示:某名字刺客被殺。
5、刺客任務(wù)
(1)一個任務(wù)最多5個刺客同時進(jìn)行,可增加刺客來提高成功率,保證5星以下任務(wù)成功率80%以上,如果是5星任務(wù),保證成功率90%以上,對于特別喜歡的刺客,建議不要冒險,保證成功率100%。
(2)推薦盡快完成拯救城市任務(wù),可獲得城市控制權(quán),之后會獲得稅收和材料,還可以派遣刺客去增加控制率。
(3)推薦盡快完成皮里的勘探任務(wù),可以解鎖炸彈材料,皮里會出售更多的炸彈材料。
6、雖然這代女刺客相貌較寫實,但是女刺客刷新點依然較少,下面為女刺客刷新點:
兵工廠隧道口左邊
女刺客刷新點1
地圖左下角
女刺客刷新點2
隨便回憶一下刺客公會信條:
When other men blindly follow the truth,remember...Nothing is true.
When other men are limited,by morality or law,remember...Everything is permitted.
We work in the dark to serve the light.We are assassins.
Nothing is true,everything is permitted.(萬物皆為空,諸事俱可為)
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