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Pak Vs NZ Live Matches 2018 T20, ODI

Pak Vs NZ Live Matches 2018 T20, ODI

Pakistan Vs New Zealand series...
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Pak Vs NZ Live Matches 2018 T20, ODI游戲介紹

Pak Vs NZ Live Matches 2018 T20, ODI簡介

Pakistan Vs New Zealand series is coming which consists of 3 T20,3 ODIs and 3 test matches starting from October 31, 2018. The schedule is as follow: 1st T20 31/10 2nd T20 02/11 3rd T20 04/11 1st ODI 7/11 2nd ODI 9/11 3rd ODI 11/11 1st Test 16/11 2nd Test 24/11 3rd Test 03/12 Get latest schedule updates and guides of all upcoming cricket events and matches like: INDIA Vs West Indies Live Streaming! live India vs West Indies 2018 online? How to Watch Live Cricket Match Online! Sri Lanka VS England live South Africa vs Zimbabwe live? PTV SPORTS LIVE PTV Sports Live Live Ptv sports Live Tv for Smartphone Live Cricket Highlights Pakistan cricket Live Pakistan Vs Australia 2018 Live Live Sri Lanka vs England Live Bangladesh VS ZIMBABWE Streaming Live Pak vs NEW Zeeland 2018 Live Pak vs AUS Test
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Pak Vs NZ Live Matches 2018 T20, ODI游戲截圖

Pak Vs NZ Live Matches 2018 T20, ODI截圖
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Pak Vs NZ Live Matches 2018 T20, ODI截圖2

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期待已久的手游世界T20板球聯(lián)賽2019即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編世界T20板球聯(lián)賽2019好玩嗎?世界T20板球聯(lián)賽2019值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、世界T20板球聯(lián)賽2019簡要評析:

享受新街板球戰(zhàn)錦標(biāo)賽2019,一切都是設(shè)定好得體計(jì)劃這是真正的街板球比賽場比賽任何情人的基本要求的所有現(xiàn)代化的特點(diǎn)。

2、世界T20板球聯(lián)賽2019圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對世界T20板球聯(lián)賽2019有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“世界T20板球聯(lián)賽2019”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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《坦克世界閃擊戰(zhàn)》T20坦克圖鑒 T20厲害嗎

坦克世界閃擊戰(zhàn)》T20怎么樣?T20是游戲內(nèi)的M系的坦克。那么這輛車的性能效果如何呢?感興趣的玩家們一起來看看《坦克世界閃擊戰(zhàn)》T20圖鑒吧。

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車輛詳情

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》T20怎么樣?T20坦克圖鑒

重量(t)28.89

命中率1050

發(fā)動機(jī)功率(馬力)520

限速(公里/小時(shí))56

標(biāo)準(zhǔn)外殼穿透(mm)96 - 160

標(biāo)準(zhǔn)的外殼損壞120 - 200

火率(rounds / min)10.9

歷史參考

這是1942 - 1943年美國中型坦克系列中的第一款,旨在替代M4謝爾曼。第一架原型機(jī)是在1943年5月生產(chǎn)的,試驗(yàn)一直持續(xù)到1944年。該車沒有批準(zhǔn)大規(guī)模生產(chǎn),但后來的原型,T22和T23,是在這個(gè)發(fā)展的基礎(chǔ)上創(chuàng)建的。他們又是T25和T26的前身。最后,M26潘興在他們的基礎(chǔ)上出現(xiàn),并被服役。

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重量(t)28.89

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限速(公里/小時(shí))56

標(biāo)準(zhǔn)外殼穿透(mm)96 - 160

標(biāo)準(zhǔn)的外殼損壞120 - 200

火率(rounds / min)10.9

歷史參考

這是1942 - 1943年美國中型坦克系列中的第一款,旨在替代M4謝爾曼。第一架原型機(jī)是在1943年5月生產(chǎn)的,試驗(yàn)一直持續(xù)到1944年。該車沒有批準(zhǔn)大規(guī)模生產(chǎn),但后來的原型,T22和T23,是在這個(gè)發(fā)展的基礎(chǔ)上創(chuàng)建的。他們又是T25和T26的前身。最后,M26潘興在他們的基礎(chǔ)上出現(xiàn),并被服役。

以上就是關(guān)于坦克世界閃擊戰(zhàn)T20怎么樣的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注九游手游,會一直給各位玩家們帶來手游攻略!

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會預(yù)賽開打

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會即將拉開序幕!!

“《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會”為《Love Live!學(xué)園偶像祭》簡體字版所舉辦的第三屆全國性質(zhì)的、供《Love Live! 學(xué)園偶像祭》中國玩家比試的大規(guī)模比賽。

此次全國大會分為線上預(yù)選賽、地區(qū)復(fù)賽、全國總決賽三個(gè)階段。地區(qū)復(fù)賽分別在北京、上海、廣州、武漢四個(gè)分賽區(qū)進(jìn)行。

參與線上報(bào)名的玩家即可領(lǐng)取《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會專屬稱號特典。進(jìn)入地區(qū)復(fù)賽的玩家更可獲得精美實(shí)物特典獎勵。全國總決賽冠亞軍還可獲得前往日本東京參加于八月舉辦的學(xué)園偶像感謝祭2018的資格,與全球粉絲共享盛事。

朝著勝利,大家一起努力吧??!

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會預(yù)賽開打

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會預(yù)賽開打

[參賽方式]

玩家需先在報(bào)名頁面進(jìn)行報(bào)名并在指定時(shí)間于游戲內(nèi)參與線上預(yù)選賽,線上預(yù)選賽優(yōu)勝的玩家可至復(fù)賽比賽現(xiàn)場使用官方提供的統(tǒng)一設(shè)備,以指定歌曲和指定的卡組進(jìn)行比賽。

* 參與線上預(yù)選賽的玩家需在報(bào)名頁面報(bào)名,才有資格參加地區(qū)復(fù)賽。

* 12周歲以下玩家需在監(jiān)護(hù)人陪同下一起參與地區(qū)復(fù)賽。

[線上預(yù)賽比賽規(guī)則:]

線上報(bào)名階段 2月28日 15:00~3月26日 14:00

線上預(yù)選階段 3月16日維護(hù)后~3月26日 14:00

規(guī)則:請于指定時(shí)間至2018全國大會頁面完成比賽報(bào)名,并登錄《Love Live! 學(xué)園偶像祭》國服,于游戲內(nèi)活動界面使用系統(tǒng)卡組完成歌曲《歡樂派對列車》,并提交分?jǐn)?shù)。分?jǐn)?shù)達(dá)到300000分即可獲得地區(qū)復(fù)賽篩選資格,3月26日14點(diǎn)線上預(yù)選賽結(jié)束后,系統(tǒng)將根據(jù)報(bào)名頁面所提交的“復(fù)賽地區(qū)”在分?jǐn)?shù)達(dá)到300000分的玩家中進(jìn)行隨機(jī)抽選,各“復(fù)賽地區(qū)”將抽取200名玩家進(jìn)入地區(qū)復(fù)賽。

*參與線上預(yù)選賽的玩家需在報(bào)名頁面報(bào)名,才有資格參加地區(qū)復(fù)賽。

注意事項(xiàng):

1)線上預(yù)選賽不對打擊節(jié)奏、得分特效等設(shè)置內(nèi)容進(jìn)行限制,請?zhí)魬?zhàn)前確認(rèn)各種設(shè)置。

2)玩家不能對卡組進(jìn)行調(diào)整

3)該卡組不會發(fā)動特技,學(xué)園偶像技能不能設(shè)置。

4)活動期間內(nèi)如果線上預(yù)選賽一次都沒有參加,將無法晉級地區(qū)復(fù)賽。

5)在進(jìn)行線上預(yù)選賽的live時(shí),GAME OVER或中途退出,也算作1次挑戰(zhàn)。

6)如果10次都是GAME OVER或者中途退出的話,最終得分記為0

7)2018年3月26日 14:00后live結(jié)束,得分將不記錄。

[比賽獎品]

·線上預(yù)選賽參與獎:《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會專屬稱號

·地區(qū)復(fù)賽參與獎:《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會手環(huán)

·地區(qū)復(fù)賽前三甲:

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》全國大會徽章

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會T恤

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》海報(bào)

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會決賽稱號

·全國總決賽季軍:

《Love Live!學(xué)園偶像祭》2018全國大會季軍獎杯

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會季軍稱號

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》11連優(yōu)等生招募券一張

·全國總決賽亞軍:

《Love Live!學(xué)園偶像祭》2018全國大會亞軍獎杯

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會亞軍稱號

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》11連優(yōu)等生招募券一張

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》周邊

日本東京學(xué)園偶像感謝祭2018參與機(jī)會

·全國總決賽冠軍:《Love Live!學(xué)園偶像祭》2018全國大會冠軍獎杯

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》2018全國大會冠軍稱號

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》11連優(yōu)等生招募券一張

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》周邊

日本東京學(xué)園偶像感謝祭2018參與機(jī)會

Aqours簽名海報(bào)一張

掃描下載手游《Love Live! 學(xué)園偶像祭》

關(guān)于‘Love Live!’Project

‘Love Live!’是主要以“大家一起完成夢想”向全媒體展開的學(xué)園偶像計(jì)劃。描述著9個(gè)女子高中生的青春劇、除了TV動畫、包含PV的音樂CD、雜志、漫畫、智能型手機(jī)游戲、卡牌游戲上等等之外、由聲優(yōu)所帶來的廣播、NICO生放送、以及演唱會等等的眾多媒體上也非常的活躍。

2013年1月~3月TV動畫版第一季,2014年4月~6月TV動畫版第二季分別進(jìn)行了播放。2015年6月13日開始播映的全新劇場版《Love Live! The School Idol Movie》也收獲了200萬人以上的觀眾,收入也超過了28億日元,獲得了巨大的成功。2016年3月31日-4月1日在東京巨蛋也舉辦了μ‘s的最終演唱會。

關(guān)于‘Love Live! Sunshine!!’

Lovelive!Sunshine!!是學(xué)園偶像的一個(gè)新企劃,關(guān)鍵字是《大家一起完成夢想》,將在全媒體鋪開。

靜岡縣沼津市內(nèi)浦誕生的校園偶像團(tuán)體Aqours的動畫PV((DVD&BD))附錄的音樂CD發(fā)售之外,各種活動,雜志,手機(jī)app等等媒體披露都在火熱進(jìn)行中。

2015年4月在電擊G’s雜志上首次公布該項(xiàng)目啟動。

同年10月第一首單曲《你的心靈是否光芒閃耀嗎?》發(fā)售。2016年7月起TV動畫開播,2017年2月25日、26日在橫濱ARENA舉辦了首次演唱會“Aqours First LoveLive! ?Step! ZERO to ONE?”。2017年10月起TV動畫第二季開播。

《Love Live! 學(xué)園偶像祭》微信號:lovelivegame

版權(quán)所屬2017 PROJECT Lovelive! Sunshine??!

版權(quán)所屬2013 PROJECT Lovelive!

版權(quán)所屬Shanda Games Ltd。

版權(quán)所屬M(fèi)ariyGames

版權(quán)所屬KLabGames

版權(quán)所屬bushiroad All Rights Reserved。

斗魚TV直播《lpl》2018春季賽3月6日比賽VG vs RW SNG vs WE

lpl2018春季賽3月6日比賽前瞻:VG vs RW SNG vs WE,北京時(shí)間3月6日,LPL春季賽將來到第六周的第二個(gè)比賽日。在當(dāng)天的兩場比賽中,剛剛拿下首勝的VG將對上勢頭正勁的俠盜勇士RW。而另一邊狀態(tài)有所回暖的WE,則要迎戰(zhàn)強(qiáng)勁對手SNG。

3月6日比賽預(yù)告

17:00 VG vs RW Swift野區(qū)對陣Flawless RW沖擊六連勝

在此前客戰(zhàn)LGD的比賽中,VG終于迎來了久違的勝利,同時(shí)也終結(jié)了隊(duì)伍的九連敗。打野選手Swift的加盟,給隊(duì)伍帶來了立竿見影的轉(zhuǎn)變,無論是控圖還是支援都較此前的Crash更為出色。在經(jīng)過了短暫的磨合后,他也成為了隊(duì)伍拿下首勝的最大功臣。此外,隊(duì)伍雙C位Easyhoon與Martin表現(xiàn)也均是有所進(jìn)步,尤其是侯爺使用沙皇更是有著重返巔峰之勢,本場VG能否拿下連勝,值得玩家們期待。

俠盜勇士RW在目前保持著五連勝戰(zhàn)績,可謂勢頭正勁。在近來的比賽中隊(duì)伍多選用四保一的陣容體系,而Smlz的出色表現(xiàn)便成為了隊(duì)伍取勝的關(guān)鍵。在拿到女警、金克絲等后期carry能力出眾的英雄后,Smlz完美承擔(dān)隊(duì)伍的輸出重任。另外值得一提的是,F(xiàn)lawless的招牌盲僧雖然連續(xù)四場比賽遭到封鎖,但從對于其他英雄的使用,同樣可以看出他的表現(xiàn)進(jìn)步。

19:00 SNG vs WE Knight迎戰(zhàn)xiye 中路交鋒將左右戰(zhàn)局

SNG雖然在最近一場比賽中不敵西部頭名Snake,但雙方卻是打的你來我往勢均力敵。從隊(duì)伍表現(xiàn)來看,Knight依舊保持著穩(wěn)定carry,但由于大賽經(jīng)驗(yàn)尚淺,在戰(zhàn)局焦灼之際一錘定音的能力有所欠缺。此外,雖然打野選手H4cker近來表現(xiàn)出色,往往能夠及早幫助線上拿到優(yōu)勢,但上下兩路XiaoAL與Fury狀態(tài)不算穩(wěn)定,能否及時(shí)完成調(diào)整,也將成為SNG成績更進(jìn)一步的關(guān)鍵。

在如今的WE陣中,xiye可以說是隊(duì)伍的絕對核心。在本賽季的中路交鋒中,xiye幾乎不遜色與任何對手,且在支援邊路與團(tuán)戰(zhàn)處理方面都做的極為出色。但一己之力始終難以carry隊(duì)伍,另一C位Mystic在本賽季狀態(tài)下滑明顯,何時(shí)能夠找回穩(wěn)定表現(xiàn)至關(guān)重要。此外,新人野輔在近來的比賽中漸入佳境,如能繼續(xù)保持進(jìn)步,WE將有望在積分榜上更進(jìn)一步。

春季賽常規(guī)賽目前已經(jīng)過半,作為2017全球總決賽四強(qiáng)隊(duì)伍的WE目前僅列小組第四位。他們能否在余下的賽程中更進(jìn)一步

逆戰(zhàn)NZ點(diǎn)賞金派送活動地址 逆戰(zhàn)NZ點(diǎn)賞金派送

逆戰(zhàn)NZ點(diǎn)賞金派送活動正式開啟啦,道聚城攜手逆戰(zhàn)為廣大玩家送福利,玩家只要登錄游戲就能獲得賞金,賞金可以用來兌換超值禮包和海量NZ購物券,今天小編就給大家?guī)砟鎽?zhàn)NZ點(diǎn)賞金派送活動相關(guān)內(nèi)容,讓我們一起來看看吧。

逆戰(zhàn)NZ點(diǎn)賞金派送活動地址 逆戰(zhàn)NZ點(diǎn)賞金派送

NZ點(diǎn)賞金派送

活動日期:

2017年9月20日-10月23日

活動內(nèi)容:

1、賞金獎勵開放兌換

活動期間,用戶可直接將獲得的賞金點(diǎn)兌換為下列獎勵,每個(gè)獎勵限兌換1次。

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2、獲得賞金點(diǎn)

完成每日任務(wù)即可獲得賞金點(diǎn),也可以訂購賞金增幅卡,來獲得專屬福利升級!

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購買賞金增幅卡

1.立即獲得:10000NZ點(diǎn)購物券(30天)×1張

2.增幅卡專屬兌換:10000NZ點(diǎn)購物券(7天)

3.每日獲得賞金點(diǎn)增加100%!

4.購買增幅卡前獲得的賞金點(diǎn)同樣可獲得增幅部分的補(bǔ)發(fā).

3、活動規(guī)則

1.限時(shí)預(yù)購時(shí)間:2017年9月20日 -2017年10月23日;

2.每日完成任務(wù)即可獲得賞金點(diǎn),賞金點(diǎn)+15獎勵需通過開局游戲來完成戰(zhàn)斗時(shí)長每日任務(wù)獲得;

3.活動期間,每個(gè)兌換獎勵僅可兌換1次,10000NZ點(diǎn)購物券(7天)僅限開啟了賞金點(diǎn)增幅卡的用戶兌換;

4.95式-玄武 戰(zhàn)地兵王換膚卡的兌換功能將于9月27日開啟;

5.開啟【賞金增幅卡】的玩家,將立即獲得10000NZ點(diǎn)購物券(30天),請及時(shí)使用;

6.開啟【賞金增幅卡】后,之前累計(jì)獲得的賞金點(diǎn)需要手動再次領(lǐng)取增幅部分,后續(xù)獲得的賞金點(diǎn)將直接增加100%;

7.在法律允許的范圍內(nèi),公司擁有對本活動的解釋權(quán)。

百度搜索:九游網(wǎng)逆戰(zhàn)活動,你可以隨時(shí)關(guān)注到最新的逆戰(zhàn)活動。

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看了上文九游小編帶來的逆戰(zhàn)NZ點(diǎn)賞金派送活動地址,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

《魔獸世界》薩滿T20套裝好用嗎 T20套裝評測

魔獸世界薩滿T20套裝怎么樣?想知道的小伙伴那就快來看看九游小編為大家整理的魔獸世界薩滿T20套裝測試一覽吧!

T20套裝效果2T20:火元素存在期間,烈焰震擊的傷害提高75%,且必定暴擊

4T20:烈焰震擊的每次暴擊傷害使火元素的冷卻時(shí)間減少2s

1.計(jì)算套裝總體提升率

減CD效果

火爹CD=300s,持續(xù)時(shí)間60s,在這60s期間打了60/8+0.1*(30(1+H))個(gè)爆裂,也就是又縮短了15+0.2(30(1+H))=15+6(1+H)秒,加起來就是15+66(1+H)秒的CD縮減,此時(shí)火爹的剩余CD為:

Tr=300-60-15-66(1+H);

假設(shè)火震暴擊率為C;

再過時(shí)間T后火爹CD就好了,那么:

T+T(火震)+T(爆裂)=Tr;

其中T(火震)=T/2*(1+H)*C*2;

T(爆裂)=(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2;

So:

T+T/2*(1+H)*C*2+(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2=225-66(1+H);

T為關(guān)于H與C的函數(shù)。

圖像:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

即使你急速暴擊都堆到100%,單目標(biāo)下,火元素還是會有26.95秒的CD真空。

在火元素期間,烈焰震擊的傷害提升率計(jì)算:

無2T20時(shí),烈焰震擊的占比為X;

X=X0(1+1.7C),其中X0為暴擊率為0時(shí)的火震傷害占比;

火元素期間,火震的傷害變?yōu)椋?/p>

X1=1.75X*2.7;

提升率a=(X1-X)/X;

只需要再乘以火元素的覆蓋時(shí)間占比D1,就可以計(jì)算2T20火震的增幅率為:

D1*a;

下圖是火元素期間火震的提升率a的曲線:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

橫軸是暴擊率,縱軸的單位是整數(shù)倍;

不難理解:基礎(chǔ)暴擊率越低,2T20的提升率越高;

火元素的覆蓋時(shí)間:

火元素的覆蓋時(shí)間算法:存在時(shí)間/實(shí)際CD;

火元素的持續(xù)時(shí)間=60s;

火元素的實(shí)際CD=T+60,T是上文中的火元素消失后的剩余CD,因此火元素的覆蓋率D1=60/(T+60), 火元素期間火震的提升率a;

因此2T20的提升率=D1*a;

假設(shè)火元素原本占比為b,4T20減CD對于火元素傷害占比的提升率D3=D2*b=b*(300-7.5*(1+H))/(60+T)-1);

四件套的總體提升D=D1*a+D3;

假設(shè)a(烈焰震擊)=5%,b(火元素)=3%,則四件套的提升率曲面為:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

急速收益可觀,隨著急速提升4件套的收益穩(wěn)步增長。提升率根據(jù)自身屬性差別從9.4%~13.95%不等。

舉幾個(gè)直觀的例子方便讀者了解套裝對于自身角色的提升率:

35%急速,35%暴擊的面板,4T20總提升率大約為11.19%;

30%急速,35%暴擊的面板,4T20總提升率大約為11.01%;

30%急速,30%暴擊的面板,4T20總提升率大約為10.96%;

25%急速,30%暴擊的面板,4T20總提升率大約為10.78%;

4T19削弱前的提升率大約11.8%,削弱后(元素集中額外提供的效果提高7%,從10%下調(diào))大約8.8%,所以,4T19可以放心淘汰。

2.擴(kuò)展題:上圖中暴擊收益有0斜率點(diǎn),說明暴擊存在軟閾值

暴擊收益有一個(gè)軟閾值:在這個(gè)軟閾值附近,暴擊的提升對套裝效果提升率的提升幾乎沒有影響,部分區(qū)域甚至出現(xiàn)了下降。

總體提升率函數(shù)D對暴擊率C求偏導(dǎo),令偏導(dǎo)數(shù)dDc=0,作出偏導(dǎo)函數(shù)曲面與0平面的交線:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

高于0平面說明暴擊為正收益,低于0平面說明暴擊為負(fù)收益,從Matlab的仿真結(jié)果中可以看到,急速從0~100%,暴擊軟閾值集中在38%~47%;

為什么叫“軟閾值”呢,因?yàn)檫@里的”負(fù)收益”指的是4T20的整體收益下降,下降不代表4T20沒收益。

如果薩墓版本有大幅提高暴擊的裝備或者手段,應(yīng)該注意控制自身暴擊率不要超過對應(yīng)的軟閾值。

3.風(fēng)元素

我以為不會是僅僅除以二再乘以二這么簡單,然后我耐心地把參數(shù)改了一遍后點(diǎn)了run;

提升率一毛一樣,所有數(shù)據(jù)中除了T有變化其他一丁點(diǎn)變化都沒有;

所以,從整體DPS的角度講,風(fēng)元素似乎并沒有什么競爭力,但是更短的CD也許能夠作為大秘境中的一個(gè)不錯的選擇。

4. 2+2或2+0

2+2指的是穿2T19+2T20,2+0指的是2T20+強(qiáng)散;

細(xì)心的朋友肯定發(fā)現(xiàn)了,T20的提升率主要集中在2件套上;

理論上講,如果BOSS依舊活不到第二個(gè)火元素,那么4T20和2T20沒什么區(qū)別,說的就是大秘境那種,所以如果有高裝等的2T19,最好還是留一下,打BOSS的時(shí)候穿2+2,或者干脆就只穿2T20搭配強(qiáng)力散件,打完再換上4T20偷火爹CD。

5.元素掌握

元素掌握提供持續(xù)20s的20%急速加成,與4T20配合畫美不看;

如果火爹消失后剩余的CD時(shí)間接近60秒,意味著下一個(gè)火爹又能和元素掌握契合。

用火爹剩余CD的圖作一個(gè)Z=60的切平面:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

暴擊30%左右的時(shí)候平均急速在60%就能實(shí)現(xiàn)。

那么我們來看看到底能不能實(shí)現(xiàn)這樣的平均屬性:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

假設(shè)面板屬性為30%暴擊,20%急速,無嗜血頭,則火元素期間平均急速為54.4%,查表得出剩余CD為67.15秒;有嗜血頭,則剩余CD為61秒。

可以說,讓火元素吃滿嗜血的情況下,選擇元素掌握,則可以令第二個(gè)火爹完美享受到元素掌握。

當(dāng)然,我并不是說選元素掌握后DPS一定比先祖迅捷高,只是提了這么一種思路。

順帶一提,如果面板暴擊只有20%,在20%基礎(chǔ)急速下,選元素掌握的話火爹的CD僅僅比上一種情況多了10秒左右。

那么問題來了,什么時(shí)候把升騰改成2分鐘CD。

6.元素尊者

和元素掌握一樣,尊者是個(gè)被雪藏的強(qiáng)力天賦。

T20的減CD效果對于火元素的覆蓋率的影響如圖,假設(shè)火元素的傷害占比為3%,那么4件套效果(不包含兩件套)對總體DPS的提升率為:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

3%~5.7%之間,換成尊者差不多就能夠翻到5.4%~10.2%,但是扣掉元素沖擊的傷害和buff,到底提升是正是負(fù)就不好講了,只能用模擬器來驗(yàn)證這個(gè)玩意兒。

新鮮出爐的橙裝

專精橙手套-陰燃之心:

大地震擊有20%幾率,地震術(shù)有10%幾率使你進(jìn)入升騰狀態(tài),持續(xù)10s。

EXCUSE ME?持續(xù)10秒?天賦點(diǎn)出的升騰才15秒,這件橙是否能活到正式服我們拭目以待。

平均5次大地震擊就能夠觸發(fā)一次升騰,對于單體的提升將十分可觀,可能會引起鞋、肩、余震等當(dāng)前冷門配裝和天賦的回暖。

唯一的問題是如果連續(xù)觸發(fā)升騰 持續(xù)時(shí)間是否疊加,疊加自然好,但是不管是否疊加,升騰期間大地震擊要打了,畢竟一來升騰不那么值錢,二來可以賭臉?biāo)⑿隆?/p>

大地震雞20%的幾率觸發(fā),根據(jù)wcl上幾個(gè)單體boss的樣本來看,先祖迅捷下大地震雞的頻率大概是20秒一發(fā),因此這件橙帶來的升騰平均覆蓋率應(yīng)該是10/100=1/10,天賦點(diǎn)的升騰的覆蓋率是15/180=1/12。

點(diǎn)出余震的話大地震雞的頻率可以加快到大約14秒一次,特效覆蓋率則提升為10/70=1/7。

坐觀后續(xù)平衡性調(diào)整。

居然還看到有人說熔巖彈射不能過載的,麻煩你們看好:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

這是靜電過載:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

還不信的話就去自己打木樁實(shí)驗(yàn)。

熔巖彈射和熔巖爆裂一樣,吃暴擊率提供的線性傷害加成。

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

熔巖彈射傷害每跳還會增加。

之所以有人想當(dāng)然地以為熔巖彈射不能這樣不能那樣,僅僅是因?yàn)樯vCD太長,拿去AOE太浪費(fèi)了而已,不要自己腦補(bǔ)熔巖彈射這個(gè)不行那個(gè)也不行。

通用橙戒指-先知之魂:

獲得元素回響天賦。

大多數(shù)人看到這個(gè)玩意兒的第一反應(yīng)都是想到可以常駐巖漿圖騰,但是今天看到新手套不禁讓我多想了一秒風(fēng)元素,畢竟風(fēng)兒子能讓我們多打一兩個(gè)大地震擊。

以往風(fēng)兒子辣雞是因?yàn)閱误w提升率被元素回響碾壓,AOE泛用性差,還不如巖漿圖騰方便,但是以后如果配備戒指和手套,單體不再和元素回響競爭后,風(fēng)兒子能掏出來遛遛也說不定。

長求總:

1.預(yù)留急速裝備;

2.T20干爆T19;

3.有4T20后可以嘗試元素掌握;

4.尊者和元素沖擊的優(yōu)劣尚不確定;

5.新橙裝打開多種配裝思路,莫跟風(fēng),多嘗試。

看了上邊這篇《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

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《魔獸世界》T20兩件套的特效 斗魚TV直擊狂暴戰(zhàn)T20急速打法

今天小編給大家?guī)淼木褪?a linkid="21932">魔獸世界T20加橙戒高急速打法介紹,相信很多玩家都想了解一下,那么就跟小編一起來看看魔獸世界狂暴戰(zhàn)T20急速打法介攻略吧!

套裝的穿法

T20兩件套的特效是嗜血暴擊后50%幾率提供一個(gè)8秒的怒擊傷害buff。

那么我們來比較下優(yōu)先嗜血和優(yōu)先怒擊的打法有何區(qū)別。

優(yōu)先嗜血:嗜血-怒擊-揮砍-嗜血-怒擊-暴怒-嗜血-怒擊。

優(yōu)先怒擊:怒擊-嗜血-揮砍-怒擊-嗜血-暴怒-怒擊-嗜血-揮砍-怒擊。

假設(shè)兩種打法的第一個(gè)嗜血都觸發(fā)了2T20的buff,那么優(yōu)先嗜血的打法中,只要我們的急速在38%以上,那么這個(gè)8秒的buff可以覆蓋三個(gè)怒擊。

而優(yōu)先怒擊的打法,在常規(guī)急速的情況下,這個(gè)8秒的buff只能覆蓋兩個(gè)怒擊。

雖然從四件套的角度看,先打怒擊也有先打怒擊的優(yōu)點(diǎn),但是綜合考慮和對比以后發(fā)現(xiàn),還是優(yōu)先打嗜血更好。

因此,在T20的情況下,我們應(yīng)該選擇優(yōu)先嗜血的打法,基礎(chǔ)循環(huán)為:嗜血-怒擊-揮砍-嗜血-怒擊-暴怒。

那么回到套裝穿法的問題上來,T19版本優(yōu)先怒擊的循環(huán)下,依靠T19四件套的效果,我們可以保證雙怒擊都100%吃到激怒效果。

但是當(dāng)我們換成優(yōu)先嗜血的打法以后,T19四件套的效果就會大打折扣,因?yàn)樗麩o法再保證第二個(gè)怒擊必定吃到激怒了,這個(gè)怒擊是否吃到激怒,只跟嗜血是否暴擊有關(guān)。

所以簡單點(diǎn)講,2T20的效果與4T19的效果是相沖突的,當(dāng)我們選擇了T20以后,就不用再考慮T19四件套了,而T19兩件套的效果,無論與T20兩件套還是四件套,都可以完美契合,我們最終的選擇應(yīng)該是2T19+4T20。

循環(huán)方面,在新橙戒提供的屠戮下,我們又恰好可以做到6技能滿怒循環(huán)。

這里我要額外強(qiáng)調(diào)一下,雖然我之前一直把這個(gè)循環(huán)叫做6技能循環(huán),但是準(zhǔn)確來說,這個(gè)循環(huán)應(yīng)該叫做2+1循環(huán),循環(huán)的核心是嗜血和怒擊兩個(gè)技能。

之前講6技能循環(huán)的時(shí)候,給人的感覺好像循環(huán)的核心是暴怒這個(gè)技能一樣,于是有些人覺得我如果提前滿怒,打出暴怒,變成5技能循環(huán)是不是更厲害。

實(shí)際上打5技能暴怒,就意味著你推遲了嗜血和怒擊,多打了暴怒和揮砍。

在T20buff嗜血怒擊傷害的情況下,這種延遲嗜血怒擊的打法是會降低DPS的,究其原因就在于暴雪設(shè)定的暴怒傷害低的可憐,不值得為他推遲嗜血怒擊。

實(shí)戰(zhàn)視頻

接下來發(fā)一下實(shí)戰(zhàn)視頻,這里我的配裝為2T19,急速40%。

在視頻中我們可以看到,超高急速+2T19的情況下,即便沒有4T19,我們的激怒覆蓋率仍然可以達(dá)到近90%。

并且6技能完美滿怒,任意嗜血暴擊即可讓雙怒擊都吃到激怒+暴亂狂的完美buff,而嗜血的暴擊又得益于2T19特效(再次強(qiáng)調(diào)2T19重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過橙頭)。

由于天賦模擬新橙戒選擇了屠戮,所以暴亂狂的觸發(fā)大家只能看著怒氣條自行腦補(bǔ)了。

配裝,天賦,buff及傷害占比情況

《魔獸世界》狂暴戰(zhàn)T20急速打法介紹

《魔獸世界》狂暴戰(zhàn)T20急速打法介紹

配裝方面,急速保證38%以上(8秒3怒擊閾值,考慮到延遲建議至少堆到40%),其他屬性隨緣即可,暴擊仍然是最垃圾屬性。

橙裝選擇方面,新橙戒基本是毫無疑問的,剩下的橙不會選套裝部位,實(shí)際上選擇也不多了,我個(gè)人認(rèn)為鍛造橙腰帶可能是最好的選擇,因?yàn)橄掳姹緦彼僖髮?shí)在太高了,這個(gè)腰帶是所有可選橙里面提升急速最高的。

T20一鍵宏

最后發(fā)一下T20版本的一鍵宏,為手殘玩家準(zhǔn)備。

常規(guī)循環(huán):

#showtooltip 嗜血

/castsequence reset=2 嗜血,怒擊,狂暴揮砍,嗜血,怒擊,暴怒

爆發(fā)宏:

#showtooltip 戰(zhàn)吼

/cast 戰(zhàn)吼

/cast 天神下凡

/castsequence reset=6 嗜血,怒擊,奧丁之怒(神器),嗜血,怒擊,暴怒

用法起手不停按爆發(fā)宏,打完最后的暴怒以后再不停按常規(guī)循環(huán)宏即可,等戰(zhàn)吼好了再不停按爆發(fā)宏。

(爆發(fā)宏我并沒有選擇先打暴怒,因?yàn)槲艺J(rèn)為暴怒的優(yōu)先級實(shí)在是太低,不過最好還是等T20出來以后再實(shí)際測試比較吧。)

看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》狂暴戰(zhàn)T20急速打法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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套裝屬性:

武器

非破壞者天賦:

2件:巨人打擊會使劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間縮短2秒。

4件:當(dāng)劍刃風(fēng)暴激活時(shí),你會隨機(jī)自動向周圍的敵人施放6個(gè)致死打擊。

破壞者天賦:

2件:巨人打擊會使破壞者的冷卻時(shí)間縮短1.2秒。

4件:當(dāng)破壞者激活時(shí),你會隨機(jī)自動向周圍的敵人施放4個(gè)致死打擊。

狂怒

2件:怒擊有10%的機(jī)率額外產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣。

4件:激怒在其持續(xù)時(shí)間內(nèi)會為你產(chǎn)生6點(diǎn)怒氣并治療你3%的最大生命值。

防護(hù)

2件:狂暴之怒獲得0點(diǎn)怒氣。

4件:暫無

看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》7.2戰(zhàn)士T20套裝屬性介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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火柴拼圖是真正的經(jīng)典的世界難題呈現(xiàn)形式。 也許你的大腦碰見這樣的題目,會興奮起來。 良好的老火柴謎題,已經(jīng)幾百年占領(lǐng)的頭腦格局。 規(guī)則很簡單:移動,刪除或添加一些比賽,并...瞧!圖片是完整的。? 一些數(shù)字是如此簡單,當(dāng)你看到解決方案,你會想踢自己一腳。其他人只能被描述為優(yōu)雅。 【基本信息】 作者:Celtic Spear 更新時(shí)間:2015-03-31 版本:1.7.7 系統(tǒng):Android 2.3以上 語言:中文

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2024-12-24 10:47:39
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2024-12-24 10:45:17
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