突襲生化復(fù)制人游戲介紹
突襲生化復(fù)制人簡(jiǎn)介
突襲生化復(fù)制人好玩嗎 突襲生化復(fù)制人玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游突襲生化復(fù)制人即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編突襲生化復(fù)制人好玩嗎?突襲生化復(fù)制人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、突襲生化復(fù)制人簡(jiǎn)要評(píng)析:
突襲生化復(fù)制人游戲是一款非常刺激的動(dòng)作射擊類型游戲,在游戲中玩家通過(guò)控制自己的角色在X公司的倉(cāng)庫(kù)中和生化復(fù)制人進(jìn)行作戰(zhàn),地圖中有各種槍支武器,玩家可以收集它們,還會(huì)不定時(shí)的刷新,幫助你作戰(zhàn),你要通過(guò)強(qiáng)大的武器和高超的作戰(zhàn)手法打敗它們,獲得游戲勝利。 游戲特色: 1、精美的游戲畫(huà)面,流暢的動(dòng)態(tài)模擬,3D全景的絕佳視角,帶給你完美的游戲體驗(yàn); 2、游戲設(shè)計(jì)了重重的任務(wù)關(guān)卡,玩家要利用好地圖中武器以及道具,制定策略,將生化人逐個(gè)擊??; 3、這是一個(gè)1V5的FPS游戲,真實(shí)的槍?xiě)?zhàn)射擊體驗(yàn),激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景讓你享受極致的戰(zhàn)斗快感; 游戲測(cè)評(píng): 1、在游戲中,玩家擊敗一個(gè)復(fù)制人加一分,注意不要靠近他,他臨死后會(huì)發(fā)生爆炸; 2、游戲中的武器每過(guò)一段時(shí)間就會(huì)刷新,子彈打完之后會(huì)自動(dòng)裝彈; 3、玩法比較簡(jiǎn)單,容易上手
2、突襲生化復(fù)制人圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)突襲生化復(fù)制人有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“突襲生化復(fù)制人”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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突襲生化復(fù)制人游戲截圖
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《缺氧》復(fù)制人怎么選擇
最近,小編注意到許多網(wǎng)友反映他們對(duì)《缺氧》復(fù)制人如何選擇的內(nèi)容感到困惑,不知道去哪里尋找相關(guān)的信息。為了解決大家的問(wèn)題,快下網(wǎng)的小編特地為大家?guī)?lái)了最新的攻略內(nèi)容,快來(lái)看看吧!
《缺氧》復(fù)制人如何選擇
興趣&技能
復(fù)制人興趣數(shù)量可選擇1-3個(gè)興趣,能夠增加小人的屬性以及學(xué)習(xí)該項(xiàng)技能時(shí)能增加士氣;士氣相對(duì)來(lái)講較好控制,建議選擇單項(xiàng)興趣,萌新可選擇雙項(xiàng)興趣。
興趣和技能相對(duì)應(yīng),技能列表如下:
學(xué)習(xí)技能能夠提高對(duì)應(yīng)的屬性,對(duì)應(yīng)列表如下:
挖掘-挖掘; 建造-建造; 耕種-農(nóng)業(yè); 養(yǎng)殖-畜牧; 烹飪-烹飪; 裝飾-創(chuàng)作;
研究-科學(xué); 穿服-運(yùn)動(dòng); 供應(yīng)-力量; 操作-機(jī)械; 醫(yī)療-醫(yī)療; 整理-力量。
部分技能擁有特殊的作用,如下:
【挖掘】堅(jiān)硬材料挖掘:非常堅(jiān)硬的材料的開(kāi)采;超堅(jiān)硬材料挖掘:深淵晶石的開(kāi)采;極堅(jiān)硬材料挖掘:鉆石和黑曜石的開(kāi)采。(必點(diǎn),早期就給開(kāi)拓者小人點(diǎn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,用于加挖掘)
【建造拆毀】:拆毀莊嚴(yán)科技建筑;(非必要,后期學(xué)習(xí)即可)
【耕種】作物照料:作物照料和微肥的制作;(非必要,后期學(xué)習(xí)即可)
【養(yǎng)殖】小動(dòng)物養(yǎng)殖Ⅰ:小動(dòng)物的捕捉&照料站的使用;小動(dòng)物養(yǎng)殖Ⅱ:擠奶站的使用;(小動(dòng)物的捕捉&照料站的使用是必要的,畜牧小人優(yōu)先選擇技能)
【烹飪】燒烤:電動(dòng)烤爐的使用;燒烤Ⅱ:香料研磨器的使用;(使用頻率一般,該項(xiàng)技能可兼職)
【裝飾】藝術(shù)基礎(chǔ):能使用空白畫(huà)布和大型雕塑塊創(chuàng)作藝術(shù)品&簡(jiǎn)略藝術(shù)質(zhì)量;美學(xué)設(shè)計(jì):時(shí)裝翻新器的使用&普通藝術(shù)質(zhì)量;大師技藝:大師藝術(shù)質(zhì)量。(使用頻率低,該項(xiàng)技能可兼職)
【研究】高級(jí)研究:超級(jí)計(jì)算機(jī)的使用;實(shí)地研究:地理分析&地質(zhì)協(xié)調(diào)儀的使用;天文學(xué):虛擬天象儀的使用&航天指揮站的使用。(相當(dāng)重要,研究小人開(kāi)局先點(diǎn)到實(shí)地研究部分)
【穿服】太空服耐久訓(xùn)練:減緩太空服耐久損失;太空服訓(xùn)練:太空服速度懲罰的減輕;火箭駕駛:指揮倉(cāng)的使用。(非常重要?。∷行∪硕紤?yīng)該擁有一個(gè)太空服訓(xùn)練,中后期基本都是太空服出行)
【供應(yīng)】改良攜帶Ⅰ:+400千克承載能力;改良攜帶Ⅱ:+800千克承載能力。(一級(jí)基本夠用)
【操作】電氣工程:發(fā)電機(jī)的調(diào)整和芯片的制作;機(jī)電工程:運(yùn)輸軌道系統(tǒng)的建造。(使用頻率低,可兼職)
【醫(yī)療】藥物配置:配藥桌的使用;病床禮儀:醫(yī)務(wù)站的使用;高級(jí)醫(yī)療護(hù)理:病診站的使用。(廢物技能,別學(xué))
【整理】管路工作:管道的清空;火工技藝:爆破彈組裝機(jī)的使用。(使用頻率低,可兼職)
正面特質(zhì)
優(yōu)秀特質(zhì)(新手可無(wú)腦選擇該部分特質(zhì))
這兩項(xiàng)特質(zhì)能帶來(lái)全屬性提升,在安排好日程表的前提下能夠帶來(lái)非常好的收益;
科學(xué)能夠讓小人更快的獲得技能點(diǎn),運(yùn)動(dòng)能減少小人通勤的時(shí)間,都非常好用;
普通特質(zhì)(根據(jù)需要選擇或者在未開(kāi)啟DGSM時(shí)考慮選擇)
流星雨帶來(lái)的屬性加成時(shí)間比早起鳥(niǎo)和夜貓子少,且時(shí)間不定;
可以根據(jù)需要分配給相關(guān)的小人;
掌握技能類特質(zhì)可以根據(jù)需要選擇;
無(wú)用特質(zhì)(有點(diǎn)用但不多,未開(kāi)啟選人模組時(shí)候可考慮)
供應(yīng)技能足夠讓小人攜帶需要的東西了,太空服自帶挖掘+10;
該部分特質(zhì)有助于提高小人士氣,但是由于士氣很好提升,作用不大
通常不會(huì)有太多小人單獨(dú)工作的時(shí)間;
就是說(shuō)真不差這25克/秒的空氣;
輻射類的我沒(méi)玩到,不過(guò)好像是有點(diǎn)用但不多
避免選擇(完全沒(méi)用,有些甚至有負(fù)面效果)
負(fù)面特質(zhì):
優(yōu)秀特質(zhì)(裝作負(fù)面特質(zhì)的正面特質(zhì))
對(duì)于不用做飯的小人來(lái)說(shuō),這純純的正面特質(zhì);
同樣對(duì)于不用創(chuàng)作的小人來(lái)說(shuō),這純純的正面特質(zhì);
普通特質(zhì)(幾乎完全沒(méi)影響)
小人本身就不適合什么任務(wù)都做;
我覺(jué)得等同于不能執(zhí)行任務(wù)一欄,不過(guò)進(jìn)游戲需手動(dòng)將小人該項(xiàng)優(yōu)先級(jí)設(shè)置為禁止;
病菌?什么病菌?生病對(duì)小人影響很?。?/p>
不一定是壞事,至少可以給你提供很多的污染水;
需要為他留展燈,其實(shí)比較麻煩,但也還好,抓只發(fā)光蟲(chóng)陪他睡覺(jué)也行;
不到全宇宙,床位或者睡覺(jué)時(shí)間特別安排一下就好;
避免選擇(不解釋,別選)
喜悅反應(yīng)&壓力反應(yīng)
喜悅反應(yīng)在士氣超出的時(shí)候每次睡醒都有概率觸發(fā),壓力反應(yīng)會(huì)在60%和100%的壓力下會(huì)觸發(fā),達(dá)到100%會(huì)減少。
喜悅反應(yīng)列表如下:
其中輕曲哼唱者為較新的喜悅反應(yīng),效果如下:
喜悅反應(yīng)中選擇“閃光飛奔者“以及”輕曲哼唱者“最佳;其次為”超級(jí)生產(chǎn)力“;避免選擇”氣球藝術(shù)家“以及”貼紙炸彈人“。
壓力反應(yīng)列表如下:
其中鬼嚎為較新的壓力反應(yīng),效果為使周圍復(fù)制人逃跑,并且壓力持續(xù)增加;
優(yōu)先選擇“大哭“和”鬼嚎“,避免選擇”毀壞“(有可能導(dǎo)致模塊崩壞)。
小人選擇
以下根據(jù)個(gè)人偏好推薦小人選擇,開(kāi)局均先選擇2開(kāi)拓+1研究。
8人配置——開(kāi)拓者*8(興趣建造,普通特質(zhì)可選擇可兼職操作,整理) + 研究者*1(興趣研究,研究小人前期會(huì)不停工作,后期研究完畢之后可以轉(zhuǎn)職直到造火箭)+ 畜牧者*1(興趣畜牧,可兼職烹飪,裝飾);
12人配置——開(kāi)拓者*8 + 研究者*2 + 畜牧者*2;
16人配置——開(kāi)拓者*12 + 研究者*2 + 畜牧者*2;
進(jìn)入游戲后設(shè)置(右上角)
飲食:取消需要被烹飪的原材料避免小人直接食用;
日程:安排工作休息和就寢時(shí)間,添加日程表分別安排小人工作時(shí)間,關(guān)閉鬧鈴;
優(yōu)先級(jí):根據(jù)小人屬性以及個(gè)人安排設(shè)置優(yōu)先級(jí);右上角選項(xiàng)開(kāi)啟啟用臨近性。(個(gè)人優(yōu)先級(jí)設(shè)置如下,可參考)
病菌:關(guān)閉自動(dòng)消毒
小編分享的這篇《缺氧》復(fù)制人如何選擇的內(nèi)容非常簡(jiǎn)單明了,相信大家已經(jīng)能夠很好地理解了。如果還有其他問(wèn)題或者需要進(jìn)一步解答,請(qǐng)隨時(shí)在下面留言,小編會(huì)盡快回復(fù)。
《缺氧》復(fù)制人怎么選擇
《缺氧》是一款太空殖民模擬游戲。游戲中有建筑,這些建筑是玩家生存的根本。復(fù)制人是游戲中的勞動(dòng)力,所有的一切生產(chǎn)勞動(dòng)都需要他們,所以選擇好的復(fù)制人十分有必要。
游戲初期目標(biāo)分享
復(fù)制人是游戲中的勞動(dòng)力,所有的一切生產(chǎn)勞動(dòng)都需要他們,所以選擇好的復(fù)制人十分有必要。
初始的三個(gè)復(fù)制人可以反復(fù)刷新以獲得期望的特性,需要善加利用。
建議避免下列不良特性:
- 需要光才能睡覺(jué)
- 移動(dòng)速度降低
- 睡覺(jué)鼾聲很大
- 初期不要有“降低挖掘”或“無(wú)法挖掘”
建議復(fù)制人有下列“個(gè)人興趣”:
- 挖掘+科研:開(kāi)發(fā)第二星球時(shí),往往需要挖掘技能才能到達(dá)資源傳送設(shè)備,同時(shí)需要科研才能啟動(dòng)資源傳送設(shè)備;
- 建造+機(jī)械(+科研):建造技能可以加快建造速度,而建造某些建筑和自動(dòng)化設(shè)備需要機(jī)械技能;
- 農(nóng)業(yè)+畜牧(+科研):前期即需要畜牧技能,農(nóng)業(yè)不是必要;
如果懶得反復(fù)刷新,至少要確保有一個(gè)“挖掘”技能和一個(gè)“科研”技能,最好也有一個(gè)“畜牧”技能。
挖掘技能決定能否挖掘“較堅(jiān)硬”的石頭,如果缺少此技能,前期基地?cái)U(kuò)張會(huì)受阻;
科研技能決定是否能夠研究三級(jí)及以上科研,如果缺少此技能,前期科研會(huì)受阻;
本指南的玩法,需要盡快開(kāi)始養(yǎng)殖“毛磷壁虎”,因此需要畜牧技能。
在游戲中,每過(guò)一段時(shí)間,可以獲得支援的復(fù)制人,支援的復(fù)制人是隨機(jī)的,三選一,無(wú)法反復(fù)刷新,運(yùn)氣不好時(shí)會(huì)無(wú)法獲得必要的技能,所以建議在開(kāi)始時(shí)備齊重要技能。
挖掘+科研的組合,在開(kāi)發(fā)第二星球時(shí),要隔一段時(shí)間才能傳送一次復(fù)制人,因此這個(gè)組合可以盡快開(kāi)展工作。
生化魔人打法 生化魔人出裝s11
生化魔人出裝玩法及生化魔人出裝無(wú)限火力生化魔人的出裝系統(tǒng)是在于是坦克類的裝備來(lái)玩的,那么坦克類物抗裝備到底好不好?小編將給大家分析出多種坦克出裝搭配組合,快來(lái)一起看看吧。
裝備攻略
在坦克英雄中,由于坦克類的物抗設(shè)定,坦克英雄應(yīng)該主要走出防御裝備的坦克肉裝路線,肉裝能讓坦克的生存能力更強(qiáng)。
1 、輕甲套
輕甲的效果比物傷更強(qiáng),同時(shí)提供的防御加成可以增加你的坦度,提高自身的續(xù)航。
2 、冰杖
冰杖可以提供高額的輸出,增加團(tuán)隊(duì)的生存能力,更好的配合一些的輸出,比如說(shuō)法系輸出,攻擊范圍極大,附帶的減速效果,讓你可以很好的在戰(zhàn)場(chǎng)上安全的輸出,同時(shí)也可以為隊(duì)友創(chuàng)造安全的輸出空間,那么就可以在團(tuán)戰(zhàn)中做到“先手”,以起手的方式打出很高的傷害,同時(shí)我們也可以搭配上一些輔助型的技能。
3 、槍
推薦指數(shù):
槍的技能有一個(gè)非常實(shí)用的技能,就是射擊,這個(gè)技能是無(wú)CD的,無(wú)冷卻時(shí)間,而且有額外的傷害加成,雖然說(shuō)要點(diǎn)滿,但是傷害還是很可觀的,這個(gè)技能有一個(gè)非常強(qiáng)大的機(jī)制,那就是對(duì)前排的傷害是按照一個(gè)前排總傷害的計(jì)算,如果前排只有一個(gè)人,那么他造成的傷害就等于兩個(gè)人都是同樣的傷害,如果這個(gè)傷害是之前傷害計(jì)算的話,那么造成的傷害就是兩人,在這個(gè)傷害計(jì)算的時(shí)候我們要做的就是將這個(gè)傷害去掉,而不是
去掉這個(gè)傷害,并且看到它的法力值是不是跟這個(gè)傷害有關(guān),有一定的算法,我們先算一下它的傷害,然后再算一算累計(jì)傷害值,如果是在計(jì)算傷害的時(shí)候,那傷害應(yīng)該是多少,比如說(shuō)一個(gè)人承受了100點(diǎn)傷害,那么累計(jì)傷害為
114116之間,總傷害為
114116之間,總傷害為
114116之間,總傷害為
114116之間,總傷害為
114116之間,總傷害為
114116之間,總傷害為
116之間,總傷害為
116之間,總傷害為
117之間,總傷害為
117之間
說(shuō)到傷害,當(dāng)然還有一些規(guī)則。在小編看來(lái),小編也是在學(xué)習(xí)這個(gè)規(guī)則之前,特地調(diào)整了一些屬性。
如圖,在裝備對(duì)戰(zhàn)模式中,每個(gè)職業(yè)都擁有初始4個(gè)屬性,通過(guò)升級(jí),每個(gè)屬性將會(huì)增加4個(gè)特有技能。不同職業(yè)的技能有克制關(guān)系。
在裝備對(duì)戰(zhàn)模式中,你會(huì)在一開(kāi)始看到的屬性欄中選擇一個(gè)技能進(jìn)行升級(jí),等級(jí)越高的技能加的屬性越多。同時(shí)你的屬性條達(dá)到了你的最大值時(shí),就可以進(jìn)行升級(jí)了。
玩家在游戲中還可以對(duì)自己的寵物進(jìn)行養(yǎng)成,可以對(duì)寵物進(jìn)行升階 、升階 、寵物還有技能等。
寵物在游戲中是玩家最親密的伙伴,可以在戰(zhàn)斗中為玩家?guī)?lái)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),這也是游戲的一大亮點(diǎn)。
【新手入門(mén)篇】
《龍之遠(yuǎn)征》除了我們精心打磨的畫(huà)面表現(xiàn)之外,游戲的配樂(lè)也是非常動(dòng)聽(tīng)。游戲的場(chǎng)景從魔幻風(fēng)格的城鎮(zhèn)中經(jīng)過(guò)樹(shù)林和高原,我們可以在這里感受到優(yōu)美的自然風(fēng)光。在關(guān)卡中,我們可以找到可以溝通交流的精靈伙伴,在戰(zhàn)斗中協(xié)力一起擊敗大boss。
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我先聲明一下:生化魔人扎克是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的打野跟上單的英雄, 屬于半肉半Ap
請(qǐng)樓主明鑒,別tm像百度那些煞筆一樣 說(shuō)tm這個(gè)英雄很垃圾我就是認(rèn)為這個(gè)英雄很強(qiáng)勢(shì)
說(shuō)真的我真的懶得解說(shuō)這個(gè)英雄因?yàn)榇蜃趾芾?很費(fèi)時(shí)間 只是百度的那些小學(xué)生 實(shí)在太氣人了 所以 我就說(shuō)下 他的出裝吧
先說(shuō)他的屬性加成
原始生命:455(每級(jí)+95)
物理攻擊:54(每級(jí)+3.375)
生命回復(fù):12.5(每級(jí)0.55)
攻擊速度:(每級(jí)1.6%)
物理防御:(每級(jí)3.5)
法術(shù)抗性:(每級(jí)1.25)
原始移動(dòng)335
呵呵 有點(diǎn)廢話 但是廢話 你們 不是也不知道嘛
.扎克的4個(gè)技能和被動(dòng)
被動(dòng):當(dāng)扎克的任何一個(gè)技能打到野怪 、敵方小兵或者敵方英雄的時(shí)候, 會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的碎片在身邊, 可以回復(fù)4%總血量。
當(dāng)扎克死亡后, 會(huì)變成4拖綠色的碎片 8秒后將復(fù)活,4塊碎片是可是被攻擊的.復(fù)活后他會(huì)回復(fù)10%-50%的.根據(jù)數(shù)據(jù),每一個(gè)碎片是12%總血量. 技能冷卻:300秒
Q:近距離直線傷害技能, 有減速,持續(xù)2秒 技能范圍550. 技能冷卻:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 當(dāng)前血量
法術(shù)傷害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 減速:20%/25%/30%/35%/40%
W:扎克的身體爆發(fā). 對(duì)周圍造成傷害.(對(duì)野怪最多200傷害) 范圍550. 技能冷卻:4秒 消耗:4%當(dāng)前血量
法術(shù)傷害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)
E:一個(gè)非常遠(yuǎn)的跳躍技能.落地撞到的敵人將彈開(kāi)少許并且有傷害. 技能冷卻:24/21/18/15/12
范圍:1150/1250/1350/1450/1550法術(shù)傷害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳躍取消時(shí)間:0.9/1/1.1/1.2/1.3
R:扎克將進(jìn)行4次短距離的跳躍, 跳躍可以自己操控去的地方. 每一次落地的地點(diǎn)將造成法術(shù)傷害, 20%減速,小距的彈開(kāi). 同一個(gè)目標(biāo)將受到50%的法術(shù)傷害 并且沒(méi)有彈開(kāi)以及減速的效果. 在扎克開(kāi)啟大招時(shí)將獲得(20-50%)的移動(dòng)速度 以及減少75%的控制 (暈,減速, 彈開(kāi)之類的)
技能冷卻:130/115/110 消耗:無(wú)消耗 法術(shù)傷害:160/240/320(25%AP) 一個(gè)目標(biāo)最多承受的傷害:400/600/800(+62.5%AP)
還算全面吧 但也是廢話 你們還是不知道
這個(gè)英雄上單 、打野都很強(qiáng)勢(shì)
我們就先說(shuō)打野裝 (選)?。?!
破碎幽靈之精髓:扎克4個(gè)ap技能. 加上被動(dòng)出門(mén)都不需要血藥了。
振奮盔甲:選擇出這個(gè)因?yàn)樵说谋粍?dòng)是每次技能擊中目標(biāo)彈出來(lái)的碎片將回復(fù)4%的血 .回血能力非常的強(qiáng). 還有20的-cd
日炎斗篷:扎克屬于半坦的英雄
狂徒鎧甲:扎克屬于半坦的一個(gè)英雄
符文壁壘:團(tuán)戰(zhàn)裝備
蘭頓之兆:比較后期的裝備 根據(jù)對(duì)面真陣容來(lái)出
瑞萊的冰晶節(jié)杖:AP 血量. 減速 中期出冰仗是一個(gè)非常好的選擇。
蘭德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是個(gè)非常好的選擇. 而且還有血量 配合冰杖效果更佳
鋼鐵烈陽(yáng)之匣:團(tuán)戰(zhàn)裝備。
虛空之仗:如果比較喜歡玩ap 而且對(duì)面比較多磨抗可以考慮出這個(gè)
深淵權(quán)杖:如果比較喜歡玩ap 就出這個(gè) 但本人玩扎克是半坦(純個(gè)人?。?/p>
下面說(shuō)打野!
出門(mén)裝:獵人的寬刃刀加五個(gè)生命藥水 主w 副e q一點(diǎn)就好 主要為了前期gank的減速
中期裝:法師鞋或者輕靈鞋 在這里我說(shuō)一下 有人玩扎克喜歡出疾行鞋 我不怎么推薦 但也是 純個(gè)人! 我就推薦 出輕靈鞋 逆風(fēng)局也可以改為 忍者鞋 對(duì)面控比較多的話 水銀鞋
鞋子 其實(shí)一點(diǎn)也不著急出 就要個(gè)草鞋 也差不多 以前 我見(jiàn)一煞筆法師 我草 我真是服了 身上 一點(diǎn)法強(qiáng)都沒(méi)有 結(jié)果第一件裝備 是法師鞋 我真是 對(duì)那些人 說(shuō)什么好呢 你tm一點(diǎn)法強(qiáng)都沒(méi)有 你要那法術(shù)穿透 干嘛
破碎幽靈之精髓:法術(shù)吸血. 法術(shù)強(qiáng)度, 減cd打野必備
振奮盔甲:必出! 無(wú)論上單 中單 打野 (扎克 是可以打中單的 煞筆勿噴)
幽魂面具 、日炎斗篷 、軍團(tuán)圣盾:這3個(gè)都是非常好的中期裝備。
后期裝:
蘭頓之兆:如果對(duì)面陣容比較多ad 平A系的可以出這個(gè)。
狂徒鎧甲:增加血量, 就算沒(méi)有ap裝備 扎克也是可以打出比較多的ap傷害的。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣:扎克是一個(gè)屬于比較黏人的英雄, 加上冰仗非常強(qiáng)勢(shì)。
瑞萊的冰晶節(jié)杖:血量,ap,減速.扎克所有技能都是ap ,所以 必備??!
神裝: 真的不好說(shuō) 看局勢(shì) 看對(duì)面陣容 看。。。 所以不便說(shuō)
講一些扎克打野的小技巧
2級(jí)的時(shí)候千萬(wàn)不要嘗試去gank. 最好是3級(jí)打完紅藍(lán)buff.因?yàn)槟阌刑?減速. 還有E技能落地時(shí)候小范圍的彈開(kāi)。
當(dāng)你使用E技能的時(shí)候不要瞬間去點(diǎn) 跳躍的地點(diǎn),也不要按E.因?yàn)楫?dāng)你按E他是要儲(chǔ)蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范圍。
如果不想跳的話你可以點(diǎn)一下鼠標(biāo)移動(dòng)到技能范圍外. 技能會(huì)自動(dòng)取消而且回復(fù)2%的總生命值. 當(dāng)你儲(chǔ)蓄的時(shí)候按E的話他會(huì)條過(guò)去你鼠標(biāo)在的地點(diǎn)。
還有一點(diǎn)就是你的跳躍的范圍是你英雄的正前方。
燃燒寶石和吸血槍中期合成 破碎幽靈之精髓和振奮盔甲
如你們的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要開(kāi)大因?yàn)榇舐涞氐臅r(shí)候 會(huì)將敵人彈開(kāi). 導(dǎo)致lux的大不中。
扎克最好不要去反野,因?yàn)閭Σ粔?但是如果遇到像稻草人阿木木這樣可以對(duì)拼。
行了 樓主 這些 東西 我打了 幾個(gè)小時(shí) 喜歡扎克的玩家 就先玩 扎克打野吧 我現(xiàn)在實(shí)在太勞累了 至于扎克上單的出裝 我以后會(huì)給大家補(bǔ)上的
扎克 很牛 我沒(méi)說(shuō)錯(cuò) 不只是我說(shuō)! 呵呵 下次出新英雄 的版本都這樣說(shuō)
樓主您好
我在美服玩了多局扎克,你可以學(xué)習(xí)一下:
扎克的前期是很耗血的,就算用撿被動(dòng)小塊補(bǔ)血,也還是很慢的。
推薦符文:精華法強(qiáng) 紅色法穿 黃色固定護(hù)甲 藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗
推薦召喚師技能:引燃+虛弱
扎克有人說(shuō)出振奮鎧甲必出?笑話,今天我玩了十幾局的扎克。出振奮太占裝備格了。我把出振奮換成了狂徒,回血的效果更好。
出裝推薦:
法師之靴
法師必出的靴子,有人說(shuō)明朗也可以。反正我玩沒(méi)出過(guò)明朗…
瑞萊的冰晶節(jié)杖
撐血加法強(qiáng),扎克的等一個(gè)大件必是這個(gè)。
帽子
(不解釋)
冥火之擁
提供了高額法強(qiáng)和CD縮減,還送你一個(gè)強(qiáng)大的主動(dòng)技能。
遠(yuǎn)古意志
吸血書(shū),用血的AP英雄必備。
狂徒鎧甲
用一個(gè)技能幾秒血就回上來(lái)了,性價(jià)高過(guò)振奮。
手機(jī)黨,純手機(jī)打字,手機(jī)無(wú)法看到追問(wèn),望采納。
無(wú)限火力扎克秒人的打法如下:
1 、首先需要購(gòu)買秒人的出裝盧登 、法穿鞋 、法穿杖 、鬼書(shū) 、視界專注和帽子。
2 、購(gòu)買秒人出裝以后使用連招遠(yuǎn)距離E起手WQAR即可。
英雄聯(lián)盟扎克是一個(gè)在路人局比較少見(jiàn)的打野英雄,但是在無(wú)限火力中,扎克卻可以打出非常高的操作。
順風(fēng)的話,主W副Q一級(jí)E有大點(diǎn)大,出裝的話,破碎精魄 法穿鞋大面具 冰杖 深淵帳振奮鎧甲 帽子 法穿杖,
由于扎克的W是百分比傷害,所以堆法穿的意義在某種程度上完爆法強(qiáng)?。。。?!
逆風(fēng)的話,輸出裝就只有一個(gè)破碎精魄增加回復(fù)頂多多一個(gè)冰杖,由于魔人可以突進(jìn),那么藍(lán)盾陽(yáng)炎等等就很適合他,而且他的被動(dòng)在振奮的加成下可以得到很大的增成,所以振奮也必須出。。。
逆風(fēng)思路:活著才可以惡心死別人,多堆人,附帶冰杖可以減速,給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)控場(chǎng)能力。
以上就是關(guān)于英雄聯(lián)盟生化魔人扎克的出裝(要全稱)(在哪欄里和加點(diǎn)全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
《缺氧》復(fù)制人怎么選 復(fù)制人選擇方法詳情
復(fù)制人興趣數(shù)量可選擇1-3個(gè)興趣,士氣相對(duì)來(lái)講較好控制,建議選擇單項(xiàng)興趣,萌新可選擇雙項(xiàng)興趣小人選擇:開(kāi)局均先選擇2開(kāi)拓+1研究,兼職部分可在特質(zhì)選擇時(shí)直接選擇掌握技能類特質(zhì),飲食:取消需要被烹飪的原材料避免小人直接食用;日程:安排工作休息和就寢時(shí)間,添加日程表分別安排小人工作時(shí)間,關(guān)閉鬧鈴;優(yōu)先級(jí):根據(jù)小人屬性以及個(gè)人安排設(shè)置優(yōu)先級(jí);右上角選項(xiàng)開(kāi)啟啟用臨近性。
《缺氧》復(fù)制人選擇方法詳情
一、興趣&技能
復(fù)制人興趣數(shù)量可選擇1-3個(gè)興趣,能夠增加小人的屬性以及學(xué)習(xí)該項(xiàng)技能時(shí)能增加士氣;士氣相對(duì)來(lái)講較好控制,建議選擇單項(xiàng)興趣,萌新可選擇雙項(xiàng)興趣。
興趣和技能相對(duì)應(yīng),技能列表如下:
學(xué)習(xí)技能能夠提高對(duì)應(yīng)的屬性,對(duì)應(yīng)列表如下:
挖掘-挖掘; 建造-建造; 耕種-農(nóng)業(yè); 養(yǎng)殖-畜牧; 烹飪-烹飪; 裝飾-創(chuàng)作;
研究-科學(xué); 穿服-運(yùn)動(dòng); 供應(yīng)-力量; 操作-機(jī)械; 醫(yī)療-醫(yī)療; 整理-力量。
部分技能擁有特殊的作用,如下:
【挖掘】堅(jiān)硬材料挖掘:非常堅(jiān)硬的材料的開(kāi)采;超堅(jiān)硬材料挖掘:深淵晶石的開(kāi)采;極堅(jiān)硬材料挖掘:鉆石和黑曜石的開(kāi)采。(必點(diǎn),早期就給開(kāi)拓者小人點(diǎn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,用于加挖掘)
【建造拆毀】:拆毀莊嚴(yán)科技建筑;(非必要,后期學(xué)習(xí)即可)
【耕種】作物照料:作物照料和微肥的制作;(非必要,后期學(xué)習(xí)即可)
【養(yǎng)殖】小動(dòng)物養(yǎng)殖Ⅰ:小動(dòng)物的捕捉&照料站的使用;小動(dòng)物養(yǎng)殖Ⅱ:擠奶站的使用;(小動(dòng)物的捕捉&照料站的使用是必要的,畜牧小人優(yōu)先選擇技能)
【烹飪】燒烤:電動(dòng)烤爐的使用;燒烤Ⅱ:香料研磨器的使用;(使用頻率一般,該項(xiàng)技能可兼職)
【裝飾】藝術(shù)基礎(chǔ):能使用空白畫(huà)布和大型雕塑塊創(chuàng)作藝術(shù)品&簡(jiǎn)略藝術(shù)質(zhì)量;美學(xué)設(shè)計(jì):時(shí)裝翻新器的使用&普通藝術(shù)質(zhì)量;大師技藝:大師藝術(shù)質(zhì)量。(使用頻率低,該項(xiàng)技能可兼職)
【研究】高級(jí)研究:超級(jí)計(jì)算機(jī)的使用;實(shí)地研究:地理分析&地質(zhì)協(xié)調(diào)儀的使用;天文學(xué):虛擬天象儀的使用&航天指揮站的使用。(相當(dāng)重要,研究小人開(kāi)局先點(diǎn)到實(shí)地研究部分)
【穿服】太空服耐久訓(xùn)練:減緩太空服耐久損失;太空服訓(xùn)練:太空服速度懲罰的減輕;火箭駕駛:指揮倉(cāng)的使用。(非常重要?。∷行∪硕紤?yīng)該擁有一個(gè)太空服訓(xùn)練,中后期基本都是太空服出行)
【供應(yīng)】改良攜帶Ⅰ:+400千克承載能力;改良攜帶Ⅱ:+800千克承載能力。(一級(jí)基本夠用)
【操作】電氣工程:發(fā)電機(jī)的調(diào)整和芯片的制作;機(jī)電工程:運(yùn)輸軌道系統(tǒng)的建造。(使用頻率低,可兼職)
【醫(yī)療】藥物配置:配藥桌的使用;病床禮儀:醫(yī)務(wù)站的使用;高級(jí)醫(yī)療護(hù)理:病診站的使用。(廢物技能,別學(xué))
【整理】管路工作:管道的清空;火工技藝:爆破彈組裝機(jī)的使用。(使用頻率低,可兼職)
《缺氧》復(fù)制人怎么選 復(fù)制人選擇方法詳情
一、興趣&技能
復(fù)制人興趣數(shù)量可選擇1-3個(gè)興趣,能夠增加小人的屬性以及學(xué)習(xí)該項(xiàng)技能時(shí)能增加士氣;士氣相對(duì)來(lái)講較好控制,建議選擇單項(xiàng)興趣,萌新可選擇雙項(xiàng)興趣。
興趣和技能相對(duì)應(yīng),技能列表如下:
學(xué)習(xí)技能能夠提高對(duì)應(yīng)的屬性,對(duì)應(yīng)列表如下:
挖掘-挖掘; 建造-建造; 耕種-農(nóng)業(yè); 養(yǎng)殖-畜牧; 烹飪-烹飪; 裝飾-創(chuàng)作;
研究-科學(xué); 穿服-運(yùn)動(dòng); 供應(yīng)-力量; 操作-機(jī)械; 醫(yī)療-醫(yī)療; 整理-力量。
部分技能擁有特殊的作用,如下:
【挖掘】堅(jiān)硬材料挖掘:非常堅(jiān)硬的材料的開(kāi)采;超堅(jiān)硬材料挖掘:深淵晶石的開(kāi)采;極堅(jiān)硬材料挖掘:鉆石和黑曜石的開(kāi)采。(必點(diǎn),早期就給開(kāi)拓者小人點(diǎn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,用于加挖掘)
【建造拆毀】:拆毀莊嚴(yán)科技建筑;(非必要,后期學(xué)習(xí)即可)
【耕種】作物照料:作物照料和微肥的制作;(非必要,后期學(xué)習(xí)即可)
【養(yǎng)殖】小動(dòng)物養(yǎng)殖Ⅰ:小動(dòng)物的捕捉&照料站的使用;小動(dòng)物養(yǎng)殖Ⅱ:擠奶站的使用;(小動(dòng)物的捕捉&照料站的使用是必要的,畜牧小人優(yōu)先選擇技能)
【烹飪】燒烤:電動(dòng)烤爐的使用;燒烤Ⅱ:香料研磨器的使用;(使用頻率一般,該項(xiàng)技能可兼職)
【裝飾】藝術(shù)基礎(chǔ):能使用空白畫(huà)布和大型雕塑塊創(chuàng)作藝術(shù)品&簡(jiǎn)略藝術(shù)質(zhì)量;美學(xué)設(shè)計(jì):時(shí)裝翻新器的使用&普通藝術(shù)質(zhì)量;大師技藝:大師藝術(shù)質(zhì)量。(使用頻率低,該項(xiàng)技能可兼職)
【研究】高級(jí)研究:超級(jí)計(jì)算機(jī)的使用;實(shí)地研究:地理分析&地質(zhì)協(xié)調(diào)儀的使用;天文學(xué):虛擬天象儀的使用&航天指揮站的使用。(相當(dāng)重要,研究小人開(kāi)局先點(diǎn)到實(shí)地研究部分)
【穿服】太空服耐久訓(xùn)練:減緩太空服耐久損失;太空服訓(xùn)練:太空服速度懲罰的減輕;火箭駕駛:指揮倉(cāng)的使用。(非常重要!!所有小人都應(yīng)該擁有一個(gè)太空服訓(xùn)練,中后期基本都是太空服出行)
【供應(yīng)】改良攜帶Ⅰ:+400千克承載能力;改良攜帶Ⅱ:+800千克承載能力。(一級(jí)基本夠用)
【操作】電氣工程:發(fā)電機(jī)的調(diào)整和芯片的制作;機(jī)電工程:運(yùn)輸軌道系統(tǒng)的建造。(使用頻率低,可兼職)
【醫(yī)療】藥物配置:配藥桌的使用;病床禮儀:醫(yī)務(wù)站的使用;高級(jí)醫(yī)療護(hù)理:病診站的使用。(廢物技能,別學(xué))
【整理】管路工作:管道的清空;火工技藝:爆破彈組裝機(jī)的使用。(使用頻率低,可兼職)
生化魔人技能搭配 生化魔人 技能
本篇文章給大家談?wù)勆思寄艽钆?,以及生化魔?技能對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
lol生化魔人該怎樣出裝?
1、海克斯科技原型腰帶:吸血鬼必出的裝備,吸血鬼可以利用腰帶的被動(dòng)有一段位移進(jìn)場(chǎng),而且前期合成有一定的抗性。
2、問(wèn)題七:lol生化魔人扎克怎么玩?怎么連招怎么出裝? 扎克一般情況下都是日炎或者振奮鎧甲作為大件先出,對(duì)方如果偏法術(shù)就出魔抗鞋子,偏物理就護(hù)甲鞋子,還有打野加血的那個(gè)可以減CD的性價(jià)比很高扎克也可以出。
3、出裝,出門(mén)打野刀5紅,精魄石之后先出大腰帶,然后合成幽靈精魄。如果對(duì)面ap厲害優(yōu)先出振奮鎧甲,可配合被動(dòng)提高生存能力,對(duì)面是菜刀隊(duì)就先合成日炎。這兩個(gè)裝備必須出,對(duì)他提升巨大。隨后就出冰杖,5速鞋也要優(yōu)先出。
4、扎克(生命值)石頭人的E(護(hù)甲值)瑞茲(魔法值)這么另類人物。大面具具有 生命值提高,法強(qiáng)提高,法傳效果以及物品本身的被動(dòng)持續(xù)傷害,的確是性價(jià)比之王。
5、生化魔人扎克算是比較冷門(mén)的英雄,首先源于他是一個(gè)慢發(fā)育的英雄,其次他的操作輸出是比較難的。扎克技能天賦加點(diǎn)及出裝全攻略將會(huì)告訴大家lol扎克怎么玩,至少不坑!扎克技能解析 被動(dòng)技能: 扎克將分裂成4塊并試圖重組。
6、出裝推薦:法師之靴 法師必出的靴子,有人說(shuō)明朗也可以。反正我玩沒(méi)出過(guò)明朗…瑞萊的冰晶節(jié)杖 撐血加法強(qiáng),扎克的等一個(gè)大件必是這個(gè)。帽子 (不解釋)冥火之擁 提供了高額法強(qiáng)和CD縮減,還送你一個(gè)強(qiáng)大的主動(dòng)技能。
防輻射服怎么選擇?
1、超強(qiáng)防輻射服一般指含量在50%以上的銀纖維防輻射服,全銀纖維針織面料的防輻射服效果更好。一般防輻射服的防護(hù)效果一般在金屬纖維的25%左右,防護(hù)程度高的防輻射服金屬纖維一般在30%以上。選面料:防輻射服是科技的產(chǎn)物。
2、選款式:當(dāng)前防輻射服款式有馬甲、背心、肚兜、內(nèi)衣、吊帶等。通常防輻射孕婦裝是給準(zhǔn)媽媽女性保護(hù)未出生的BABY的,體質(zhì)相對(duì)較弱的準(zhǔn)媽咪需選擇防輻射服套裝才能更全面防。
3、選面料:防輻射服是科技的產(chǎn)物。只有有實(shí)力的品牌方能擁有超強(qiáng)的防輻射科技。優(yōu)香防輻射專注防輻射服十年。
4、更好的 *** 是選擇圍裙和孕婦裙這種比較百搭的款式。超強(qiáng)防輻射服一般指含量在50%以上的銀纖維防輻射服,全銀纖維針織面料的防輻射服效果更好。
5、挑選防輻射服要注重防輻射服的面料。孕婦在哦懷孕期間穿戴服飾講究的是舒適、健康。因此在面料的選擇上有慎重。目前 *** 防輻射服較好的面料有金屬纖維面料和銀纖維面料。
lol扎克新版符文搭配推薦
1、熔渣巨人+蘭頓+布甲鞋,可以說(shuō)很耐打,扎克本身就是經(jīng)常越塔的英雄,從前期開(kāi)始就好疊肉。
2、這是符文。紅色雙穿,黃色護(hù)甲,藍(lán)色和精華都是減CD(本人不建議帶AP符文)。望采納!英雄聯(lián)盟扎克符文精華帶法強(qiáng)還是法穿呢,求大神指點(diǎn) ...等我啊騷年。我之一天就買了扎克。。這幾天就沒(méi)干過(guò)別的。
3、扎克的生命值不是很多,前期以發(fā)育為主,根據(jù)這個(gè)英雄的外形我們可以叫他“橡皮人”。
4、符文推薦 紅色雙穿,黃色護(hù)甲,藍(lán)色和精華都是減CD,放出更多的技能能讓扎克刷野很快,團(tuán)戰(zhàn)也能打出足夠的控制和傷害。打野玩法 對(duì)于扎克來(lái)說(shuō),前期打野注重的就是發(fā)育,他的反野能力較差。
5、符文:紅色法穿、增加傷害不多說(shuō)、黃色護(hù)甲、無(wú)論對(duì)陣AD類還是AP類英雄都好用也不多說(shuō)、藍(lán)色固定魔抗(若樓主只配一套符文給扎克的話。若要配2套可以選擇一套成長(zhǎng)魔抗、對(duì)付那些AD類英雄)大精華、回血。
英雄聯(lián)盟中生化魔人扎克
生化魔人扎克是半肉半AP英雄,被定義為精通打野和上單的近戰(zhàn)英雄。
扎克這個(gè)英雄技能機(jī)制非常簡(jiǎn)單,沒(méi)有復(fù)雜的連招,甚至在后期把冷卻縮減疊滿之后還可以無(wú)腦滾鍵盤(pán),簡(jiǎn)單粗暴,容易上手。
技能分析細(xì)胞分裂-扎克的技能擊中目標(biāo)時(shí),他的碎片會(huì)散落在地上,扎克撿起碎片后可以恢復(fù)其4%更大生命值。當(dāng)扎克受到一個(gè)足以殺死他的傷害時(shí),他會(huì)分裂成4個(gè)碎片,這些碎片會(huì)在短時(shí)間內(nèi)凝聚重生。
LOLS8扎克打野符文怎么加點(diǎn)
1、加點(diǎn)方面,主E副W,有R點(diǎn)R。出裝方面,扎克的前期核心是熔渣藍(lán)色打野刀,也可以考慮綠色附魔提供視野,鞋子上選擇布甲鞋,其他都是坦克裝備的選擇,中期狂徒+石像鬼石板甲組合可以很好的應(yīng)對(duì)團(tuán)戰(zhàn),鳥(niǎo)盾以及綠甲的補(bǔ)充提升。
2、大家一起來(lái)看看吧。更多查看:lolS8打野符文怎么配符文推薦扎克有著超強(qiáng)的控制技能,我們選擇余震作為基石符文,搭配R會(huì)非常恐怖。生命源泉讓提供回血,調(diào)節(jié)增加雙抗,復(fù)蘇之風(fēng)被打時(shí)回血。副系選擇技能帽和超然來(lái)減少CD。
3、天賦和符文方面 天賦我的選擇是20的點(diǎn)法,對(duì)于不同的對(duì)線英雄點(diǎn)出護(hù)甲或者魔抗。符文方面,我準(zhǔn)備了兩套,一套是比較常規(guī)的,精華法穿紅色法穿,黃色物抗,藍(lán)色魔抗。
4、(護(hù)甲加成,打野減傷,生命加成,反野傷,生命百分比加成),0。總結(jié)下裝備,一般就是 打野生命那個(gè),5速鞋,冰杖,面具,炙熱鎧甲,振奮,有肉有輸出。CD也減滿了。
5、生化魔人扎克是一個(gè)被召喚師們遺忘很久的英雄,如果不是S5Hojin拿出扎克打野,那么扎克依然會(huì)被遺忘在某個(gè)角落。今天小編給大家?guī)?lái)LOLs6打野扎克天賦符文玩法攻略,s6打野扎克新套路。s6的新天賦重新賦予扎克力量。
生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲好玩嗎 生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲好玩嗎?生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲簡(jiǎn)要評(píng)析:
生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲是一款好玩的末世題材的冒險(xiǎn)類游戲,在生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲的游戲中,所有的玩家都需要在危險(xiǎn)的廢土世界中生存下去,擊殺游蕩在街道的喪尸,悄無(wú)聲息的潛入含有物資的地區(qū),獲取自己所需要的所有物資,玩家在危險(xiǎn)城市中,需要時(shí)刻注意把聲音放低,減少被喪尸發(fā)現(xiàn)從而進(jìn)行戰(zhàn)斗的可能,喜歡生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲的玩家別錯(cuò)過(guò)了哦。
2、生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“生化戰(zhàn)爭(zhēng)孤島突襲”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《缺氧》復(fù)制人新技能怎么樣 復(fù)制人新技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)
缺氧DLC復(fù)制人新技能介紹
缺氧目前的DLC處于測(cè)試版,其中的復(fù)制人添加了新技能,那么這個(gè)新技能有什么用呢?下面一起來(lái)看缺氧DLC復(fù)制人新技能介紹。
缺氧DLC復(fù)制人新技能講解
首先,在說(shuō)2個(gè)新的復(fù)制人技能前,要先和大家介紹一下現(xiàn)在新的復(fù)制人有一定概率會(huì)天生學(xué)習(xí)某一種技能,但先天習(xí)得的技能并不能覆蓋該技能的前提技能,如某復(fù)制人先天習(xí)得三級(jí)挖掘技能,但是這名復(fù)制人依舊不能挖掘花崗巖和深淵晶石,只能挖動(dòng)普通材料以及三級(jí)挖掘技能可以挖掘的材料。
好了,我們現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)復(fù)制人的新技能吧:
第一個(gè)新增復(fù)制人技能,是四級(jí)挖掘技能——“Hazmat Digging”,我們可以通俗的理解為“危險(xiǎn)品挖掘”,雖然現(xiàn)在核工業(yè)并未完全實(shí)裝,但是我們依舊可以看到類似“(U)Urnium Ore”、“YellowCake”,甚至在游戲本體內(nèi)早已經(jīng)漢化完成的“鐳”,現(xiàn)在這個(gè)技能已經(jīng)開(kāi)放學(xué)習(xí)了,那么大家已經(jīng)可以充分利用自己的想象力來(lái)憧憬一下啦~
第二個(gè)新增復(fù)制人技能,是三級(jí)研究技能——“Atomic Research”,據(jù)了解正規(guī)翻譯是“原子能研究”,只有復(fù)制人學(xué)習(xí)這個(gè)該技能,才能使用“望遠(yuǎn)鏡”探測(cè)星體周邊數(shù)格范圍內(nèi)的星圖。
兩個(gè)新技能,分別是“Hazmat Digging”(危險(xiǎn)品挖掘)和“Atomic Research”(原子能研究),大家千萬(wàn)不要忽視喲~
2、Lead Suit(防化服),目前DLC內(nèi)測(cè)版本未實(shí)裝,也不知道使用何種設(shè)備生產(chǎn)。
好啦,今天的專欄有點(diǎn)長(zhǎng),主要是中英對(duì)照部分比較啰嗦,還請(qǐng)各位小伙伴們海涵吧,我們下期專欄再見(jiàn)啦~
突襲生化復(fù)制人同類推薦
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