東方卡牌探索游戲介紹
東方卡牌探索簡介
東方卡牌探索游戲截圖
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《五行師》一款東方神話策略卡牌游戲
《卡牌游戲的游戲制作人吳下阿蒙第四款卡牌游戲。自2002年開發(fā)國內(nèi)第一款策略卡牌游戲《互動武俠》以來,吳下阿蒙堅持做策略卡牌游戲18年,不斷完善游戲數(shù)值與規(guī)則,才有了數(shù)值平衡,搭配自由,玩法獨具特色的誠意之作《五行師》。
首先,《五行師》的主題選擇確實是非常好的,雖然偶爾會給玩家?guī)硖貏e混亂的感覺和體驗,但實際上,為了創(chuàng)造內(nèi)容而采用的神話系統(tǒng)會給玩家?guī)砀嗟膬?nèi)容。 之所以說作品的主題設(shè)定可能有點亂,主要是因為中國五千年的神話體系過于龐大,而這款游戲采用了更加多元化的內(nèi)容創(chuàng)作來組織大量分散的內(nèi)容,所以在這款游戲中,我們可以看到很多不同系統(tǒng)的角色設(shè)計。在這種情況下,確實能帶來很多豐富的感情,但同時也會出現(xiàn)一個亂七八糟的局面,只能說是導(dǎo)致利弊共存。
至于《五行師》的劇情設(shè)計,也因為作品在題材上融入了太多的內(nèi)容,所以創(chuàng)作的感覺比較凌亂。尤其是在融合神話的基礎(chǔ)上,它更想對自己進行改編,從而創(chuàng)造出適合自己的內(nèi)容和故事,這是一個比較好的創(chuàng)作,那么應(yīng)該也是游戲的一大優(yōu)勢,可惜不同的故事體系會有不太好的相似性,所以游戲也會在劇情上呈現(xiàn)出很多不合理的地方,也確實讓游戲感覺更加混亂。另外,作品本身的故事也是一種老套的存在,在這種情況下,即使游戲有非常好的主題創(chuàng)作也無濟于事,不會給玩家?guī)硖黠@的游戲體驗,只能說要多注意故事和劇本的打磨。
之所以特意提到《五行師》的主題設(shè)定,主要是因為它在后續(xù)涉及到很多依賴于主題的內(nèi)容,比如上面提到的劇情的創(chuàng)作,作品的畫面設(shè)計,都是因為一個好的主題創(chuàng)作,才能創(chuàng)造出更好的內(nèi)容表現(xiàn)。在畫面的設(shè)計上,它選擇了厚涂的風(fēng)格,在保持顏值感的情況下,這種厚涂風(fēng)格可以說擁有更廣泛的受眾。游戲本身就是基于硬核的內(nèi)容,真正喜歡硬核的玩家可能不會太在意顏值的好壞,但是,能夠創(chuàng)造一個優(yōu)秀的顏值,確實可以擴大你的受眾群體,給我們一個非硬核玩家很好的體驗,這也是為什么說它的風(fēng)格選擇可以讓游戲的受眾群體更廣,更何況國風(fēng)很濃本身就是一個特別明顯的優(yōu)勢。
至于《五行師》核心玩法的設(shè)計,沒什么大問題,尤其是玩牌的機制非常多,平衡性非常穩(wěn)定,所以在這種情況下,玩家可以利用現(xiàn)有的機制,有了更多的戰(zhàn)術(shù)分配,就可以在這個基礎(chǔ)上研究更多的戰(zhàn)術(shù)打法,然后就已經(jīng)可以營造出適合硬核玩家玩的游戲氛圍了。在此基礎(chǔ)上,游戲得到了創(chuàng)造性的體現(xiàn),像修煉這樣的體系,可以以硬核為前提,盡可能降低游戲的氛圍和難度,那么就可以給不同的玩家不同的體驗,同時在不破壞硬核玩家游戲氛圍的前提下,盡可能給非硬核玩家?guī)砀孢m的體驗,這種狀態(tài)可以用來提高玩家的游戲體驗。
總的來說,雖然目前《五行師》中還有很多美中不足的地方,但確實很容易讓人一時有新鮮感,之所以會有這樣的狀態(tài),其實與作品的主題和畫面的表現(xiàn)有關(guān)。在這種情況下,可以盡可能的為玩家營造良好的氛圍,極大的擴大其受眾,這些都是游戲的優(yōu)點,也可以用來掩蓋自己的美中不足。
《九畿 岐風(fēng)之旅》東方幻想卡牌RPG
《九畿:岐風(fēng)之旅》是一款東方幻想風(fēng)格的全新IP手游,游戲融合了手游、小說和動畫的元素,構(gòu)建了一個充滿故事情感的世界觀。游戲以中華歷史文化為基礎(chǔ),融合了良渚文化、三星堆、殷墟等華夏遠古文化,打造了一個獨特精彩的游戲體驗。
東方幻想卡牌RPG
《九畿:岐風(fēng)之旅》是一款東方幻想風(fēng)格的全新IP手游,游戲融合了手游、小說和動畫的元素,構(gòu)建了一個充滿故事情感的世界觀。游戲以中華歷史文化為基礎(chǔ),融合了良渚文化、三星堆、殷墟等華夏遠古文化,打造了一個獨特精彩的游戲體驗。
在游戲中,九畿十國成為了一個宏大舞臺,玩家與歷史交融,沉浸在華夏古代風(fēng)云變幻的氛圍中。游戲采用AI對話技術(shù),使得NPC的對話更加生動自然,增強了玩家代入感。
作為一款回合制卡牌RPG,《九畿:岐風(fēng)之旅》的玩法門檻較低,易于上手。同時,游戲也具有一定的策略性和深度,在高級副本中考驗玩家策略。玩家需要選擇合適的卡牌組合和戰(zhàn)術(shù)策略,與敵人展開戰(zhàn)斗,解鎖更多角色和技能,逐步提升自己的實力。在這個過程中,角色強弱、稀有度和各種養(yǎng)成元素將不斷顯露。
游戲內(nèi)置抽卡系統(tǒng),通過抽卡可以解鎖新角色或提升現(xiàn)有角色的等級。對于想做好搬磚準備的玩家來說,一個不錯的初始號是一個可選項。
角色養(yǎng)成方面,游戲不會過于單調(diào)。對于這一點,可以參考米哈游系列的做法,如武器系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、等級系統(tǒng)、星級系統(tǒng)等,增加了游戲的肝度,考驗了玩家的“氪運”。
雖然《九畿:岐風(fēng)之旅》在搬磚方面的內(nèi)容相對有限,但通過桃心云手機的云端全天候運行特性,玩家可以減少許多繁瑣的操作,從而減輕日常任務(wù)和活動的時間負擔(dān)。這使得玩家可以更加輕松地享受游戲的精彩內(nèi)容,探索東方幻想世界的奇妙之旅。
東方平野孤鴻卡牌能合出什么
在游戲《東方:平野孤鴻》中,玩家在高級天工坊升級好后,就可以合成卡牌,卡牌理論上是合成出來的,亂合的話,有機會合出4級且?guī)堑慕ㄖ?,普通的就?級建筑的,玩家可以前去游戲中試試。
卡牌能合出什么
卡牌理論上是合成出來的
高級天工坊升級好后,就可以合成卡牌,但目前不知道有什么配方。我只知道亂合的話,有機會合出4級且?guī)堑慕ㄖ胀ǖ木褪?級建筑。
相關(guān)攻略:東方平野孤鴻藍圖建筑可以新增什么
東方平野孤鴻卡牌是用完就沒用了嗎
在游戲《東方:平野孤鴻》中,卡牌是用完即棄的,而且上一個地塊的卡牌不會帶到下一個地塊,每個地塊給玩家的卡牌用完就扔掉了,只有挑戰(zhàn)完后選擇的獎勵會跟著玩家的,玩家可以前去試試。
卡牌是用完就沒用了嗎
卡牌是用完即棄
上一個地塊的卡牌不會帶到下一個地塊,每個地塊給你的卡牌用完即棄,只有挑戰(zhàn)完后選擇的獎勵會跟著你
相關(guān)攻略:東方平野孤鴻地塊是用完就沒了嗎
《戰(zhàn)歌競技場》東方羈絆怎么樣 東方羈絆卡牌圖鑒
戰(zhàn)歌競技場是騰訊推出的第二代魔幻題材的多人對戰(zhàn)策略戰(zhàn)棋手游,那么戰(zhàn)歌競技場中的東方羈絆有什么效果呢?還不知道的小伙伴快來一起看看吧。
《戰(zhàn)歌競技場》東方羈絆攻略
東方是一個具有濃濃中國風(fēng)的種族,它們中有很多是家喻戶曉的英雄人物。
一、羈絆效果
東方種族目前包含天蓬元帥、卷簾大將、齊天大圣、轉(zhuǎn)世金蟬、龍女以及哪吒。
二、英雄介紹
1、龍族后裔:龍女
2、靈珠子:哪吒
技能疾風(fēng)烈火,對目標及其他敵人造成高額物理傷害,在技能釋放期間,哪吒自身免疫控制。
3、取經(jīng)四人組:轉(zhuǎn)世金蟬、天蓬元帥、卷簾大將、齊天大圣
天蓬元帥和卷簾大將作為消耗水晶不多的肉盾,分別擁有擊退眩暈以及降低敵方命中率的技能,可以在前期撐起一定的場面。而齊天大圣在擁有一定輸出的同時技能還能驅(qū)散自身的Debuff,并獲得5秒的技能免疫時間。
在遇到對手十分依賴技能輸出的情況下,他一棍以小博大反殺高品質(zhì)英雄的幾率也不小。而史詩品質(zhì)的轉(zhuǎn)世金蟬,他的技能能夠攻擊敵方全體英雄,更有一定幾率清空對方法力值的效果,當(dāng)之無愧的“技能隊”終結(jié)者。
以上就是本期戰(zhàn)歌競技場東方羈絆效果的全部內(nèi)容了,要想獲取更多游戲資訊清點擊關(guān)注九游手游網(wǎng)。
東方修仙?Roguelike?這竟然還是款卡牌游戲!
以往大家印象中的卡牌游戲是這樣的:
或者這樣的:
如果這時候未荻告訴大家有這么一款新作,它的卡牌設(shè)計參考了東方仙俠元素和修仙典故,玩法上融入了自由度超高的Roguelike,玩家除了能構(gòu)筑初始卡組,還能在公共牌庫里不斷獲取、收割全新卡牌。你是否會對它感興趣呢?下面未荻就要來介紹這款國產(chǎn)創(chuàng)新卡牌手游——《星空古路》。
茫茫宇宙,無垠星海,星空古路亙古長存,傳說是通往“彼岸”的大道,世間修行者前赴后繼踏上此路,只為一探古路的終極,超脫生死的樊籠。求道何其難,苦難何其多,但生命只有一次,且行且珍惜。
聽起來很玄幻,其實就是為了與“修仙”的主旨掛上邊,游戲中玩家可從四種修仙者職業(yè)中選擇其一,目前曝光的兩個職業(yè)為劍修和扇魅,可以看出滿滿的中國風(fēng)韻味。四大職業(yè)都有著不同的基礎(chǔ)屬性,如血量、初始寶物等等,并且每一個職業(yè)都擁有專屬公共牌庫和專屬寶物,玩家可以利用這些獨特的設(shè)計的來打造自己獨一無二的核心套牌。
到這里未荻得先介紹下《星空古路》主打的“DBG”卡牌玩法,不同于《爐石傳說》的CCG(可構(gòu)筑卡組)和《游戲王》的TCG(集換式),DBG全稱為“Deck Building Game”(牌庫構(gòu)筑游戲),游戲存在一個公共牌庫,游戲開始時玩家擁有自己的初始卡牌,隨后通過探索、購買等方式從公共牌庫中獲得新的卡牌或遭遇各種隨機事件強化自己。通俗點來說與桌游里的《暗殺神》有點相似,《星空古路》團隊也坦言在游戲設(shè)計方面借鑒與學(xué)習(xí)了《Dream Quest》和《Slay the Spire》,后者就是目前直播平臺正火的《殺戮尖塔》。
了解了核心的DBG卡牌后,玩家的冒險也就很清晰了,探索過程中玩家需要擊敗旅途中的妖魔鬼怪,抵達更深的領(lǐng)域,一路上受到Roguelike元素影響每一次冒險都是渾然不同的挑戰(zhàn),構(gòu)筑出的卡組與流派也是百花齊放。當(dāng)玩家通關(guān)基礎(chǔ)模式后,還可解鎖專為大神設(shè)計的無限模式,滿足不同玩家的需求。
目前,《星空古路》還處于開發(fā)階段,這樣一款手游版的《殺戮尖塔》不知大家是不是超級期待,感興趣的玩家不妨多加留意未荻后續(xù)帶來的跟蹤報道,有上架情報也將第一時間奉上,敬請期待!
東方風(fēng)韻 競技卡牌新作《元氣封神》曝光
以山海經(jīng)作為大背景的東方元素競技卡牌手游《元氣封神》真實曝光了。在這個奇幻的世界里面,封神故事將重新演繹,仙魔人鬼的的奇幻世界,舊語新說創(chuàng),全新競技卡牌游戲新作搶先曝光,那么和九游小編一起去看看吧!
由紅月互娛自主研發(fā)的競技卡牌手游《元氣封神》,采用封神演義的角色為基礎(chǔ),讓你重溫經(jīng)典,精美的場景,細致的人設(shè),貼合封神世界的不同陣營,在虛幻與現(xiàn)實之間的奇妙感覺,從游戲曝光的場景中看,更多的是充斥著濃濃的古典元素氣息,而且在色調(diào)的搭配上也更多的展示出了東方風(fēng)韻,新穎獨特又不失古味,古典元素唯美立繪,為你重構(gòu)玄妙封神世界。
在這款游戲中,你除了能夠感受到游戲場景為你帶來享受之外,游戲的配音同樣是一個機智的享受,國內(nèi)多位配音演員組成的配音團體——音熊聯(lián)萌合作,同時還有頂級的聲優(yōu)全力打造,每個角色都展現(xiàn)獨有的故事風(fēng)格,視覺和聲音的雙重沖擊,各位老司機都準備好了嗎?
不過目前測試時間尚未曝光,九游小編在后續(xù)將為大家持續(xù)的關(guān)注。
東方風(fēng)韻卡牌手游《元氣封神》大前瞻
由紅月互娛自主研發(fā)的東方元素競技卡牌手游《元氣封神》搶先首曝!游戲根據(jù)封神演義的故事進行重構(gòu)、續(xù)寫、改編,結(jié)合平行世界的概念,在充滿古典元素的詩情畫意中,將封神世界的嶄新演繹與創(chuàng)新玩法從容展示。封神故事重解讀,舊語新說創(chuàng)世界;實時對戰(zhàn)增難度,競技卡牌新玩法!
《元氣封神》采用封神演義的角色為基礎(chǔ),整體人設(shè)精致細膩,場景美輪美奐。神秘幽遠的山水樓臺,貼合封神世界的不同陣營,帶來一種虛幻與現(xiàn)實之間玄妙的感覺。假作真時真亦假;無為有處有還無。從英雄的武器到裝扮的細小配飾,不僅在諸多細節(jié)上充斥了濃厚的古典元素,且在色彩搭配和姿態(tài)神情上不同于以往的東方風(fēng)韻游戲,顯得新穎獨特又不失古味。蜀山、長城、函谷關(guān)與只存在故事中的冥界、媧皇宮等場景,使封神的世界躍然眼前,身臨其境。
音熊聯(lián)萌傾力合作,彌漫東方奇幻韻味
除了畫面精致的享受外,《元氣封神》還力求帶來讓耳朵“懷孕”的絕美體驗,與國內(nèi)多位配音演員組成的配音團體——音熊聯(lián)萌合作。游戲邀請國內(nèi)頂級聲優(yōu)為游戲配音,生動演繹游戲中每一個角色,展現(xiàn)國內(nèi)獨有的故事風(fēng)格與文化底蘊,必會使你沉浸在聲和影的雙重沖擊中!
天地人冥四大陣營,極致競技出牌樂趣
本作采用山海經(jīng)為大背景,以封神演義為起點,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造出了一個充斥著仙魔人鬼的奇幻世界,講述了不同立場的角色之間的欲望與糾葛,為情為愛,亦或是權(quán)利私心。玩家將見到紂王、楊戩、贏勾等耳熟能詳?shù)姆馍袢宋?,他們帶著本身大家固有的印象,卻又與以往不同。游戲進程中,玩家需要通過使用自己選擇的陣營,進行極具競技性的戰(zhàn)斗,來理清這個虛實交織的世界背后的故事。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
東方風(fēng)韻卡牌手游 《元氣封神》大前瞻
由紅月互娛自主研發(fā)的東方元素競技卡牌手游《元氣封神》搶先首曝!游戲根據(jù)封神演義的故事進行重構(gòu)、續(xù)寫、改編,結(jié)合平行世界的概念,在充滿古典元素的詩情畫意中,將封神世界的嶄新演繹與創(chuàng)新玩法從容展示。封神故事重解讀,舊語新說創(chuàng)世界;實時對戰(zhàn)增難度,競技卡牌新玩法!
《元氣封神》采用封神演義的角色為基礎(chǔ),整體人設(shè)精致細膩,場景美輪美奐。神秘幽遠的山水樓臺,貼合封神世界的不同陣營,帶來一種虛幻與現(xiàn)實之間玄妙的感覺。假作真時真亦假;無為有處有還無。從英雄的武器到裝扮的細小配飾,不僅在諸多細節(jié)上充斥了濃厚的古典元素,且在色彩搭配和姿態(tài)神情上不同于以往的東方風(fēng)韻游戲,顯得新穎獨特又不失古味。蜀山、長城、函谷關(guān)與只存在故事中的冥界、媧皇宮等場景,使封神的世界躍然眼前,身臨其境。
音熊聯(lián)萌傾力合作,彌漫東方奇幻韻味
除了畫面精致的享受外,《元氣封神》還力求帶來讓耳朵“懷孕”的絕美體驗,與國內(nèi)多位配音演員組成的配音團體——音熊聯(lián)萌合作。游戲邀請國內(nèi)頂級聲優(yōu)為游戲配音,生動演繹游戲中每一個角色,展現(xiàn)國內(nèi)獨有的故事風(fēng)格與文化底蘊,必會使你沉浸在聲和影的雙重沖擊中!
天地人冥四大陣營,極致競技出牌樂趣
本作采用山海經(jīng)為大背景,以封神演義為起點,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造出了一個充斥著仙魔人鬼的奇幻世界,講述了不同立場的角色之間的欲望與糾葛,為情為愛,亦或是權(quán)利私心。玩家將見到紂王、楊戩、贏勾等耳熟能詳?shù)姆馍袢宋?,他們帶著本身大家固有的印象,卻又與以往不同。游戲進程中,玩家需要通過使用自己選擇的陣營,進行極具競技性的戰(zhàn)斗,來理清這個虛實交織的世界背后的故事。
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斗戰(zhàn)封神:不一樣的東方幻想神話卡牌
《斗戰(zhàn)封神》是一款封神題材的新一代3D動作卡牌手游,顛覆原著全新演繹東方幻想神話。收集屬性迥異、造型靈萌的各路英雄,四大職業(yè)千種陣法自由組合,打造最強封神陣容;酷炫技能手動釋放大招,指尖微操激爽戰(zhàn)斗;清新唯美幻想畫面,還有裝備附靈、技能升級、英雄進階,深度養(yǎng)成新奇有趣玩法,帶來全新動作卡牌游戲體驗!指尖斗戰(zhàn),我欲封神,等你來戰(zhàn)!
最強陣容靈萌封神英雄
姜子牙、楊戩、雷震子、哪吒、妲己等眾多神話人物悉數(shù)登場,Q萌動漫造型,術(shù)士、力士、行者、射手四大特色職業(yè),全新演繹東方幻想神話。
酷炫技能魔幻仙術(shù)妖法
眩暈、浮空、打斷眾多酷炫技能,自由組合釋放大招,輔以強力法寶系統(tǒng),魔幻妖術(shù)仙法炫麗特效,暢享指尖微操激爽戰(zhàn)斗體驗。
頂級畫質(zhì)再現(xiàn)東方神話
真3D清新唯美畫面,多視角自由切換,多種副本場景推圖,再現(xiàn)恢弘磅礴的東方神話世界。
巔峰競技微操激爽戰(zhàn)斗
5V5橫版戰(zhàn)斗,前中后3排不同陣容,策略布陣,離線與實時競技、幫派戰(zhàn)多種競技玩法,帶你斗戰(zhàn)PK,一戰(zhàn)封神。
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