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手游 > 休閑 > 艾澤拉斯下載
艾澤拉斯

艾澤拉斯

艾澤拉斯放置版是一款暗黑魔幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗放置類(lèi)型手游,該游...
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艾澤拉斯游戲介紹

艾澤拉斯簡(jiǎn)介

艾澤拉斯放置版是一款暗黑魔幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗放置類(lèi)型手游,該游戲以魔獸為題材,豐富精彩的劇情內(nèi)容構(gòu)成了龐大的世界觀,在這里,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)角色,開(kāi)啟一場(chǎng)未知的冒險(xiǎn)之旅,多種豐富的PVP、PVE玩法,帶給你極致的戰(zhàn)斗快感,邀請(qǐng)你的小伙伴一起來(lái)體驗(yàn)吧。 游戲特色: 1、精美的游戲畫(huà)面,恢弘的世界地圖,熟悉的魔獸角色霸氣登場(chǎng); 2、全局掌控,風(fēng)騷走位,合理搭配技能組合,華麗熒屏大招,帶給你視覺(jué)上的盛宴; 3、全民挑戰(zhàn)BOSS,超高爆率,稀有材料裝備隨地掉落,蓄勢(shì)搶奪; 游戲測(cè)評(píng): 1、游戲中擁有多元化的特色玩法,在魔獸世界中冒險(xiǎn)、探索新的歷程,多種競(jìng)技模式,熱血激戰(zhàn),停不下來(lái); 2、海量的英雄具有自己的屬性和獨(dú)特技能,相互克制,合理搭配,策略對(duì)戰(zhàn); 3、玩家還可以自由升級(jí)你的卡牌英雄,逆天進(jìn)階,提高戰(zhàn)斗能力; 游戲亮點(diǎn): 1、在游戲中,玩家通過(guò)豐富的劇情任務(wù)來(lái)解鎖不同的英雄,趣味養(yǎng)成組成最強(qiáng)陣容; 2、游戲具有極強(qiáng)的打擊感和集成就感及培養(yǎng)的樂(lè)趣,可玩性非常高;
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

艾澤拉斯半精靈領(lǐng)主

很多朋友對(duì)于艾澤拉斯半精靈領(lǐng)主和蟲(chóng)群領(lǐng)主帶啥裝備不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

在艾澤拉斯自走棋中,蟲(chóng)群領(lǐng)主通常會(huì)獲得一些適合其角色的裝備。這些裝備可能包括增加生命值、護(hù)甲或魔法抗性的物品,以提高其生存能力。

此外,蟲(chóng)群領(lǐng)主還可能獲得增加攻擊力、攻擊速度或技能傷害的裝備,以增強(qiáng)其戰(zhàn)斗能力。

還有一些裝備可能提供額外的技能或特殊效果,如減少敵人護(hù)甲、恢復(fù)生命值或召喚輔助單位等。總之,蟲(chóng)群領(lǐng)主的裝備選擇應(yīng)該根據(jù)其角色定位和個(gè)人偏好來(lái)決定,以提高其在游戲中的表現(xiàn)。

艾澤拉斯半精靈領(lǐng)主

冰爆領(lǐng)主是游戲《魔獸世界》中的一個(gè)Boss角色,屬于冰冠堡壘副本中的最終Boss。其來(lái)歷可以追溯到其創(chuàng)造者——巫妖王阿爾薩斯的故事。在游戲故事中,阿爾薩斯通過(guò)投靠燃燒軍團(tuán)等手段,最終獲得了強(qiáng)大的力量,成為了能夠掌控死亡和寒冰的巫妖王。而冰爆領(lǐng)主則是在阿爾薩斯被擊敗后,由一位隱居于冰冠堡壘的魔法師加瑞克?圖斯發(fā)動(dòng)儀式,將堡壘和其中的一些BOSS變成了現(xiàn)在的樣子。因此,與巫妖王阿爾薩斯和魔法師加瑞克?圖斯密切相關(guān)。在游戲中,冰爆領(lǐng)主是一個(gè)擁有強(qiáng)大攻擊力和生命值的BOSS,戰(zhàn)斗難度較高。玩家需要通過(guò)耐心打擊,配合團(tuán)隊(duì)協(xié)作,才能最終擊敗他。

艾澤拉斯自走棋中,瘋臉覺(jué)醒(FacelessTaverngoer)是一位可以覺(jué)醒的德魯伊單位。下面是一種適合瘋臉覺(jué)醒的屬性搭配方案:1.收集多個(gè)瘋臉覺(jué)醒:由于瘋臉覺(jué)醒可以覺(jué)醒成其他單位,所以收集多個(gè)瘋臉覺(jué)醒是相當(dāng)有益的,可以提高覺(jué)醒的概率和數(shù)量。2.增加覺(jué)醒概率的單位:有些單位可以增加覺(jué)醒概率,如金蓮教團(tuán)神秘信徒(SecretlyAdventurous)和巨型深淵領(lǐng)主(Giantfin)。3.提升覺(jué)醒效果的單位:某些單位可以提升覺(jué)醒后的效果,如不穩(wěn)定的傳送門(mén)(UnstablePortal)可以隨機(jī)從高一級(jí)單位池中選擇單位覺(jué)醒。4.考慮陣容的平衡性:艾澤拉斯自走棋中需要考慮陣容的平衡性,所以搭配其他種族和職業(yè)的單位是有必要的??偟膩?lái)說(shuō),瘋臉覺(jué)醒的屬性搭配可以根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)術(shù)策略進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

艾澤拉斯之心怎么獲取 艾澤拉斯之心前置任務(wù)在哪

隨著魔獸8.2版本的臨近,提前了解新版本的各項(xiàng)改動(dòng)并做好準(zhǔn)備變得非常重要。8.2版本帶來(lái)了很多新的玩法,其中神器項(xiàng)鏈艾澤拉斯之心新增的精華系統(tǒng)無(wú)疑會(huì)給每個(gè)職業(yè)帶來(lái)不小的變化,甚至給大米和團(tuán)本帶來(lái)新的格局。今天就讓我們一起來(lái)看看這個(gè)系統(tǒng)是如何起作用的吧!

艾澤拉斯之心怎么獲得(艾澤拉斯之心前置任務(wù)在哪)

在完成麥格尼給予的起始任務(wù)之后,玩家就可以解鎖艾澤拉斯之心的主插槽,之后在項(xiàng)鏈達(dá)到55級(jí)和65級(jí)時(shí)還會(huì)分別解鎖次插槽。每種精華都擁有主能力(一般為主動(dòng))和副能力(被動(dòng)),插入主插槽的精華能同時(shí)發(fā)揮兩種能力,插入次插槽的則會(huì)激活次要技能。

在獲得某個(gè)精華后,你可以前往希利蘇斯的心之密室永久得習(xí)得這種精華,并像天賦一樣在安全區(qū)域進(jìn)行切換調(diào)整。精華可以通過(guò)任務(wù)、大米、PvP、團(tuán)隊(duì)副本或世界任務(wù)來(lái)獲得,精華的來(lái)源是固定的。

艾澤拉斯之心怎么獲得(艾澤拉斯之心前置任務(wù)在哪)

大秘境:

生靈輪回

生命縛誓者的祈福

聚焦虹膜

RANK1(普通):完成一個(gè)第三賽季等級(jí)4以上的地下城。

RANK2(稀有):完成一個(gè)第三賽季等級(jí)7以上的地下城。

RANK3(史詩(shī)):使用15個(gè)生命凝聚精華(Focused Life Anima)合成,生命凝聚精華來(lái)自偉大的挑戰(zhàn)者寶箱。RANK4(傳說(shuō)):完成鑰匙大師:第三賽季成就。

團(tuán)本永恒王宮:

艾澤拉斯的不朽贈(zèng)禮

生命通道

凝聚生命之力

RANK1(普通):使用9個(gè)深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾薩拉之輝,女王法庭與艾薩拉女王掉落。

RANK2(稀有):使用18個(gè)深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾薩拉之輝,女王法庭與艾薩拉女王掉落。RANK3(史詩(shī)):使用27個(gè)深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾薩拉之輝,女王法庭與艾薩拉女王掉落。RANK4(傳說(shuō)):擊敗艾薩拉女王(史詩(shī)難度)

納沙塔爾世界任務(wù):

清醒夢(mèng)境的記憶

RANK1(普通):完成任務(wù) 聯(lián)盟:A Brief Respite /部落:Down Into Nazjatar。

RANK2(稀有):完成任務(wù) 聯(lián)盟: Friends In Need /部落:Down But Not Out 。

RANK3(史詩(shī)):不明。

RANK4(傳說(shuō)):完成成就: Aqua Team Murder Force 或者 Aqua Team Murder Force。

戰(zhàn)場(chǎng):

抑制領(lǐng)域

時(shí)間詭計(jì)

仇敵之血

RANK1(普通):完成陣營(yíng)戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱附近NPC發(fā)布的任務(wù)獲得。

RANK2(稀有):陣營(yíng)的戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱附近的戰(zhàn)爭(zhēng)協(xié)調(diào)員供應(yīng)商處獲得。

RANK3(史詩(shī)):使用征服者的鮮血印記合成,PVP海島/隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)/隨機(jī)史詩(shī)戰(zhàn)場(chǎng)/亂斗掉落

RANK4(傳說(shuō)):獲得成就戰(zhàn)場(chǎng)大師

納沙塔爾聲望:

深淵庇護(hù)

無(wú)盡潮涌

無(wú)束之力

RANK1(普通):解放者聲望尊敬,從軍需官處花費(fèi)10棱彩珍珠購(gòu)買(mǎi)。

RANK2(稀有):解放者聲望崇敬,從軍需官處花費(fèi)25棱彩珍珠購(gòu)買(mǎi)。

RANK3(史詩(shī)):解放者聲望崇拜,從軍需官處花費(fèi)50棱彩珍珠購(gòu)買(mǎi)。

RANK4(傳說(shuō)):巔峰聲望箱子。

麥卡貢聲望:

格式化電機(jī)

現(xiàn)實(shí)之井

凈化協(xié)議

RANK1(普通):銹栓抵抗軍聲望尊敬,從軍需官處花費(fèi)S.P.A.R.E.板條箱和電流振蕩器購(gòu)買(mǎi)。

RANK2(稀有):銹栓抵抗軍聲望崇敬,從軍需官處花費(fèi)S.P.A.R.E.板條箱和電流振蕩器購(gòu)買(mǎi)。

RANK3(史詩(shī)):銹栓抵抗軍聲望崇拜,從軍需官處花費(fèi)S.P.A.R.E.板條箱和電流振蕩器購(gòu)買(mǎi)。

RANK4(傳說(shuō)):巔峰聲望箱子。

戰(zhàn)爭(zhēng)模式:

空間波紋

RANK1(普通):完成任務(wù)溺殺聯(lián)盟/部落:在納沙塔爾區(qū)域擊殺25名敵對(duì)玩家(戰(zhàn)爭(zhēng)模式)

RANK2(稀有):完成成就[雙線戰(zhàn)斗]

RANK3(史詩(shī)):完成每周戰(zhàn)斗的召喚

RANK4(傳說(shuō)):完成成就Supplying the Assassins

麥卡貢地下城:

完美愿景

RANK1(普通):在麥卡貢地下城中擊敗麥卡貢王。

RANK2(稀有):獲得藍(lán)圖:完美定時(shí)差分,將藍(lán)圖上傳至Pascal-K1N6,然后制作完美定時(shí)差分。

RANK3(史詩(shī)):使用6個(gè)優(yōu)化鏈輪合成,麥卡貢王掉落。

RANK4(傳說(shuō)):完成成就赫茲洛克。

評(píng)級(jí)PVP:

沖突與紛爭(zhēng)

RANK1(普通):獲得500征服,獲得戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱。

RANK2(稀有):在評(píng)級(jí)PvP中達(dá)到1,000,獲得戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱。

RANK3(史詩(shī)):從戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱收集戰(zhàn)狂印記。

RANK4(傳說(shuō)):達(dá)到精英級(jí)別并獲得戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱。

海島探險(xiǎn)

世界血脈的恩賜

RANK1(普通):完成每周的海島探險(xiǎn)任務(wù)。

RANK2(稀有):從海盜探險(xiǎn)中收集澤姆蘭的失落的藏寶圖碎片 , 然后完成 "海盜王的遺落寶藏".

RANK3(史詩(shī)):招募一名上尉追隨者并以“令人不安的謠言”開(kāi)始完成任務(wù)鏈。

RANK4(傳說(shuō)):藏寶圖船上任務(wù)。

艾澤拉斯之心:

火焰熔爐

RANK1(普通):在心之秘室,完成任務(wù)“純凈圣母知道地最清楚”。

RANK2(稀有):艾澤拉斯之心54級(jí),然后在心之秘室里完成任務(wù)“在黑暗中,我夢(mèng)到了...”。

RANK3(史詩(shī)):艾澤拉斯之心60級(jí),然后在心之秘室完成任務(wù)“調(diào)查高地”。

RANK4(傳說(shuō)):艾澤拉斯之心70級(jí),然后在心之秘室里完成任務(wù)“艾澤拉斯之心:初始之力”。

納沙塔爾PVP:

生靈輪回

RANK1(普通):在新家園的NPC(Dazzerian)完成任務(wù)“溺殺聯(lián)盟/部落”,上交5個(gè)納沙塔爾戰(zhàn)爭(zhēng)獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

RANK2(稀有):供應(yīng)商處花費(fèi)20個(gè) 納沙塔爾戰(zhàn)爭(zhēng)獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

RANK3(史詩(shī)):供應(yīng)商處花費(fèi)50個(gè) 納沙塔爾戰(zhàn)爭(zhēng)獎(jiǎng)?wù)潞?Call to Arms Distinction。

RANK4(傳說(shuō)):完成成就Supplying the Assassins。

艾澤拉斯好玩嗎 艾澤拉斯玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游艾澤拉斯即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編艾澤拉斯好玩嗎?艾澤拉斯值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、艾澤拉斯簡(jiǎn)要評(píng)析:

艾澤拉斯放置版是一款暗黑魔幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗放置類(lèi)型手游,該游戲以魔獸為題材,豐富精彩的劇情內(nèi)容構(gòu)成了龐大的世界觀,在這里,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)角色,開(kāi)啟一場(chǎng)未知的冒險(xiǎn)之旅,多種豐富的PVP、PVE玩法,帶給你極致的戰(zhàn)斗快感,邀請(qǐng)你的小伙伴一起來(lái)體驗(yàn)吧。 游戲特色: 1、精美的游戲畫(huà)面,恢弘的世界地圖,熟悉的魔獸角色霸氣登場(chǎng); 2、全局掌控,風(fēng)騷走位,合理搭配技能組合,華麗熒屏大招,帶給你視覺(jué)上的盛宴; 3、全民挑戰(zhàn)BOSS,超高爆率,稀有材料裝備隨地掉落,蓄勢(shì)搶奪; 游戲測(cè)評(píng): 1、游戲中擁有多元化的特色玩法,在魔獸世界中冒險(xiǎn)、探索新的歷程,多種競(jìng)技模式,熱血激戰(zhàn),停不下來(lái); 2、海量的英雄具有自己的屬性和獨(dú)特技能,相互克制,合理搭配,策略對(duì)戰(zhàn); 3、玩家還可以自由升級(jí)你的卡牌英雄,逆天進(jìn)階,提高戰(zhàn)斗能力; 游戲亮點(diǎn): 1、在游戲中,玩家通過(guò)豐富的劇情任務(wù)來(lái)解鎖不同的英雄,趣味養(yǎng)成組成最強(qiáng)陣容; 2、游戲具有極強(qiáng)的打擊感和集成就感及培養(yǎng)的樂(lè)趣,可玩性非常高;

2、艾澤拉斯圖片欣賞:

艾澤拉斯好玩嗎 艾澤拉斯玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)艾澤拉斯有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“艾澤拉斯”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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艾澤拉斯游戲截圖

艾澤拉斯截圖
艾澤拉斯截圖0

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艾澤拉斯之心任務(wù)流程 9.0艾澤拉斯之心前置任務(wù)

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于艾澤拉斯之心任務(wù)流程,9.0艾澤拉斯之心前置任務(wù)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

要完成艾澤拉斯裝備覺(jué)醒任務(wù)線,你需要按照以下步驟操作:

1.找到達(dá)拉然,進(jìn)入時(shí)光之穴,然后進(jìn)入魔古山宮殿。

2.在魔古山宮殿的最深處,找到覺(jué)醒石碑。

3.站在覺(jué)醒石碑上,使用流明之球,驅(qū)散詛咒。

4.跟隨任務(wù)指引,解鎖并擊敗3個(gè)BOSS:摩摩爾、艾澤拉斯之心和最終BOSS卡扎克。

5.完成最終BOSS戰(zhàn)后,你將獲得“艾澤拉斯覺(jué)醒裝備”。

6.返回達(dá)拉然,進(jìn)入時(shí)光之穴,然后進(jìn)入魔古山宮殿。

7.在魔古山宮殿的最深處,使用“艾澤拉斯覺(jué)醒裝備”解除詛咒,獲得新的裝備。

以上就是完成艾澤拉斯裝備覺(jué)醒任務(wù)線的方法。祝你游戲愉快!

艾澤拉斯之心任務(wù)流程 9.0艾澤拉斯之心前置任務(wù)

“艾澤拉斯之心”的前置任務(wù)主要包含以下步驟:1.完成“聯(lián)合起來(lái)”任務(wù)線,包括“聯(lián)合起來(lái)”、“喚醒臺(tái)”、“失落的聯(lián)合”、“心之容器”和“惡魔的盟友”。2.完成“惡魔的計(jì)劃”任務(wù)線,包括“惡魔的計(jì)劃”、“惡魔的盟友”、“惡魔的靈魂石”、“靈魂的束縛”和“禁魔監(jiān)獄”。3.完成“辛達(dá)茍薩的束縛”任務(wù)線,包括“辛達(dá)茍薩的束縛”、“懸賞”、“奧杜爾的秘密”、“時(shí)間就是金錢(qián)”和“力量的證明”。4.完成“辛達(dá)茍薩的釋放”任務(wù)線,包括“辛達(dá)茍薩的釋放”、“龍眠神殿”、“龍眠聯(lián)軍”、“奧杜爾的防線”和“最后的戰(zhàn)役”。5.完成“冰冠冰川的召喚”任務(wù)線,包括“冰冠冰川的召喚”、“紅玉圣殿”、“紅玉巨龍”、“龍眠神殿的防御”和“巫妖王的隕落”。這些任務(wù)線完成后,你就可以獲得“艾澤拉斯之心”這個(gè)強(qiáng)大的武器。另外,“艾澤拉斯之心”沒(méi)有固定要求的任務(wù)線,你可以根據(jù)自身進(jìn)度和能力嘗試進(jìn)行前置任務(wù)。

關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,庫(kù)爾提拉斯解鎖任務(wù)流程如下:

1.前往斯托頌谷地,接受任務(wù)“戰(zhàn)爭(zhēng)的召喚”。

2.跟隨任務(wù)指引前往伯拉勒斯,完成任務(wù)“伯拉勒斯的命運(yùn)”。

3.接受任務(wù)“集結(jié)吶喊”,前往大教堂廣場(chǎng),與吉安娜·普羅德摩爾交談。

4.完成任務(wù)“懲戒之刃”,獲得艾澤拉斯之心的碎片。

5.接受任務(wù)“大地的裂變”,前往祖達(dá)薩,與塔蘭吉公主交談。

6.完成任務(wù)“贊達(dá)拉萬(wàn)歲”,獲得贊達(dá)拉帝國(guó)的贊譽(yù)。

7.完成贊達(dá)拉帝國(guó)的任務(wù)線,獲得庫(kù)爾提拉斯的鑰匙。

8.前往庫(kù)爾提拉斯,使用鑰匙開(kāi)啟城門(mén),解鎖庫(kù)爾提拉斯。

艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游艾澤拉斯小隊(duì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎?艾澤拉斯小隊(duì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

艾澤拉斯小隊(duì)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

1、艾澤拉斯小隊(duì)簡(jiǎn)要評(píng)析:

黑暗之門(mén)再次開(kāi)啟 為了守衛(wèi)艾澤拉斯的和平 只能再次戰(zhàn)斗
與惡魔族開(kāi)啟一場(chǎng)世紀(jì)大戰(zhàn) 守護(hù)戰(zhàn)士的榮耀
不斷地采礦來(lái)獲取資源 召喚更多的士兵
魔族不斷襲來(lái) 你能否抗住猛烈的攻勢(shì) 守住你的基地
探索礦場(chǎng)來(lái)打造強(qiáng)有力的武器提高你的屬性
戰(zhàn)斗吧 英雄們 世界等你來(lái)拯救 擊敗所有敵人

2、艾澤拉斯小隊(duì)圖片欣賞:

艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)艾澤拉斯小隊(duì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“艾澤拉斯小隊(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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爭(zhēng)霸艾澤拉斯劇情 爭(zhēng)霸艾澤拉斯主線任務(wù)攻略

其實(shí)爭(zhēng)霸艾澤拉斯劇情的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解爭(zhēng)霸艾澤拉斯主線任務(wù)攻略,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享爭(zhēng)霸艾澤拉斯劇情的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!

1、指揮官,泰瑞納斯(Terenas)命令你在小鎮(zhèn)希爾斯布萊德旁建立一個(gè)前哨站,據(jù)說(shuō)獸人軍要來(lái)襲擊這個(gè)地區(qū)的沿海城鎮(zhèn)。這個(gè)前哨站要向人類(lèi)聯(lián)盟提供食物和信息。

2、神秘的精靈族派了一些精靈弓箭手來(lái)到南部,想探明獸人軍團(tuán)是否要進(jìn)攻的傳聞。我方的情報(bào)員報(bào)告說(shuō)這些精靈弓箭手在通過(guò)敵方封鎖線時(shí)受到伏擊,現(xiàn)被關(guān)押在塔倫米爾磨房附近的一個(gè)監(jiān)獄中。指揮官特勒拉斯很想讓精靈族也加入人類(lèi)聯(lián)盟,因此派你前往營(yíng)救。

3、安全救回精靈弓箭手后,精靈議會(huì)決定將奎爾薩拉斯的所有精靈軍隊(duì)與洛丹倫王國(guó)結(jié)盟。為了證明精靈族的誠(chéng)意,派來(lái)由精靈族驅(qū)逐艦組成的強(qiáng)大的艦隊(duì)協(xié)助保衛(wèi)洛丹倫王國(guó)。為了迎接艦隊(duì)的到來(lái),人類(lèi)聯(lián)盟中的庫(kù)爾提拉斯(KulTiras)王國(guó)的首領(lǐng)海軍上將普羅德摩爾(Proadmoore)命令你在南部海岸建立海軍設(shè)施。有消息說(shuō)獸人族在主大陸附近有一秘密的基地,因此必須火速建造防衛(wèi)設(shè)施。

4、基本建完海軍設(shè)施后,普羅德摩爾建議應(yīng)將獸人族的秘密基地找出。偵察機(jī)報(bào)告敵基地找出。偵察機(jī)報(bào)告敵基地位于希爾斯布萊德東南,朱爾達(dá)地區(qū)的島嶼上。與此同時(shí),技工報(bào)告鑄造廠已設(shè)計(jì)完成,我們已有能力制造運(yùn)輸艦穿越海洋進(jìn)行登陸作戰(zhàn)。

5、作戰(zhàn)勝利后,指揮官?zèng)Q定派你進(jìn)入主戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗。此時(shí)人類(lèi)聯(lián)盟中的激流城與庫(kù)爾提拉斯王國(guó)的軍隊(duì)正集結(jié)在卡茲莫丹(KhazModan)大陸的北部邊界阻止獸人軍南侵。在丹莫德地區(qū),獸人族的一個(gè)前哨站不斷擊潰人類(lèi)聯(lián)盟軍隊(duì)的進(jìn)攻,并破壞附近的農(nóng)場(chǎng),因此派你增援托爾巴拉德基地,并摧毀敵前哨站。

6、獸人族在敦莫爾地區(qū)的作戰(zhàn)失利后,往南部撤退,穿越特蘭多爾(Trandol)山谷,退守丹奧加茲地區(qū)的二號(hào)哨站。人類(lèi)聯(lián)盟希望能將獸人族趕出卡茲莫丹大陸,因此命令你摧毀敵二號(hào)哨站?;始因T士也會(huì)協(xié)助你完成這次任務(wù)。

7、我方偵察機(jī)報(bào)告發(fā)現(xiàn)了獸人族在卡茲莫丹大陸的主要石油加工基地格瑞姆巴托。指揮官洛薩(Lothar)認(rèn)為這是一個(gè)對(duì)獸人族給以致命打擊的好機(jī)會(huì),因此命令你帶軍隊(duì)潛入格瑞姆巴托,消滅所有敵人。一旦摧毀了格瑞姆巴托基地,獸人族被逐出卡茲莫丹大陸的日子就要到了。

8、摧毀丹莫德基地及格瑞姆巴托基地后,獸人族不得不退出卡茲莫丹大陸。于是指揮官洛薩將你的部隊(duì)駐扎在北部大陸保護(hù)邊境。這時(shí)提爾之手的農(nóng)民發(fā)動(dòng)了小規(guī)模叛亂。要求平息這場(chǎng)叛亂,維持該地區(qū)的秩序,消滅該地區(qū)隱藏的獸人族部隊(duì)。

9、正當(dāng)我軍在北部邊界密切注意敵人的動(dòng)向,洛丹倫王國(guó)主教的助手光明使者(Lightbringer)來(lái)到前線,探望在戰(zhàn)爭(zhēng)中遭受不幸的人們。指揮官洛薩命令你保護(hù)光明使者及其隨從,使他們安全抵達(dá)凱爾達(dá)隆。

10、在凱爾達(dá)隆的戰(zhàn)斗中,我們抓獲了一些奧特蘭克(Alterac)王國(guó)的反叛軍士及一群幫助獸人軍的水手。指揮官要求你將這些反叛者送到洛丹倫王國(guó)的首都接受審問(wèn)。

11、指揮官洛薩帶來(lái)的消息說(shuō)人類(lèi)聯(lián)盟中出現(xiàn)叛徒,奧特蘭克王國(guó)的首領(lǐng)彼勒諾爾德(Perenolde)從戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始就一直為獸人族提供情報(bào)。上次提爾之手的農(nóng)民叛亂也是由奧特蘭克王國(guó)的間諜引起的。為此要消滅奧特蘭克王國(guó)。

12、奧特蘭克王國(guó)覆滅后,北方的獸人軍團(tuán)開(kāi)始大規(guī)模撤退。這時(shí)海軍上將普羅德摩爾帶來(lái)消息。這時(shí)我方的潛艇在克雷斯法爾附近發(fā)現(xiàn)了獸人族的主要海軍基地。普羅德摩爾認(rèn)為獸人族正在集結(jié)殘余的艦隊(duì),準(zhǔn)備撤至艾澤拉斯大陸。指揮官洛薩命令在敵人撤退前摧毀其海軍基地。

13、獸人族的殘余艦隊(duì)在潰敗途中逃至艾澤拉斯大陸的北部海岸。海軍上將普羅德摩爾認(rèn)為獸人族是想要增強(qiáng)黑石要塞的防守力量。普羅德摩爾及國(guó)王泰瑞納斯都認(rèn)為由你圍攻黑石要塞是最合適不過(guò)的了。

14、當(dāng)黑石要塞被攻陷后,獸人族已被從北方驅(qū)逐。獸人族重新集結(jié)軍隊(duì)保衛(wèi)黑暗之門(mén),黑暗之門(mén)現(xiàn)在是他們最后的希望。這時(shí)指揮官洛薩去世了,由你代替他統(tǒng)率大軍,徹底消滅獸人族,摧毀黑暗之門(mén)。

15、曾經(jīng)是邪惡勢(shì)力發(fā)源地的黑暗之門(mén),如今只剩下沼澤里矗立的廢墟了。黑暗已經(jīng)消失,獸人族的殘兵已逃往艾澤拉斯大陸的東北邊。黑暗勢(shì)力已經(jīng)摧毀,艾澤拉斯大陸又回到人類(lèi)聯(lián)盟的手中。

1、在燃燒軍團(tuán)對(duì)灰谷展開(kāi)入侵期間,伊利丹吸收了一個(gè)被稱(chēng)為“古爾丹之顱”的強(qiáng)大術(shù)士神器的能量,變化成了一個(gè)擁有惡魔外表和強(qiáng)大力量的生物,還獲得了古爾丹的一部分記憶,特別是關(guān)于薩格拉斯之墓。

2、之后他碰上了基爾加丹,這個(gè)惡魔覺(jué)察到自己的杰作巫妖王變得過(guò)于強(qiáng)大而難以控制,命令伊利丹去終結(jié)耐奧祖,并永遠(yuǎn)消滅亡靈天災(zāi)的力量。作為交易的條件,伊利丹將會(huì)得到巨大的力量并在燃燒軍團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者中占有一席之地。

爭(zhēng)霸艾澤拉斯劇情(爭(zhēng)霸艾澤拉斯主線任務(wù)攻略)

3、伊利丹同意了這個(gè)計(jì)劃,并立刻開(kāi)始準(zhǔn)備摧毀囚禁著巫妖王靈魂的冰封王座。他需要一件強(qiáng)大的神器,于是將那迦從黑暗的深海巢穴中召喚出來(lái),尋找傳說(shuō)中薩格拉斯之墓所在的破碎島嶼。

4、同時(shí),典獄官瑪維·影歌也開(kāi)始了對(duì)他的追捕,但是沒(méi)有成功。伊利丹成功竊取了薩格拉斯之眼,來(lái)到達(dá)拉然。利用城市里的能量裝置的強(qiáng)作用化,他施展的一個(gè)毀滅性的法術(shù)粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的時(shí)刻被趕來(lái)支援瑪維的瑪法里奧和女祭司泰蘭德所阻止。

5、為了逃避基爾加丹對(duì)自己失敗的懲罰,伊利丹逃向外域,決定在這里避避風(fēng)頭并計(jì)劃他的下一步行動(dòng)。在成功地阻止了伊利丹之后,瑪法里奧和泰蘭德回到灰谷的家園去照顧他們的人民。然而瑪維并不打算善罷甘休,她尾隨伊利丹來(lái)到外域,下決心要把他帶回去接受審判。

6、洛丹倫和奎爾薩拉斯徹底變成了充滿劇毒的瘟疫之地。那里只有一些小規(guī)模的聯(lián)盟抵抗力量仍在茍延殘喘。其中的一個(gè)組織主要由高等精靈組成,領(lǐng)導(dǎo)者是逐日者王朝的最后一個(gè)成員凱爾薩斯王子。

7、高等精靈對(duì)家園的淪陷非常悲痛,為了向死去的同胞表示敬意,他們改稱(chēng)自己為血精靈。他們因?yàn)殡x開(kāi)了太陽(yáng)之井這個(gè)力量的源泉而備受煎熬。為了緩解手下們與生俱來(lái)的對(duì)于魔法的饑渴,凱爾接受了他們的高等精靈祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的那迦部隊(duì)。

8、此舉使血精靈被殘余的聯(lián)盟領(lǐng)袖譴責(zé)為叛徒并永遠(yuǎn)驅(qū)逐。走投無(wú)路之下,凱爾和他的血精靈們只得跟隨伊利丹來(lái)到外域幫助他對(duì)付典獄官瑪維?,斁S本已將伊利丹抓獲,卻被血精靈和那迦聯(lián)手擊敗,伊利丹也被重新解放。

9、因?yàn)樽约旱姆烙铣霈F(xiàn)了缺口,巫妖王耐奧祖的力量因而一天天地喪失,急于自保,他將強(qiáng)大的手下死亡騎士阿爾薩斯召喚到身邊。因?yàn)榘査_斯的力量隨著巫妖王的虛弱而漸漸流失,女妖希爾瓦娜斯·風(fēng)行者領(lǐng)導(dǎo)著半數(shù)的亡靈軍團(tuán)發(fā)動(dòng)了一場(chǎng)試圖顛覆阿爾薩斯統(tǒng)治的政變。

10、最終她和她的亡靈叛軍(被遺忘者)將洛丹倫都城的廢墟占為己有。力量遭到削弱的阿爾薩斯仍決定去援救他的主人。他到達(dá)諾森德后卻發(fā)現(xiàn)伊利丹的血精靈和那迦已經(jīng)先他一步到了那里。于是,阿爾薩斯和他的天災(zāi)軍團(tuán)只得與伊利丹的部隊(duì)爭(zhēng)奪時(shí)間。

11、在巫妖王將自己所有的力量給予阿爾薩斯的情況下,阿爾薩斯最終以戰(zhàn)勝了伊利丹率先抵達(dá)了冰封王座。他用霜之哀傷擊碎了囚禁巫妖王的冰牢,將擁有耐奧祖力量的頭盔戴到了自己的頭上,成為了新的巫妖王。伊利丹和他的軍隊(duì)被迫恥辱地逃回外域。

12、以上就是魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座戰(zhàn)役劇情的內(nèi)容了。

魔獸爭(zhēng)霸是一款由暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列,該系列包括了多個(gè)游戲和擴(kuò)展包。以下是魔獸爭(zhēng)霸系列的整個(gè)歷史及劇情概述:

1.魔獸爭(zhēng)霸:人類(lèi)與獸人(1994年):故事發(fā)生在艾澤拉斯大陸上,人類(lèi)王國(guó)洛丹倫與獸人部落的戰(zhàn)爭(zhēng)。獸人部落的首領(lǐng)薩爾與人類(lèi)將軍洛薩爾之間的對(duì)抗是整個(gè)系列的核心。

2.魔獸爭(zhēng)霸II:黑暗之潮(1995年):故事發(fā)生在洛丹倫王國(guó)的東部大陸上,講述了人類(lèi)、獸人、暗夜精靈和亡靈之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。亡靈領(lǐng)袖阿爾薩斯·米奈希爾的背叛和墮落是游戲的重要情節(jié)。

3.魔獸爭(zhēng)霸III:混亂之治(2002年):故事發(fā)生在艾澤拉斯大陸上,講述了人類(lèi)、獸人、暗夜精靈、亡靈和巨魔之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲中引入了新的種族,包括血精靈和德萊尼。

4.魔獸世界(2004年):魔獸爭(zhēng)霸系列的第四個(gè)游戲是一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),玩家可以在游戲中扮演不同的種族和職業(yè),探索艾澤拉斯大陸并與其他玩家互動(dòng)

整個(gè)魔獸爭(zhēng)霸系列的劇情涉及到了各種種族之間的戰(zhàn)爭(zhēng)、背叛、英雄主義和神秘力量的沖突。故事情節(jié)豐富,角色深入人心,成為了游戲界的經(jīng)典之作。

爭(zhēng)霸艾澤拉斯劇情的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于爭(zhēng)霸艾澤拉斯主線任務(wù)攻略、爭(zhēng)霸艾澤拉斯劇情的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

拯救艾澤拉斯好玩嗎 拯救艾澤拉斯玩法簡(jiǎn)介

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1、拯救艾澤拉斯簡(jiǎn)要評(píng)析:

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艾澤拉斯的遠(yuǎn)征好玩嗎 艾澤拉斯的遠(yuǎn)征玩法簡(jiǎn)介

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1、艾澤拉斯的遠(yuǎn)征簡(jiǎn)要評(píng)析:

艾澤拉斯的遠(yuǎn)征是一款以熱門(mén)經(jīng)典IP《魔獸世界》為背景創(chuàng)作的策略卡牌游戲。在這款游戲中你需要收集各位英雄為你而戰(zhàn)!每一位英雄的定位和技能都相當(dāng)還原原作,你可以當(dāng)作在玩一局卡牌版本的《魔獸世界》。游戲主要靠搭配,你該如何搭配出最具特色的陣容呢?快來(lái)體驗(yàn)一番吧!

2、艾澤拉斯的遠(yuǎn)征圖片欣賞:

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艾澤拉斯放置好玩嗎 艾澤拉斯放置玩法簡(jiǎn)介

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1、艾澤拉斯放置簡(jiǎn)要評(píng)析:

艾澤拉斯放置版這是一款以魔獸世界為背景的rpg魔幻手游,艾澤拉斯放置版游戲有著宏大的世界觀,海量的英雄可以選擇,游戲吸取了傳統(tǒng)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),提升用戶體驗(yàn)的同時(shí)加強(qiáng)游戲可玩性,給你絕佳的游戲樂(lè)趣!

2、艾澤拉斯放置圖片欣賞:

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《魔獸世界》艾澤拉斯到底多大 艾澤拉斯真實(shí)大小推測(cè)

魔獸世界是一款地圖非常龐大的游戲,游戲中擁有非常多的大陸,這些大陸不光大,內(nèi)容也非常多,如果你想從頭開(kāi)始體驗(yàn)完魔獸世界的話幾乎是不可能的事,但是很多玩家也想知道艾澤拉斯的真實(shí)大小,下面就一起來(lái)看看吧。

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

前言:

最近又看到有人問(wèn)出這個(gè)古老的問(wèn)題,雖然我以前發(fā)過(guò)帖子,但是找不到了,剛好借此機(jī)會(huì)重發(fā)一下

不過(guò)本人只是個(gè)已經(jīng)畢業(yè)N久的普通文科生

如果計(jì)算過(guò)程有錯(cuò)誤歡迎各位大佬指正

有問(wèn)題我會(huì)重新修改

計(jì)算過(guò)程:

第一步:

已知這張圖的坐標(biāo)是100*100(其實(shí)坐標(biāo)總數(shù)是多少都無(wú)所謂,只是利用它把地圖橫向縱向都分成100等份,如果是1000*1000那就是橫向縱向都分成1000等份)

那么我們只要計(jì)算出每個(gè)橫向和縱向坐標(biāo)在游戲內(nèi)實(shí)際距離是多少,就可以計(jì)算出這整張羊皮紙地圖面積的大小

之后只要去掉大海的面積,剩下的就是卡利姆多大陸的面積

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

已知人物移動(dòng)速度是7碼/S(藍(lán)貼說(shuō)過(guò)),在此我們默認(rèn)游戲中的7碼/S 等于 現(xiàn)實(shí)中的7碼/S(事實(shí)上換算過(guò)來(lái)是6.4m/s,基本等于現(xiàn)實(shí)中成年健康男性的跑步速度,十分合理)

飛行坐騎就是7*420%=29.4碼/S (包括公會(huì)加速,人物面板速度是420%)

第二步:

通過(guò)手動(dòng)掐秒表計(jì)算

玩家飛過(guò)1個(gè)橫坐標(biāo)的耗時(shí)是11.73秒

玩家飛過(guò)1個(gè)縱坐標(biāo)的耗時(shí)是8.5秒

所以

一個(gè)橫坐標(biāo)的長(zhǎng)度是11.73*29.4=344.862碼≈315.3米

一個(gè)縱坐標(biāo)的長(zhǎng)度是8.5*29.4=249.9碼≈228.5米

那這整張羊皮紙地圖的面積(包括海)就是 (315.3*100)*(228.5*100)=720460500平方米=720.4605平方千米

第三步:

然后接下來(lái)就是算出卡利姆多大陸(不包括奧丹姆和埃索達(dá))在這張羊皮紙中的占比是多少

通過(guò)PHOTOSHOP可以計(jì)算出總像素是304648,紅色區(qū)域的像素?cái)?shù)量是52094

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

那么52094/304648≈0.171=17.1%

所以卡利姆多的面積就=720.4605*17.1%≈123.2平方千米

注意:此處在PS里計(jì)算的像素?cái)?shù)量具體數(shù)值是多少對(duì)結(jié)果沒(méi)有任何影響,計(jì)算的過(guò)程僅僅為了求出卡利姆多大陸在整張羊皮紙地圖中的占比!

第四步:

現(xiàn)在我們知道了單個(gè)大陸的總面積

就可以通過(guò)下面張圖(來(lái)自于國(guó)外玩家提取的游戲內(nèi)數(shù)據(jù),目的就是為了對(duì)比不同資料片的地圖大小,所以可靠度很高),計(jì)算出游戲衛(wèi)星圖中每個(gè)像素所占的面積

從而得出各個(gè)地圖的面積

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

為了防止有人看不懂我還是寫(xiě)出來(lái)吧

方法一:通過(guò)計(jì)算像素面積

通過(guò)上面的計(jì)算我們知道了卡利姆多大陸的面積是123.2平方公里,在游戲內(nèi)的像素量是33,615,369px

那么 用 123.2/33,615,369≈3.664990260853599e-6

我們就可以得知在游戲內(nèi)的衛(wèi)星地圖(注意是你右上角的衛(wèi)星地圖,這個(gè)和游戲里的地形面積是嚴(yán)絲合縫的。不是羊皮紙地圖)上,一個(gè)像素的面積就是3.664990260853599e-6平方公里

然后我們用這個(gè)數(shù)乘以其他大陸的衛(wèi)星地圖像素?cái)?shù)量,就可以得出其它大陸的面積

比如東部王國(guó)的面積=3.664990260853599e-6*233,98,392≈85.8

方法二:通過(guò)計(jì)算比例

已知卡利姆多的游戲內(nèi)衛(wèi)星圖像素?cái)?shù)量是33,615,369px,而東部王國(guó)的是233,98,392px

那么用 233,98,392px/33,615,369px=0.6960623279191134

我們可以得知,東部王國(guó)的大小是卡利姆多的0.6960623279191134倍

所以東部王國(guó)的面積=123.2*0.6960623279191134≈85.8

其它的大陸面積以此類(lèi)推

注意:這里的像素?cái)?shù)量和第三步在PS里的求出的像素?cái)?shù)量沒(méi)有任何關(guān)系?。。∵@是國(guó)外玩家提取的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖數(shù)據(jù),用來(lái)對(duì)比不同資料的大陸大小,通過(guò)這些數(shù)據(jù)我們可以得知卡利姆多大陸和其它大陸的面積比例,從而算出其它大陸的面積!!

結(jié)論:

(以下單位均為平方公里)

經(jīng)典舊世:123.2+85.8=209

燃燒的遠(yuǎn)征:63.8

巫妖王之怒:65.9

大災(zāi)變:40.4

熊貓人之迷:42.58

德拉諾之王:57.47

破碎群島:36.76(截止7.2之前)

相加之后得出結(jié)論,截止7.2開(kāi)放破碎海灘之前,魔獸世界游戲內(nèi)地圖總面積約為515.91平方公里。

北京五環(huán)內(nèi)面積667平方千米

加上這版本的贊達(dá)拉和庫(kù)爾提拉斯,魔獸游戲內(nèi)地圖大概北京五環(huán)內(nèi)面積吧

免責(zé)聲明:

1.以上計(jì)算均為人工測(cè)算,會(huì)有誤差,但不會(huì)差距太大

2.游戲內(nèi)的地圖是縮放過(guò)的,不然從閃金鎮(zhèn)跑到暴風(fēng)城要兩天這游戲就沒(méi)法玩了

3.計(jì)算過(guò)程第四步中的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖像素并沒(méi)有減去經(jīng)典舊世和大災(zāi)變兩個(gè)版本重復(fù)的地區(qū)(如海加爾山),也沒(méi)有計(jì)算地形變更,所以會(huì)有誤差。

4.7.2之后的新地圖(包括破碎海灘、阿古斯、贊達(dá)拉、庫(kù)爾提拉斯)沒(méi)有相關(guān)數(shù)據(jù),所以無(wú)法計(jì)算

參考資料:

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一些有趣的對(duì)比:

既然知道了地圖的大小,那就可以和現(xiàn)實(shí)中的城市進(jìn)行對(duì)比了

同樣通過(guò)坐標(biāo)計(jì)算,卡利姆多大陸南北全長(zhǎng)19.2公里左右

那么把艾澤拉斯放入北京市就會(huì)是下面這個(gè)樣子(當(dāng)然我刪掉了多余的大海,調(diào)整了大陸之間的相對(duì)位置)

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

和上面的結(jié)論基本一致,加上外域+德拉諾+破碎群島剛好填滿五環(huán)內(nèi)的邊邊角角

然后就是一些局部的對(duì)比

奧格瑞瑪和故宮:

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

泰達(dá)希爾和頤和園

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

銀月城和工體(不算廢墟剛好一樣大)

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

暴風(fēng)城和天壇公園

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

杜隆塔爾和朝陽(yáng)公園

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

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想知道我家小區(qū)和暴風(fēng)城哪個(gè)大?

其實(shí)很好計(jì)算,游戲內(nèi)飛行坐騎的速度是 基礎(chǔ)移動(dòng)速度*人物面板速度加成

也就是6.4m/s*420%=26.88m/s,也就是96.768km/H

(7碼約等于6.4米)

大家只要掐著秒表,沿著直線一直飛,很容易就能計(jì)算出某段距離的長(zhǎng)度

然后再用百度地圖的測(cè)距工具量一下自家小區(qū)的長(zhǎng)或者寬就可以了

比如奧格瑞瑪從城墻到后門(mén)對(duì)角線大概要飛44秒,大概是1182.72米

剛好和故宮對(duì)角線的1.2km長(zhǎng)度接近

分割線

Q&A

Q:第三步的像素和第四步的像素之間是什么關(guān)系?

A:第三步的像素是我通過(guò)PS算出來(lái)的,但是這個(gè)像素的具體數(shù)值是多少不重要,僅僅是為了求一個(gè)卡利姆多大陸的占比而已,具體請(qǐng)看105樓

第四步的像素不是我算出來(lái)的,是國(guó)外玩家提取的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖數(shù)據(jù),而提取這個(gè)數(shù)據(jù)的目的就是為了計(jì)算不同資料片大陸面積的大小,所以我認(rèn)為這個(gè)比例是十分可靠的

同時(shí),第三步的像素和第四步的像素沒(méi)有任何關(guān)系。

Q:你這個(gè)方法不對(duì),不同地圖的比例尺不一樣!

A:比例尺其實(shí)不影響結(jié)果,因?yàn)槲以跍y(cè)量距離的時(shí)候并沒(méi)有跨地圖對(duì)比。

我只是在一張100*100的羊皮紙地圖下,算出了在這張地圖下每個(gè)坐標(biāo)的距離,然后在這張地圖上算出了卡利姆多這一塊大陸的面積

至于其它大陸的面積,是通過(guò)第四步的數(shù)據(jù),計(jì)算出各個(gè)大陸的面積比例得出的

Q:游戲內(nèi)的1碼等于現(xiàn)實(shí)中的1碼么?

A:如果參照游戲內(nèi)的身高的話,是等于的。

下面這張圖大家肯定都見(jiàn)過(guò),但很不幸我的所有號(hào)都被我轉(zhuǎn)成夜之子了,所以只能用夜之子證明

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

在游戲里我找了個(gè)路人合影,然后把照片中的我倆放到了這張圖里

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

可以看出來(lái)女性夜之子的身高大概是6.5英尺,也就是達(dá)到了令人震驚的1.98米!

然后我就躺下了,準(zhǔn)備使用大跳

戰(zhàn)士大跳的最近使用距離是8碼,也就是7.3米左右

而女性夜之子躺下是蜷縮狀態(tài),此時(shí)咱們姑且算她長(zhǎng)度變成了1.75米

《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析

剛好能躺4個(gè)我還多一點(diǎn)點(diǎn)

4*1.75=7米

所以BLZ誠(chéng)不欺我,用身高換算的話,游戲里的1碼基本就是現(xiàn)實(shí)中的1碼

Q:你怎么知道東部王國(guó)在游戲內(nèi)衛(wèi)星圖上1像素面積就等于其它大陸在游戲內(nèi)衛(wèi)星圖上的1像素面積呢?

A:我不知道,但我可以推測(cè)出來(lái)是一樣的

首先游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖和真實(shí)地圖是嚴(yán)絲合縫的,完全代表的真實(shí)地圖的大小和面積

如果 卡利姆多衛(wèi)星圖的1像素≠東部王國(guó)衛(wèi)星圖的1像素

那么也就意味著 卡利姆多的1碼≠東部王國(guó)的1碼

就會(huì)出現(xiàn)你在卡利姆多大跳40碼,但是在東部王國(guó)大跳變成30碼或者50碼的尷尬景象

如果真的這樣怎么辦呢?那就只能修改大跳在東部王國(guó)的真實(shí)距離了,讓他和在卡利姆多一樣,只是面板上還寫(xiě)40碼

那改了大跳閃現(xiàn)也得改吧?后跳也得改吧?技能全都要改吧?

這是多少工作量?相比之下還是統(tǒng)一地圖比較合理吧?

好吧,就算BLZ腦子有坑,真的這么設(shè)置了,技能都改了

那人物大小呢?我的夜之子在卡利姆多1米98,到東部王國(guó)總不能變成2米2了吧?

合著同樣模型的門(mén),我在卡利姆多進(jìn)得去,東部王國(guó)進(jìn)不去?

行!那咱們改門(mén)!

門(mén)改了,房子也改了,所有地圖元素都改了

等比放大/縮小,那和沒(méi)改有什么區(qū)別呢?

從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看沒(méi)有任何區(qū)別啊,況且BLZ的阿三設(shè)計(jì)師有時(shí)候雖然蠢,但是不至于蠢到這個(gè)地步

如果同一個(gè)游戲內(nèi)的地圖面積計(jì)算單位都不能統(tǒng)一,那還是趕緊回老家吧!

爭(zhēng)霸艾澤拉斯好玩嗎 爭(zhēng)霸艾澤拉斯玩法簡(jiǎn)介

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2、爭(zhēng)霸艾澤拉斯圖片欣賞:

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t4-t3:66.0

t5-t4:5.0

t6-t5:9.0

t7-t6:0.0

t8-t7:230.0

t9-t8:23.0

t10-t9:15.0

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t12-t11:4.0

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