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手游 > 休閑 > 魔法x彈幕下載
魔法x彈幕

魔法x彈幕

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魔法x彈幕游戲介紹

魔法x彈幕簡(jiǎn)介

  魔法x彈幕是一款非常經(jīng)典的角色扮演類手機(jī)游戲,魔法x彈幕有著炫酷的特效和精美的游戲畫面設(shè)計(jì)。感興趣的小伙伴們快來(lái)下載魔法x彈幕手游試試吧! 游戲介紹   《魔法x彈幕》是一款養(yǎng)成、放置、掛機(jī)、城防等玩法于一身的掛機(jī)養(yǎng)成類游戲,城墻射擊戰(zhàn)斗模式,配合超多豐富玩法,會(huì)帶給大家一種耳目一新的游戲體驗(yàn) 游戲特色   ·無(wú)差別培養(yǎng)——戰(zhàn)斗組合隨心定!   ·魔法與彈幕——?jiǎng)?chuàng)作屬于你自己的魔法彈幕子彈   ·核心升級(jí)——養(yǎng)成與放置完美結(jié)合,超大數(shù)值無(wú)邊界   ·輕松游戲——全新玩法挑戰(zhàn)模式,樂(lè)趣無(wú)限   ·離線受益——離線收益,輕松完成日常
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

魔法x彈幕好玩嗎 魔法x彈幕玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔法x彈幕即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔法x彈幕好玩嗎?魔法x彈幕值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔法x彈幕簡(jiǎn)要評(píng)析:

  魔法x彈幕是一款非常經(jīng)典的角色扮演類手機(jī)游戲,魔法x彈幕有著炫酷的特效和精美的游戲畫面設(shè)計(jì)。感興趣的小伙伴們快來(lái)下載魔法x彈幕手游試試吧! 游戲介紹   《魔法x彈幕》是一款養(yǎng)成、放置、掛機(jī)、城防等玩法于一身的掛機(jī)養(yǎng)成類游戲,城墻射擊戰(zhàn)斗模式,配合超多豐富玩法,會(huì)帶給大家一種耳目一新的游戲體驗(yàn) 游戲特色   ·無(wú)差別培養(yǎng)——戰(zhàn)斗組合隨心定!   ·魔法與彈幕——?jiǎng)?chuàng)作屬于你自己的魔法彈幕子彈   ·核心升級(jí)——養(yǎng)成與放置完美結(jié)合,超大數(shù)值無(wú)邊界   ·輕松游戲——全新玩法挑戰(zhàn)模式,樂(lè)趣無(wú)限   ·離線受益——離線收益,輕松完成日常

2、魔法x彈幕圖片欣賞:

魔法x彈幕好玩嗎 魔法x彈幕玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔法x彈幕有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔法x彈幕”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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魔法x彈幕游戲截圖

魔法x彈幕截圖
魔法x彈幕截圖0

大家都在看-熱門推薦

2024彈幕游戲有哪些 好玩的彈幕游戲大全

不少玩家可以看到,有些地牢闖關(guān)和戰(zhàn)斗頁(yè)面會(huì)出現(xiàn)不同形式的彈幕,所以有哪些好玩的彈幕游戲呢?對(duì)于純粹的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,彈幕存在的意義是讓玩家清楚目前角色攻擊力的數(shù)值,在制定相應(yīng)策略的時(shí)候考慮一下可行性,也可以增加整個(gè)場(chǎng)面的精彩程度。而在特殊的射擊彈幕游戲中,玩家可以純粹享受眼花繚亂的特效帶來(lái)的視覺(jué)沖擊。

1、《飛吧龍騎士》

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在精彩的騎士競(jìng)技活動(dòng)中,玩家可通過(guò)實(shí)時(shí)pvp玩法獲得龍王的稱號(hào)。在激烈的戰(zhàn)斗頁(yè)面中,玩家可以看到彈幕上的數(shù)值,并且需要通過(guò)吞噬獲得自身力量后進(jìn)行反擊。在小游戲的玩法上,玩家可以使用骰子在類似飛行棋活動(dòng)中前進(jìn)解鎖更多的道具,它們可以釋放自帶彈幕的技能。

》》》》》#飛吧龍騎士#《《《《《

2、《彈幕幻想》

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角色數(shù)量眾多,玩家可自由選擇斯卡蕾特等。在彈幕盛宴的玩法中,除了顏色給玩家?guī)?lái)刺激外,玩家還可以隨著鼓動(dòng)的音樂(lè)進(jìn)行發(fā)射操作。整體的技能操作較為復(fù)雜,除了收束成槍狀的靈氣之外,玩家還可以使用特定角色造成眩暈的效果。玩家也可以帶領(lǐng)角色在特色的跑酷小游戲中進(jìn)行沉浸式體驗(yàn)。

》》》》》#彈幕幻想#《《《《《

3、《戰(zhàn)機(jī):代號(hào)666》

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射擊與彈幕融合得非常巧妙,玩家可以在顏色不同的射擊方式中感受到彈幕帶來(lái)的視覺(jué)盛宴。射擊玩法的模式眾多,除了無(wú)線發(fā)射之外,玩家還可以選擇收獲金幣以及挑戰(zhàn)boss關(guān)卡等玩法中大展身手。Roguelike元素的設(shè)定給玩家?guī)?lái)了更多的設(shè)計(jì)可變性,并且策略的搭配也更加精彩,并且解鎖史詩(shī)級(jí)寶箱。

》》》》》#戰(zhàn)機(jī):代號(hào)666#《《《《《

4、《彈幕斷陰陽(yáng)》

2024彈幕游戲有哪些 好玩的彈幕游戲大全

各式各樣的文字彈幕的頁(yè)面中,玩家試圖還原事情的真相并且通過(guò)射擊進(jìn)行戰(zhàn)斗。自機(jī)的種類多,除了本身的顏色以及發(fā)射的功能不同外,玩家也可以自定義他們的攻擊力,每一關(guān)卡中的boss的數(shù)量以及名稱有所不同。在其他元素配置上,玩家有時(shí)候還會(huì)遇到白色的鴿子等等。

》》》》》#彈幕斷陰陽(yáng)#《《《《《

5、《彈幕機(jī)戰(zhàn)》

2024彈幕游戲有哪些 好玩的彈幕游戲大全

豎版玩法中,玩家通過(guò)發(fā)射帶有文字的表情包造成整個(gè)屏幕的戰(zhàn)斗。表情包和文字相結(jié)合的內(nèi)容較為搞笑。除了盤它和真香之外,玩家還可以選擇哼等多個(gè)類型。在其他玩法上,玩家既可以選擇回收和抽獎(jiǎng),也可以通過(guò)自動(dòng)合成得到新的表情包,還有戰(zhàn)術(shù)核彈提供玩家?guī)椭⑶铱梢垣@得收益。

》》》》》#彈幕機(jī)戰(zhàn)#《《《《《

好啦,本期的彈幕游戲就告一段落啦,彈幕的玩法早就在創(chuàng)新的驅(qū)使下有了更多的變化,雖然最開(kāi)始的形象一直是一刺激的狀態(tài)呈現(xiàn),但是玩家也可以選擇搞笑的表情包或者是自帶萌萌氛圍感的一些物品,整個(gè)彈幕的設(shè)計(jì)也是圍繞這些內(nèi)容展開(kāi),玩家很容易感受到心情愉悅。玩家在彈幕游戲中可以享受到其他戰(zhàn)斗頁(yè)面中沒(méi)有的沖擊,是個(gè)非常不錯(cuò)的設(shè)定哦。

彈幕英雄好玩嗎 彈幕英雄玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游彈幕英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編彈幕英雄好玩嗎?彈幕英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、彈幕英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:

彈幕英雄是一款非常有趣的角色扮演類型的冒險(xiǎn)游戲。這里有著精致游戲畫面,在彈幕英雄中,玩家可以挑選喜歡的角色,召集伙伴,在不同的關(guān)卡中進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。游戲畫風(fēng)清爽,令人舒適。在閑暇之余來(lái)上幾局是非常不錯(cuò)的選擇。感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了哦,快來(lái)下載游戲一起體驗(yàn)吧。

2、彈幕英雄圖片欣賞:

彈幕英雄好玩嗎 彈幕英雄玩法簡(jiǎn)介

彈幕英雄好玩嗎 彈幕英雄玩法簡(jiǎn)介

彈幕英雄好玩嗎 彈幕英雄玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)彈幕英雄有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“彈幕英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《彈幕與射手》魔法課堂-EX專長(zhǎng)學(xué)習(xí)技巧

《彈幕與射手》是一款是一款集城防、射擊、養(yǎng)成、放置等元素于一體的新型掛機(jī)游戲,游戲龐大的數(shù)值體系,好玩的停不下來(lái)??!

游戲中隨從有一個(gè)屬性--專長(zhǎng),今天就為大家簡(jiǎn)單說(shuō)一下專長(zhǎng)系統(tǒng)應(yīng)該怎么玩?首先每個(gè)SSR隨從都有不同的初始專長(zhǎng),不要小看它,只有初始專長(zhǎng)才能夠通過(guò)學(xué)習(xí),刷到頂級(jí)的EX級(jí)別。

例如我的LP--伊西絲,初始專長(zhǎng)為“號(hào)令”,“教導(dǎo)”,“指揮”,所有專長(zhǎng)中,只有這3個(gè)可以刷到EX級(jí)別,剩下的專長(zhǎng)最高只能到達(dá)A級(jí)。那么我們就需要先把這3條專長(zhǎng)學(xué)習(xí)到EX級(jí)別。學(xué)習(xí)專長(zhǎng)需要專長(zhǎng)點(diǎn),隨從每進(jìn)階一次,可以獲得一個(gè)專長(zhǎng)點(diǎn)。

專長(zhǎng)還是比較好刷的,點(diǎn)擊學(xué)習(xí)專長(zhǎng),如果出現(xiàn)了新的專長(zhǎng)就選擇遺忘,如果升級(jí)了初始專長(zhǎng),就繼續(xù)學(xué)習(xí),以此類推,直到初始專長(zhǎng)全部為EX級(jí)別。還是以我的伊西絲為例,從最初始開(kāi)始學(xué)習(xí),只花費(fèi)了60本遺忘之書,就把3條專長(zhǎng)學(xué)習(xí)到了EX級(jí)別,遺忘之書可以通過(guò)掛機(jī)、競(jìng)技場(chǎng)商店、神秘商店中獲取。

最后,當(dāng)EX專長(zhǎng)學(xué)習(xí)完了之后怎么辦呢?

有兩種方法:一種是自暴自棄型,學(xué)習(xí)完EX專長(zhǎng)之后,全部隨機(jī)學(xué)習(xí),好處就是輕松,省下了忘卻之章;

另一種是精確打擊型,學(xué)習(xí)完EX專長(zhǎng)后,繼續(xù)學(xué)習(xí)隨從定位的專長(zhǎng)(攻擊,防御,輔助),這種的好處就是隨從的專長(zhǎng)定位更加準(zhǔn)確,隨從更加好用。使用哪種方法,還是要靠各位玩家自己選擇啦,本期的EX專長(zhǎng)就講到這咯。

彈幕x閃現(xiàn)好玩嗎 彈幕x閃現(xiàn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游彈幕x閃現(xiàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編彈幕x閃現(xiàn)好玩嗎?彈幕x閃現(xiàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、彈幕x閃現(xiàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

彈幕x閃現(xiàn)游戲是一款非常考驗(yàn)玩家敏捷的益智類手機(jī)游戲,你將扮演一位非常出色的勇士,在一個(gè)令人奇特的物理空間運(yùn)轉(zhuǎn),你需要靈巧的躲避來(lái)自四面八方的攻擊,喜歡的玩家就來(lái)體驗(yàn)吧。 彈幕x閃現(xiàn)游戲特點(diǎn): 1、操控時(shí)間與空間的能力。陷入絕境時(shí)不再放棄,扭曲時(shí)間與空間逃出生天! 2、獨(dú)具特色的操作方式。這次我們不再是一往無(wú)前的勇士,敵人會(huì)從四面八方涌來(lái),將你的武器對(duì)準(zhǔn)他們! 3、多樣化的武器系統(tǒng)。這個(gè)多樣化不再是沖了錢就圣衣加身,所向披靡那種。在Polygons中每種武器都獨(dú)具特色,可以完美組合出自己的風(fēng)格。 4、“酷炫”的彈幕。 polygons中彈幕不僅充滿想象力,而且節(jié)奏鮮明。極具挑戰(zhàn)性。 彈幕x閃現(xiàn)游戲介紹: 敵人會(huì)從各個(gè)方向進(jìn)攻,自己可以搭配/升級(jí)各種武器突破敵人的彈幕擊毀敵人; 一個(gè)很新奇的游戲玩法,玩家將擁有操控時(shí)間與空間的能力,更有豐富的武器系統(tǒng); 讓你享受真彈幕游戲的極致樂(lè)趣,喜歡的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)喲! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、彈幕x閃現(xiàn)圖片欣賞:

彈幕x閃現(xiàn)好玩嗎 彈幕x閃現(xiàn)玩法簡(jiǎn)介

彈幕x閃現(xiàn)好玩嗎 彈幕x閃現(xiàn)玩法簡(jiǎn)介

彈幕x閃現(xiàn)好玩嗎 彈幕x閃現(xiàn)玩法簡(jiǎn)介

彈幕x閃現(xiàn)好玩嗎 彈幕x閃現(xiàn)玩法簡(jiǎn)介

彈幕x閃現(xiàn)好玩嗎 彈幕x閃現(xiàn)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)彈幕x閃現(xiàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“彈幕x閃現(xiàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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劇情彈幕

自從起源師以后,彈幕越來(lái)越被應(yīng)用于各種游戲中,特別是在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫、觀戰(zhàn)兩個(gè)環(huán)節(jié)中應(yīng)用尤其頻繁。今天就隨小編的介紹來(lái)看看古劍二里的彈幕系統(tǒng)吧!

古劍二的彈幕目前只存在于劇情的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中,在這里玩家可以暢所欲言,對(duì)游戲劇情進(jìn)行一番評(píng)論

如圖所示,小編輸入了彈幕“哈哈哈哈哈”,然后點(diǎn)擊發(fā)送。不過(guò)一會(huì)兒,我發(fā)的彈幕出現(xiàn)在了眾多彈幕之中,不知各位看官發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有?

當(dāng)然,如果您覺(jué)得這些彈幕影響到您觀看劇情,大可以把彈幕關(guān)掉,只需要把左下角綠色勾給取消即可

以上就是古劍二彈幕系統(tǒng)的簡(jiǎn)單介紹,具體的內(nèi)容還請(qǐng)各位看官到游戲內(nèi)自行體驗(yàn)吧!

《魔法禁書目錄》0316魔法禁書目錄X電腦戰(zhàn)機(jī)

在春季的電擊文庫(kù)活動(dòng)中,雖然日常沒(méi)有魔禁3的消息,但是版權(quán)方公布了一個(gè)新的魔禁游戲(當(dāng)然不是我們魔禁手游),而是一款以魔禁世界觀和機(jī)器人游戲聯(lián)動(dòng)的作品。

如果聯(lián)動(dòng)一個(gè)無(wú)雙,小萌似乎還能理解,為什么要去聯(lián)動(dòng)一個(gè)機(jī)器人游戲呢?這還是挺奇怪的。當(dāng)然看數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的話,似乎魔法電腦戰(zhàn)機(jī)的小說(shuō)賣的比新約還要好一些,搞不好這個(gè)外傳系列可以進(jìn)一步有挖掘的空間。

電腦戰(zhàn)機(jī)是什么?

電腦戰(zhàn)機(jī)(VIRTUAL-ON)是一個(gè)對(duì)戰(zhàn)游戲。你使用叫做電腦戰(zhàn)機(jī)(VR)的機(jī)器人與敵人的VR(電腦控制或其他游戲者控制)作戰(zhàn)。當(dāng)你的敵人的能量槽降為0時(shí)或時(shí)間結(jié)束時(shí)敵人的能量槽比你的短時(shí)(這取決于你的設(shè)置),你就勝利。游戲的前半部分是電腦戰(zhàn)機(jī)適應(yīng)性模擬。后半部分是正式戰(zhàn)斗。

by百度百科

電腦戰(zhàn)機(jī)就是一款街機(jī)機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)游戲,自動(dòng)鎖定做的比魔禁手游的御坂妹妹好,但移動(dòng)緩慢,劇情偏少,機(jī)體設(shè)計(jì)偏人體型,對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏中等的經(jīng)典街機(jī)游戲。

by小萌

為了研究下這游戲有什么特色,小萌于是特意玩了下街機(jī)版和PS2版本,因?yàn)榻謾C(jī)版畫面實(shí)在有點(diǎn)老,下面還是看下PS2版本。

圖3 機(jī)體設(shè)計(jì)

圖4戰(zhàn)斗界面

雖然這個(gè)游戲一直被成為超高速動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲,但實(shí)際體驗(yàn),超高速部分還是沒(méi)想象那么快的。機(jī)體設(shè)計(jì)有點(diǎn)機(jī)動(dòng)警察的意思,還挺不錯(cuò),但因?yàn)槭羌儗?duì)抗游戲,如果沒(méi)人和我對(duì)決的話,有點(diǎn)玩不了太長(zhǎng)時(shí)間。

「とある魔術(shù)の禁書目録」は"格ゲー"世代?

魔禁是格斗游戲的時(shí)代?

河馬自己講,他成長(zhǎng)的時(shí)代是受格斗游戲影響非常大的一個(gè)時(shí)代。

這里有一篇河馬的訪談,提到了自己喜歡的游戲和自己對(duì)于魔禁的一些創(chuàng)作看法,例如一方通行和八神庵的相似性等等,因?yàn)榻裉旃ぷ鬏^多,估計(jì)下周再詳細(xì)講講這個(gè)可能性(小萌偷懶翻譯的好做法……)

查到這篇文章大概能理解,河馬一定在做游戲上,傾向硬直很大的格斗體驗(yàn);魔禁PSP版本是格斗,電腦戰(zhàn)機(jī)也是硬直感非常大的老派格斗游戲。

嗯,那我們手游版為了快點(diǎn)通過(guò)監(jiān)修,硬直是不是再加大點(diǎn)…呢?

游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度

聲優(yōu)

明天進(jìn)行神裂姐姐的聲優(yōu)錄制工作,但開(kāi)發(fā)組每個(gè)人都忙得不可開(kāi)交,所以就拜托給日本的音響監(jiān)督了……

戰(zhàn)斗

根據(jù)我們實(shí)習(xí)生的目測(cè)來(lái)看,比內(nèi)測(cè)版本要好一些了。

優(yōu)化

R9s比之前流暢了。

PS:

那篇采訪也提到了河馬喜歡恐怖游戲,不過(guò)我們就不能投其所好了。

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》-魔法奇跡-X弩奇跡

本文由九游論壇玩家楓暮原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

hello 大家好 我是楓暮 今天給大家?guī)?lái)一套以x連弩為核心的卡組

楓暮的名片 ,我是楓暮,關(guān)注我和我一起玩游戲! ,?點(diǎn)擊關(guān)注楓暮,查看更多作品

說(shuō)到連弩,想必一些細(xì)心的友友早已注意到了,最近在皇室TV上出現(xiàn)了許多x連弩的卡組視頻,對(duì)戰(zhàn)確實(shí)不錯(cuò),卡組楓暮也親身試過(guò),大家可以試一試喔

【連弩解析】

x連弩:需要6費(fèi),擁有超遠(yuǎn)的射程,可以直接瞄準(zhǔn)對(duì)方的公主塔,1000+的血量,可以使其多的進(jìn)行輸出,4秒的防止時(shí)間,過(guò)于長(zhǎng)容易被對(duì)面一波帶走,傷害很高,只要鎖定了對(duì)面的塔在不被小電.電法等打斷時(shí),基本可以打掉對(duì)面4.500的塔血,這四五百的血量=6費(fèi) 這肯定是賺的

【卡組一覽】

這套卡組圣水消耗較為合理,面對(duì)兵海流可以使用復(fù)仇滾木、戈侖冰人、地獄之塔、冰雪精靈、火箭將其快速消滅,進(jìn)攻時(shí)可以使用復(fù)仇滾木、火箭快速支援戰(zhàn)場(chǎng),使用地獄之塔、冰雪精靈、火箭、重甲亡靈能有效對(duì)抗敵人的空軍,但這套卡組中的復(fù)仇滾木、重甲亡靈需要高階競(jìng)技場(chǎng)才能解鎖,不太適合新手,因?yàn)橛?a linkid="35366">傳奇卡復(fù)仇滾木,平民玩家只能望洋興嘆。缺乏肉盾,建議加入血量高的兵種吸收傷害。

本套陣容進(jìn)攻上可以戈侖冰人、弓箭手、冰雪精靈進(jìn)行消耗,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻勢(shì),可以使用火箭對(duì)敵人進(jìn)行消耗或輔助進(jìn)攻,看準(zhǔn)對(duì)手下兵位置使用復(fù)仇滾木可將其快速消滅,面對(duì)敵人進(jìn)攻時(shí)可以使用地獄之塔進(jìn)行保護(hù),使用重甲亡靈進(jìn)行防守反擊

楓暮個(gè)人點(diǎn)評(píng):

此卡組平均收費(fèi)3.5屬于中低費(fèi)卡組,有較強(qiáng)的靈活性與其的過(guò)牌性和發(fā)動(dòng)快速進(jìn)攻,進(jìn)攻的主要核心--x連弩,利用它自身的中血量以及超遠(yuǎn)距離進(jìn)攻對(duì)塔造成輸出,在對(duì)面防守我方x連弩時(shí),冰人.滾木.弓箭手.冰淇淋(冰雪精靈).重甲亡靈都對(duì)其進(jìn)行了保護(hù)作用,當(dāng)對(duì)面下出骷髏海來(lái)吃我方x連弩時(shí),冰人和滾木都可以輕松保護(hù),弓箭手躲在后面對(duì)敵方單位進(jìn)行輸出,從而保證x連弩的輸出,防御核心--地獄之塔(俗稱baba塔),隨著鎖定時(shí)間的增加,傷害就增加,配合我方卡牌弓箭手.冰人.重甲等進(jìn)行防守,地獄之塔主要面對(duì)當(dāng)我方遇到對(duì)面高水費(fèi)高血量單位時(shí)可以輕松防守,就比如說(shuō)皮卡.石人.天狗

 

【卡組用法】

先來(lái)說(shuō)一說(shuō)連弩位置

圖片中分為兩個(gè)顏色框,一個(gè)為藍(lán)色,一個(gè)為紅色,其中紅色框所圈出的位置是可以讓x連弩在橋頭后一格放置的,藍(lán)色位置為不可在橋頭后一格放置的(ps:重合部分不算),x連弩的極限打塔距離為圖中紅色部分(橋河后一格)其余位置除藍(lán)紅色部分外都無(wú)法打到公主塔

〔單卡分述〕

x連弩:同前

滾木:解骷髏軍團(tuán)等地面人海利器(過(guò)些日子將出新卡-哥布林軍團(tuán)),同時(shí)可以蹭掉對(duì)面塔100的血量

地獄之塔:同前

冰雪精靈:一張一費(fèi)卡牌,看重的不是ta的血量也不是ta的攻擊力而是ta的附帶作用,能對(duì)敵方造成1.5秒的冷卻,這配合這重甲亡靈或是弓箭手可以完美解掉許多卡牌,比如說(shuō)是野豬。

格倫冰人:一張兩費(fèi)卡牌,看重的不是ta的攻擊而是ta所附帶的減速效果和ta那強(qiáng)大的風(fēng)箏能力(風(fēng)箏-牽引.拉仇恨.拉拽的意思),ta所附帶的減速能力已經(jīng)附帶的傷害足以解決掉脆弱而數(shù)量多的骷髏軍團(tuán),風(fēng)箏能力+上塔不快不慢的行進(jìn)速度對(duì)拉扯卡牌很是一把好手。

鐵蒼蠅(重甲亡靈):重甲亡靈擁有超高的輸出和ta中等的血量,使其不會(huì)被對(duì)方法術(shù)直接帶掉,從而進(jìn)行防守,ta僅僅只有3費(fèi),這樣全能的卡牌,怎么能不用呢?

弓箭手:一張三費(fèi)卡牌,屬于adc不過(guò)沒(méi)有那樣強(qiáng)勁的血量也沒(méi)有特別高的輸出,但中等輸出配合高攻速,可以起到一個(gè)adc應(yīng)有的作用,ta容易被對(duì)面法術(shù)直接帶掉

火箭:大家見(jiàn)到火箭一定會(huì)想到“自閉套”,在對(duì)面塔血到達(dá)斬殺血量之后一個(gè)火箭送他上天吧,擁有超高的輸出以及對(duì)塔的輸出,一個(gè)6費(fèi)卡牌在最后關(guān)頭可以挽救占戰(zhàn)局,加上此卡組之前x連弩的消耗,最后火箭絕殺,我想這再完美不過(guò)了,不過(guò)火箭的飛行速度較慢,如果用它去砸一些移動(dòng)單位的話一定要注意時(shí)間差的預(yù)判,要不然容易浪費(fèi)6費(fèi)。

 

【具體使用技巧】

進(jìn)攻思路:在上圖的點(diǎn)位中選擇一點(diǎn)放置x連弩,等x連弩還差2秒造好時(shí),注意使用卡牌保護(hù),可以將弓箭手至于其后也可以放置重甲亡靈和格倫冰人,總之本著一個(gè)理念利用卡牌保護(hù)x連弩鎖定對(duì)方塔進(jìn)行輸出,最后利用火箭進(jìn)行耗塔斬殺!

防守思路:利用冰人.地獄之塔.冰淇淋.,進(jìn)行拉拽,掩護(hù)后排輸出(弓箭手.鐵蒼蠅.)的輸出,防守人海.速攻流派,要利用滾木.冰人的范圍性進(jìn)行抵抗,面對(duì)大血量單位要利用好冰雪精靈的延遲和地獄塔的輸出,如果對(duì)面也是自閉套,要注意我方塔血的損耗!

 

【下期預(yù)告!】

大家覺(jué)得我會(huì)寫第二次野豬~還是平民卡~黃家駒呢?大家敬請(qǐng)期待.過(guò)不了多久就要和大家見(jiàn)面啦!在這里楓暮提前預(yù)祝大家新年快樂(lè)!哦

哈哈哈,楓暮先給大家留個(gè)小懸念喲~別著急哈

以上作品由

九游原創(chuàng)寫手組”成員

楓暮(792559760)提供!

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彈幕系統(tǒng)

\("▔□▔)/\("▔□▔)/\("▔□▔)/通過(guò)世界聊天系統(tǒng)進(jìn)行聊天,

<( ̄3 ̄)><( ̄3 ̄)><( ̄3 ̄)>除了可以享受與其他玩家即時(shí)交流的樂(lè)趣,

ˋ( ° ▽、° ) (o( ̄▽ ̄///(斬!!) 還可使用不同顏色、表情、符號(hào) 進(jìn)行游戲彈幕,讓全服玩家看到你的獨(dú)特魅力和歡笑吐槽~

彈幕系統(tǒng)

熱血街霸3D獨(dú)創(chuàng)的變身系統(tǒng)以及彈幕系統(tǒng)小宅看了已經(jīng)醉了,這么屌的變身系統(tǒng)讓小宅這種手殘黨在變身系統(tǒng)下居然可以到300以上的連擊,而且還可以化身成為漫威里面的人物,什么鋼鐵俠、美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)、龍珠卡卡什么的因有盡有。不過(guò)彈幕系統(tǒng)是咋回事?小宅親自使用了一下,感覺(jué)后期來(lái)說(shuō)彈幕系統(tǒng)不是一般的牛逼,今天就為你介紹介紹這一獨(dú)創(chuàng)系統(tǒng)吧。

最近小宅老師一直收到童鞋們的來(lái)信,大家對(duì)于彈幕功能都很好奇。那么我就來(lái)教教大家怎么發(fā)彈幕吧,很有意思呢。

其實(shí)發(fā)送彈幕的方法很簡(jiǎn)單,首先在副本中點(diǎn)擊左側(cè)暫停按鈕。

然后可以看到輸入框,輸入你想說(shuō)的文字,可以是各式各樣的吐槽,也可以是通關(guān)技巧,甚至是一些找基友的信息都可以。

大家可以組成彈幕大軍,讓副本變得更加有樂(lè)趣。

或者你是一個(gè)獨(dú)行俠,你也可以再次點(diǎn)擊彈幕按鈕,屏蔽彈幕。不過(guò)相信大家都喜歡一起交流一起成長(zhǎng)吧。

好了今天的課程相當(dāng)簡(jiǎn)單輕松,也希望大家可以在游戲中多多幫助其他小伙伴喲,好了,下課~

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:53.0

t3-t2:91.0

t4-t3:55.0

t5-t4:6.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

t8-t7:135.0

t9-t8:24.0

t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

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