朕的江山戰(zhàn)國篇游戲介紹
朕的江山戰(zhàn)國篇簡介
朕的江山戰(zhàn)國篇好玩嗎 朕的江山戰(zhàn)國篇玩法簡介
期待已久的手游朕的江山戰(zhàn)國篇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編朕的江山戰(zhàn)國篇好玩嗎?朕的江山戰(zhàn)國篇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、朕的江山戰(zhàn)國篇簡要評析:
朕的江山戰(zhàn)國篇游戲是一款戰(zhàn)國時期的實(shí)時策略類游戲,游戲中將會還原日本戰(zhàn)國時期的風(fēng)景,玩家們則會來扮演戰(zhàn)國時期的將軍來征戰(zhàn)與亂世之中。全新的武將,全新的地圖,玩家們盡情在游戲中去招募各種戰(zhàn)國英豪,加入到你的征伐大軍之中,在游戲中將你的對手一個接一個的消滅! 朕的江山戰(zhàn)國篇游戲特色: 1、招募天下英豪來輔佐你的戰(zhàn)國霸業(yè),在游戲中成為首屈一指的大名; 2、指尖策略,聲東擊西,在游戲中使用更多的戰(zhàn)術(shù)來與你的對手們游戲中周旋; 3、在全新的戰(zhàn)場上,玩家們將會在游戲中來爭奪整個天下。
2、朕的江山戰(zhàn)國篇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對朕的江山戰(zhàn)國篇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“朕的江山戰(zhàn)國篇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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朕的江山戰(zhàn)國篇游戲截圖
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《朕的江山2》系統(tǒng)攻略:功勛篇
游戲內(nèi)木材與鐵塊主要產(chǎn)出地:
1、建設(shè)-主要來源;
2、襄陽戰(zhàn);
3、戰(zhàn)功獎勵;
4、政務(wù);
5、產(chǎn)業(yè)掛機(jī)(資源點(diǎn)掛機(jī));
6、每日戰(zhàn)功;
主要使用:
1、科技研究。
總結(jié):建設(shè)為主要來源,建設(shè)有太守令的城池功勛額外過得50%,開建設(shè)令建設(shè)值增加50%。
《朕的江山2》系統(tǒng)攻略:政務(wù)篇
今天帶大家了解下政務(wù)系統(tǒng),游戲中的政務(wù)系統(tǒng)與爵位提升息息相關(guān)。
隨著游戲內(nèi)爵位等級的提升,政務(wù)每天最多可免費(fèi)接取7次。另外,還可以使用元寶購買3次政務(wù)次數(shù),3次購買分別消耗元寶50、150、300個,總共消耗元寶500個。
游戲內(nèi)元寶來源渠道較多,建議每日政務(wù)都買滿,直至爵位提升至滿級。
?政務(wù)每天可免費(fèi)刷新3次,若當(dāng)前政務(wù)中無滿意選項(xiàng)可進(jìn)行刷新。系統(tǒng)自動刷新為1小時一次,免費(fèi)刷新后,時間會重置,重新倒計(jì)時。刷新次數(shù)用完后,可使用元寶進(jìn)行刷新,每次刷新消耗10個元寶。
?
?政務(wù)獎勵除了常規(guī)的戰(zhàn)功、銀幣等道具外,比較實(shí)用且性價比高的獎勵道具就是資源點(diǎn)道具。
資源點(diǎn)道具中,性價比最高的是以下幾種:(政務(wù)中出現(xiàn)相應(yīng)獎勵的任務(wù)可直接接取)
1)賬簿—用于村落征稅,可獲得大量銀幣
?2)名刺—用于城池拜訪,可獲得大量武將碎片
?3)瓷哨—用于牧場放牧,可獲得大量武將碎片
?以上幾種資源點(diǎn)道具都是較為稀有的,而且與武將養(yǎng)成有直接關(guān)聯(lián)。銀幣可用于升級武將技能,武將碎片可用于進(jìn)階武將品階。
以上就是本次搬磚小編為各位帶來的政務(wù)攻略啦~更多精彩內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注我們哦~~
《朕的江山》【攻略】魏國兵種篇
三國虎豹騎分虎騎營與豹騎營兩營,曹純曾兼虎騎營都尉。曹休曾任豹營的都尉 ,虎豹騎,屬騎兵類。身皮黑甲、頭戴護(hù)面盔。主武器為槍(長約2.1米,槍頭帶有彎鉤),次武器為鐵劍、彎弩。所騎馬為上黨所出,名曰“黑駒”
許褚有三個兵種比較實(shí)用 (虎豹騎,大乾士,游俠)
虎豹騎:對蜀國武將增加100%傷害,蜀國的克星兵種,看到這個兵種只有蜀國武將的玩家認(rèn)輸吧!有吳國武將兵種先登死士,水師,到是可以跟他一戰(zhàn)。
大戟士:暴擊傷害增加50%,這個兵種是特殊兵種不容易被克制?;鸺酥铺厥獗苌偃耸褂?
游俠:暴擊幾率增加45%,這個兵種增加許褚暴擊有點(diǎn)猛。但是容易被 步兵輕 弩兵,水師,騎兵克制,比如諸葛,張角等。
許褚這三個兵種都不錯,一個克蜀國,現(xiàn)在蜀國玩家又多。一個增加傷害。喜歡輸出高的玩家選擇,一個增加暴擊,暴擊出現(xiàn)不死必殘??!喜歡那個用那個看個人愛好。
典韋也有三個兵種比較實(shí)用 (虎豹騎,象兵,沖鋒騎)
虎豹騎:對武將傷害增加100%,現(xiàn)在玩蜀國玩家比較多,優(yōu)先選擇。
象兵:對騎兵傷害造成傷害時,35%幾率附帶眩暈,現(xiàn)在用騎兵的還是比較少,以后在說。
沖騎兵:對吳國武將傷害增加100%,克吳神將,自己隊(duì)伍里如果有克蜀國將,那在選擇個克吳國將,豈不是很美。雙克
典韋兵種可以優(yōu)先選擇虎豹騎,其次沖鋒騎。
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《朕的江山》【攻略】吳國兵種篇
三國先登死士在三國時期,算一種先行部隊(duì),也可算為敢死隊(duì)。先登兵一般都是當(dāng)開路先鋒,遇河搭橋,遇坑填路,遇密林則先探察,撤退時則斷后,先登兵由鞠義,西涼人組成,西涼人上肢力量非常大,被認(rèn)為是騎兵的上佳人選,可鞠義卻打破了傳統(tǒng),用西涼人組建了一支步兵,并且將西涼人的優(yōu)勢發(fā)揮的淋漓盡致。 總的來說,鞠義的先登兵是輝煌的,它打敗了三國時期又一精銳部隊(duì)——白馬義從,從那一刻起,它注定會被載入歷史……
三國解煩衛(wèi)是一支直接隸屬孫家中央的精銳的神秘部隊(duì)。這支部隊(duì)的番號就叫解煩。這解煩兵的創(chuàng)立是在建安二十五年,劉備南下的時候。 解煩衛(wèi)的組建原因在此,目的是為了解決孫權(quán)火燒眉毛的劉備東征之煩也。初期統(tǒng)帥就是分領(lǐng)左右的徐詳和胡綜。
三國車下虎士都是各個吳國諸侯王的私人衛(wèi)戍部隊(duì),也應(yīng)該是非常精銳的。子弟兵,特別要說的是子弟兵,全部是大將和士族宗親,子弟組成,說白了就是一幫少爺們的貴族軍團(tuán),東吳當(dāng)時的少爺們可不是現(xiàn)在的少爺,那是非常有戰(zhàn)斗力的,無軍功者無爵位,那可不是鬧著玩的。
【朕的江山】游戲里吳國有那些兵種,武將適合帶什么兵種,請看以下內(nèi)容:
游戲里兵種分四系:
①步兵系
②騎兵系
③弓兵系
④特殊系
注意:兵種官職到達(dá)縣令開啟,兵種選擇要在休息區(qū)挑選,進(jìn)入戰(zhàn)局就無法選擇了。
①、步兵系
山越兵:受到群雄武將傷害減少50%
擁有者: (孫權(quán),呂蒙,陸遜,凌統(tǒng),諸葛瑾,周泰,張紘,吳國太,潘璋)
點(diǎn)評:現(xiàn)在群雄正在興起,不妨一試,先給個中評。
車下虎士:受到騎兵傷害減少50%
擁有者: (呂蒙,甘寧,凌統(tǒng),程普,蔣飲,朱然)
點(diǎn)評:這個兵種就是擺設(shè),用這個還不如用先登死士。差評
先登死士:反彈120%受到騎兵的傷害
擁有者:(太史慈,黃蓋,凌統(tǒng),朱然,祖茂)
點(diǎn)評:克制騎兵相當(dāng)厲害。好評
②、弓兵系
解煩衛(wèi):對蜀國武將造成傷害增加100%
擁有者:(呂蒙,陸遜,韓當(dāng),蔣飲,潘璋,朱恒)
點(diǎn)評:專克蜀國武將用過的人都知道相當(dāng)厲害。好評
火箭兵:對特殊兵種造成傷害增加100%
擁有者:(周瑜,吳國太,諸葛瑾)
點(diǎn)評:吳國太帶上這個兵種加血量無人能比。好評
③、騎兵系
沖鋒騎:對吳國武將造成傷害增加100%
擁有者:(孫尚香)
點(diǎn)評: 孫尚香傷害夠高了在帶克吳兵種。吳國武將見到她只有跑路了。好評
④、特殊系
斥候:無視閃避
擁有者: (孫尚香)
點(diǎn)評:孫尚香兩怒將升星減一怒,變成一怒將帶上兵種無視閃避集怒快。好評
水師: 對步兵和騎兵造成傷害增加65%
擁有者: (孫權(quán),周瑜,黃蓋,大喬,陸抗,丁奉)
點(diǎn)評:克制兩個兵種相當(dāng)不錯。好評
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弘揚(yáng)戰(zhàn)國兵法《朕的江山》巧用妙計(jì)奪江山
戰(zhàn)國時期有名的兵法代表孫子兵法,內(nèi)容博大精深,思想精邃富贍,邏輯縝密嚴(yán)謹(jǐn),是古代軍事思想精華的集中體現(xiàn)。和平時代無需你真正上陣殺敵,運(yùn)用到游戲中同樣能體現(xiàn)你的智慧謀略。絕地游戲&65游戲《朕的江山》為智者而設(shè)!熟讀兵書,巧用妙計(jì)奪江山!
【內(nèi)政乃戰(zhàn)略之根本】
戰(zhàn)爭依賴于經(jīng)濟(jì),但戰(zhàn)爭會對經(jīng)濟(jì)造成一定程度的破壞。如戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱以及戰(zhàn)爭的物質(zhì)準(zhǔn)備。在《朕的江山》游戲中,內(nèi)政是戰(zhàn)略之根本,不同地理位置的城池建設(shè)意味著不同的戰(zhàn)略打法,均衡建設(shè)還是批量建設(shè)都與你征戰(zhàn)策略息息相關(guān)。均衡發(fā)展則產(chǎn)量穩(wěn)而稀,批量發(fā)展產(chǎn)量快而多,但城池一旦未守住容易造成軍資短缺。以何種方式發(fā)展就看玩家你的個人考量了。
【觀察局勢 巧用兵法出奇制勝】
大凡作戰(zhàn),都是以強(qiáng)兵正面交戰(zhàn),而巧用奇兵則可以出奇制勝。善用奇兵之人,其戰(zhàn)法變化無窮,讓敵方陣腳大亂。在《朕的江山》游戲中,從百城大地圖中可以觀察各勢力狀況,游戲到中期各諸侯的實(shí)力如何基本可以確定。此時可先比較敵我的各種條件,估算勝負(fù)的可能性,制訂作戰(zhàn)計(jì)劃。是守住交界向外繼續(xù)擴(kuò)張勢力,還是先下手為強(qiáng)滅其不備,稱霸趁早,相信玩家會有自己的選擇。
【決擇時刻 不論勝敗終好漢】
以退為進(jìn),儲備實(shí)力,再戰(zhàn)三國!《朕的江山》會將級別相當(dāng)?shù)耐婕易詣悠ヅ湓谝粋€地圖上,但實(shí)力差距大小你可能暫時無法估算。等到游戲中期,各勢力軍力大小已明顯。對比之下若勝算不大可選擇與實(shí)力較強(qiáng)的玩家聯(lián)盟,戰(zhàn)勝后平分天下。也可以在合適的時機(jī)下選擇投降,在《朕的江山》投降并不等于失敗,小局制每3天回輪回一次,3天一小局蓄勢待發(fā),一統(tǒng)江山!
《朕的江山》是一款以三國為背景的“小局制”、“SLG”手游。題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國時期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢力,最終吞并天下。
《朕的江山》兵種攻略(蜀國篇)
本文由九游論壇玩家鄧伯言原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
因?yàn)橛螒虿艅倓?a linkid="550">公測不久的原因,大家所使用的武將大部分還是蜀國武將,那蜀迷們著實(shí)是爽了一把。當(dāng)然我們首篇兵種從蜀國開始了。希望能給大家?guī)矸奖?。切記:不要所有的將都整特殊兵種,錢就是糧,就是兵,就是命??!
縣令之后常用的將都是橙色紫色,藍(lán)色綠色差不多可以做為副將淡出戰(zhàn)場了。這里就僅介紹橙將與紫將了。雖然還有少數(shù)例外。(糜竺、糜芳:我就知道少不了我的戲份編者:一邊去,呆會再出來浪。)
如果大家需要針對某些兵種,某些陣營,從這里找很快可以找到你想要的。
就從劉大耳的特殊兵種開始————
白毦兵 受到群雄武將傷害減50% 步兵系
擁有者:劉備,關(guān)平
點(diǎn)評:群雄尚未興起,選他和選輕步?jīng)]差別,浪費(fèi)錢。差評。
虎賁衛(wèi) 傷害減免15%,兵力高于目標(biāo)時,傷害減免35% 步兵系
擁有者:劉備、張飛、甘夫人、糜夫人
強(qiáng)力兵種,特別是劉備和張飛站在前排吸收傷害時,剛剛的。在劉備做為君主有兵力加成的情況,實(shí)用性頗高。(實(shí)在是另外的兵種沒更好的
劉肉盾
連弩兵 釋放技能后,60%幾率回復(fù)一點(diǎn)怒氣 弓兵系
擁有者:諸葛一家
乍一看兵種很強(qiáng),但不適合3怒的諸葛一家人,調(diào)整成100%幾率還差不多。諸葛亮有謀士必中,黃月英有滕甲兵可以前排,瞻瞻沒辦法,有錢用他,沒錢還是步兵。。。
謀士 技能無視識破 特殊系
作為多智近妖的諸葛亮、謀主法正、鳳雛龐統(tǒng)等人這技能給他們沒有毛病,怕被人識破,就用它吧。不然辛苦攢出三格氣,技能砸下去飄出識破二字,尷尬了...
藤甲兵 受到物理傷害減少50%,受到持續(xù)傷害增加400% 特殊系
擁有者:黃月英,關(guān)羽,黃忠,關(guān)銀屏,孟獲,張苞,祝融
蜀國特色兵種,在前期滕甲兵站前排沒有毛病,因?yàn)閷κ忠泊蟛糠质鞘駥ⅲP(guān)張及女兒流血后排,僅有一個魏延算是克星,前排滕甲威脅不大,用滕甲兵脆的變硬,硬的更硬!但是,如果對手有吳將比如周瑜陸遜,那請小心了,不要派他們正面放對,會燒到生活不能自理的......嗯,告訴你,陸遜如果是解煩衛(wèi)(對蜀傷害+100%),更可以一下讓你升天,解除煩惱。關(guān)家父女,黃忠不建議使用,因?yàn)楣舨攀亲詈玫姆朗匕。↑S月英,孟獲夫妻建議使用。張苞在陣容內(nèi)也可以一用。
連戰(zhàn)騎 普攻10%連擊,目標(biāo)有負(fù)面效果時30%連擊 騎兵系
擁有者:關(guān)二爺
目測在暈?;虺掷m(xù)流血中應(yīng)該都可以30%,請大神回帖證實(shí)。看到大神的千里走單騎沒?辣就系連戰(zhàn)騎。
攻城車 受到城墻的傷害減少60%,對城墻傷害增加60%特殊系
擁有者:張飛、馬超、關(guān)索 猛將就用來干這個的?不推薦使用。如果是主力,開車車什么的撞人是不是太違(dou)和(bi)了些?而且,現(xiàn)在的情況是,打得過人家的部隊(duì)就不會在意城防,打不過人家你再能拆有啥用。希望之后有大神能夠開發(fā)出用法。嗯,不要把他和霹靂車搞混,那個比這個牛B多了。
攻城車馬大哥
白馬義從 對魏騎傷害增加300% 騎兵系
蜀軍當(dāng)中只有趙云有,騎兵系,如果對手有虎豹騎想打蜀將,趙云會教他們做人?,F(xiàn)在魏國陣容比較少,適用性有待提高。
長弓手 直接攻擊敵后排 弓兵系
趙云、黃忠、甘夫人、王平有。推薦使用,因?yàn)楝F(xiàn)在閃避流當(dāng)?shù)?,長弓手可以避虛就實(shí),對敵后排穿長袍的脆皮們進(jìn)行持續(xù)打擊。也可以配合關(guān)張等人進(jìn)行秒后排的動作。很強(qiáng)
西涼鐵騎對魏將傷害增加200% 騎兵系
馬超、馬岱
同白馬義從功能類似,殺曹復(fù)仇??!
間諜 識破增加17%幾率 特殊系
龐統(tǒng)
如果對手沒有謀士兵種,可以一用,但建議還是使用謀士來克制對方的識破和間諜。
無當(dāng)飛軍 魏將對其傷害50% 弓兵系
姜維、王平、魏延
蜀國山地特種兵,張嶷的部隊(duì)。嗯,和白毦兵一樣,適用性不強(qiáng),前期不推薦使用。
斥候普攻必中 特殊系
徐庶關(guān)銀屏嚴(yán)顏
同長弓手是唯二克制閃避流的兵種,但是實(shí)測并不如想像那么強(qiáng)。
大戟士 暴擊時傷害增加50% 特殊系
魏延、張星彩
不知道怎么說,只能加強(qiáng)普攻實(shí)力,對技能無效注定暴擊不吃香,用來打城還不錯。說到這里想到張松4星會暴擊我就想笑。。不過6樓兄弟的推薦還是正常的,畢競是個爆發(fā)技能,也許哪天RP來了靠這個翻盤呢。
強(qiáng)弓兵策傷增加25% 弓兵系
法正,糜夫人,鮑三娘,張松,糜竺(呼,終于輪到我了。。)沒錯,這個弱雞藍(lán)將很強(qiáng),是弱雞中的戰(zhàn)斗機(jī),戰(zhàn)斗機(jī)中的殲擊機(jī).....實(shí)力可與紫將相當(dāng),技能2怒210%策傷你找一個給我看看,兵種,技能,這完全是新手福利好么,我到現(xiàn)在還一直用這個福利。。。。阿斗親兒子什么的,哪有他舅舅牛。2個舅舅都是,還有糜(ta)夫(ma)人。強(qiáng)弓兵值得一用。
沖鋒騎 對吳將傷害增加100% 騎兵系
張苞關(guān)平廖化有,是個好兵種,吳國殺手。但無奈擁有者只有二線實(shí)力,也許以后會開發(fā)出一套針對吳國的陣容。我相信。
重騎兵 物理傷害+25% 騎兵系
關(guān)興關(guān)索,也相當(dāng)實(shí)用。
重甲兵受到的物理傷害減少20% 步兵系
擁有者:關(guān)興,張星彩,周倉,糜芳
2塊錢的兵,屬性還可以,特別是平民階層很好用!推薦!
羌兵造成傷害時回復(fù)傷害值10%的兵力 弓兵系
擁有者:馬岱
如果馬岱培養(yǎng)好了,能打后排共3000傷害回復(fù)300,那也還好,如果每次都回復(fù)幾點(diǎn)十幾點(diǎn),我感覺還是浪費(fèi)錢。。另外實(shí)在無力吐槽,你說槍(羌)兵是弓兵我就忍了,可我打城造成了傷害居然不回復(fù)兵力!描述不符嘛這個,同樣在各兵種測試過程中還有很多描述不符的,有的無效的。比如:解煩衛(wèi),越用越煩。。效果在哪里看不見,己報(bào)BUG不知道什么時候修復(fù)。
象兵 對騎兵造成傷害時,35%幾率暈眩 特殊系
擁有者:孟獲、祝融
表面上沒啥,但是臉好一切都有可能,當(dāng)關(guān)二爺和孟爺爺放對時,暈到關(guān)二爺欲哭無淚也不是不可能。祝大娘本身就技能暈眩,化身控制狂人妥妥的。
黃巾軍 對魏果武將造成的傷害增加200% 弓兵系
擁有者:周倉
同為黃巾余黨的廖化哥哥活得是太久了,所以連黃巾軍都忘記怎么統(tǒng)領(lǐng)了,大魏國是招誰惹誰了啊,被西涼,白馬,黃巾圍O的感覺。。。
蜀國所有的兵種都在這里啦,后續(xù)會更新出各將領(lǐng)推薦使用兵種,敬請期待!
以上作品由
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《朕的江山》之開局經(jīng)驗(yàn)篇
2月16日,在一片期待聲中,朕的江山終于開測了。經(jīng)過了一周的試玩,我總結(jié)了一些開局初期的小竅門,能夠有效的合理利用資源,用最低的消耗獲得最大的收益。
一 攻打系統(tǒng)城池,不要一鍵補(bǔ)兵
由于江山是小局制的游戲,每局都會限制玩家的數(shù)量,因此每局開始階段,都會優(yōu)先攻擊系統(tǒng)的城池。在選擇武將的時候,盡量不要選擇一鍵補(bǔ)兵,而是應(yīng)該學(xué)會合理搭配武將,因?yàn)橄到y(tǒng)會默認(rèn)按照武將的等級進(jìn)行排序,將橙將排在最前面,一鍵補(bǔ)兵會一次性優(yōu)先選擇橙將出站,就達(dá)不到武將的互補(bǔ)以及合理搭配的效果了。
二 手動補(bǔ)兵
在給武將補(bǔ)兵的時候,不一定需要滿兵。因?yàn)橄到y(tǒng)城池的武將,能力值都是非常低的,因此,往往在自身武將等級遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于系統(tǒng)武將的情況下,攻下一個系統(tǒng)城池,都是一件非常輕松的事。
三 合理利用計(jì)策錦囊
在每個官職階段,系統(tǒng)每天都會贈送一定數(shù)量的計(jì)策錦囊,雙擊使用后,會獲得隨機(jī)的計(jì)策。
在游戲內(nèi),計(jì)策研究是需要時間成本的,刷新更是需要耗費(fèi)元寶,所以,優(yōu)先合理的使用計(jì)策錦囊,能夠?yàn)槟?jié)省元寶以及減少浪費(fèi)時間,讓您在游戲里迅速占領(lǐng)先機(jī)。
四 遠(yuǎn)交近攻,合理結(jié)盟
在每局開始時,最先需要做的事就是找到自己的出生城池,然后觀察附近周圍的城池布局以及玩家分布情況,確定優(yōu)先進(jìn)攻的城池路線,結(jié)合城池分布情況,分析未來發(fā)展可能會遇到的敵對情況,選擇合理的外交關(guān)系,與其他玩家進(jìn)行結(jié)盟。
當(dāng)然,盡量選擇土豪玩家結(jié)盟,這樣統(tǒng)一天下會快很多的。
五 快速完成功勛任務(wù)
功勛任務(wù)是每天必須完成的任務(wù),完成后可以獲得大量的功勛寶箱,開啟后后可隨機(jī)獲得招募令,銀兩和武魂。
要想快速完成功勛任務(wù),就需要著重了解功勛的獲取方式。
如圖所示,占領(lǐng)城池可獲得100功勛,升級太守府可獲得100功勛,擊殺和升級小建筑則最少,因此,快速占領(lǐng)城池以及升級太守府則是獲取功勛的不二之選。 也可以和其他玩家進(jìn)行協(xié)商,反復(fù)來回攻擊一座城池,城里都不布置兵力,用幾十或者上百兵力進(jìn)攻空城,占領(lǐng)后迅速撤出,用最小的糧草消耗獲取功勛。
《朕的江山》戰(zhàn)術(shù)篇
1.圍魏救趙:「共敵不如分?jǐn)?,敵陽不如敵陰?」
當(dāng)盟友與敵軍在前方相持不下時,可恃機(jī)攻擊敵軍的其它城池,此時由于敵軍的兵力和武將都在前方,建議可用計(jì)策「加速x2」并「同時」攻擊敵軍多個城池,敵軍多半不久即會下將投降。
2.趁火打刧:「敵之害大,就勢取利,剛夬柔也。」
在這個游戲內(nèi),等級相當(dāng)?shù)?個玩家,要單獨(dú)并吞另一個玩家,是有一定的困難及需要耗費(fèi)很多的計(jì)策;故最好的情況,就是當(dāng)主要敵人被另一個玩家攻擊時,就是你趁機(jī)打倒他的機(jī)會。
3.打草驚蛇:「知己知彼,百戰(zhàn)不殆,草率進(jìn)軍,極易中計(jì)。」
進(jìn)攻前事先的偵察很重要,可用「外交」的功能,事先探察各玩家持有的武將等級與組合,孰強(qiáng)孰弱一看便知。例如某玩家已經(jīng)20級,可是武將等級都在18級上下,實(shí)力可視為18級;又例如同樣擁有20只橙紫武將,A玩家將領(lǐng)是分散在各國(蜀、吳、魏、群)且武將組合參差不齊,B玩家將領(lǐng)是集中在某一個國家+有較多武將組合。則在一般情況下,B玩家的實(shí)力較為堅(jiān)強(qiáng)許多。
另外游戲有開放「觀戰(zhàn)」的功能,事先觀察其他玩家交戰(zhàn)的畫面,也是判斷實(shí)力強(qiáng)弱的重要依據(jù)。
4.遠(yuǎn)交近攻:「形格勢禁,利從近取,害以遠(yuǎn)隔。上火下澤?!?/b>
在高手區(qū)以下的許多玩家,往往遇上等高的對手,即敬畏不敢進(jìn)攻,最后讓高等玩家逐一消滅。要知道這款游戲,由于每個玩家的武將組合大部分是一隊(duì)~三隊(duì),第二隊(duì)不如第一隊(duì),第三隊(duì)又不如第二隊(duì),故要在同一時間對抗2個玩家是極其困難的(除非等級相差太大)。所以當(dāng)有高等玩家出現(xiàn)時,請勇敢的連絡(luò)其他等低的玩家,一起進(jìn)攻高等玩家。
5.釜底抽薪:「不敵其利而消其勢,兌下干上之象」
當(dāng)你已做好統(tǒng)一全國的計(jì)劃時,千萬別讓主要的敵人占住比你要多的城池,資源在這個游戲中是相當(dāng)重要的,特別是即將進(jìn)入午夜12點(diǎn)時的隔夜資源。
6.聲東擊西:「敵志亂萃,不虞,坤下兌上之象。利其不自主而取之?!?/b>
用此技巧,可成功騙取對方大量的糧草,并提升進(jìn)攻的勝率。方法是先用虛兵(一將帶少許兵力)進(jìn)攻敵軍沒有擺放兵力的A城,此時不要用加速,敵軍多半會將B城的兵力調(diào)到A城進(jìn)行防守(浪費(fèi)糧草);靜待約3~6分鐘后,再實(shí)兵進(jìn)攻敵軍的B城,一來敵軍的兵力可能運(yùn)輸中來不及回防,二來敵軍可能在A城擺放主力武將,B城是次等武將,進(jìn)攻勝率即可提高(建議在實(shí)兵進(jìn)攻時搭配加速,讓虛兵與實(shí)兵同時抵達(dá)對方的城,敵軍即來不及抽換武將)
7.指桑罵槐:「大凌小者,警以誘之。剛中而應(yīng),行險(xiǎn)而順?!?/b>
一場地圖,動則8~16個玩家,如果要一一擊破,可不是一件容易的事。因此「不戰(zhàn)而屈人之兵」,才是戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)的最高原則。面對等級比你略低的玩家,建議可以私訊問對方的任務(wù),先協(xié)助對方完成任務(wù),再來對方也會協(xié)助自己達(dá)成地圖任務(wù)或統(tǒng)一任務(wù)。
后記:
早期游戲進(jìn)場動畫就寫著:「友誼第一,統(tǒng)一第二」。
一場地圖的統(tǒng)一,是下一場分裂戰(zhàn)爭的開始,別一昧的想欺負(fù)等低的玩家,因?yàn)槟銦o法預(yù)料未來對方會不會有超越自己的一天。
互助合作、廣結(jié)善緣,才是此游戲的重要靈魂。
《朕的江山》運(yùn)籌帷幄
朕的江山,這是一款簡而易懂的即時戰(zhàn)略游戲。但其中奧妙卻是仁者見仁,智者見智,戰(zhàn)場上變化無常,如何運(yùn)用技巧 謀略來生存,如何成為一方諸侯 謀圖千秋霸業(yè) ,都因人而異。
俗語有云:運(yùn)籌帷幄,決勝于千里之外。因此先奠定基礎(chǔ)非常重要。初出茅廬:剛加入游戲的玩家們都會跟著新手指示跑,過了新手試煉直接上戰(zhàn)場,然而卻跟學(xué)生兵一樣無疑是送死,有耐心 能沉得住氣的玩家能暫時留在新手村,別把敵軍全殲滅,這時候不會有人打擾你,可以慢慢先累積計(jì)策入背包,個人比較推薦的是 錢 糧 速 兵 四種。兵馬未動 糧草先行,資源將決定你的局勢。準(zhǔn)備功夫做好了才開始 修身 齊家 治國 平天下 。
武將篇:俗話說 千金易得,一將難求。武將在這個游戲里扮演非常重要的角色,可以的話不妨花點(diǎn)錢增添武將為吾效力,武將屬性分別為 勇 御 智 威,依次分別是 物攻 物防 策攻防 帶兵數(shù),武將等級必須由主公手動升級,將魂進(jìn)階亦是如此商店篇:常常到商店刷新,和NPC親密度越高越容易刷出優(yōu)質(zhì)商品,個人推薦遇到銀票都買下來,再來就是收 籃 或 以上的裝備 提高武將屬性值
陣法篇:陣法變化莫測,如何搭配武將,武將組合技,武將位置,相生相克,細(xì)微的變化都能起到蝴蝶效應(yīng)的作用,但最終還是得看能抽到什么武將,合理安排。生存篇:游戲開始會有保護(hù)期,盡量占領(lǐng)多的城池以便提高自身資源產(chǎn)量,宣誓主權(quán),為自己有利地布局,再來就是找一個有份量的盟友攜手打下江山,但經(jīng)驗(yàn)沒有單人統(tǒng)一來得多(除非你有一夫當(dāng)關(guān) 萬夫莫開的本事)
以上純屬小弟一點(diǎn)愚見與心得 還望糾正錯處,最后希望各位玩家能玩得高興,也希望游戲往后更新得更多元化,更優(yōu)化,加油!
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