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風(fēng)暴之刃 Stormblades

風(fēng)暴之刃 Stormblades

風(fēng)暴之刃破解版說明:游戲此版本已經(jīng)內(nèi)購破解,修改無限金幣、無...
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風(fēng)暴之刃 Stormblades游戲介紹

風(fēng)暴之刃 Stormblades簡介

風(fēng)暴之刃破解版說明:游戲此版本已經(jīng)內(nèi)購破解,修改無限金幣、無限鉆石,玩家想買什么就買什么!。風(fēng)暴之刃 Stormblades安卓版是由經(jīng)典跑酷游戲《地鐵跑酷》的開發(fā)商 Kiloo Games 與《獅王雄心》開發(fā)商 Emerald City Games 聯(lián)合制作!游戲主打快節(jié)奏的點(diǎn)滑爽快操作,另外游戲還有各種定義手勢攻擊,而游戲還有一些跑酷的元素。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

風(fēng)暴之刃 Stormblades好玩嗎 風(fēng)暴之刃 Stormblades玩法簡介

期待已久的手游風(fēng)暴之刃 Stormblades即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編風(fēng)暴之刃 Stormblades好玩嗎?風(fēng)暴之刃 Stormblades值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、風(fēng)暴之刃 Stormblades簡要評析:

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2、風(fēng)暴之刃 Stormblades圖片欣賞:

風(fēng)暴之刃 Stormblades好玩嗎 風(fēng)暴之刃 Stormblades玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對風(fēng)暴之刃 Stormblades有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“風(fēng)暴之刃 Stormblades”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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風(fēng)暴之刃 Stormblades游戲截圖

風(fēng)暴之刃 Stormblades截圖
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英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹

英魂之刃是一款MOBA類游戲,游戲中又很多英雄可以選擇,其中風(fēng)暴之靈是人氣很高的強(qiáng)力英雄,那么英魂之刃風(fēng)暴之靈技能是什么?下面就給大家?guī)碛⒒曛酗L(fēng)暴之靈技能介紹。

英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹

英魂之刃風(fēng)暴之靈技能介紹

要想玩好風(fēng)暴之靈首先要充分理解她的2個(gè)核心機(jī)制

①1、2、3技能里的強(qiáng)化機(jī)制

②4技能風(fēng)暴牽引的額外技能使用機(jī)會(huì)

【技能強(qiáng)化機(jī)制介紹】

一、技能強(qiáng)化是指:

使用任意技能后,下次再施放這個(gè)技能會(huì)使技能效果增強(qiáng)。注意,同一時(shí)間只會(huì)有一個(gè)技能被強(qiáng)化,也就是說當(dāng)1技能是強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),施放其他技能是不會(huì)使其他技能被強(qiáng)化的,直到我們使用掉強(qiáng)化的1技能

二、技能強(qiáng)化效果:

不同技能強(qiáng)化效果不同,且當(dāng)某個(gè)技能被強(qiáng)化后,英雄身上顯示對應(yīng)專屬顏色,技能圖標(biāo)顯示對應(yīng)專屬顏色,屏幕下方顯示專屬的狀態(tài)圖標(biāo)。

專門的視覺反饋效果可以讓玩家快速直觀了解到當(dāng)前的技能強(qiáng)化狀態(tài)。

1、風(fēng)暴雷霆(1技能)強(qiáng)化效果:造成目標(biāo)已損生命值的額外傷害

強(qiáng)化后, 技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)黃色特效

2、風(fēng)暴波動(dòng)(2技能)強(qiáng)化效果:大幅增加眩暈時(shí)長

強(qiáng)化后,技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)紫色特效

3、風(fēng)暴狂怒(3技能)強(qiáng)化效果:增加技能目標(biāo)數(shù)量,提高傷害

強(qiáng)化后,技能展示、英雄光效和狀態(tài)圖標(biāo)都呈現(xiàn)橙色特效

【額外技能講解】

一、額外技能獲得是指:每過10秒,風(fēng)暴之靈會(huì)額外獲得一次使用任意技能的機(jī)會(huì)(被動(dòng))

注意:

①當(dāng)獲得額外的技能使用機(jī)會(huì)的時(shí)候,使用技能會(huì)優(yōu)先消耗掉這次機(jī)會(huì),而不會(huì)使原本技能的冷卻有任何影響。

②額外技能和強(qiáng)化沒有直接聯(lián)系,額外技能就是多用一次技能而已,不會(huì)強(qiáng)化下一次技能。

③如果當(dāng)前技能是強(qiáng)化版本的話,額外技能打出來就是強(qiáng)化版本。

二、技能使用機(jī)會(huì)判斷:

當(dāng)風(fēng)暴之靈血條下方的能量條漲滿時(shí)會(huì)變?yōu)辄S色,這時(shí)候所有技能都會(huì)變?yōu)榭捎脿顟B(tài),同時(shí)技能原本的冷卻會(huì)顯示在技能圖標(biāo)周圍。

冷卻縮減不會(huì)影響充能時(shí)間,但是拾取敵方英雄死亡時(shí)掉落的風(fēng)暴團(tuán)可以回復(fù)5秒充能。

額外技能的機(jī)制配合技能強(qiáng)化后,就可以打出風(fēng)暴之靈的傷害!

【技能連招】

我們以所有技能都沒有進(jìn)冷卻、還未被強(qiáng)化且額外技能使用機(jī)會(huì)可用為標(biāo)準(zhǔn)的情況,該情況下施放的第一次技能可以使用2次,且第二次是強(qiáng)化效果。

玩法1:傷害最高

1)玩法解說:先使用1技能,在打出全套傷害后用再次用1技能造成高額的斬殺傷害

2)技能連招:1-2-3-A-1,連續(xù)施放1/2技能,命中后大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)充傷害,然后再施放強(qiáng)化版1技能。

玩法2:控制時(shí)間最長

1)玩法解說:先使用的技能是2技能,可以對敵人造成長時(shí)間的眩暈,但是傷害相對較低

2)技能連招:2-1-2-3-A,連續(xù)施放2/1技能,命中后接強(qiáng)化版2技能,然后用大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)傷害

玩法3:靈活且輸出穩(wěn)定

1)玩法解說:先使用的技能是3技能大招,可以擁有更靈活的走位或?qū)我荒繕?biāo)造成更穩(wěn)定的傷害

2)技能連招:3-A-2-1-3-A,大招一段位移靠近目標(biāo),普攻取消二段位移補(bǔ)充傷害,施放2技能控制目標(biāo),命中后接1技能,然后施放強(qiáng)化版大招接普攻取消二段位移

玩法4:在超遠(yuǎn)距離消耗敵人

1)玩法解說:這個(gè)技巧的原理是無前搖的大招可以取消1技能的前搖,并且在一段位移結(jié)束后立刻施放1技能。同時(shí),由于一段位移之后并沒有普攻或施放技能,所以二段位移仍然可以使用。大家在對線時(shí)可以靈活嘗試。

2)技能連招:1-3-后撤,先施放1技能,在前搖期間立刻施放大招,大招一段位移結(jié)束后朝反方向拉回后撤。

【技能總結(jié)關(guān)鍵點(diǎn)】

1、當(dāng)前有技能被強(qiáng)化,需要注意以下幾點(diǎn):

注意點(diǎn)1:施放的第一個(gè)技能可以使用2次。

注意點(diǎn)2:強(qiáng)化技能使用后的下一個(gè)技能會(huì)決定下次的強(qiáng)化方向,由于擊殺敵人可以快速增加充能,所以提前規(guī)劃之后要使用的技能可以幫助風(fēng)暴之靈更容易拿下連殺。

2、強(qiáng)化1技能是斬殺傷害,盡量在目標(biāo)低血量的時(shí)候或連招的最后使用。

3、強(qiáng)化2技能是強(qiáng)化控制,命中后可以放心輸出。

4、強(qiáng)化大招既可以增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性也可以打出穩(wěn)定的傷害,要根據(jù)情況選擇是否使用二段位移。

5、除此之外,還有一個(gè)比較容易被大家忽略的點(diǎn)。

敵方英雄死亡后留下的風(fēng)暴團(tuán)不僅可以回復(fù)充能,還可以為風(fēng)暴之靈回復(fù)生命值,所以如果自身血量較低時(shí)要盡可能收集風(fēng)暴團(tuán)來回復(fù)狀態(tài)。

6、所有的強(qiáng)化技能在施放時(shí)除了獲得技能強(qiáng)化效果外,還會(huì)基于4技能被動(dòng)的等級為風(fēng)暴之靈回復(fù)生命值,所以在和目標(biāo)殘血對拼或被追擊時(shí)可以考慮優(yōu)先施放強(qiáng)化技能來回復(fù)狀態(tài)。

《英魂之刃口袋版》風(fēng)暴之靈連招介紹 風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法

風(fēng)暴之靈作為英魂之刃無藍(lán)耗法師操作較為復(fù)雜,想要玩好風(fēng)暴之靈必須先要了解風(fēng)暴之靈兩個(gè)獨(dú)特的被動(dòng)機(jī)制,一風(fēng)暴牽引,風(fēng)暴之靈每十秒完成一次充能,以獲得一次額外使用技能的機(jī)會(huì),可以通過血條下方的白色充能框查看額外技能充能情況,釋放技能時(shí)若充能完成則會(huì)優(yōu)先使用該機(jī)會(huì),此外風(fēng)暴之靈拾取敵人陣亡時(shí)遺留的風(fēng)暴團(tuán)可以額外獲得五秒充能,且能為自身恢復(fù)一定的生命值。

英魂之刃口袋版風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法 風(fēng)暴之靈連招介紹

二技能強(qiáng)化,風(fēng)暴之靈在沒有其他技能被強(qiáng)化時(shí),使用某個(gè)技能后該技能將被強(qiáng)化,且在下一次釋放時(shí)打出強(qiáng)化效果,為了提高風(fēng)暴之靈的操作體驗(yàn),通過buff區(qū)域、手部光效、技能圖標(biāo)三個(gè)方面的顏色反饋,來確認(rèn)風(fēng)暴之靈獲得的技能強(qiáng)化。

英魂之刃口袋版風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法 風(fēng)暴之靈連招介紹

連招一,連續(xù)釋放1、2技能,二技能命中后大招一段位移靠近目標(biāo),平A打出三技能額外傷害后再釋放強(qiáng)化版一技能,此連招可快速打出高額斬殺傷害,用于追擊或秒殺脆皮使用。連招二,連續(xù)釋放2、1技能,命中后接強(qiáng)化版二技能,造成長時(shí)間眩暈,三技能突進(jìn)后平A打出額外傷害,此套連招多用于消耗或先手開團(tuán),同時(shí)也需要注意三技能進(jìn)場的時(shí)機(jī)。連招三,三技能突進(jìn)靠近目標(biāo),平A打出額外傷害,釋放二技能眩暈?zāi)繕?biāo)接一技能,最后釋放強(qiáng)化版三技能加平A打出更高的額外傷害,或進(jìn)行兩次突進(jìn)調(diào)整站位,這樣可以擁有更靈活的走位并造成更穩(wěn)定的傷害。

以上就是英魂之刃口袋版風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法介紹,希望能夠給大家?guī)椭?/p>

《英魂之刃口袋版》風(fēng)暴降臨 新英雄風(fēng)暴之靈登場風(fēng)隨我而行

風(fēng)暴來臨!《英魂之刃口袋版》新英雄風(fēng)暴之靈10月29日降臨英魂大陸。作為一名法刺定位的英雄,風(fēng)暴之靈最多擁有四段位移突進(jìn),后排殺器的稱號非她莫屬。風(fēng)暴之靈的首款皮膚――絕對音域也將于同一時(shí)間上線。除此之外,還有波塞冬新皮膚――深淵魔巫上線11月簽到獎(jiǎng)勵(lì),只要保持登錄就能免費(fèi)領(lǐng)取。本周福利多多,各位小伙伴不要錯(cuò)過呦!

風(fēng)隨我而行 風(fēng)暴降臨 《英魂之刃口袋版》新英雄風(fēng)暴之靈登場

風(fēng)暴之靈背景故事

海妖賽蓮曾是船員們的噩夢。這位暴躁的風(fēng)暴之靈驅(qū)使波濤呼嘯海上,如死神般令人恐懼。但,一切在她撿到一個(gè)嬰兒后改變了。嬰兒的哭聲激起了賽蓮的母性,她將所有的感情都傾注給這個(gè)嬰兒。然而,幸福并不長久。孩子病了,是一種俗世無法治愈的絕癥。賽蓮向海神求得秘寶,以自己生命為代價(jià),救回了孩子的生命。而賽蓮對孩子的牽掛,則化作一顆幻海之心,永沉海底。

風(fēng)隨我而行 風(fēng)暴降臨 《英魂之刃口袋版》新英雄風(fēng)暴之靈登場

風(fēng)暴之靈技能介紹

一技能:風(fēng)暴雷霆

風(fēng)暴之靈施放風(fēng)暴雷霆對路徑上的敵人造成法術(shù)傷害。施放后下一個(gè)風(fēng)暴雷霆會(huì)被強(qiáng)化,造成目標(biāo)25%已損生命值的額外傷害(上限375),并獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。此技能對非英雄單位只造成50%傷害。

二技能:風(fēng)暴波動(dòng)

召喚風(fēng)暴波動(dòng)對敵人造成法術(shù)傷害,到達(dá)最遠(yuǎn)距離后返回,對接觸的敵人造成法術(shù)傷害并使其眩暈0.75秒。施放后下一個(gè)風(fēng)暴波動(dòng)會(huì)被強(qiáng)化,眩暈時(shí)長增加到1.5秒,并獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。

三技能:風(fēng)暴狂怒

風(fēng)暴之靈化身風(fēng)暴快速突進(jìn),對終點(diǎn)附近最多2個(gè)敵方英雄發(fā)射閃電箭造成法術(shù)傷害,到達(dá)終點(diǎn)后可以拖動(dòng)搖桿使風(fēng)暴之靈朝搖桿方向進(jìn)行再次突進(jìn),但不會(huì)再次造成傷害。在第一次突進(jìn)后施放的技能或普攻會(huì)造成額外傷害并取消二段突進(jìn)。施放后下一個(gè)風(fēng)暴狂怒會(huì)被強(qiáng)化,對終點(diǎn)附近的所有敵方英雄發(fā)射閃電箭,并且閃電箭和強(qiáng)化普攻傷害提高50%,同時(shí)獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。

四技能:風(fēng)暴牽引

被動(dòng):每10秒可以獲得一次額外的技能使用機(jī)會(huì)。一定范圍內(nèi)敵方英雄死亡后留下持續(xù)10秒的風(fēng)暴團(tuán),風(fēng)暴之靈進(jìn)入風(fēng)暴團(tuán)500范圍內(nèi)會(huì)吸引風(fēng)暴團(tuán)飛向自己。風(fēng)暴團(tuán)飛到風(fēng)暴之靈身上后為自身回復(fù)生命值并增加5秒充能。

風(fēng)暴之靈首款皮膚上線

此時(shí)的風(fēng)暴之靈已不再是海妖,她化身賽博朋克律動(dòng)少女,追尋心中向往的音樂與自由。炫麗的外表不過是假象,只有音樂才能安撫她內(nèi)心的孤寂。10月29日,新英雄風(fēng)暴之靈及其新皮膚――絕對音域一同上線,各位小伙伴快來體驗(yàn)下吧。

風(fēng)隨我而行 風(fēng)暴降臨 《英魂之刃口袋版》新英雄風(fēng)暴之靈登場

11月簽到皮膚波塞冬――深淵魔巫即將上線

迷失者在深淵中悲歌,身為海上之主的波塞冬勇闖魔窟,只為守護(hù)自己的子民?!叭绻诎底屗麄儫o法前行,而我將點(diǎn)亮他們的方向!”《英魂之刃口袋版》波塞冬全新皮膚――深淵魔巫將以11月簽到皮膚的形式上線。另外,埃及艷后10月簽到皮膚――薔薇迷影大家也別忘記領(lǐng)取哦!

風(fēng)隨我而行 風(fēng)暴降臨 《英魂之刃口袋版》新英雄風(fēng)暴之靈登場

10月29日,《英魂之刃口袋版》新英雄風(fēng)暴之靈降臨,使用金幣即可購買獲得。還有波塞冬――深淵魔巫等多款皮膚免費(fèi)獲取、免費(fèi)體驗(yàn)!最熱血的頂尖對決,最精彩的福利活動(dòng),盡在《英魂之刃口袋版》!

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    單體爆發(fā)刺客——【暗影之刃

    人類女刺客,是隱藏在黑暗中的無情殺手,屬于攻擊型英雄,有著非常暴力的輸出傷害,下面小娜娜就來介紹下她的技能~

    技能

    神技·暗影強(qiáng)化:

    英雄普通攻擊有一定概率召喚出一個(gè)暗影協(xié)助戰(zhàn)斗,屬性是本體的32%。同時(shí)所有的暗影進(jìn)行普攻時(shí)也有概率召喚暗影。

    合擊技·暗影分身:

    在每個(gè)敵方身后召喚一個(gè)暗影,暗影攻擊全體目標(biāo),持續(xù)7秒,并且降低全體敵人30%的物防持續(xù)10秒。(影子會(huì)受到傷害,屬性只有英雄的40%,并且被擊殺后不會(huì)回復(fù)怒氣)

    被動(dòng):永久提高英雄百分比攻擊。

    激活條件:獲得火焰舞女、白狼騎士、幻影射手后,即可激活合擊效果。

    召喚暗影分身來協(xié)助攻擊,還能提供增益BUFF,使用傷害翻倍不是夢!

    除了英雄技能外,激活英雄宿命也能提供不少屬性加成。

    英雄宿命

    不解之謎:生命+5%,魔防+15%

    需要的宿命英雄:

    冠軍試煉:生命+10%,物防+5%

    需要的宿命英雄:

    摧毀邪惡:生命+10%,物防+10%

    需要的宿命英雄:

    人類與精靈:攻擊+10%,物防+10%

    需要的宿命英雄:

    美女與野獸:攻擊+15%,物防+10%

    需要的宿命英雄:

    如此多的宿命屬性,可見收集英雄和培養(yǎng)英雄同樣重要。隨著游戲中章節(jié)故事的發(fā)展,我們也將會(huì)遇到更多新英雄的加入事件。英雄數(shù)量越多,可以搭配出的陣容越多,甚至能夠創(chuàng)新出新奇打法的戰(zhàn)隊(duì)!一切都等你來游戲中體驗(yàn)哦。

    《劍之刃》10月2日10時(shí)“風(fēng)暴之刃”火爆開啟

    自《劍之刃》內(nèi)測開放以來,得到了廣大玩家的歡迎和喜愛,為了更好地讓親愛的玩家們體驗(yàn)游戲,我們將在10月2日10時(shí)開放新服,八大開服活動(dòng)福利送不停,更多精彩內(nèi)容等你來挑戰(zhàn)!

       請各位熱愛《劍之刃》的玩家關(guān)注此服務(wù)器,不要錯(cuò)過了新開第一天的搶鮮登陸哦!

    《風(fēng)暴全明星》冰霜之刃來襲

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    【熱血復(fù)興燃情公測,新服-冰霜之刃火爆開啟】

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    《超神風(fēng)暴》28日10點(diǎn)加開39服窒息之刃

    由電競世界冠軍xiao8制作,中國電競第一人Sky代言的首款微電競手游《超神風(fēng)暴》7月14日新資料片”巔峰之戰(zhàn)“震撼上線后。各服務(wù)器均已爆滿,特此我們將加開一組新服,勇士們~做好迎戰(zhàn)準(zhǔn)備!

    8月28日(周五)10:00將開啟以下新服:

    安卓:【39服-窒息之刃】

    游戲簡介:

    首款微電競手游《超神風(fēng)暴》由電競世界冠軍xiao8制作,中國電競第一人Sky代言!游戲以刀塔題材,采用全3D畫面和動(dòng)作ARPG戰(zhàn)斗核心,呈現(xiàn)最原汁原味的刀塔戰(zhàn)斗。全新單指操控,輕松掌控英雄;即時(shí)團(tuán)戰(zhàn),全面支持卡位、打斷、切后排戰(zhàn)術(shù);海量創(chuàng)意玩法,趣味無窮??靵沓癜桑⑿?!

    劍魂之刃疾刃轉(zhuǎn)職風(fēng)暴之刃技能初點(diǎn)評

    劍魂之刃不知不覺已經(jīng)與玩家們奮戰(zhàn)了一個(gè)多月的時(shí)間了,在8月中旬的時(shí)候,劍魂之刃將來一次新版本測試,讓大家看到劍魂之刃的進(jìn)步與改善。同時(shí),讓你體驗(yàn)更加緊張刺激的玩法。今天筆者就與大家分享一下劍魂之刃疾刃轉(zhuǎn)職風(fēng)暴之刃攻略吧。

    1、風(fēng)暴之刃,傷害比較小,范圍不大。

    2、終極風(fēng)暴,4個(gè)旋風(fēng),范圍更大,攻擊力更強(qiáng)。

    3、全屏風(fēng)暴,放出一個(gè)全屏攻擊的風(fēng)暴,傷害高、范圍全屏的攻擊技能。

    對于風(fēng)暴之刃來說,原來遠(yuǎn)距離攻擊的職業(yè)成為兩大技能近距離攻擊職業(yè),有點(diǎn)中規(guī)中矩的轉(zhuǎn)職職業(yè)。對于劍魂之刃所有轉(zhuǎn)職職業(yè)來說,風(fēng)暴之刃還是有一定的副本優(yōu)勢,尤其是BOSS副本。

    劍魂之刃風(fēng)暴之刃精英10怎么打 大神支招

    劍魂之刃風(fēng)暴之刃精英10怎么打 大神支招。劍魂之刃精英10副本在游戲中算是較高級的副本了,難度方面,對于小編我這個(gè)手殘來說肯定是會(huì)被卡的。不過如果能夠掌握副本中BOSS的技能,那么推倒BOSS也不是什么難事兒,下面讓小編為大家?guī)韯曛芯?0副本的通關(guān)攻略,下面讓我們一起看一看大神為我們帶來的副本攻略吧。

    精英10的話融合了兩個(gè)BOSS,推薦先殺骷髏斥候,骷髏斥候無限壓起身就可以。不用擔(dān)心被它起身反打,無限壓制不要讓他起來就行了。

    再來是烈焰邪魔,會(huì)跳丟閃電,這個(gè)有點(diǎn)腦子都能躲,和以前的BOSS沒什么差別,另外一個(gè)技能就是,后跳兩次扔劍氣的招。一般就等他后跳完兩次后,就接回天。

    倒地就用龍卷控制他,然后丟落炎,反復(fù)平穩(wěn)輸出。只要耐心點(diǎn)無傷過真的不難

    總結(jié)打法:回天起手,倒地用龍卷,落炎平穩(wěn)輸出

    期間,稍微利用劍氣上挑起手,烈焰邪魔不要守起身。他起身離遠(yuǎn)點(diǎn),選時(shí)機(jī)上挑起手。

    以上就是小編今天為大家推薦的劍魂之刃風(fēng)暴之刃精英10怎么打 大神支招。更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注九游劍魂之刃專區(qū)!

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