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騎士紛爭

騎士紛爭

以騎士之名,來一場真正的對決!
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中世紀(jì) 3D 卡通 歐美風(fēng)
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騎士紛爭游戲介紹

騎士紛爭簡介

以前的我們:半夜定鬧鐘起來,但是還是要被人錘。爆肝一個月抵不上大佬一發(fā)648。說起來都是血和淚??! 現(xiàn)在!全體注意了!開局一個村,領(lǐng)土全靠搶。團(tuán)戰(zhàn)攻城、公平游戲、沙盤地圖,團(tuán)隊(duì)型策略為玩法內(nèi)核。氪金?肝帝? 輕量級,慢節(jié)奏,簡單地操作,深度的戰(zhàn)術(shù)邏輯,更加寫實(shí)的戰(zhàn)爭策略重現(xiàn)。 歐美2D動漫畫風(fēng),色彩明快, 輕松幽默(對,沒錯,就是某部落)。讓你熟悉又陌生猛石大陸。
九游
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騎士紛爭游戲截圖

騎士紛爭截圖
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騎士紛爭截圖3
騎士紛爭截圖4

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《騎士紛爭》軍事指揮所詳解

軍事指揮所

類型:軍事建筑

最高等級:20級

村莊就可以建造,表面的低調(diào),很容易讓人忽視它,實(shí)際上極其重要,直到大后期,它都是決勝的關(guān)鍵建筑之一。

一、行軍隊(duì)列

1、行軍隊(duì)列:是指可以同時派出的軍隊(duì)數(shù)量。

2、默認(rèn)的行軍隊(duì)列是2個;

3、升級軍事指揮所,可以增加行軍隊(duì)列。每升1級增加2個隊(duì)列,最高40個隊(duì)列;

二、出兵基礎(chǔ)

1、單英雄可以出兵;

2、不帶英雄,純士兵也可以出發(fā);

3、部隊(duì)的行軍速度,取決于隊(duì)伍中最慢的兵種;

4、只能激活并使用1個英雄;

5、出發(fā)的隊(duì)伍在30秒內(nèi)可以撤回,超過30秒只能看了;

6、攻擊玩家,發(fā)出隊(duì)列超過30秒,無法撤回時,對方才會看到攻擊的紅線;

7、出發(fā)的軍隊(duì)不能加速,回程的軍隊(duì)可以用金幣加速回城。

三、訓(xùn)練所有兵種

1、軍事指揮所里可以訓(xùn)練所有兵種。通常,兵營只能訓(xùn)練步兵;靶場只能訓(xùn)練弓兵;而軍事指揮所,給了一個快捷方式,可以訓(xùn)練所有的兵種。

四、找到你所有的軍隊(duì)

軍隊(duì)找不到了?去軍事指揮所看

點(diǎn)擊軍隊(duì)一覽??梢圆榭茨闼械谋?,包括:

1、當(dāng)前村莊的、

2、增援到他人領(lǐng)地的、

3、增援到綠洲的軍隊(duì)、

4、還有被陷阱捕獲的軍隊(duì),

都在這里查看。也可以“撤回”操作。

補(bǔ)充:集結(jié)的軍隊(duì)不在這里查看,在集結(jié)圖標(biāo)里查看。

五、核武器必備

軍事指揮所在后期最重要的功能,可以指定投石車砸的目標(biāo):

1、10級軍事指揮所,在使用投石車攻擊時,可以指定攻擊的建筑類型,例如:軍事建筑、資源建筑、公共建筑;

2、20級軍事指揮所,在使用投石車攻擊時,可以指定攻擊的建筑。例如:中心大樓、領(lǐng)主府。

---醒目提示1:砸掉領(lǐng)主府才能說服對方領(lǐng)地。

---醒目提示2:砸掉皇宮才能占領(lǐng)王城。

《騎士紛爭》領(lǐng)地規(guī)模詳解

每個玩家開局一個村,這個村就是你的領(lǐng)地。

這個領(lǐng)地默認(rèn)是村莊規(guī)模,可以升級為小鎮(zhèn)和城市。升級條件如下:

1、小鎮(zhèn):人口達(dá)到300,拓展點(diǎn)消耗1

2、城市:人口達(dá)到600,拓展點(diǎn)消耗2

注意,如果你是準(zhǔn)備先開分村的,就不能升級小鎮(zhèn),否則開分村需要的拓展點(diǎn)不夠就開不了。

那么升級領(lǐng)地規(guī)模有啥好處?

1、小鎮(zhèn)

可以解鎖新兵種的建筑,如:靶場(弓兵)、馬廄(騎兵)、工坊(沖車/投石車);

可以提高資源田等級上限從10級到15級。糧食不夠吃?麥田升級到15級試試!

可以解鎖新的資源建筑。如:面包房(提升糧食產(chǎn)量)、石材廠(提升石頭產(chǎn)量)、鋸木廠(提升木材產(chǎn)量)

2、城市

解鎖1個新建筑:神廟。神廟一個軍事建筑,而且是大殺器。它可以訓(xùn)練特殊士兵“祭司”。祭司可以說服敵人的領(lǐng)地,變成你的領(lǐng)地?。?!太恐怖額,辛苦造1個月,村莊變別人的了。(別擔(dān)心,城市無法被忽悠,加油升級規(guī)模吧)

可以提高資源田等級上限從15級到20級。

是優(yōu)先開分村,還是優(yōu)先升級領(lǐng)地規(guī)模?

如果你是農(nóng)民,就優(yōu)先開分村,不停的開分村;

如果你是大狼,也優(yōu)先開分村,搶占神田,搶占公爵城堡才是你的目標(biāo);

如果你是小狼,可以考慮先升領(lǐng)地規(guī)模。前期無論弓兵、還是騎兵,都是無敵的存在,可以大殺一方。

《騎士紛爭》如何砸城

領(lǐng)地發(fā)展到“小鎮(zhèn)”規(guī)模,就可以造車?yán)瞺~

車包括沖車和投石車,沖車用來推到城墻,投石車用來砸平建筑

投石車相當(dāng)于現(xiàn)代戰(zhàn)爭的核武器,它可以摧毀一個領(lǐng)地,直到把它從地圖上抹去。

沒出車以前,武裝羊們還可以做釘子戶,不卑不亢。投石車一出,直接投降。

小羊們,瑟瑟發(fā)抖吧!

本篇重點(diǎn)講解砸城的方法和注意點(diǎn)。

一、車的基本規(guī)則

1、投石車是速度最慢的兵種。投石車的速度是3,對比一下:民兵的速度是7。所以要砸城,你最好把分村開到目標(biāo)附近,否則跑幾個小時過去,對方可能已經(jīng)拉滿防御,嚴(yán)陣以待。

2、投石車的耗糧是19。如果你的糧產(chǎn)是10000/小時,那么最多能養(yǎng)526輛投石車。所以養(yǎng)車是非常吃糧食的,至少需要8田;

3、投石車的也參與攻擊。戰(zhàn)斗計(jì)算時,投石車會參與戰(zhàn)損;戰(zhàn)斗勝利,剩余的投石車才會計(jì)算砸建筑;

4、每隊(duì)投石車最多砸2個建筑。砸平10級建筑至少需要24輛車,如果你想一次砸平2個10級建筑,至少需要48輛車;

5、可以指定投石車砸的建筑目標(biāo)。軍事指揮所10級,可以指定目標(biāo)的建筑類型,例如:軍事建筑、公共建筑;軍事指揮所20級,可以指定目標(biāo)建筑,例如:中心大樓、糧倉。

6、守城弩和車1:1兌換,如果你既帶了投石車,又帶了沖車,會輪流兌換;

二、砸城的基本規(guī)則

1、所有建筑(資源建筑、軍事建筑、公共建筑)都可以被砸掉,地窖是最后被砸掉的建筑,地窖無法被指定;

2、砸掉建筑的級數(shù),是根據(jù)你投石車數(shù)量和目標(biāo)建筑的等級來計(jì)算的。等級越高,砸掉1級需要的投石車越多;

3、建筑被砸掉,會產(chǎn)生一個廢墟,清理廢墟,能回收部分資源;

4、裝飾建筑不會被砸到,雜草不會被砸到、寶箱公告牌不會被砸到;

5、城墻需要用沖車推倒,無法用投石車砸平;

三、砸平規(guī)則

1、任何規(guī)模的領(lǐng)地都會被砸平,包括:村莊、小鎮(zhèn)、城市;人口被砸到300以下,小鎮(zhèn)規(guī)模并不會降級;

2、你最后一個領(lǐng)地不會從地圖上消失;

3、領(lǐng)地被砸平,歸屬該領(lǐng)地的綠洲、要塞都會自動放棄。歸屬該領(lǐng)地的軍隊(duì),都會自動解散;

4、領(lǐng)地被砸平,消耗的拓展點(diǎn)不會返還;

5、領(lǐng)地被砸平,領(lǐng)地的1級裝飾建筑圖紙不會返還;升級部分的圖紙會返還;

四、砸城的方法和注意點(diǎn)

砸城的方法很簡單,派投石車攻擊就好了。只要勝利,就會隨機(jī)砸對方的建筑,使建筑降級;

攻方注意事項(xiàng):

1、車非常脆弱,需要攻擊兵保護(hù)。你可以在每隊(duì)車?yán)飵?00-200的攻擊兵,避免對方插防;

2、隊(duì)伍前、中都插純攻擊兵清防。車隊(duì)達(dá)到前,需要用攻擊兵清對方的防御,在車隊(duì)中間,最好也插一隊(duì)攻擊兵,避免插防;

3、如果你擔(dān)心對方喊人聯(lián)防,最好的辦法是對多點(diǎn)1車佯攻;

4、車手最好將軍事指揮所升級到20級滿級,這樣可以定點(diǎn)清除對方的糧倉、兵營,把對方打成純羊;

防御方注意事項(xiàng):

1、要注意判斷攻擊的距離和時長,第一時間判斷是否有車;

2、有車的話,第一時間通知聯(lián)盟,看看有多少波攻擊,判斷是真攻還是佯攻;

3、根據(jù)對方實(shí)力,判斷是堆防還是插防;如果聯(lián)盟防御兵力充足,增援來得及,可以堆防;如果增援來不及,可以考慮插防;

4、插防的辦法有很多:例如將所有防御兵增援到隔壁村、要塞或者綠洲中,記錄下路程時間。讓過第1波攻擊,在第2隊(duì)車隊(duì)到達(dá)前,把防御拉回來,將車全部埋掉;

5、如果你沒有防御兵??梢詫⒂⑿蹖傩灾刂脼槿溃诘?波或者后幾波車達(dá)到前,將英雄設(shè)置為“參與本地防御”,運(yùn)氣好,也可以埋掉一些車。

6、如果你資源充足,建議平時可以造一些守城弩,以備車的攻擊。

7、盡量加入一個活躍聯(lián)盟,聯(lián)盟的聯(lián)防,是應(yīng)對砸城的最好方法。

騎士紛爭領(lǐng)地規(guī)模介紹

每個玩家開局一個村,這個村就是你的領(lǐng)地。

這個領(lǐng)地默認(rèn)是村莊規(guī)模,可以升級為小鎮(zhèn)和城市。升級條件如下: 1、小鎮(zhèn):人口達(dá)到300,拓展點(diǎn)消耗1 2、城市:人口達(dá)到600,拓展點(diǎn)消耗2 注意,如果你是準(zhǔn)備先開分村的,就不能升級小鎮(zhèn),否則開分村需要的拓展點(diǎn)不夠就開不了。

那么升級領(lǐng)地規(guī)模有啥好處? 1、小鎮(zhèn) 可以解鎖新兵種的建筑,如:靶場(弓兵)、馬廄(騎兵)、工坊(沖車/投石車); 可以提高資源田等級上限從10級到15級。糧食不夠吃?麥田升級到15級試試! 可以解鎖新的資源建筑。如:面包房(提升糧食產(chǎn)量)、石材廠(提升石頭產(chǎn)量)、鋸木廠(提升木材產(chǎn)量)

2、城市 解鎖1個新建筑:神廟。神廟一個軍事建筑,而且是大殺器。它可以訓(xùn)練特殊士兵“祭司”。祭司可以說服敵人的領(lǐng)地,變成你的領(lǐng)地?。。√?a linkid="34553">恐怖額,辛苦造1個月,村莊變別人的了。(別擔(dān)心,城市無法被忽悠,加油升級規(guī)模吧) 可以提高資源田等級上限從15級到20級。

是優(yōu)先開分村,還是優(yōu)先升級領(lǐng)地規(guī)模? 如果你是農(nóng)民,就優(yōu)先開分村,不停的開分村; 如果你是大狼,也優(yōu)先開分村,搶占神田,搶占公爵城堡才是你的目標(biāo); 如果你是小狼,可以考慮先升領(lǐng)地規(guī)模。前期無論弓兵、還是騎兵,都是無敵的存在,可以大殺一方。

 

騎士紛爭怎么砸城

領(lǐng)地發(fā)展到“小鎮(zhèn)”規(guī)模,就可以造車?yán)瞺~ 車包括沖車和投石車,沖車用來推到城墻,投石車用來砸平建筑。 投石車相當(dāng)于現(xiàn)代戰(zhàn)爭的核武器,它可以摧毀一個領(lǐng)地,直到把它從地圖上抹去。 沒出車以前,武裝羊們還可以做釘子戶,不卑不亢。投石車一出,直接投降。 小羊們,瑟瑟發(fā)抖吧!

本篇重點(diǎn)講解砸城的方法和注意點(diǎn)。

一、車的基本規(guī)則 1、投石車是速度最慢的兵種。投石車的速度是3,對比一下:民兵的速度是7。所以要砸城,你最好把分村開到目標(biāo)附近,否則跑幾個小時過去,對方可能已經(jīng)拉滿防御,嚴(yán)陣以待。 2、投石車的耗糧是19。如果你的糧產(chǎn)是10000/小時,那么最多能養(yǎng)526輛投石車。所以養(yǎng)車是非常吃糧食的,至少需要8田; 3、投石車的也參與攻擊。戰(zhàn)斗計(jì)算時,投石車會參與戰(zhàn)損;戰(zhàn)斗勝利,剩余的投石車才會計(jì)算砸建筑; 4、每隊(duì)投石車最多砸2個建筑。砸平10級建筑至少需要24輛車,如果你想一次砸平2個10級建筑,至少需要48輛車; 5、可以指定投石車砸的建筑目標(biāo)。軍事指揮所10級,可以指定目標(biāo)的建筑類型,例如:軍事建筑、公共建筑;軍事指揮所20級,可以指定目標(biāo)建筑,例如:中心大樓、糧倉。 6、守城弩和車1:1兌換,如果你既帶了投石車,又帶了沖車,會輪流兌換;

二、砸城的基本規(guī)則 1、所有建筑(資源建筑、軍事建筑、公共建筑)都可以被砸掉,地窖是最后被砸掉的建筑,地窖無法被指定; 2、砸掉建筑的級數(shù),是根據(jù)你投石車數(shù)量和目標(biāo)建筑的等級來計(jì)算的。等級越高,砸掉1級需要的投石車越多; 3、建筑被砸掉,會產(chǎn)生一個廢墟,清理廢墟,能回收部分資源; 4、裝飾建筑不會被砸到,雜草不會被砸到、寶箱公告牌不會被砸到; 5、城墻需要用沖車推倒,無法用投石車砸平;

三、砸平規(guī)則 1、任何規(guī)模的領(lǐng)地都會被砸平,包括:村莊、小鎮(zhèn)、城市;人口被砸到300以下,小鎮(zhèn)規(guī)模并不會降級; 2、你最后一個領(lǐng)地不會從地圖上消失; 3、領(lǐng)地被砸平,歸屬該領(lǐng)地的綠洲、要塞都會自動放棄。歸屬該領(lǐng)地的軍隊(duì),都會自動解散; 4、領(lǐng)地被砸平,消耗的拓展點(diǎn)不會返還; 5、領(lǐng)地被砸平,領(lǐng)地的1級裝飾建筑圖紙不會返還;升級部分的圖紙會返還;

四、砸城的方法和注意點(diǎn)

砸城的方法很簡單,派投石車攻擊就好了。只要勝利,就會隨機(jī)砸對方的建筑,使建筑降級;

攻方注意事項(xiàng): 1、車非常脆弱,需要攻擊兵保護(hù)。你可以在每隊(duì)車?yán)飵?00-200的攻擊兵,避免對方插防; 2、隊(duì)伍前、中都插純攻擊兵清防。車隊(duì)達(dá)到前,需要用攻擊兵清對方的防御,在車隊(duì)中間,最好也插一隊(duì)攻擊兵,避免插防; 3、如果你擔(dān)心對方喊人聯(lián)防,最好的辦法是對多點(diǎn)1車佯攻; 4、車手最好將軍事指揮所升級到20級滿級,這樣可以定點(diǎn)清除對方的糧倉、兵營,把對方打成純羊;

防御方注意事項(xiàng): 1、要注意判斷攻擊的距離和時長,第一時間判斷是否有車; 2、有車的話,第一時間通知聯(lián)盟,看看有多少波攻擊,判斷是真攻還是佯攻; 3、根據(jù)對方實(shí)力,判斷是堆防還是插防;如果聯(lián)盟防御兵力充足,增援來得及,可以堆防;如果增援來不及,可以考慮插防; 4、插防的辦法有很多:例如將所有防御兵增援到隔壁村、要塞或者綠洲中,記錄下路程時間。讓過第1波攻擊,在第2隊(duì)車隊(duì)到達(dá)前,把防御拉回來,將車全部埋掉; 5、如果你沒有防御兵??梢詫⒂⑿蹖傩灾刂脼槿溃诘?波或者后幾波車達(dá)到前,將英雄設(shè)置為“參與本地防御”,運(yùn)氣好,也可以埋掉一些車。 6、如果你資源充足,建議平時可以造一些守城弩,以備車的攻擊。 7、盡量加入一個活躍聯(lián)盟,聯(lián)盟的聯(lián)防,是應(yīng)對砸城的最好方法。

 

騎士紛爭的兵種相克

小小領(lǐng)主的兵種主要分:步兵、弓兵、騎兵、偵查、車兵五大類。 與常見游戲“步弓騎”循環(huán)相克的不同的是,小小領(lǐng)主的兵種相克不是按兵種類型相克的,而是按“攻防屬性”相克的。

一:兵種攻防分開 我們仔細(xì)查看兵種屬性值,就會發(fā)現(xiàn): 1、步兵中有步攻高的、有步防高的、有弓防高的、有騎防高的; 2、弓兵中只有弓攻高的; 3、騎兵中也有騎攻高的、步防高的、攻防高的、騎防高的。

舉個例子:玩家一上手就可以訓(xùn)練:民兵和近衛(wèi)兵。其中民兵步攻高,用于攻擊;近衛(wèi)步防高,用于防御。民兵的攻擊24,近衛(wèi)的步防40,接近1:2,就是說你需要用2個民兵打1個近衛(wèi)才有優(yōu)勢。而民兵的造價380資源,近衛(wèi)的造價550。 從這個數(shù)值對比上,就會發(fā)現(xiàn)前期防御略占優(yōu)勢,目的是保護(hù)弱小玩家。

二、防御兵不善攻擊,攻擊兵不參與防御 游戲做了2個貼心的設(shè)置: 1、攻擊打野的時候,默認(rèn)不顯示防御兵。是擔(dān)心玩家誤操作,損失慘重。防御兵一般用于清兵之后的搬搬資源; 2、攻擊兵不參與防御。這樣做,可以讓弱勢玩家還有生存的基礎(chǔ)兵力,可以打野。

三、初期步兵兵種偏重防御

我們把初期的兵種梳理一遍: 民兵:步兵攻擊。造價便宜,恢復(fù)速度快,適合前期Rush; 劍士:步兵攻擊。比民兵攻擊高1.6倍,資源需求也差不多1.6倍??醋鍪敲癖募訌?qiáng)版,是最佳搬運(yùn)工。 近衛(wèi)兵:步兵防御。前期強(qiáng)力防御兵種 方陣兵:弓兵防御,需10級天賦解鎖。造價630,弓防32;所克兵種短弓手,造價1200,弓攻54;大概是2個方陣兵防御1個短弓手; 長槍兵:騎兵防御,需10級天賦解鎖。造價630,騎防34;所克兵種輕騎兵,造價1800,騎攻52;大概也是2個長槍兵防御1個輕騎兵; 斧盾兵:步弓騎三防防御,需要30級天賦解鎖,中后期兵種。造價930,三防34/30/28。 重裝步兵:步兵攻擊,需要30級天賦解鎖,中后期兵種。造價1980,步攻84;

從以上分析,可以得出結(jié)論:如果你是農(nóng)民,安心種田,那么專心訓(xùn)練初期防御兵種,可以一直用到游戲后期。在游戲后期,近衛(wèi)、方陣、長槍,依然是性價比最高的防御兵種。缺點(diǎn)就是: 1、你只能專注訓(xùn)練1個兵種; 2、步兵的行軍速度緩慢。 如果有聯(lián)盟的統(tǒng)一指揮調(diào)度,這些問題也不大。

四、兵種相克明細(xì)表(致伸手黨)

這里只列防御兵相克的兵種,攻擊方只要避開相克的防御兵種就可以了。 1、近衛(wèi):克制民兵、劍士、重裝步兵 2、方陣:克制短弓手、長弓手、弩手 3、長槍:克制輕騎兵、白銀騎士、黑騎士 4、翼騎兵:克制民兵、劍士、重裝步兵 5、游俠騎士:克制短弓手、長弓手、弩手 6、圓甲騎士:克制輕騎兵、白銀騎士、黑騎士

其他還有一些特殊兵種的相克也列一下: 1、偵查:克制偵查 2、陷阱機(jī)關(guān):克制所有兵種,除了英雄、車、偵查 3、守城弩:克制沖車、投石車 4、市民廣場慶典:克制祭司的說服 5、地窖:防掠奪

 

騎士紛爭手游什么時候公測 騎士紛爭手游簡介

騎士紛爭手游去年便已經(jīng)開啟了測試服,作為一款策略戰(zhàn)斗類手游,可玩性真的非常強(qiáng),這篇文章講的是關(guān)于騎士紛爭手游什么時候公測以及騎士紛爭手游簡介。如果有對這個游戲感興趣的朋友,千萬不要錯過這篇介紹,因?yàn)閷τ螒蚝苡袔椭?/p>

這款游戲小編在開測試服之后便開始完了,在了解了一些游戲內(nèi)的真實(shí)情況之后,我感覺可以對大家簡單介紹一下。首先就是我們要聊的第一個問題,關(guān)于騎士紛爭手游什么時候公測?根據(jù)官網(wǎng)和各方所帶來的消息,騎士紛爭手游公測時間大約在七月上旬。

以下邊是小編對這個游戲的介紹:

1.在游玩騎士紛爭的時候,我感覺畫質(zhì)非常的清楚,并且操作也不會卡頓,當(dāng)我們戰(zhàn)斗的時候,真的是非常流暢;

2.游戲機(jī)制非常完美,在我們進(jìn)行城墻建設(shè)的時候,不會特別麻煩。其他的游戲甚至還要半夜定鬧鐘起來搞建筑,我們只需要接管著睡個好覺就行了;

3.戰(zhàn)斗時間較短,以及排兵布陣時間較短。其實(shí)這些時間較短,小編認(rèn)為并不是壞事,因?yàn)槿绻馨褢?zhàn)斗時間縮短,便會提高我們的戰(zhàn)斗效率,以至于我們能集中精力去獲得經(jīng)驗(yàn)。

這篇文章講的關(guān)于騎士紛爭手游什么時候公測以及騎士紛爭手游簡介到這里就結(jié)束了,這個游戲是一個小團(tuán)體制作的,真的很不容易。讓我們快快去九游平臺進(jìn)行這款游戲的預(yù)約下載吧,小編會與大家一起玩哦。

騎士紛爭好玩嗎 騎士紛爭玩法簡介

期待已久的手游騎士紛爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編騎士紛爭好玩嗎?騎士紛爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、騎士紛爭簡要評析:

騎士紛爭是一款界面效果非常精致的角色扮演手機(jī)軟件,在游戲中玩家需要控制主角完成一些了的關(guān)卡任務(wù),感興趣的小伙伴快來下載吧!

2、騎士紛爭圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對騎士紛爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“騎士紛爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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究極騎士紛爭好玩嗎 究極騎士紛爭玩法簡介

期待已久的手游究極騎士紛爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編究極騎士紛爭好玩嗎?究極騎士紛爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、究極騎士紛爭簡要評析:

究極騎士紛爭官方版是一款十分有意思的二次元戰(zhàn)斗rpg手游,超過200個怪獸角色在這里悉數(shù)登場,無比暢爽的培養(yǎng)體驗(yàn),豐富多樣的主線劇情,招募各種伙伴與你一起并肩戰(zhàn)斗,數(shù)百種流派隨心搭配選擇,攜手闖蕩奇幻大陸,能力提升扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,策略出戰(zhàn)實(shí)時對決,與怪獸們一起征服更多的領(lǐng)域吧。 游戲特色: 1、獨(dú)特的3D建模,海量怪獸自由收集,超豐富培養(yǎng)路線玩法; 2、策略搭配強(qiáng)大的陣容,燒腦熱血的對決,拒絕無腦掛機(jī)比拼; 3、自由的戰(zhàn)斗進(jìn)化成長,獨(dú)特的養(yǎng)成體系,戰(zhàn)斗場景身臨其境! 游戲評測: 1、超人氣動畫在這里完美還原,和各種各樣的萌寵一起闖蕩大陸,超過200個不同的怪獸悉數(shù)登場; 2、用能力和實(shí)力來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,超多華麗技能全屏釋放,瞬間讓你的戰(zhàn)力顛覆; 3、每只怪獸都有特色的養(yǎng)成玩法,百分百刻畫了各個神獸的技能,重新演繹戰(zhàn)斗經(jīng)典。

2、究極騎士紛爭圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對究極騎士紛爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“究極騎士紛爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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