冰火英雄游戲介紹
冰火英雄簡介
冰火英雄好玩嗎 冰火英雄玩法簡介
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1、冰火英雄簡要評析:
冰火英雄手游安卓版是一款動漫卡通風(fēng)格的角色扮演類手游,游戲采用經(jīng)典的3D視角,運(yùn)用ARPG的玩法,畫面精美炫酷,更多的英雄等你召集,超多炫酷技能隨意釋放,更有超多副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),快來加入吧。 冰火英雄手游特色 1、精致的畫風(fēng),超清華畫面,各種動感的打擊手感,炫酷的是能全屏釋放,給你最刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 2、豐富的副本光管挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)獲取超多海量升級資源,一鍵秒突破,輕松飆升戰(zhàn)力。 3、各種精彩的活動禮包,超值的豪禮,更有新手禮包祝你早日超神,天天簽到還能領(lǐng)取精彩禮包。 冰火英雄手游簡介 冰火英雄手游安卓版是一款夢幻的動漫卡通風(fēng)格的回合制競技手游,在游戲中你需要手機(jī)并召喚出你的伙伴,各色各樣的伙伴需要你不斷的征召,提升屬性和技能點(diǎn)能使你的戰(zhàn)力爆表,游戲加入多人組隊(duì)城鎮(zhèn)爭霸玩法,超刺激超熱血,快來體驗(yàn)吧。 冰火英雄手游評測 西部動漫風(fēng)格的回合制玩法,你想體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂趣就必須收集到更多的伙伴英雄,這樣你才有更多的選擇來召喚你的伙伴為你作戰(zhàn),合理的搭配陣容能使你勇往直前,戰(zhàn)無不勝攻無不克。喜歡的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
2、冰火英雄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對冰火英雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“冰火英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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冰火英雄游戲截圖
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正義英雄冰火好玩嗎 正義英雄冰火玩法簡介
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正義英雄冰火是一款需要你控制自己的角色去不斷戰(zhàn)斗的闖關(guān)手游,卡通風(fēng)格的游戲畫面,你需要控制自己的角色去不斷的戰(zhàn)斗,解鎖強(qiáng)大的道具來幫助自己來進(jìn)行戰(zhàn)斗,不斷升級自己的角色,你還可以自定義自己的造型哦。
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冰火英雄沖突好玩嗎 冰火英雄沖突玩法簡介
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1、冰火英雄沖突簡要評析:
冰火英雄沖突是一款目前最精彩的策略對戰(zhàn)類游戲,在這里你可以感受到很多精彩的對戰(zhàn),以冰火英雄為主題,誰的人數(shù)多獲勝的概率就會大,所以要不斷的召集你的兄弟,來一場冰火盛宴,喜歡的話快來下載這款冰火英雄沖突吧!
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《冰火之劍》英雄突破
90級時開放,角色需要達(dá)到進(jìn)階五才能進(jìn)行。突破需要用到四件突破材料與道行丹,突破材料通過在幫派戰(zhàn)商店使用神玉進(jìn)行購買,也可以花費(fèi)元寶購買(前期材料不貴,用神玉即可)而道行丹可由幫派戰(zhàn)獲得或者從幫派戰(zhàn)購買,道行丹可以在幫派戰(zhàn)商店直接元寶購買。
角色每進(jìn)階到五會額外消耗同類型角色一個,增加怒氣技能的傷害,而每進(jìn)階十級,可以洗練出一個技能,并且外觀變化。
暴走英雄壇冰火島拜師攻略 暴走英雄壇冰火島怎么拜師
暴走英雄壇冰火島怎么拜師?冰火島是最新的一個門派,就是大家俗稱的伊賀流,師傅是卡卡西,相信火影迷都很激動啦,接下來Crab就給大家?guī)淼氖潜饙u拜師攻略!
玩家出了新手村后往右邊走,如上圖所示。
然后來到了冰火島
第一個師傅是卡卡西,任務(wù)里面有一個選擇,明或者暗,目前不知道對后續(xù)有何影響。
拜師任務(wù)最后一個是找綱手,綱手就在上面的房間里,然后拜師卡卡西成功,后續(xù)還可以拜師好色仙人和凱。
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看了上邊這篇暴走英雄壇冰火島拜師攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
《冰火奇緣》冰火技能與英雄升級篇
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《冰火奇緣》英雄的崛起
《冰火奇緣》是一款Q版2D策略卡牌手游。游戲畫面精美還原魔幻世界的戰(zhàn)爭場面,指尖微操左右戰(zhàn)局,精確打擊扭轉(zhuǎn)乾坤。
冰火大陸在召喚你,趕快加入我們,一起對抗暴虐的黑龍王,粉碎它的陰謀吧! 在冰火奇緣的世界中,你將作為戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長,組建專屬自己的隊(duì)伍,招募那些實(shí)力強(qiáng)悍又個性十足的英雄們。 由英雄們率領(lǐng)多名士兵,集合部隊(duì),指揮他們?yōu)楸鸫箨懙呐d衰而戰(zhàn)!
《冰火皇權(quán)》英雄養(yǎng)成指南
和大多數(shù)卡牌類游戲不同,《冰火皇權(quán)》中的英雄,實(shí)際上更像是經(jīng)典RPG游戲中的角色。今天就重點(diǎn)為大家介紹一下冰火皇權(quán)中獨(dú)具特色的英雄養(yǎng)成系統(tǒng)。
通過主界面中的軍隊(duì)按鈕,進(jìn)入到部隊(duì)列表來,這里可以一覽自己擁有所有英雄的簡單概況。點(diǎn)擊其中某一位,就可以進(jìn)入到這名英雄對應(yīng)的培養(yǎng)界面中來:
剛進(jìn)入這個面板時,可能會覺得信息量過大,有點(diǎn)無從下手。的確冰火皇權(quán)的玩法相比其他游戲而言確實(shí)是要復(fù)雜那么一些,但是讓人感到欣慰的是,這款游戲的玩法比較集中于策略的選擇上,而不是無止境的單線程的花錢坑爹。接下來就為大家詳細(xì)說明,為什么我說這款游戲不是無止境的坑爹。
首先,獲得一個英雄以后,最基礎(chǔ)的自然是升級按鈕。這個就不多解釋了。經(jīng)驗(yàn)藥水沒有果斷去酒館金幣十連即可。
然后為大家說明一下這個默認(rèn)的祝福分頁內(nèi)的各項(xiàng)功能的意義。在面板的右側(cè),就是祝福功能的主體了。面板中有八個石頭和對應(yīng)的“+”按鈕區(qū)域,就是祝福系統(tǒng)的主要核心:
大家注意了,和其他定向成長的卡牌游戲不同,冰火皇權(quán)采用了RPG游戲式的自由分配屬性點(diǎn)數(shù)類型的功能。這里的每個石頭,就對應(yīng)了一種英雄的祝福材料,也對應(yīng)了一定數(shù)值的對應(yīng)屬性。例如為英雄祝福一個生命石頭,就可以看見該英雄的生命上限和防御力都產(chǎn)生了一定程序的對應(yīng)提升。
至于每個石頭對每個英雄不同屬性之間的關(guān)系,實(shí)際上是對不同類型的英雄影響是不同的,算法看來比較復(fù)雜。例如敏捷影響了命中力,閃避力,甚至包括物理攻擊力法術(shù)攻擊力多個屬性。而不同的祝福在不同英雄身上的效果也是不同的。例如敏捷的祝福石對于戰(zhàn)士類職業(yè)和刺客類職業(yè)的屬性加成是不一樣的。當(dāng)然具體數(shù)值和差異就要玩家自己去慢慢探索了。
相對生命力量智力敏捷這種基礎(chǔ)屬性而言,四種元素傷害屬性理解起來更容易些。但實(shí)際上玩家可能也不太清楚它們有什么區(qū)別。這里我詳細(xì)的對這八種祝福屬性的選擇傾向做一個說明,方便大家理解。
生命:推薦戰(zhàn)士類職業(yè)首選,初期效果明顯,但越到后期相對性價比會降低。但是畢竟對任意職業(yè)來說,有一定的厚度都是有存活意義的。對主T而言更是如此。
敏捷:物理輸出類職業(yè)的首選。敏捷影響的屬性很多,命中閃避可以說是非常關(guān)鍵的兩個屬性。而且對于物理輸出職業(yè)而言,這個屬性還構(gòu)成了大量的傷害數(shù)值,可以說是非常實(shí)用。
力量:狂戰(zhàn)士類型ST職業(yè)的輸出屬性。力量對于想要強(qiáng)化輸出的肉盾職業(yè)來說,絕對不能說沒用。尤其是力量對于盾類職業(yè)而言還影響命中力。對于有些技能特別標(biāo)注了物理力量型傷害而言,強(qiáng)化力量更是可以直接影響對該技能輸出的加成。至于具體如何分配,就要看大家對職業(yè)培養(yǎng)定位的選擇了。
智力:法術(shù)系職業(yè)首選。智力不僅影響法術(shù)傷害,治療效果,還影響了非常重要的法術(shù)抗性。因此從某種意義上說,專門抵抗法術(shù)系的肉盾也可以祝福這種屬性。
元素傷害:四種元素傷害屬性的選擇,主要是結(jié)合英雄本身的技能元素傷害來進(jìn)行選擇。例如如果英雄本身選擇的技能方向是包含冰元素傷害技能的話,自然給這個兵種祝福冰傷就具有較高的性價比。但是,即使是沒有對應(yīng)的元素傷害技能,祝福了元素傷害屬性也不是沒有用處的。元素傷害在游戲里的發(fā)動規(guī)則是對應(yīng)屬性技能能夠加大對應(yīng)屬性的輸出,如果是不對應(yīng)屬性的技能,都有一定機(jī)率額外觸發(fā)不同類型的元素傷害。換言之,如果你的英雄具有四種元素傷害,則即使他打出一個普通攻擊,都有概率一次普通攻擊就觸發(fā)四種元素傷害。當(dāng)然每種元素傷害都會和對方的對應(yīng)抗性進(jìn)行運(yùn)算。因此疊高元素傷害實(shí)際上在游戲后期還是具有不可小覷的威力。
如此,對于八種祝福屬性的選擇依據(jù)就介紹完畢了。如果你為英雄祝福錯了屬性石,也不用擔(dān)心,通過界面里的還原按鈕,將可以完全無損的將英雄所有的祝福石都退還給你。也就是說完全可以不斷摸索一個英雄的最佳屬性搭配,也可以將在A英雄身上的祝福石都扒拉下來,放到B英雄身上。怎么樣,是不是有點(diǎn)明白為什么我說這是一種策略養(yǎng)成的玩法了呢?
大家可能會表示不服,這種無止境的投入祝福石,不也是無底洞嗎?NONONO。冰火皇權(quán)中每個英雄的祝福都是有限制的,每一個祝福階段會需求對應(yīng)等級的石頭,但絕不是無限。也就是說,英雄的成長分配是一個選擇性行為。你要是把他培養(yǎng)成了放出系,他就不可能是強(qiáng)化系,如果培養(yǎng)成了什么都會,那就是什么都不強(qiáng)的典型。因此,大家一定要針對英雄的站位和戰(zhàn)斗特色來進(jìn)行培養(yǎng),才可以將祝福的性價比最大化。
另外,此游戲的推薦祝福功能略為坑爹。也許是考慮到英雄的成長個人定義理解方向非常不同,因此制作方提供的推薦祝福功能只是粗暴的將你擁有的石頭在這個英雄身行進(jìn)行平均分配而已……因此,千萬不要亂用這個無意義的功能為妙。
說完了祝福功能,接下來介紹另一個重要的策略選擇系統(tǒng):技能系統(tǒng)。
點(diǎn)擊這個英雄右下腳的技能升級按鈕,就可以打開技能面板。
同樣著重要注意一點(diǎn),這個游戲的技能并不是一成不變固定成長的。而是具有兩個發(fā)展方向,大家可以自由選擇。例如騎士職業(yè)具有兩個發(fā)展方向,兩個發(fā)展方向下都有三個不同的職業(yè)技能。一旦你給其中一個發(fā)展方向下的技能分配了技能點(diǎn),則其他技能點(diǎn)也必須分配于這個技能樹下的技能。如果你想換技能方向,就需要使用重置功能。
和祝福的無損重置一樣,冰火皇權(quán)的職業(yè)技能發(fā)展方向重置也是無損的。重置以后,所有你分配到這個英雄身上的技能點(diǎn)都會返還給你。
不過大家需要注意一點(diǎn),游戲中的技能點(diǎn)分為兩類,一類是英雄升級帶來的固定成長點(diǎn),獲得方式是英雄每升一級獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。另一類是自由分配到任意英雄身上的技能點(diǎn),獲得方式是通過使用技能點(diǎn)道具獲得。例如下圖中的這個東西:
這類物品可以通過挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡,參與活動和一些日常系統(tǒng)獲得。
回到英雄的技能介紹來,很多新手可能不太明白,技能界面上方的統(tǒng)帥技能是什么意思。《冰火皇權(quán)》中,不是每個出戰(zhàn)英雄的技能都完全手動操作的。而是每場戰(zhàn)斗中玩家可以指派一個統(tǒng)帥,你能完全控制技能操作的只有統(tǒng)帥這個角色。當(dāng)然作為統(tǒng)帥出戰(zhàn)的英雄,每場戰(zhàn)斗也可以多一個主動技能,那就是獨(dú)一無二的統(tǒng)帥技能。
和每個職業(yè)的固定技能不同,在冰火皇權(quán)中,每個角色真正獨(dú)一無二的就只有統(tǒng)帥技能這個東西。統(tǒng)帥技能基本上都是效果非常明顯,英雄特點(diǎn)比較突出的技能。換言之,如果一個兵種你平時根本用不上他當(dāng)統(tǒng)帥,那么你也沒有必要把技能點(diǎn)浪費(fèi)在他的統(tǒng)帥技能上。
在戰(zhàn)斗中,雖然非統(tǒng)帥英雄的技能你無法手動操作釋放時機(jī),但是你可以手動指揮每個英雄的移動和指定攻擊的目標(biāo),所有他們學(xué)會的技能都會自動釋放。因此給不同的英雄學(xué)習(xí)技能成為戰(zhàn)斗力的重要策略選擇部分。
也正是因?yàn)楸鸹蕶?quán)中這個特殊的RPG化的設(shè)置,使得一戰(zhàn)三奶這種特殊搭配都變成了可行。例如強(qiáng)力奶職業(yè)貴族智者,游戲中目前存在三個同職業(yè)的英雄,可以為三個英雄都學(xué)習(xí)同一個發(fā)展路線,進(jìn)行強(qiáng)力奶媽組合搭配上陣。當(dāng)然完全相同發(fā)展方向同職業(yè)英雄上陣有個弊端就是技能的CD時間相差無幾,容易產(chǎn)生技能效果浪費(fèi)的情況。因此具體搭配還是見仁見智,根據(jù)實(shí)際情況可以千變?nèi)f化。提供了很好的游戲深度。
《冰與火》英雄介紹
英雄介紹
《冰與火》主要為三種角色定位:攻擊型、防御型和均衡型。
攻擊型:代表人物是丹妮莉絲·坦格利安
丹妮莉絲深受其兄長奪回鐵王座的決心所影響,并將之作為其畢生的目標(biāo)。她與卓戈卡奧的婚姻是她生命中的轉(zhuǎn)折點(diǎn),從那以后她逐漸成長為一個強(qiáng)硬而且自信的女人。
無論一擊致命的單體擊殺、無情的群體灼傷還是多輪多屬性傷害,無比彰顯著其王者的力量與霸氣。
防御型:代表人物是艾德·史塔克
盡管艾德·史塔克一直認(rèn)為自己并不是一位好的領(lǐng)袖,無法與自己的哥哥布蘭登·史塔克相提并論,但是他對于榮譽(yù)的執(zhí)著恪守和公正嚴(yán)明的處事作風(fēng)依然贏得了許多北境家族的尊重和愛戴。
以身作盾,一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開正是這位一代劍豪的真實(shí)寫照。
均衡型:代表人物是泰溫·蘭尼斯特
泰溫少年得志,20歲時被任命為御前首相。在篡奪者戰(zhàn)爭中最后一個加入叛亂軍,并奪下君臨。五王之戰(zhàn)中支持喬佛里國王的事業(yè),南征北戰(zhàn)。泰溫對親情,對自己的兒子提利昂幾乎是冷血。
無論是輔助團(tuán)隊(duì)還是牽制敵人,均游刃有余,喜歡團(tuán)隊(duì)配合的玩家不可錯過。
《冰火世界OL》?英雄系統(tǒng)詳解
今天這篇文章和大家討論討論冰火世界的核心——英雄?;蛟S很多人都研究出了一套NB的英雄選擇心得和陣容養(yǎng)成心得。但是你們真的了解冰火世界的英雄系統(tǒng)嗎?
我知道很多大神都是從最開始刪檔內(nèi)測就玩了這款游戲,那時候資源充足,可能有玩家將英雄玩到極致了,但是畢竟很多玩家后來才開始接觸,并不了解英雄的全部系統(tǒng)。
一:英雄基礎(chǔ)
1.英雄名字
英雄顯示名字包括兩個部分,英雄模板中的英雄名字和后綴,名字不會改變,后綴會隨玩法改變,也就是隨著覺醒程度改變。
2.英雄類型
英雄分為力、敏、智三類英雄,英雄類型是固定的,沒有任何可以辦法改變一個英雄的類型。
3.英雄站位
一共分三種,前排,中排,后排。這決定出戰(zhàn)時隊(duì)伍中英雄的前后站位。
4.英雄等級
英雄成長的基礎(chǔ),也決定了英雄攜帶的裝備
5.英雄星級
英雄品質(zhì)的一個重要標(biāo)志,決定英雄一級屬性的成長值,初始英雄最低星級為1星,最高為3星。所有英雄均可提高到5星。
6.英雄覺醒等級
(1)英雄品質(zhì)的另一個重要標(biāo)志,決定英雄名字的顏色和資源外框的顏色,英雄覺醒到綠色開始,英雄卡牌產(chǎn)生特效。
(2)英雄覺醒等級一共分為16階,初始為0級,對應(yīng)英雄名字的顏色/后綴為:白色->白色+1->白色+2->白色+3->綠色->綠色+1->綠色+2->綠色+3->藍(lán)色->藍(lán)色+1->藍(lán)色+2->藍(lán)色+3->紫色->紫色+1->紫色+2->紫色+3
二:英雄戰(zhàn)斗屬性
英雄屬性包括一級屬性和二級屬性兩大類
一級屬性
力量,敏捷,智力
力量成長,敏捷成長,智力成長,每次升級時對應(yīng)屬性的增長值
二級屬性
攻擊速度,攻擊距離,物理攻擊力,護(hù)甲,法術(shù)攻擊力,法術(shù)抗性,暴擊值,暴擊傷害,命中,閃避等
三:英雄技能
每個英雄的技能數(shù)是固定且相同的
1.普通技能
每個英雄都有三個普通技能,不同的英雄技能不同,效果不同。
技能主要分三種類型
攻擊技能
控制技能
恢復(fù)技能
2.連攜技
每個英雄都有兩個連攜技,連攜技品質(zhì)高低以技能顏色來區(qū)分。對應(yīng)技能顏色為:白色->綠色->藍(lán)色->紫色->金色。連攜技品質(zhì)越高,屬性加成越多。
第一個連攜技固定且無法更換,唯一升級途徑是靠所連攜的英雄靈魂石升級。
第二個連攜技不固定,可通過鉆石刷新更換,升級途徑有兩種,一種是靠所連攜的英雄靈魂石升級,另一種是靠鉆石直接刷新出高品質(zhì)連攜技。
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