至圣神宵游戲介紹
至圣神宵簡介
至圣神宵好玩嗎 至圣神宵玩法簡介
期待已久的手游至圣神宵即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編至圣神宵好玩嗎?至圣神宵值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、至圣神宵簡要評析:
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2、至圣神宵圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對至圣神宵有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“至圣神宵”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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至圣神宵游戲截圖
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宵宮招式介紹 原神宵宮技能介紹
原神最近放出了1.7版本的新角色情報,相信測試服的旅行者應(yīng)該有所耳聞。其中有位角色叫宵宮,是位火屬性的角色。清涼野性的裝扮和一把巨大長弓的立繪引起了不少旅行者的注意。那么她有著怎樣的故事背景,又有哪些技能呢?讓我們在下文走進這位弓箭手,了解她的全部吧!
原神宵宮技能介紹
一、屬性定位
五星 稻妻 火屬性 弓箭手
【長野原煙花店】店長,【夏祭的女王】,將人們的愿望寄托于煙花中的能工巧匠
二、技能介紹
普攻 煙火打揚
蓄力攻擊按照等級如下:
一級:普通蓄力箭
二級:根據(jù)蓄力的時間長短,產(chǎn)生至多三枚煙硝矢,隨霄宮這次瞄準射擊釋放,煙硝矢會自動追蹤附近的敵人,命中時造成火焰?zhèn)Α?/p>
10級瞄準射擊倍率:223.2%,煙硝矢傷害:29.52
E技能:煙硝亭火舞
普通攻擊轉(zhuǎn)換為火元素攻擊,提升普通攻擊的傷害。切人狀態(tài)消失,二級蓄力在持續(xù)時間內(nèi)無法產(chǎn)生煙硝矢。
10級e:造成161.74%的普通攻擊傷害,持續(xù)時間10s,冷卻時間20s
Q技能:硫金云間草
宵宮隨著自創(chuàng)的煙火【硫金云間草】騰躍至空中,向前發(fā)射滿載驚喜的煙火箭,造成火元素范圍傷害,并對命中的其中一名敵人附著【琉金火光】,隊伍中所有角色(不包括宵宮自己)的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)命中處于琉金火光的敵人時,會引發(fā)爆炸,造成火屬性范圍傷害,每兩秒至多引爆一次,當處于琉金火光的敵人在附著期間被擊敗時,琉金火光將轉(zhuǎn)移到附近的另一名敵人身上,并繼承持續(xù)時間。宵宮倒下時,琉金火光會被解除。
10級q技能傷害:322.56,爆炸傷害233.28%,持續(xù)時間10s,冷卻時間20s,元素能量80點
三、天賦
袖火百景圖:在煙硝亭火舞(E)的持續(xù)時間內(nèi),宵宮的普通攻擊命中后,將為宵宮提供2%的火元素傷害加成。該效果持續(xù)3s,最多疊加10次。
炎晝風(fēng)物詩:釋放琉金云間草(Q)后的15s內(nèi),附近隊伍中的所有其他角色(不包括宵宮自己)攻擊力提高10%,另外,依據(jù)宵宮自己釋放琉金云間草時,固有天賦【袖火百景圖】的疊加層數(shù)額外加成攻擊力,每層提升1%。
炎色配比法:制作裝潢、擺件、景觀類擺設(shè)時,100%概率返還少量材料。
四、命座
1.赤玉琉金:硫金云間草的琉金火光標記持續(xù)時間延長4s。帶有標記的敵人被擊敗時,宵宮攻擊力提升20%,持續(xù)20s
2.萬燈送火:宵宮的火元素傷害造成暴擊后得到6s內(nèi),宵宮獲得25%火元素傷害加成。霄宮在后臺時也生效。
3.鼠火戲法:E技能加3級
4.花火職人心得:每當硫金云間草的琉金火光引爆時,煙硝亭火舞(E)的冷卻時間就減少1s
5.真夏宵祭錦繪:Q技能加3級
6.長野原龍勢流星群:在煙硝亭火舞(E)持續(xù)時間內(nèi),宵宮使用普通攻擊時有40%概率額外射出一支火箭矢,此火箭矢的傷害為原傷害的50%。此傷害視為普通攻擊的傷害。
五、測評分析
雖然有二段射擊的機制,但二段射擊的煙硝矢對比甘雨的二段射擊倍率較低,e技能只加成普通平射。
宵宮更多的還是一個主打平射流的主c角色,但因為大招引爆需要宵宮以外角色的特殊機制以及e技能的10s真空期。
0命的宵宮輸出循環(huán)個人猜測是開e打平射,疊固有天賦1層數(shù),e技能結(jié)束后天賦1層數(shù)最高時開大招,給場上怪物掛上爆炸dot。此時e技能有10s真空期,切站場c二號觸發(fā)爆炸傷害,宵宮就又成了一個后臺輔c。等大招引爆dot持續(xù)時間結(jié)束后,宵宮的ecd又會結(jié)束,可以繼續(xù)開始循環(huán)。
組隊方面,個人比較看好和公子一隊的情況。
擁有高命座的宵宮則可以在流程不變的基礎(chǔ)上,再開出大招后防止后臺輔c技能。
如行秋水劍,皇女e,阿貝多e等,再切回宵宮使用蓄力射擊,讓后臺輔c觸發(fā)爆炸減宵宮e技能cd來縮短真空期。
六、存在的問題
1、80能量的大招能否在一個循環(huán)中充滿。
2、高頻的火平射的反應(yīng)情況,選用什么樣的后臺輔c。
3、爆炸傷害的反應(yīng)情況如何,使用冰角色還是水角色觸發(fā)爆炸收益最高(誰打工)。
認真看完上述介紹的旅行者們應(yīng)該都對宵宮有了清晰的認識。在實際操作上小編認為這個角色比較強,是比較推薦培養(yǎng)的。喜歡這篇攻略的旅行者們可以收藏快用,無論是游戲還是攻略相信都能滿足你的需求!
原神宵宮怎么樣 宵宮用什么武器
宵宮是早期的一位限定角色,元素屬性為火,可以使用弓箭攻擊。宵宮可以作為火隊的主力輸出,自身的技能可以提升火屬性攻擊,普通攻擊的速度能夠快速提升。
宵宮的技能為火舞,普通攻擊發(fā)射的箭矢會轉(zhuǎn)換為烈焰箭,造成的傷害從物理轉(zhuǎn)變?yōu)榛饘傩裕岣咂展ピ斐傻膫?。該技能是轉(zhuǎn)變角色攻擊方式的技能,主要輸出就是靠這個技能轉(zhuǎn)化普攻,打出的攻擊會有火焰屬性的附加傷害。宵宮的大招會對較大的范圍射焰火箭,被擊中的敵人會附加火屬性傷害。攻擊的效果會持續(xù)轉(zhuǎn)移到?jīng)]有死亡的敵人身上,只要敵人一直存在場上,大招的效果就不會斷,一直到大招的持續(xù)時間消失。
宵宮的圣遺物可以用追憶和余響,這兩個屬于通用圣遺物。宵宮的主要輸出是使用元素戰(zhàn)技之后的普攻,追憶和余響能夠大幅提升普攻的傷害。追憶四件套能夠穩(wěn)定觸發(fā)圣遺物特效,但是對大招沒有傷害加成。余響則不會舍棄大招的效果,加成的數(shù)值和普攻差不多,更適合有畢業(yè)武器的玩家。宵宮的武器可以用飛雷,該武器的副詞條為角色最需要的暴擊傷害,和角色突破的屬性非常契合。武器的特效會提供不少的增傷,對普通攻擊也有非常高的加成,非常適合宵宮使用。在裝備追憶以后,能夠穩(wěn)定觸發(fā)印記,印記的加成可以一直持續(xù)到大招結(jié)束。
《原神》宵宮怎么培養(yǎng) 宵宮培養(yǎng)攻略
備受玩家期待的《原神》2.8版本大致在7月13日正式更新,第一輪的卡池五星角色為萬葉和可莉,第二輪就是宵宮啦,宵廚必然不少,那如何去培養(yǎng)宵宮呢?宵宮Lv.1→Lv.90需要消耗多少材料呢?接下來就讓九游小編帶著大家一起去了解一下吧!
以下為宵宮Lv.1→Lv.90材料一覽:
宵宮身為目前唯一能打元素附魔的射手,其定位為火系主C,主要攻擊手段為單體攻擊。最適合宵宮的莫過于追憶套了,4件追憶帶來的消耗元素能力增加50%普攻傷害的詞條對宵宮來說非常重要。
宵宮理論上首推的武器自然是專武飛雷之弦振,但考慮到平民玩家或者零氪黨,所以這里首推的是弓藏。弓藏的速射弓斗在五精時能夠增強普攻80%的傷害,幾乎翻倍,再加上四星獲取容易的特點,所以非常推薦宵宮帶弓藏
好啦,以上就是這次小編給大家?guī)淼南鼘m培養(yǎng)攻略的全部內(nèi)容啦。感興趣的小伙伴可以多多關(guān)注小編哦!
《原神》宵宮強不強 宵宮強度詳解
大家好,我是vk.本期攻略,就是歸屬長野原煙花店 -宵宮的測評啦!一起來看看原神宵宮強度解析吧!想知道宵宮強不強呢,請看下文分解!
歡迎光臨「長野原」!我叫宵宮,有什么需要的都可以告訴我!
呃..「什錦炸串」和「鳥蛋燒」...不不不,我們家不是飯店啦,是做煙花的!嗯,就是這個,閃閃亮亮,啪啦啪啦的,小煙花~
自打宵宮上線,玩家口碑兩極分化 ,給玩家?guī)淼牟僮黧w驗很一般 。抽到宵宮后,卻又覺得融入不了現(xiàn)有的配隊體系中,不知道該怎么配隊。
本期攻略 ,就以設(shè)計角度帶大家重新認識宵宮這名角色。
宵宮屬于周期性爆發(fā)主c,通過元素戰(zhàn)技「焰庭火舞 」將普通攻擊轉(zhuǎn)化為熾焰矢進行輸出 。
宵宮90級擁有323的基礎(chǔ)攻擊力,在全角色中屬于第四檔位,弓箭手里僅次于甘雨。80級突破自帶24.2%的暴擊率。
[———————天賦分析 ———————]
●普通攻擊 ?煙火打揚
『普通攻擊 』
普通攻擊是宵宮最主要的傷害來源。一套普攻可以打出至多五段攻擊 ,其中第一段和第四段會額外射出一只箭矢,一套普攻可射出七支箭矢 ,打完一套完整的普攻約為3.3秒 。
宵宮的普通攻擊倍率是逐漸遞增的 ,后幾段攻擊倍率較高 ,因此并不推薦「滑步弓」的技巧,更推薦打滿一套普通攻擊 。
『重擊 』
根據(jù)蓄力時間長短, 可射出帶有火元素的箭矢。蓄力時間越長 ,至多產(chǎn)生3支焰硝矢,焰硝矢可自動追擊附近的敵人 。
重擊的倍率較低 ,無法作為主要輸出手段 ,實戰(zhàn)中一般不打蓄力攻擊 。由于焰硝矢可以追蹤目標,在大世界探索中 ,可以帶來一些便利。
●元素戰(zhàn)技?「焰硝庭火舞 」
元素戰(zhàn)技是宵宮的核心機制。開啟后將普通攻擊的箭矢轉(zhuǎn)化為帶有火元素的熾焰矢,普通攻擊所造成的傷害均為弱火 ,時間結(jié)束或宵宮退場解除效果。
元素戰(zhàn)技帶來的增傷屬于獨立乘區(qū), 是直接乘在倍率上的,不會被稀釋。例如戰(zhàn)技所描述 "普通攻擊傷害提升 150%",是直接在你所打出來的傷害上乘以1.5,相當于這次攻擊觸發(fā)了蒸發(fā)反應(yīng) 。
在元素戰(zhàn)技「焰硝庭火舞 」的持續(xù)時間內(nèi) ,至多可打滿三套完整的普攻 +第四段普攻的前兩段攻擊。
其中 ,在第1、4、7支箭矢能夠提供火元素附著,可觸發(fā)元素反應(yīng) ,第2、3、5、6支箭矢無法觸發(fā)元素反應(yīng) 。能夠觸發(fā)增幅反應(yīng)的倍率約占總輸出的50%,因此宵宮打元素反應(yīng)并不吃香 。
●元素爆發(fā)?琉金云間草
先造成一次范圍傷害,并給其中一名敵人添加印記,印記可由宵宮以外的角色攻擊進行引爆。可以是宵宮下場后換角色引爆,也可以是行秋大招的雨簾劍 、皇女的召喚物 、香菱的鍋巴可以后臺攻擊進行引爆。敵人死亡后會傳給另一名敵人 ,但無法刷新印記持續(xù)時間 。(第一次的范圍傷害為強火,印記爆炸傷害為弱火)
元素爆發(fā)的印記不能鎖面板,例如班尼特的大招領(lǐng)域 ,一旦出圈,印記傷害就會下降 。宵宮處于后臺時 ,印記無法吃到雙巖buff的15%加傷等效果。
宵宮的元素爆發(fā)較為雞肋,倍率較低 、元素附著率低 ,一般用于宵宮下場時釋放 。
天賦加點 :「普通攻擊」 >「元素戰(zhàn)技」 >「元素爆發(fā)」
普通攻擊最好升滿級 ,元素戰(zhàn)級一般升到8級即可, 元素爆發(fā)升到六級就夠用了 。
●固有天賦 ?袖火百景圖
簡單直接的增傷buff ,疊滿效果可增加20% 火元素傷害加成 ,在實戰(zhàn)中平均增傷約為15%。
●固有天賦?炎晝風(fēng)物詩
鼓勵你打完一套后下場時釋放元素爆發(fā) ,不過增傷效果偏低 ,基本沒太大用處 。
●固有天賦?炎色配比法
在游玩塵歌壺系統(tǒng)時 ,可以節(jié)省一部分材料 。
[———————命之座分析 ———————]
●1命『赤玉琉金』
延長4s大招印記的持續(xù)時間 ,可以多兩次的引爆機會 ;擊敗處于印記中的敵人,還能增加宵宮20%攻擊力,如果宵宮擁有100%攻擊力的提升后,一命的整體增傷效果為10%。
一命可以算是緩解一點對群壓力,因為對付單個敵人吃不到20%攻擊力的加成 。
●2命『萬燈送火』
簡單直接的增傷方式 ,觸發(fā)條件簡單,直接獲得25%的火元素傷害加成 。
如果宵宮佩戴追憶之注連四件套 、精1飛雷之弦振 、火元素傷害加成的杯子 ,再加上固有天賦 ?袖火百景圖。宵宮2命的整體增傷約為10% 。
由于1命和2命的加傷效果屬于不同乘區(qū),因此不會互相稀釋 。如果抽到2命 ,相交于0命,提升還是比較明顯的 。
●3命『鼠火戲法』
提升元素戰(zhàn)技「焰硝庭火舞 」的等級。
如果你原本就把元素戰(zhàn)級升到10級,3命提升僅為6% 。總體來說性價比并不高 。
●4命『花火職人心得』
大招印記爆炸能減少1.2秒元素戰(zhàn)技「焰硝庭火舞 」的冷卻時間 。
總體來看的話并不必要 。元素戰(zhàn)技的空檔期為8秒 ,切換4次角色需要3秒 ,每個角色釋放大招約為 1~2秒、釋放元素戰(zhàn)技約為1~2秒。最后切回到宵宮,元素戰(zhàn)技的冷卻時間也就好了 。只要能保證隊伍的整體循環(huán) ,是基本用不上4命效果的。
●5命『真夏宵祭錦繪』
提高元素爆發(fā) 「琉金云間草」的等級 。
元素爆發(fā)的傷害本來就挺雞肋 ,5命的效果提升不大 。
●6命『長野原龍勢流星群』
釋放元素戰(zhàn)技「焰硝庭火舞 」期間 ,普通攻擊有50%概率射出造成60%傷害的箭矢,該傷害視為普攻傷害 。
6命的整體增傷效果為 50%*60%=30%,增傷效果還是非常明顯的。是宵宮提升最大的命座
相較于0命宵宮,6命宵宮的整體傷害提升了50%~65%之間。
●天賦抽取推薦 :2命、6命
●總結(jié):宵宮的命座基本都屬于增傷命座,而且增傷乘區(qū)都不一樣 ,這將使得宵宮命座差距越大 ,傷害差距越高。宵宮的命座提升比較平滑,不影響機制 ,還是比較合理的。
[———————圣遺物分析———————]
『圣遺物套裝效果推薦 』
●追憶之注連4件套
宵宮的絕大部分傷害都是來源于普攻傷害,且元素爆發(fā)的作用性不大,毫無疑問 ,「追憶之注連4件套」是最適合宵宮的圣遺物。
宵宮的元素戰(zhàn)技「焰硝庭火舞 」持續(xù)10秒 ,完美吃到 四件套的效果 。需要注意的是 ,宵宮上場時最好不要放大招,否則會吃不到四件套的增傷效果。
推薦指數(shù):??????????
●熾烈的炎之魔女4件套
火c通用的套裝,只要從迪盧克、胡桃或可莉的圣遺物上扒下來,就成宵宮的畢業(yè)套裝啦。
相較于追憶套,如果魔女套不打元素反應(yīng), 傷害會遜于追憶套,打反應(yīng)的話 ,與追憶套相差不大 。
追憶套因為剛出不久 ,不太容易刷滿四件套 ,魔女套就可以作為過渡套裝來使用。
推薦指數(shù) :?????????[打元素反應(yīng) ]
不打元素反應(yīng) ]
●逆飛的流星4件套
如果要使用流星套,需要綁定護盾角色 ,否則是吃不到四件套的增傷效果。
流星套雖比不上追憶套,但流星套能提供穩(wěn)定的增傷與護盾量。整體來說要比魔女套好一點。
推薦指數(shù) :????????[有鐘離]
[無鐘離]
●武人4件套
前期可以使用武人套來過渡,套裝效果還是很適合 宵宮的,到了45級之后就可以去刷其他更好的套裝了 。
推薦指數(shù) :??????
『圣遺物主詞條推薦 』
沙漏部位 『攻擊力/元素精通 』
杯子部位 『火元素傷害加成 』
頭冠部位 『暴擊率 /暴擊傷害 』
沙漏部位通用選攻擊力即可 ,如果玩的是超載流隊伍,可以選元素精通 。
頭冠部位需要看情況 ,如果暴擊率低于50% ,最好選擇暴擊率 ;如果暴擊率高于50% 最好選擇暴擊傷害 。
『圣遺物副詞條推薦 』
暴擊傷害≥ 暴擊率> 百分比攻擊力> 元素精通> 數(shù)值攻擊力
如果你嫌麻煩 ,只盯著帶有暴擊率+暴擊傷害的圣遺物強化就行 。
『主詞條 、副詞條 、套裝效果的重要性 』
45級之前:主詞條 >套裝效果 ,副詞條不用考慮
45級之后:主詞條≥套裝效果 >副詞條
[———————武器推薦———————]
「飛雷之弦振」
飛雷之弦振副屬性增加暴擊傷害,特效增加攻擊力和高額的普攻傷害,無疑是最適合宵宮的武器了,在高精煉之后, 可謂是遙遙領(lǐng)先于其他武器 。
推薦指數(shù) :??????????
「阿莫斯之弓 」
阿莫斯之弓的特效也能增加大量的普攻傷害 ,論傷害也是能夠跟飛雷之弦振抗衡, 但是傷害收益不穩(wěn)定 ,需要與敵人保持一定距離才能吃滿特效 ,但距離太遠有概率射不準 ;距離太近 ,又沒法吃滿普攻傷害。
推薦指數(shù) :????????
「天空之翼 」
天空之翼一直是弓箭里泛用性非常高的武器,也是天空系列里最好的一把武器 ,給宵宮使用也同樣適合 ,傷害方面會比阿莫斯之弓低一些 ,但穩(wěn)定性肯定要比阿莫斯高 。
至于阿莫斯之弓和天空之翼給宵宮哪個好 ,看你更喜歡傷害性還是穩(wěn)定性。
推薦指數(shù) :????????
「弓藏」
弓藏副屬性加攻擊力 ,特效增加高額的普攻傷害 ,是四星中最適合宵宮的武器。傷害方面精5弓藏能與精1飛雷之弦振相媲美。如果沒有滿精弓藏,也是可以用的 ,以后也能抽到滿精。
推薦指數(shù) :?????????[滿精煉] ??????? [1精煉 ]
「破魔之弓 」
破魔之弓在傷害上不如弓藏,而且破魔之弓還有限制能量條的效果,如果圣遺物選擇追憶套 ,就會與追憶套的套裝效果相沖突。因此破魔之弓并不太適合宵宮。
推薦指數(shù) :??????
[———————角色配隊———————]
(以下會出現(xiàn), 但可能不懂的詞:E指元素戰(zhàn)技,Q指元素爆發(fā),Q接E指釋放元素爆發(fā)后接上元素戰(zhàn)技,吃拐率指輔助增幅下輸出的提升 )
●純火隊
『萬班雙拐』
配隊思路:放棄火c傳統(tǒng)的反應(yīng)隊 ,由于宵宮約一半的傷害無法打蒸發(fā)反應(yīng) ,因此走純火隊也是個不錯的選擇 。
宵宮主要輸出來源于開E的普攻,持續(xù)10s,倍率不低,攻速快,且元素戰(zhàn)技增傷為單獨乘區(qū),不以攻擊力、減抗、加傷沖突稀釋,所以她的吃拐率高,即輔助利用率高。搭配加傷輔助,使宵宮在這10s內(nèi)有不錯的爆發(fā)。
手法:鐘離長按E,班尼特Q,萬葉擴散火元素 ,宵宮開E普攻。E結(jié)束時宵宮Q切隊友充能循環(huán)即可。
『雙巖雙火』
配隊思路:阿貝多擁有一定的范圍傷害,可以彌補宵宮的隊群弱勢 ,同時還能組個雙巖共鳴 、雙火共鳴 。
手法:鐘離長按E,阿貝多E,班尼特Q,宵宮開E普攻,結(jié)束后切隊友繼續(xù)循環(huán) 。
●蒸發(fā)隊
『接力主c』
宵行鐘隊伍在宵宮E冷卻的時候會有近10秒的真空期,而胡桃的出現(xiàn)則完美彌補了這段輸出真空期,還能吃到宵宮沒用完的水簾劍??梢哉f胡桃無疑是宵行鐘隊伍的最佳第四人。
手法 :鐘離長按E,行秋Q接E,宵宮開E普攻,結(jié)束后切胡桃開E,最后切回鐘離進行下一輪循環(huán) 。
●超載隊
北斗的減傷可以讓宵宮不用帶盾輔,帶個班尼特可以加攻,回血,湊雙火。菲謝爾可以和北斗組雙雷,緩解北斗充能壓力 。
手法:班尼特Q,北斗Q,菲謝爾E,宵宮開E輸出就行,打完開大下場然后換副C開大,以此循環(huán)即可。
[———————角色總結(jié)———————]
宵宮雖然屬于周期性爆發(fā)主c ,單看與其相似的主c來說,宵宮并不亮眼 。但宵宮吃拐率高、命座提升大 、配隊較為靈活,同時宵宮也有射程上的優(yōu)勢,面對空中的敵人時 ,會有獨特的優(yōu)勢 。
宵宮的對群能力弱,需要合理的配隊來解決,因此 宵宮也更吃隊友。但只要陣容整體練度上去 ,宵宮并不弱。
好啦,本期測評就到這里了 ,下期再見!
《原神》宵宮強度一覽 宵宮技能屬性
原神宵宮是一個全新的角色,也是在1.6版本當中要上線的,這個的話,還是很不錯,也是很厲害的,很多玩家都十分的好奇,這個的技能到底是什么,在定位上的話,又是如何,整體的強度到底厲不厲害呢?下面就來了解下吧!
原神宵宮技能屬性
普通攻擊『煙火打揚』,進行至多五段連續(xù)的弓箭射擊。重擊分為多段,一段蓄力時弓箭將附上火元素;二段蓄力時將根據(jù)蓄力時長,至多產(chǎn)生3支焰硝矢。焰硝矢會自動追蹤附近的敵人,造成火元素傷害。
元素戰(zhàn)技『焰硝庭火舞』,讓焰硝環(huán)繞在宵宮身旁,隨后,普通攻擊射出的箭矢都將轉(zhuǎn)化為熾焰箭,對命中的敵人造成火元素傷害。注:元素戰(zhàn)技持續(xù)期間,宵宮的二段蓄力將不再產(chǎn)生焰硝矢。持續(xù)時間結(jié)束或退場,此效果解除。
元素爆發(fā)『琉金云間草』,宵宮隨著自制的煙火躍至空中,向前發(fā)射滿載驚喜的焰火箭,造成范圍火元素傷害,并對首位命中的敵人附上琉金火光的效果。
其中隊伍內(nèi)的角色(不包括宵宮)普攻、蓄力、下落攻擊、技能命中受到琉金火光影響的敵人時,將會引發(fā)范圍性火元素傷害。宿主在琉金火光持續(xù)期間被擊敗時,將會轉(zhuǎn)移至最近的一名敵人,并繼承持續(xù)時間。注:琉金火光每2秒至多觸發(fā)一次。
原神宵宮角色怎么樣 宵宮角色一覽
原神這款游戲玩法比較多樣,在開放世界里也有多未知的世界等著玩家們?nèi)ヌ剿?。那么宵宮是誰?很多玩家對此還不清楚,那么接下來小編就為大家分享一下原神宵宮角色介紹,一起來看看吧!
1、根據(jù)目前的爆料來看,宵宮應(yīng)該屬于火元素角色,武器為弓箭,人設(shè)方面跟可莉有些類似;
2、宵宮很可能是屬于五星角色,但是由于目前整體完成度較低所以測試服也還沒有正式上線;
3、游戲中火弓角色還是比較少的,前期的安柏到了后期強度跟不上,如果能夠出一個強力的火弓角色也是非常不錯的;
以上就是原神宵宮角色介紹了,希望對大家有所幫助。
《原神》宵燈怎么使用 宵燈使用攻略
首先是宵燈的合成方法,在按照任務(wù)要去獲得足夠的材料之后就可以去合成臺合成了,然后在合成了之后可以在背包中直接找到,使用即可放飛美麗的宵燈。制作宵燈需要的材料可以通過甜甜花薄荷等可收集物以及打怪爆出來的材料來合成。
《原神》宵燈使用方法介紹:
可以說宵燈獲取十分容易,棋譚消耗也少。但是宵燈材料是限時材料,而宵燈好像是永久的吧?(不知道會不會回收)一大批肝帝又在此活動崛起,挖礦,招花惹草,連丘丘家族、愚人眾、龍蜥在這個海燈節(jié)就此落敗,史萊姆從此成為人上人。
在此打住
現(xiàn)在說一下宵燈的使用方法:
1、棋譚:少量。
2、背包直接使用,宵燈升起畫面唯美。
(可以和愛慕(?°з°)-?的人一起看)。
3、懟數(shù)量,看誰是肝帝(雖然有點low)。
宵燈制作材料:
相關(guān)攻略:棋陣特性介紹
至圣神霄九游好玩嗎 至圣神霄九游玩法簡介
期待已久的手游至圣神霄九游即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編至圣神霄九游好玩嗎?至圣神霄九游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
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1、至圣神霄簡要評析:
至圣神霄是一款九霄仙境歷練廝殺類的RPG游戲。主要以東方玄幻故事為背景,游戲玩法豐富各種神奇色彩的仙俠故事,在廣闊的九州領(lǐng)域自由探索征戰(zhàn)的精彩玩法,各種職業(yè)歷練養(yǎng)成的自由體驗,還有諸多法寶法器的戰(zhàn)力加持!快來下載《至圣神霄》吧!
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