自走象棋游戲介紹
自走象棋簡介
自走象棋好玩嗎 自走象棋玩法簡介
期待已久的手游自走象棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編自走象棋好玩嗎?自走象棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、自走象棋簡要評析:
在游戲中,玩家將隨機(jī)扮演楚(黑)漢(紅)其中一個(gè)陣營。不同陣營的角色可以相互攻擊。 每個(gè)陣營都有7種等級的角色:將 > 士 > 象 > 車 > 馬 > 炮 > 兵 (兵 > 將)。 高等級的角色可以攻擊比自己等級低或相同的角色,若攻擊比自己高的角色,自己則會(huì)扣血。 當(dāng)擊敗一個(gè)玩家后,你的角色會(huì)提升一個(gè)等級和金幣獎(jiǎng)勵(lì),最高等級為:將。 場景中還隨機(jī)分布著一些旗子,把旗子提交到自己對應(yīng)陣營的基地中,也可以升級和獲得金幣 玩家初始狀態(tài)的角色等級是隱藏的(?),被攻擊或攻擊別的角色后會(huì)顯示出來。
2、自走象棋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對自走象棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“自走象棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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自走象棋游戲截圖
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2024單機(jī)自走棋手游大全 受歡迎的自走棋手游匯總
在豐富多樣的單機(jī)自走棋手游中,有一些佳作脫穎而出,讓玩家在單機(jī)模式下也能體驗(yàn)到對弈的樂趣,從策略布局到角色搭配,每一步都考驗(yàn)著玩家的智慧與決策。如果你對這類游戲充滿興趣,一定不要錯(cuò)過下面的介紹,定能發(fā)現(xiàn)其中樂趣無窮??靵硐螺d體驗(yàn),開啟屬于自己的單機(jī)自走棋冒險(xiǎn)之旅吧。
1、《怪獸走棋》
畫面簡約而不失精致的單機(jī)自走棋手游,橫豎交錯(cuò)的棋盤,搭配萌態(tài)可掬的怪物棋子,構(gòu)建出獨(dú)一無二的視覺風(fēng)格,讓人一眼難忘。界面設(shè)計(jì)匠心獨(dú)運(yùn),動(dòng)態(tài)效果流暢自然,玩家將體驗(yàn)到緊張刺激的對弈過程,每一步都扣人心弦,而且戰(zhàn)斗動(dòng)作生動(dòng)鮮活,讓棋局上的每一刻都充滿驚喜??靵砑尤肫渲校惺懿灰粯拥淖宰咂鬻攘?。
》》》》》#怪獸走棋#《《《《《
2、《動(dòng)物之戰(zhàn)》
這款自走棋游戲以其濃郁的趣味性和呆萌卡通畫風(fēng)脫穎而出,在這里玩家需要精心招募并巧妙組合各式動(dòng)物,構(gòu)筑起獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗軍團(tuán)。面對四面八方襲來的敵人,憑借智慧與策略一路過關(guān)斬將,直至成為最后的勝利者。游戲既有深度又豐富,陣容搭配千變?nèi)f化,可依據(jù)動(dòng)物特性靈活調(diào)整,更有無數(shù)隱藏組合等你發(fā)掘。
》》》》》#動(dòng)物之戰(zhàn)#《《《《《
3、《英靈戰(zhàn)場》
以革新策略玩法為核心,玩家可自由部署各具特色技能的角色,他們攜帶著獨(dú)一無二的屬性,能在戰(zhàn)場上為你贏得無上榮耀。游戲融入羈絆模式,不僅增添了操作的黏性,更讓角色立繪栩栩如生,挑戰(zhàn)者需激發(fā)無限創(chuàng)意,精心策劃最佳陣容,逐一攻克難關(guān),直至征服所有關(guān)卡,以獲得勝利的滿足感。
》》》》》#英靈戰(zhàn)場#《《《《《
4、《名將之弈》
以傳統(tǒng)水墨風(fēng)勾勒三國風(fēng)云,再現(xiàn)名將英姿,每位將領(lǐng)技能迥異,屬性獨(dú)特,賦予玩家配隊(duì)自由,可依據(jù)個(gè)人理解與關(guān)卡特性,靈活組建夢幻陣容,力求每戰(zhàn)必勝。更創(chuàng)新引入九大兵種體系,戰(zhàn)斗玩法紛繁多彩,二九方格戰(zhàn)場布局,讓每場對決都充滿策略與變數(shù),每一次戰(zhàn)斗都變得意義非凡,樂趣無窮。
》》》》》#名將之弈#《《《《《
5、《同人圣三國蜀漢傳》
背景設(shè)定在三國時(shí)代,讓玩家在回合交鋒間親歷那些耳熟能詳?shù)臍v史篇章,體驗(yàn)東漢末年的風(fēng)云變幻。經(jīng)典自走棋玩法煥發(fā)新生,搭配名將專屬套裝系統(tǒng),激活潛藏力量,個(gè)人特技璀璨奪目,人物性格躍然屏上,戰(zhàn)場局勢瞬息萬變。更有原創(chuàng)劇情、挑戰(zhàn)副本與競技模式輪番上陣,每一刻都激蕩著熱血與激情,帶你領(lǐng)略前所未有的三國冒險(xiǎn)。
》》》》》#同人圣三國蜀漢傳#《《《《《
此合集匯聚了當(dāng)下最熱門的單機(jī)自走棋手游,專為策略愛好者量身打造。在游戲中,玩家將巧妙布局各類英雄與功能性棋子,通過策略性的合成與升級,不斷壯大隊(duì)伍實(shí)力。若你鐘情于自走棋的無窮魅力,不妨即刻踏入這場策略盛宴。
火炬之光無限自走雷bd攻略 火炬之光無限自走雷bd教程
今天帶來了火炬之光無限自走雷bd攻略,火炬之光無限S2自走雷bd該怎么玩,該怎么選擇裝備,其核心思路是什么,玩家不太清楚,所以小編帶來了最新的游戲攻略細(xì)節(jié),快來看看火炬之光無限自走雷bd教程吧,希望這個(gè)攻略對大家有所幫助。
火炬之光無限自走雷bd攻略
一、bd思路
S2目前已經(jīng)發(fā)布出來的自走雷BD都大相徑庭
標(biāo)配裝備:萬雷顎骨、帝王真威/死欲之膚、溺亡者喉音、雷霆操縱者、無限、瓦里哀的夜行/舞鋒者的輕踏、混亂終焉/世界輪轉(zhuǎn)/哀嚎指輪、喑啞
自走雷缺點(diǎn):移速和傷害不能并存,穿死欲之膚打滿羅盤k8尤為刮痧;單次傷害極為不穩(wěn)定,提升方向相對固定(堆閃避)且成本較高(瓦防御帝王)。
為了能讓移速和傷害共存,很自然就會(huì)想到永恒這件裝備,而項(xiàng)鏈這個(gè)位置所用的溺亡者喉音僅是為了保住狗命,再然后就會(huì)想到堅(jiān)強(qiáng)這個(gè)天賦,所以選擇用瓦到堅(jiān)強(qiáng)的無限解放項(xiàng)鏈位置。
現(xiàn)在刷圖和爬塔都能爽了,但是我一個(gè)中配自走雷打海3我還是爽不了啊,而且現(xiàn)在懶到已經(jīng)懶得肝火了,秉承著‘可以不打,但一定要打的快’的原則,所以我們選擇用旋流之心來提升自己的傷害。
二、裝備
核心裝備:堅(jiān)強(qiáng)腰帶,其他詞條也不用追求太好,初心只是帶永恒刷圖爬塔爽而已,有永恒還怕傷害不夠嗎,海3BOSS能不能罰站不重要!
永恒:只要用過就會(huì)欲罷不能的愛上!瓦爛的就行,2000火左右
三、技能搭配
四、天賦加點(diǎn)及特性選擇
沒啥好說的,都是參考各位自走雷大佬們的
五、契約加點(diǎn)
有啥帶啥,穿帝王甲不帶魔源得在契靈點(diǎn)出30%魔力自然回復(fù)速度
以上是火炬之光無限自走雷bd攻略的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游。
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)243期如何走
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)243期應(yīng)該怎么通關(guān)呢?具體的通關(guān)步驟介紹小編已經(jīng)為大家羅列好了。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過哦!
殘局挑戰(zhàn)243期怎么走
第一種走法:
1.炮九進(jìn)三 士4進(jìn)5
2.車二退一 將6退1
3.車二進(jìn)七 將6退1
4.馬六進(jìn)四 將5退1
5.馬七退五 將6平5
6.車二平五 將5平4
7.馬二退三 將6進(jìn)1
8.兵五平六 將4退1
9.馬八退七 士6進(jìn)5
10.馬三進(jìn)二 紅勝
第二種走法:
1.車六平五 將5平4
2.車五平六 將4平5
3.馬九進(jìn)七 將5平6
4.馬七進(jìn)六 將6平5
5.兵七平六 將5退1
6.車二平五 將5平4
7.馬六進(jìn)七 將5進(jìn)1
8.車四退一 將4退1
9.馬七進(jìn)六 紅勝
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)234期如何走
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)234期怎么走?具體的通關(guān)步驟介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過哦!
殘局挑戰(zhàn)234期怎么走
第一種走法:
第一步、車七進(jìn)一車4退6
第二步、車七平六將5平4
第三步、前馬進(jìn)三將4平5
第四步、車五退三馬9退7
第五步、帥四進(jìn)一馬7進(jìn)8
第六步、帥四進(jìn)-炮9退6
第七步、炮三平五炮9平5
第八步、馬三退五將5退1
第九步、前馬進(jìn)三將5平6
第十步、車五平六炮6退1
第十一步、車六進(jìn)七紅勝。
第二種走法:
第一步、車七進(jìn)一車4退6
第二步、后馬進(jìn)七將5平6
第三步、馬五退三馬8進(jìn)7
第四步、馬七退五將6退1
第五步、馬五進(jìn)六將6進(jìn)1
第六步、六退五將6退1
第七步、車七進(jìn)-將6退1
第八步、車七進(jìn)一將6進(jìn)1
第九步、五進(jìn)六將6進(jìn)1
第十步、車七平四紅勝。
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)235期如何走
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)235期怎么走?具體的步驟是什么呢?對此,很多小伙伴還不是很了解。下面,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,大家一定不要錯(cuò)過哦!
通關(guān)步驟:
車五平七
將5平4
車七平三
卒8平7
車三平六
士5進(jìn)4
車六進(jìn)二
絕殺,紅方勝。
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)237期如何走
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)237期怎么走?具體的通關(guān)方法介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過哦!
殘局挑戰(zhàn)237期怎么走:
第一種走法
1、車七進(jìn)一 車4退6;
2、車七平六 將5平4;
3、前馬進(jìn)三 將4平5;
4、車五退三 馬9退7;
5、帥四進(jìn)一 馬7進(jìn)8;
6、帥四進(jìn)一 炮9退6;
7、炮三平五 炮9平5;
8、馬三退五 將5退1;
9、前馬進(jìn)三 將5平6;
10、車五平六 炮6退1;
11、車六進(jìn)七 紅勝。
第二種走法
1、車七進(jìn)一 車4退6;
2、后馬進(jìn)七 將5平6;
3、馬五退三 馬8進(jìn)7;
4、馬七退五 將6退1;
5、馬五進(jìn)六 將6進(jìn)1;
6、馬六退五 將6退1;
7、車七進(jìn)一 將6退1;
8、車七進(jìn)一 將6進(jìn)1;
9、馬五進(jìn)六 將6進(jìn)1;
10、車七平四 紅勝。
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)236期如何走
《天天象棋》殘局挑戰(zhàn)236期怎么走?具體的通關(guān)步驟介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過哦!
殘局挑戰(zhàn)236期怎么走:
第一種走法:
第一步、車七進(jìn)一 車4退6
第二步、車七平六 將5平4
第三步、前馬進(jìn)三 將4平5
第四步、車五退三 馬9退7
第五步、帥四進(jìn)一 馬7進(jìn)8
第六步、帥四進(jìn)一 炮9退6
第七步、炮三平五 炮9平5
第八步、馬三退五 將5退1
第九步、前馬進(jìn)三 將5平6
第十步、車五平六 炮6退1
第十一步、車六進(jìn)七 紅勝。
第二種走法:
第一步、車七進(jìn)一 車4退6
第二步、 后馬進(jìn)七 將5平6
第三步、馬五退三 馬8進(jìn)7
第四步、馬七退五 將6退1
第五步、馬五進(jìn)六 將6進(jìn)1
第六步、馬六退五 將6退1
第七步、車七進(jìn)一 將6退1
第八步、車七進(jìn)一 將6進(jìn)1
第九步、馬五進(jìn)六 將6進(jìn)1
第十步、車七平四 紅勝。
《開心自走棋》發(fā)條自走炮
《開心自走棋》是一款Q版3D幻想風(fēng)格的自走棋競技手游,設(shè)計(jì)了40多種風(fēng)格各異、特色鮮明的“棋子”,可以搭配出多種多樣的陣容組合,讓人每每欲罷不能,只想再來億局!
游戲中有很多超Q萌又超厲害的棋子?。。⌒【幰呀?jīng)迫不及待的想帶他們來給大家認(rèn)識(shí)認(rèn)識(shí)了,今天帶來的是:
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《DOTA2》自走棋能走多遠(yuǎn)分析 能走多遠(yuǎn)
DOTA2的自走棋是目前全球最為火爆的DOTA2衍生游戲,游戲靈活運(yùn)用了DOTA2的畫面表現(xiàn)力,加上自己獨(dú)創(chuàng)新穎又充滿對抗性與樂趣的玩法,吸引了大量粉絲擁簇,下面就一起來看看最新的自走棋能走多遠(yuǎn)分析。
《DOTA2》自走棋能走多遠(yuǎn)
更新?玩家的審美疲勞
盡管只是剛剛上線兩個(gè)月不到,但由于大量玩家的不斷涌入,原本內(nèi)容容量就不算特別大的《刀塔自走棋》正在面臨玩家們慢慢體現(xiàn)的審美疲勞的挑戰(zhàn),經(jīng)歷一開始的新鮮感之后,已經(jīng)有越來越多的玩家對游戲進(jìn)行了吐槽。持續(xù)增多的玩家不停對游戲進(jìn)行研究,也是在不斷消磨游戲本身的可玩度和創(chuàng)新性,現(xiàn)在各種棋子組合、套路搭配已經(jīng)層出不窮,當(dāng)聰明的玩家們把所有玩法有摸熟吃透,自走棋形式內(nèi)容相對單一的問題就會(huì)被無限放大?!兜端宰咂濉肥腔凇禗OTA2》的自定義地圖以及英雄角色而衍生的棋牌游戲,《DOTA2》的全球IP是它成名的助推器,同樣也可能變成其進(jìn)一步突破的阻礙。目前,為了保持玩家的新鮮感和游戲的可玩性,巨鳥多多工作室給游戲安排了比較短的更新周期,同時(shí)也在著手準(zhǔn)備陸續(xù)加入新的角色棋子和玩法模式,近日,有外媒爆料稱V社已經(jīng)與《刀塔自走棋》的開發(fā)工作室“巨鳥多多”接觸,雙方正在尋求進(jìn)一步合作的可能。V社將提供技術(shù)與資金,支持刀塔自走棋脫離DOTA2 Mod,成為獨(dú)立的一款游戲,如果雙方最終能夠合作成功,《刀塔自走棋》的幕后開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)得到極大的補(bǔ)充,玩家們也可以在游戲能否延續(xù)DOTA2人物設(shè)定以及及時(shí)解決服務(wù)器和更新速度問題上抱以更多的期待。
目前,玩家們對于《刀塔自走棋》的吐槽主要集中于匹配機(jī)制上,游戲采取的是天梯全隨機(jī)的形式,所以時(shí)常會(huì)出現(xiàn)段位跨度較大的對手組合到一場比賽中的情況,不論對于高段還是低段位玩家來說,都可能增加不好的游戲體驗(yàn)。此外,當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),高段位玩家如果輸?shù)舯荣?,付出的代價(jià)往往更大,甚至有直接掉落數(shù)個(gè)段位的結(jié)果,這對于一款競技類游戲來說,顯然是不夠健康的,而這也將是自走棋未來達(dá)到更好發(fā)展必須要解決的問題。
獨(dú)立?手游的商業(yè)化挑戰(zhàn)
在《刀塔自走棋》躥紅之后,商業(yè)化和制作獨(dú)立手游的聲音就絡(luò)繹不絕。由于游戲是由國內(nèi)的五人團(tuán)隊(duì)工作室開發(fā),所以在商業(yè)化方面還極不成熟。這是一款免費(fèi)卡牌游戲,它的增值收費(fèi)來自售賣信使皮膚的形式,然而這一過程竟然是團(tuán)隊(duì)通過淘寶來完成的,有消息稱,巨鳥多多工作室曾經(jīng)致信Steam討論分成等事宜,但是最終并沒有收到回復(fù),所以只能暫時(shí)使用這種方式。但如今,在V社有意為游戲提供資金和技術(shù)支持的情況下,利用DOTA2的IP,制造新的氪金點(diǎn),改善盈利模式,《刀塔自走棋》的商業(yè)化之路應(yīng)該會(huì)走得更加順暢。
另一個(gè)方面,自走棋這樣的即時(shí)策略競技游戲其實(shí)非常適合手游的風(fēng)格和形式,在端游版已經(jīng)證明其對玩家的吸引力之后,相信有不止一家游戲公司希望拿出手游端的作品,況且,在目前的游戲市場上,還缺少同類的競爭對手,這將是一片前進(jìn)廣闊的藍(lán)海。不提《DOTA2》自己,根據(jù)原有端游而改編成為RPG卡牌游戲,其實(shí)市面上的許多大IP都有這樣的能力,《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《王者榮耀》,這些在PC端已經(jīng)取得巨大成功的作品,誰會(huì)質(zhì)疑他們的手游作品不會(huì)吸引那些忠實(shí)粉絲們呢?與其說《刀塔自走棋》是一款成功的棋牌競技游戲,不如說他開創(chuàng)了一種新的IP轉(zhuǎn)化形式。從這個(gè)角度來說,V社有意扶持,巨鳥多多工作室也可以利用這個(gè)機(jī)會(huì),嘗試配合雙方資源,在手游領(lǐng)域?qū)で笸黄啤?/p>
電競?另一種可能性
由于《爐石傳說》比賽的成功,棋牌類競技游戲已經(jīng)被證明能夠被電競化。而一款游戲能否成功進(jìn)入電競領(lǐng)域,在目前的市場環(huán)境下,最重要的無疑是玩家基數(shù)和資本支持。有越多人玩游戲,一開始的電競賽事才可能有越多的人關(guān)注,而對于一款同時(shí)在線人數(shù)超過30萬且還在繼續(xù)攀升的棋牌競技游戲來說,這一點(diǎn)顯然不是太大的問題。而想要發(fā)展自走棋電競,就必須吸引足量的資本進(jìn)圈,在資方的推動(dòng)下組織賽事,擴(kuò)大影響力。目前,國內(nèi)一些直播平臺(tái)已經(jīng)自行組織了多場平臺(tái)性質(zhì)的自走棋賽事,根據(jù)虎牙近期的第2屆棋技爭霸賽報(bào)名數(shù)據(jù),報(bào)名人數(shù)接近2000人,這個(gè)數(shù)據(jù)甚至可以和去年該平臺(tái)舉辦的《刺激戰(zhàn)場》賽事報(bào)名量級相媲美。
但是,一旦開展電競比賽,《刀塔自走棋》又不得不面對游戲節(jié)奏的問題,由于是慢節(jié)奏棋牌游戲,通常競技人數(shù)為八人,所以每局比賽的時(shí)長都有接近40分鐘,對于一場棋牌電競賽事,這樣的時(shí)長顯然有些過長了,棋牌類游戲過程平緩,缺少節(jié)奏高潮點(diǎn),賽事如何能夠持續(xù)吸引更多的玩家會(huì)是開發(fā)者需要思考的問題。
無論如何,至少現(xiàn)在《刀塔自走棋》的熱度還在延續(xù),按照這樣的勢頭,取代曇花一現(xiàn)的V社A牌看起來已是無可爭議。然而,作為一款小型工作室開發(fā)的棋牌競技游戲,自走棋應(yīng)該還在期待更多力量的幫助和扶持,在這樣的游戲形式當(dāng)中,商機(jī)正等待資本的發(fā)掘。
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