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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代是一款由大神自主開發(fā)設(shè)計(jì)的非常好玩的戰(zhàn)棋策略...
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋游戲介紹

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋簡介

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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋玩法簡介

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1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋簡要評析:

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2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋游戲截圖

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋截圖
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狂野首發(fā)老虎,老虎很兇,看好第一個魔法伏擊之力,可以一回合砍兩刀??梢杂?80%傷害。然后在沒有魔法伏擊可用時(shí)候。攻擊一回合停一回合,拿伏擊被動,然后下一回合會更猛,依然可以打出兩刀加被動可以280%傷害二經(jīng)驗(yàn)依然不少。而反擊也可以受益伏擊之力的40%加成??梢哉f,整個狂野在不考慮魔法情況下,適當(dāng)停刀獲取伏擊之力被動是整個關(guān)鍵。。不過,有時(shí)候開城遇到精英騎士會麻煩一點(diǎn)。不過可以砍小兵拿先祖之力后再砍主城,再刷一個天賦撕裂流血直接流死它。

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評分:3星。

之前也說過了,橙盾的坦度嚴(yán)格來說其實(shí)還不如紫色龜盾。

不過這個卡位的特技卻是很好用,別人走到你面前來要6移動力,沒有加過移動力的近戰(zhàn)單位根本就打不到你。

可以給怕近戰(zhàn)的單位帶一個,或是給工具人用來卡位。

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級英雄方法攻略 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解

小編今天給大家?guī)淼氖擒妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容,希望大家看完這篇由小編精心整理的內(nèi)容后,能有所幫助,更多相關(guān)精彩內(nèi)容多多關(guān)注本站。

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級英雄方法攻略

因?yàn)槟憧梢园炎约旱男”?,雇傭兵營地召喚出來的雇傭兵,野外巢穴的龍,甚至一些特殊的boss都可以升級變成自己的英雄使用?。?/p>

技能強(qiáng)大的野怪,配合上強(qiáng)大的天賦,你甚至可以為所欲為。

種族小兵強(qiáng)度總結(jié)

如下圖

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級英雄方法攻略?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解

需要注意的是英雄時(shí)代這個科技要順著點(diǎn),你學(xué)會了1級的,才能學(xué)2級的。最后的最高級學(xué)會以后,就可以把一些野怪,等等變?yōu)樽约旱挠⑿凼褂茫。?/p>

如果你把人族弓箭手升級為英雄,那么就無法招募普通的弓箭手小兵了,但是你變?yōu)橛⑿鄣倪@個弓箭手,可以同其他英雄一樣,在主城復(fù)活,并且可以學(xué)習(xí)天賦,裝備高級裝備。

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獅鷲騎士

強(qiáng)度梯度:t1

不虧是矮人族,連飛行英雄都有不可阻擋

雖然輸出一般,不過順風(fēng)之風(fēng)提供了不錯的升級速度,算是彌補(bǔ)了一下

上述關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容就到這里了,希望小編用心收集發(fā)布的游戲或軟件能對大家有所幫助。

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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)碥妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧!

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代勇士勛章使用攻略

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勇士勛章。標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。

無腦強(qiáng)。很多人可能低估了這件裝備,但只要經(jīng)歷過被圍毆降低士氣,就知道士氣不掉有多重要。

0士氣和100士氣直接差了兩倍的傷害。

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步兵,步兵作用基本上是占領(lǐng)村子

但現(xiàn)在占領(lǐng)城堡后,領(lǐng)地內(nèi)的資源點(diǎn)在前三回合沒有其他單位在上面的時(shí)候會自動占領(lǐng),所以步兵其實(shí)沒什么用

前期出幾個打雜就行,補(bǔ)刀,提前占領(lǐng)資源點(diǎn)

(資源點(diǎn)城堡要是自己的才行)

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測評 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解

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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測評

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吸血鬼套裝。標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。

就三個字,無腦強(qiáng)。吸血鬼套不論是套裝效果還是散件單獨(dú)的效果,都是T1甚至T0級別的。

一個單位穿上吸血鬼套,那基本上就可以說這個單位的生存能力已經(jīng)到了一種常規(guī)手段殺不死的地步了。

我打天堂電腦,經(jīng)常是人手一套吸血鬼保證生存能力,能站得住場,才有輸出。

散件評分:武器,標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。

衣服,標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。

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特殊顏色的天賦大部分都很強(qiáng),總共6個,不同角色有不同的分配,紅色攻擊,黃色防御,藍(lán)色輔助。

每種天賦都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪個方向加很重要。

最萬金油的就是藍(lán)色的空中視野,其次就是藍(lán)色加3移動,但是也可能出現(xiàn)就給個加3級技能等級這種個人覺得拉跨的天賦。

攻擊天賦我大概率開出來的都是加暴擊率這種非穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,當(dāng)然有時(shí)候也會開出吸血雙擊這些不錯的天賦。

黃色防御天賦應(yīng)該是最穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,很少會出現(xiàn)沒用的,可能就只有機(jī)械開個回血算是比較倒霉的。

文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游的資訊攻略的話,請持續(xù)關(guān)注本站!

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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代守城技巧思路分享

出一個將軍,占著城

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把所有建筑拆了,換上要塞和城墻,城墻是前期單人守城的核心,被敵人打沒血了就拆了重建,30的價(jià)格可以說是性價(jià)比極高了

至于守城將個人感覺最好用的就是黑暗武士,黑暗武士雖然輸出減傷爆炸,但是可惜沒有不可阻擋,容易被控住,所以進(jìn)攻不如單人守城,極難打死,這里沒有就用將軍代替

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——野蠻人,定位是戰(zhàn)士,能抗能打,前期擁有不俗的輸出和合適的坦度,后期在點(diǎn)了厚皮蠻兵,破甲橫掃時(shí)也是個優(yōu)秀的輔坦

——刺客,功能性單位,一般點(diǎn)廉價(jià),隱身,攻城技能,用于偷城堡,對新人來說操作難度稍大,新人建議點(diǎn)刺殺升級為英雄。

——圣騎士,奶坦,沒什么用,坦度優(yōu)秀,可以兩個互奶當(dāng)墻用。不能攻擊,用不上,人族有指揮官和魔法治療足矣。

——大炮,不是那么好用的輸出,我個人會點(diǎn)守城炮,一般用于守城,攻城的話,可能會拖隊(duì)伍后腿,需要大炮針對的時(shí)候再出吧

——?dú)馇?,偵查單位,指望這玩意輸出還不如上弓箭手,持續(xù)傷害雖然可觀,但是一般用不上,鋼鐵氣球我也不知道怎么用,用氣球擋路總覺得哪里不對

——法師,人族后期多用兵種,魔法武士是法坦,三連擊CD魔法弱化是我常用的控制型輸出,輸出冰爆是標(biāo)準(zhǔn)的法師。

——騎士,主力作戰(zhàn)單位,可以點(diǎn)屬性,也可以點(diǎn)技能,通常是重騎或者輕騎,反正別點(diǎn)廉價(jià),隨便點(diǎn)都不差。

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的中型4X策略戰(zhàn)棋游戲

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》是類似于文明6的方格拼單位游戲,但是有一些魔獸兵種技能的東西,整體來說,游戲有足夠的深度和廣度供玩家探索。

神。

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的中型4X<a linkid=22113>策略</a>戰(zhàn)棋游戲

一、戰(zhàn)斗方式

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》是類似于文明6的方格拼單位游戲,但是有一些魔獸兵種技能的東西,整體來說,游戲有足夠的深度和廣度供玩家探索,游戲性和回合制的反饋也出乎意料的好,還有經(jīng)營因素和城堡的升級規(guī)劃,可以說是非常適合用來消磨時(shí)間的一款游戲,豐富的突發(fā)事件反饋也很不錯!

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的中型4X策略戰(zhàn)棋游戲

二、職業(yè)/武器搭配

這個不用細(xì)說,懂的都懂,簡單來說,和玩紅警魔獸蠻像的,還有兵種的裝備設(shè)計(jì)。但是《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》中兵種的裝備加成的反饋似乎不是很強(qiáng),不知道是不是因?yàn)橛衋i以及裝備本身數(shù)值的原因。還有,你不能給已經(jīng)造好的兵一鍵換裝備,需要一系列的操作,這個很復(fù)雜,希望可以改進(jìn)。這個游戲有沒有人能一起玩PVP還是個問題,PVE經(jīng)常要一對多個ai,想獲得所謂的游戲快樂似乎只能通過降低ai的數(shù)值強(qiáng)度,畢竟你不可能要求每個玩家都付出足夠的時(shí)間來學(xué)習(xí)一個新游戲,這似乎太簡單粗暴了,整體游戲雖然爽,但是不到位,不過ai智商是個老問題,沒有什么特別大的問題,但是容易膩。

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的中型4X策略戰(zhàn)棋游戲

三、優(yōu)點(diǎn)

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》的優(yōu)點(diǎn)很明顯,就是策略性高,種族兵種裝備技能多樣性高,搭配多樣。同時(shí)結(jié)合了英雄無敵的英雄系統(tǒng)和文明四的科技系統(tǒng),總之是一款優(yōu)秀的策略戰(zhàn)棋游戲。

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的中型4X策略戰(zhàn)棋游戲

四、缺點(diǎn)

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》的缺點(diǎn)也很明顯,首先是AI低能,從中期開始AI就圍城了,雖然也分兵占領(lǐng)資源點(diǎn),但更多的是傻傻的聚在一起攻城,鑒于此,玩家的大方向玩法很單一,就是主力一路推AI的城堡,同時(shí)家里升級城堡硬度,推完一家AI城堡之后,他們可能都推不動你的一座城堡。

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的中型4X策略戰(zhàn)棋游戲

然后從中期開始操作就比較繁瑣了,與英雄無敵中一個英雄代表的是一支龐大的軍隊(duì)不一樣,在這個游戲中,每個士兵都是獨(dú)立展示的,一輪過后,每個士兵都要展示行動的細(xì)節(jié),要想掌握敵人的動態(tài),就得一個一個等,這樣怎么受得了中等大小以上的地圖,如果跳過細(xì)節(jié),又不能掌握敵人的重要部署,下一輪可能就死了,還有就是后期有很多單位,需要一個個操作,回合結(jié)束后,系統(tǒng)不會提示哪些單位還沒有行動,建議設(shè)計(jì)一個提示功能。

《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的中型4X策略戰(zhàn)棋游戲

五、總結(jié)

總之,《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》這款游戲適合對策略戰(zhàn)棋類游戲感興趣的玩家嘗試,但是這個游戲沒有新手教程,建議你進(jìn)去玩一局快速游戲,幾個小時(shí)后,你會對每個選項(xiàng)有一個初步的了解。

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首先升級英雄時(shí)代一,盡可能造英雄。

科技里的加經(jīng)驗(yàn)科技不要點(diǎn),靠被動彌補(bǔ),后期滿級在刷新被動。

開局先搞出移動堡壘,被動的話,優(yōu)先刷新:戰(zhàn)斗加經(jīng)驗(yàn)9以及每回合加經(jīng)驗(yàn)9。根據(jù)其移動堡壘的技能效果,在其旁邊召喚的蒸汽士兵,等級會和他一樣。

由此,直到移動堡壘滿級之前,全都使用英雄單位,蒸汽士兵效益最高的就是飛天戰(zhàn)艦,一局算下來,除去五個英雄單位能召喚30個飛天戰(zhàn)艦,各位可以看看,這是由裝備收益造成的最高攻擊力。

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穿山甲英雄絕對是to天梯級存在的??褚暗腃位。裝備起來配合英雄化的老鷹。單挑群毆輸出爆炸。裝備左右雙槍+法術(shù)之力。一個回合4次傷害。在獲得先祖之力后。攻擊會變成群體傷害。清兵那叫一個快。而老鷹你懂的,最強(qiáng)輔助。同樣左右雙槍加法術(shù)之力。兩個天梯級英雄。40000血的肥龍?zhí)珷攦苫睾铣韵?。至于其他一群群出來?000多血天神,這兩個一起簡直是一面倒的攻擊節(jié)奏。

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期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代簡要評析:

關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒有擴(kuò)大規(guī)模,兩個人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們?,F(xiàn)在我們兩人基本上也沒什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會是一次性付費(fèi)買斷制,無內(nèi)購,不會做服務(wù)器,也沒有PVP,我們2個人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒變,原先的4個種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮??捎妙伾黾拥搅?個。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒有探索過得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過但現(xiàn)在沒有視野的地區(qū)。不同地形會有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個,金錢,知識,武器,魔法,每種資源都可以通過占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒什么好說的功能比較單一。 ●知識 知識負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識,所以會有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個科技會解鎖城堡里可以建造的高級經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個科技會解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個科技會解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢在3個分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個種族有9個不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個種族有3個獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個單位升級為英雄。 英雄有6個裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級線,最高可以升級到15級,共30個技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對全場有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。

2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代圖片欣賞:

軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代玩法簡介

通過上面的關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒有擴(kuò)大規(guī)模,兩個人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們?,F(xiàn)在我們兩人基本上也沒什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會是一次性付費(fèi)買斷制,無內(nèi)購,不會做服務(wù)器,也沒有PVP,我們2個人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒變,原先的4個種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮??捎妙伾黾拥搅?個。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒有探索過得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過但現(xiàn)在沒有視野的地區(qū)。不同地形會有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個,金錢,知識,武器,魔法,每種資源都可以通過占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒什么好說的功能比較單一。 ●知識 知識負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識,所以會有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個科技會解鎖城堡里可以建造的高級經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個科技會解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個科技會解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢在3個分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個種族有9個不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個種族有3個獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個單位升級為英雄。 英雄有6個裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級線,最高可以升級到15級,共30個技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對全場有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。 和圖片,可能大家對軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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