飛船閃避者游戲介紹
飛船閃避者簡介
飛船閃避者好玩嗎 飛船閃避者玩法簡介
期待已久的手游飛船閃避者即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編飛船閃避者好玩嗎?飛船閃避者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、飛船閃避者簡要評析:
飛船閃避者是一款略帶太空色彩的飛船跑酷游戲,玩家在游戲中需要左右控制飛船躲避障礙物,隔一段時間還是利用氮氣加速,第一個抵達終點的就是贏家!歡迎感興趣的朋友前來西西下載體驗!
2、飛船閃避者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對飛船閃避者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“飛船閃避者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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飛船閃避者游戲截圖
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《掌握鑄塔者閃避技能 暢游游戲世界》 發(fā)揮鑄塔者閃避的絕佳表現(xiàn)
在許多游戲中,角色的閃避技能都扮演著至關(guān)重要的角色。而在這篇文章中,我們將重點探討鑄塔者閃避技能的使用方法以及該技能的優(yōu)勢。通過掌握鑄塔者閃避技能,你將能夠在游戲中更加靈活地應(yīng)對各種情況,提高自己在戰(zhàn)斗中的生存能力。
一、鑄塔者閃避技能的簡介與作用
通過簡潔明了地介紹鑄塔者閃避技能的基本信息和其在游戲中的作用,幫助讀者對此有一個整體的了解。
二、選擇合適的裝備來提升閃避效果
詳細講解如何通過選擇合適的裝備來提升鑄塔者的閃避效果,包括選擇適合的護甲和飾品等。
三、了解不同敵人的攻擊方式
深入分析不同敵人的攻擊方式,掌握他們的攻擊模式,從而更好地運用閃避技能來規(guī)避傷害。
四、合理運用技能冷卻時間
解釋如何合理運用技能的冷卻時間,抓住敵人攻擊的間隙,從而更有效地使用閃避技能。
五、抵擋敵人的連擊,增加生存能力
介紹如何利用鑄塔者閃避技能來抵擋敵人的連擊,提高自己在戰(zhàn)斗中的生存能力。
六、跳躍閃避:應(yīng)對大范圍攻擊
詳細描述鑄塔者閃避技能中的跳躍閃避,教授如何在面對大范圍攻擊時運用此技能來躲避傷害。
七、閃避技能對PVP戰(zhàn)斗的應(yīng)用
探討鑄塔者閃避技能在PVP戰(zhàn)斗中的應(yīng)用,如何通過閃避技能來取得對敵方玩家的優(yōu)勢。
八、發(fā)揮閃避技能的極限:反擊機會
教授如何通過善用閃避技能來制造反擊機會,在對敵方造成傷害的同時保證自身的安全。
九、閃避技能的局限性與對策
分析鑄塔者閃避技能的局限性,如何在面對各種情況時選擇合適的對策,最大程度上發(fā)揮閃避技能的優(yōu)勢。
十、團隊合作中的閃避技能運用
探討在團隊合作中如何更好地運用鑄塔者閃避技能,為團隊爭取更多的時間和空間。
十一、快速反應(yīng)與預(yù)判:閃避技能的關(guān)鍵
強調(diào)快速反應(yīng)和預(yù)判的重要性,提醒讀者在使用鑄塔者閃避技能時要保持高度警覺。
十二、巧妙利用地形和障礙物
指導(dǎo)玩家如何巧妙利用地形和障礙物來增強自身的閃避效果,提供更多避開攻擊的機會。
十三、提高閃避技能等級的方法
介紹提高鑄塔者閃避技能等級的方法,通過不斷升級來增強技能的效果。
十四、優(yōu)化裝備來提升閃避效果
講解如何通過優(yōu)化裝備來進一步提升鑄塔者的閃避效果,使其在戰(zhàn)斗中更具競爭力。
十五、鑄塔者閃避技能讓你無敵游戲世界
全文的內(nèi)容,強調(diào)鑄塔者閃避技能的重要性和優(yōu)勢,鼓勵讀者努力掌握并運用這項技能,享受游戲的樂趣。
這篇文章主要介紹了鑄塔者閃避技能的使用方法及其優(yōu)勢,通過掌握這項技能,玩家可以在游戲中更加靈活地應(yīng)對各種情況,提高自己的生存能力。文章共包含15個段落,從閃避技能的簡介、裝備選擇、敵人攻擊方式分析到技能冷卻時間運用、跳躍閃避、閃避技能對PVP戰(zhàn)斗的應(yīng)用等各個方面進行了詳細的描述。文章了鑄塔者閃避技能的重要性,并鼓勵讀者盡可能地掌握這項技能,以在游戲世界中無敵前行。
閃避刺客 回歸者基礎(chǔ)攻略 簡評 配置 下載
閃避刺客:回歸者是一款非常好玩的動作游戲,雖然其中主打的是像素風(fēng),這還是一款賽博朋克反烏托邦的游戲,其中的動作操作非常流暢,玩起來確實很贊,很推薦玩家去嘗試一下。
游戲簡評
一位退役勇士利用自己的鐵臂攀登著世代巨富的私有城市。
目的是揭發(fā)城市的秘密,并找到“山娜菲”而報仇。
以賽博朋克風(fēng)反烏托邦為背景的精彩2D“鐵鏈動作”游戲,閃避刺客的故事由此開始。
玩法特色
利用鐵臂盡情攀登各個懸崖和高樓,在槍林彈雨中沖刺,打退敵人!
在每個章節(jié)的最后,有最終BOSS讓你毛骨悚然!
在這危險的摩天大樓中生存、探索,并揭發(fā)隱藏在城市中的黑暗秘密!
在這岌岌可危的冒險之路上,瑪麗能解鎖封閉的道路,暴露敵人的弱點,找出隱藏的信息。
閃避刺客回歸者閃避刺客好玩嗎 閃避刺客回歸者設(shè)定介紹及玩法推薦
《閃避刺客回歸者》是一款像素風(fēng)平臺跳躍動作游戲,有著很多有趣的玩法,游戲設(shè)定也很豐富,小編這里就為大家分享一下設(shè)定介紹及玩法解析,想要試試這款游戲的玩家朋友們一起來看吧!
為女復(fù)仇,退役準(zhǔn)將化身無情殺神
《閃避刺客》以從軍隊中退役的“準(zhǔn)將”和女兒的回憶作為了開始。
夢中的女兒和他生活在一個寧靜祥和的山谷中,每天他的生活就是陪著小棉襖玩耍,進行各種過家家的游戲,那有一天,一切都改變了,名為“山娜菲”的恐怖襲擊奪走了女兒,和他生活下去的全部希望。
在此之前他的每一天都在對“山娜菲”的的追獵中度過,但這個神秘的存在神龍見首不見尾,直到有一天他似乎終于在一個名為“麻古市”的地方顯露了蹤跡,于是“準(zhǔn)將”在前戰(zhàn)友的幫助下空投到達賽博朋克風(fēng)格的麻古市——此時的麻古市300萬人口消失于無形,城市的控制者“麻古集團”成員被下達了自裁的命令,在這里迎接他的只有無處不在的殺人機器人、把城市變成廢墟的鉆頭機器人、一個神秘的少女金瑪麗和不知道身處何處的山娜菲,前路未仆的復(fù)仇之路也就此展開......
2D橫版蜘蛛俠?或許再加上一點武士刀零
作為一款平臺跳躍游戲,《閃避刺客》首先吸引人的特色在于功能強大的勾爪系統(tǒng):可以快速勾上部分墻壁,完成擺蕩、沖刺擺蕩(可以完成折角的向上沖刺)、快速拉放繩、翻轉(zhuǎn)換邊等操作。
給人的第一印象大概是:蜘蛛俠?不過實際體驗還是有挺大的差別,因為在于使用勾爪拉伸還可以完成“瞬閃”的擊殺?!堕W避刺客》如同它的名字,是一款戰(zhàn)斗含量比重很高的游戲,在平臺跳躍玩法中加入戰(zhàn)斗元素并不稀奇,不過把繩索拉升和擊殺合二為一確實是相當(dāng)新鮮而且相當(dāng)爽快的體驗了——試想在跳跳樂時山窮水盡疑無路,但空中一個懸停的士兵為了提供了“一閃而過”的立足點,你用勾爪擊殺了他,然后以他的尸體完成了“折躍”到達了下一個可以“立爪”之處,是不是超爽的體驗?然后這種過程,可能包含在復(fù)數(shù)的可擊殺敵人和復(fù)雜的跳躍場景之中。
所以很多steam評測之中提到《武士刀零》,對于戰(zhàn)斗的爽快感而言確實兩者有相似之處,這種“瞬閃”的戰(zhàn)斗風(fēng)格也讓它區(qū)別于《rusted moss》這樣同樣是包含了跳跳樂和戰(zhàn)斗內(nèi)容的游戲,就是對于空間利用更加的隨心所欲,也給了BOSS更大的設(shè)計空間——在下城區(qū)的挖地蟲、商業(yè)區(qū)的賈斯蒂斯和麻古總部的某避免劇透的角色都完成了讓人印象深刻的BOSS戰(zhàn)。
不過作為超強機體能力,代價大概是游戲的中后段,差不多以從工廠監(jiān)察者注視下逃脫開始,《閃避刺客》讓前半段覺得“我又行了”了的自己重新意識到“我是個跳跳樂彩筆”。
不斷加料的跳跳樂,后半段難度很高
游戲從區(qū)域上劃分大概可以分為下城區(qū)、商業(yè)區(qū)、工廠、麻古總部,第一個片區(qū)下城區(qū)的難度還算是相當(dāng)?shù)挠押?,不過第二個片區(qū)商業(yè)區(qū)就從區(qū)域和平臺上都出現(xiàn)了很多新的難點——區(qū)域上出現(xiàn)了大片的紅色區(qū)域,一旦進入就會被射擊,平臺上出現(xiàn)了大量臨時軌道平臺,玩家需要搭載這個平臺并且靈活翻轉(zhuǎn)于上下左右等各個位置,才能避開紅色區(qū)域,最終抵達目的地。
然后——此前提到的戰(zhàn)斗內(nèi)容依然存在,但因為紅色區(qū)域的覆蓋就不想之前那么無腦了。后續(xù)這些內(nèi)容會逐漸加碼——紅色區(qū)域也有了自己移動的軌道,或者可以持續(xù)放大和縮小范圍。
戰(zhàn)斗的敵人出現(xiàn)了無法處決的類型,我們唯一擊殺它們的機會是用勾爪“換位”讓敵人碰撞紅色區(qū)域被擊殺,其實這部分我感覺設(shè)計就有點過頭了,尤其是空中無法處決的敵人,你必須要抓住很準(zhǔn)確的時機才能把它換位到紅色區(qū)域的移動路線上,一旦失敗了它還會慢慢返回原來的位置,這就讓前中期“爽快”的跑酷特色不復(fù)存在。
而且游戲的戰(zhàn)斗基本都是“關(guān)門打狗”,這樣的戰(zhàn)斗可能需要你在同一個區(qū)域內(nèi)面對復(fù)數(shù)無法處決的敵人若干次,而一旦中途出現(xiàn)失誤,就需要重復(fù)這個有些折磨的過程,因為本作的存檔點之間距離相當(dāng)?shù)倪h。
然而當(dāng)玩家從商業(yè)區(qū)后半的紅光+無敵怪物的噩夢中醒來之后,沒想到大的還在后頭——工廠區(qū)域加入了大量射線和需要用來阻擋射線的轉(zhuǎn)板,以及大量按下開關(guān)之后限時開啟的閥門,在這個部分“限時”成為了關(guān)鍵詞,在整個工廠的后半段還需要在BOSS的注視下限時完成各種跳跳樂:
你可以在游戲難度中選擇簡單,通過不掉血來“逃課”之前的流程,但是在這個部分只能老老實實的受苦背板,把逃掉的課再上回來,不過其實我不太喜歡這樣的設(shè)定,因為游戲的敘事到了這里,正是謎題就要揭開,故事也正到了感人至深的部分,相信所有玩家都是卯著一股勁想要趕緊看劇情,但是這一部分漫長、低容錯的跳跳樂毫無疑問對于想看后續(xù)劇情的玩家而言是一種折磨。
所以——其實堅持到底是重要的??!不然都打不出來結(jié)局!
打破第三面墻之后,堅持到底或許依然重要
不過好在,游戲進入麻古總部之后,雖然加入了蓄力SHIFT位移軌道車這樣的新機制,但是并沒有加入太過漫長復(fù)雜的跳跳樂,而是更多的專注于敘事。
最終的故事感人至深——在最開始我其實質(zhì)疑過游戲在前期和女兒相處的回憶鋪墊的過長,在這個部分和軍隊的部分插入兩段“教程”是否顯得多余,不過想謎題揭開的那一刻,那個在意料之外但是又在情理之中的結(jié)果還是讓人淚目。
人的一生會經(jīng)歷三次死去,物理層面的死去,社會層面的死去,和最后一個記得你的人的死亡,但“不思量自難忘”的生離死別或許是每個人都難免避免的創(chuàng)痛,《閃避刺客》的故事或許一直沉浸在恨之中,但是最后還是以愛作為的收束,那份愛來自于那個永遠記得你的人,那份愛來自于你與他一點一滴的回憶,來自你們在這個世間曾經(jīng)留下的證據(jù)。
這就是《閃避刺客》打破的第三面墻,讓屏幕前的我感受著心內(nèi)刺痛的溫暖回憶,也留下了一個值得回味,讓人久久難以忘懷的故事。
《閃避刺客回歸者》設(shè)定介紹及玩法解析 閃避刺客好玩嗎
《閃避刺客回歸者》雖然畫風(fēng)樸素,但是有著優(yōu)秀的劇情,很多玩家想要了解本作的可玩性,下面請看“hjyx01”帶來的《閃避刺客回歸者》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
為女復(fù)仇,退役準(zhǔn)將化身無情殺神《閃避刺客》以從軍隊中退役的“準(zhǔn)將”和女兒的回憶作為了開始。
夢中的女兒和他生活在一個寧靜祥和的山谷中,每天他的生活就是陪著小棉襖玩耍,進行各種過家家的游戲,那有一天,一切都改變了,名為“山娜菲”的恐怖襲擊奪走了女兒,和他生活下去的全部希望。
在此之前他的每一天都在對“山娜菲”的的追獵中度過,但這個神秘的存在神龍見首不見尾,直到有一天他似乎終于在一個名為“麻古市”的地方顯露了蹤跡,于是“準(zhǔn)將”在前戰(zhàn)友的幫助下空投到達賽博朋克風(fēng)格的麻古市——此時的麻古市300萬人口消失于無形,城市的控制者“麻古集團”成員被下達了自裁的命令,在這里迎接他的只有無處不在的殺人機器人、把城市變成廢墟的鉆頭機器人、一個神秘的少女金瑪麗和不知道身處何處的山娜菲,前路未仆的復(fù)仇之路也就此展開......
2D橫版蜘蛛俠?或許再加上一點武士刀零作為一款平臺跳躍游戲,《閃避刺客》首先吸引人的特色在于功能強大的勾爪系統(tǒng):可以快速勾上部分墻壁,完成擺蕩、沖刺擺蕩(可以完成折角的向上沖刺)、快速拉放繩、翻轉(zhuǎn)換邊等操作。
給人的第一印象大概是:蜘蛛俠?不過實際體驗還是有挺大的差別,因為在于使用勾爪拉伸還可以完成“瞬閃”的擊殺。《閃避刺客》如同它的名字,是一款戰(zhàn)斗含量比重很高的游戲,在平臺跳躍玩法中加入戰(zhàn)斗元素并不稀奇,不過把繩索拉升和擊殺合二為一確實是相當(dāng)新鮮而且相當(dāng)爽快的體驗了——試想在跳跳樂時山窮水盡疑無路,但空中一個懸停的士兵為了提供了“一閃而過”的立足點,你用勾爪擊殺了他,然后以他的尸體完成了“折躍”到達了下一個可以“立爪”之處,是不是超爽的體驗?然后這種過程,可能包含在復(fù)數(shù)的可擊殺敵人和復(fù)雜的跳躍場景之中。
所以很多steam評測之中提到《武士刀零》,對于戰(zhàn)斗的爽快感而言確實兩者有相似之處,這種“瞬閃”的戰(zhàn)斗風(fēng)格也讓它區(qū)別于《rusted moss》這樣同樣是包含了跳跳樂和戰(zhàn)斗內(nèi)容的游戲,就是對于空間利用更加的隨心所欲,也給了BOSS更大的設(shè)計空間——在下城區(qū)的挖地蟲、商業(yè)區(qū)的賈斯蒂斯和麻古總部的某避免劇透的角色都完成了讓人印象深刻的BOSS戰(zhàn)。
不過作為超強機體能力,代價大概是游戲的中后段,差不多以從工廠監(jiān)察者注視下逃脫開始,《閃避刺客》讓前半段覺得“我又行了”了的自己重新意識到“我是個跳跳樂彩筆”。
不斷加料的跳跳樂,后半段難度很高游戲從區(qū)域上劃分大概可以分為下城區(qū)、商業(yè)區(qū)、工廠、麻古總部,第一個片區(qū)下城區(qū)的難度還算是相當(dāng)?shù)挠押?,不過第二個片區(qū)商業(yè)區(qū)就從區(qū)域和平臺上都出現(xiàn)了很多新的難點——區(qū)域上出現(xiàn)了大片的紅色區(qū)域,一旦進入就會被射擊,平臺上出現(xiàn)了大量臨時軌道平臺,玩家需要搭載這個平臺并且靈活翻轉(zhuǎn)于上下左右等各個位置,才能避開紅色區(qū)域,最終抵達目的地。
然后——此前提到的戰(zhàn)斗內(nèi)容依然存在,但因為紅色區(qū)域的覆蓋就不想之前那么無腦了。后續(xù)這些內(nèi)容會逐漸加碼——紅色區(qū)域也有了自己移動的軌道,或者可以持續(xù)放大和縮小范圍。
戰(zhàn)斗的敵人出現(xiàn)了無法處決的類型,我們唯一擊殺它們的機會是用勾爪“換位”讓敵人碰撞紅色區(qū)域被擊殺,其實這部分我感覺設(shè)計就有點過頭了,尤其是空中無法處決的敵人,你必須要抓住很準(zhǔn)確的時機才能把它換位到紅色區(qū)域的移動路線上,一旦失敗了它還會慢慢返回原來的位置,這就讓前中期“爽快”的跑酷特色不復(fù)存在。
而且游戲的戰(zhàn)斗基本都是“關(guān)門打狗”,這樣的戰(zhàn)斗可能需要你在同一個區(qū)域內(nèi)面對復(fù)數(shù)無法處決的敵人若干次,而一旦中途出現(xiàn)失誤,就需要重復(fù)這個有些折磨的過程,因為本作的存檔點之間距離相當(dāng)?shù)倪h。
然而當(dāng)玩家從商業(yè)區(qū)后半的紅光+無敵怪物的噩夢中醒來之后,沒想到大的還在后頭——工廠區(qū)域加入了大量射線和需要用來阻擋射線的轉(zhuǎn)板,以及大量按下開關(guān)之后限時開啟的閥門,在這個部分“限時”成為了關(guān)鍵詞,在整個工廠的后半段還需要在BOSS的注視下限時完成各種跳跳樂:
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這就是《閃避刺客》打破的第三面墻,讓屏幕前的我感受著心內(nèi)刺痛的溫暖回憶,也留下了一個值得回味,讓人久久難以忘懷的故事。
鑄塔者閃避技能威力解析
鑄塔者閃避怎么用?很多玩家對于游戲中閃避的機制還不了解,想知道閃避的作用都有哪些,下面小編就為大家介紹游戲中的閃避技能,感興趣的玩家快來一起看看吧!
鑄塔者閃避技能效果解析
其實不知道你們注意到?jīng)]有,閃避的功能很強大,屬于“技能”類(因為可以被沉默)。
在某些過場里面也說過,閃避是可以取消任何僵直的,前提是你沒有吃沉默或者硬控。
更直白一點,只要你的閃避鍵沒有變成白底紅圈斜杠的“禁止標(biāo)志”,則任何時候都可以配合方向鍵,來取消你的任何動作,或者敵方對你造成的任何僵直,包括但不限于技能前搖/后搖,受擊后搖,平a前搖/后搖等等!
所以0關(guān)的新手教程文案里面提到的“多用閃避鍵”,是真的很有用
冒名者飛船救援好玩嗎 冒名者飛船救援玩法簡介
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1、冒名者飛船救援簡要評析:
《冒名者飛船救援》是一款非常歡樂好玩的狼人殺競技游戲,改編自之前超級火的《在我們之間》,背景設(shè)定在宇宙飛船上,開動腦筋參與全新的狼人殺競技,與你的對手斗智斗勇,代入感十足,帶來沉浸式的游戲體驗,玩起來非常不錯!
2、冒名者飛船救援圖片欣賞:
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雙閃避者好玩嗎 雙閃避者玩法簡介
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1、雙閃避者簡要評析:
雙閃避者是一款別具一格的益智休閑類游戲。在這款游戲中玩家們將會操控我們的主人公,讓他安然回家。大家都知道在馬路上玩手機的危害,即便如此還是會有很多人邊走邊玩手機,這一次你操縱的主人公就是這么一位愛邊走邊玩手機的孩子,幫他把游戲通關(guān),同時別讓他在馬路上遇到危險!
2、雙閃避者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對雙閃避者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“雙閃避者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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雙閃避者什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注雙閃避者這款手游,想知道具體的公測時間,雙閃避者會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線雙閃避者安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編雙閃避者什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道雙閃避者開放下載和公測的時間,你就可以最快知道雙閃避者公測時間了!
雙閃避者什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游雙閃避者大事件
?步驟1:百度搜索 “九游雙閃避者” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次雙閃避者測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱雙閃避者的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“雙閃避者”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
- 全球好游搶先下
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找雙閃避者的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,雙閃避者公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注雙閃避者什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游雙閃避者專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
赦免者閃避風(fēng)格怎么玩 閃避流開荒玩法基礎(chǔ)技巧介紹
赦免者閃避風(fēng)格怎么玩 閃避流開荒玩法基礎(chǔ)技巧介紹,游戲中的閃避風(fēng)格是難度上比較中規(guī)中矩的一個風(fēng)格對新手玩家上手較容易強度也不錯。赦免者閃避風(fēng)格怎么玩 閃避流開荒玩法基礎(chǔ)技巧介紹準(zhǔn)備用閃避流開荒的玩家可以來參考一下。
Windfall(閃避)風(fēng)格基礎(chǔ)攻略
基礎(chǔ)部分
1、如你所知,winterfall的特點是閃避,分為左右,和上下段閃避。
2、就目前而言,我覺得左右方向的閃避是最有用的,因為大部分攻擊都是直沖玩家的,感覺上左右閃避可以閃掉70%的招式。
3、winterfall風(fēng)格的招式有一個特點,就是傷害低但速度快。
因此我推薦的招式可以這樣組合:
① 左邊的基礎(chǔ)連招,使用快而猛的招式 天下武功唯快不破
理由是,這樣可以在前期的對抗中獲得先手優(yōu)勢,畢竟除了某些閃爍白光的蓄力攻擊,大部分攻
擊是可以被打斷的,也就是說你們同時出招,你速度快,就會先打到他,而他的攻擊就會因為被
擊中而取消。
②右邊的替換類攻擊,使用速度較慢、高傷害的招式或者附加破防、打斷蓄力的招式
理由是,對于擅長防御的敵人,連續(xù)的快攻會消耗你很多的體力而對方就可以等你體力耗盡時,
進行追擊,所以如果對方擅長防御,就用右鍵的攻擊揍爆吧。
③你不必苛求基礎(chǔ)連招一定能夠循環(huán)起來
我看到很多有強迫癥的同學(xué),一定要把QEZC塑造地可以連貫起來,我覺得這樣其實不太好。
一是格斗中,大部分都是三四招的連招,然后你就要思考閃避或者防御或者使用重擊破防了
二是如果你真的想把那么一套冗長的連招打出來。。對體力的消耗是巨大的,而且長此以往,敵人很容易預(yù)判你的后續(xù)招式。
④你可以單獨塑造一排用于破防的招式
因為QEZC四個基礎(chǔ)連招不必循環(huán),所以你可以單獨塑造一排用于破防的連續(xù)重擊,這樣也免于四個替換攻擊因為多次使用而被敵人識破。
⑤當(dāng)你需要轉(zhuǎn)換面向時,建議使用短促的速攻+防御,或者重擊佯攻(攻擊瞬間按Shift)
⑥力量和敏捷均衡加點、偏重敏捷
因為每個招式都有力量、敏捷、運動能力的三重加成,而且由于游戲機制問題。。如果只加敏
捷,敏捷屬性對攻擊力的提升效果就越來越低。。所以還是要全面發(fā)展
⑦不必強求所有招式都是winterfall風(fēng)格的
因為上面說了,招式有三種加成,所以選擇上可以可以多樣一些,不要被那個小小的圖標(biāo)束縛
⑧你可以使用含有閃避動作的招式作為起勢
這樣可以避免你和對方同時使用快攻的情況
對敵技巧
這里就只說PVE了,PVP服務(wù)器問題基本沒法玩。
一、初期看到兩個黑色面具的AI,趕緊跑。
因為如果你死了,戰(zhàn)斗所學(xué)得的招式經(jīng)驗會清空,所以逃跑比較明智。
二、進入戰(zhàn)斗后,可以選擇先防御一波,觀察對方招式類型,然后準(zhǔn)備采取對應(yīng)的攻擊手段。
三、對于winterfall來說,只要成功閃避了對方的攻擊,那就是你進行攻擊的最好時機。
對于擅長防御的敵人:連續(xù)進行高傷害攻擊,破防后就可以隨便揍爆了,但是要小心敵人閃避或者使用吸收招架。
對于擅長閃避、吸收招架的敵人:嘗試使用佯攻,一旦對方使用了閃避或者吸收,立刻進行攻擊
對于擅長連續(xù)速攻的敵人:不建議使用閃避,因為許多高速的橫掃攻擊是無法用左右閃避來應(yīng)對的,除非你熟悉了對方的招式,進行上、下段的閃避。
建議使用防御,成功防御之后,進行追擊。
對于擅長重攻擊的敵人:謹(jǐn)慎防御,摸清套路之后使用閃避,再進行追擊。
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