全球指揮官游戲介紹
全球指揮官簡(jiǎn)介
《全球指揮官》福利中心介紹
福利中心,新手必備,完成任務(wù)越多獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。福利中心任務(wù)包含幸存者慶典、軍火供應(yīng)、英雄養(yǎng)成計(jì)劃以及每日補(bǔ)給。
1.幸存者慶典:任務(wù)分為三個(gè)系列:自由交易、共和議會(huì)、職業(yè)生涯。完成相應(yīng)任務(wù)后可領(lǐng)取食物、英雄經(jīng)驗(yàn)、加速道具等獎(jiǎng)勵(lì),助你快人一步,建造屬于自己的帝國(guó)。
2.軍火供應(yīng):每天可領(lǐng)取豐厚的加速道具及鉆石獎(jiǎng)勵(lì),軍火供應(yīng)期間將提升建設(shè)效率。
3.英雄養(yǎng)成計(jì)劃:此活動(dòng)為付費(fèi)活動(dòng),支付成功后每天登陸可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),招募劵、經(jīng)驗(yàn)、智慧勛章等。
4.每日補(bǔ)給:每日0點(diǎn)可以領(lǐng)取一份復(fù)仇者碎片補(bǔ)給(復(fù)仇者碎片,可以招募英雄復(fù)仇者,擁有該英雄可以轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的英雄勛章)。
《全球指揮官》急速生產(chǎn)
通過(guò)急速生產(chǎn)可快速獲得一定量的資源,雖然有一定失敗幾率,但總體來(lái)說(shuō)收益還是高于風(fēng)險(xiǎn)的哦。
激活條件:需要研究相關(guān)科技進(jìn)行開(kāi)啟。
急速生產(chǎn)有一定的成功率,每次觸發(fā)都會(huì)降低成功率,初始成功率為75%,升級(jí)相關(guān)科技升級(jí)后可達(dá)到100%。
急速生產(chǎn)觸發(fā)失敗后,建筑會(huì)損失一定耐久度進(jìn)入破損狀態(tài),同時(shí)降低生產(chǎn)效率。此時(shí)建筑會(huì)著火,可以使用修復(fù)功能來(lái)恢復(fù)建筑的耐久值,保證最大生產(chǎn)效率。
可急速生產(chǎn)的建筑有:凈水處理廠(chǎng),燃油發(fā)電廠(chǎng),煉鐵廠(chǎng),伐木場(chǎng),油井等。
《全球指揮官》聯(lián)盟介紹
聯(lián)盟是由幸存者組成的團(tuán)體組織,以聯(lián)盟為基礎(chǔ),幸存者便能集體生存,一同從事大型活動(dòng)。
1.聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng):凡成員發(fā)動(dòng)或遭受攻擊,全體成員即可獲得詳細(xì)的行軍信息。必要時(shí),還可透過(guò)聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)面板加入盟友的集結(jié)隊(duì)列。
2.聯(lián)盟幫助:建造、升級(jí)建筑或是進(jìn)行研究,皆可要求盟友幫助,成功獲得幫助后,便可減少時(shí)間花費(fèi),加快完成。
3.聯(lián)盟科技:聯(lián)盟提供各式各樣的科技,全體成員皆可享受科技加成。科技升級(jí)需要透過(guò)成員捐獻(xiàn)資源,滿(mǎn)足后即可升級(jí),成員同時(shí)能藉由捐獻(xiàn)資源獲得「聯(lián)盟貢獻(xiàn)」點(diǎn)數(shù)。
4.聯(lián)盟中心:每個(gè)聯(lián)盟最多擁有四座聯(lián)盟中心,建造后,成員即可于中心周?chē)ㄔ鞓s譽(yù)建筑。更多「榮譽(yù)建筑」相關(guān),請(qǐng)見(jiàn)主選單分類(lèi)「活動(dòng)」。
5.聯(lián)盟信件:通過(guò)聯(lián)盟信件,即可將信息傳遞給每位聯(lián)盟成員,方便快速!
6.聯(lián)盟合并:通過(guò)合并功能,便能讓盟友加入其他更活躍的聯(lián)盟,或是收編其他聯(lián)盟的成員,重新聚集勢(shì)力。
7.聯(lián)盟標(biāo)記:在大師級(jí)軍事中研究戰(zhàn)斗標(biāo)記按鈕后,幸存者可以對(duì)敵對(duì)幸存者基地進(jìn)行標(biāo)記,還可以將其分享到聯(lián)盟標(biāo)記中,攻擊被標(biāo)記的基地將獲得相應(yīng)的攻防加成。
8.聯(lián)盟留言:幸存者可以在聯(lián)盟留言中進(jìn)行留言或者發(fā)布聯(lián)盟相關(guān)的消息。
9.聯(lián)盟貢獻(xiàn):幸存者可以通過(guò)捐獻(xiàn)聯(lián)盟科技來(lái)獲得聯(lián)盟貢獻(xiàn)。在聯(lián)盟商店中可以查看已有的聯(lián)盟貢獻(xiàn),還可以花費(fèi)聯(lián)盟貢獻(xiàn)購(gòu)買(mǎi)聯(lián)盟商店內(nèi)的道具;更換聯(lián)盟后,聯(lián)盟貢獻(xiàn)依然保留。
10.聯(lián)盟積分:聯(lián)盟成員每獲得一點(diǎn)聯(lián)盟貢獻(xiàn),聯(lián)盟就會(huì)獲得一點(diǎn)聯(lián)盟積分。聯(lián)盟解散時(shí),聯(lián)盟積分清零。R4、R5的聯(lián)盟成員可以在聯(lián)盟商店中花費(fèi)聯(lián)盟積分買(mǎi)入到聯(lián)盟商店中,供所有聯(lián)盟成員購(gòu)買(mǎi)。
《全球指揮官》科研玩法
科研玩法是提升生產(chǎn)效率,強(qiáng)化軍事實(shí)力的重要手段。首先我們需要建立科研中心進(jìn)行研究,我們可以看到有非常多的技能讓我們選擇,但大多數(shù)技能都是需要其前置技能達(dá)到一定等級(jí)才可解鎖。
研究需要消耗大量資源,前期資源不足的情況下需要進(jìn)行取舍,指揮官們需要盡可能多的投入到促進(jìn)生產(chǎn)的技能研究中,這樣能加快發(fā)展速度。
到了可以選擇職業(yè)的時(shí)候,指揮官們可以根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行科技研究的選擇,例如農(nóng)夫可以把重心放在生產(chǎn)類(lèi)技能的研究上,掠奪者可以把重心放在軍事類(lèi)技能的研究上,商人則可以均衡地發(fā)展各類(lèi)技能。
想要變得更強(qiáng)的小伙伴可不要忽視科研技能所帶來(lái)的巨大收益哦~
《全球指揮官》職業(yè)介紹
游戲內(nèi)分為三大職業(yè)分別是:農(nóng)夫、掠奪者、商人,每種職業(yè)都會(huì)有自己獨(dú)特的天賦能力,且都有各自的缺點(diǎn)。下面給伙伴們簡(jiǎn)單介紹一下三大職業(yè)的基本詳情,伙伴們可以根據(jù)自己的自身喜好去選擇適合充當(dāng)?shù)穆殬I(yè)。
農(nóng)夫:對(duì)于農(nóng)夫來(lái)說(shuō)發(fā)展和生產(chǎn)永遠(yuǎn)是最重要的,一支強(qiáng)大軍隊(duì)的背后必須有雄厚的資源儲(chǔ)備作支撐。
優(yōu)點(diǎn):倉(cāng)庫(kù)保護(hù)(保護(hù)資源不被掠奪)、高效采集(采集速度+50)、瘋狂采集(采集時(shí),部隊(duì)負(fù)重+100%)
缺點(diǎn):愛(ài)好和平(部隊(duì)攻擊-30%)、厭戰(zhàn)(部隊(duì)防御-30%)、小心翼翼(部隊(duì)行軍速度-30%)
掠奪者:舍棄資源生產(chǎn)能力的他們擁有強(qiáng)大的進(jìn)攻和掠奪能力!
優(yōu)點(diǎn):劫掠成性(攻城時(shí),部隊(duì)負(fù)重+150%)、戰(zhàn)地急救(工程時(shí),40%的死兵轉(zhuǎn)化為傷兵)、醫(yī)學(xué)改進(jìn)(傷兵恢復(fù)速度+100%)
缺點(diǎn):低效生產(chǎn)(燃料、食物、木材共和鐵產(chǎn)量-30%)、經(jīng)濟(jì)蕭條(鈔票產(chǎn)量-30%)軍事采集(采集時(shí),部隊(duì)負(fù)重-50%)
商人:商人永遠(yuǎn)相信能用鈔票解決的問(wèn)題就不是問(wèn)題,所以要?jiǎng)佑媚銖?qiáng)大的大腦哦
優(yōu)點(diǎn):金融市場(chǎng)(鈔票產(chǎn)量+50%)、后勤計(jì)劃(部隊(duì)食物消耗-30%)、市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)(交易中心資源價(jià)格+50%)
缺點(diǎn):屬于防守(被他人攻擊時(shí),被掠奪資源+100%)、昂貴醫(yī)療(傷兵恢復(fù)速度-50)
全球指揮官游戲截圖
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《全球指揮官》建造指引
指揮官可在庇護(hù)所內(nèi),除了固定資源采集點(diǎn)外的任意地點(diǎn)進(jìn)行修路和建筑,合理的規(guī)劃建設(shè)可增加建筑效率,且讓指揮官更加方便操作。發(fā)展科技,訓(xùn)練士兵,鞏固城防,抵御尸潮等都需要建筑作為基礎(chǔ)。
建造和建筑的升級(jí)都需要工程車(chē)參與進(jìn)行,所以在此之前需要修路以便工程車(chē)通行。車(chē)庫(kù)的數(shù)量越多工程車(chē)也就越多,建筑的效率也會(huì)相應(yīng)的提高。
農(nóng)田、伐木場(chǎng)、凈水處理廠(chǎng)這類(lèi)建筑需要在固定資源采集點(diǎn)附近建造,建議避免采集點(diǎn)附近被建筑封閉包圍,從而造成工程車(chē)無(wú)法進(jìn)入。
最后建議同類(lèi)建筑扎堆建設(shè),這樣可以方便指揮官集中進(jìn)行操作,而不需要到處找哦。親愛(ài)的指揮官們快點(diǎn)動(dòng)動(dòng)你的手指建造屬于你的傳奇吧!
《全球指揮官》開(kāi)拓領(lǐng)土
交易中心周?chē)耐恋厥俏覀兊谝黄_(kāi)拓的領(lǐng)土,由大群喪尸所占據(jù),需要消滅它們奪取控制權(quán)。此任務(wù)有一定難度,指揮官需盡可能多的訓(xùn)練戰(zhàn)士提升實(shí)力,一旦成功奪取將依次開(kāi)放其他土地的解鎖權(quán)。
除交易中心周?chē)I(lǐng)土外,開(kāi)拓其他領(lǐng)土對(duì)基地等級(jí)有一定的要求,且需要消耗一定的資源,再加上前期領(lǐng)土的大小是足夠指揮官使用的,所以指揮官大可不必著急開(kāi)拓其他領(lǐng)土哦~
《全球指揮官》戰(zhàn)斗單位
戰(zhàn)斗單位分為:
1. 運(yùn)兵車(chē)(編隊(duì))
幸存者派遣部隊(duì)出征最少需要一輛運(yùn)兵車(chē),運(yùn)兵車(chē)亦稱(chēng)為編隊(duì)。一輛運(yùn)兵車(chē)可容納三個(gè)小隊(duì)。
2. 小隊(duì)
小隊(duì)由英雄與士兵組成, 一個(gè)小隊(duì)最多包含一名英雄與一種士兵。
3. 英雄與士兵
英雄的技能可以為小隊(duì),甚至為編隊(duì)帶來(lái)增益效果。士兵種類(lèi)則與英雄息息相關(guān),使用正確的士兵才能完美配合英雄技能。
PS:每輛運(yùn)兵車(chē)至少需要攜帶一名士兵,方可出征。
士兵種類(lèi)
士兵由勇士、射手、戰(zhàn)車(chē)組成,每個(gè)兵種擁有不同的定位,特色鮮明、相互制約、相互補(bǔ)足;
勇士雖然傷害較低,但擁有較強(qiáng)的坦度,可以勝任前鋒的職責(zé);
射手的攻擊力是最高的,但是比較脆皮,適合躲在后排進(jìn)行輸出,推薦安排在后排;
戰(zhàn)車(chē)的攻擊力僅次于射手,同樣也比較脆皮,但速度快是它的最大優(yōu)勢(shì)。
士兵陣型
陣型分別為前鋒、中鋒及后衛(wèi),由運(yùn)兵車(chē)?yán)锏娜齻€(gè)小隊(duì)分別擔(dān)任。
1. 前鋒
由運(yùn)兵車(chē)中的第一個(gè)小隊(duì)擔(dān)任,是編隊(duì)第一位,離敵方士兵最近,直接與敵方前鋒對(duì)峙。
2. 中鋒
由運(yùn)兵車(chē)中的第二個(gè)小隊(duì)擔(dān)任,是編隊(duì)第二位,于前鋒之后。
3. 后衛(wèi)
由運(yùn)兵車(chē)中的第三個(gè)小隊(duì)擔(dān)任,是編隊(duì)最后位,處于最后排的位置。
士兵的位置與英雄技能相關(guān),妥善安排方能發(fā)揮最大戰(zhàn)力。
《全球指揮官》發(fā)射中心
發(fā)射中心爭(zhēng)奪戰(zhàn):在世界地圖上占領(lǐng)發(fā)射中心,當(dāng)選戰(zhàn)區(qū)總統(tǒng),獲取無(wú)尚榮耀!
1.發(fā)射中心位于戰(zhàn)區(qū)地圖的中心,坐標(biāo)為:600:600。
2.爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,最終占領(lǐng)發(fā)射中心的聯(lián)盟,將有權(quán)利選舉出本區(qū)的總統(tǒng)。
3.活動(dòng)分為準(zhǔn)備狀態(tài)、爭(zhēng)奪狀態(tài)、保護(hù)狀態(tài)。
準(zhǔn)備狀態(tài):
1.準(zhǔn)備狀態(tài),發(fā)射中心不能爭(zhēng)奪,戰(zhàn)區(qū)內(nèi)暫時(shí)沒(méi)有總統(tǒng)。
2.你可以在活動(dòng)中心,或者世界地圖的發(fā)射中心查看準(zhǔn)備狀態(tài)倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后進(jìn)入爭(zhēng)奪狀態(tài)。
爭(zhēng)奪狀態(tài):
1.爭(zhēng)奪時(shí)間為周六的00:00-24:00。
2.發(fā)射中心進(jìn)入爭(zhēng)奪狀態(tài)后,所有聯(lián)盟均可派兵爭(zhēng)奪,占領(lǐng)進(jìn)度優(yōu)先達(dá)到100%的聯(lián)盟獲勝。
3.如果在爭(zhēng)奪時(shí)間內(nèi),沒(méi)有聯(lián)盟占領(lǐng)進(jìn)度達(dá)到100%,那么進(jìn)度最高的聯(lián)盟將獲得發(fā)射中心的控制權(quán)。
4.派遣更多數(shù)量、更高等級(jí)的士兵占領(lǐng)發(fā)射中心,將加快占領(lǐng)的進(jìn)度。
5.發(fā)射中心周?chē)嬖谒淖扌?a linkid="215146">巨炮,在發(fā)射中心或巨炮交戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗中損失的士兵會(huì)直接死亡。
6.派出的部隊(duì)到達(dá)發(fā)射中心或巨炮時(shí),如果占領(lǐng)者是己方聯(lián)盟成員,部隊(duì)將進(jìn)行援助;如果占領(lǐng)者非己方聯(lián)盟成員,部隊(duì)將與發(fā)射中心或巨炮內(nèi)駐扎的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
7.發(fā)射中心或巨炮內(nèi)可容納的編隊(duì)數(shù)量,由第一個(gè)占領(lǐng)該建筑的幸存者的指揮中心等級(jí)決定。
8.當(dāng)發(fā)射中心和巨炮被占領(lǐng)的聯(lián)盟不同時(shí),巨炮每30秒會(huì)攻擊發(fā)射中心一次,消滅發(fā)射中心內(nèi)駐扎的一定數(shù)量的部隊(duì)。
9.只有加入聯(lián)盟的幸存者才可加入爭(zhēng)奪戰(zhàn)。如果在爭(zhēng)奪狀態(tài)期間離開(kāi)了聯(lián)盟,則被視為放棄爭(zhēng)奪,并且參與爭(zhēng)奪的部隊(duì)將會(huì)被遣散。
保護(hù)狀態(tài):
1.發(fā)射中心在爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束后,將進(jìn)入為期7天的保護(hù)狀態(tài)。
2.在保護(hù)狀態(tài)下不能對(duì)發(fā)射中心和巨炮發(fā)起攻擊。
最強(qiáng)戰(zhàn)區(qū)大賽與發(fā)射中心爭(zhēng)奪戰(zhàn):
1.最強(qiáng)戰(zhàn)區(qū)大賽的正賽開(kāi)始之后,每周的周六、周日兩天,相互匹配的戰(zhàn)區(qū)的幸存者可以前往敵對(duì)戰(zhàn)區(qū)搶奪發(fā)射中心。
2.成功占領(lǐng)對(duì)方發(fā)射中心的幸存者會(huì)成為占領(lǐng)者。
3.占領(lǐng)者在對(duì)方的發(fā)射中心,可以進(jìn)行如下操作:
可以將敵對(duì)戰(zhàn)區(qū)成員任命為奴隸。
可以為戰(zhàn)區(qū)成員發(fā)放入侵者禮包。
《全球指揮官》音響哨塔
建立哨塔后可以點(diǎn)擊庇護(hù)所內(nèi)的僵尸進(jìn)行擊殺,擊殺后可隨機(jī)獲得糧食、凈水、燃油鉆石等資源。有些喪尸體型較小,容易被指揮官忽視,特別是接近庇護(hù)所護(hù)欄內(nèi)測(cè)的喪尸,需要指揮官細(xì)心觀察哦~
庇護(hù)所的左下方有一個(gè)音響,開(kāi)啟音響可聚集并消滅周?chē)笈鷨适@得大量鈔票獎(jiǎng)勵(lì),如果開(kāi)啟軍火供應(yīng)則可使鈔票獎(jiǎng)勵(lì)翻倍!需要注意的是音響的使用存在冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束才可重新使用,消滅完喪尸請(qǐng)盡快領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),越早領(lǐng)取則越快進(jìn)入冷卻時(shí)間。指揮官們可別錯(cuò)過(guò)這個(gè)免費(fèi)獲取大量鈔票的機(jī)會(huì)哦
《全球指揮官》英雄介紹
英雄有著堅(jiān)強(qiáng)的意志和能力,為了在末日廢土保衛(wèi)自己的生存權(quán)利,英雄的存在對(duì)于每一位指揮官來(lái)說(shuō)都至關(guān)重要。
指揮官可以在兵營(yíng)中編隊(duì),派遣英雄率隊(duì)出征,也可以將合適的英雄駐扎在城內(nèi),提高城市建設(shè)的效率。
【英雄品質(zhì)】
英雄由低到高依次分為綠、藍(lán)、紫、橙四個(gè)品質(zhì),品質(zhì)越高,能力也就越強(qiáng)。希望指揮官們運(yùn)氣爆棚,多多抽到稀有英雄哦~
【英雄種類(lèi)】
英雄分為兩種:戰(zhàn)斗型英雄、發(fā)展型英雄。
戰(zhàn)斗型英雄主要用于帶隊(duì)出征及資源采集,發(fā)展型英雄則用于駐扎建筑提升資源產(chǎn)量,
【英雄技能】
每一位英雄都有特定技能,而英雄品質(zhì)和英雄技能的等級(jí)高低決定英雄技能屬性加成,英雄技能分三類(lèi):發(fā)展技能、指揮技能、戰(zhàn)斗技能。
發(fā)展技能:
1.發(fā)展技能需要將英雄駐扎在特定建筑上才可以激活,有助于發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
2.有“主動(dòng)”標(biāo)記的發(fā)展技能帶有特殊效果,駐扎英雄后需要指揮官手動(dòng)使用技能,并且使用后存在冷卻時(shí)間。
指揮技能:
指揮技能可以提升當(dāng)前英雄所在的小隊(duì)或編隊(duì)的士兵屬性,包括攻防、采集、速度等基礎(chǔ)屬性。
戰(zhàn)斗技能:
戰(zhàn)斗技能的一場(chǎng)戰(zhàn)斗中決定勝負(fù)的關(guān)鍵之一,在戰(zhàn)斗中由英雄自身釋放。
每個(gè)英雄的技能都存在有效的攻擊距離,在戰(zhàn)斗技能釋放時(shí)只有處于有效距離內(nèi)的目標(biāo)才會(huì)受到攻擊。
技能提升:
隨著英雄等級(jí)的提升,指揮官可消耗一定鈔票以及英雄勛章進(jìn)行技能的解鎖以及升級(jí)。
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