地圖編輯器游戲介紹
地圖編輯器簡(jiǎn)介
紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方
紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方?游戲中玩家可以下載地圖編輯器,但是有小伙伴想要修改地圖的歸屬方,不清楚如何操作。下面就為大家分享,紅警2地圖編輯器所屬設(shè)置方法,感興趣的玩家就一起來看看吧!
紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方
1、在紅警地圖編輯器中打開要修改的地圖。在左側(cè)的縮略圖面板中,點(diǎn)擊地圖信息按鈕,打開地圖信息窗口。在地圖信息窗口中,可以看到歸屬方一欄,修改其中的內(nèi)容即可更改歸屬方。
2、首先關(guān)聯(lián)標(biāo)簽選剛才那個(gè)觸發(fā)同名的標(biāo)簽。其次要更改誰(shuí)的所屬方。這樣就完成了開天啟給1號(hào)位。紅警2地編觸發(fā)所屬方玩家位置即可。
3、點(diǎn)“新建行為”,行為類型選擇“14 更改所屬...”,“參數(shù)值”有l(wèi)yerA-lyerH 就是代表著玩家1-8 你選那個(gè),就會(huì)屬于那個(gè)玩家,按照你的意思去選擇吧。明白了吧。
4、這需要運(yùn)用到紅警戒地圖編輯器,此文件可以到網(wǎng)上下載。如果要修改尤里的復(fù)仇則去下載尤里的復(fù)仇的地圖編輯器,下載好了以后把編輯器文件夾放入游戲目錄里,再注冊(cè)一下即可開始使用了。
本期關(guān)于,紅警2地圖編輯器所屬設(shè)置方法的全部相關(guān)內(nèi)容就到這里了,想要了解這款游戲其他內(nèi)容的玩家可以選擇關(guān)注九游,網(wǎng)站每天都有很多好玩的游戲可以下載,感謝大家的支持與關(guān)注,最后預(yù)祝大家能夠游戲愉快!
紅警地圖編輯器教程推薦 紅色警戒怎么修改地圖 必看
修改地圖尺寸
步驟一:打開之前我們創(chuàng)建的地圖,然后在點(diǎn)擊菜單欄中的”編輯”-“地圖參數(shù)”菜單,如圖所示:
步驟二:然后在對(duì)話框中,點(diǎn)擊”更改”按鈕,進(jìn)行地圖尺寸的修改,如圖所示:
步驟二:這里的地圖一開始我們創(chuàng)建的建筑單位距離地圖的邊境太大了,我們需要縮小這個(gè)距離,這時(shí)候我們只需要修改左邊的數(shù)值為”-10”,也就是減去10,如圖所示:
步驟二:點(diǎn)擊確定修改左邊的距離之后,我們可以看出我們布局的東西離這個(gè)邊界的距離縮小了,如圖所示:
步驟三:然后我們需要在地圖的右邊添加幾個(gè)敵對(duì)陣營(yíng),但是右邊的位置還是不夠大,這時(shí)候我們只需要把寬度改大一點(diǎn)就行了,如圖所示:
提示:寬度加大或減少的時(shí)候,左邊的數(shù)值會(huì)自動(dòng)填寫一個(gè)數(shù)值,在不想改變左邊的邊界值情況下,所以我們只需要把左邊的數(shù)值改成0即可.這樣地圖的尺寸只會(huì)往右邊添加.
步驟三:修改后的地圖為100*50的長(zhǎng)方形地圖,可以從這個(gè)小地圖中可以看出來,如圖所示:
友情提示:如果你們沒有顯示這個(gè)小地圖,可以在點(diǎn)擊一下菜單欄中的-“選項(xiàng)”-“顯示微縮地圖”菜單就可以顯示了,如圖所示:
2.通過前面學(xué)習(xí)的內(nèi)容,我們往地圖的右上角以及右下角添加兩個(gè)敵對(duì)陣營(yíng).
步驟一:添加的效果如下:
3.然后我們保存地圖,加載游戲?qū)Φ貓D進(jìn)行測(cè)試,如圖所示:
4.那么它們是如何懂得自己生產(chǎn)東西的呢?下節(jié)教程我們接著講。。
humankind地圖編輯器在哪里
在很多單機(jī)游戲中都有地圖編輯器這個(gè)東西,在humankind中也是有這個(gè)功能的,但是很多玩家不清楚地圖編輯器在什么地方,今天就讓小編來帶大家看看吧,希望可以幫到大家。
地圖編輯器位置
1、首先我們打開游戲的主菜單,然后找到額外內(nèi)容點(diǎn)擊進(jìn)入;
2、接著大家在里面找到社區(qū)的選項(xiàng),地圖編輯器就在社區(qū)的頁(yè)面中;
3、當(dāng)然這款游戲中的地圖編輯器是全英文的,所以很多玩家用起來不是很習(xí)慣。
地圖編輯器作用
地圖編輯器有兩個(gè)作用,一個(gè)是建立新的地圖,還有一個(gè)就是對(duì)現(xiàn)有地圖進(jìn)行資源管理。
其實(shí)地圖編輯器就是部分玩家制作新地圖的工具,這種類似創(chuàng)意工坊的設(shè)定還是很有趣的。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器地圖導(dǎo)出到哪里了
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖在線編輯器地圖導(dǎo)出來到哪里了?在編寫完地圖以后,不清楚地圖儲(chǔ)存在手機(jī)哪些地方,今日也為游戲玩家產(chǎn)生關(guān)于那個(gè)等方面的分析和解答,你可以根據(jù)下面的步驟去了解到地圖儲(chǔ)存位置,甚至能改動(dòng)這種位置。
1、首先進(jìn)入左下方的【menu】界面中。
2、挑選設(shè)定,其實(shí)就是【preferences】,在這兒就可以設(shè)定存放位置。
3、在下邊就可以尋找文件信息存放位置,能直接選擇用。
4、你可以自己改動(dòng)存放位置,終究手機(jī)的型號(hào)不一樣,存放位置也會(huì)不一樣。
帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器使用方法
帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器是游戲中自定義地圖的常用工具,地圖編輯器怎么用?下面一起來看看帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器使用方法
何為編輯器
帝國(guó)時(shí)代4的內(nèi)容編輯器是提供一站式服務(wù)的自定義玩法小鋪。通過使用這個(gè)工具,玩家們就可以創(chuàng)建有高度個(gè)人風(fēng)格的地圖、可以將法蘭西騎士無限加強(qiáng)……沒有做不到,只有想不到。
在第一賽季開始后,玩家們就可以通過測(cè)試版編輯器進(jìn)行如下幾種自定義編輯。
自制地圖(Crafted Maps)
自制地圖工具可以創(chuàng)建、編輯多人、小規(guī)模戰(zhàn)斗、自定義游戲的地圖,是最容易上手的自定義工具。其包含地形元素、野生動(dòng)物、資源、單位和腳本事件。
(上手難度:入門)
調(diào)整包
調(diào)整包工具可以用于自定義、編輯單位的數(shù)值!玩家可以用調(diào)整包工具編輯單位的成本、移速、生命值和攻擊力等所有影響單位行為的元素。
(上手難度:中等)
生成地圖
喜歡地圖的隨機(jī)性?現(xiàn)在,玩家們可以通過編輯器中的生成地圖工具來創(chuàng)建自己的地圖。生成地圖工具可以讓地圖生成時(shí)在遵循玩家制定的規(guī)則的同時(shí),擁有一定的隨機(jī)性。玩家可以通過我們的模板和文檔學(xué)習(xí)使用。學(xué)成后玩家們就可以用掌握的編程技巧創(chuàng)建屬于自己的復(fù)雜地圖了!
生成地圖工具能讓玩家創(chuàng)建隨機(jī)生成的小規(guī)模戰(zhàn)役或多人地圖。其與上面提到的自制地圖工具不同,可以通過調(diào)節(jié)數(shù)值朝特定方向調(diào)整隨機(jī)地圖生成器來創(chuàng)建場(chǎng)景。
(上手難度:老手)
游戲模式
游戲模式工具是自定義對(duì)局的終極工具,提供給模組制作的大師們,需要Lua和SCAR (SCripting At Relic) 編程的基礎(chǔ)。該工具支持重寫最底層的邏輯和行為(比如勝利條件)。趕快用這個(gè)引擎創(chuàng)作完全不同的游戲吧!
(上手難度:專家)
地圖編輯器游戲截圖
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《魔獸爭(zhēng)霸3重制版》地圖編輯器怎么打開 地圖編輯器打開方法
《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》測(cè)試版已經(jīng)開啟了預(yù)下載,目前還連接不上服務(wù)器,但是大家可以使用地圖編輯器來查看游戲中的模型人物,下邊就給大家?guī)砟ЙF爭(zhēng)霸3重制版地圖編輯器的打開方法,大家可以來看一看。
地圖編輯器打開方法分享
打開暴雪對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),進(jìn)入魔獸爭(zhēng)霸3:重制版的界面,點(diǎn)擊圖中紅圈位置即可打開編輯器。
點(diǎn)擊查看戰(zhàn)爭(zhēng)嘉獎(jiǎng)版獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
《王者榮耀》地圖編輯器是什么 地圖編輯器功能玩法詳解
王者榮耀地圖編輯器有什么功能?地圖編輯器是什么?這是官方最新曝光的一種概念,受到不少網(wǎng)友的重視。在這之中,地圖編輯器萬(wàn)象天工——王者模擬戰(zhàn)業(yè)已公開測(cè)試,預(yù)計(jì)九月推出上線。那么,地圖編輯器究竟什么用?快來看看吧。
王者榮耀地圖編輯器功能詳解
一、王者模擬戰(zhàn)
王者模擬戰(zhàn),地圖編輯器率先上線的一種玩法,即王者榮耀版自走棋,玩家可自行設(shè)置陣容、套路,利用英雄特性實(shí)施作戰(zhàn)(技能不變),具有一定的策略性。同時(shí),因?yàn)榫哂猩菣C(jī)制,因而在如何選擇和實(shí)戰(zhàn)情形上有一定需求。值得一提的是:官方策劃曝光,未來王者模擬戰(zhàn)還將擁有排位機(jī)制,具體段位不明,后續(xù)我們將第一時(shí)間補(bǔ)充。
二、地圖編輯器
實(shí)際上,地圖編輯器是本次曝光的亮點(diǎn)。那么,何為地圖編輯器?地圖編輯器有什么功能?即:
1、該模式屬于DIY類型,玩家可以自行設(shè)計(jì)英雄、地圖、劇情、模式玩法,自由度極高;
2、該模式對(duì)代碼沒有要求,玩家只要有腦洞,輕松創(chuàng)造獨(dú)屬于自己的功能。值得一提的是:若玩家設(shè)計(jì)的模式足夠新穎,后續(xù)還可能被官方采納,將之拓展為全服共享、可玩的模式,非常人性化。
以上就是關(guān)于王者榮耀地圖編輯器功能詳解的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊盡在九游!
地圖編輯器好玩嗎 地圖編輯器玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游地圖編輯器即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編地圖編輯器好玩嗎?地圖編輯器值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、地圖編輯器簡(jiǎn)要評(píng)析:
安卓地圖編輯器是一款地圖編輯器。游戲中玩家可以充分發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,編輯屬于自己的地圖。游戲中融匯了多種文字,圖片等元素,讓玩家的地圖編輯體驗(yàn)更加多樣化。感興趣就來下載吧~
2、地圖編輯器圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地圖編輯器有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“地圖編輯器”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱地圖編輯器>>>>>>
不思議創(chuàng)造地圖編輯器功能使用圖文教程 地圖編輯器怎么用
在《不思議創(chuàng)造》中,地圖編輯器的操作是可視化的,所以了解編輯器主界面的功能是最重要的基本功,下圖就是編輯器的主界面,最核心編輯功能都能在這個(gè)頁(yè)面上實(shí)現(xiàn)。
下面,我們就為大家介紹主界面中包含的各項(xiàng)功能,對(duì)應(yīng)上圖中的編號(hào)位置,下面是對(duì)這些位置所具備的功能進(jìn)行的解讀。大家也可以打開編輯器對(duì)照這篇文章進(jìn)行相應(yīng)的了解。
編輯器的主界面
編號(hào)1:是當(dāng)前房間名稱的顯示區(qū),同時(shí)也是玩家在體驗(yàn)對(duì)應(yīng)游戲時(shí),左上角所看到的房間名稱。房間的名稱可以點(diǎn)擊編號(hào)2位置的疊紙標(biāo)識(shí)按鈕后進(jìn)行修改。
編號(hào)2:點(diǎn)擊編號(hào)2位置的疊紙標(biāo)識(shí)按鈕可跳轉(zhuǎn)至點(diǎn)擊主界面頂部的疊紙按鈕后進(jìn)入“選擇房間”界面。
在這個(gè)界面我們可以選擇某一層房間或者夾層作為編輯器的主體進(jìn)行編輯。點(diǎn)擊某層房間或者夾層可以選擇“編輯房間”,對(duì)該房間進(jìn)行命名,也可以進(jìn)行復(fù)制、粘貼、刪除等操作。
點(diǎn)擊“新建房間”即可新建更多的房間,控制整個(gè)迷宮的層數(shù)數(shù)量;在夾層標(biāo)簽頁(yè)點(diǎn)擊“新建夾層”可以新建更多夾層。
選擇房間界面
編號(hào)3:點(diǎn)擊編號(hào)3位置的扳手按鈕后進(jìn)入“房間設(shè)置”界面。
在這里我們可以對(duì)迷宮中的單層房間進(jìn)行命名,修改尺寸,同時(shí)也可以更換房間的美術(shù)風(fēng)格。
在這個(gè)界面中,我們還可以針對(duì)該層房間設(shè)計(jì)觸發(fā)事件,你可以自行添加“條件”和“事件”,如進(jìn)入房間時(shí)觸發(fā)“死亡”事件。
房間設(shè)置界面
編號(hào)4:點(diǎn)擊“手動(dòng)添加物件”位置后可跳轉(zhuǎn)至物件生成規(guī)則的設(shè)置界面,在這個(gè)頁(yè)面中我們可以設(shè)置房間的物件生成規(guī)則,有手動(dòng)添加物件和自動(dòng)生成物件兩種生成方式。
物件生成規(guī)則的設(shè)置界面
編號(hào)5:這是我們可以進(jìn)行編輯的整個(gè)區(qū)域,默認(rèn)大小為5X6共30個(gè)格子,每一個(gè)格子上都可以一個(gè)任意物件。點(diǎn)擊任意空白地板,即可彈出添加物件選項(xiàng)框。點(diǎn)擊任意已放置物件的地板,可以對(duì)該物件進(jìn)行編輯。
我們可以編輯的整個(gè)區(qū)域
編號(hào)6:這是每一層迷宮的出口門,每一個(gè)房間都會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的門作為樓層出口,按住并拖動(dòng)可以移動(dòng)門的位置。門可以設(shè)置為隱藏,但是無法刪除。當(dāng)?shù)貓D范圍從較大的尺寸縮小了,那么也必須將門放在縮小尺寸后的地圖范圍內(nèi)。
對(duì)每一層迷宮的“門”進(jìn)行編輯
編號(hào)7:對(duì)于已放置了物件的格子,點(diǎn)擊任意一個(gè)物件就會(huì)彈出物件編輯選項(xiàng),進(jìn)入后可以編輯物件的屬性、移動(dòng)選定物件、復(fù)制選定物件。
長(zhǎng)按物件并拖動(dòng),可以將選定物件移動(dòng)到指定的地方,若物件原本被放在較大的地圖范圍內(nèi),地圖縮小后范圍外的物件將會(huì)被自動(dòng)清除,若需要重新設(shè)置,可以在資源庫(kù)中重新添加到地圖范圍內(nèi)。
點(diǎn)擊任意一個(gè)物件會(huì)彈出物件編輯選項(xiàng)
編號(hào)8:點(diǎn)擊【迷宮】按鈕,可以在任意編輯界面返回到主頁(yè)的地圖編輯區(qū)。如果我們?cè)诰庉嫷臅r(shí)候同時(shí)打開了很多窗口,也可以直接雙擊迷宮鍵,即可保存設(shè)置并回到主頁(yè)。
編號(hào)9:點(diǎn)擊主界面底部的【全局】按鈕后即可跳轉(zhuǎn)到這個(gè)界面。
在這個(gè)頁(yè)面中我們可以設(shè)計(jì)出戰(zhàn)的主角,如果你玩過《不思議迷宮》,就可以理解為是進(jìn)入迷宮時(shí)所帶的岡布奧。
同時(shí)也可以針對(duì)主角設(shè)計(jì)全局觸發(fā)事件,你可以自行添加“條件”和“事件”,如主角獲取任意物品時(shí)觸發(fā)事件“加血”。
在全局界面,我們還可以為迷宮添加排行榜、提示語(yǔ)等內(nèi)容,可以豐富整個(gè)迷宮的游戲體驗(yàn)。
全局界面
編號(hào)10:點(diǎn)擊主界面底部的【物件庫(kù)】按鈕后進(jìn)入該界面。
在這個(gè)界面中,你可以找到所有《不思議迷宮》游戲的美術(shù)資源。你可以根據(jù)自己需要,挑選和編輯自己需要的相應(yīng)物件。
現(xiàn)有物件類目繁多,如果你已經(jīng)有指定想使用的資源,也可以點(diǎn)擊右上角放大鏡后,輸入關(guān)鍵字進(jìn)行搜索。
物件庫(kù)界面
編號(hào)11:點(diǎn)擊主界面底部的【文件】按鈕后進(jìn)入該界面。
在這里你可以新建一個(gè)空白迷宮,也可以打開一個(gè)你歷史保存過的一個(gè)迷宮。
你還可以點(diǎn)擊“另存為”將正在編輯的迷宮進(jìn)行保存,所有保存到云服務(wù)器的迷宮,都可以在任一一臺(tái)設(shè)備中用同一個(gè)編輯賬號(hào)進(jìn)行下載并繼續(xù)編輯。
當(dāng)前迷宮完成創(chuàng)作后,可以點(diǎn)擊“發(fā)布迷宮”,就可以將其發(fā)布到社區(qū)給其他玩家試玩。發(fā)布前需要填寫作品簡(jiǎn)介、名稱、類型等信息。
文件界面
編號(hào)12:點(diǎn)擊主界面底部的【調(diào)試】按鈕后進(jìn)入調(diào)試界面。
在編輯過程中,創(chuàng)作者可以隨時(shí)在此處進(jìn)行調(diào)試,測(cè)試當(dāng)前迷宮的游戲體驗(yàn),檢查當(dāng)前內(nèi)容是否存在bug,幫助創(chuàng)作者及時(shí)進(jìn)行修正。
調(diào)試界面
《孤島驚魂5》地圖編輯器最新下載 地圖編輯器圖文教程
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《孤島驚魂5》地圖編輯器是街機(jī)游樂園模式的一大特色功能,玩家可以創(chuàng)作自己的游玩關(guān)卡,下面為大家?guī)怼豆聧u驚魂5》地圖編輯器圖文教程,幫助大家理解地圖編輯器怎么用,暢玩街機(jī)游樂園。
歡迎使用《孤島驚魂》游樂場(chǎng)編輯器!你能透過這項(xiàng)工具制作單機(jī)地圖、雙人合作地圖和最多可供 12 名玩家同時(shí)游玩的多人地圖。游戲模式共有六種:突擊、哨站、旅程、賞金獵人、死斗和團(tuán)隊(duì)死斗。此外,你還能利用超過 10,000 種取自《孤島驚魂 5》、《孤島驚魂 4》、《孤島驚魂原始?xì)⒙?/a>》、《看門狗》、《刺客信條4黑旗》和《刺客信條大革命》等游戲的物件來打造各種你喜愛的地圖。
這份指南將引導(dǎo)你體驗(yàn)在每種游戲模式里制作第一張地圖的基本過程,在每種模式,你都應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間探索編輯器提供的所有選項(xiàng)和設(shè)定。 你可以新增物件、敵人、動(dòng)物、維生用品、武器和彈藥撿拾物,也可以更換地形、加入水面及地下區(qū)域并改變天氣、時(shí)刻和其他環(huán)境設(shè)定。 你甚至能完全自訂至多四種武器和彈藥裝備配置,促進(jìn)不同玩法。無限地圖,無限樂趣——都從這里開始!
初始地圖設(shè)定
選擇游樂場(chǎng)編輯器后,會(huì)出現(xiàn)要在單機(jī)、合作或多人游戲創(chuàng)建新地圖的選項(xiàng)。只要選好上述模式,即可挑選你的游戲模式和地形種類。每種游戲模式都需要包含特定的游戲模式物件,如:重生點(diǎn)、目標(biāo)和撤離點(diǎn),以確保玩家能正常游玩地圖。選擇啟動(dòng)游樂場(chǎng)編輯器來創(chuàng)建你的地圖吧。
地圖生成后,只要按一下螢?zāi)簧戏降奈锛?biāo)志,在螢?zāi)挥曳匠霈F(xiàn)的瀏覽器里選擇游戲模式物件,就能找到你需要的游戲模式物件。游戲模式物件面板會(huì)顯示于瀏覽器底端,每種游戲模式都有不同的物件清單。
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第2頁(yè):突擊地圖
展開突擊地圖
突擊地圖的目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人。
建立突擊地圖需要兩種要素:
1、一個(gè)重生點(diǎn):角色任務(wù)開始時(shí)在地圖里的起始點(diǎn)。
你會(huì)在游戲模式物件底下找到重生點(diǎn)物件,按下縮圖后,再按一下你想在地圖里放置重生點(diǎn)的位置,即可成功設(shè)置重生點(diǎn)。
2、AI 敵人:這是你的任務(wù)目標(biāo)。
你可以按一下物件標(biāo)志旁邊的AI 管理標(biāo)志以在地圖上設(shè)置敵人。
在這個(gè)選單里,你可以選擇想設(shè)置的 AI 類型、它們的所屬陣營(yíng)(敵人、盟軍、中立或動(dòng)物)、它們的角色種類和 AI 在任務(wù)中出現(xiàn)的時(shí)機(jī)。
在突擊地圖里,你至少要在第 1 次攻擊波設(shè)置一名屬于敵人陣營(yíng)的 AI。
“攻擊波”系統(tǒng)正如其名,會(huì)以波動(dòng)形式生成敵人。被放置于第 1 波的敵人在玩家進(jìn)入地圖時(shí)便已存在于地圖上。選定攻擊波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理畫面的“觸發(fā)”選項(xiàng)決定這個(gè)攻擊波該從何時(shí)開始生成敵人。生成時(shí)間可設(shè)置于前一波的一名敵人死亡后或 25%、 50%、75% 的敵人死亡后。
有重生點(diǎn)和就位的敵人,就能淮備開始突擊地圖的基礎(chǔ)回合了?,F(xiàn)在你隨時(shí)可以透過新增物件、編輯地形和更多功能發(fā)掘自己地圖的主題和風(fēng)格。
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第3頁(yè):哨站地圖
展開哨站地圖
和突擊地圖相同,目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人,但警戒站的引進(jìn)會(huì)替你的地圖制作過程增加一些需求。以下是建立哨站地圖的必備要素。
1、一個(gè)重生點(diǎn)(請(qǐng)見上方突擊地圖區(qū)塊)
2、一個(gè)警戒站,如果偵測(cè)到玩家,第 1 波敵人 AI 會(huì)試圖抵達(dá)此處并使用其功能。警報(bào)器的設(shè)置方式和重生點(diǎn)相同,只要在游戲模式物件資料夾選擇它的縮圖,再將它放置于地圖即可。請(qǐng)小心確認(rèn)第 1 波敵人 AI 能夠抵達(dá)這里。
3、AI 敵人(請(qǐng)見上方突擊地圖區(qū)塊)
哨站地圖里的第 2 波敵人僅會(huì)在警報(bào)器響起時(shí)被觸發(fā),即為玩家被抵達(dá)警戒站的敵人 AI 偵測(cè)到的情況。第 3 到 5 次攻擊波可用上方突擊地圖區(qū)塊提及的相同方法觸發(fā)。
4、請(qǐng)記住,警報(bào)器和第 2 至 5 波敵人的設(shè)置不具強(qiáng)制性,取決于你想要的地圖難度。
5、你也可以變更部分的修改器來增加挑戰(zhàn)。按一下主視窗上方的游戲修改器標(biāo)志檢視清單。例如,被發(fā)現(xiàn)游戲即結(jié)束會(huì)強(qiáng)制玩家隨時(shí)保持潛行,倒數(shù)修改器的時(shí)間限制會(huì)進(jìn)一步增加玩家壓力。
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第4頁(yè):旅程地圖
展開旅程地圖
旅程地圖的目標(biāo)僅是從起始點(diǎn)抵達(dá)出口,以下是其要素:
1、一個(gè)重生點(diǎn)(請(qǐng)見上方突擊地圖區(qū)塊)
2、一個(gè)名為撤離區(qū)的出口,可以在游戲模式物件資料夾里找到,玩家只要進(jìn)入到區(qū)域就能完成地圖。你能進(jìn)入物件偏好,使用 3 個(gè)比例尺調(diào)整它的物件大小。
創(chuàng)建旅程地圖只有這兩項(xiàng)必要條件,不過旅程地圖真正的樂趣是讓通過地圖其他部分變得很好玩。你可以依自己的想法制作開放式或迷宮般的地圖,也可以新增敵人或動(dòng)物作為挑戰(zhàn)或調(diào)劑。
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第5頁(yè):賞金獵殺地圖
展開賞金獵殺地圖
在賞金獵殺地圖里,你必須在抵達(dá)出口前消滅特定的目標(biāo)敵人(或復(fù)數(shù)目標(biāo)敵人)。
這種地圖有三項(xiàng)前置要素:
1、一個(gè)重生點(diǎn)
2、目標(biāo)敵人 AI:你的任務(wù)目標(biāo)
不管你在賞金獵殺任務(wù)設(shè)置了多少敵人 AI 角色,它們之中至少一名必須被設(shè)定為目標(biāo)。
第一步是新增 AI 至地圖(請(qǐng)見上方突擊地圖區(qū)塊)。
如欲將 AI 設(shè)置為目標(biāo),請(qǐng)選擇螢?zāi)簧戏轿锛筮叺哪繕?biāo)標(biāo)志。點(diǎn)擊地圖上的 AI 即可于目標(biāo)清單新增或移除它們,下列 AI 皆可被設(shè)為目標(biāo):
敵人
大部分動(dòng)物(除了魚類、鳥類和一些例外) )
一個(gè)出口,即編輯器里的撤離區(qū)(請(qǐng)見上方旅程地圖區(qū)塊)
只要達(dá)成這三個(gè)條件,你的賞金獵殺地圖就完成了。試著找到有趣的方式在地圖上放置目標(biāo),并盡情新增額外的敵人和動(dòng)物來挑戰(zhàn)玩家。
你也能套用游戲修改器清單(按一下螢?zāi)簧戏降挠螒蛐薷钠鳂?biāo)志可以檢視清單)里的起始可見目標(biāo)讓地圖變得更簡(jiǎn)單。沒有這項(xiàng)修改的話,玩家就必須用望遠(yuǎn)鏡 尋找并標(biāo)記目標(biāo)——你可以自行決定是否要在游戲初始就給予玩家望遠(yuǎn)鏡!
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第6頁(yè):死斗地圖
展開死斗地圖
死斗是認(rèn)真的自由競(jìng)賽,只有一個(gè)簡(jiǎn)單的目標(biāo):在限制時(shí)間里比其他人殺掉更家,盡快達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)以結(jié)束對(duì)戰(zhàn)。被擊殺的玩家稍后會(huì)從隨機(jī)重生點(diǎn)回到戰(zhàn)斗,持續(xù)累積分?jǐn)?shù)直到這回合結(jié)束。
建立死斗地圖有一項(xiàng)必要游戲元素:
一張死斗地圖需要至少十二個(gè)重生點(diǎn),你能在游戲模式物件資料夾找到重生點(diǎn)。
較多的重生點(diǎn)代表有較多的位置可以讓玩家重生。
設(shè)置好十二個(gè)以上的重生點(diǎn),你的死斗地圖就完成了。你可以在游戲修改器清單調(diào)整預(yù)設(shè)的倒數(shù)(時(shí)間限制)和目標(biāo)分?jǐn)?shù)。
你也可以考慮新增多種裝備配置,讓玩家試驗(yàn)不同玩法。點(diǎn)擊螢?zāi)簧戏降难b備配置標(biāo)志來探索并實(shí)驗(yàn)不同武器、彈藥種類、投擲武器、裝備、維生用品和增能順勢(shì)療藥。
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第7頁(yè):團(tuán)隊(duì)死斗地圖
展開團(tuán)隊(duì)死斗地圖
團(tuán)隊(duì)死斗是經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,兩組最多由 6 名玩家組成的隊(duì)伍互相爭(zhēng)斗,在時(shí)間限制里累計(jì)最多擊殺次數(shù)。
此游戲模式的需求和標(biāo)淮死斗地圖相同:
團(tuán)隊(duì)死斗地圖需要至少十二個(gè)重生點(diǎn);至少六個(gè)重生點(diǎn)給隊(duì)伍 1,六個(gè)重生點(diǎn)給隊(duì)伍 2
隊(duì)伍 1 重生點(diǎn)和隊(duì)伍 2 重生點(diǎn)皆可在游戲模式物件資料夾找到。
你也能選擇新增混合重生點(diǎn)來改變一切,這種重生點(diǎn)會(huì)在對(duì)戰(zhàn)中隨機(jī)重生任一隊(duì)的玩家。
你可以用與設(shè)置隊(duì)伍 1和隊(duì)伍 2重生點(diǎn)相同的方式,在游戲模式物件瀏覽器里找到多人重生點(diǎn)來新增混合重生點(diǎn)。
和死斗地圖一樣,在團(tuán)隊(duì)死斗地圖設(shè)置完十二個(gè)起始點(diǎn)即可淮備開始游戲。 同樣地,你也能調(diào)整預(yù)設(shè)的倒數(shù)(時(shí)間限制)和目標(biāo)得分。裝備配置方面,你可以給予兩隊(duì)相同的裝備配置,或設(shè)置不同的裝備配置,打造不對(duì)等的體驗(yàn)。游戲修改器亦可套用于整體或單一小隊(duì)。
你必須在所有游戲模式拍攝地圖快照作為縮圖。這張縮圖會(huì)在其他玩家瀏覽地圖時(shí)顯示,或者在地圖投票時(shí)間出現(xiàn)于大廳。想要拍攝快照,只要點(diǎn)擊螢?zāi)簧戏降摹暗貓D屬性”標(biāo)志,然后將相機(jī)放到你想要的位置,選擇“擷取”即可。
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《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝
第1頁(yè):
展開各位玩家知道《突襲4》的地圖編輯器怎么安裝嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰锻灰u4》地圖編輯器安裝教程,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
首先是打開steam庫(kù)下面的工具:
在里面找到Sudden Strike 4 - Edito這個(gè)工具,安裝就是地圖編輯器。
下載5.5.4版本的以及windows版本的。
然后需要安裝到指定的目錄下面。
目錄為:C:\Users\EUER NAME\Documents\New Unity Project\Assets
然后打開unity軟件,添加新的文件包。
然后命名和啟動(dòng)。
之后就可以使用地圖編輯器了。
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《文明6》地圖編輯器打開方法 地圖編輯器怎么開
俗話說的好,沒有地圖編輯器的SLG游戲,不能叫做SLG游戲。想知道如何開啟《文明6》的地圖編輯器,跟小編來看一下吧。
想要提前體驗(yàn)地圖編輯器,只需要修改一個(gè)文件
找到\SidMeier‘sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
把它刪除(記得備份哦),或者注釋掉,注釋方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then
end]]--
這樣就能看到地圖編輯器了
看了上文這篇《文明6》地圖編輯器打開方法 地圖編輯器怎么開,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用
《文明6》地圖編輯器怎么用?游戲中想要將其開啟是可行的,不過需要修改文件代碼很多小伙伴不知具體怎么操作,今天小編帶來“poi85”分享的《文明6》地圖編輯器開啟使用方法,希望對(duì)各位有幫助。
位置及創(chuàng)建地圖
地圖編輯器實(shí)際上是有的,不過2K設(shè)置了隱藏,要到FinalRelease才顯示出來。但我們還是有方法能夠提前體驗(yàn)這一功能的,地圖編輯器放在了模組菜單里
這里這個(gè)世界建造者,就是地圖編輯器了,工坊的鏈接也有了,不過點(diǎn)進(jìn)去沒東西的,這翻譯我也是醉了,完全就是機(jī)翻嘛,一點(diǎn)誠(chéng)意沒有
點(diǎn)開它,我們來新建一個(gè)地圖
不過地圖選項(xiàng)多了一個(gè)地圖,專為編輯器提供的地圖,不過翻譯都還沒有,果然是未完工的東西啊,我們點(diǎn)開始游戲
出來的是這個(gè)界面,點(diǎn)一下
地圖編輯器開啟修改方法
想要提前體驗(yàn)地圖編輯器,只需要修改一個(gè)文件
找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:
點(diǎn)擊查看大圖
把它刪除(記得備份哦),或者注釋掉,注釋方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
點(diǎn)擊查看大圖
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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