無火戰(zhàn)場游戲介紹
無火戰(zhàn)場簡介
無火戰(zhàn)場好玩嗎 無火戰(zhàn)場玩法簡介
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1、無火戰(zhàn)場簡要評析:
無火戰(zhàn)場是一款制作精良的吃雞玩法手游,玩法什么的不用多說,選擇一個合適的地點跳傘,收集裝備,擊敗對手然后堅持到最后,Winner Winder Chicken Dinner!
2、無火戰(zhàn)場圖片欣賞:
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無火戰(zhàn)場游戲截圖
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生存火戰(zhàn)場好玩嗎 生存火戰(zhàn)場玩法簡介
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1、生存火戰(zhàn)場簡要評析:
生存火戰(zhàn)場是款非常刺激的射擊槍戰(zhàn)游戲,在生存火戰(zhàn)場游戲中你需要使用手中的武器將面前的敵人擊敗,豐富的內容可以進行,多種不同的武器可以使用,多種不同的模式和玩法可以進行,游戲的整體也是不錯的,對生存火戰(zhàn)場這款游戲感興趣的同學們,歡迎來下載哦!
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無火好玩嗎 無火玩法簡介
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1、無火簡要評析:
無火游戲是一款新穎的槍戰(zhàn)射擊游戲,游戲玩法很新穎,各種各樣的武器選擇不斷的進行射擊戰(zhàn)勝敵人完成任務成為最強大的勇士。
2、無火圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對無火有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“無火”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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槍火戰(zhàn)場好玩嗎 槍火戰(zhàn)場玩法簡介
期待已久的手游槍火戰(zhàn)場即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編槍火戰(zhàn)場好玩嗎?槍火戰(zhàn)場值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、槍火戰(zhàn)場簡要評析:
世界已被喪尸占領,你要成為一名拯救世界的英雄,準備好了嗎? 強力的武器 提供了數十種形態(tài)屬性各異的武器供你使用。黃金沙鷹?RPG?巴雷特?通通可以供你操控!用這些強力武器消滅所有看見的喪尸吧! 精彩的關卡 你會探索已經廢棄的城鎮(zhèn),村莊,甚至深入森林,去獵殺無窮無盡的喪尸,當然你偶爾也會遇到盟友的空投補給,試著探索所有的驚險場景吧! 無盡的戰(zhàn)斗 無盡模式的關卡,喪尸不斷增多,難度不停提升,讓你在各種時期都能享受到游戲帶給你的挑戰(zhàn)!游戲特色:----上手簡單:瞄準,射擊!----自動射擊:你只用控制你的準心----合成玩法:合成低級武器獲得更好的武器!----無需網絡:隨時隨地可以進行游戲! 趕快下載《槍火戰(zhàn)場》,成為喪尸世界的王牌獵人吧!
2、槍火戰(zhàn)場圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對槍火戰(zhàn)場有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“槍火戰(zhàn)場”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《暗黑地牢》獄火無光速通圖文教程 獄火無光速怎么過
暗黑地牢獄火無光速通攻略
暗黑地牢速通是很家的終極追求,獄火無光如何速通?基本運營思路是什么?下面給大家?guī)硪粋€暗黑地牢獄火無光速通攻略
暗黑地牢獄火無光速通攻略
起因是看老陳這幾天老路循環(huán),所以自己也開了個檔打打看
目前成績是34周通關,等級沒卡好浪費了2周,個人極限應該在30周到31周,不知道老陳的理論極限28周要怎么做到
由于追求速通可以說是硬核中的硬核,我在這篇帖子不再贅述關于如何戰(zhàn)斗,如何決定隊伍等等,著重講如何運營取舍
在確定速通目標之后,我們首先要確定的是,想要通關,有哪些條件是必須的,那么我個人的理解是
必須:
5級刀,5級甲(實在差一點可以4級但這樣難度高很多很多),5級技能,阿三的坩堝,美德戒指*1(最好有2個),先祖的觸須魔偶(有兩個戒指可以不要,但通常5只爬爬是肯定有這個的)
對通關有極大幫助:
老兵的藍盾,瘟疫的魔瓶
對通關很有幫助:
月戒,狗哨,地圖
大家可能不太理解,咦,這些不都是必須品嗎?為啥還要分層次呢?
在實際運營過程中,我們遇到這些裝備,不會不去拿,但對通關來說,確實不是必須的。
我這個檔沒有狗哨,沒有月戒,沒有藍盾…一樣通關了,狗哨對前期過渡有好處,但運氣好也是一樣的,吃兩個亂位未必老路,但遇到爬爬,有沒有狗哨都一樣。
老兵盾也是一樣,其實在dd2老兵盾不是必須的,老兵主要功能就是守護,守護,而且盾不加精準,其實對dd2沒有實質性的提升,如果dd4帶老兵的話,盾倒是很有用。
月戒比較影響精準的問題,但我這個檔沒有月戒也一樣通關了,輸出有很多裝備可以選,實在不行就精準戒指+頭,一樣能用(我用的是音樂盒)
這里只有坩堝,是必須中的必須,阿三的控制是我們用最小代價通關dd2dd3的關鍵。
而美德戒指,是我們通dd4的關鍵
關于開局送不送雷老大這個問題,我建議不送,雷老大下兩個本,一共損失2點經驗值,最多1000塊錢,這2點經驗值我們可以放在dd4最后一隊身上,少一點少兩點沒什么關系,1000塊,比起迪馬斯瘋掉,讓隊伍加的壓力,其實毛毛雨,手賤在速通不是必解的怪癖
那么來到正題
速通關鍵是經濟,傳家寶的取舍,我們除了剛開始的兩個本,從中本開始,背包一定是能摸滿的,那么怎么選擇錢還是傳家寶呢?
一組錢1750元,那么我們做一個等價換算
雕像 300
畫像 600
地契 300
牌子 150
在取舍過程中,如果兩個都沒有疊滿,只要錢的價值超過傳家寶的價值,就留錢,畫像和地契可以酌情考慮虧錢留,雕像對我們來說一點用沒有,換算成地契或者畫像的話,雕像的價值只有200,只要不疊滿,不建議帶回家
同樣的經濟問題,要不要買裝備?
我建議,15周之前,一件裝備都不要買,10-15周有坩堝可以買,前10周,看見坩堝也別買
經濟是運營的重中之重,看老陳直播就會發(fā)現,只要買裝備,局勢其實并沒有任何改善,但運營壓力直接大到無以復加,日常崩盤,實際上,從我上面的分析可以看出,裝備其實不是必須的,就連坩堝,也有7次看boss的機會,所以,千萬別買裝備!
關于升級建筑
個人建議
開局兩級馬車(這個無異議)
一級生存大師(15個牌子大概2000塊,只要加12個技能就不虧)
兩級療養(yǎng)院(由于我們不主摸雕像,點兩級可以了,如果說雕像多的話,可以點三級)
一般開公會,第三周的時候,點出一級技能,兩級折扣。
后面全力升公會和鐵匠鋪
關于怪癖
這里就要好好講一講了,速通解怪癖的優(yōu)先級,和正常打是完全不一樣的,比如大家深惡痛絕的手賤怪癖,手賤在速通是可以被接受的,但有些,是不能被接受的,我們分過渡與最終戰(zhàn)斗來講。
過渡
必洗
強迫癥
熱衷異象
宗教狂熱
好奇
戀尸癖/嗜好食物(這兩個會摸海灣魚尸體,這是我們的主要經濟來源,肯定不行)
優(yōu)先度很高
內疚(會摸海灣的海螺和遺跡的雕像)
嗜血(摸遺跡鐵處女)
自戀狂/瞻禮狂(摸遺跡告解室)
斂財狂(摸遺跡收藏櫥柜)
其他的手賤天賦,是可以留的,像盜竊癖,貪財,摸點錢其實沒關系,貪財還能直接摸海灣箱子不用鏟子,還不會自己拿,用了都說好
癡迷黑暗,酗酒等等,我們不下獸窟和荒野,可以不去,優(yōu)先度極低
戰(zhàn)斗天賦
必洗
懼怕異魔(dd123)
懼怕野獸(dd23)
夜盲(輸出位,老兵,阿三,瘟疫可以不洗)
慢速出鞘/措手不及(控制位,阿三,瘟疫,以及強盜,必洗,其他可以看情況,最好洗了)
怠惰之眼(控制位,阿三,瘟疫,狗哥必洗)
擊發(fā)缺陷(阿三,因為暴擊影響眩暈概率的,所以阿三一定要洗這個)
大驚小怪(由于我們的等級很低,被暈是很容易翻車的,尤其是dd124的成員,一定要洗)
貧血(我們5級下dd,本身流血抗是很低的,這個影響很大)
莽撞(-5精準不能接受)
最好最好洗掉
懼暗
日落而息
應激性暴食癖
氣血稀薄(和貧血道理差不多,dd234成員最好洗掉)
懼怕人類/人像恐懼癥(dd12)
最好洗掉
絕境失心/疲軟/精疲力盡/死亡恐懼癥(dd23主要是瘟疫和阿三,因為這兩個本打boss的時候是不回血的,阿三必須每回合控制)
遺跡/海灣恐懼癥
脆弱
沉思者
各種影響輸出的小怪癖
那么接下來就是我們沖擊30周瓶頸的重中之重,經驗
已知我們的計劃是dd123全5級,dd4隨意
那么,我們需要練12個人36經驗,2個人24經驗(dd4活著的兩輸出建議4級)2個人14-24經驗(這個就是順帶連的意思,只要上3級就行,如果4級了也挺好,3級就直接下本)
已知學徒本共需獲得14經驗,那么,我們必須盡可能壓縮學徒本的時間,去精英本練級,為什么呢?因為精英中本就有6經驗,而學徒大只有4經驗,我們只有壓榨學徒本的時間才能更有效率的獲得精英本練級的機會。
我們可以確定的經驗有,精英3個boss,8經驗,學徒4個boss,4經驗。
這里我們就要提到經驗中最核心的一點,下哪個本?
學徒
風平浪靜/陵墓寂靜 3經驗
后面接一個風平浪靜/陵墓寂靜 4經驗
后面接大本 6經驗
比較簡單的算法就是,風平浪靜/陵墓寂靜+大本,比直接下兩個大本要多1經驗,如果風平浪靜/陵墓寂靜+中本,比下兩個大本少1經驗,所以,我們在風平浪靜/陵墓寂靜之后,必須用大本收尾!!!
這就是boss本最大的價值,可以穩(wěn)定提供6經驗值,而不是單純的等飾品!
為了確定學徒本到底需要多少經驗,我們先吧精英本的經驗算好
理想情況下,一個隊伍應該是下3次精英本,來到5級。
我這個檔就是因為經驗沒算好,卡了兩隊是35經驗,不得不再下一個本,所以浪費了2周。
理想情況下,3個大本共計24經驗,14-36只需要22經驗,是肯定夠的,但這樣的話,3隊一共需要9周,第四隊只升4姑且算1周,就用去了10周時間,去除第1周固定小本和4周dd,我們在學徒一共只有15周時間,平均下來一個隊伍只有4周,如果把把大本,好像是夠的,可哪里來那么多大本給你下呢?
所以這里我們要極度壓縮時間,且聽我細細道來。
這里建議是采用1拖1的方式,以精英本為例,一只隊伍下風平浪靜/陵墓寂靜,第二只隊伍打大本,那么第二只隊伍有11點經驗,如此兩次,第二只隊伍只用了兩周,就達到了5級,第一只隊伍有12點經驗,還差10點,那么用第三只隊伍下一次風平浪靜/陵墓寂靜,讓第一只隊伍下大本,第一只隊伍就夠了!這就硬生生擠出了一周時間!
有人可能想問,來人是有先后順序的,怎么做到一個隊伍的經驗統(tǒng)一呢?實際上經驗并不需要統(tǒng)一,我上面提到的就是選擇本的時候的思路,你只要保證一只隊伍的經驗大體相同,在同樣下兩個本的情況下可以升級,差1-2點經驗是不成問題的,因為我們有第四只隊伍,也就是dd4老祖隊,來擦屁股,通過不斷的老帶新,欠缺的經驗會集中在第四只隊伍身上,像上面的1拖1也是一樣,最后由第四只隊伍打工,就能把前面3個隊伍全送上去,而dd4成員并不需要5級,經驗相差也可能較大。
雖然算了很多很多,但在實際操作過程中,其實就是挑經驗最多的副本下
但這種算法有沒有價值呢?很有價值!
主要是用來算有幾次機會下小本/中本,以及能不能帶工具人!
如果一直不出大本只能刷中本,你虧損的經驗就要想辦法找回來,或者如果說同時有大本和中本,中本獎勵是偵查石,這時候你就要算一下,這一點經驗有沒有機會擠出來,同理,中本和小本,小本是狗哨,去不去呢?(這個建議不去)雖然很多裝備對通關很有幫助,但在壓縮周數的過程中,經驗是不可缺少的!!!
通常在做這種選擇的時候,你就要思考很久,這也是為什么,老陳經常陷入長考!下哪個本并不是說走就走,而是每一次下本之后都需要平衡經驗值。
就我自身積累的游戲經歷而言,小本最好不要超過4次,我這個檔下了3次小本,第一周,第二周,以及開海灣的第四周。0級的人都通過老帶新的方式下中本,同樣的,由于這種方式,在上精英本時候可能有人無法升到3級,那么,采用3帶1的方式,強行帶一個2級升3級,正常肯定不建議這么做…但咱們打速通的,又有什么辦法呢
接下來說一說dd的配置
個人建議配置
老兵的話輸出不一定夠,主要看boss的亂位,如果不把修女拉到1號位,還是有機會的,我就是因為修女直接被拉到1號位,導致迪馬斯死了,后面賞金被召喚出來的祭祀點死的,用老兵的話,如果迪馬斯死了,可能會翻車,用惡女的話只有一個問題就是刷壓的時候沒有兩個小技能,強盜只能靠后,通常是用修女+賞金的上勾拳,來刷壓力,如果帶惡女的話,應該要小丑加修女,但這樣非常非常影響刷壓力的效率,很不建議。
如果前期工具人練了一個盜墓,也不是不能用…建議不要
dd2 狗哥/瘟疫(狗哥/修女)/阿三/老兵
如果你狗哥來的多,那當然非常好!兩個狗哥對輸出還是很有保障的,瘟疫的主要作用其實是解一解dot,治療救一下離開死門,補一點dot輸出打boss,總體就是比較萬金油,而且瘟疫關鍵在于練級舒服,精英本下海灣不用帶繃帶,可以穩(wěn)定大閘蟹刷壓力。如果用修女的話,dd2也是可以打的,而且應該很穩(wěn),但練級的時候這隊會很難受。
陰陽師無火陣容怎么搭配 無火陣容搭配攻略
陰陽師無火陣容怎么搭配?游戲中式神釋放技能都需要消耗一定的火,所以很多小伙伴們都喜歡帶打火機,但是帶了打火機會導致回合輸出少了一個人,下面是小編分享的無火陣容搭配及打法技巧,感興趣的快來看下哦!
在陰陽師中很重要的一個環(huán)節(jié)就是鬼火的運用,在以前即使是再牛逼的陣容,要是沒有鬼火也一樣脆弱不堪,而最近幾個月小伙伴們是否發(fā)現鬼火已經并沒有那么重要了,尤其是在不知火上線之后,這些無火陣容被推上看頂峰,無論是在PVE還是PVP中都十分橫行霸道。
首先我們要知道什么是無火陣容,最通俗易懂的解釋就是在陣容中沒有打火機,當然這并不包括式神配搭招財貓或火靈的御魂。
在不知火上線之前,無火陣容典型代表就是大家用來過秘聞的國家隊,以御魂猙和式神椒圖為主要的核心,但那時無火隊還僅僅存在于秘聞之中,而不知火的上線卻改變了這一切。
相信最近大家斗技和道館中遇到最多的就是多化鯨的陣容,以不知火和化鯨為核心,多只化鯨配搭不同類型的輔助御魂,依靠化鯨血量回復以及不知火二技能的吸血效果連奶媽都直接省去,一般招財、地藏、木魅、返魂香是化鯨的熱門御魂,小伙伴們不妨試一試,而不知火的話直接地藏,因為這個陣容屬于慢熱型,需要不斷得花時間來消耗,因此一定要站地住腳,滿爆爆傷地藏是第一選擇。
其次就是雙酒吞不知火書丑陣容,這個陣容一般是用來打鬼王的,在不知火的加持下,兩個酒吞一回合能夠打出20次的普攻,并在草人和書翁的配合下傷害超級恐怖,但小伙伴們有沒有想過不知火還能讓酒吞也上斗技,在不知火上線之前,基本上斗技中根本不會看到酒吞的影子,但如今在2500分左右的斗技中,基本上都是雙吞不知火的陣容,酒吞的大招能夠極大地增強自身的生存能力,當4層酒氣疊滿的酒吞,再肉的輔助也擋不住20下酒吞的普攻,簡直是bug存在。
最后就是永動機中的永動機,連暴 力雙蛇都懼怕的陣容——多花鳥卷配不知火,花鳥卷是陰陽師中SSR級別的奶媽,她的過人之處就在于普攻能夠回血,大招能夠有持續(xù)上回合的回血效果。
而這個陣容中的花鳥卷壓根不用升技能,只要帶一個猙和多個針女就可以慢慢磨死對面,皮一點的還可以帶個鏡姬返魂香什么的,小編所知道的玩家中,用這個陣容上八段是最輕松的,而且換鳥卷也沒有太大的黑蛋壓力。
以上就是陰陽師無火陣容搭配及打法技巧推薦,希望對各位小伙伴們了解這款全新的特殊陣容,更多相關的玩法攻略盡在網哦!
冰火戰(zhàn)場
【玩法時間】
星期三20:00-21:00
星期六14:30-15:45
【任務形式】
等級限制:40級以上
活動入口:活動時間主界面上方“冰火戰(zhàn)場”圖標
任務描述:群雄并起,隨機劃分至離火、玄冰陣營5V5組隊決戰(zhàn)榮耀之巔,勝利方將有幾率得到稀有珍獸!
【活動介紹】
1、活動開啟后15分鐘,玩家可在活動NPC處報名參加冰火戰(zhàn)場;
2、在活動準備廳內可與準備廳內玩家組隊;
3、活動正式開啟后,所有玩家進入戰(zhàn)場,代表兩方陣營進行5v5匹配戰(zhàn)斗;
4、復活次數用完即退出戰(zhàn)場獲得結算獎勵;
5、一方陣營被全部淘汰活動即告結束,或活動時間結束得分高的陣營獲勝,而成功留下來的獲勝玩家,可拾取勝利寶箱。
【技巧提示】
*戰(zhàn)斗輸了是扣復活次數,復活次數有2次,復活次數為0就是彈出戰(zhàn)場的
*每次戰(zhàn)斗完畢,無論輸贏都可以獲得豐厚的經驗、競技積分獎勵
*陣營獲勝時,成功留在戰(zhàn)場的玩家可以開啟勝利寶箱,開啟勝利寶箱有幾率獲得珍獸。
陰陽師無火陣容怎么搭配 高勝率無火陣容推薦
陰陽師無火陣容怎么搭配?無火陣容哪個好?勝率很容易判斷,一旦進了自己節(jié)奏對面沒有贏的可能,至于臉黑沒法進節(jié)奏就可以直接左上角。小編今天給大家?guī)硪惶谉o火高勝率陣容,希望大家喜歡!
招財鐮鼬 有抵抗最好,沒抵抗問題不大。 230+
薙魂老頭 五星的話,果斷速生生。 210+
日女酒吞 速生攻 200+
日女雪女命中最差是50%,有50%掛完減速后就有之前蜜汁命中效果,保底速度195。
以上是配速,當然是越快越有機動性。
如果對面非反擊隊,老頭可以替換成一樣配速的日女花鳥卷
對面有雨女的情況下,使用真天替代酒吞能更快進入節(jié)奏,不過無非是進入節(jié)奏慢點,進入節(jié)奏后酒吞輸出更高。
般若沒帶火靈的情況下,第一回合看情況用火
對陣帶鐮鼬的各種隊伍
以上把老頭和雪女合成一個火靈食夢貘(命中起嘛100),配速同雪女。再加入一個帶起碼50多抵抗的雨女。配速至少在般若和食夢貘之前。
這個陣容開局7火,用火更輕松。
也不是不能打椒圖隊,無非是更需要操作,綜合看起來碰到椒圖隊還是別用這個找不快啦。
使用下來的感覺是,雖然沒有帶火,但是感覺火非常充足雪女或食夢貘基本是想放大就放大。
冰火戰(zhàn)場
活動時間:19:00~19:30
活動規(guī)則:
1、進入場景有,所有的玩家會被隨機分入紅、藍兩個陣營,進行PK,玩家可以去戰(zhàn)場中央擊殺活動BOSS,擊殺成功后會掉落一把“活動神兵” ,拾取到的玩家以及同陣營方,每隔60秒可獲得成就以及經驗獎勵;
2、活動BOSS位置位于地圖中心;
3、獲得“活動神兵"的玩家和陣營每分鐘會增加積分。
4、扛“活動神兵”的玩家掉線或者離開戰(zhàn)場,“活動神兵"會掉落在地上
5、到活動時間截止時,總積分最高的一方獲勝。
6、擊殺玩家、助攻、被殺都可獲得相應的積分。
活動結束后按排名可獲得豐厚的獎勵禮包喲~
冰火戰(zhàn)場
這是熱血戰(zhàn)神的冰火戰(zhàn)場
活動時間:19:00~19:30
活動規(guī)則:
1、進入場景有,所有的玩家會被隨機分入紅、藍兩個陣營,進行PK,玩家可以去戰(zhàn)場中央擊殺活動BOSS,擊殺成功后會掉落一把“活動神兵” ,拾取到的玩家以及同陣營方,每隔60秒可獲得成就以及經驗獎勵;
2、活動BOSS位置位于地圖中心;
3、獲得“活動神兵"的玩家和陣營每分鐘會增加積分。
4、扛“活動神兵”的玩家掉線或者離開戰(zhàn)場,“活動神兵"會掉落在地上。
5、到活動時間截止時,總積分最高的一方獲勝。
6、擊殺玩家、助攻、被殺都可獲得相應的積分。
活動結束后按排名可獲得豐厚的獎勵禮包喲!
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