櫻花大戰(zhàn)櫻之歌游戲介紹
櫻花大戰(zhàn)櫻之歌簡介
櫻花大戰(zhàn)櫻之歌好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)櫻之歌玩法簡介
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1、櫻花大戰(zhàn)櫻之歌簡要評析:
櫻花大戰(zhàn)櫻之歌是一款夢幻次元競技PK類手游,櫻花大戰(zhàn)櫻之歌超神對決奪寶戰(zhàn)斗,真實的打擊特效,實時競技夢幻對決,次元歷險斗萌角逐,豐富的技能特效,立繪式角色描繪重現(xiàn)經(jīng)典。
2、櫻花大戰(zhàn)櫻之歌圖片欣賞:
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櫻花大戰(zhàn)櫻之歌電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
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櫻花大戰(zhàn)櫻之歌電腦版下載使用教程
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櫻花大戰(zhàn)櫻之歌游戲截圖
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引言:可曾記起愛。
上世紀(jì)90年代末,以世嘉土星和索尼PS為標(biāo)志的第一代次世代主機(jī)在我國玩家中漸漸普及,《櫻花大戰(zhàn)》最初作為土星陣營的獨占游戲,憑借風(fēng)姿卓越的人設(shè),AVG與SLG琴瑟和弦的系統(tǒng)玩法,以及成名曲——《檄!帝國華撃団》那既激昂又優(yōu)美的動人旋律,成為當(dāng)時玩家們一親芳澤的夢中情人。
筆者當(dāng)時所在的中學(xué)里,同學(xué)之間會把自己喜歡的歌曲用雙卡錄音機(jī)進(jìn)行單曲翻錄,制作成個人精選相互交流,而我用復(fù)讀機(jī)的收聲麥克風(fēng)對著家里電視的喇叭,通過播放游戲片頭“扒”下來的live版《檄!帝國華撃団》,也成為了學(xué)校里傳播度最高的兩首游戲金曲之一(另一首則是《最終幻想8》中由王菲演唱的《Eyes on me》)。
后來,在一些游戲雜志附贈的影音光盤中,凡涉及到“流金歲月之經(jīng)典游戲CG”主題,《檄!帝國華撃団》便會化身勞模,加上《櫻花大戰(zhàn)》在PS2平臺續(xù)上香火,PC版《1+2》在我國又有漢化引進(jìn),直到“全民街機(jī)”的PSP時代,新玩家們也依然可以很方便獲取到資源,慢慢坐實了“《櫻花大戰(zhàn)》=業(yè)界(過氣)名作”的印象,順便思量著在不斷更迭的主機(jī)世代里,能夠有機(jī)會與該系列結(jié)緣,步入那櫻花盛開的季節(jié)。
(注:本文無劇透,看官大可放心光看)
一、 人設(shè)不分貴賤,3D不輸紙片——角色設(shè)定與3D呈現(xiàn)
在《新櫻花大戰(zhàn)》之前,藤島康介與這個系列之間可以說是一種高度綁定的關(guān)系,而《新櫻花大戰(zhàn)》雖然有“光是公布正統(tǒng)新作消息就足夠讓老玩家再愛一次”的情懷光環(huán)加持,但最初更換人設(shè)畫師后的亮相卻并不令人滿意,原本憑借《死神》享譽(yù)二次元的久保帶人老師相比于因個人生活(與某位年齡相差輩分的性感Coser“奉子成婚”,陷入“誰利用了誰而誰又占了誰的便宜”的輿論八卦陣)而低調(diào)了許多的藤島康介前輩來說,似乎不是一個更好的選擇。
這其中固然有玩家對于經(jīng)典角色先入為主的情感慣性,不過從技術(shù)角度出發(fā),當(dāng)年最為經(jīng)典的《櫻花大戰(zhàn)1+2》時期,游戲為了體現(xiàn)土星主機(jī)強(qiáng)于PS的2D表現(xiàn)力,通過插畫般精美的人物立繪,最大限度將角色的視覺表現(xiàn)力托付給了藤島康介的畫功,繼《心跳回憶》之后,玩家們與畫風(fēng)更加細(xì)膩,表情更加傳神,最重要的是——相貌更加還原設(shè)定的女性角色們展開交往,奢侈感不言而喻。
從實際游戲表現(xiàn)上看,《新櫻花大戰(zhàn)》為了讓老玩家順利接受時代更替帶來技術(shù)進(jìn)步的同時,也給新玩家營造出獨特AVG類型分支下的高檔galgame式體驗,采用3D技術(shù)的細(xì)膩建模很好還原人物設(shè)定的方式絕對是一個正確的決定(從開發(fā)組的采訪中可知,他們?yōu)榇诉M(jìn)行過激烈的內(nèi)部爭論,最終是由名越稔洋定發(fā)話定奪)。如果說藤島康介和久保帶人之間褒誰貶誰事關(guān)主觀審美,不存在高下之分的話,那么《新櫻花大戰(zhàn)》在游玩互動環(huán)節(jié)幾乎完全舍棄“紙片人”,全程使用3D建模的動態(tài)方式呈現(xiàn)角色這一點,絕對是系列的進(jìn)步,次世代galgame的標(biāo)桿(請別拿您硬盤里那些高質(zhì)量素材的mod說事兒)。
假如我們不考慮類型差異,單純提取出角色互動的演出表現(xiàn)簡單歸納近年來最成功的“3D老婆”的話,《巫師3》有技術(shù)和大尺度,《異度神劍2》罩杯與游戲價格行情成正比,《尼爾 機(jī)械紀(jì)元》和《萊莎的煉金工房》劍走偏鋒,《火焰紋章 風(fēng)花雪月》保質(zhì)保量。和他們相比,作為正統(tǒng)AVG出身的《新櫻花大戰(zhàn)》通過類型上的優(yōu)勢和表現(xiàn)力的升級,帶給玩家最明顯的體驗就是一種呼之欲出的真實溝通感受。具體表現(xiàn)為很多對話場景會切換到第一人稱視角,對話框的UI則被有意淡化只保留基礎(chǔ)的信息傳遞,玩家與主人公神山誠十郎合二為一,使得眼前女性角色呈現(xiàn)出來的虛擬形象感和交流直觀程度尤為強(qiáng)烈。
某些對話情境中,人物還會在第一人稱視角下與玩家結(jié)伴而行邊走邊聊,而進(jìn)入到大幅提升好感度,由女性角色展開零距離調(diào)情攻勢的“心跳”環(huán)節(jié)時,3D形象的動態(tài)優(yōu)勢被發(fā)揮到淋漓盡致。
無論眼神有意無意的挑逗,臉上潮起潮落的紅暈,還是表示親昵的小動作,都會隨著鏡頭不斷拉近而無限接近屏幕前的玩家(尤其在大屏幕上那50多寸的美少女大臉沖著你一陣嬌嗔?xí)r非常震撼,我在店里玩的時候有不少人圍觀,個別攜女伴逛街的男性顧客還會主動靠近,以咨詢NS相關(guān)事宜為掩護(hù)來確認(rèn)我的當(dāng)前游戲內(nèi)容,只可惜顧左右而言他的演技比黃曉明還要業(yè)余,也就被女伴速速拉走了)。僅從表現(xiàn)方式和技術(shù)運用本身來說,《新櫻花大戰(zhàn)》毫無疑問可以代表目前業(yè)界galgame官方素材的最高水準(zhǔn),唯一比較令人遺憾的是,或許為了保證服裝DLC的銷量,女性角色們犧牲了一部分個性穿搭的空間,類似初代里真宮寺櫻除了和服之外的那件頗具少女氣息的粉色連衣裙,在本作常規(guī)時間里沒能做出可以對應(yīng)的款式。
二、 在愛的世界里,每一題都是送分題——LIPS系統(tǒng)與流暢的故事節(jié)奏
相比于2D到3D的畫風(fēng)劇變,系列前兩代作品在AVG部分那一套行之有效的系統(tǒng)設(shè)計,則被《新櫻花大戰(zhàn)》順利繼承了下來。
LIPS系統(tǒng),全稱“l(fā)ive&Interactive Picture System”,是指玩家在面對AVG游戲經(jīng)常出現(xiàn)的角色問答環(huán)節(jié)中,要像真實對話情景中那樣,在短時間內(nèi)從備選答案中做出選擇,除此之外,不進(jìn)行選項操作,沉默直到時間條走完,也算是一種對大多數(shù)問題都通用的“隱藏選項”?!缎聶鸦ù髴?zhàn)》依然為玩家設(shè)置了大量LIPS對話,談話對象不限于五位女主角,而是包括了華擊團(tuán)其他行政人員,友邦華擊團(tuán)成員以及社會上一些主要的NPC角色,根據(jù)問題的種類,不同的回答將會觸發(fā)談話對象不同的反饋,進(jìn)而影響到至關(guān)重要的好感度。對于玩家所要“攻略”的五位女性角色來說,LIPS系統(tǒng)是累計好感度進(jìn)而觸發(fā)關(guān)鍵事件的核心步驟,而且因為每個人物有不同的性格和好惡,單純的王道式戀愛并不適用于所有人,這也給玩家的選擇增加了更大困難和更多樂趣。
舉例來說,在面對感情問題時,玩家的備選答案會根據(jù)情感強(qiáng)度設(shè)置三個級別,類似于“我愛你”、“我不愛你”以及“該干嘛干嘛去”,以此讓角色之間的關(guān)系發(fā)生傾斜,玩家們除了一本正經(jīng)談一場轟轟烈烈的戀愛以外,全程直男癌或者巨魔到底就是想看看妹子作何反應(yīng)也是該系統(tǒng)游玩樂趣(這樂趣相比主題來說可能有點扭曲)的一種體現(xiàn)。不過本作的主線流程沒有設(shè)置硬性的好感度門檻,即便我故意做出一些有悖于常理的選項,在觸發(fā)某些搞笑場面之余,并不會影響主線故事愛與和平的偉大事業(yè),由此也可以看出《新櫻花大戰(zhàn)》作為一款有著長遠(yuǎn)商業(yè)計劃和優(yōu)良系列傳統(tǒng)的王道游戲,在核心價值觀上還是保持了必要的堅守。
劇情推進(jìn)方面,《新櫻花大戰(zhàn)》做出了更多符合當(dāng)代玩家習(xí)慣的流程優(yōu)化,像是主線故事和支線情節(jié)都在地圖上有專門的標(biāo)記,方便玩家直奔主題。本作雖然有時間流逝的概念,但并不像《女神異聞錄5》等游戲的AVG部分要去預(yù)先計算好時間分配的取舍,玩家主動觸發(fā)主線劇情之前,即有大把時間可以慢下來挨個踩點兒閱遍繁花,也能在多周目時有針對性的去快速達(dá)成獎杯條件??傊褪前延瓮婀?jié)奏的主動權(quán)交給玩家自行調(diào)節(jié),避免了傳統(tǒng)的慢節(jié)奏AVG模式可能會給一些玩家造成的滯重感。
對比距離較近的一個例子就是《火焰紋章 風(fēng)花雪月》的校園探索部分在那些對AVG玩法持中立態(tài)度的玩家當(dāng)中,產(chǎn)生了“冗長拖慢”的微辭,類似情況在《新櫻花大戰(zhàn)》中絕對不存在,慕名作之名,想要嘗試一下但又忌憚自己對AVG部分承受能力的玩家大可一試。
三、 不翻車就是萬幸——做到及格線的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
PS3的初代《戰(zhàn)場女武神》剛剛推出時,被一些老玩家認(rèn)為是《櫻花大戰(zhàn)》的精神續(xù)作(類似《如龍》與《莎木》的關(guān)系,都是“我不要廠商認(rèn)為,我要我認(rèn)為”的典型),尤其SLG部分對于《櫻花大戰(zhàn)3》跳出傳統(tǒng)“走格子”框架的戰(zhàn)斗系統(tǒng),做出了一系列充滿建樹性的發(fā)揚。如今,用自社資源去反哺本就包含SLG元素的《櫻花大戰(zhàn)》新作,于情于理都說得通。
然而《新櫻花大戰(zhàn)》完全舍棄了系列戰(zhàn)斗部分一直沿用的SLG系統(tǒng),改之以“無雙割草”的動作玩法,玩家操作光武機(jī)器人直接展開普攻,連段,跳躍,閃避,必殺技等攻擊動作。和那些傳統(tǒng)意義上的SLG游戲相比,《櫻花大戰(zhàn)》系列的戰(zhàn)斗部分占有較大的敘事比重,玩家排兵布陣的同時,還要接受劇情方面的信息反饋,尤其“劇情殺”的頻繁出現(xiàn)的確會讓戰(zhàn)略部署變得不那么重要,更不用說隨著角色之間好感(信賴)度的提升,戰(zhàn)斗難度也會進(jìn)一步下降,這也是《櫻花大戰(zhàn)》系列不存在機(jī)體強(qiáng)化系統(tǒng)的原因,畢竟沒有什么困難是“愛”不能戰(zhàn)勝的。
《新櫻花大戰(zhàn)》采用ACT戰(zhàn)斗模式的同時,保留了大比重的戰(zhàn)斗演出和演出效果更加華麗的“男女混合雙打合體技”,但實際玩起來卻略感“降質(zhì)”。
首先,本作的戰(zhàn)斗手感比較“塑料”,武士道的劈砍換來的只是光影粒子的疊加而沒有實打?qū)嵉呐鲎哺校h(yuǎn)程武器更加飄忽,反倒使用錘子和拳腳攻擊的光武打起來要更“舒服”一些,連段設(shè)計走了類似《無雙》那種“C1C2”的套路;
其次,戰(zhàn)斗部分的關(guān)卡場景明顯把節(jié)省預(yù)算作為第一要務(wù),素材在各個關(guān)卡間重復(fù)組合搭建,似乎是為了在成本控制中提供一些新鮮變化,開發(fā)組還在玩家割草之余刻意設(shè)計了一些平臺跳躍的機(jī)關(guān)和飛行系雜兵,需要玩家用到一點玩《超級馬力歐》和《鬼泣》空戰(zhàn)的經(jīng)驗,但這部分內(nèi)容卻因為缺少對敵鎖定功能和精確跳躍判定而差點翻車,跳起來掄半天打不到敵人或者在平臺間來回掉落影響了本來還算爽快的戰(zhàn)斗體驗,順便印證了“沒有金剛鉆別攬瓷器活”的老理兒;
最后,既然開發(fā)組毫不見外套了“無雙”模板,估計也就不在乎把“魔女時間”也一并打包,所以《新櫻花大戰(zhàn)》的閃避動作也包含“正確時機(jī)閃避會觸發(fā)時空變慢”的操作,試想一下割草游戲里的角色如果掌握了判定寬松的“魔女時間”,玩家作何感想不得而知,敵兵的體驗肯定比《無敵破壞王》里抱怨職場環(huán)境的拉爾夫還要糟糕。
這里給有意上手的新玩家們做一個說明,《女神異聞錄5》和《火焰紋章 風(fēng)花雪月》雖然在AVG部分獲得了大量話題,但他們的核心競爭力還是回合制RPG和SLG。同理,《新櫻花大戰(zhàn)》沿襲《櫻花大戰(zhàn)》系列傳統(tǒng),在本身足夠堅實和具有特色的AVG系統(tǒng)之上,疊加了用來豐富游玩體驗,展現(xiàn)角色英武魅力,順便賣賣拼裝模型的ACT部分,因此玩家要分清自身的主次需求后再決定是否入手本作。
四、 那些花兒——新老世代對比與關(guān)聯(lián)
之所以要在新作評測里引入新老對比這個話題,是要是因為《新櫻花大戰(zhàn)》有頗多對系列此前作品,尤其是初代和二代的沿襲與致敬,簡單羅列即顯得乏味,也會讓沒有玩過《櫻花大戰(zhàn)》的玩家全然無感,倒不如由表及里,從相關(guān)細(xì)節(jié)入手,看看新作是否達(dá)到了系列曾經(jīng)的高度。
一方面,新作對于“蒸汽朋克”世界觀的建立和架空歷史下大正時社會代風(fēng)貌的展現(xiàn),并沒有達(dá)到前兩作《櫻花大戰(zhàn)》的高度。游戲開場時主人公神山乘坐火車前來旅行的經(jīng)歷與初代真宮寺櫻相同,《新櫻花大戰(zhàn)》更是將整個游戲地圖從原本的平面圖表意變成了實打?qū)嵉?D建模,但游戲氛圍的營造卻還是缺乏應(yīng)有的年代感,主要表現(xiàn)在“蒸汽”動力這條科技樹已經(jīng)在很大程度上被拔高甚至被攀越。
《差分機(jī)》、《蒸汽男孩》、初代《櫻花大戰(zhàn)》等經(jīng)典蒸汽朋克作品中彌漫不散的工業(yè)色彩被更加光潔亮麗的新環(huán)境所取代(也必須承認(rèn),老式顯像管電視的顆粒感對于表現(xiàn)初代《櫻花大戰(zhàn)》的氛圍確實起到了“硬件加成、歲月發(fā)酵”的作用)。原本光武機(jī)器人披掛“甲胄”重裝上陣的重量感,也變成了ACT模式里由渦輪發(fā)動機(jī)帶來的高速移動效果,而光武機(jī)器人最初的設(shè)定動機(jī),則是代表科學(xué)的蒸汽+象征日本傳統(tǒng)文化靈之力。
另一方面,《新櫻花大戰(zhàn)》依然還是努力通過一系列直觀或是隱藏的內(nèi)容作出與系列之間呼應(yīng),以此喚起老玩家的珍貴回憶。像是作曲家田中公平貫穿全場的那首《檄!帝國華撃団》堪稱本作真正意義上的主角,各種remix版本無縫適用于包括片頭CG,日常探索和劇情高潮等在內(nèi)的幾乎所有場景,而且真的是耳朵百聽不厭,情緒一點就燃,將兩個世代里將青春獻(xiàn)給了愛情和正義的舞臺少女們鏈接在了一起。如果你此前在《塞爾達(dá)傳說 織夢島 重制版》里面聽過《風(fēng)魚之歌》的話,一定會有更直觀的體會。在其他一些內(nèi)容呈現(xiàn)上,玩家收集的人物照片包括歷代主角和經(jīng)典名場面,而帶有齒輪裝飾框的過場插畫則是對應(yīng)以前作品中所采用的同一種表現(xiàn)形式,讓《新櫻花大戰(zhàn)》在3D之外,多了一些復(fù)古的韻味。
結(jié)語:太正之櫻,綻放!
此次的《新櫻花大戰(zhàn)》并不是一次孤立的名作復(fù)活,游戲發(fā)售之后,相關(guān)動畫、漫畫和舞臺劇也會相繼開啟新的篇章。如果將《新櫻花大戰(zhàn)》足夠令人滿意的完成度,以及目前游戲展現(xiàn)的內(nèi)容量和流程中時隱時現(xiàn)的伏筆來看,今后兩三年再推出起碼一部續(xù)作應(yīng)該問題不大,甚至當(dāng)年從《櫻花大戰(zhàn)》到《櫻花大戰(zhàn)2》的進(jìn)化模式,也可以當(dāng)做未來續(xù)作的可靠參照。希望這一場櫻花,可以一直盛開下去。
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新櫻花大戰(zhàn)攻略 新櫻花大戰(zhàn)tips攻略
流程:
1、游戲開始前
在進(jìn)入游戲的界面中點擊"創(chuàng)建人物",然后選擇性別、膚色和發(fā)型。
2、進(jìn)入游戲后
在游戲主頁面下方有一個選項框(如下圖),里面可以查看自己的各項數(shù)值以及技能等級等等信息。如果看到自己的人物屬性與游戲中其他玩家的差距較大的話就可以進(jìn)行升級或者更換裝備等操作了。(注意這里只顯示當(dāng)前人物的詳細(xì)數(shù)據(jù))。
3、購買道具
在游戲中有很多的商店可供玩家們購物使用,比如武器店就是用來出售各種武器的;而服裝店的物品則都是一些漂亮的衣服供你挑選。另外還有雜貨鋪可以用來兌換各類消耗性的藥品或材料。
4、戰(zhàn)斗
游戲中的每個角色都有不同的能力值設(shè)定,當(dāng)你的力量達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)時就會觸發(fā)相應(yīng)的特殊效果。例如當(dāng)你擁有強(qiáng)大的攻擊力和防御力的時候就會出現(xiàn)一個類似護(hù)盾的效果來保護(hù)自身不受傷害。當(dāng)然除了這些之外還有很多特殊的動作也會產(chǎn)生不一樣的結(jié)果如果你對某些角色的特性很感興趣的話就一定要去嘗試看看!
5、社交系統(tǒng)
在這里你可以與其他小伙伴一起聯(lián)機(jī)玩游戲,還可以通過聊天功能相互交流經(jīng)驗心得!(注:目前只有日語版的《櫻花大戰(zhàn)》支持此功能)
6、任務(wù)
完成任務(wù)可以獲得各種各樣的報酬或是獎勵品!
7、成就
完成特定的條件就能獲得一定的成就點數(shù)了!
8、排行榜
可以在上面查詢到各個好友們的排名情況
9、設(shè)置
可以對個人資料中的頭像、名稱等進(jìn)行編輯調(diào)整(注:需要聯(lián)網(wǎng)才能修改。)
10、退出
點擊右下角的X按鈕即可退出了。
注意事項
1、由于是PS4獨占的游戲所以無法在其他平臺游玩。
2、該作的畫面質(zhì)量非常不錯而且劇情也很棒,建議大家可以入手體驗下這款游戲
3、本作中有不少比較考驗操作的BOSS戰(zhàn)關(guān)卡建議大家盡量挑戰(zhàn)一下
貓和老鼠圖茨櫻之歌姬皮膚怎么樣 貓和老鼠圖茨櫻之歌姬皮膚介紹
《貓和老鼠》手游中的圖茨櫻之歌姬皮膚是新上線的S級皮膚,想必許多小伙伴不是很清楚圖茨櫻之歌姬皮膚怎樣樣、怎樣取得。下面是小編給我們帶來的《貓和老鼠》手游圖茨櫻之歌姬皮膚一覽,感興趣的小伙伴一同看看吧!
《貓和老鼠》圖茨櫻之歌姬皮膚一覽
傳承藝術(shù),浪漫歌舞
在很小的時分,圖茨曾欣賞了一場絕美的歌舞伎扮演,并深深地愛上了這門藝術(shù)。長大后她便自動加入了歌舞伎劇團(tuán),開端了學(xué)徒生計。但是跟著年代的開展,傳統(tǒng)的歌舞伎扮演逐步衰敗。作為劇團(tuán)里最年青的一代傳承人,圖茨拼命操練,并到各地巡演,盡力宏揚這一傳統(tǒng)文化藝術(shù),并終究成為了一代歌舞伎大師。
換上歌舞伎的表演服,圖茨登臺露臉。粉色的華美和服好像飄落的櫻花,將她烘托得嫵媚可人;琳瑯的發(fā)飾跟著動作搖曳,磕碰出清泠的動靜;手中折扇像一只翩躚的蝴蝶,跟著圖茨的悠揚歌喉,搖動在每個人的心上。若你能親眼得見她絕美的歌舞伎表演,便會深刻地了解,“櫻之歌姬”這一稱謂有多么恰當(dāng)。
在2S狀況下,櫻之歌姬的服飾愈加繁復(fù)富麗,死后打開祥云折扇與山水畫卷,花枝含苞待放,將舞臺裝點得唯美動聽;而3S狀況下,櫻之歌姬的身周將有櫻花飄動,祥云流光環(huán)繞,為觀眾獻(xiàn)上一場最冷艷的表演。
櫻花飄落,表演開端
在歡喜的貓鼠追逐中,圖茨·櫻之歌姬在1S狀況下即能具有皮膚配套技術(shù)外觀和富麗特效。運用自動技術(shù)“喵喵叫”時,圖茨傾情獻(xiàn)唱,歌聲中會呈現(xiàn)漫天飄動的櫻花,令搗亂的小老鼠們目眩神迷;運用兵器技術(shù)“防狼錘”時,則會換上點綴著櫻花的橘黃色手柄,充溢少女氣味;第二兵器技術(shù)“汽水罐”也會變成橘黃色的罐子,在空中一邊旋轉(zhuǎn)一遍噴灑櫻花花瓣,帶來浪漫的氣氛。
在3S級狀況時,圖茨·櫻之歌姬的走、跑、跳將具有全套櫻花紙傘特效,讓追逐愈加奪目與興趣;在取得護(hù)盾后,尼寶·絕影霓虹身上還會呈現(xiàn)精美高雅的櫻花折扇護(hù)盾,充溢歌舞伎風(fēng)情與古典氣味的浪漫元素,令小老鼠們信服于美貌與實力之下!
貓和老鼠圖茨櫻之歌姬皮膚怎么樣 貓和老鼠圖茨櫻之歌姬皮膚介紹
《貓和老鼠》手游中的圖茨櫻之歌姬皮膚是新上線的S級皮膚,想必很多小伙伴不是很清楚圖茨櫻之歌姬皮膚怎么樣、怎么獲得。下面是小編給大家?guī)淼摹敦埡屠鲜蟆肥钟螆D茨櫻之歌姬皮膚一覽,感興趣的小伙伴一起看看吧!
《貓和老鼠》圖茨櫻之歌姬皮膚一覽
傳承藝術(shù),浪漫歌舞
在很小的時候,圖茨曾欣賞了一場絕美的歌舞伎表演,并深深地愛上了這門藝術(shù)。長大后她便主動加入了歌舞伎劇團(tuán),開始了學(xué)徒生涯。然而隨著時代的發(fā)展,傳統(tǒng)的歌舞伎表演逐漸沒落。作為劇團(tuán)里最年輕的一代傳承人,圖茨拼命練習(xí),并到各地巡演,努力弘揚這一傳統(tǒng)文化藝術(shù),并最終成為了一代歌舞伎大師。
換上歌舞伎的演出服,圖茨登臺亮相。粉色的華美和服如同飄落的櫻花,將她襯托得嫵媚可人;琳瑯的發(fā)飾隨著動作搖曳,碰撞出清泠的聲響;手中折扇像一只翩躚的蝴蝶,隨著圖茨的婉轉(zhuǎn)歌喉,舞動在每個人的心上。若你能親眼得見她絕美的歌舞伎演出,便會深刻地理解,“櫻之歌姬”這一稱號有多么貼切。
在2S狀態(tài)下,櫻之歌姬的服飾更加繁復(fù)華麗,身后展開祥云折扇與山水畫卷,花枝含苞待放,將舞臺裝點得唯美動人;而3S狀態(tài)下,櫻之歌姬的身周將有櫻花飛舞,祥云流光縈繞,為觀眾獻(xiàn)上一場最驚艷的演出。
櫻花飄落,演出開始
在歡樂的貓鼠追逐中,圖茨·櫻之歌姬在1S狀態(tài)下即能擁有皮膚配套技能外觀和華麗特效。使用主動技能“喵喵叫”時,圖茨傾情獻(xiàn)唱,歌聲中會出現(xiàn)漫天飛舞的櫻花,令搗亂的小老鼠們目眩神迷;使用武器技能“防狼錘”時,則會換上點綴著櫻花的橘黃色手柄,充滿少女氣息;第二武器技能“汽水罐”也會變成橘黃色的罐子,在空中一邊旋轉(zhuǎn)一遍噴灑櫻花花瓣,帶來浪漫的氛圍。
在3S級狀態(tài)時,圖茨·櫻之歌姬的走、跑、跳將擁有全套櫻花紙傘特效,讓追逐更加炫目與趣味;在獲得護(hù)盾后,尼寶·絕影霓虹身上還會出現(xiàn)精致優(yōu)雅的櫻花折扇護(hù)盾,充滿歌舞伎風(fēng)情與古典氣息的浪漫元素,令小老鼠們折服于美貌與實力之下!
櫻花大戰(zhàn)1攻略 櫻花大戰(zhàn)攻略PS4
在《櫻花大戰(zhàn)》中,主角們將面臨一個全新的世界——由人類和機(jī)器人的戰(zhàn)爭所構(gòu)成的。在這個世界中,人類的科技已經(jīng)非常發(fā)達(dá)了;然而機(jī)器人卻仍然停留在冷兵器時代(雖然它們也使用一些現(xiàn)代武器),因此雙方之間一直處于一種勢均力敵的狀態(tài)。
隨著劇情的深入,《櫻花大戰(zhàn)》的故事也將逐漸展開......
游戲開始后玩家會先進(jìn)入一段動畫情節(jié)之中,這段情節(jié)是作為整個故事的開端而設(shè)計的,主要講述的是主人公春日野八千代與她的父親、母親以及妹妹一起生活在一起的事情。(由于本作中的女主角都是女性,所以她們之間的互動也是必不可少的。)
在這段動畫結(jié)束之后,我們就會進(jìn)入到游戲中去。
1、首先我們要選擇自己的角色形象,然后點擊【創(chuàng)建人物】。
2、接著就可以看到自己的人物屬性面板!在這里我們可以設(shè)置人物的各項數(shù)值
3、接下來就是我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
(1)當(dāng)我們在進(jìn)行攻擊的時候會出現(xiàn)各種不同的效果,比如擊打地面會有震動的感覺等等,這些特效都是可以自行設(shè)置的!
(2)當(dāng)我們被敵人擊中的話也會產(chǎn)生一定的傷害,這個傷害的多少是可以通過調(diào)節(jié)按鍵來改變的!(PS.有些特殊效果的按鈕需要到特定的地方才能夠找到)
(3)最后要說的是游戲中的道具欄吧,這里可以擺放很多種類型的物品!
(4)另外在游戲中還存在著許多不同種類的關(guān)卡可供挑戰(zhàn),而且每種關(guān)卡的難度都不一樣!如果大家覺得不過癮的話可以多試幾遍!
4、以上就是我們關(guān)于游戲的簡單介紹了!希望大家能夠喜歡這款作品!
5、當(dāng)然除了以上的內(nèi)容之外,還有著更多的精彩等著各位玩家的發(fā)掘!!
《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》櫻戰(zhàn)機(jī)體好用嗎 30櫻花大戰(zhàn)機(jī)體強(qiáng)度分析
超級機(jī)器人大戰(zhàn)30櫻花大戰(zhàn)機(jī)體強(qiáng)度分析。隨著DLC1的正式上線,購買了DLC的玩家們終于可以在游戲中體驗到櫻戰(zhàn)的機(jī)體了,下面帶來具體的強(qiáng)度分析,供各位玩家們參考。
先說明一下:櫻花大戰(zhàn)的機(jī)體地形適應(yīng)性很差,大河和杰米的還好有個空A,補(bǔ)宇B就行,大神仨人的不插4A或者4S屬于拿不出來的那種
所有機(jī)體全是3槽,一周目點完AOS后為4槽
先說說兩位男主
兩位男主都是一樣的,99級下指揮4+靈力9+保護(hù),靈力9是+500裝甲和500賬面,同時每回合額外回復(fù)5點SP
保護(hù)是援防時只收到0.3倍傷害(禮貌楠葉:你嗎?)
同時具有特殊能力隊長指令
這個隊長指令是效果差一些,但是能持續(xù)一整場的魯路修戰(zhàn)術(shù)指揮,和魯路修的戰(zhàn)術(shù)指揮疊加,兩個男主的戰(zhàn)術(shù)指揮對同一目標(biāo)不疊加,規(guī)則是新的頂?shù)襞f的,不過可以分開加給兩邊的人
倆人ACE獎勵也通用:每一臺相鄰的友軍增加5點全能力,最多周圍圍四個人所以是+20,同時保護(hù)時受到傷害為0(楠葉:???)
大神的精神比較優(yōu)秀,15鐵壁(楠葉算了算了,他初參他牛逼)45魂50激勵,缺點是沒決意沒覺醒
大河的精神就很菜,沒熱血沒魂沒決意沒覺醒,只有一個55勇氣
機(jī)體五改獎勵兩個男主也是一樣的,都是130氣力以上武器賬面+300,射程+1
大神和兩個老婆的合體技都是9200威力可P穿盾,消耗學(xué)完E節(jié)約只要40非常良心
大神單上的大招賬面8200,24消耗,不穿盾
全招式都是格斗
大河的老婆合體技是9400賬面,比舅舅高200,但是單獨出的時候大招賬面是8000,比舅舅少200
不過無論哪個都沒打算讓他們打架就是了
由于沒有倍率全是賬面加成,所以實際傷害是比較磕磣的,主要還是相中了這倆人的隊長指令,能和魯路修疊加還能管一場實在是有點快樂
我是覺得上一個就行了,上倆首先會互相頂,其次實在沒那么多位置上倆放個指令就回戰(zhàn)艦喝茶的
然后是三位女主
先說我個人比較喜歡的迷糊修女艾麗卡吧
艾麗卡,ACE獎勵愛50消耗祝福30消耗(這里有翻譯bug,實際是祝福是25消耗),說實話,愛50消耗還湊合,祝福25屬實看不起人,已經(jīng)有個風(fēng)和你一樣有25祝福了,更別說還有個更狠的希望之花
精神配置方面,除了50愛還有20突擊30乏力15直覺
但是,艾麗卡除了合體技不可P以外全武器可P,這20突擊能不能商量一下給達(dá)巴啊?
30乏力算個亮點,但是由于本作某個搞笑角色的存在,讓乏力變成了一個不太稀罕的精神,粉3+山伊還有抽不蠢的boss?
艾麗卡的本體是那個一局一次的群體祈禱,不可P,開啟后自身結(jié)束行動,我方全體回復(fù)3000血和20SP
群體小期待,雖然不如期待多但是勝在每個人都有一口
機(jī)體方面,五改獎勵是群體祈禱再回復(fù)30EN(是的,30),屬實有點糊弄人
武器全射擊,合體技9200賬面1-7射程不可P,正常大招滿改7400威力可P不穿盾,射程2-5可以拿來清清雜
除此之外就沒啥值得一提的了
再說櫻
ACE獎勵最終命回+20,熱血變愛
櫻的精神看起來很豪華,45愛50決意
無其他異能
實際上因為櫻的機(jī)體也就那回事,所以...
說到機(jī)體來談?wù)剻C(jī)體
5改獎勵給一個地圖炮,滿改賬面6300,和達(dá)巴一樣的超級油條,比達(dá)巴長,但是威力比達(dá)巴小
合體技因為沒有大神的5改獎勵所以短一格
非合體技大招8000賬面可P,不穿盾,無E節(jié)約下是30消耗
由于無魂也沒倍率,所以和我方打boss那群怪物沒法比
所以結(jié)論:滿改可以當(dāng)個清雜人,乏善可陳
最后是假洋鬼子
假洋鬼子ACE獎勵也是熱血變愛,所以她也是45消耗的愛
同時ACE獎勵還有一個150氣力以上時,每回合給自己套一個加速和突擊
這ACE獎勵給達(dá)巴饞哭了
細(xì)看的話,精神方面有50希望25聲援理論應(yīng)該是個偏輔助向的,可偏偏被一個45愛和15突擊給整的不倫不類,而且最過分的是她也只有一招不可P,甚至還不是大招和合體技
奈何本作后勤機(jī)頭上兩座大山,亞蒂和花,一個究極希望怪一個超長SP條的期待怪,哪怕精英難度到中期上她倆也完全夠你禍禍一場
機(jī)體強(qiáng)度嘛,5改獎勵是大招水車斬附加氣力下降效果,又一個脫力人,我為什么要說又呢?
然而還是那個問題,就算你當(dāng)脫力人,你也得看看艾爾,山伊和粉3的面子
合體技賬面9200,比老公用的時候少,為啥你會和隔壁大神的合體技威力一樣?
大招賬面7900,除了那個純輔助的迷糊修女以外就屬你低
總結(jié)就是完全不值得練的角色...
然后是基哥
基哥,ACE獎勵移動+2,最終閃避率+20,是個不算弱的ACE了,要是能給點傷害能力就更好了
固有帶一個預(yù)知,效果是敵軍回合時,回避率+30
精神表現(xiàn)相當(dāng)不俗,又是一個40覺醒45熱血的人,同時還有45的擾亂,45擾亂在低改養(yǎng)下有非常好的輔助效果
機(jī)體方面,不是亡靈RV我忍了
5改獎勵是旋轉(zhuǎn)飛刀賬面+300,殘彈+2
飛刀本身可P的2-4射程8發(fā)殘彈,對亡靈這個老爺機(jī)來說算相當(dāng)不錯的了
加成后的飛刀滿改也有8000的賬面,雖然沒有倍率但是打小兵足夠了
免費的基哥,你還想要什么強(qiáng)度呢,這精神配置已經(jīng)很強(qiáng)了
櫻花大戰(zhàn)M好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)M玩法簡介
期待已久的手游櫻花大戰(zhàn)M即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編櫻花大戰(zhàn)M好玩嗎?櫻花大戰(zhàn)M值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、櫻花大戰(zhàn)M簡要評析:
櫻花大戰(zhàn)M國服是一款萌系人物卡通風(fēng)格的冒險rpg游戲,主線上聯(lián)動動漫作品百分百還原昔日的對決戰(zhàn)爭,少女機(jī)師換裝參戰(zhàn)往日的恩仇都要憑借此劍斬斷,還有弓箭等不同的武器,每個少女都有自己的專屬戰(zhàn)技哦。 櫻花大戰(zhàn)M國服特色: 1、獨特人物立繪風(fēng)格呆萌與逗趣結(jié)合一體; 2、全新的戰(zhàn)斗關(guān)系以及對抗模式櫻花戰(zhàn)爭一觸即發(fā); 3、史詩的動作冒險離奇的探索著故事你的情緣自己發(fā)現(xiàn)。 櫻花大戰(zhàn)M國服玩家熱評 1、最大的不足就是聊天非常不方便,找了好半天才知道這游戲原來可以聊天的; 2、雖然坑了我這么多年,不過如果是小姐姐召喚那么我一定會回來的; 3、雖然是手機(jī)上玩的櫻花大戰(zhàn)不過玩法上還是有區(qū)別,這個育成的成分更大些。
2、櫻花大戰(zhàn)M圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對櫻花大戰(zhàn)M有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“櫻花大戰(zhàn)M”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱櫻花大戰(zhàn)M>>>>>>
櫻戰(zhàn)系列《螺旋境界線》《櫻花大戰(zhàn)》聯(lián)動今日上線
由上海云螺(KUMORA)耗時2年制作,聯(lián)合龍圖游戲發(fā)行的本土日式手游《螺旋境界線》宣布:與日本世嘉公司(SEGA)旗下經(jīng)典游戲《櫻花大戰(zhàn)》的聯(lián)動活動今日正式開啟。聯(lián)動期間內(nèi),帝國華擊團(tuán)花組成員將悉數(shù)登場《螺旋境界線》的世界。除了所有角色原汁原味的聲畫演繹外,更有專屬劇情無縫接入螺旋世界。花組成員們將與凡瑟爾警備隊并肩作戰(zhàn),對抗降臨在此間的櫻戰(zhàn)系列BOSS“降魔”!激動人心的首個CROSS WORLD與全新限時角色在等待您的召喚!
全新的狩魔戰(zhàn)等待您的挑戰(zhàn)
聯(lián)動時間
2016年12月15日0:00 ~ 12月28日12:00
櫻花散落的凡瑟爾
限時登場角色一覽
左:大神一郎/CV:陶山章央 中:真宮寺櫻/CV:橫山智佐 右:瑪利亞·橘/CV:高乃麗
左:李紅蘭/CV:淵崎有里子 中:桐島神奈/CV:田中真弓 右:神崎堇/CV:富澤美智惠
左:愛麗絲/CV:西原久美子 中:索蕾塔·織姬/CV:岡本麻彌 右:雷尼·米爾西修特拉瑟/CV:伊倉一惠
櫻花大戰(zhàn)角色專屬兌換券
故事概況
櫻戰(zhàn)聯(lián)動專屬劇情約會花組的成員們
關(guān)于螺旋境界線
上線次日就獲得了蘋果數(shù)個推薦的本土日式RPG幻想《螺旋境界線(Helix Horizon)》已于iOS中國區(qū)正式上線!
由著名導(dǎo)演大橋譽(yù)志光(代表作《CODE GEASS 反叛的魯路修》、《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》系列等)親自操刀制作游戲OP動畫,邀請了釘宮理惠、內(nèi)田彩、戶松遙、西田望見等著名聲優(yōu)擔(dān)任角色配音。
曾負(fù)責(zé)《鎖鏈戰(zhàn)記》產(chǎn)品總監(jiān)和《櫻花大戰(zhàn)》中文版系列本地化等具備豐富日本知名產(chǎn)品經(jīng)驗的吉川明靜本次擔(dān)任Producer,加以由輕小說作家鉆石咖啡鴉撰寫的世界觀及劇情,配合音樂才女Zeta擔(dān)當(dāng)印象曲與全部BGM的創(chuàng)作,以及國內(nèi)外一流插畫師參與畫面制作,絕對是今夏最期待的手游!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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