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Taken 7

Taken 7

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Taken 7游戲介紹

Taken 7簡(jiǎn)介

Taken 7 is the all-new super fun and super exciting fighting game. Choose from tons of characters. Play in solo mode or just a fast and fun match against other players. Complete story modes for all the characters to learn more about them. Pick your character, check out its combos and try to perform them. Develop your own playstyle to defeat your enemy. Look for key openings to perform combos or deadly final attacks. Don't let your enemy know what is going on by being swift, precise and deadly. Play all the characters so you can fight better against them after knowing their skills and how they behave. Identify the pros and cons of every character so that you can fight to your best of abilities. Main Features: - 3d graphics. - Multiple characters to choose from. - Multiple modes to enjoy. - Combos and ultimate attacks to perform. - All of this and much more await you for free. Download now and become the ultimate fighter. Please send us your feedback. It helps us a ton. Thank You!!!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

Taken 7游戲截圖

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三國(guó)群英傳7攻略,三國(guó)群英傳7攻略詳細(xì)

三國(guó)群英傳7》是一款手機(jī)游戲,下面將為大家提供詳細(xì)的攻略指南。

三國(guó)群英傳7攻略,三國(guó)群英傳7攻略詳細(xì)

1. 英雄選擇在游戲開(kāi)始時(shí),你需要選擇自己的英雄。根據(jù)不同的策略,可以選擇防守型英雄、攻擊型英雄或者輔助型英雄。建議根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)斗需求來(lái)選擇英雄。

2. 建設(shè)城市城市是你的基地,需要合理的建設(shè)來(lái)提供資源和士兵。在初期,主要集中發(fā)展農(nóng)田、木材和石料的生產(chǎn)能力,以提供穩(wěn)定的資源供給。

3. 政務(wù)處理政務(wù)處理對(duì)城市的發(fā)展至關(guān)重要。要合理安排官員的工作,處理各類政務(wù)事件。政務(wù)處理的順利會(huì)增加城市的繁榮度,提升資源產(chǎn)出和軍事實(shí)力。

4. 招募和升級(jí)武將通過(guò)招募和培養(yǎng)武將,加強(qiáng)你的軍事力量。在合適的時(shí)候,可以提升武將的技能,增強(qiáng)其在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。合理的武將搭配和升級(jí)是取勝的關(guān)鍵。

5. 軍隊(duì)管理合理的軍隊(duì)管理對(duì)戰(zhàn)斗勝利至關(guān)重要。要根據(jù)敵人的部隊(duì)類型和數(shù)量來(lái)選擇合適的部隊(duì)配置。利用不同類型的兵種的優(yōu)勢(shì),針對(duì)敵人進(jìn)行作戰(zhàn)部署。

6. 拓展勢(shì)力通過(guò)擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍,可以獲取更多的領(lǐng)地和資源。要尋找戰(zhàn)機(jī),逐步吞并敵方勢(shì)力,但要注意敵人的實(shí)力和地理位置。

7. 外交交涉利用外交手段,與其他勢(shì)力進(jìn)行交涉和合作。通過(guò)外交關(guān)系,可以互為盟友,共同對(duì)抗強(qiáng)敵,或者從中獲取有利的對(duì)手情報(bào)。

8. 戰(zhàn)役對(duì)決參加戰(zhàn)役對(duì)決是積累經(jīng)驗(yàn)和收集獎(jiǎng)勵(lì)的好機(jī)會(huì)。在戰(zhàn)役中,要合理運(yùn)用自己的戰(zhàn)術(shù)和技能,對(duì)敵方進(jìn)行擊敗。

9. 聯(lián)盟玩法加入聯(lián)盟,與其他玩家合作,共同發(fā)展和對(duì)抗敵對(duì)勢(shì)力。通過(guò)聯(lián)合行動(dòng),能夠更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和威脅。

10. 活動(dòng)和任務(wù)參與游戲中的各類活動(dòng)和任務(wù),可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)和豐富的游戲體驗(yàn)。要經(jīng)常關(guān)注游戲內(nèi)的活動(dòng)公告和任務(wù)系統(tǒng)。

希望以上攻略能給你在《三國(guó)群英傳7》游戲中帶來(lái)幫助和指導(dǎo)。祝你游戲愉快,戰(zhàn)無(wú)不勝!

生化危機(jī)7攻略,生化危機(jī)7攻略圖文

生化危機(jī)7攻略生化危機(jī)7是一款非常刺激手機(jī)游戲,而在游戲中掌握一些攻略技巧將有助于您更好地完成游戲任務(wù)。下面是一些生化危機(jī)7的攻略,希望對(duì)您有所幫助。

 

1. 利用環(huán)境物品在游戲中,您可以利用環(huán)境中的物品來(lái)幫助您解決問(wèn)題。例如,如果您發(fā)現(xiàn)某個(gè)房間里有桌子或椅子,您可以嘗試將其推到門口,以阻擋怪物的路線或找到隱藏的通道。

2. 節(jié)約彈藥彈藥在游戲中是有限的資源,因此您需要盡量節(jié)約使用。當(dāng)面對(duì)普通怪物時(shí),您可以嘗試使用近戰(zhàn)武器,如刀或棍棒,以節(jié)省彈藥,并在關(guān)鍵時(shí)刻使用。另外,盡量每次都瞄準(zhǔn)敵人的頭部,這樣可以更快地將其擊敗,從而節(jié)省更多的彈藥。

3. 多使用藥劑在游戲中,您會(huì)遭遇各種攻擊,因此及時(shí)使用藥劑來(lái)恢復(fù)生命值是十分重要的。如果您的生命值較低,不要猶豫,盡快使用藥劑來(lái)保持自己的生命值在安全范圍內(nèi)。

4. 觀察環(huán)境在游戲中,您需要仔細(xì)觀察環(huán)境來(lái)獲取線索和寶貴的資源。探索每個(gè)房間,看看是否有隱藏的道具或提示,這些可能會(huì)幫助您解決之后的謎題或戰(zhàn)斗。

5. 升級(jí)武器和能力通過(guò)游戲的進(jìn)行,您可以獲取金幣或其他道具來(lái)升級(jí)自己的武器和能力。合理利用這些資源,提高您的攻擊力和防御力,將更輕松地面對(duì)各種敵人和挑戰(zhàn)。

希望以上生化危機(jī)7攻略能夠幫助到您順利通關(guān)。祝您游戲愉快!

 

《月圓之夜》九游評(píng)分9.2 The Road Not Taken

九游評(píng)分:9.2

優(yōu)點(diǎn):游戲玩法富有潛力;制作精良,設(shè)定良心;休閑又好玩

缺點(diǎn):游戲體量過(guò)小;部分卡牌設(shè)計(jì)重復(fù),數(shù)據(jù)失衡

推薦人群:卡牌游戲愛(ài)好者,獨(dú)立游戲愛(ài)好者,輕度/入門玩家

*《The Road Not Taken》為美國(guó)詩(shī)人Robert Frost作品,詩(shī)作展現(xiàn)了生活中人們處在十字路口時(shí)難以抉擇的心情。

自1697年夏爾佩羅首次將小紅帽的故事以文字形式收錄以來(lái),這個(gè)帶著紅帽子的隨性的小姑娘已經(jīng)在她的森林中走過(guò)了三百多年,其故事也有百來(lái)個(gè)不同的版本。而在這個(gè)不祥的月圓之夜,小紅帽為了尋找失蹤的親人而獨(dú)自踏上了另一條道路。獨(dú)行的腳步深深淺淺印在雪地之上,慘淡的月光照不進(jìn)深邃的密林,陰影之中是什么東西窸窣蠢動(dòng)?在這條道路上她又將發(fā)現(xiàn)什么不可告人的秘密?此刻,唯一值得信賴的只有小紅帽手中的武器,與你手上的卡組。

這款曾獲2017App Store年度最佳本土獨(dú)立游戲的《月圓之夜》由滴答工作室開(kāi)發(fā),魂世界SOULGAME發(fā)行,是一款融合了roguelike與DBG元素的卡牌策略游戲。玩家將扮演尋找外婆的小紅帽,在旅途中一邊與各式各樣的敵人戰(zhàn)斗一邊尋找蛛絲馬跡發(fā)掘事件的真相。

這條路怎么走

關(guān)于游戲的核心玩法方面,就如上文提到的那樣,《月圓之夜》是一款融合了roguelike和DBG元素的卡牌策略游戲。roguelike相信玩家們都不會(huì)陌生,而DBG則是桌面游戲類型中的一種,即Deck Building Game,譯作牌庫(kù)構(gòu)筑游戲,其內(nèi)容是玩家擁有一些初始牌,需要通過(guò)各種方式從公共牌庫(kù)獲得卡牌來(lái)強(qiáng)化自己以及觸發(fā)事件,諸如《領(lǐng)土》和近年來(lái)比較火的《暗殺神》都屬于這一類型。在《月圓之夜》中,玩家可選擇如騎士,游俠等不同職業(yè)來(lái)進(jìn)行游戲,每一種職業(yè)對(duì)應(yīng)一套不同的卡組構(gòu)筑思路,例如騎士以攻擊牌為主要輸出手段,而游俠則通過(guò)大量使用行動(dòng)牌來(lái)觸發(fā)多種效果。除了職業(yè)差異帶來(lái)的構(gòu)筑思路變化,圍繞同一職業(yè)的不同key牌也可以發(fā)展出千變?nèi)f化的卡組構(gòu)筑,例如騎士可以選擇裝備流,通過(guò)不斷觸發(fā)武器效果來(lái)持續(xù)輸出,或是羅生門穿刺流,輸出疊甲滾雪球。多樣化的卡組套路給游戲帶來(lái)了更為豐富的趣味性和多次重復(fù)游玩的動(dòng)力。

說(shuō)完DBG再來(lái)說(shuō)說(shuō)《月圓之夜》的roguelike元素?!对聢A》在游戲內(nèi)容上分為隨機(jī)事件和戰(zhàn)斗兩種類型,一次保留三個(gè)事件,玩家可以自行決定角色進(jìn)入事件/戰(zhàn)斗的順序,也可以主動(dòng)替換掉一些隨機(jī)事件或是回避一些戰(zhàn)斗,玩家每一次抉擇都將影響到接下來(lái)的角色的走向,如何在確保自身人物成長(zhǎng)的前提下強(qiáng)化卡組并減少自身的損失是玩家需要仔細(xì)斟酌考量的問(wèn)題,不然就有可能陷入血量見(jiàn)底卻面對(duì)三選一的困難戰(zhàn)斗之類的艱難境地。游戲中雖然主線劇情、事件和敵人相對(duì)固定,但是每一盤出現(xiàn)的順序都不一樣,因此每一盤的游戲體驗(yàn)也是獨(dú)一無(wú)二的。不過(guò)筆者覺(jué)得,《月圓之夜》在某些部分削減了角色死亡給玩家造成的損失,比如在戰(zhàn)斗中死亡也能讀檔重來(lái)或是能夠永久增強(qiáng)角色,都使得這游戲更加偏向于roguelite類型而非roguelike,不過(guò)這么做倒是非常貼合移動(dòng)端游戲休閑的內(nèi)核,畢竟大家玩?zhèn)€手游就是圖一個(gè)休閑便攜易上手,誰(shuí)都不希望自己辛苦培養(yǎng)的角色一個(gè)硬核去世就真的回到解放前了。

提起這類roguelike加DBG元素的卡牌游戲,可能有人會(huì)想到前段時(shí)間相當(dāng)火爆的《尖塔奇兵Slay the Spire》,但是實(shí)際上《月圓之夜》與《尖塔》還是有相當(dāng)區(qū)別的,例如《尖塔》中擁有類似萬(wàn)智牌的地和爐石水晶的設(shè)定,而且每回合還會(huì)顯示敵人相應(yīng)的行動(dòng),因此玩家每回合的行動(dòng)需要圍繞著這兩點(diǎn)來(lái)展開(kāi)。而《月圓》中相應(yīng)的設(shè)定一概沒(méi)有,玩家需要考慮的只有如何搭配手牌并在一回合內(nèi)輸出最大化,同時(shí)在一定程度上減損,剩下的就是站定挨打。(關(guān)于行動(dòng)力和法力值分別有疾跑和法力之潮這種牌,除非是鬼抽不然也達(dá)不到限制玩家出牌的效果)這種設(shè)計(jì)等于將游戲的樂(lè)趣壓縮并主要集中于卡組構(gòu)筑和操作上,更何況《尖塔》還有更多的隨機(jī)事件,遺物和藥水系統(tǒng)等等,從些這方面看,《月圓》為了休閑性而放棄了相當(dāng)一部分的游戲性,倒是相當(dāng)適合小容量手游的形式,用來(lái)安利別人進(jìn)DBG坑應(yīng)該會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

路邊風(fēng)景

在游戲畫(huà)面方面,《月圓之夜》采用了卡通式風(fēng)格并點(diǎn)綴以哥特元素,嗯,是黑暗童話題材的標(biāo)配(笑)。但是在這看似正常操作的畫(huà)面下隱藏了許多相當(dāng)用心的設(shè)定,《月圓》顛覆了我們對(duì)惡人角色的定式認(rèn)知,每一個(gè)與小紅帽交手的敵人都各有特點(diǎn),比如無(wú)敵+五回合即死的蛤蟆預(yù)言家,給雙方多過(guò)牌的賭徒等等,不同敵人的特點(diǎn)也會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗造成一定的影響。除此之外每個(gè)敵人還有一段屬于自己的故事,有一些還會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后與玩家進(jìn)行互動(dòng),避免了敵人們千人一面的情形,同時(shí)也擴(kuò)充了游戲的劇情,使得游戲的新鮮感又提升了一個(gè)檔次。另外音效方面制作組請(qǐng)到了《守望先鋒》和《The last of US》原班人馬進(jìn)行中英文版本的配音,可以說(shuō)是相當(dāng)良心。

夸完了現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn):作為一款卡牌策略游戲,《月圓之夜》總共只有三章劇情,每一章也只有幾十個(gè)事件/戰(zhàn)斗,劇情流程過(guò)短,作為roguelike重要組成部分之一的隨機(jī)事件種類也過(guò)少而且絕大部分都是缺乏沖擊感的普通事件,實(shí)在是無(wú)法支撐起《月圓》龐大而富有潛力的玩法,敵人位置分布相對(duì)固定也容易使玩家在摸清套路后失去新鮮感。雖然后續(xù)推出了DLC,增加了新職業(yè)新卡牌新敵人,卻依然沒(méi)法改變游戲體量過(guò)小的問(wèn)題,只能期待一下制作組后續(xù)的更新了。

《月圓》還存在的一個(gè)問(wèn)題就是卡牌數(shù)值失衡與設(shè)計(jì)上的冗余。舉游戲中的游俠職業(yè)為例,游俠的卡組構(gòu)筑核心思路通常是圍繞著許多行動(dòng)牌展開(kāi),在游戲中有如下三張牌:加速,敏捷和疾跑。

從這里可以看得出來(lái),三張牌都僅消耗一點(diǎn)行動(dòng)力,很明顯是疾跑效果最強(qiáng),而加速最差,這其中肯定有哪張卡設(shè)計(jì)出來(lái)就超模,就好像爐石傳說(shuō)女巫森林中的飛翼沖擊和通緝令這兩張卡牌一樣,強(qiáng)的賊強(qiáng),弱的賊雞肋。而且還有一點(diǎn),這三張卡牌效果幾乎相近,很明顯是設(shè)計(jì)上的失誤,更令人不解的是這并非個(gè)例,大概只能歸咎于制作組經(jīng)驗(yàn)不足。

總結(jié)

總的來(lái)說(shuō),《月圓之夜》還是相當(dāng)不錯(cuò)的一款游戲,它足夠休閑,具有相當(dāng)龐大且富有潛力的玩法與精美的制作,細(xì)節(jié)部分也能看到制作組的良心。盡管《月圓之夜》并不完美,它的的誕生也伴隨了一陣風(fēng)波,但也并不影響它好玩的事實(shí),更何況它未來(lái)的更新也相當(dāng)值得期待??ㄅ朴螒驉?ài)好者以及獨(dú)立游戲愛(ài)好者決不能錯(cuò)過(guò)它。

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仙劍奇?zhèn)b傳7v1.0

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大?。?/strong>59.30MB

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仙劍奇?zhèn)b傳7多少錢?最近網(wǎng)上公布了仙劍7,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)仙劍奇?zhèn)b傳7多少錢?什么時(shí)候上線?今天小編就為大家詳細(xì)的介紹下仙劍奇?zhèn)b傳7的價(jià)格和上線時(shí)間,還不清楚的小伙伴還在等什么呢?

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近日在4月25日的方塊游戲發(fā)布會(huì)中,據(jù)“仙劍之父”姚壯憲透露,《仙劍奇?zhèn)b傳7》預(yù)計(jì)于 2019 年下半年發(fā)售,采用了虛幻 4 引擎,更多游戲情報(bào)將在之后陸續(xù)公布。

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售價(jià)還未公布,看樣子仙劍奇?zhèn)b傳7要在明年的下半年和大家見(jiàn)面了,不知道本次作品會(huì)如何。

未選之路Road Not Taken全配方合成表分享

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未選之路Road Not Taken怎么玩新手攻略分享

未選之路Road Not Taken怎么玩?未選之路Road Not Taken新手操作技巧?接下來(lái)小編為大家詳解一下:

1)你不該拯救所有小孩,一半達(dá)標(biāo)就可以了,容易通關(guān)。記得通關(guān)體力越多,下回合就能使用越多體力,(下回合體力=離開(kāi)體力x40%+60),所以要盡可能保留自己的體力離開(kāi),全拯救后頭有真結(jié)局,但看了你會(huì)失望。。(跟獎(jiǎng)杯無(wú)關(guān)就無(wú)所謂啦)。

2)你該隨時(shí)制造出吃的。邊走邊吃,大道理。樹(shù)及草叢會(huì)隨機(jī)生成,能吃盡量吃(這兩個(gè)8-15關(guān)才出現(xiàn))所以看到藍(lán)火祭壇是你幸福的開(kāi)始。

3)你不該隨便浪費(fèi)體力。多制造火材。多丟。如果太陽(yáng)出現(xiàn)更好,不會(huì)浪費(fèi)體力,但前體條件要用火材,或者地圖上植物夠多,熊夠多,鹿夠多,花夠多。

4)你該:知道禁忌配方以及學(xué)習(xí)怪物攻擊方式

沒(méi)有藍(lán)火祭壇的情況下,別隨便制出黑火,黑火攻擊是30滴血,你只能主動(dòng)把它吃了(17滴血)。

紅火加上兔字=惡魔 (會(huì)瞬間移動(dòng)你,記得拿火材滅它)

浣熊別仍遠(yuǎn),仍了會(huì)在空格兩范圍內(nèi)攻擊你,兩個(gè)壞浣熊組合后,可以吃石頭,對(duì)于有些充滿石頭的地方是福音。

蜂窩擺好別亂扔,扔了有時(shí)會(huì)有蜜蜂,蜜蜂會(huì)主動(dòng)攻擊你,再扔一次就害怕了,組成3個(gè)乖蜜蜂就可以成為豪華蜂蜜

假樹(shù)別亂扔,會(huì)變成邪惡樹(shù),會(huì)主動(dòng)攻擊+瞬間移動(dòng)你。

醉熊:不動(dòng),但攻擊范圍為1格,而且很痛??梢杂盟{(lán)火祭壇變成紅火。

老鷹:只會(huì)下方攻擊,會(huì)轉(zhuǎn)移你,非常討厭。3個(gè)老鷹+紅火可以消掉。

小豬:左方及下方攻擊,非常討厭。。兩個(gè)小豬可以變成不攻擊的笨豬。

瞬間移動(dòng)盤:基本碰了就轉(zhuǎn)你。。,兩個(gè)瞬間移動(dòng)盤會(huì)自主接近互相轉(zhuǎn)移對(duì)方。

狼:不會(huì)主動(dòng)攻擊,但是一旦激怒到角落會(huì)攻擊你。

靈:會(huì)轉(zhuǎn)移小孩,如果看到靈,要么轉(zhuǎn)成小豬(用藍(lán)火祭壇),要么扔到老家(我最常做的)

5)你不該:體力別低于30左右,否則所有紅火白火會(huì)變成惡靈(惡靈出現(xiàn)跟時(shí)間無(wú)關(guān),跟你HP相關(guān))

6)你該:帶黑帽子的孩子會(huì)主動(dòng)跟著你。有時(shí)很討厭會(huì)堵路,所以要慎用。跟著走回家沒(méi)耗體力有時(shí)真好。乖孩子就是不一樣。

7)你該:看到了媽媽,請(qǐng)怒扔在孩子身上。媽媽+烏鴉可以變成豪華大餐,好吃。媽媽越多,越容易通關(guān),可以SOLVE很多難圖。能保留多保留。

8)注意:這游戲邊走隨時(shí)存檔,所以S/L 大 法 基本無(wú)效,遇到什么地圖,就玩什么地圖。你是可以使用Shrine來(lái)復(fù)活(但我至今沒(méi)用過(guò))。所以想重新來(lái)過(guò) 自 殺 是個(gè)好辦法。

9)請(qǐng)盡量跟村民做好朋友,這么一來(lái)可以給你強(qiáng)力道具,可以多人結(jié)婚,男女皆可,多多結(jié)婚,多多益善??梢蚤_(kāi)心搞雙 性 戀 。有兩點(diǎn),第一點(diǎn)是村民會(huì)問(wèn)你你跟隨父親還是母親腳步,說(shuō)父親主角就是男性,說(shuō)目前主角變女性,之后拿掉帽子即可知道自己的性別。當(dāng)男豬腳好像沒(méi)辦法懷孕,但是女主角是可以的。但方法仍不明確。如果你在地圖跟獵人結(jié)婚,你會(huì)重新回家,重新開(kāi)關(guān)卡。

10)你該知道:道具很重要,非常重要。首先預(yù)防惡靈的戒指是沒(méi)用的,不用刻意裝備。 個(gè)人愛(ài)用的道具 :褲子:舉起任何重物,YoYo球:惡靈出現(xiàn)早,但可以出現(xiàn)+5食物,咖啡杯:+200血,損傷+1(這個(gè)慎用)。

11)你該知道:BAN可以阻止物品自然生成,最多可以Ban 4個(gè)物品,根據(jù)你的喜好做選擇。我一般BAN大石塊,磁球,貓頭鷹,黑鬼火。他們就不會(huì)出現(xiàn)在地圖上,但是特殊地圖仍會(huì)有它們。

12)隨時(shí)注意地圖的形態(tài),能救得孩子就救,不好救的孩子別救,隨時(shí)保留體力。有兩個(gè)特別場(chǎng)景,1為老巫婆家,還有蜘蛛家,一般都會(huì)有兩個(gè)小孩。進(jìn)入前記得先丟幾個(gè)媽媽進(jìn)去。老巫婆記得要防止小孩被抓并且扔進(jìn)湯里。蜘蛛記得小心別把小孩給被吃,被綁住后再3回合內(nèi)必死。

13)你該知道:女鬼魂的制作方法是 “遺 物 (鞋,背包,骨頭)+ 2個(gè)紅火及兩個(gè)白火” 請(qǐng)小心別生成鬼火。。氣死了。生成后,只要把女鬼丟回基地算是一個(gè)小孩被拯救!!。但要知道,有鞋,背包,骨頭的地方,容易發(fā)生天氣不好的情況。更容易耗體力,注意。

結(jié)尾:

這游戲耐玩度高,基本上玩了9回,死了有5回,過(guò)了4回。1回能玩4-5小時(shí),可想而知。是很耐玩。

以下是全配方,由英文字母A-Z排列

需要查詢,可將游戲語(yǔ)言調(diào)為英文(恢復(fù)漢化版調(diào)成日語(yǔ)即可)

未選之路Road Not Taken怎么玩新手攻略分享

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營(yíng)救之路漢化版 Road Not Taken中文版下載

營(yíng)救之路漢化版 Road Not Taken中文版下載

游戲簡(jiǎn)介:Road Not Taken《營(yíng)救之路》來(lái)自三重小鎮(zhèn)開(kāi)發(fā)商Spry Fox家的益智解謎新作,畫(huà)面清爽的解謎游戲,每關(guān)我們需要挽救離家的孩子,每一關(guān)都是隨機(jī)生成,所以每次都會(huì)有不同的體驗(yàn),三重小鎮(zhèn)中的小熊啥的還會(huì)來(lái)客串哦!游戲的畫(huà)面很唯美,有種中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)片的神韻。開(kāi)發(fā)商顯然是從美國(guó)著名詩(shī)人羅伯特·弗羅斯特的名作《未選擇的路》中獲得了靈感,在游戲中重點(diǎn)探討不同的選擇會(huì)給玩家?guī)?lái)什么不一樣的影響。

營(yíng)救之路漢化版 Road Not Taken中文版下載

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營(yíng)救之路怎么玩 Road Not Taken玩法技巧分享

營(yíng)救之路怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享Road Not Taken玩法技巧給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。

游戲玩法技巧:

營(yíng)救之路怎么玩 Road Not Taken玩法技巧分享

游戲在一個(gè)方框的環(huán)境下會(huì)隨機(jī)生成各種路障與得分物品,玩家操控的小巫師會(huì)舉著藍(lán)色的火把在困難重重,甚至?xí)S時(shí)移動(dòng)的迷宮中尋找出路。在不同的關(guān)卡會(huì)有不同的關(guān)卡要求,有的關(guān)卡看似非常簡(jiǎn)單,但是卻容易遺漏后續(xù)關(guān)卡的開(kāi)關(guān)秘鑰,有的關(guān)卡看起來(lái)密密麻麻全是阻擋的物,但其實(shí)只要了解了其中的規(guī)則,游戲就顯得非常容易!

營(yíng)救之路怎么玩 Road Not Taken玩法技巧分享

游戲體驗(yàn):

營(yíng)救之路,著迷小編感覺(jué)重點(diǎn)不在于解謎,更像在講一個(gè)故事。在每一關(guān)中,我們都需要挽救一個(gè)離家出走的孩子,在故事中,我們會(huì)遇到好心的奶奶,也會(huì)遇到各種困難險(xiǎn)阻,但是最終我們會(huì)遇到迷失的孩子,在外面獨(dú)自吃盡苦頭的孩子,會(huì)跟著我們回家。在這個(gè)炎熱的夏天,玩著這款仿佛飄著雪花的游戲,我們的心卻是暖暖的!

營(yíng)救之路怎么玩 Road Not Taken玩法技巧分享

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未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

未選之路圖文攻略,小編為大家?guī)?lái)Road Not Taken流程攻略,希望這Road Not Taken攻略對(duì)大家有幫助~

游戲簡(jiǎn)介:《未選之路》(Road Not Taken)是一款畫(huà)面唯美清新益智解謎游戲。游戲中,玩家身為一名四處流浪的巫師,在一次暴風(fēng)雪后流落到一個(gè)村莊,而村莊里的村民正需要你的幫助,你會(huì)如何選擇,幫助還是轉(zhuǎn)身離開(kāi),決定權(quán)都在于你。

未選之路第1關(guān)攻略

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

第一關(guān),和前面的老婦人對(duì)話

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

她要求我們幫忙

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

找回她的孩子

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

往前走,直接把樹(shù)踢出去即可

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

如圖所示

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

往下走,遇到這樣的兩棵樹(shù)

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

要用魔法拿起一棵樹(shù)

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

然后疊到一起

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

如圖所示

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

往前走,遇到這樣的兩棵樹(shù)

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

還是一樣用魔法把他們疊出去

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

如圖所示

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

繼續(xù)往前走

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

吃個(gè)蘋(píng)果繼續(xù)走

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

開(kāi)始冒風(fēng)雪了

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

如圖,看到中間有一個(gè)孩子

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

把花和樹(shù)疊在一起

未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略

拿著孩子回去,過(guò)關(guān)

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t4-t3:52.0

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t8-t7:23.0

t9-t8:29.0

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t12-t11:6.0

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