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手游 > 角色扮演 > 強(qiáng)大的英雄幻想卡牌下載
強(qiáng)大的英雄幻想卡牌

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌

一款專為手機(jī)設(shè)計的幻想類紙牌游戲。收集酷炫紙牌、創(chuàng)建強(qiáng)勢牌組...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌游戲介紹

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌簡介

一款專為手機(jī)設(shè)計的幻想類紙牌游戲。收集酷炫紙牌、創(chuàng)建強(qiáng)勢牌組、與其他玩家1對1聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)! 特點: 超過180張紙牌 - 收集全部紙牌并學(xué)習(xí)怎樣使用 10位英雄豪杰 - 每位英雄都有能改變戰(zhàn)局的獨特技能 手繪畫面 - 美輪美奐的精致插圖 在線PVP - 在多人模式中與其他玩家對決 精深的玩法 - 上手容易,精通難
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌游戲截圖

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖
強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖0
強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖1
強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖2
強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖3

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魔卡幻想卡牌排名 魔卡幻想五星卡牌排名介紹

時間:2024年05月23日

魔卡幻想這款游戲中的卡牌十分的豐富,玩家能夠隨機(jī)的抽取,至于能夠抽到哪一張那就要靠運(yùn)氣了,有不少玩家好奇五星卡牌的排名,接下來就為大家?guī)砟Эɑ孟雝0強(qiáng)度排名。

魔卡幻想卡牌排名 魔卡幻想五星卡牌排名一覽

五星卡牌排名TOP5:羽翼化蛇高富帥的基本象征,切糕蛇的終極版,連圣誕都自嘆不如,蟹黃妹子也要膜拜呀,全魔卡COST最高的卡牌,想帶夠10只要100級,有木有,馬爾大叔也倍感壓力呀。當(dāng)然,魔卡非常人性化的,只給你兩張,什么,你想要10張,不好意思,限量發(fā)放,有錢也不賣的。此卡的滿級屬性840的攻擊,正對光龍,一刀下去+戰(zhàn)意1722的血,光龍也只能留8點血的存在,什么天使,兩只以上,正對著一刀秒全部,轉(zhuǎn)生9的機(jī)率等于100%轉(zhuǎn)生。無可否認(rèn)的高富帥卡,高富帥的COST,魔卡迄今為止最良心的10W鉆活動(親,我們10W鉆還送您頭了哦)好吧,不吐槽此卡了,此卡的排名TOP5,進(jìn)入了T1行列,有了此卡,再也不怕天使姐姐成群了。弱點也很明顯,COST太高,配卡較糾結(jié),怕控,怕傳,怕送還。新版本復(fù)活化蛇請無視吧,自從過了12-11-1之后,一直沒敢摸第二次,傷不起呀,傷不起。TOP4:雷獸蠻荒的核心卡,沒有之一,作為一獸撐起的蠻荒種族,此卡亞力山大,對付王獄流可以說惡心到暴,赤谷加巖壁,集群之后,天使都無法正面擊破,加上有好基友天使姐姐幫奶,站樁能力極強(qiáng),JJC遇到只外掛一只雷獸的,使勁摸吧,如果遇到三只以上的,還有三只以上的天使姐姐,建議還是繞道,當(dāng)然嵐總的吐槽元首的憤怒請無視吧,偶爾被電到生活不能自理的表示,手機(jī)又有可能要換了。作為克制天使的強(qiáng)力選手,此卡排名TOP4,實力相信大家都已了解。當(dāng)然,之前大神把雷獸放在了金屬前面,雖然同意說法,但排名比之王森的防御暴擊的金屬流還有些不足。新版本的冰甲雷獸我就不說了,誰打誰知道。TOP3:金屬巨龍完美的五星二圍,完美的五星技能,完美的種族,造就了一個完美的五星卡,此卡站樁能力一流,輸出能力一流,JJC能力,超一流,完全無弱點,只能正面硬抗,加上有神一樣的天使姐姐當(dāng)隊友,站坑能力翻倍,森林雷盾反擊,攻防一體。如果五星里面誰最牛,此卡當(dāng)之無愧。新版本有個弱點攻擊的金屬,光龍完全被無視了,冰封的天使姐姐也被一刀送回墓地了。并且,這貨還有個吸血的光龍當(dāng)隊友。策劃,給屌絲點活路吧。TOP2:降臨天使金屬是完美的五星卡,而魔卡還有張六星卡。也是魔卡幻想被稱之為天使幻想的主因,所有種族都在考慮怎么針對天使配卡,連策劃都為了天使,出了一個又一個針對天使的卡,巫妖,毒龍,等等,戰(zhàn)神見到天使也要跪舔,九頭輪為賣萌卡牌。光龍都在爭奪五王國卡組中最后一個席位。這樣的卡,不是第一,還有誰能當(dāng)?shù)谝?。有人說,新版本天使應(yīng)該洗個什么技能出來好呢,暴擊吧,送還后是打英雄臉的,暴擊沒用,洗個轉(zhuǎn)生吧,天使很難死掉,不動吧,太針對,治療吧,有甘霖8了,降臨傳送吧,也沒大用,于是天使姐姐有了個可以仰望的目標(biāo)。TOP1:亡靈守護(hù)神天使姐姐也要仰望的存在,送還+免疫,天使的最終技能形式,這貨不是6星卡,這貨是6星半,之所以不是7星,只因投錯了種族,以及超長的CD。當(dāng)然,地獄打臉流這貨的地位依然最高。最大的劣勢就是無法集群,跟化蛇一起,是限量活動,10W鉆,還送化蛇哦親,還有兔妹子送哦親,10W鉆,化蛇,兔女,狗頭領(lǐng)回家。還好亡靈沒辦法集群,不然,魔卡真的要打自己的臉了。另外,此卡和天使有爭議,事實上,這張卡應(yīng)該可能不會再出了吧?

螺旋英雄 掌握卡曼狄的強(qiáng)大力量 游戲

《螺旋英雄》一直備受玩家們的關(guān)注和喜愛、作為一款熱門手游??腋莻涫芡婕覀兊牟毮?,而作為游戲中的重要角色之一。成為的英雄、本文將從技能屬性圖鑒的角度詳細(xì)解析卡曼狄的技能,幫助玩家更好地掌握這個強(qiáng)大的角色!

螺旋英雄(掌握卡曼狄的強(qiáng)大力量,游戲)

一:卡曼狄技能屬性圖鑒

每個角色都有自己獨特的技能,在《螺旋英雄》中。也有著自己強(qiáng)大的技能,而卡曼狄作為其中的一員。我們可以更好地了解卡曼狄的技能特點,從而更好地使用這個角色,通過查看技能屬性圖鑒。

二:天照之力

天照之力是卡曼狄的主動技能之一??铱梢栽诙虝r間內(nèi)提升自身的攻擊力和速度、通過釋放這個技能。還可以使自己的攻擊具有穿透效果,同時、從而可以對多個敵人造成傷害。

螺旋英雄(掌握卡曼狄的強(qiáng)大力量,游戲)

三:破空斬

破空斬是卡曼狄的另一個主動技能??铱梢韵蚯皼_刺、通過釋放這個技能,并在沖刺過程中造成傷害。還可以打斷敵人的攻擊,同時、使其無法繼續(xù)釋放技能。

四:閃光箭

閃光箭是卡曼狄的遠(yuǎn)程攻擊技能??铱梢韵蚯鞍l(fā)射出一道箭矢,對敵人造成傷害,通過釋放這個技能。對周圍的敵人造成額外的傷害、同時,還可以在箭矢到達(dá)目標(biāo)點后爆炸。

五:雷電術(shù)

雷電術(shù)是卡曼狄的強(qiáng)大法術(shù)技能。對敵人造成大量傷害,通過釋放這個技能,卡曼狄可以召喚出雷電的力量。對周圍的敵人造成額外傷害、同時、還可以在敵人中產(chǎn)生鏈?zhǔn)椒磻?yīng)。

螺旋英雄(掌握卡曼狄的強(qiáng)大力量,游戲)

六:幻之劍

幻之劍是卡曼狄的一種被動技能。同時還可以獲得額外的暴擊率,通過使用這個技能,卡曼狄可以使自己的攻擊更具威力。這個技能可以在戰(zhàn)斗中起到非常重要的作用。

七:人柱力量

卡曼狄可以通過釋放技能來釋放自己的力量,作為一名擁有人柱力量的角色。防御力和速度,卡曼狄可以在一定時間內(nèi)提升自己的攻擊力,通過釋放這個技能,從而在戰(zhàn)斗中更加。

八:天降雨

天降雨是卡曼狄的一個強(qiáng)大法術(shù)技能。對敵人造成大量傷害、卡曼狄可以召喚出天降雨的力量,通過釋放這個技能。從而可以讓自己更好地控制戰(zhàn)局,還可以使敵人在一段時間內(nèi)陷入昏迷狀態(tài)、同時。

九:幻影之舞

幻影之舞是卡曼狄的另一種被動技能??铱梢允棺约涸诠魰r更加靈活,并且可以獲得額外的閃避率,通過使用這個技能。這個技能可以讓卡曼狄在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。

十:幻之魔眼

幻之魔眼是卡曼狄的一個非常強(qiáng)大的技能。從而使其無法正常攻擊和移動,卡曼狄可以使敵人的視野變得模糊,通過使用這個技能。這個技能可以在戰(zhàn)斗中起到非常關(guān)鍵的作用。

十一:六道仙人

卡曼狄可以通過釋放技能來釋放自己的力量,作為一名六道仙人。從而在戰(zhàn)斗中更加,速度和防御力,卡曼狄可以在一定時間內(nèi)獲得額外的攻擊力,通過釋放這個技能。

十二:天照歸位

天照歸位是卡曼狄的最強(qiáng)技能之一??铱梢哉賳境鎏煺盏牧α?,通過釋放這個技能、對敵人造成毀滅性的打擊。這個技能可以讓卡曼狄在戰(zhàn)斗中立于不敗之地。

十三:卡曼狄技能屬性圖鑒的作用

我們可以更好地了解這個角色的技能特點,從而在游戲中更加熟練地使用這個角色、通過了解卡曼狄的技能屬性圖鑒。還可以根據(jù)自己的情況選擇適合自己的技能組合,同時。

十四:卡曼狄的技能搭配

每個角色的技能搭配都有不同的效果,在游戲中。從而在戰(zhàn)斗中更加,可以根據(jù)自己的情況選擇適合自己的技能搭配,對于卡曼狄來說。

十五:

我們可以更好地了解卡曼狄的技能特點,從而在游戲中更加熟練地使用這個角色,通過本文的詳細(xì)介紹。成為的英雄,希望玩家們可以通過本文的指導(dǎo)!

《幻想英雄傳說》輕松卡牌戰(zhàn)斗 評測:經(jīng)典回憶

卡牌戰(zhàn)斗游戲一直深受玩家歡迎和喜愛,近期,《幻想英雄傳說》手游正式上線,這款畫風(fēng)清新萌動的卡牌游戲一經(jīng)上線就受到了玩家朋友的關(guān)注,那么這款游戲究竟有何魅力呢?下面就和小編去一探究竟吧!

卡牌系統(tǒng)

《幻想英雄傳說》評測:經(jīng)典回憶 輕松卡牌戰(zhàn)斗

《幻想英雄傳說》評測:經(jīng)典回憶 輕松卡牌戰(zhàn)斗

作為一款戰(zhàn)斗卡牌收集為核心的手游,卡牌本身無疑是玩家最關(guān)注的內(nèi)容。根據(jù)小編上手的情況來看,《幻想英雄傳說》的卡牌與”COS亂斗”類似,通過架空的世界觀背景,集合了200+卡牌。這些卡牌偏于日漫二次元,戰(zhàn)斗人物形象上偏于萌Q,既有童話中小紅帽,賣火柴的小女孩,也有動畫中的人猿泰山,有希臘神話雅典娜和宙斯,也有中國神話中的神農(nóng)和伏羲。所以卡牌搜集起來絕對不會單調(diào)。當(dāng)然啦,卡牌的收集主要還是通過類似“扭蛋”的抽卡,好在游戲抽卡難度不大,相信玩家搜集起來不會過于費(fèi)力。

游戲畫風(fēng)

《幻想英雄傳說》評測:經(jīng)典回憶 輕松卡牌戰(zhàn)斗

《幻想英雄傳說》評測:經(jīng)典回憶 輕松卡牌戰(zhàn)斗

《幻想英雄傳說》游戲在畫風(fēng)上也有獨特的風(fēng)格??ㄅ?、戰(zhàn)斗人物、戰(zhàn)斗場景各有特色,比如說,卡牌的畫風(fēng)偏于日漫,戰(zhàn)斗人物萌Q偏于韓風(fēng),而唯美的場景又很有中國MMORPG手游的風(fēng)格。戰(zhàn)斗場景的畫面感覺比較有特色,地圖是華夏平原,場景就有桃源鄉(xiāng)和長安城之類的中國古典元素;傳奇森林里是豌豆農(nóng)場和永無鄉(xiāng)之類的童話元素?;蛟S這就是中日韓三國原畫師共同打造才可能呈現(xiàn)的畫面效果。

游戲音效

《幻想英雄傳說》評測:經(jīng)典回憶 輕松卡牌戰(zhàn)斗

《幻想英雄傳說》評測:經(jīng)典回憶 輕松卡牌戰(zhàn)斗

《幻想英雄傳說》在聲音特效上也可圈可點,游戲在背景音樂很符合冒險的氣質(zhì),讓人想起RPG經(jīng)典《勇者斗惡龍》。戰(zhàn)斗聲效無論技能釋放、近身戰(zhàn)斗,還是游戲的打擊感都非常的出彩。當(dāng)然,在音效的豐富性上或許還存在著些許不足。但相信是瑕不掩瑜。還有就是,游戲集結(jié)了國內(nèi)眾多知名聲優(yōu)為游戲配音,小編了解到很多都是國內(nèi)動漫聲優(yōu)的大咖哦!諸如為伏羲卡牌配音的就是大神皇貞季、呂布則是滕新、雅典娜則是祈inory。這么多大咖,極大豐富了游戲體驗。

戰(zhàn)斗體驗

《幻想英雄傳說》評測:經(jīng)典回憶 輕松卡牌戰(zhàn)斗

俗話說的好,卡牌好不好,還得看戰(zhàn)斗。因為國內(nèi)手游市場充斥的太多卡牌,而這些卡牌的一個共同點,就是戰(zhàn)斗體驗太渣,否則也不會那么快銷聲匿跡?!痘孟胗⑿蹅髡f》在戰(zhàn)斗上采用九宮格的戰(zhàn)斗模式,從左至右進(jìn)行推圖。在玩法體驗上與曾經(jīng)風(fēng)靡日本的《鎖鏈戰(zhàn)記》非常像。當(dāng)然,游戲伴隨著戰(zhàn)斗中能量蓄滿后的施法,還有著非常炫目的光影粒子特效。這一點不是5毛特效可以相比的。

游戲總評

總的來說,《幻想英雄傳說》是屬于注重收集的偏輕度休閑的戰(zhàn)斗卡牌。這與傳統(tǒng)卡牌強(qiáng)重度,重養(yǎng)成,需要耗費(fèi)大量時間的游戲大相徑庭。游戲的人設(shè)、表現(xiàn)清新萌動,相信可以喚醒很多玩家的童年記憶,如果你是一個喜愛動漫,熱愛自然的玩家,相信《幻想英雄傳說》會是一個不錯的選擇。

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《神創(chuàng)卡牌》青眼白龍的強(qiáng)大

《神創(chuàng)卡牌》改編自經(jīng)典動漫游戲王,但卻顛覆了傳統(tǒng)玩法。巨神兵,青眼白龍,黑魔導(dǎo)士,黑魔導(dǎo)少女等你來召喚 。歡迎大家來探索法老王的奧秘,發(fā)掘千年神器的力量,掌控不可思議的卡牌!

今天給大家?guī)淼氖恰?a class="keyword-tag" href="http://pc333.cn/shenchuangkapai/" id="link_pop" style="transition: color 200ms ease 0s, background-color 200ms ease 0s, border-color 200ms ease 0s;">神創(chuàng)卡牌》中強(qiáng)大的青眼白龍,是不是想想都很激動呢,作為小編最喜歡的卡牌,沒有之一哦~

3D卡牌的新式幻想!《幻想英雄2》掀起Q版風(fēng)潮

幻想英雄》曾經(jīng)一度登上暢銷第五的策略卡牌游戲,歷時一年打磨的3D卡牌動作類RPG游戲。

《幻想英雄2》在繼承優(yōu)化前作卡牌收集樂趣的基礎(chǔ)上,融合了更多實時交互、設(shè)計獨創(chuàng)的體驗內(nèi)容,在繼承原作《幻想英雄》的基本設(shè)定上,獨創(chuàng)了更多內(nèi)容 ,不單獲得老玩家們的認(rèn)可,還可以吸引更多的卡牌愛好者。而從2D策略卡牌走向了3DAPRG的形式,萌果對《幻想英雄2》可謂是下了不小的功夫,可謂是鞠躬盡瘁死而后已。

幻想英雄

幻想英雄2

《幻想英雄2》全面3D化,次世代級別的美術(shù)表現(xiàn),投影、實時光影、植被、反射效果,獨創(chuàng)主角雙操作、英雄實時支援的戰(zhàn)斗策略動作類RPG,豐富殷實的卡牌式養(yǎng)成循環(huán),保障了玩家養(yǎng)成體驗;實時戰(zhàn)斗交互玩法、野外PK、BOSS戰(zhàn)、組隊副本,給玩家真正的實時交互體驗;獨創(chuàng)IP,每一個角色、每一個場景都精心打造。

【一樣的風(fēng)格,更生動地展現(xiàn)】

幻想英雄從1代到2代,在“表現(xiàn)形式和賣相”上有了質(zhì)的提升,最直觀的就是從2D到3D了,人物也更加地細(xì)膩。在這種提升中,游戲并沒有失去原來的特色風(fēng)格,得到很好傳承了原作的人物和特點。整體統(tǒng)一的畫風(fēng)、較出色的人物、場景建模和光影讓這個奇幻世界更加豐富多彩,走過路邊的NPC,能看到和聽到其說話,雖然只是一個小設(shè)定,但足見開發(fā)者的用心,畫風(fēng)上也是能夠緊扣“原創(chuàng)奇幻題材”的設(shè)定,還是比較值得認(rèn)可的。

【不同的模式,一樣的玩法】

《幻想英雄2》采用的是ARPG的玩法框架,和原來的策略卡牌會有較明顯的不同,但2代里也沒有忘記原先的優(yōu)點,融入了非常豐富的卡牌玩法系統(tǒng),并且這些卡牌系統(tǒng)正是游戲的核心,就連玩家自己的角色,也是這個卡牌里重要組成之一,同時也增加了不少新的“幻想英雄”角色進(jìn)去,在里面,玩家能夠找到不少熟悉的身影。

【游戲上手體驗】

在游戲的上手體驗中,新手教程較到位,有明確的階段性目標(biāo),反饋也比較充足,成長的核心不會過于復(fù)雜,無論是多次測試的老司機(jī)還是新玩家均能快速上手,界面UI也不會過于雜亂,背景音樂輕快宜人。

讓我感到有趣的是游戲并不避諱,直接把“推圖”兩字用來作為關(guān)卡的入口,雖然有輕微的影響代入感,但是相信這位策劃也是個耿直BOY,好在游戲里的每個關(guān)卡都不會過于重復(fù),每個BOSS的形象和打法都還是有一定特點的。杜絕了單調(diào)乏味的純推圖體驗。

而作為一款以ARPG形式展現(xiàn)的卡牌游戲,其動作元素也是影響游戲品質(zhì)的一部分。通過體驗感受,其手感略微和網(wǎng)易的夢幻西游無雙版類似,操作起來總體并沒有太大問題,技能特效、打擊感、聯(lián)攜技能等都還算是中等偏上水平。在這里要說一點就是,游戲可設(shè)置“低、中、高”配置,如果玩家設(shè)置高于機(jī)器的可承受范圍,那么這個操作起來就會有點卡頓掉幀的感覺了。 其次是由于其游戲核心是卡牌系統(tǒng)而不是動作,所以無論是玩家還是伙伴可操作和進(jìn)階的技能也是有限的,或許會不太符合動作類玩家的胃口,但可通過收集、更換伙伴來增強(qiáng)操作豐富性。

最后,中后期交互和活動玩法都還算比較齊全豐富,設(shè)有較多的PVE玩法和野外BOSS、組隊BOSS、公會資源、運(yùn)鏢、跨服戰(zhàn)等,一款卡牌游戲的轉(zhuǎn)型,能玩出公會競爭交互,著實讓人期待。

【核心玩法】

作為一款以卡牌為核心的游戲,就得看看其“卡牌元素和玩法”是否到位了。

目前版本可了解到的是,游戲共設(shè)有40個伙伴角色,44個不同級別的裝備和12個圣器。每個項目中,都有豐富的”成長、進(jìn)階、聯(lián)攜技能屬性、緣分組合、天賦等”,在外觀形象上也有各種可見的成長內(nèi)容玩,每個英雄定位也各具特色不會重復(fù),且都配有其背景故事,就連發(fā)型等外觀也可以成長,經(jīng)典卡牌的玩法。

雖然看到這么多成長玩法,不過總體上是偏“玩法型”,大部分內(nèi)容玩家可以通過自己的游戲過程獲得,進(jìn)階難度也不會特別大,在這點上,開發(fā)商還是比較考究的。

【小編總結(jié)】

總的來說,《幻想英雄2》是一款不錯的ARPG形式的卡牌游戲;統(tǒng)一且美觀的畫面,奇幻題材,Q版卡通畫風(fēng)能夠較好的融合。題材元素也較好地傳承1代特色;有較豐富的玩法、成長、交互內(nèi)容,具有一定的可玩性;新老玩家不妨試一試。但是目前游戲還偶爾出現(xiàn)卡頓情況,期待下一次會有更流暢的提議案,也期待日后有更多換裝、角色以及玩法的增加。

《幻想英雄2》深度評測-3D卡牌的新式幻想

本文由九游論壇玩家A-喵原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~



        《 幻想英雄》,曾經(jīng)一度登上IOS暢銷第五的 策略卡牌游戲,歷時一年打磨的3D卡牌動作類RPG游戲。 《幻想英雄 2 在繼承優(yōu)化前作卡牌收集樂趣的基礎(chǔ)上,融合了更多實時交互、設(shè)計獨創(chuàng)的體驗內(nèi)容,在繼承原作《幻想英雄》的基本設(shè)定上,獨創(chuàng)了更多內(nèi)容,不單獲得老玩家們的認(rèn)可,還吸引更多的卡牌愛好者。而從2D策略卡牌走向了3DAPRG的形式,萌果對 《幻想英雄 2 可謂是下了不小的功夫,如同 網(wǎng)易 西游系列的多游戲形式的耕耘一般,可謂是鞠躬盡瘁死而后已。

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       【點評】

       《幻想英雄 2 全面3D化,次世代級別的美術(shù)表現(xiàn),投影、實時光影、植被、反射效果,獨創(chuàng)主角雙操作、英雄實時支援的戰(zhàn)斗策略動作類RPG,豐富殷實的卡牌式 養(yǎng)成循環(huán),保障了玩家養(yǎng)成體驗;實時戰(zhàn)斗交互玩法、野外PK、BOSS戰(zhàn)、 組隊副本,給玩家真正的實時交互體驗;獨創(chuàng)IP,每一個 角色、每一個場景都精心打造。

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       【一樣的風(fēng)格,更生動地展現(xiàn)】

          幻想英雄從1代到2代,在“表現(xiàn)形式和賣相”上有了質(zhì)的提升,最直觀的就是從2D到3D了,人物也更加地細(xì)膩。在這種提升中,游戲并沒有失去原來的特色風(fēng)格,得到很好傳承了原作的人物和特點。整體統(tǒng)一的畫風(fēng)、較出色的人物、場景建模和光影讓這個 奇幻世界更加豐富多彩,走過路邊的NPC,能看到和聽到其說話,雖然只是一個小設(shè)定,但足見開發(fā)者的用心,畫風(fēng)上也是能夠緊扣“原創(chuàng)奇幻 題材”的設(shè)定,還是比較值得認(rèn)可的。

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      【不同的模式,一樣的玩法】

      《幻想英雄2 采用的是ARPG的玩法框架,和原來的策略卡牌會有較明顯的不同,但2代里也沒有忘記原先的優(yōu)點,融入了非常豐富的卡牌玩法系統(tǒng),并且這些卡牌系統(tǒng)正是游戲的核心,就連玩家自己的角色,也是這個卡牌里重要組成之一,同時也增加了不少新的“幻想英雄”角色進(jìn)去,在里面,玩家能夠找到不少熟悉的身影。

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     【游戲上手體驗】

      在游戲的上手體驗中,新手教程較到位,有明確的階段性目標(biāo),反饋也比較充足,成長的核心不會過于復(fù)雜,無論是多次測試的老司機(jī)還是新玩家均能快速上手,界面UI也不會過于雜亂,背景音樂輕快宜人。

讓我感到有趣的是游戲并不避諱,直接把“推圖”兩字用來作為關(guān)卡的入口,雖然有輕微的影響代入感,但是相信這位策劃也是個耿直BOY,好在游戲里的每個關(guān)卡都不會過于重復(fù),每個BOSS的形象和打法都還是有一定特點的。杜絕了單調(diào)乏味的純推圖體驗。


       而作為一款以ARPG形式展現(xiàn)的卡牌游戲,其 動作元素也是影響游戲品質(zhì)的一部分。通過體驗感受,其手感略微和網(wǎng)易的夢幻西游無雙版類似,操作起來總體并沒有太大問題,技能特效、打擊感、聯(lián)攜技能等都還算是中等偏上水平。在這里要說一點就是,游戲可設(shè)置“低、中、高”配置,如果玩家設(shè)置高于機(jī)器的可承受范圍,那么這個操作起來就會有點卡頓掉幀的感覺了。

       其次是由于其游戲核心是卡牌系統(tǒng)而不是動作,所以無論是玩家還是伙伴可操作和進(jìn)階的技能也是有限的,或許會不太符合動作類玩家的胃口,但可通過收集、更換伙伴來增強(qiáng)操作豐富性。


       最后,中后期交互和活動玩法都還算比較齊全豐富,設(shè)有較多的PVE玩法和野外BOSS、組隊BOSS、公會資源、 運(yùn)鏢、跨服戰(zhàn)等,一款卡牌游戲的轉(zhuǎn)型,能玩出公會競爭交互,著實讓人 期待。


      【核心玩法】

       作為一款以卡牌為核心的游戲,就得看看其“卡牌元素和玩法”是否到位了。


       目前版本可了解到的是,游戲共設(shè)有40個伙伴角色,44個不同級別的裝備和12個圣器。每個項目中,都有豐富的”成長、進(jìn)階、聯(lián)攜技能屬性、緣分組合、天賦等”,在外觀形象上也有各種可見的成長內(nèi)容玩,每個英雄定位也各具特色不會重復(fù),且都配有其背景故事,就連發(fā)型等外觀也可以成長, 經(jīng)典卡牌的玩法。

      雖然看到這么多成長玩法,不過總體上是偏“玩法型”,大部分內(nèi)容玩家可以通過自己的游戲過程獲得,進(jìn)階難度也不會特別大,在這點上,開發(fā)商還是比較考究的。

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      【小編總結(jié)】

        總的來說, 《幻想英雄 2 是一款不錯的ARPG形式的卡牌游戲;統(tǒng)一且美觀的畫面,奇幻題材,Q版 卡通畫風(fēng)能夠較好的融合。題材元素也較好地傳承1代特色;有較豐富的玩法、成長、交互內(nèi)容,具有一定的可玩性;新老玩家不妨試一試。但是目前游戲還偶爾出現(xiàn)卡頓情況,期待下一次會有更流暢的提議案,也期待日后有更多換裝、角色以及玩法的增加。

卡牌新概念 《最Q幻想》絕版英雄進(jìn)化史

近些年,手機(jī)游戲在國內(nèi)開始流行起來,從最早的單機(jī)手游,到后來網(wǎng)絡(luò)手游的興起,手機(jī)游戲已經(jīng)成為人們生活中的一部分,而手游的類型也一直在發(fā)生變化。目前,最為流行的無疑就是卡牌類游戲了。今年一款名為《最Q幻想》的卡牌手游依靠幻想世界龐大的用戶群,將一種全新的概念帶到了卡牌手游市場。

卡牌手游的成功讓不少廠商爭相效仿,然而不斷的推陳出新才是游戲成為常青樹的根本所在?!蹲頠幻想》不僅繼承了卡牌手游最核心的內(nèi)容,還將時下最流行的水果機(jī)和召喚獸融入其中,讓玩家在運(yùn)用策略進(jìn)行戰(zhàn)斗的同時,也感受到游戲的多元化與可變性。作為一款以英雄養(yǎng)成為主線的游戲,不同職業(yè)的英雄都擁有不一樣的屬性技能,酷炫的技能特效以及數(shù)不盡的幻想英雄組合陣容都會給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜與樂趣。

《最Q幻想》每個職業(yè)都各具特色,多樣的選擇完全可以滿足各位玩家對英雄卡牌的收集欲望,然而不同職業(yè)除了技能屬性不同以外,職業(yè)武器也與眾不同,騎士的長槍、戰(zhàn)士的劍、獵人的弓、盜賊的匕首、風(fēng)水師的書典、白魔導(dǎo)士的權(quán)杖以及黑魔導(dǎo)士的法杖都會讓你對每個職業(yè)愛不釋手。最關(guān)鍵的是,游戲除了獨具特色的職業(yè)武器,其它裝備包括頭盔、胸甲、盾牌和護(hù)腕等一律可通用,并且受用一生永久不換。當(dāng)然,裝備的品質(zhì)也不一樣,玩家只需通過強(qiáng)化、進(jìn)階、精煉三種方式就能提升戰(zhàn)力,瞬間擁有橙色裝備橫掃千軍!同時,游戲中獨有的羈絆系統(tǒng)也能讓身處幻想世界的各位英雄之間擁有各自的“緣分”,從而大大提升英雄陣容的整體實力。

《最Q幻想》運(yùn)營至今已有一段時間,而經(jīng)過多次版本更新的洗禮后,不斷涌現(xiàn)出的各類英雄卡牌,都讓玩家愛不釋手。游戲中,玩家不僅可以與悠娜、溫森特、雷霆這些老牌幻想主角并肩作戰(zhàn),還能收集到溫婷、西佛兒、路西法等一眾新晉成員,感受前所未有的代入感。而隨著VIP10的開放,幻想世界又加入了一位新英雄——地精靈王,諾姆。

重甲戰(zhàn)士“諾姆”:★★★★★

地精靈王,防御技巧無人能敵,被譽(yù)為精靈族的“終極防御”。就目前來看,諾姆可以說是游戲最晚推出的主角英雄卡牌,似乎各位玩家也還在摸索當(dāng)中。與蓋因同為重甲戰(zhàn)士的諾姆,有著更優(yōu)于它的人氣值,一經(jīng)推出便激起玩家無限的收藏欲望,而其強(qiáng)大的生命力,也是戰(zhàn)隊中不可或缺的肉盾代表者。此外,諾姆與泰德、溫婷、西佛兒等英雄之間的“緣分羈絆”還能激發(fā)額外的屬性加成,讓玩家在戰(zhàn)斗中立于不敗之地。

隨著愈來愈多玩家的涌入,《最Q幻想》研發(fā)團(tuán)隊也在自身玩法及特色的發(fā)展上更加精益求精,力圖為玩家打造一個最純正、最人性的幻想風(fēng)格游戲天地。在游戲中,玩家除了要與耳熟能詳?shù)闹⑿酃餐箶?,還將親身體驗包括競技場、世界BOSS、光明與黑暗等在內(nèi)的驚心動魄之旅,同時,大量革新元素的引入,也必將點燃這個季節(jié)的幻想激情!

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《幻想無雙》評測:幻想風(fēng)的三國卡牌

在大家的眼中,三國這是一段怎樣的日子呢?是熱血沸騰還是金戈鐵馬?總之和幻想風(fēng)神馬的搭不上關(guān)系就是了,但是今天小編就來推薦一款游戲,說的就是幻想風(fēng)的三國游戲哦,敬請關(guān)注。

而三國題材的游戲往往以寫實、熱血類型居多,偶爾會出現(xiàn)一些搞笑、萌化、魔幻化、女性化的作品,但大多也是硬派風(fēng)格。很難想象“三國”和“幻想風(fēng)”相融合,會是一番什么情景?!痘孟霟o雙》就是這樣一款游戲,接下來小編就為大家揭開這層神秘面紗。

小編總評:6分/10分

小編一句話點評:幻想風(fēng)的三國游戲稍顯新意。

故事背景:6分/10分

本游戲以三國故事為原型,為玩家呈現(xiàn)出一片充滿新奇與幻想的戰(zhàn)爭大陸。三國題材本來就是比較受歡迎的題材,但是時下三國題材的游戲也還是很多,游戲的故事充滿幻想風(fēng)這是本游戲的一個突出之處。

畫面評分:6.5分/10分

游戲的畫面完全符合上述“幻想風(fēng)”的定義,清新的感覺著實讓人耳目一新。有意思的是,游戲的主界面有四座圖騰,點擊圖騰會進(jìn)入不同的建筑區(qū)。對于看慣了卡牌游戲單調(diào)操作界面的玩家來說,這種策略游戲式的“分區(qū)”的設(shè)計帶來了操作與視覺上的雙重驚喜。不足的是,各建筑區(qū)的背景稍暗,在清新度上打了一些折扣。

玩法系統(tǒng)評分5分/10分

游戲因為融入了大量策略、經(jīng)營元素,所以戰(zhàn)斗方面沒有采用最近比較時興的“半動作”制,仍是傳統(tǒng)自動回合制。不過戰(zhàn)斗中設(shè)有“跳過”按鈕,沒有耐心的玩家要HOLD住哦。順便一提,游戲的引導(dǎo)也十分人性化,可以幫助玩家快速上手。

《幻想無雙》的玩法比較多,除了武將的收集培養(yǎng)以及普通、修羅、活動副本之外,還有建筑升級、武器強(qiáng)化打造、封神塔、競技場、煉丹尋玉、公會活動、世界Boss、抓捕人質(zhì)等數(shù)十種玩法。五個兵種連環(huán)相克以及陣型的隨意排布,也讓戰(zhàn)斗從中期開始變得十分講究策略性。但是以上的這些玩法也只能說是中規(guī)中矩吧。大概該有的都有。

游戲不足:

1、音樂稍顯單調(diào);

2、創(chuàng)新不足;

小編總評:本游戲以三國為題材,結(jié)合幻想風(fēng)制造成卡牌策略游戲,在故事重組上稍有新意,但是玩法不算新,所以喜歡三國題材的友友還是可以試一下呢。

強(qiáng)大的星級卡牌陣容

親愛的各位玩家,相信大家都是對于卡牌非常向往的,4星、5星卡牌是我們夢寐以求的,今天小編就給大家分享下九游玩家。炎黃之怒。的星級卡牌陣容吧。

玩家角色等級已經(jīng)達(dá)到16級了,真的很厲害呀,5星卡牌有3張,血法師、精靈龍、飛馬騎士,4星卡牌有蛇人先知、獅心勇者、混沌獵手。

怎么樣玩家們,也來九游論壇曬下自己的卡牌吧。

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注九游進(jìn)擊的魔王官網(wǎng)。

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卡牌大幻想 《全民英雄》的細(xì)節(jié)囧事


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