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手游 > 休閑 > 奧斯曼城堡戰(zhàn)爭下載
奧斯曼城堡戰(zhàn)爭

奧斯曼城堡戰(zhàn)爭

奧斯曼城堡戰(zhàn)爭破解版是一款像素風(fēng)格的好玩的策略型游戲,游戲中...
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奧斯曼城堡戰(zhàn)爭游戲介紹

奧斯曼城堡戰(zhàn)爭簡介

奧斯曼城堡戰(zhàn)爭破解版是一款像素風(fēng)格的好玩的策略型游戲,游戲中玩家作為一個國王,在自己的領(lǐng)域里招兵買馬壯大自己的實力,豐富的游戲兵種等你來玩,如何合理的利用自己的兵種發(fā)揮最大的效力將是你要思考的問題。喜歡奧斯曼城堡戰(zhàn)爭破解版的小伙伴快來看看吧。
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

奧斯曼城堡戰(zhàn)爭好玩嗎 奧斯曼城堡戰(zhàn)爭玩法簡介

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1、奧斯曼城堡戰(zhàn)爭簡要評析:

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2、奧斯曼城堡戰(zhàn)爭圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對奧斯曼城堡戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“奧斯曼城堡戰(zhàn)爭”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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奧斯曼城堡戰(zhàn)爭電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

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奧斯曼城堡戰(zhàn)爭電腦版下載使用教程

 

 

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?下載完奧斯曼城堡戰(zhàn)爭安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載奧斯曼城堡戰(zhàn)爭助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。

 

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The end,奧斯曼城堡戰(zhàn)爭的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了奧斯曼城堡戰(zhàn)爭電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩奧斯曼城堡戰(zhàn)爭吧。

奧斯曼城堡戰(zhàn)爭游戲截圖

奧斯曼城堡戰(zhàn)爭截圖
奧斯曼城堡戰(zhàn)爭截圖0

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奧斯曼城堡戰(zhàn)爭任務(wù)怎么通關(guān)玩法

愿此篇指南能為諸位游俠帶來助力。

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1.在這場充滿挑戰(zhàn)的游戲世界中,諸位玩家需留心利用手邊的各種道具。當(dāng)敵軍波濤洶涌而來時,右下角的道具將成為你的法寶。靈活運用這些工具,不僅能助你在激烈的征途中取得更多分?jǐn)?shù),還能以高分的榮耀沖刺終點。

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奧斯曼城堡戰(zhàn)爭任務(wù)怎么通關(guān)玩法

3.戰(zhàn)后,玩家們將會獲得一定數(shù)量的金幣。這些金幣是提升你的建筑和士兵的重要資源,利用它們進(jìn)行升級,將大大增強(qiáng)你在戰(zhàn)斗中的實力,幫助你更加迅速地消滅敵人。這一過程對于戰(zhàn)斗的成功至關(guān)重要。

在前行的道路上,玩家們需精心尋找那些有益的道具,以便能更加迅速地完成任務(wù),順利過關(guān)。

城堡戰(zhàn)爭指令大全 魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略 干貨

前文介紹了魔獸爭霸3冰封王座游戲的過往,并分享了游戲安裝文件。里面介紹了魔獸爭霸相比于星際爭霸的眾多改進(jìn)點,其中一個就是魔獸爭霸提供了地圖編輯器。

這就允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。這使得魔獸爭霸變成了一個優(yōu)秀的可編輯平臺,dota、真三、澄海等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。

如果你是個塔防愛好者,喜歡一站到底保衛(wèi)老家的樂趣;亦或者你是自走棋愛好者,喜歡作壁上觀指揮千軍萬馬的豪情;最不濟(jì)也就是一個人到中年操作能力下降A(chǔ)PM暴跌只想躺平玩玩魔獸爭霸的老男孩....

那今天分享的RPG地圖你就不能錯過了,肯定能滿足你的需求。這就是眾多經(jīng)典RPG中的一個,城堡戰(zhàn)爭。

城堡戰(zhàn)爭指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略)「干貨」

為了感謝粉絲和讀者們的厚愛,老規(guī)矩,文末分享下載鏈接,供感興趣的玩家體驗。

正文

《城堡戰(zhàn)爭》英文名《CastleFight》,是基于《魔獸爭霸3》游戲中的多人RPG自定義地圖。

下面就詳細(xì)介紹下相關(guān)的玩法:

攻擊和護(hù)甲類型與克制關(guān)系

由于是基于魔獸爭霸的RPG地圖,所以攻擊和護(hù)甲類型的克制關(guān)系和魔獸爭霸保持一致:

  • 攻擊類型:普通,穿刺,魔法,攻城,混亂,英雄

  • 防御類型:無甲,輕甲,中甲,重甲,神圣甲,加強(qiáng)甲

克制關(guān)系使用一張表格來說明:

種族

在此版本的地圖中,共有10個種族可供選擇,下面就大概介紹下每個種族的特點和使用心得。

精靈

不僅因為它獨享天空,強(qiáng)大的特殊,優(yōu)秀的兵種,都足以使它成為公認(rèn)的最優(yōu)秀種族。

精靈是一個非常強(qiáng)力的種族,用得好完全可以扭轉(zhuǎn)不利的局面,我非常喜歡這個種族,我喜歡叫他奇跡之族,因為它總可以創(chuàng)造奇跡。

精靈的開局,在通常情況下一般都會選擇血法275開局,這個開局是比較穩(wěn)妥的。

當(dāng)然在特定條件下,比如本方的空軍非常強(qiáng)大的情況下,一開始選擇龍鷹開局也是不錯的。

龍鷹開局比較簡單,一般在對面沒有強(qiáng)力空軍制約的情況下,本方龍鷹+紅龍+隱龍基本是一面倒的壓制,只要不太菜,一般是穩(wěn)贏的局。

墮落

人說墮落有3寶,小鳥水井和大樹,然而遺忘、夢魘無不強(qiáng)大,只因為身出豪門,被人遺忘。

這個種族是打法比較單一的種族,通常很少有變化,也比較適合初學(xué)者。

在開局時,強(qiáng)烈建議亞龍開局,不單單是因為亞龍是空中單位,更多的是因為它第一個出可以搶20金幣,而且它有著卓越的偵察能力和生存能力。

即使遇到49的情況下也是可以支撐到升級成隱龍的。一旦升級成隱龍,那么49就只有靠邊站的份了,那強(qiáng)大的濺射魔法彈威力可是相當(dāng)強(qiáng)悍的,后期行成規(guī)模后更會成為紅龍的噩夢,因此隱龍也就成為了精靈龍鷹的最好伙伴,兼屠殺者,強(qiáng)烈推薦。

暗夜

她們優(yōu)雅的外表下,藏著可怕的殺器。亞瑪遜弓弦響鴉雀無聲,隱刺客手翻覆法師含恨,沼澤助虐,則漫天鳥龍勢如鐵壁。

暗夜的頭四個兵種,都可以成為開局兵種。個人并不建議開始就造殺手。殺手在1.12中相當(dāng)好用,特別是升過級的殺手,對于法師等薄血單位幾乎就是噩夢。

但請不要總是看到打了多少錢,殺手的獎金也是很高的,在初期只有一個薄血法師或者對方?jīng)]有薄血法師的情況下,殺手通常會送給對手很多錢。

玩家會發(fā)現(xiàn)打掉殺手最多的玩家通常都可以第一個造出第二個建筑,這也意味著玩家將會被壓制,持續(xù)的壓制,這在早期是很虧的。

亡靈

對于死亡的理解,沒有人比亡靈更深。亡靈大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很強(qiáng)大的種族。

亡靈是一個很矛盾的種族,他的肉搏單位賣豬肉者(喪尸),居然害怕大多數(shù)肉搏單位的攻擊,這讓他顯得有些脆弱。

而與他那碩大的身軀與強(qiáng)大攻擊力相比,緩慢的攻擊速度,他實在不適合成為一個很好的肉搏單位。

因此開局在本方有肉的情況下,強(qiáng)烈建議直接210老頭開局。

不得不說在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期壓制能力是相當(dāng)明顯的,但在1.12中幾乎所有種族(精靈,人族和獸族不能)都可以輕易造出混亂攻擊單位來輕易殺死女妖,而女妖那可憐的比藍(lán)龍還少的血,讓他即使在面對諸如像抗魔科多這樣的單位時,會顯得異常笨拙。

當(dāng)然如果能夠在先期發(fā)現(xiàn)對方?jīng)]有克制女妖的單位時,首發(fā)女妖絕對是不錯的選擇,她的表現(xiàn)在對付一些血少的重甲單位還是不錯的,比如精靈的劍圣。

混亂

曾經(jīng)與精靈一樣強(qiáng)大的種族,紅龍所向披靡,炎魔令人畏懼,火山抹殺毀滅一切,但有傳聞混亂之王其實是枚骰子。

混亂是一個以進(jìn)攻為主的種族,比較適合相對熱血的玩家,也是一個博彩種族,適合喜歡賭博的玩家。

但是這個種族的特性就是進(jìn)攻。

混亂的開局很多,但大多不是很理想,原因是混亂初始可以建造的單位都并不堅固。比如像怨婦或者小惡魔都是非常脆弱的單位,而冠軍那血薄得實在不像個近戰(zhàn)單位,那么拿到混亂的玩家一定要在前期學(xué)會忍。

北方

強(qiáng)大到奢侈的種族,最優(yōu)秀的戰(zhàn)士到了北方,都不過是女王的仆從。

北方是一個以地面見長的種族,無論是肉搏單位還是后排輸出都是非常強(qiáng)大的,他的存在會令自己的隊友安心很多。

北方的開局一般都會以猛犸或者冰爪開局,在同伴缺少對空火力或者本方肉搏單位太多時也可以選擇冰巫開局。

猛犸開局是最常見的開局,他的用意是以猛犸的戰(zhàn)爭踐踏來壓制對手的肉搏單位,而猛犸的強(qiáng)大攻擊力和戰(zhàn)爭踐踏的配合,幾乎可是說是大多數(shù)近戰(zhàn)兵種的噩夢。

其中也包括擁護(hù)在內(nèi),不要試圖用擁護(hù)在堵死猛犸,玩家會發(fā)現(xiàn)那是徒勞的,除非擁護(hù)多到可以在幾輪內(nèi)砍死猛犸,否則請不要輕易嘗試。

但是猛犸也有他致命的弱點,那就是他是一個無甲單位,也就是說幾乎所有攻擊都可以對他造成全額傷害,這令猛犸在面對高攻擊遠(yuǎn)程單位時會顯得非常無力。

因此喜歡用猛犸的朋友可不要以為猛犸無敵之類的鬼話,當(dāng)碰到諸如亞麻(亞馬遜)紅龍,女王(冰女)等等強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位時,他的存在價值將會被大大削弱。

人類

團(tuán)結(jié)的人類,擁有最為全面的兵種,榮耀的人類,將愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。

人族開局很多,比較常見的是擁護(hù)開局,這是比較保守的,通常也是保險的。 一般在有戰(zhàn)場迷霧的情況下我選擇這個開局的情況比較多。

擁護(hù)的特性就是防守,他的攻擊力不高,但是出奇的耐打,如果選擇了擁開局會發(fā)現(xiàn)要殺死一個擁護(hù)相當(dāng)困難,必須需要法師的協(xié)助才可以比較輕松的完成,在初期的一般性近戰(zhàn)單位會被擁護(hù)活活耗死。

娜迦

娜迦是可惡的路霸,持久戰(zhàn)的元兇。

個人是比較傾向于護(hù)衛(wèi)開局的。這不僅僅是可以為本方提供一個可靠的肉,更重要的是如果對面有科多的話,護(hù)衛(wèi)是可以讓它凄慘死去的。

而且護(hù)衛(wèi)在用了200升級后攻擊力不是一般的高,通常后排單位遇到他都像是遇到了噩夢。

他遇到任何對手基本都是可以打一打的,但唯獨對人類的擁護(hù)打起來格外的費力,這點大家要注意了,如果對面有擁護(hù),而本方又沒有像樣的后排DPS輸出,那么即使出了護(hù)衛(wèi)也會非常被動的。

機(jī)械

想擺弄好這些零件,果真需要靈光的頭腦才行。

一般機(jī)械開局都會選擇坦克(180)開局,當(dāng)然也有人會選火焰兵(220),不過個人是不推薦的。

另外現(xiàn)在還有一些人會憋出一個小高達(dá)(270),沒太大必要。首先他是重甲單位,雖然有英雄攻擊,可是血實在少的可憐,完全對不起他那270的造價,因此在這里本人并不推薦用他首發(fā)。

至于一開始直接出一個自爆狂什么的,那純粹是想輸想瘋了,大家口水淹了他算了。

獸族

因為過于丑陋而被冷落么。

獸族是一個貢獻(xiàn)的民族,他的單位很多都是以輔助為主的,用獸族的玩家一定要有大無畏的無私精神,這種精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。

獸族的開局很多人喜歡用科多,事實上科多是一個很好的單位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推薦一開始就選擇科多。因為在大多數(shù)情況下,對面如果有納加的話一般都會選擇護(hù)衛(wèi),他對科多的打擊幾乎是致命的。

當(dāng)然如果運氣夠好,對面的北方開局是一個熊的話,那么他也一定會在第一時間補(bǔ)上一個冰爪,它是對付科多的專家。因此當(dāng)拿到獸族時請不要著急建造。

如果很想搶到那20金幣的話,那么建議在本方有可以出肉的種族的時候,優(yōu)先建造一個薩滿。

資源

游戲中有三種資源:金幣、木材以及食物。

  • 金幣:用來建造絕大部分建筑,或者用來買道具。金幣的來源有三種:第一中是每十秒發(fā)的“工資”,這個數(shù)量和你建造的建筑物的數(shù)量有關(guān);第二種是殺死敵方單位或者摧毀對方建筑得到的金幣;最后一種是有寶箱的模式,在該模式下每一分鐘雙方都會刷新一個寶箱,拼手速去搶

  • 木材:建造建筑物可以產(chǎn)生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造這些特殊建筑之前,需要先通過建造其他建筑物攢夠木材。

  • 食物:準(zhǔn)確來說是食物上限,默認(rèn)是一個,一般用來建造每個種族的終極兵種或者終極建筑,可以通過在城堡商店購買食物上限。

游戲玩法

整個游戲分為東部和西部兩個陣營,雙方都需要通過建造建筑產(chǎn)生不同的兵種,小兵自動行走自動攻擊。

在配合特殊建筑的特殊效果,雙方的士兵相互對戰(zhàn),直到一方的城堡被推倒則游戲分出勝負(fù)。

每一局每個玩家都有一次放大招的機(jī)會,大招可以全部清除選定圓形范圍內(nèi)的所有對方士兵。

游戲最終的勝利取決于勝利局?jǐn)?shù)數(shù)量的選擇,達(dá)到了選定的勝局?jǐn)?shù)則游戲結(jié)束。

游戲引導(dǎo)

下面通過游戲引導(dǎo)來帶大家實際體會一局游戲的全過程。

首先先選擇地圖,名字就是城堡戰(zhàn)爭,別選錯就好

城堡戰(zhàn)爭指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略)「干貨」

接下來就是選擇游戲玩家,這個地圖最多支持10個玩家同時游戲,我是單機(jī)玩家,除了我之外再加上9個令人發(fā)狂的電腦。

這里上下方的數(shù)量最好一致,如果不一致的話,進(jìn)入游戲后默認(rèn)模式下電腦會進(jìn)入balance模式幫你配平雙方的人數(shù)。

城堡戰(zhàn)爭指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略)「干貨」

進(jìn)入游戲后,會有15秒的輸入命令時間,如果是新手,默認(rèn)模式即能滿足需求,不需要額外打命令,作者常玩的就是默認(rèn)模式。

如果有特殊的需求這里就可以通過命令來調(diào)節(jié)。命令太多,我這里就不一一列舉了,感興趣的可以自己上網(wǎng)查詢。

然后就是選擇勝利需要的回合數(shù),1-4都可,就看大家想多玩會還是少玩會了。

城堡戰(zhàn)爭指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略)「干貨」

城堡戰(zhàn)爭攻略大全 城堡戰(zhàn)爭彩蛋兵種怎么合成

前文介紹了魔獸爭霸3冰封王座游戲的過往,并分享了游戲安裝文件。里面介紹了魔獸爭霸相比于星際爭霸的眾多改進(jìn)點,其中一個就是魔獸爭霸提供了地圖編輯器。

這就允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。這使得魔獸爭霸變成了一個優(yōu)秀的可編輯平臺,dota、真三、澄海等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。

如果你是個塔防愛好者,喜歡一站到底保衛(wèi)老家的樂趣;亦或者你是自走棋愛好者,喜歡作壁上觀指揮千軍萬馬的豪情;最不濟(jì)也就是一個人到中年操作能力下降A(chǔ)PM暴跌只想躺平玩玩魔獸爭霸的老男孩....

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城堡戰(zhàn)爭攻略大全(城堡戰(zhàn)爭彩蛋兵種怎么合成)

正文

《城堡戰(zhàn)爭》英文名《CastleFight》,是基于《魔獸爭霸3》游戲中的多人RPG自定義地圖。

下面就詳細(xì)介紹下相關(guān)的玩法:

攻擊和護(hù)甲類型與克制關(guān)系

由于是基于魔獸爭霸的RPG地圖,所以攻擊和護(hù)甲類型的克制關(guān)系和魔獸爭霸保持一致:

  • 攻擊類型:普通,穿刺,魔法,攻城,混亂,英雄

  • 防御類型:無甲,輕甲,中甲,重甲,神圣甲,加強(qiáng)甲

克制關(guān)系使用一張表格來說明:

種族

在此版本的地圖中,共有10個種族可供選擇,下面就大概介紹下每個種族的特點和使用心得。

精靈

不僅因為它獨享天空,強(qiáng)大的特殊,優(yōu)秀的兵種,都足以使它成為公認(rèn)的最優(yōu)秀種族。

精靈是一個非常強(qiáng)力的種族,用得好完全可以扭轉(zhuǎn)不利的局面,我非常喜歡這個種族,我喜歡叫他奇跡之族,因為它總可以創(chuàng)造奇跡。

精靈的開局,在通常情況下一般都會選擇血法275開局,這個開局是比較穩(wěn)妥的。

當(dāng)然在特定條件下,比如本方的空軍非常強(qiáng)大的情況下,一開始選擇龍鷹開局也是不錯的。

龍鷹開局比較簡單,一般在對面沒有強(qiáng)力空軍制約的情況下,本方龍鷹+紅龍+隱龍基本是一面倒的壓制,只要不太菜,一般是穩(wěn)贏的局。

墮落

人說墮落有3寶,小鳥水井和大樹,然而遺忘、夢魘無不強(qiáng)大,只因為身出豪門,被人遺忘。

這個種族是打法比較單一的種族,通常很少有變化,也比較適合初學(xué)者。

在開局時,強(qiáng)烈建議亞龍開局,不單單是因為亞龍是空中單位,更多的是因為它第一個出可以搶20金幣,而且它有著卓越的偵察能力和生存能力。

即使遇到49的情況下也是可以支撐到升級成隱龍的。一旦升級成隱龍,那么49就只有靠邊站的份了,那強(qiáng)大的濺射魔法彈威力可是相當(dāng)強(qiáng)悍的,后期行成規(guī)模后更會成為紅龍的噩夢,因此隱龍也就成為了精靈龍鷹的最好伙伴,兼屠殺者,強(qiáng)烈推薦。

暗夜

她們優(yōu)雅的外表下,藏著可怕的殺器。亞瑪遜弓弦響鴉雀無聲,隱刺客手翻覆法師含恨,沼澤助虐,則漫天鳥龍勢如鐵壁。

暗夜的頭四個兵種,都可以成為開局兵種。個人并不建議開始就造殺手。殺手在1.12中相當(dāng)好用,特別是升過級的殺手,對于法師等薄血單位幾乎就是噩夢。

但請不要總是看到打了多少錢,殺手的獎金也是很高的,在初期只有一個薄血法師或者對方?jīng)]有薄血法師的情況下,殺手通常會送給對手很多錢。

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亡靈

對于死亡的理解,沒有人比亡靈更深。亡靈大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很強(qiáng)大的種族。

亡靈是一個很矛盾的種族,他的肉搏單位賣豬肉者(喪尸),居然害怕大多數(shù)肉搏單位的攻擊,這讓他顯得有些脆弱。

而與他那碩大的身軀與強(qiáng)大攻擊力相比,緩慢的攻擊速度,他實在不適合成為一個很好的肉搏單位。

因此開局在本方有肉的情況下,強(qiáng)烈建議直接210老頭開局。

不得不說在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期壓制能力是相當(dāng)明顯的,但在1.12中幾乎所有種族(精靈,人族和獸族不能)都可以輕易造出混亂攻擊單位來輕易殺死女妖,而女妖那可憐的比藍(lán)龍還少的血,讓他即使在面對諸如像抗魔科多這樣的單位時,會顯得異常笨拙。

當(dāng)然如果能夠在先期發(fā)現(xiàn)對方?jīng)]有克制女妖的單位時,首發(fā)女妖絕對是不錯的選擇,她的表現(xiàn)在對付一些血少的重甲單位還是不錯的,比如精靈的劍圣。

混亂

曾經(jīng)與精靈一樣強(qiáng)大的種族,紅龍所向披靡,炎魔令人畏懼,火山抹殺毀滅一切,但有傳聞混亂之王其實是枚骰子。

混亂是一個以進(jìn)攻為主的種族,比較適合相對熱血的玩家,也是一個博彩種族,適合喜歡賭博的玩家。

但是這個種族的特性就是進(jìn)攻。

混亂的開局很多,但大多不是很理想,原因是混亂初始可以建造的單位都并不堅固。比如像怨婦或者小惡魔都是非常脆弱的單位,而冠軍那血薄得實在不像個近戰(zhàn)單位,那么拿到混亂的玩家一定要在前期學(xué)會忍。

北方

強(qiáng)大到奢侈的種族,最優(yōu)秀的戰(zhàn)士到了北方,都不過是女王的仆從。

北方是一個以地面見長的種族,無論是肉搏單位還是后排輸出都是非常強(qiáng)大的,他的存在會令自己的隊友安心很多。

北方的開局一般都會以猛犸或者冰爪開局,在同伴缺少對空火力或者本方肉搏單位太多時也可以選擇冰巫開局。

猛犸開局是最常見的開局,他的用意是以猛犸的戰(zhàn)爭踐踏來壓制對手的肉搏單位,而猛犸的強(qiáng)大攻擊力和戰(zhàn)爭踐踏的配合,幾乎可是說是大多數(shù)近戰(zhàn)兵種的噩夢。

其中也包括擁護(hù)在內(nèi),不要試圖用擁護(hù)在堵死猛犸,玩家會發(fā)現(xiàn)那是徒勞的,除非擁護(hù)多到可以在幾輪內(nèi)砍死猛犸,否則請不要輕易嘗試。

但是猛犸也有他致命的弱點,那就是他是一個無甲單位,也就是說幾乎所有攻擊都可以對他造成全額傷害,這令猛犸在面對高攻擊遠(yuǎn)程單位時會顯得非常無力。

因此喜歡用猛犸的朋友可不要以為猛犸無敵之類的鬼話,當(dāng)碰到諸如亞麻(亞馬遜)紅龍,女王(冰女)等等強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位時,他的存在價值將會被大大削弱。

奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征好玩嗎 奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征玩法簡介

期待已久的手游奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征好玩嗎?奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征簡要評析:

  奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征游戲是一款角色冒險類型的戰(zhàn)爭游戲,玩家自愛游戲中可以組織自己的軍隊,去游戲中進(jìn)行征伐,游戲中的敵人非常多,玩家多多的招募自己的勇士,去游戲中跟敵人進(jìn)行闖關(guān)。

2、奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征圖片欣賞:

奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征好玩嗎 奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征玩法簡介

奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征好玩嗎 奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征玩法簡介

奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征好玩嗎 奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“奧斯曼軍閥遠(yuǎn)征”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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蒼空物語奧斯曼實力怎么樣 奧斯曼技能實力分析

蒼空物語是一款角色培養(yǎng)類游戲,在該游戲內(nèi)是有很多的人物存在了,玩家可通過培養(yǎng)這些人物來提升自身的戰(zhàn)力,那么蒼空物語奧斯曼實力怎么樣呢?這也是最近不少玩家都在問的問題,今天就讓小編來給大家詳細(xì)介紹一下游戲內(nèi)奧斯曼的技能實力。

一、奧斯曼屬性

奧特曼屬于游戲里的sr級角色,定位為護(hù)衛(wèi),擁有超高的防御,并且?guī)в幸欢ǖ?a linkid="25983">物理輸出能力。從他的基礎(chǔ)屬性上我們可以看到,奧斯曼的生命以及防御能力都是非常強(qiáng)勢的,不過他的速度比較慢,只適合近戰(zhàn),并不適合打靈活狙擊戰(zhàn)。

二、奧斯曼技能

奧斯曼一共有三個技能,分為兩個主動技能以及一個被動技能。

一技能硬化鐵拳屬于一個主動技能,可對敵方前排英雄造成171%的物理攻擊傷害,并且將造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為自身的生命,傷害也會隨著技能等級的提升而不斷增加,當(dāng)英雄達(dá)到七星的時候,技能等級也將自動升級。

他的二技能自然之力就是一個被動技能了,當(dāng)英雄品階達(dá)到一階的時候自動獲取,獲取之后可以提高自身20%的生命以及10%的免傷效果,沒有冷卻時間。

奧斯曼的三技能也是一個主動技能,在釋放之后可以提升自身防御和免傷效果的20%,持續(xù)時間為兩回合,冷卻時間為四回合。此外,在釋放的過程中,如果友方單位有攜帶防御以及免傷狀態(tài)的隊友也是可以幫助其提升防御以及免傷效果的,該技能需要在玩家品階達(dá)到三階的時候自動解鎖。

三、奧斯曼玩法

從奧斯曼的屬性以及技能上我們可以看出,這個英雄就是一個非常強(qiáng)勢的前排承傷角色,他既能幫助隊友吸收傷害,提升防御,也可在前排幫助隊友承擔(dān)敵人大部分的攻擊,玩家如果想要玩好這個角色,就需要將其防御以及生命都進(jìn)行一個提升,他的防御越高實力就會越強(qiáng)。

以上就是小編帶來的蒼空物語奧斯曼實力怎么樣的詳細(xì)介紹,希望能幫到大家。

萬國覺醒奧斯曼文明怎么樣 奧斯曼文明特點詳解

手游萬國覺醒中,開局玩家可以選擇11個文明,每個文明都各不相同,增益效果也都不一樣,那么奧斯曼文明有什么特點呢?下面我就帶來萬國覺醒奧斯曼文明的特點介紹,希望能幫助到玩家們。

萬國覺醒奧斯曼文明特點介紹

奧斯曼文明的基本屬性是:弓兵單位生命值提升5%、部隊行軍速度提升5%、統(tǒng)帥主動技能傷害提升5%,特色兵種為耶尼切里。

奧斯曼文明從弓兵單位生命值提升5%的加成效果來看是一個弓兵文明,跟韓式文明和英式文明相比較,都是有過之而無不及。如果你想要玩一個弓兵文明的話,建議首選奧斯曼文明。

在眾多文明的加成的中,個人認(rèn)為“統(tǒng)帥主動技能傷害提升5%”這一條非常厲害,不要覺得只有5%,要知道這5%對于高科技等級的玩家的來說,可是很高的加成了,能打出數(shù)倍的傷害。

奧斯曼文明非常適合野戰(zhàn),尤其是對那些追求技能傷害的玩家來說,所以建議使用奧斯曼、埃塞爾、漢尼拔三兵混搭的野戰(zhàn)組合。

奧斯曼文明首發(fā)將領(lǐng):奧斯曼一世

萬國覺醒奧斯曼文明特點介紹

萬國覺醒奧斯曼文明增益 奧斯曼文明起手優(yōu)勢

奧斯曼帝國處于東西文明的交匯處,他們統(tǒng)治者歐洲、亞洲、非洲的十字路口長達(dá)六個多世紀(jì)。在萬國覺醒中有多個文明,每個文明對應(yīng)一個初始將領(lǐng),也有不同的文明增益,那么萬國覺醒奧斯曼文明增益是怎樣的呢?如果以這個文明作為起手有哪些優(yōu)勢,又需要注意點什么?這里給大家做一個簡單的介紹。

附件1596700480.jpg

奧斯曼文明增益是弓兵單位生命值提升5%,部隊行軍速度提升5%,統(tǒng)帥主動技能傷害提升5%。其特色單位為弓兵“耶尼切里”,而領(lǐng)袖則為“奧斯曼一世”。

在眾多增益中,個人認(rèn)為“統(tǒng)帥主動技能傷害提升5%”這一點相當(dāng)厲害,不要覺得只有5%,這5%對于高科技等級的玩家的來說,可是非常高的加成了,能打出成噸的傷害。

奧斯們文明從其增益效果來看是一個弓兵文明,較之大不列顛文明和韓國文明,都是有過之而無不及。如果你是想玩一個弓兵文明,那首推奧斯曼文明。

附件1596700481.jpg

奧斯曼一世是奧斯曼文明點首發(fā)將領(lǐng),所以如果你打算使用奧斯曼一世這個角色,那么可以將紫頭(紫雕像)都集中給他,升到六星,將攻城天賦點出來,這樣你在游戲初期就將擁有一個很出色的攻城統(tǒng)帥來帶隊伍,可用與集結(jié)。副將搭配鐮倉戰(zhàn)神源義經(jīng)去攻城,會有很亮眼的表現(xiàn)。

此外,奧斯曼文明還很適合野戰(zhàn),尤其是對那些追求技能傷害的玩家來說,用奧斯曼,搭配漢尼拔,埃塞爾,三兵混搭的野戰(zhàn)組合。

附件1596700482.jpg

以上就是對萬國覺醒奧斯曼文明增益的介紹,以及該文明起手優(yōu)勢的一些分析,如果你喜歡玩弓,可以考慮將其作為開局的起手文明。

《文明6》奧斯曼文明怎么玩 奧斯曼文明玩法攻略

文明6奧斯曼文明玩法攻略

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