逆轉飛行游戲介紹
逆轉飛行簡介
逆轉飛行好玩嗎 逆轉飛行玩法簡介
期待已久的手游逆轉飛行即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編逆轉飛行好玩嗎?逆轉飛行值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、逆轉飛行簡要評析:
逆轉飛行游戲破解版是一款最新上線的動作街機游戲,游戲的畫風非常新奇,同時其操作方式也和市面上大多數游戲不一樣,其搖桿上下左右的方向都是反的,游戲中必須要時刻警醒,不然方向一搞錯很快就會游戲結束,還是滿考驗操作的,需要的可以來西西下載
2、逆轉飛行圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對逆轉飛行有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“逆轉飛行”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱逆轉飛行>>>>>>
逆轉飛行電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游逆轉飛行已經開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩逆轉飛行手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行逆轉飛行這款手游呢?小編現在就推薦一款逆轉飛行安卓模擬器給大家!希望能給各位玩逆轉飛行提供幫助。以下是逆轉飛行安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
逆轉飛行電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩逆轉飛行,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的逆轉飛行安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩逆轉飛行的首選。可以完美兼容各種安卓游戲,除了逆轉飛行之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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?下載完逆轉飛行安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載逆轉飛行助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“逆轉飛行”,就會出現這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現了相應的逆轉飛行圖標啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的逆轉飛行安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應的游戲。不過沒關系,大家可以進入九游專區(qū)下載逆轉飛行的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應用”,進行安裝就可以實現在電腦上玩逆轉飛行啦。
The end,逆轉飛行的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經清楚了逆轉飛行電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩逆轉飛行吧。
逆轉飛行游戲截圖
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逆轉裁判5攻略 逆轉裁判第五章攻略
大家好,今天小編來為大家解答逆轉裁判5攻略這個問題,逆轉裁判第五章攻略很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
傳輸錯誤的意思。大概是數據包沒有下載安裝或者是安裝失敗。以及逆4以下是沒有安卓apk版本的,只能在模擬器玩,你確定是逆4?
逆轉裁判第五章,也稱為"逆轉的最終章",是《逆轉裁判》游戲系列中的最后一章。下面是一些攻略建議,有助于你完成這一章的游戲過程:1.與所有可交互角色對話:逆轉裁判系列游戲非常側重于對話和證據的分析。確保與每個角色都交流,獲取他們的對話和意見,并盡可能找到隱藏的線索。2.研究法庭記錄和證據:仔細觀察法庭記錄、法醫(yī)報告和其他已收集的證據。將其與證詞和對話進行對照,在腦海中構建出一個完整的案件圖景。3.尋找與矛盾的證詞:在審訊過程中,你會遇到不同的證詞和陳述。當你發(fā)現兩個或多個證人之間存在矛盾時,側重考察這些矛盾,并找出真相。4.運用法庭技巧:游戲中有許多法庭技巧可供使用。了解每個技巧的用途和特點,并根據情況選擇正確的技巧。例如,"逆轉"技巧可以用于推翻指控,而"凝視"技巧可以用來引導證人透露更多信息。5.重溫前幾章的主要線索:逆轉裁判的劇情往往會在最后一章中展開,可能會暴露前幾章中未解決的謎題?;仡欀暗陌咐驼勗?,以便獲得更全面的了解。6.盯緊證人的言行舉止:觀察證人的肢體語言、表情和言辭。他們可能會泄漏出一些重要細節(jié)或線索,幫助你推理出真相。7.多次嘗試:逆轉裁判游戲中的一些難題可能需要多次嘗試,才能找到正確的答案。保持耐心,并嘗試不同的策略,可能會找到關鍵的突破點。這些是一些建議,可幫助你完成逆轉裁判第五章。記住,這是一個推理游戲,與其他玩家分享經驗和思考可以更好地理解和解決難題。
gba上,逆轉1,2,3是成步堂為主角nds上,2,3是完完全全的復刻,除了復蘇的逆轉,是在1的最后又加了一章,然后逆轉裁判4是王妮喜為主角3ds上,逆轉裁判5回歸成步堂為主角,大逆轉裁判則是以成步堂的祖先為主角還有外傳性質的nds《逆轉檢察官》以及3ds《逆轉裁判vs雷頓教授》順序的話就是按照數字順序,然后1,2,3在nds上的復刻除了復蘇的逆轉玩之外其他內容都是一樣的,除了畫質好很多
逆轉裁判1復蘇的逆轉第三章逆轉將軍超人第二部分怎么過
逆轉裁判1中的第三章故事逆轉將軍超人來到了后半部分,案件的劇情發(fā)展處于白熱化的階段,真兇究竟是誰呢,我們還需要收集哪些證據來進行證明,下面就為大家?guī)砟孓D裁判1復蘇的逆轉第三章逆轉將軍超人第二部分通關攻略。
逆轉裁判1復蘇的逆轉第三章逆轉將軍超人第二部分通關攻略
【庭審】
詢問~案發(fā)當天的事情~
追問“但是我要去小木屋開會,所以沒吃到。”
選“有矛盾”。
追問“會議中……呃,沒有任何人,那個,離席過?!?/p>
選“更嚴厲地追問”。
詢問~關于休息~
追問“確實是有休息過沒錯啦……(爆)”
追問“怎么可能在這么短的時間內到第1攝影棚殺人呢”
御劍突然阻止。
選“當然不可能”。
詢問~案發(fā)當天的事情~
對“要是我有帶著相機,一定會把那一幕拍下來,不會錯過的?!?/p>
出示:九太的數碼相機
詢問~我所看到的情況~
追問“然后……壞蛋就再也不動了!”
選“進一步追問”。
選“出示證物”。
出示:九太的數碼相機
詢問~“沒有拍下照片”?~
追問“然后就……就這樣結束了?!?/p>
選“更嚴厲地追問”。
對“在那之后我有拍過幾張照片,但是已經刪掉了?!?/p>
出示:光榮足跡
選“將軍超人并沒有獲勝”。
選“被害人是將軍超人”。
指出上面的“2”。
指出:第2攝影棚
選“路被堵住了”。
選“有證據”。
選“空的小瓶子”。
選“調查瓶子上的指紋”。
離開這里去“拘留所”。
全部交談。
離開這里去制片廠·大門前→第1攝影棚前→第2攝影棚前。
交談“宇在導演”。
離開這里去第1攝影棚前→制片廠·大門前→工作人員作業(yè)區(qū)。
交談“盤子”得到“牛排的盤子”。
交談“御劍檢察官”得到“安眠藥的藥瓶”。
離開這里去“休息室”。
交談“最后一集”引出“制片廠的決定”選項。
交談“制片廠的決定”。
出示:光榮足跡
交談“衣袋先生”引出“5年前的事故”。
交談“5年前的事故”。
離開這里去工作人員作業(yè)區(qū)→制片廠·大門前。
交談“5年前的事故”。
選“有證據”。
出示:牛排的盤子
出示“安眠藥的藥瓶”得到“5年前的事故照片”。
離開這里去第1攝影棚前→第2攝影棚前。
出示:5年前的事故照片
離開這里去“小木屋內”。
【庭審】
詢問~案發(fā)當天的事情~
對“我和宇在一起在小木屋前吃了帶骨牛排?!?/p>
出示:牛排的盤子
選“根本沒有吃牛排”。
選“和將軍超人見面”。
選“我認為不行”。
出示:將軍長槍
選“當然可以”。
出示:5年前的事故的照片
選“確實是不可能”。
選“廂型車”。
選“當然是共犯”。
選“請再次提供證言!”。
詢問~發(fā)現遺體后的事~
追問“然后先回到小木屋,去拿劇本和演出筆記?!?/p>
選“進一步追問”。
對“因為衣袋受傷,應該沒辦法彩排動作橋段,所以我才沒帶劇本。”
出示:荷星(?)的照片
選“看到跛腳的衣袋”。
選“當然可以”。
出示:5年前的事故照片
選“沒有動機可說明”。
【休息室】
選“出示證物”。
出示:光榮足跡
以上就是逆轉裁判1復蘇的逆轉第三章逆轉將軍超人第二部分通關攻略,在庭審的階段來進行辯論,注意追問以及選擇相關的證物以及證言,根據質詢技巧的使用,最終能夠證明菏星是無辜的,真兇另有其人,并且說明對應的動機。
逆轉裁判1復蘇的逆轉第四章逆轉然后再見第一部分怎么過
逆轉裁判的故事中不僅有律師的角色,還有檢察官的人物,第四章中遇見檢察官被卷入事件中,同時這時候能夠串聯起前面的主線真相故事追查的線索,那么這一章又應該怎么通關呢,下面就為大家?guī)砟孓D裁判1復蘇的逆轉第四章逆轉然后再見第一部分通關攻略。
逆轉裁判1復蘇的逆轉第四章逆轉然后再見第一部分通關攻略
離開這里去拘留所。
出示:律師徽章
全部交談,引出“是你做的嗎”選項。
交談“是你做的嗎”。
離開這里去葫蘆湖公園。
交談“關于事件”,引出“目擊者”選項。
全部交談。
選“關于解剖紀錄”。
離開這里去公園·廣場。
調查長凳上的拉炮,選“收起來”。
離開這里去葫蘆森林。
畫面左移,調查照相機。
出示:律師徽章
交談“關于事件”,引出“關于相機”選項。
交談“關于相機”。
出示:夏美的相機
離開這里去公園·廣場→葫蘆湖公園→警察局·刑事科。
交談“搜查會議”,引出“相信御劍的理由”選項。
交談“相信御劍的理由”,引出“解剖紀錄”選項。
交談“解剖紀錄”。
離開這里去葫蘆公園→公園·廣場→葫蘆森林。
選“應該說”。
離開這里去公園·廣場。
交談“關于事件”,引出“關于御劍”選項。
交談“關于御劍”。
交談“將軍超人饅頭”,引出“水怪葫西”選項。
交談“水怪葫西”。
離開這里去葫蘆湖公園→成步堂法律事務所→星影法律事務所。
出示:遺體的解剖紀錄
交談“生倉律師”,引出“DL6號事件”選項。
交談“DL6號事件”。
離開這里去拘留所。
出示:綾里舞子的照片
出示:葫蘆湖的照片
交談“DL6號事件”,引出“關于‘嫌犯’”和“關于父親”選項。
全部交談。
選“當然接受”。
離開這里去警察局·刑事科。
出示:御劍憐侍的委托書
【庭審】
訊問~在逮捕御劍前發(fā)生的事~
追問“但是……第二天早上,卻在湖面發(fā)現了一具男尸……”,得到證物“手槍的子彈”。
追問“……所以我們只好逮捕御劍檢察官了……”。
追問“從小船上找到的兇器,最后成為關鍵證據。”,得到證物“手槍”。
選“沒有這回事”。
【庭審】
選“好像有矛盾”。
訊問~案發(fā)當晚所目擊到的事~
追問每句話,出選項就選“進一步追問”。
選“那你就錯了”。
訊問~關于最后這一段發(fā)言~
對“我很清楚地看到了。在船上的那個男人,確實就是御劍。”
出示:葫蘆湖的照片
訊問~為何當時有辦法目擊到御劍?~
追問“但是啊,除了相機以外,我還帶了望遠鏡?!?/p>
選“追究下去”。
對“這個照相機是為了拍攝流行,才設置在那里的?!?/p>
出示:夏美的相機
選“出示證據”。
出示:水怪葫西的報道
選“有證據”。
出示:夏美的相機
訊問~關于夏美的事和案發(fā)當晚的事~
對“畢竟也沒有其他東西可看,所以我就專注地看著那艘船?!?/p>
出示:水怪葫西的報道
選“讓她交出放大后的照片”。
選“對放大后的照片提出異議”。
指出開槍的手。
出示:手槍
選“被害人本身”。
離開這里去葫蘆湖公園→公園·廣場→葫蘆森林。
全部交談。
離開這里去公園·廣場→葫蘆公園→拘留所→葫蘆湖公園。
交談“贖罪”。
選“交易違反我的原則”。
離開這里去警察局·刑事科。
交談“水怪葫西”。
交談“借道具”。
選“借用金屬探測器”。
離開這里去葫蘆湖公園→公園·廣場→租船小屋前。
離開這里去公園·廣場。
出示:氣瓶
選“這東西是不是你的?”
選“可能是用來把某個東西吹大”。
選“問得再更詳細一點”。
交談“飛走的氣瓶”。
離開這里去葫蘆森林。
交談“水怪葫西”。
選“已經找到了”。
選“有證據”。
出示:氣瓶
交談“事件的‘情報’”。
離開這里去公園·廣場→租船小屋前→管理小屋內。
出示:律師徽章
選“好,跟你約定”。
調查鸚鵡。
出示:葫蘆湖的照片
交談“目擊到什么”和“小百合”。
離開這里去公園·廣場→葫蘆湖公園→警察局·刑事科。
出示:鸚鵡
全部交談。
離開這里去警察局·資料室。
全部交談。
以上就是逆轉裁判1復蘇的逆轉第四章逆轉然后再見第一部分通關攻略,我們需要前往案發(fā)地點葫蘆湖公園去尋找線索和證據,同時要去警察局找到對應的角色來進行問詢,收集齊一系列有關聯的線索,為下一步計劃進行打算。
逆轉檢察官劇情 逆轉檢察官3ds
逆轉檢察官攻略是本站小編星星為大家?guī)淼?,根據逆轉檢察官的職業(yè)設定,你可以在不同的地點和時間出現一些適合自己的特殊事件,下面和小編一起來了解一下吧。
職業(yè)定位:
【物攻型】
隊伍中主要的物理輸出,有攻擊力與血量優(yōu)勢,在武器和職業(yè)定位上,攻擊力就非常重要,生命值和防御能力是隊伍中的重中之重。而且,攻擊力比較低,屬于一個輔助型的職業(yè),因此,選擇正確的職業(yè),會對職業(yè)的發(fā)展產生至關重要的影響。
【治療型】
隊伍中的牧師,沒有攻擊力,因此需要使用治療或復活藥水進行戰(zhàn)斗,在這個時候可以使用復活藥水來進行恢復。但是,在競技場中,因為攻擊力太低,所以經常被擊敗,被敵人打的生活不能自理。由于牧師的攻擊相對來說還是比較穩(wěn)定的,在技能搭配上也是要以一定的輔助技能來進行搭配,畢竟,奶的治療量是非常不穩(wěn)定的,所以這個時候需要一個治療技能來幫助其他職業(yè)進行恢復。如果對于競技場中表現不好,或者是非常生猛的玩家來說,可以選擇這個技能來搭配,這樣有利于隊友進行的輸出,也有利于對于隊友進行支援。
【賢者技能】
賢者是每個職業(yè)中都非常重要的,這是一個非常實用的輔助職業(yè),因為自身的技能多,在隊友的加持上,是一個非常適合這個職業(yè)的技能,這技能不僅可以治療隊友還可以提升自身的防御能力,這技能給隊伍中的一個很好的奶爸保護能力,可以在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力以及對敵人進行輸出打擊,而且還可以帶來一些傷害提升。
【潛行者技能】
在這個職業(yè)的輸出技能的輸出方面,主要是可以疊加傷害的,所以可以給團隊做出非常不錯的輸出,而且輸出的能力是非常不錯的,而且不僅僅只是在傷害上比較高,并且可以進行騷擾敵人,還是一個能帶動敵人的輸出節(jié)奏的技能,而且多個技能的搭配,都能夠打出很好的輸出效果。
【箭雨】
箭雨這個技能是一個非常不錯的控制技能,而且還有一個可以附加眩暈的效果,這就非常的好用了,非常的厲害。
【冰凍】
在這個技能的基礎上,還有一個附加效果,可以給敵人造成冰凍效果的,也就是可以讓敵人的時間增加,而且可以將敵人的眩暈的時間更長,而且傷害也是很高的,有著很好的控制效果。
【火焰】
【定】
這個技能可以很好的控制敵人,并且還可以將敵人的眩暈,因為在這個技能的附加效果上,所以在消耗的時候也是非常的好用的,不僅有冷卻時間,而且在這個技能的冷卻時間上是會提升50%的,也是持續(xù)時間更長的技能。
【瞬】
這個技能可以對一個范圍內的敵人造成傷害,可以讓敵人進入虛弱狀態(tài),有什么作用呢?這個技能其實是一個團隊增益效果,可以拉著敵人過來,打敵人。
【翻滾】
這個技能就是屬于一個位移技能,能夠將敵人進行快速的前進,這個技能就是一個位移技能,可以將敵人踢飛或者在障礙物面前用控制,讓敵人進行反向的閃避,是一個非常不錯的技能,因為這個技能還是非常不錯的,可以打掉敵人的大量的傷害。
3月14日 上午4點16分
讓被害人被判有罪,就是檢事的工作。即使不擇手段也行。
--一直以來,都是如此。
隨著一聲槍響,一個身影在黑暗中倒下。
同日 上午2點5分
檢事局?6?112層走廊
我回到離開了一個月的檢事局,卻發(fā)現房間里有血的氣味。還沒有來得及開燈,就發(fā)現一個人死在資料柜前。而身后有一支槍口正指著我。我提醒他想在我的辦公室里引發(fā)事件后就不要想逃掉,但是對方向我掛著制服的框架開了一槍之后就消失無蹤了。
同日 上午2點58分 上級檢事辦公室?6?11202號
萬年跟屁蟲的部下系鋸趕來了,于是我著手開始調查這個事件。
獲得邏輯信息“犯罪現場是辦公室”(犯行現場は執(zhí)務室)
獲得邏輯信息“辦公室的鑰匙”(執(zhí)務室のカギ)
學習本作中新增的邏輯系統,將兩條信息整合起來以獲得新的信息。 整合邏輯
“犯罪現場是辦公室”+“辦公室的鑰匙”
我的辦公室當然不是可以隨便進來的,因為平時都上鎖。這里會發(fā)生殺人事件,絕對不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢?
獲得邏輯信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?)
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搜查_上級檢事辦公室?6?11202號
對現場進行調查。按A鍵可以對現場信息進行調查,按Y鍵可與助手對話。
對房間右側的尸體進行調查
調查尸體身邊的黑色小冊子
這是一本警察筆錄。了解到他的名字叫仲間戶真治,并與系鋸一樣是一名警察。
獲得邏輯信息“被害人是警察”(被害者は刑事)
調查傷口
被害者為被槍彈擊穿腹部致死。
獲得證物“尸體調查筆備忘”(死體の所見メモ)
調查旁邊散亂的書本
看來犯人和被害者在這里發(fā)生了爭執(zhí),把我的資料架都弄亂了。
獲得邏輯信息“爭斗的形跡”(爭った形跡)
調查房間下方掉落的手槍
這是犯人使用的手槍嗎?這時系鋸表示這把手槍與他使用的是同樣的型號。
獲得邏輯信息“手槍”(拳銃)
既然這樣,那么這個邏輯就很簡單了。
整合邏輯
“被害人是警察”+“手槍”
被害人是警察,那么這把手槍有可能是被害人的,讓系鋸調查后發(fā)現的確如此。犯人是從被害人手中搶過手槍后將他射殺的。
獲得證物“被害人的手槍”(被害者の拳銃)
進入3D證物狀態(tài)調查手槍。
調查彈夾。
發(fā)現子彈只少了一顆。 這時一個楞頭青突然沖進來跟死者聊起天來。打過招呼之后知道他是隔壁辦公室的檢事優(yōu)木誠人。這個小子不僅有著快速穿脫衣服的小動作,還一個勁地管被害人叫“良”,而且聽到我的名字之后立即斷定我是兇手(……)。讓他冷靜下來之后,他表示要跟死者單獨呆一會,于是我們去房間的另一邊調查。
調查房間左上角的掛衣框
衣服被子彈擊落了。這里一眼就能看出一個明顯的矛盾。于是學習一下新增的推理系統……對著疑點按下X鍵,再選擇與之相矛盾的證物進行推理。
對框上的彈孔進行推理,比對證物“手槍”
手槍只射出一發(fā)子彈,是不可能同時擊中被害人和我的掛衣框的。所以有一發(fā)子彈必然是來自于別的手槍。
獲得邏輯信息“另一把手槍”(もうひとつの拳銃) 這時系鋸對衣服后面那個箱子好像很感興趣。我告訴他這是用來保存公訴中特別重要的資料的保險柜。除了檢事之外,沒有人知道有這個東西。
獲得證物“隱藏保險柜”(隠し金庫)
調查保險框的密碼鍵盤
離開一個月保險柜積了一層灰,但是密碼鍵盤卻有點太干凈了,我提醒檢識官過來檢查一下上面的指紋,但是發(fā)現一個指紋也沒有。
獲得邏輯信息“被擦掉的指紋”(ふきとられた指紋)
證物“隱藏保險柜”的資料更新。
整合邏輯
“被擦掉的指紋”+“犯人的目的是?”
犯人一定對我的保險柜動了手腳,他的目的是偷走里面的東西嗎?
獲得邏輯信息“目的是偷竊?”(ドロボウが目的?)
“目的是偷竊?”+“爭斗的形跡”
犯人是想在我的房間找什么東西。這個東西是不是已經被拿走了呢?我們先把弄亂的東西整理一下,看看缺了什么吧。 資料架上有很多血跡。我們先試試從上面找些東西吧。
對最下排資料上的彈孔進行推理,比對證物“尸體調查備忘”
如果死者是被擊穿腹部死的話,這個彈孔的位置明顯太低了。那么究竟是什么東西的位置不對呢?
選擇“文件的位置”(ファイルの位置)
最下排的白色文件與我記憶中的有些不同,正確的位置不是那里。與是我將其歸位。
獲得邏輯信息“被翻亂的資料架”(あらされた本棚)
殺人現場被完整復原了。我們再詳細調查一次。
調查右下角資料架上的血痕
資料上居然寫著系鋸的名字,系鋸當場暴走。但同時我也注意到有一冊文件不見了。
獲得證物“被偷走的文件”(盜まれたファイル) 搜查結束。
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優(yōu)木檢事看到了血字之后便斷定系鋸是兇手。當然我們都知道系鋸這個木頭腦袋怎么說也不可能是兇手……總之這其中一定有緣由,不過既然到了這樣,先來聽聽優(yōu)木是怎么想的吧。(在此之前可以讓系鋸說明審問的方法,不過全是日文……可以選2項無視之) 推理 ~優(yōu)木檢事的推理~
①系鋸警員,你搶過了良的手槍并向他開了槍。
②然后故意弄亂了資料架,將現場偽造成強盜所為。
③那時,你把跌坐在資料架前的良的尸體移到了一邊。
④但是因此你沒注意到隱藏在尸體后面的血字。
⑤沒錯……是良的最后遺言抓住了你。
指證第四句,出示“被偷走的文件”
犯人拿走了寫有血字的其中一卷文件,既然這樣他是不可能沒看到這些血字的。系鋸不可能是兇手。事實擺在眼前,優(yōu)木不得不承認他的推理不對。但是他帶來了新的問題……房間的鑰匙是從哪里來的。說到這里,他吩咐警員傳喚檢事局的警備員過來,而系鋸這時卻大叫大嚷地說不行,糾結間,人來了……原來她就是我們大名鼎鼎的不幸女神——須須木真子。她是當天值班的警備,管理著可以開啟所有辦公室門的“萬能鑰匙”。于是優(yōu)木開始了另一個推理。 推理~懷疑真子的理由~
①真子用萬能鑰匙打開了辦公室的門。
②如果保管房間鑰匙的系鋸警員不是犯人的話,
③能夠打開門的就只有她了。
④而且,她跟系鋸警員應該認識吧?
⑤所以會留下一些假的遺留證據也說不定嘛。
的確有萬能鑰匙的存在,是可能有第二個人能夠打開房門的。這個推理似乎有點道理。
獲得證物“萬能鑰匙”(マスターキー)
追問第一句
選擇“詳細詢問”(詳しく聞く)
真子表示上午一點左右,她發(fā)現萬能鑰匙不見了。但是不知啥時候又回來了……
推理追加
她的目的應該就是從資料架,保險柜里偷東西吧。
指證該句,出示“隱藏保險柜”
保險柜是只有檢事才知道的,警備員當然不可能會想到從里面偷東西了。要說到這個保險柜的話,犯人只可能是檢事。但是優(yōu)木卻表示,因為他跟被害人是很好的搭檔,所以把保險柜的秘密告訴過他。那么有沒有可能是被害人想要偷東西,而真子卻為此與他發(fā)生爭執(zhí)而殺了他呢?
說到這里,優(yōu)木說要封閉現場進行進一步調查。沒辦法,我們只好去走廊里繼續(xù)了。 同日 檢事局
上午4點16分 走廊
系鋸對優(yōu)木顯然非常不滿,雖然被趕出來了,不過正好給我們時間調查一下走廊。門鎖的問題沒解決,我們應該能夠從走廊里找到一些什么。
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搜查_檢事局?6?112層走廊
選擇左下角的沙發(fā)部分進行調查
調查沙發(fā)下面的資料夾
這個應該就是資料柜上丟失的文件,里面有一頁法庭記錄被抽走了。不過這個0開頭的文件都不是我負責的案件,而且一件10年前的舊案子的資料。 交談——須須木真子
用“萬能鑰匙”質問須須木
凌晨1點左右萬能鑰匙失蹤,2點30分左右又回到了警備室。但同時真子說,之前萬能鑰匙曾經有人借用過。
獲得邏輯信息“被偷走的萬能鑰匙”(盜まれたマスターキー)
話題——萬能鑰匙的用途(マスターキーを使った用事)
真子說有一個檢事忘記了帶鑰匙,借用了一次萬能鑰匙開門。而那個忘記鑰匙的正是優(yōu)木檢事。
話題——優(yōu)木檢事忘記的東西
優(yōu)木檢事說忘帶鑰匙,由于萬能鑰匙不能借出,真子幫他開門和鎖門,分別在凌晨0點和1點30分時。看來有必要調查一下優(yōu)木檢事的辦公室了。
獲得邏輯信息“萬能鑰匙被使用過”(マスターキーを使った)
整合邏輯
“被偷走的萬能鑰匙”+“萬能鑰匙被使用過”
1點半鐘真子給優(yōu)木檢事開過門,但是這個時段萬能鑰匙應該是在失蹤期間。于是真子坦白她是用自家的鑰匙瞎搞了一下,于是門就根本沒鎖上(……這都行)。
獲得證物“優(yōu)木檢事的房間” 好了……我們來調查一下優(yōu)木檢事的房間。 選擇右邊的1203號房的門進行調查
調查門把手
本以為不應該上鎖的,但是門卻完美地鎖著。
對門把手進行推理,對比證物“優(yōu)木檢事的房間”
門鎖著,但是真子肯定沒有給房間上鎖,那么會不會是她打開了另一個房間的門呢?我想,只要調查一下那個東西就知道了。
選擇“門把手上的指紋”(ドアノブの指紋)
門把手上檢出了兩個人的指紋,但是很明顯,少了一個人的指紋。
選擇“須須木真子”
沒有檢出真子的指紋,表示真子肯定沒有開過這扇門。
證物“優(yōu)木檢事的房間”資料更新
這時我發(fā)現優(yōu)木房間的門下方夾著什么東西。
調查夾在門下的紙片
紙上是被害人寫的一些信息:“電話里說的三個證物我給你拿來了,但是你不在,下次再來找你”。
獲得證物“被害人留下的字條”(被害者の殘したメモ)
調查旁邊籃球架下的污痕
籃球架好像被移動過,又不太像是被球撞的沖擊所移動的,這一點的確不能無視。
獲得證物“籃球架”(バスケットゴール)
對1202室的房門進行調查
調查門把手
我的房間的門把手又如何呢?系鋸說,已經檢識過,一個指紋也沒有。 搜查結束。
——————————————————
推理基本已經接近尾聲,真相也就在眼前了。于是我決定,直接找真兇談話。
同日 上午5點12分
上級檢事辦公室?6?11202號
在辦公室找到優(yōu)木。這個家伙居然還在輕松寫意地跟檢識官丟本子玩,面對我的指證他似乎自信滿滿,并立即作出了反證。
證言~優(yōu)木檢事的反證~
①我是不知道你們在瞎想些什么事。
②我不是犯人,這證據要多少都有。
③首先,我是怎么打開你房間的門的呢?
④雖然突然這么說不太妥當,這事就到此為止了吧!
詢問第三句,選擇“提出異議”(異議をとなえる)
出示“萬能鑰匙”
優(yōu)木要進入我房間的門,一定是使用了萬能鑰匙,同時幫他開門的是——
選擇“須須木真子”
當我提出他讓真子用萬能鑰匙幫他開門的時候,真子很奇怪地說她可以肯定開的是優(yōu)木檢事房間的門,而且當時還確認了門牌號。其實房間的門牌并不是固定在門上的,可以很輕松地拿下來交換,同時為了讓真子弄錯他還特意對一件東西做了手腳——
出示“籃球架”
籃球架曾經被搬動過,也就是說他把籃球架搬到我的房門附近,以此令真子以為那是他的房間。 但是優(yōu)木仍不死心,他再一次提出反證。 證言~對假說的反證~
①你說的設想有些太不現實了。
②我明明是讓她打開了我自己房間的門。
③然后我就一直呆在辦公室里。
④完全不應該有懷疑我的理由??!
指證第三句,出示“被害人留下的紙條”
如果優(yōu)木有進過門的話,至少應該看到過這張字條。而且紙條上清楚地寫道“但是你不在,我下次再來”,證明他是在優(yōu)木回來之前留下的。
優(yōu)木仍否認曾經讓真子開過我的房門,但我提示有一件決定性的證據。
出示“優(yōu)木檢事的房間”
房門上沒有檢出真子的指紋,這是能夠證明他沒有進過自己房間的證據。 優(yōu)木似乎是沒有什么退路了,但他還是編了一大套露骨的謊話為自己開脫。要證明他的這一堆謊話實在太麻煩了。于是干脆就叫他就自己的不在場證明作一個證言吧。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明~
①我記得御劍檢事是凌晨2點左右回來的吧?
②就是在那里被持槍的犯人威脅了吧。
③不過,那時我正好跑去找警察了!
④問一下警察局就知道了,很完美的不在場證明吧?
全部詢問一遍。
完全找不到可以反證的突破口,這個不在場證明很完整地證明他不是持槍威脅我的犯人。看來又需要整理一下思路才能往下想了。
獲得邏輯信息“優(yōu)木檢事的不在場證明”(優(yōu)木検事のアリバイ)
整合邏輯
“被翻亂的資料架”+“優(yōu)木檢事的不在場證明”
資料架前后被兩次翻過,也就是說除了犯人之外,應該還有另一個人侵入了我的辦公室。
獲得邏輯信息“另一個來訪者”(もう1人の來訪者)
“另一把手槍”+“另一個來訪者”
這樣設想的話,另一把手槍的問題也就解決了。我的確是想錯了一件事,那就是持槍威脅我的人與殺人犯并不是同一個人,我并沒有跟殺人犯面碰面。另一個人的目標,應該是我資料架上和保險柜里的資料,而殺人犯,自然就是優(yōu)木。 講到這里,優(yōu)木還是不甘心地說我們所說的都是一些狀況證據,如果他的推理是正確的話,那么殺人犯應該另有其人。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明2~
①御劍檢事碰到的那個“小偷”是最可疑的吧?
②現在馬上去找那家伙吧,可能現在還在附近呢。
③我剛才說過了,我剛才在自己的房間里做訓練。
④良來了之后,我拿到了證物就去了警察局。
⑤后面的事情,我就不清楚了。
詢問第四句
我問優(yōu)木收到的是哪些證物。他表示是昨天發(fā)生的事件的證據,一把手槍和一件掛飾。
追加證言
昨天發(fā)生的事件的證物,手槍和掛飾,這兩件。
指證該句,出示“被害人留下的紙條”
被害人在紙上寫著“三個證物”,那么還有一件去了哪里呢?關門放系鋸…… 從他身上搜出了一盤錄像帶。調查錄像帶反面的血跡。
這應該就是被害人的血跡。沾上血的機會當然只有殺人的時候這一個了。只要查明錄像帶上的指紋就可以證明一切了。至此,優(yōu)木終于認輸,被作為殺人嫌疑犯帶走了。
事件算是解決了,但是仍然有一樣東西的謎題沒有浮出水面。
選擇“被盜的0號文件”。
偷走文件的人物,用槍威脅我的另一位侵入者的本尊究竟是誰?這時,檢識官送來了一張在附近找到的卡片,這張黑色的卡片上是一個鳥形的記號。我認出這是橫行世界的大盜賊“八咫烏”記號。這個打著義賊旗號的組織,經常悄悄地侵入一些企業(yè)內部,并在之后流出各種黑幕的證據,被民間稱為“偷走真實的烏鴉”。我與這個組織的因緣,要從兩天前的案件說起。
第一話完。
第一話 逆転の來訪者
檢事的工作,就是讓被告承認自己的罪名??墒菫槭裁催@名檢事要承認自己有罪呢?而且不惜為此殺人……
與此同時,離開檢事局一個月的御劍憐侍檢察官剛從國外回來,發(fā)現大半夜的,辦公室門竟然沒有關!年輕的值班檢事倒在地上,而身后男人的手槍抵上腰間……
御劍冷冷地說,在我的辦公室里鬧事,你是絕對跑不掉的。
一小時后,工作人員取完證,系鋸圭介刑事才慌慌張張地趕來。御劍說,竟然來他的辦公室挑釁,一定要自己親手找出犯人!
【1,為什么這個事件會在我的辦公室里發(fā)生?】
系鋸說是偶然,可鑰匙明明在門上,絕對不是偶然!為了資料的保密,無論犯人還是被害人都是不能隨意出入這里的。
【2,犯人的目的是什么?】
{調查}-尸體手部或腹部——被害者看來系被槍殺,不過一切還得稍后解剖尸體才能下結論。
{調查}-尸體手邊的黑色筆記本——好像在哪兒見過……是POLICE記事本!
原來這位被害者叫做仲間戶真治,也是一名刑事。
{調查}-地上的手槍——好像在哪兒見過……是POLICE配用的手槍!
犯人就是用這把手槍殺了被害人,然后逃跑時丟下了手槍。
*邏輯推理——“手槍”“被害者是POLICE”
難道犯人是搶被害人的手槍殺他的?還要等詳細的化驗報告出來才能下結論。
@觀查@-手槍——彈夾:只開過一槍!
{調查}-書架旁——爭斗的痕跡。
調查完畢!就得驗尸和檢查的結果了!
此時,一名男子情緒失控地跑進來,不相信被害人已經身亡。詳談之后才知道此人名叫優(yōu)木誠人,也是一名檢事。知道這里是御劍的辦公室后便指責是他殺了被害人,因為只要他有鑰匙。系鋸說鑰匙一直保管在他手里……
優(yōu)木要求最后再和被害人說幾句話,并讓工作人員來拍照紀念。
{調查}-被槍擊落的掛像——這是御劍法庭辯論制服的相片,上面被子彈打了一個洞。
#發(fā)現#-相框上的彈孔手槍——房子里一共開過兩槍,可是這手槍只開過一槍!
系鋸還發(fā)現相框后面有一個保險柜,原來這個是檢事的必備之物,在參與法庭辯論期間用來存放收集到的資料和物品。
{調查}-保險柜輸密碼處——指紋被人為擦去了!
*邏輯推理——“犯人的目的”“被擦去的指紋”
犯人來辦公室一定是為了偷什么東西!
*邏輯推理——“為了偷東西”“爭斗的痕跡”
由此看來,地板上那些散落的文件就不是兩人爭斗的痕跡了,而是犯人在找什么東西!系鋸提議把被弄亂的文件恢復,看看是否丟了什么。
*推理-書架右下角文件上的彈孔
可以推斷出犯人是先開槍打的被害人,然后挪開他的尸體去翻資料的,這樣文件上才會有彈痕。可是為什么文件的位置和血手印的位置矛盾呢?
¥選項¥-ファイルの位置(文件的位置)
系鋸發(fā)現書架上文件的序號排列得不對,可御劍說本來就是這樣,因為這個文件比較特殊,和其他文件的排列方法不同。把有彈孔的文件放到原位看看吧!
果然……這次彈孔位置和受害人的中槍位置吻合了。由此可以推出,犯人在殺人前就已經翻過這些文件,在放回的時候弄錯了位置,而殺人后又把文件全部扔到了地上。犯人為什么要動兩次書架呢?再現案發(fā)現場試試看。
{調查}-書架右下角空缺的位置——少了一本文件!
難道這就是犯人的目的嗎?此時優(yōu)木檢事拿出一張紙條,聲稱上面是被害人留下的犯人姓名。御劍并不相信這個,讓優(yōu)木說說他的推理。
優(yōu)木檢事的推理:系鋸奪下槍,打死了被害人,還弄亂了書柜,為了掩飾自己偷東西的罪行。那個時候,還搬動了倒在書柜前的被害人尸體!但是他并沒有注意到被害人藏在身上的寫著犯人姓名的紙條。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是兇手了。
*でも 、そのせいで——>提證(つきつける)-盜まれたファイル(被偷走的文件)
這個文件里是關于某個案件的資料,肯定是與此案相關的人偷走的,被害人根本沒必要寫犯人的姓名。如果是系鋸刑事偷走的,他根本與此案無關,被害人怎么會知道他的名字呢?
優(yōu)木無話可說了。不過他又提出一個疑點:房間的鑰匙。系鋸說只有他有這個房間的鑰匙,優(yōu)木卻說并不是這樣,叫來一名監(jiān)事局的女警員佐佐木真子,她是今晚監(jiān)事局的值班警員。值班人員有一把可以打開所有辦公室的萬能鑰匙,如果不是系鋸殺的人,那兇手就只可能是這個女孩了。
優(yōu)木檢事的推理2:真子用萬能鑰匙打開房門,溜進了辦公室。如果唯一有鑰匙的系鋸不是犯人,那就只可能是這個女孩了。另外,他們兩個人好像認識呢,便可以偽造紙條并寫上系鋸的姓名了。
*マコくんは 、マスターキーで——>追問(ゆさぶる)-只有真子一個人有萬能鑰匙嗎?
優(yōu)木說晚上只有一個警員值夜班的??烧孀诱f在那個時候自己并沒有用萬能鑰匙!
*スズキさんの話——>詳しく聞く(追問真子詳細內容)
原來真子在凌晨1點左右突然找不到萬能鑰匙了,她不會弄丟自己的東西,肯定是被偷走了。可不知道為什么后來又突然回到了自己身上……
*追加證言:本棚を荒らし……(他把書架弄亂 、去碰保險柜,都是為了偷東西)——>舉證-隠し金庫(隱蔽的保險柜)
這個保險柜是隱蔽在相框后面的,只有檢事知道。犯人不可能有備而來,否則屋里除了保險柜和書柜以外的其他地方就不會被翻得那么亂了。
優(yōu)木說被害人知道這個保險柜!由于他和被害人關系特別好,曾經把這個告訴過被害人。所以小偷就是被害人,他偷走萬能鑰匙來偷東西,結果被真子發(fā)現了,而真子作為值班警員為了保護東西誤殺了被害人,鑰匙也就自然又回到了真子手中。
優(yōu)木竟然突然變換口氣說自己的朋友是小偷……無奈暫時還沒有更多的證據,稍后再繼續(xù)吧……
從辦公室出來,大家都很沮喪。現在問題主要是集中在“鑰匙”上,為此,在走廊里好好調查一下吧!
{調查}-房門的門把手——上面的指紋被擦掉了
{調查}-沙發(fā)下的文件夾——正是被偷走的那個文件夾!里面有幾頁文件被拿走了
雖然那幾頁只是法庭記錄,不過這個0號文件夾里的案件并不是御劍負責的,而是御劍之前使用這件辦公室的高級檢事。那案件也是十年前的事了,為什么現在來偷那些資料呢?有必要就現在的線索和真子好好談談。
*舉證-萬能鑰匙
真子說她是1點左右注意到警員室窗臺上鑰匙不見,2點30分左右注意到鑰匙又回來了的,在此之間肯定是被偷走了!而之所以把鑰匙放在這么容易被偷走的地方,是因為正好剛剛有點事用到它了。
¥會話選項¥-マスターキーを使った用事(用到萬能鑰匙的事)
原來是用萬能鑰匙給沒帶鑰匙的檢事開門了,這個“忘帶鑰匙的檢事”正是優(yōu)木!
¥會話選項¥-優(yōu)木検事の忘れもの
優(yōu)木忘帶辦公室鑰匙了,0點左右和1點半分別找真子讓她用萬能鑰匙幫自己開門 、鎖門??磥硪粫河斜匾?yōu)木的辦公室里好好調查一下!
*邏輯推理——“盜まれていたマスターキー”“マスターキーを使った”
真子說1點就發(fā)現鑰匙不見了,可剛才又說1點半去給優(yōu)木鎖的門,明顯有矛盾!追問之下,真子才說出實情:原來那時鑰匙確實已經不見了,可是作為一名警員又不能說自己弄丟了鑰匙,只好假裝去鎖門,其實用的是自己家的鑰匙,而辦公室的門并沒有鎖上!
{調查}-走廊右上角優(yōu)木辦公室的門——門鎖鎖著
*推理——舉證-優(yōu)木検事の部屋
真子說過房間門沒有鎖上的,可是現在卻鎖著!御劍推理說其實優(yōu)木是有鑰匙的,他沒有注意到真子并沒有把房門鎖上。
¥選項¥-ドアノブの指紋(門把手上的指紋)
工作人員鑒定得出門把手上有真子和被害人兩個人的指紋。這就奇怪了,應該只有一個人的指紋的。
*舉證-須々木 マコ(真子)
因為開門鎖門都是真子做的,所以不應該有被害人仲間戶的指紋!
{調查}-門縫中的紙條——“剛剛在電話里說過了,我?guī)砹四?個證據,可是你好像不在啊。仲間戶”
{調查}-門右邊的球籃(バスケットゴール)——好像被移動過
走廊已經調查的差不多了,繼續(xù)與優(yōu)木對決來探究案件的真相吧!
優(yōu)木檢事的推理3(優(yōu)木検事の反證):無論你怎么想也不可能會明白的,可以證明我不是犯人的證據太多了,首先我怎么能打開你辦公室的房門呢?我們的談話到此為止。
*そもそも——>舉證-マスターキー(萬能鑰匙)——>舉證-須々木 マコ(真子)——>舉證-バスケットゴール(球籃)
根據御劍的推理,優(yōu)木是讓真子來開的門,打開的并不是優(yōu)木的辦公室,而是御劍的辦公室!證據就是那個被挪動的球籃。
優(yōu)木檢事的推理4(仮說への反證):你說的那些都只不過是假設罷了,我讓真子開的是我的辦公室,從那時開始我就一直在辦公室里,你們沒有理由懷疑我的!
*それからずっと——>舉證-被害者の殘したメモ——>舉證-優(yōu)木検事の部屋
優(yōu)木說自己一直在辦公室,可是被害人留的紙條中說優(yōu)木不在!優(yōu)木仍然堅持自己有無可置疑的不在場證明……
優(yōu)木檢事的推理5(優(yōu)木検事のアリバイ):御劍檢事回來的時候大概是凌晨2點吧,然后發(fā)現了犯人落下的手槍??赡菚r候我正好一直在POLICE局!你去POLICE局問一下就知道了!很完美的不在場證明吧?
系鋸跑到POLICE局一問,果然那個時侯優(yōu)木在那里。
*追問(ゆさぶる)所有證言
優(yōu)木的不在場證明果然無懈可擊啊……
*邏輯推理(ロジック)——“あらされた本棚”“優(yōu)木検事のアリバイ”
*邏輯推理——“もう1人の來訪者(另一個來訪者)”“もうひとつの拳銃(另一把手槍)”
根據這些證據,御劍認為今天其實前后來過兩個人,優(yōu)木是第一個,來書架和保險柜里偷資料,結果被沒找到優(yōu)木路過此處的被害者聽到,在國外出差的御劍辦公室里此時不應該有動靜,進來發(fā)現了優(yōu)木,而優(yōu)木為了滅口,就殺掉了被害人。書架上的書是優(yōu)木看完后放回時擺錯了位置,隨后留下了彈孔。由于殺了人,走時優(yōu)木慌慌張張地在門口扔下了手槍。第二個人是真正的小偷,翻資料時弄亂了文件夾,后來又被御劍碰上,打中相框的那把手槍他自己帶走了。
優(yōu)木檢事的推理6(優(yōu)木検事のアリバイ2):御劍碰到的那個小偷才是最奇怪的不是嗎?現在快去抓住那個家伙吧,趁他可能還在附近!剛才已經說過了,我當時一直在自己的房間里鍛煉。收到被害人送來的證物后我就馬上去把它們送到POLICE局了。我走之后的事情,我真的不大清楚。
*そこにリョウが來たから——>追問-此后你們一起去POLICE局了嗎?
優(yōu)木說被害人覺得累了沒有去,他送來的證物是昨天發(fā)生的一個案子的,有兩樣東西。
*昨日起きた事件の——>舉證-被害者の殘したメモ
被害人留下的紙條上明明寫著帶來了三件證物……在優(yōu)木身上搜出了一盤錄像帶,著一定就是第三件證物!
#發(fā)現#-錄像帶背面的血痕
一定是被害人拿著錄像帶時被殺害的,如果上面的血是被害人的,那么這盤錄像帶毫無疑問就是第三件證物了,這點通過血液和指紋鑒定就可以確定!正是因為錄像帶沾上了血,所以優(yōu)木才會把它藏起來——罪犯都會把可能透露自己作案事實的證據藏起來的。
優(yōu)木終于無話可說,作為殺害仲間戶刑事的犯罪嫌疑人被警方逮捕了……可是被偷走的那些文件是什么,為什么要偷它,那個小偷又到底是誰呢?沒有一個人知道……看來這件事并不是那么簡單啊……
*提證-盜まれた0號ファイル(被偷走的0號文件)
正在此時工作人員上前說在收拾御劍的辦公室時發(fā)現一個東西,是一個印有小鳥圖案的黑色卡片。御劍說這個不是小鳥,而是有三只腳的烏鴉,是「ヤタガラス」(八尺烏鴉。日本神話中神武天皇東征時出現的烏鴉,據傳曾在天皇的軍隊從熊野進入大和時為軍隊帶路。此指一個頗具傳奇性的盜竊組織?!P者 注)的標志,這個組織里據說都是義賊,身份不明,神出鬼沒,劫富濟貧。難道這個盜竊組織又復活了嗎……
剩下的你去電玩巴士速攻區(qū)看吧
【第一部分 前篇】
和狩魔豪對話:
→今日の裁判
→第2のKG-8號事件”→新證物【KG-8號事件概要】入手
→ヤタガラス
分別完成和馬堂 、氷見子的所有對話
和糸鋸對話“現場の狀況”
→新證物“糸鋸の證言書”入手
【搜查開始】
調查桌子上的白色物體
→新邏輯Key“整理された機”入手
調查右面電視機附近的窗戶
→新邏輯Key“第2控え室の窓”入手
調查尸體,進入局部調查畫面
→調查槍→新證物“兇器の拳銃”入手
→調查刀→新證物“兇器のナイフ”入手
→調查有血跡的袋子
→新邏輯Key“あらされたビニール”入手
→調查屏幕下方一條的手
→新邏輯Key“インクの汚れ”入手
局部調查畫面變更
→調查一胸口的鼻帽
→新邏輯Key“ポケットの萬年筆”入手
→調查一條右胸的血痕
→調查真刈的胸口血痕
→證物資料“兇器の拳銃”更新
→證物資料“殺害狀況メモ”入手
合成:“インクの汚れ”和“ポケットの萬年筆”
→新證物“一條の萬年筆”入手
合成:“整理された機”和“あらされたビニール”
→新證物“ビニール袋”入手
調查電視機,再次進入被害者尸體局部調查畫面
推理:對一條的槍指證證物“一條の萬年筆”
→證物資料“殺害狀況メモ”更新
【對決開始】
對決1:~事件の真相~
威懾“真刈は死のまぎわ……”一句→新證言追加
對新證言“2人は爭い……”指示證物“糸鋸の證言書”
然后回答“スジが通らない”
再出示證物“殺害狀況メモ”
最后回答“死體の重なり方”
對決2:~事件の真相2~
威懾第三句→證言修改
對修改后證言出示證物“殺害狀況メモ”
然后選擇第三項“どちらでもない”
再然后出示證物“ビニール袋”(染血的袋子)
最后回答“犯行の動機”
對決3:~糸鋸刑事の動機~
威懾第五句→選擇第一項“異議をとなえる”
再選擇第二項“真刈殺害の動機”
對決4:~2人を殺害した動機~
對第一句出示證物“KG-8號事件概要”
和氷見子完成對話
然后出示證物“KG-8號事件概要”→選擇“被害者”
→話題解封+新話題觸發(fā)→完成兩則對話
【第二部分 中篇】
和氷見子完成全部對話
和糸鋸刑事完成全部對話
→新證物“賞與袋”入手
出示證物“糸鋸の證言書”
→新證物“どら焼き”追加
向左移動到控え室前廊下
【搜查開始】
調查自動販売機
→新邏輯Key“自動販売機”入手
和裁判長完成對話
和馬堂對話
→話題:イトノコギリ刑事について
→話題:銃聲について
回答:銃聲の聞こえた時間
→新證物“馬堂の證言書”入手
調查最左邊窗戶,進入局部調查畫面(上)
調查窗臺上的紅色物體
→新邏輯Key“ピンク色のゴミ”追加
調查仙人掌
→新邏輯Key“窓際に置かれたサボテン”入手
切換到局部調查畫面(下)
調查木質臺右下角的黑色手印
→新證物“糸鋸の指紋”入手
調查木質臺下的黑色污漬
→新邏輯Key“アンコのカケラ”入手
合成:“窓際に置かれたサボテン”和“ピンク色のゴミ”
→新證物“割れた風船”入手
合成:“自動販売機”和“アンコのカケラ”
→證物資料“糸鋸の指紋”更新
調查自動販售機(左邊的“法庭名產”),進入局部調查畫面
推理:對右下角“600円”的商品指證證物“賞與袋”
→證物資料“どら焼き”更新
【對決開始】
對決5:~休廷中に見たこと~
‘
對第四句出示證物“糸鋸の指紋”
對決6:~休廷中に見たこと2~
詢問第二句→證言追加
對追加的證言出示“馬堂の證言書”
然后再出示證物“割れた風船”
對決7:~警備中に起こったこと~
詢問第三句→證言變更
對變更后證言出示證物“糸鋸の指紋”
最后再出示證物“どら焼き”
和美云對話,出示證物“どら焼き”
(她居然扯御劍的領結抹淚……)
再次與美云對話,完成兩個話題
→對話:お父さん→新證物“約束ノート”入手
→對話:糸鋸圭介
→對話:どら焼き→出示證物“約束ノート”
(然后小御把領結扯下來給她抹淚了……)
(抹淚后小御塞一塞揉一揉那領結就又復位了……甚強大)
(好吧……括號里的廢話請盡請無視><)
【第三部分 后篇】
與馬堂對話→新證物“葛の香水”入手
完成與馬堂的話題對話
調查左側檢事席,進入局部調查畫面
→調查手槍
→調查黑色筆記本
→新證物“一條の手帳”和“ヤタガラスのカギ”入手
→調查小刀
→指示證物“ヤタガラスのカギ”
→進入3D證物界面
→調查刀柄底部,在兩塊木質刀柄中間夾著一塊金色的東西
→證物資料“ヤタガラスのカギ”和“兇器のナイフ”更新
與馬堂對話,然后指證證物“ヤタガラスのカギ”
再繼續(xù)完成對話
對決8:~馬堂の行動~
威懾第三句→證言追加
對新追加的證言出示證物“割れた風船”
→新邏輯Key“香水のニオイを逃がした” 、“うるさいテレビ”和“消えた證拠品”入手
合成:“第2控え室の窓”和“香水のニオイを逃がした”
→新邏輯Key“開かれた窓”入手
合成:“うるさいテレビ”和“開かれた窓”
→新邏輯Key“銃聲は聞こえた”入手
合成:“銃聲は聞こえた”和“消えた證拠品”
【搜查開始】
進入局部調查畫面
調查電視機下的柜子
→新證物“犯行ビデオ”入手
推理:對窗戶指證證物“犯行ビデオ”
然后回答:犯行時刻
【第四部分 后篇2】
對決9:~葛弁護士の推理~
依次詢問全部證言
然后指證證物“犯行ビデオ”
再回答:窓が開いていた
最后選擇“葛 氷見子”
對決10:~葛弁護士の反證~
對第一句出示證物“葛の香水”
對決11:~一條を殺せない理由~
威懾第四句→證言追加
對追加證言出示證物“ヤタガラスのカギ」
然后依次選擇“ヤタガラス”和“どら焼き”
轉自電玩巴士逆轉區(qū),希望這能幫助你順利過關!
以上就是關于逆轉檢察官全中文功略全部的內容,如果了解更多相關內容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!
逆轉檢察官 攻略 逆轉檢察官小說
由于卡婊最近放出消息,在SWITCH/PS4/PC等平臺上放出了十多年前的冷飯,也就是逆轉系列的《逆轉裁判123重制版》,并于不久后將會更新官方的簡繁中文, 主要是閑來無事 于是我打算安利這個我最喜歡的游戲系列——逆轉系列。
一.簡介
逆轉系列是由CAPCOM發(fā)行的法庭 魔法格斗 文字冒險游戲系列,主要以法庭辯論和證據調查為特色,玩家扮演的辯護律師通過巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發(fā)現解決案件的關鍵矛盾,憑借抽絲剝繭般的推理,找出案件的幕后真兇。
其分別于GBA/NDS/3DS上制作了《逆轉裁判》系列1-6、《逆轉檢事》系列1-2、《大逆轉裁判》系列1-2,以及與LEVEL5共同制作的《雷頓教授VS逆轉裁判》共11作。以下為其游戲名稱對應的機型與發(fā)售時間。
二.游戲核心玩法介紹
提到文字冒險游戲,游戲玩家們的第一印象可能就是“電子互動小說”,也就是那種全篇“點點點”,偶爾做個選擇的游戲,其中就包括了大量的galgame。這種游戲通常以人設、劇情、音樂為主體,其擁有的游戲性較低。但游戲界也不乏有著不錯游戲性的作品,例如《428被封鎖的澀谷》《逆轉裁判》《幽靈詭計》等等,而其中的逆轉系列則更是在游戲界內赫赫有名的存在。
逆轉系列的成功,其劇本固然功不可沒,但其中最重要的是逆轉系列的游戲核心玩法。在逆轉裁判的初期,游戲曾被設定為這個樣子:
完全即時制。從開庭到閉庭一氣呵成。深入詢問時稍有疏忽就會導致有罪。
證人的全部發(fā)言都歸入法庭記錄。矛盾要在所有證言中尋找。
結果當然就是這樣了:“一點也不好玩?!?/p>
于是,法庭經過了全面的改造后,變成了這個樣子:
加設《證言開始》,《詢問開始》,提醒玩家“現在要開始思考了”。
流程設置為如果沒找出當前的矛盾劇情就無法進行下去。
在畫面上加入指令提示,告訴玩家現在可以進行什么操作。
將能證明矛盾的情報濃縮進證據的描述文字中(每個證據30個字左右)。
于是,逆轉系列的第一作就用這個充滿了游戲性的系統作為核心,取得了相當不錯的成績。
大致上,《逆轉裁判》與《大逆轉裁判》系列,均由兩個階段組成:
偵探階段
所謂偵探階段,就充分說明了在這個游戲中,你扮演的是一個偵探而不是一個律師的游戲本質。
偵探階段中,玩家扮演的角色會在案發(fā)現場搜查線索 正常來說,線索都在非案發(fā)現場 ,找尋可靠的證人 成為犯人,替委托者背鍋 ,聽取各式各樣的證詞,搜集在法庭上使用 風系魔法 的證物。
在這個階段中,各代中會出現勾玉系統、科學搜查系統等系統來增加游戲的可玩性。
法庭階段
法庭階段是逆轉裁判中最重要的環(huán)節(jié),在偵探階段中沒有找出的真相將在法庭階段中一步步被揭開。在本階段中,聽取證人的證詞,玩家將作為辯護律師進行“訊問”。訊問中,玩家可以對證詞進行威懾 每一句證詞都威懾一下是這個游戲的正確玩法 ,也可以直接提出能夠證明證詞與事實產生矛盾的證物 律師徽章 ,或者是對圖片、影像等指出矛盾,從而推進劇情。
在這個階段中,各代中會出現看破系統、心理解析系統、御魂托宣系統等系統來增加 有時是降低 游戲的可玩性。
而《逆轉檢事》系列,則由如下兩個階段組成:
搜查階段
此階段與逆轉裁判中的偵探階段幾乎相同,但在逆轉檢事中需要控制主角移動來搜查各處。各代中會出現盜樂寶系統、邏輯象棋系統等系統來增加游戲可玩性。
對決階段
此階段與逆轉裁判中的法庭階段幾乎相同,只是 基本 沒有法庭而已。而且對決階段幾乎不會只有一名對手,會與多名角色進行對決 說的好聽,其實就是嘴炮 。
而《雷頓教授VS逆轉檢事》系列中,由如下兩個階段組成:
偵探階段
本階段中,將變成雷頓教授系列的游戲方式,用一個個益智小游戲來進行搜索。詳情不作過多介紹,請自行搜索雷頓教授系列。
法庭階段
本階段與逆轉裁判系列中的法庭階段幾乎相同,不作過多介紹。
每一個章節(jié)里,你要做的就是在兩個階段中相互跳轉,最終揭開真相。作為一個推理游戲,最好玩的地方往往就是真相揭開的這一瞬間。
三.游戲其他部分介紹
音樂
逆轉系列能取得成功,除去優(yōu)秀的劇本外,音樂是非常重要的一部分。每一作有其獨特的樂章,分別有法庭準備室、開庭、拘留所、搜查(有變奏)、危機、邏輯、人物音樂、結尾音樂等等。其中最經典的是法庭中的音樂:詢問、異議、追求三個部分的音樂。
逆轉系列的音樂從第一代開始就十分優(yōu)秀,就連故事主體外的雷逆也不例外。
畫面
逆轉的畫面從來都不是逆轉系列獲得好評的理由,這里不作太多描述。 甚至圖都不放一張
人物
逆轉的人物都有其本身獨特的魅力,而這些魅力都會從各種各樣的對話中展現出來。由于逆轉本身的劇本風格很幽默,人物很大程度上看上去都很諧。
搜查階段中人物之間的對話是很有意思的,老玩家應該都懂每到一個地方,不看完對話、不出示所有能出示的東西誓不罷休 說的就是你,律師徽章! 的感覺吧!逆轉的人物就是從這一個個對話中被塑造出來的,其中不乏很多有趣的角色:比如很煩的正派角色、很有魅力的反派角色等等。
四.尾聲
在帖子的最后,我才想提及到劇本 講這個太容易劇透了,其實不想講的 。逆轉的劇本是逆轉成功的關鍵,逆1.2.3被稱為成步堂三部曲,其劇本出自巧舟之手。而成步堂三部曲就是逆轉被交口稱贊的原因了。
劇本嘛,不能說太多,每一作的劇本都有他優(yōu)秀的地方,即使是劇本不太好的逆轉5也有他本身獨特的魅力所在。這個帖子主要目的還是推薦一下這個游戲,希望更多的人能來玩這個這么好玩的游戲。
游玩順序推薦:逆裁123456-->逆檢12-->大逆12(雷逆最好在打完123后再打,不打也沒關系),建議系列作全通。其中逆裁1234和大逆12劇本是巧舟,4有山崎剛參與,逆裁56和逆檢12劇本是山崎剛。
? 寫點關于逆轉的私貨,里面有我個人對逆轉各系列的排名,以及我喜歡的章節(jié),沒有劇透 ...
個人對逆轉的排名:
逆轉檢事2(最喜歡的一作,玩下來有一種一氣呵成的感覺,最喜歡檢2-3(指逆檢2的第三章))>
大逆轉裁判1+2(非常喜歡的作品,巧舟的新劇本。要玩這兩作,必須一次打完,當時自己玩的時候只有大逆1,打完不知道打了啥……最喜歡大逆2-3)>
逆轉裁判3(不想多說的3-5)>
逆轉裁判6(6-2,6-3,6-5后半都很不錯,很喜歡新系統御魂托宣,本作有DLC)>
逆轉裁判1(經典作,不得不說的1-4、1-5)>
逆轉裁判4(不知為何很喜歡4-2,非常喜歡的4-1)>
逆轉裁判2(個人不太喜歡2,沒有特別喜歡的章節(jié)...)>
逆轉檢事1(檢1-5前半還可以,也沒有特別喜歡的章節(jié)...)>
雷逆(比較喜歡……音樂?)>
逆轉裁判5(最好玩是DLC……)
以上是我心目中的排名
再寫一下一個推薦的游戲,那就是巧舟劇本的《幽靈詭計》,不想說太多,玩就對了,劇本非常好,玩法也非常好。
寫完了,希望大家看到之后能嘗試下這個這么好玩的游戲系列!
逆轉裁判攻略,逆轉裁判攻略復蘇的逆轉
《逆轉裁判攻略》是一款備受玩家喜愛的手機游戲。在游戲中,玩家扮演律師角色,通過調查、證據收集和庭審等手段,為自己的當事人辯護,最終逆轉案件的結果。下面是一些游戲攻略,幫助你在游戲中獲得更好的成績。
1.熟悉案件:在每個案件開始前,仔細閱讀案件背景和相關人物介紹。了解案件的背景故事和關鍵角色的信息,將有助于你更好地理解案件的情節(jié)和線索。
2.調查與證據收集:在游戲中,你可以到現場調查、與證人對話并收集證據。要仔細觀察現場,點擊可疑的地方進行調查,可能會找到隱藏的線索。與證人對話時,注意他們的言行舉止,有時他們會言語之間透露重要信息。同時,收集到的證據是解開案件謎團的關鍵,要及時添加到證據清單中。
3.庭審技巧:在庭審階段,你需要通過提問證人、出示證據和辯論等手段,來揭示真相并為當事人開脫罪責。建議在庭審前仔細研究好證據和案件情節(jié),并準備好一些針對證人的問題。在提問證人時,觀察他們的反應和言辭,尋找矛盾之處。通過出示矛盾的證據,可以逼迫證人說出真相。對于法庭上的辯論,要為自己提前構思好辯詞,充分利用證據來證明自己的觀點。
4.掌握角色能力:在游戲中,你可以使用角色的特殊能力來獲取更多線索。不同角色有不同的特殊能力,例如律師可以調查證人的心理狀態(tài),偵探可以勘察現場并察言觀色。合理運用角色的能力可以更快地找到重要線索,為案件的逆轉提供幫助。
5.思考邏輯與推理:解決案件謎題需要一定的邏輯思考和推理能力。要注意收集到的證據和案件情節(jié)之間的邏輯關系,不要錯過可能的漏洞和矛盾。在庭審中,細心觀察證人的反應,并通過與之前收集到的證據進行對比,進行推理和分析。
6.多次嘗試與總結經驗:在游戲中,有時你可能需要多次嘗試才能解開一個案件的謎團。不要灰心,每次失敗都是學習和進步的機會。總結失敗的原因,思考應該如何改進策略,下一次會更加游刃有余。
希望上述攻略對你在《逆轉裁判攻略》手機游戲中的冒險有所幫助。相信通過用心研究案情、仔細調查證據、靈活運用庭審技巧,你將能夠逆轉案件的結果,與罪犯伸張正義。
逆轉裁判1攻略,逆轉裁判1攻略第五章
逆轉裁判1攻略 第五章
引言
逆轉裁判是一款非常受歡迎的法庭推理手機游戲,第五章是游戲中的重要關卡之一。在這一章節(jié)里,玩家將面對新的案件和角色,并需要運用自己的推理能力來揭示真相。下面將為大家介紹逆轉裁判1攻略第五章的一些關鍵要點。
收集證據
在第五章中,玩家需要仔細搜集案件相關的證據??梢酝ㄟ^與游戲中的角色對話,調查現場和其他相關地點來獲取證據。確保不要錯過任何重要的線索或對話,這些都可能對案件的推理和解決起到重要作用。
分析證據
獲取證據后,玩家需要仔細分析收集到的證據??梢詫⒆C據與其他相關證據進行比對,尋找線索之間的聯系。根據證據的前后順序和邏輯關系,推斷出案件的真相。在分析證據時,一定要做到全面、客觀,并善于思考。
辯論與質詢
在第五章中,玩家將有機會進行辯論和質詢。辯論時,需要根據自己的推理和分析,選擇合適的證據來駁斥對方的觀點。質詢時,可以通過提問證人來揭示矛盾或隱藏的真相。掌握時機和正確運用辯論和質詢技巧,是解決案件的關鍵。
心理鎖和心理測量
在第五章中,玩家將遇到心理鎖和心理測量的情況。心理鎖是指案件中一些關鍵性的心理障礙,需要通過找到相關證據或供詞來打破心理鎖。心理測量是指與證人進行對話,通過觀察言行舉止來分析證人的心情和真實動機。掌握心理鎖和心理測量的技巧,對案件的解決大有裨益。
總結
逆轉裁判1攻略第五章是一段扣人心弦的推理旅程。在收集證據、分析證據、辯論與質詢、解開心理鎖和心理測量的過程中,玩家需要運用自己的智慧和推理能力來解決案件,找到真相。通過以上攻略,相信玩家們能夠在逆轉裁判1的第五章中取得優(yōu)異的成績!
模擬飛行 無限飛行 2K16
「無限飛行 2K16:Flight Unlimited 2K16」是由打造過多款飛行模擬游戲的開發(fā)商 Flight Systems 推出的一款作品。游戲鏈接頁面標注容量大小有 3GB 之大,畫面音效的逼真程度,超越了同類飛行模擬游戲。如今限免的頻率也挺高了!
在這款游戲里,不再是有激情的空戰(zhàn)射擊,但是在飛行的模擬上面游戲給玩家們帶來了很大的真實感!游戲中玩家不僅可以選擇駕駛多種飛機種類,還可以在空中飛越許多世界知名景點,以真實飛機視角俯瀚整個大地!而且玩家還可以自由選擇飛行的時間以及天氣狀況,可以說是非常的專業(yè)。
除了逼真的場景,本作擬真的高難操作也是一大亮點。從起飛到空中飛行,每一個步驟都需要玩家手動來控制,并且需要通過重力感應和不同的功能按鈕開關,來觀察到尾翼方向舵、擾流板的動作。若你鐘愛模擬飛行游戲,那么這款作品值得你入手一試。
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