三國(guó)攻城戰(zhàn)
三國(guó)攻城戰(zhàn)游戲介紹
三國(guó)攻城戰(zhàn)簡(jiǎn)介
三國(guó)攻城戰(zhàn)好玩嗎 三國(guó)攻城戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、三國(guó)攻城戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
憤怒舞大刀的紅臉關(guān)公,會(huì)噴三味真火的孫尚香,空中超級(jí)大回旋的錦馬超~~ 看三國(guó)人物搞笑技能,玩攻城拔寨一統(tǒng)天下!
2、三國(guó)攻城戰(zhàn)圖片欣賞:
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三國(guó)攻城戰(zhàn)電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
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三國(guó)攻城戰(zhàn)游戲截圖
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《權(quán)御三國(guó)》軍團(tuán)攻城戰(zhàn)
軍團(tuán)攻城戰(zhàn),不僅是軍團(tuán)實(shí)力的考驗(yàn),更是軍團(tuán)協(xié)作能力的最好體現(xiàn)。如何利用有限的資源在最短的時(shí)間內(nèi)攻破城池,同時(shí)利用合理的排兵布陣抵御其他軍團(tuán)的進(jìn)攻,將是整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵所在。
開(kāi)放時(shí)間:開(kāi)服第二周起,每周六晚上21:10-21:50開(kāi)放
參加條件:所有加入軍團(tuán)的玩家
觸發(fā)地點(diǎn):野外地圖
一、戰(zhàn)事準(zhǔn)備
1.地圖上總共有四座城池可供軍團(tuán)攻打,分別為烏巢(盛產(chǎn)糧草)、新野(盛產(chǎn)木材)、漢中(盛產(chǎn)石料)、江夏(盛產(chǎn)鐵礦),每輪活動(dòng)只開(kāi)放其中的兩座城池參與爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
2.攻城戰(zhàn)開(kāi)始之前,系統(tǒng)會(huì)給予倒計(jì)時(shí)通知,所有軍團(tuán)成員可以開(kāi)始準(zhǔn)備自己的部隊(duì),以應(yīng)對(duì)即將開(kāi)始的爭(zhēng)奪戰(zhàn)事。
二、戰(zhàn)事開(kāi)始
1.活動(dòng)開(kāi)始后,所有擁有軍團(tuán)的玩家都可以參與,當(dāng)然,能聽(tīng)從軍團(tuán)的統(tǒng)一指揮,能更有效率的進(jìn)行攻城。
2.每座城池都會(huì)有一位名將駐守,只有所有人齊心合力將其擊敗才能進(jìn)行城池爭(zhēng)奪。對(duì)名將進(jìn)行最后一擊的軍團(tuán)享有該城池的所有權(quán),其他軍團(tuán)只有將此軍團(tuán)的駐守軍隊(duì)全部打敗后才能搶奪到該座城池的所有權(quán)。
3.若在活動(dòng)開(kāi)啟前,已經(jīng)有軍團(tuán)占領(lǐng)該次開(kāi)放的城池,需要先將該軍團(tuán)的駐守部隊(duì)全部打敗后才能繼續(xù)對(duì)戰(zhàn)駐守將領(lǐng)。
4.活動(dòng)進(jìn)行中,會(huì)對(duì)擁有軍團(tuán)的玩家進(jìn)行提示,玩家點(diǎn)擊提示,便可進(jìn)入世界參與戰(zhàn)斗。
5.系統(tǒng)還貼心的為各位玩家準(zhǔn)備了戰(zhàn)場(chǎng)商店,只有在攻城戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)才會(huì)開(kāi)放。如果覺(jué)得攻城有困難,可以直接在戰(zhàn)場(chǎng)商店中購(gòu)買(mǎi)各種BUFF以及一鍵補(bǔ)兵。
三、戰(zhàn)事結(jié)束
1.活動(dòng)時(shí)間結(jié)束后,所有參與攻打城池的玩家都可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。在“軍團(tuán)排行”中可以看到各個(gè)軍團(tuán)的排名,在“個(gè)人排行”中,可以看到各個(gè)玩家的排名,排名越靠前,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
2.活動(dòng)結(jié)束后,占領(lǐng)城池的軍團(tuán)中,傷害排名前三的成員當(dāng)選城主和副城主,可以獲得系統(tǒng)發(fā)放的特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
3.每個(gè)城池盛產(chǎn)的物資不同,攻打城池可以獲得大量的對(duì)應(yīng)資源。占領(lǐng)城池的軍團(tuán),不僅能得到資源BUFF加成,還能在城中購(gòu)買(mǎi)特產(chǎn)物資,甚至有機(jī)會(huì)購(gòu)買(mǎi)獨(dú)一無(wú)二的絕世神兵部件。
4.如果活動(dòng)時(shí)間結(jié)束后,城池未被攻破,城池將回歸活動(dòng)前的狀態(tài),無(wú)人可以得到城池增益獎(jiǎng)勵(lì),只能等下次重新來(lái)過(guò)。
《盛世三國(guó)》攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)
1.系統(tǒng)預(yù)覽
(1)“攻城戰(zhàn)”板塊
a.從活動(dòng)界面打開(kāi)攻城戰(zhàn)界面。公會(huì)戰(zhàn)持續(xù)20分鐘。
b.界面顯示活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)、進(jìn)入要求、活動(dòng)規(guī)則等文字介紹
c.點(diǎn)擊右下方“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”按鈕即可參加活動(dòng)
(2)活動(dòng)提示
a.左側(cè)為活動(dòng)信息提示面板
b.點(diǎn)擊右上方“離開(kāi)”可退出副本
c.左側(cè)的提升面板會(huì)顯示戰(zhàn)斗剩余時(shí)間、戰(zhàn)斗進(jìn)度、戰(zhàn)斗目標(biāo)、城門(mén)血量、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)這些字體
d.點(diǎn)擊左側(cè)的“立即參戰(zhàn)”按鈕可以自動(dòng)到達(dá)戰(zhàn)斗地點(diǎn)
e.點(diǎn)擊右上箭頭按鈕可以將活動(dòng)提示隱藏
2.公會(huì)攻城規(guī)則
(1)只有已加入公會(huì)的用戶(hù)才能獲得參與“攻城戰(zhàn)”的資格
(2)活動(dòng)開(kāi)始后,玩家通過(guò)活動(dòng)界面?zhèn)魅牍コ堑貓D參加活動(dòng)。攻城戰(zhàn)持續(xù)20分鐘。
(3)攻城戰(zhàn)分為外城和內(nèi)城,公會(huì)分為守方和攻方,玩家按照公會(huì)pk模式進(jìn)行pk。上次攻城戰(zhàn)勝利的為守方,其他公會(huì)是攻方。如果上次沒(méi)有人獲勝,則都是攻方。
(4)攻守雙方進(jìn)入活動(dòng)后出生在外城,攻方擊破外城出現(xiàn)的3個(gè)城門(mén)之后才可開(kāi)啟傳送陣,守城方可保護(hù)城門(mén)不受攻擊。傳送陣出現(xiàn)后,攻守雙方都可通過(guò)傳送陣進(jìn)入內(nèi)城。
(5)進(jìn)入內(nèi)城的玩家如果被殺死,可以選擇在外城安全復(fù)活。并可繼續(xù)通過(guò)傳送陣進(jìn)入內(nèi)城進(jìn)行戰(zhàn)斗?;顒?dòng)持續(xù)20分后,傳送陣消失,外城的玩家將不能再進(jìn)入內(nèi)城。
(6)活動(dòng)結(jié)束時(shí),內(nèi)城如存在唯一公會(huì)的成員,則該公會(huì)獲得獲勝稱(chēng)號(hào),成為下次活動(dòng)的守方。如果沒(méi)有公會(huì)成員或有多個(gè)公會(huì)成員存在,則此次攻城戰(zhàn)沒(méi)有勝者。
(7)獲勝公會(huì)成員將獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
(8)活動(dòng)時(shí)間未結(jié)束,退出活動(dòng)后可再次進(jìn)入活動(dòng)?;顒?dòng)時(shí)間結(jié)束,所有玩家將自動(dòng)退出活動(dòng)地圖。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》新手攻城戰(zhàn)攻略 新手攻城戰(zhàn)打法詳解
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手攻城戰(zhàn)怎么打?攻城戰(zhàn)是游戲中非常有趣的玩法之一,也很講究策略性。下面就給大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手攻城戰(zhàn)打法攻略詳解,希望能幫到大家。
圍城
在一統(tǒng)天下的過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些圍墻高豎的城鎮(zhèn),此時(shí)除非攻擊軍隊(duì)攜帶了攻城器械,否則就不能立即攻擊有圍墻的郡國(guó),如大城。
因此如果沒(méi)有攻城器械的話(huà),就需要先【圍城】數(shù)回合,以便制造攻擊方攻城器械。隨著時(shí)間的推移,圍城會(huì)讓城中的百姓和守備軍感到不安,但會(huì)消耗攻擊方的軍隊(duì)補(bǔ)給。
當(dāng)命令軍隊(duì)攻擊某個(gè)郡國(guó)時(shí),【圍城】的面板和相關(guān)選項(xiàng)就會(huì)解鎖,仔細(xì)查看這些選項(xiàng)和圖標(biāo)(將鼠標(biāo)懸停在其上方)就可以了解當(dāng)前關(guān)于圍城的所有信息,有助于采取更加合適的戰(zhàn)略。
圖片中圖標(biāo)的含義從左至右依次為:
·城門(mén)關(guān)閉:一些間諜行動(dòng)可以在圍城之前將城門(mén)打開(kāi),允許攻擊方進(jìn)城。
·城墻強(qiáng)度:隨著圍城的回合數(shù)增多,墻壁會(huì)變得越來(lái)越易攻破。
·投降所需回合數(shù):該城鎮(zhèn)能夠承受?chē)堑拇螖?shù)。某些將領(lǐng)的特征和附件可能會(huì)增加守城方被圍城的承受時(shí)間;或縮短攻城方的圍城成功所用時(shí)間。
·補(bǔ)給耗盡剩余回合數(shù):在圍城成功/守城成功之前軍隊(duì)補(bǔ)給耗盡的回合數(shù)。
·路障:當(dāng)攻城方發(fā)起進(jìn)攻時(shí),守城方將會(huì)使用的守城器械。
·守城炮:當(dāng)攻城方發(fā)起進(jìn)攻時(shí),守城方將會(huì)使用的守城器械。
同時(shí)還可以在面板中建造攻城器械,能夠幫助攻城方更快地攻入城中。
在隨后的圍城回合中,攻城方依然可以通過(guò)點(diǎn)擊城鎮(zhèn)旁邊的圍城圖標(biāo)來(lái)打開(kāi)此面板,或者選擇進(jìn)攻的軍隊(duì),右鍵點(diǎn)擊城鎮(zhèn)即可。
圍城會(huì)導(dǎo)致各種各樣的潛在結(jié)果:可能會(huì)發(fā)起圍城戰(zhàn)、守城方選擇投降、守備軍可以主動(dòng)出擊與攻城方交戰(zhàn),或攻城方選擇撤圍。
攻城方可以隨時(shí)選擇【撤圍】來(lái)讓己方軍隊(duì)撤出城鎮(zhèn)的控制范圍,一旦選擇【撤圍】,那么在圍城期間建造的所有攻城器械都會(huì)丟失。
當(dāng)攻城方的軍隊(duì)補(bǔ)給耗盡,或開(kāi)始遭受?chē)?yán)重的額外消耗,或守城方的友軍威脅到或襲擊了攻城方,選擇撤圍是比較好的解決方法。
奪取點(diǎn)
每座城池會(huì)有幾個(gè)不同的奪取點(diǎn),攻城方可以將己方軍隊(duì)派遣至奪取點(diǎn)處取得該地實(shí)際的控制權(quán)。
勝利點(diǎn):每座城都有一個(gè)勝利目標(biāo)點(diǎn),只需攻占該地區(qū)就可以以攻城方取得勝利來(lái)直接結(jié)束戰(zhàn)斗。
哨樓:在靠近城門(mén)時(shí),將鼠標(biāo)懸停在門(mén)上的話(huà),城墻內(nèi)的地面上會(huì)顯示一些半圓形的區(qū)域,這些區(qū)域就是門(mén)樓的控制區(qū)域。成功攻占此區(qū)域的話(huà)就可以授予攻城方自由進(jìn)出城鎮(zhèn)的權(quán)限,但此區(qū)域可以被守城方奪回。
箭塔:將鼠標(biāo)懸停在箭塔上時(shí),附近的地面上會(huì)標(biāo)出一片半圓形的區(qū)域。如果被攻占的話(huà),該箭塔就會(huì)停止攻擊攻城方,但此區(qū)域可以被守城方奪回。
損耗擴(kuò)大
在戰(zhàn)役模式中,當(dāng)一座城鎮(zhèn)在被圍困的狀態(tài)下經(jīng)歷了數(shù)個(gè)回合之后,整體損耗會(huì)逐漸擴(kuò)大。
在戰(zhàn)斗開(kāi)始之后,從視覺(jué)角度來(lái)看,這種損耗是非常顯而易見(jiàn)的。損耗擴(kuò)大的倍數(shù)會(huì)隨著被圍困的回合額數(shù)、建筑物損毀數(shù)量、城墻損壞數(shù)量而逐漸上升。并且在戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)對(duì)守備軍造成越來(lái)越嚴(yán)重的士氣懲罰。
當(dāng)城鎮(zhèn)攻城戰(zhàn)中遭到損耗擴(kuò)大的影響時(shí),其中一些特殊建筑可能會(huì)被破壞或摧毀,在攻城戰(zhàn)結(jié)束后這些建筑需要修復(fù)或重建,以恢復(fù)其在戰(zhàn)役模式中的功能。
要修復(fù)建筑,可以在選中城鎮(zhèn)后主界面下方選中相應(yīng)建筑選擇修復(fù)即可。
突圍
在某些情況下,駐扎在某個(gè)城鎮(zhèn)內(nèi)的軍隊(duì)直接撤離該城市或選擇主動(dòng)突圍與攻城方的軍隊(duì)交戰(zhàn)可能會(huì)占據(jù)一些優(yōu)勢(shì)。
例如,在攻城方補(bǔ)給不足時(shí),守城方選擇主動(dòng)出擊;或在城鎮(zhèn)建筑受到嚴(yán)重?fù)p毀導(dǎo)致?lián)p耗擴(kuò)大以及更多的負(fù)面懲罰時(shí),守城方選擇突圍。
如果駐扎在此城鎮(zhèn)中的軍隊(duì)選擇主動(dòng)出擊的話(huà),此城鎮(zhèn)的守備軍(以及城鎮(zhèn)控制范圍內(nèi)的任何其他友軍)將在城鎮(zhèn)前面的開(kāi)闊地帶與攻城方展開(kāi)一場(chǎng)陸地戰(zhàn)。
同樣,如果一支友方軍隊(duì)進(jìn)入城鎮(zhèn)的控制范圍攻擊攻城方,則該城鎮(zhèn)中駐扎的任何軍隊(duì)與守備軍都將主動(dòng)加入戰(zhàn)斗。
補(bǔ)給
當(dāng)一個(gè)城鎮(zhèn)被圍困時(shí),其糧食儲(chǔ)備和補(bǔ)給鏈就會(huì)被切斷,無(wú)法共享所在派系的所有儲(chǔ)備和補(bǔ)給。因此在有限的回合內(nèi)守城方的補(bǔ)給就會(huì)耗盡,在圍城界面中可以查看這一項(xiàng)(參考上文圖標(biāo)釋義)。
當(dāng)該城鎮(zhèn)的補(bǔ)給耗盡后,其守備軍(以及在城鎮(zhèn)中駐扎的任何軍隊(duì))都會(huì)開(kāi)始消耗其戰(zhàn)斗力。并且在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,所有單位都會(huì)遭受損耗,同時(shí)降低士氣。
攻城方也需要注意自己的軍事補(bǔ)給。
在敵方派系勢(shì)力范圍內(nèi)圍城會(huì)消耗軍事補(bǔ)給,并且會(huì)在有限的回合數(shù)內(nèi)耗盡。在圍城持續(xù)的時(shí)間內(nèi),補(bǔ)給不足也會(huì)消耗攻城方的所有單位和士氣。
城墻
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),攻城方必須擊破城墻才能進(jìn)城。城墻可以用守城炮,同時(shí)可以命令步兵攀登城墻,但攀登城墻需要時(shí)間,當(dāng)士兵到達(dá)城墻腳下時(shí)很容易受到弓箭和近戰(zhàn)攻擊。
戰(zhàn)役模式中,當(dāng)一座城池被圍困時(shí),隨著圍困回合數(shù)的增多,其城墻會(huì)變得越來(lái)越脆弱。
城墻防御力越差,則戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就越容易被炮火擊毀。
在損耗擴(kuò)大的影響下,當(dāng)圍城戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)部分圍墻可能已經(jīng)坍塌,攻城方能夠隨意進(jìn)出。
城墻也可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始前由攻城方建造的工事摧毀。
攻城器械
如果攻城方?jīng)]有攜帶攻城器械的話(huà),則需要圍城并建造攻城器械來(lái)進(jìn)行攻城戰(zhàn),可以通過(guò)圍城界面進(jìn)行建造(參考上方圖片)。
建造攻城器械需要耗費(fèi)回合數(shù),并且可以建造的數(shù)量由攻城方的建筑能力來(lái)決定。建筑能力會(huì)隨軍隊(duì)中的人數(shù)變多而增加,因此隨著時(shí)間的推移,人數(shù)更多的軍隊(duì)可以建造更多的器械。
攻城器械分為兩類(lèi):沖車(chē)、地道。
沖車(chē):
沖車(chē)是一種久經(jīng)考驗(yàn)的武器,可用來(lái)沖垮敵方工事,打破敵人的據(jù)點(diǎn)。
當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),攻城方建造的所有沖車(chē)都會(huì)被分配給一個(gè)單位去使用,并且像其他任何單位一樣可以隨意部署,甚至可以直接丟棄并分配給其它單位。
沖車(chē)可以擊破城門(mén)以便攻城軍隊(duì)進(jìn)入城鎮(zhèn),在戰(zhàn)斗中可以選中任意一個(gè)配備了沖車(chē)的單位對(duì)大門(mén)發(fā)出攻擊指令,在擊破城門(mén)之后沖車(chē)就無(wú)法繼續(xù)使用了。
地道:
機(jī)敏的進(jìn)攻方挖掘地道,可以攻克任何城墻。
地道可以讓攻城方在開(kāi)始戰(zhàn)斗前先發(fā)制人——摧毀地基以使得城墻隨機(jī)坍塌一部分,攻城戰(zhàn)開(kāi)始之后可以從坍塌的城墻缺口處隨意進(jìn)出城鎮(zhèn)。
以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手攻城戰(zhàn)怎么打的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
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《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》全新“攻城戰(zhàn)”
明天就要“六一“兒童節(jié)了,很多80、90后一定會(huì)懷念自己年少時(shí)的美好時(shí)光,而一款名為《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的街機(jī)游戲一定會(huì)在大多數(shù)人的這份記憶中。
在1999年,IGS推出了橫版闖關(guān)街機(jī)游戲《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》,由于其真實(shí)的劇情還原、人物角色設(shè)定以及爽快的操作,很快就“火“了起來(lái),一躍成為當(dāng)時(shí)就熱門(mén)的街機(jī)游戲之一。隨后推出的若干版本同樣受到了廣大玩家的一致肯定。
隨著時(shí)代的發(fā)展,街機(jī)時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,在如今火爆的手游市場(chǎng)上,由IGS正版的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游也已經(jīng)與廣大玩家見(jiàn)面了。除了對(duì)于街機(jī)中經(jīng)典角色還原以及眾多玩法的繼承外,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游也適時(shí)地推出了一系列符合現(xiàn)代玩家口味的全新玩法。今天,小編就為大家介紹一下最新“守城戰(zhàn)”中的屬性系統(tǒng)。
在游戲最新推出的“群雄爭(zhēng)霸“玩法中,玩家需要派武將去占領(lǐng)城池,每晚10點(diǎn)各大“城主”就會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
街機(jī)中武將的屬性系統(tǒng)在手游中得以繼承,而在“守城戰(zhàn)”中城池也相應(yīng)的被賦予了各式屬性加成。相同屬性的武將在該座城池中將獲得相應(yīng)的提升。在這個(gè)大前提下,在挑選武將上陣時(shí),應(yīng)該以武將屬性為原則,以戰(zhàn)斗力為根本。
舉個(gè)例子:常山為火屬性城池,我們?cè)谂汕参鋵⑸详嚂r(shí),最佳選擇是周瑜、姜維、關(guān)羽這類(lèi)四個(gè)技能全為火屬性攻擊的武將;二等選擇是黃忠、黃蕓、趙云這類(lèi)大部分技能為火屬性攻擊的武將;三等選擇是諸葛亮、無(wú)雙馬超、馬超這類(lèi)部分技能為火屬性攻擊的武將;四等選擇是呂布、貂蟬、凌統(tǒng)這類(lèi)冰屬性攻擊的武將(冰克火);最差的選擇是曹仁、陸遜、魏延這類(lèi)風(fēng)屬性攻擊的武將(火克風(fēng))。
由于相同屬性將對(duì)數(shù)值造成大幅度的提升,所以各位一定要看清楚武將與城池的屬性,合理的進(jìn)行排兵布陣。
好了,今天對(duì)于最新“攻城戰(zhàn)”玩法的技巧就說(shuō)到這里,如果意猶未盡的話(huà)就趕快下載進(jìn)行體驗(yàn)吧!華語(yǔ)街機(jī)的驕傲 20年深情陪伴——《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》官方正版手游邀您重溫經(jīng)典。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》攻城戰(zhàn)有什么技巧 攻城戰(zhàn)技巧分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中,玩家可以操控非常宏大的攻城戰(zhàn),深度體驗(yàn)攻城拔寨的快感。在攻城時(shí)怎么打能省力一些呢?請(qǐng)看小編為你介紹。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》攻城技巧
野戰(zhàn)是樂(lè)趣之一,但是優(yōu)秀的攻城戰(zhàn)簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)斗里的精華。場(chǎng)面堪比大片,優(yōu)秀的配樂(lè)和配音可以使每一個(gè)三國(guó)迷熱血沸騰。
攻城戰(zhàn),可以不用跟對(duì)手在城門(mén)死磕。
因?yàn)閯倮灰碱I(lǐng)城中府邸六十秒就算勝利了??梢源蟛筷?duì)正門(mén)佯攻,強(qiáng)力偏部隊(duì)進(jìn)攻側(cè)門(mén)攻占府邸像這樣子正門(mén)壓力也小了,然后還能偷襲獲勝節(jié)省兵力。
攻城器具只有特定的武將有,譬如諸葛和司馬很強(qiáng)力。
占領(lǐng)敵人的弓箭塔也是一樣,在附近幾十秒就算占領(lǐng)了。
以上就是關(guān)于游戲中攻城戰(zhàn)的部分技巧,雖然不多,但非常實(shí)用。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》攻城戰(zhàn)有什么技巧 攻城戰(zhàn)技巧介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中,玩家可以操控非常宏大的攻城戰(zhàn),深度體驗(yàn)攻城拔寨的快感。在攻城時(shí)怎么打能省力一些呢?請(qǐng)看小編為你介紹。
野戰(zhàn)是樂(lè)趣之一,但是優(yōu)秀的攻城戰(zhàn)簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)斗里的精華。場(chǎng)面堪比大片,優(yōu)秀的配樂(lè)和配音可以使每一個(gè)三國(guó)迷熱血沸騰。
攻城戰(zhàn),可以不用跟對(duì)手在城門(mén)死磕。
因?yàn)閯倮灰碱I(lǐng)城中府邸六十秒就算勝利了??梢源蟛筷?duì)正門(mén)佯攻,強(qiáng)力偏部隊(duì)進(jìn)攻側(cè)門(mén)攻占府邸像這樣子正門(mén)壓力也小了,然后還能偷襲獲勝節(jié)省兵力。
攻城器具只有特定的武將有,譬如諸葛和司馬很強(qiáng)力。
占領(lǐng)敵人的弓箭塔也是一樣,在附近幾十秒就算占領(lǐng)了。
以上就是關(guān)于游戲中攻城戰(zhàn)的部分技巧,雖然不多,但非常實(shí)用。
《召喚三國(guó)》新版本攻城戰(zhàn)前瞻
簡(jiǎn)介
玩家達(dá)到一定的等級(jí)則會(huì)解鎖攻城建筑,
攻城中,可以和其他玩家進(jìn)行PK,
在攻城中戰(zhàn)勝可以獲得威望值,同時(shí)會(huì)掠奪其玩家的內(nèi)政產(chǎn)出的資源
玩家在攻城中主要產(chǎn)出為寶箱,寶箱可以獲得英雄卡牌。
功能界面曝光
大地圖界面
1、進(jìn)入攻城建筑的大地圖,大地圖為一個(gè)三國(guó)時(shí)期的地圖.地圖中的各個(gè)州代表
2、攻城功能中目前版本會(huì)有11個(gè)州代表、11個(gè)等階,每個(gè)等階的州都會(huì)有不同的背景地區(qū)圖,在單個(gè)等階的地區(qū)中都會(huì)有該地區(qū)中獨(dú)特的城池代表玩家
3、每個(gè)區(qū)域都會(huì)有自己特殊的特色
4、每個(gè)區(qū)域都會(huì)有解鎖所需的威望值,玩家達(dá)到該區(qū)域威望值,該區(qū)域會(huì)解鎖
5、區(qū)域在未解鎖階段時(shí),會(huì)有迷霧覆蓋,只會(huì)看到這個(gè)州的大概樣式.但看不到里面的景物,玩家解鎖時(shí),迷霧會(huì)散開(kāi),才可以看到這個(gè)州的景物特色
6、玩家曾經(jīng)解鎖過(guò)的區(qū)域,即時(shí)是倒退到上一個(gè)區(qū)域中,也不會(huì)有迷霧繼續(xù)覆蓋,在區(qū)域中只會(huì)顯示達(dá)到需要的威望值
攻城說(shuō)明
1、玩家將會(huì)以當(dāng)前玩家的自身排名而選擇其他玩家進(jìn)行PK
2、每次瞭望都需要花費(fèi)一定量的金幣作為瞭望費(fèi)用,每次瞭望所需的金幣數(shù)量會(huì)隨著次數(shù)增加而增加,每日00點(diǎn)重置花費(fèi)數(shù)量
3、玩家可以在任意時(shí)間瞭望刷新五個(gè)新的城池
4、進(jìn)攻:直接進(jìn)入戰(zhàn)斗,與選擇的該玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,立即減少一次攻城次數(shù).無(wú)論玩家本次進(jìn)攻成功或者失敗
5、玩家進(jìn)攻成功,可以根據(jù)雙方的當(dāng)前威望值,獲得威望值增加,同時(shí)也根據(jù)敵方城池中內(nèi)政功能中的進(jìn)度,會(huì)掠奪對(duì)方內(nèi)政功能中的獎(jiǎng)勵(lì)
1、每天都能查看到10條最新的戰(zhàn)報(bào),獲得第11封郵件時(shí)會(huì)把前面第一封郵件刪除掉
2、在戰(zhàn)報(bào)界面中,戰(zhàn)報(bào)形式會(huì)有兩種,分為防守成功戰(zhàn)報(bào)與防守失敗戰(zhàn)敗
3、防守失敗戰(zhàn)報(bào)可以進(jìn)行復(fù)仇, 進(jìn)行復(fù)仇戰(zhàn)斗也需要消耗攻城次數(shù),但無(wú)論勝利失敗,都只能進(jìn)行一次的復(fù)仇
4、復(fù)仇戰(zhàn)斗的防守方獲得防御戰(zhàn)報(bào),則不能再次出現(xiàn)復(fù)仇
攻城升階說(shuō)明
1、在攻城中.獲得戰(zhàn)斗勝利,則可以獲得威望值,具體獲得的威望值數(shù)量根據(jù)雙方玩家的威望值不同或增加或減少
2、玩家威望值達(dá)到一定數(shù)量時(shí),可以進(jìn)行升階,威望值下降到一定程度會(huì)出現(xiàn)降階
防守陣容
1、防守陣容可以設(shè)置為任一職業(yè)的卡組,不會(huì)受到玩家當(dāng)前職業(yè)影響
2、其余玩家進(jìn)攻本方城池,就會(huì)使用防守陣容進(jìn)行防守,當(dāng)前卡組職業(yè)是什么職業(yè),在戰(zhàn)場(chǎng)上玩家的職業(yè)就是什么,不會(huì)受到玩家當(dāng)前的職業(yè)影響
3、玩家的防守陣容中每次進(jìn)行保存時(shí),都會(huì)選取戰(zhàn)斗力最高的三張卡牌進(jìn)行保存,如最高的分?jǐn)?shù)的卡牌超過(guò)3張,則需要進(jìn)行一次隨機(jī),然后進(jìn)行保存
《小小三國(guó)》攻城戰(zhàn)全面解析
激動(dòng)人心的攻城戰(zhàn)已經(jīng)正式打響,《小小三國(guó)》游戲也將進(jìn)入一個(gè)全面戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,群雄并起,厲兵秣馬,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
攻城是以家族為單位,當(dāng)家族達(dá)到5級(jí)后,族長(zhǎng)便可以選擇一座城池作為目標(biāo),發(fā)動(dòng)攻城戰(zhàn)役,整個(gè)步驟分為宣戰(zhàn)→出征→開(kāi)戰(zhàn)→決勝,具體攻城規(guī)則如下:
【宣戰(zhàn)——?dú)鈩?shì)如虹】
想要攻打哪座城池,首先得對(duì)其宣戰(zhàn)。
1:宣戰(zhàn)操作必須在周一至周四期間發(fā)起,一旦宣戰(zhàn)便不能取消。
2:宣戰(zhàn)后家族成員最早可在周二對(duì)目標(biāo)城池發(fā)出攻城部隊(duì)。
3:一個(gè)家族每周只能對(duì)一座城池宣戰(zhàn),多個(gè)家族可以向同一座城池發(fā)起宣戰(zhàn)。
【出征——兵臨城下】
宣戰(zhàn)之后,族長(zhǎng)便可以調(diào)配家族成員發(fā)兵出征。
1:每個(gè)玩家可以從自己領(lǐng)地調(diào)撥士兵和武將,組建一支最多包括5個(gè)軍團(tuán)的攻城部隊(duì)。
2:周二到周四,每天有一次發(fā)兵機(jī)會(huì),攻城部隊(duì)一旦發(fā)出,不能中途召回,攻城戰(zhàn)結(jié)束之前,該部隊(duì)無(wú)法參與其他戰(zhàn)斗。
3:根據(jù)玩家領(lǐng)地到目標(biāo)城池的距離,需要一定行軍時(shí)間,抵達(dá)目標(biāo)城池后,所有部隊(duì)進(jìn)入待命狀態(tài),一旦戰(zhàn)斗打響,攻城順序以部隊(duì)抵達(dá)先后為準(zhǔn)。
【開(kāi)戰(zhàn)——金戈鐵馬】
每周五晚8點(diǎn),攻城戰(zhàn)正式打響,攻守部隊(duì)捉對(duì)廝殺,不死不休!
1:每座城池有東南西北4座城門(mén),玩家可以選擇任一城門(mén)進(jìn)行攻擊。每座城門(mén)最多容納40支攻城部隊(duì),沒(méi)趕上的就只能看戲了。
2:守城方在城門(mén)和城內(nèi)都可以派駐守軍,每座城門(mén)及城內(nèi)最多駐扎20支守城部隊(duì),守軍可在駐守范圍內(nèi)自由調(diào)換位置,以應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)局。
3:若攻城方率先攻破某座城門(mén),該城門(mén)剩余攻城部隊(duì)可直接進(jìn)入城內(nèi)跟內(nèi)部守軍交戰(zhàn);若守城方消滅了某座城門(mén)外所有攻擊部隊(duì),則該城門(mén)剩余防守部隊(duì)可退入城內(nèi)進(jìn)行支援。
4:攻城戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗不享受領(lǐng)地醫(yī)館功能,所有參戰(zhàn)者都需有所覺(jué)悟。攻城過(guò)程中,玩家可以縱覽整個(gè)戰(zhàn)局,點(diǎn)擊指定戰(zhàn)斗記錄查看詳細(xì)戰(zhàn)報(bào)。
【決勝——?jiǎng)僬邽橥酢?/b>
成者為王敗者寇,但每一個(gè)戰(zhàn)士,都有資格佩戴上勝利的勛章!
1:攻守雙方任意一方被全滅后,本次攻城戰(zhàn)結(jié)束。
2:若攻方部隊(duì)全滅,則守軍勝利,繼續(xù)保持城池?fù)碛袡?quán)。若守軍全滅,則攻方勝利,奪取城池。勝利一方的所有參與玩家都能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
3:消滅城內(nèi)最后一支守城部隊(duì)的玩家成為本次攻城的功臣,其所在的家族將獲得城池的擁有權(quán)。下周其他玩家都可以對(duì)該家族的城池再次宣戰(zhàn),進(jìn)入下一輪攻城!
金戈鐵馬,氣吞萬(wàn)里如虎,風(fēng)云際會(huì),劍嘯千軍為狼,愿提十萬(wàn)虎狼旅,躍馬揚(yáng)刀入雄城,各位領(lǐng)主,做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備吧,讓我們磨快手中刀、匣中劍、馬上槍?zhuān)盒壑鹇梗粵Q雌雄!
《三國(guó)LOL》新資料片-攻城戰(zhàn)
三國(guó)紛爭(zhēng),群雄逐鹿~你是要成為三國(guó)的霸主呢?還是要像個(gè)蟲(chóng)子一樣給人踩在腳下?亂世,只有最強(qiáng)的主公才能聚集各路英雄武將,引領(lǐng)各路武將,無(wú)論魏蜀吳的,都要為我所用,執(zhí)掌天下霸權(quán),坐擁三國(guó)美女,貂蟬、大橋、小喬,看你往哪里跑?
3月30日各位玩家期待的1.3.0版本來(lái)臨啦,歷時(shí)游戲?qū)碛懈辔鋵ⅲ?a linkid="77612">皇圖霸業(yè)將更加豐富,各位玩家成為三國(guó)霸主不在是夢(mèng)~到時(shí)各位手下敗將都得向你朝拜~
三國(guó)LOL1.3.0更新內(nèi)容:
皇圖霸業(yè)系統(tǒng)
1、調(diào)整完善了皇圖霸業(yè)系統(tǒng)的數(shù)值,使之更加平衡。
- 增加武將商店,可購(gòu)買(mǎi)稀有的武將碎片。
- 豐富皇圖霸業(yè)的玩法,使之更加豐富,一朝為王不是夢(mèng)。
新增活動(dòng):開(kāi)服基金
新增武將:小喬、許豬、關(guān)銀屏等。
系統(tǒng)優(yōu)化:修復(fù)部分已知的bug和皇圖霸業(yè)卡頓問(wèn)題。
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