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光輝對(duì)決

光輝對(duì)決

無(wú)兵線自由MOBA新玩法
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競(jìng)技對(duì)戰(zhàn) MOBA IO輕競(jìng)技
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光輝對(duì)決游戲介紹

光輝對(duì)決簡(jiǎn)介

首創(chuàng)無(wú)兵線自由MOBA新玩法,搶奪水晶,擊殺大龍! 4v4多人競(jìng)技,感受眾神對(duì)決的快感! 國(guó)內(nèi)首測(cè),玩法還在持續(xù)優(yōu)化中,希望給大家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)!
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光輝對(duì)決夜叉厲害嗎 夜叉技能分享

光輝對(duì)決夜叉怎么樣?夜叉在光輝對(duì)決中的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,她的定位是法師爆發(fā),所以強(qiáng)度還是不錯(cuò)的,有很多小伙伴目前還不知道夜叉的技能是什么,接下來(lái)就讓我們一起看看夜叉的技能介紹吧。

光輝對(duì)決夜叉怎么樣 夜叉技能強(qiáng)度詳解

野性生長(zhǎng)

夜叉每次使用技能命中目標(biāo),都會(huì)激發(fā)藤蔓的活力,在1秒內(nèi)移速提升15%。

交錯(cuò)滕根

夜叉召喚滾動(dòng)的藤根,命中時(shí)立刻生成尖刺,對(duì)敵方造成200(+40%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,直接命中的目標(biāo)額外受到200(+60%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害并眩暈1秒。

刺藤

夜叉召喚8只刺藤圍繞自身,向周圍隨機(jī)敵方射出,每只造成90(+15%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害。

【被動(dòng)】每3次普攻后,會(huì)自動(dòng)向目標(biāo)釋放2只刺藤。

瘋狂魔種

夜叉向敵方投擲魔種,每0.5秒 造成30(+3%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,5秒后或依附目標(biāo)被[刺藤]命中6次時(shí),魔種爆裂,對(duì)范圍內(nèi)的敵方造成160(+45%法術(shù)攻擊點(diǎn)法術(shù)傷害,[刺藤]每命中1次,爆裂傷害就提升30%。該技能優(yōu)先選擇血量最低的敵方英雄目標(biāo)。

以上就是光輝對(duì)決夜叉怎么樣 夜叉定位及技能詳解的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助。

光輝對(duì)決哈迪斯技能是什么 哈迪斯技能效果一覽

光輝對(duì)決哈迪斯怎么樣?今天為小伙伴們帶來(lái)光輝對(duì)決哈迪斯的技能解析。哈迪斯在光輝對(duì)決中定位是戰(zhàn)士,很多小伙伴還不知道哈迪斯的強(qiáng)度怎么樣,接下來(lái)就跟小編一起看看哈迪斯的強(qiáng)度怎么樣吧。

光輝對(duì)決哈迪斯技能解析 哈迪斯好用嗎

死神降臨

哈迪斯每次擊殺收集2個(gè)[靈魂],助攻收集1個(gè),最多同時(shí)存儲(chǔ)10個(gè)。每個(gè)[靈魂]為哈迪斯提供10點(diǎn)物理攻擊和100點(diǎn)最大生命。哈迪斯死亡后將掉落一半的[靈魂]

死亡橫掃

哈迪斯揮動(dòng)鐵鉤,對(duì)敵人造成200(+80%物理攻擊)點(diǎn)物理傷害。命中時(shí)回復(fù)70(+30%物理攻擊)點(diǎn)生命值。命中連接中的目標(biāo),回復(fù)量提升為210(+90%物理攻擊)點(diǎn)生命值。

死亡咆哮

哈迪斯眩暈周圍敵方0.5秒,并在5秒內(nèi)提升自身50%的攻速期間普攻將使目標(biāo)減速30%,持續(xù)1秒。對(duì)連接中的目標(biāo)減速效果提升為80%。

[被動(dòng)]擁有5個(gè)[靈魂]時(shí)死亡咆哮持續(xù)期間,普攻將額外造成30(+ 15%物理攻擊)點(diǎn)物理傷害。

死亡之握

哈迪斯打出鐵手將第一個(gè)命中敵方拉至身前,造成400(+130%物理攻擊)點(diǎn)物理傷害,如果目標(biāo)為英雄,哈迪斯會(huì)與其連接,期間該目標(biāo)對(duì)哈迪斯的傷害降低20%,哈迪斯對(duì)其傷害提升20%,當(dāng)該目標(biāo)生命值低于15%時(shí),將被斬殺,并返還本技能60%的冷卻。

[被動(dòng)]擁有10個(gè)[靈魂]時(shí)死亡之握施法距離提升200。

光輝對(duì)決嫦娥技能玩法技巧攻略 嫦娥怎么玩

光輝對(duì)決嫦娥怎么玩?嫦娥在光輝對(duì)決中的定位是輔助控制,而且是可以為隊(duì)友回血的奶媽,嫦娥的回血量還是非常高的,傷害也比較不錯(cuò),作為輔助還說(shuō)很合格。那么有很多小伙伴還不知道嫦娥的實(shí)力怎么樣,接下來(lái)就跟小編一起來(lái)看看嫦娥的技能吧。

光輝對(duì)決嫦娥怎么玩 嫦娥技能強(qiáng)度詳解

月之痕

嫦娥每隔4秒使下次普攻額外造成120(+50%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害并附加持續(xù)4秒的月之痕,友方英雄對(duì)擁有[月之痕]的目標(biāo)普攻時(shí),將回復(fù)30(+ 10%法術(shù)攻擊)點(diǎn)生命。

草藥

嫦娥使用草藥令自身和血量最低的友方英雄立刻恢復(fù)300(+50%法術(shù)攻擊)點(diǎn)生命,該友方額外獲得5秒的[愈合]狀態(tài),持續(xù)回復(fù)總共150(+25%法術(shù)攻擊)點(diǎn)生命。

如果我方龍靈血量低于25%,嫦娥也可以使用該技能為其治療。

月塵

嫦娥灑出月塵擊退敵方,造成350(+50%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害并減速40%,持續(xù)2秒,如果目標(biāo)與嫦娥距離過(guò)近,擊退距離將翻倍。

兔子人偶

嫦娥召喚兔子人偶對(duì)敵方造成400(+ 100%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害并擊飛1秒。兔子人偶存在15秒,每隔8秒釋放重?fù)魧?duì)敵方造成200(+100%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害并減速50%,持續(xù)1秒。

躲在隊(duì)友身后,活著就好,千萬(wàn)不要想著打輸出,謹(jǐn)記自己的使命。

光輝對(duì)決英雄阿瑞斯怎么樣 阿瑞斯技能介紹

光輝對(duì)決英雄阿瑞斯怎么樣?阿瑞斯在光輝對(duì)決中定位是戰(zhàn)士、持續(xù)輸出,同時(shí)他也是戰(zhàn)神,所以阿瑞斯的強(qiáng)度還是不錯(cuò)的,不論是生存能力還是攻擊,阿瑞斯都很強(qiáng)。有很多小伙伴還不知道阿瑞斯的技能怎么樣,那么接下來(lái)就跟小編一起看看阿瑞斯的技能解析吧。

光輝對(duì)決英雄阿瑞斯怎么樣 阿瑞斯技能解析

戰(zhàn)神血脈

阿瑞斯每次普攻都會(huì)激發(fā)戰(zhàn)神血脈的力量,在3秒內(nèi)回復(fù)生命值,并提升攻擊速度,可以疊加4次。這個(gè)技能可以增加阿瑞斯的生存能力,同時(shí)也能夠提高阿瑞斯的攻擊速度,打出更高的傷害。

光輝對(duì)決英雄阿瑞斯怎么樣 阿瑞斯技能解析

無(wú)畏橫掃

阿瑞斯揮動(dòng)長(zhǎng)矛對(duì)周圍敵方造成150點(diǎn)物理傷害并減速30%,持續(xù)2秒鐘。這個(gè)技能是阿瑞斯的控制技能,需要對(duì)方近身才可以命中,傷害還是非常不錯(cuò)的。

英勇沖鋒

阿瑞斯舉盾沖鋒,持續(xù)擊退敵方并對(duì)其造成40點(diǎn)物理傷害,沖鋒結(jié)束或命中敵方英雄時(shí)釋放盾擊,造成150點(diǎn)物理傷害并眩暈一秒。英勇沖鋒和無(wú)畏橫掃類似,都可以對(duì)敵方產(chǎn)生控制,不同的是英勇沖鋒傷害要高一些。

光輝對(duì)決英雄阿瑞斯怎么樣 阿瑞斯技能解析

天神下凡

阿瑞斯喚醒神力進(jìn)入10秒的天神下凡狀態(tài),期間提升50點(diǎn)物理攻擊,每0.5秒對(duì)周圍敵方造成25點(diǎn)物理傷害,并獲得同樣時(shí)長(zhǎng)可抵擋200點(diǎn)傷害的護(hù)盾。天神下凡可以說(shuō)是阿瑞斯最強(qiáng)的一個(gè)技能了,敵方進(jìn)入攻擊范圍之后就會(huì)持續(xù)掉血,同時(shí)也打不動(dòng)阿瑞斯,技能非常好用。

以上就是阿瑞斯的技能解析了,小伙伴們快去試試阿瑞斯吧。

光輝對(duì)決雅典娜如何 雅典娜技能玩法教程

光輝對(duì)決雅典娜怎么樣?雅典娜在光輝對(duì)決中的定位是輔助,同時(shí)她也是智慧女神,有很多小伙伴目前還不知道雅典娜厲不厲害,今天小編就給小伙伴們帶來(lái)雅典娜的技能解析,接下來(lái)一起看看吧。

光輝對(duì)決雅典娜怎么樣 雅典娜技能詳解

光輝印記

雅典娜的普攻會(huì)為目標(biāo)附加光輝印記,她的隊(duì)友也可以使用普攻幫助疊加,疊滿三層時(shí),該目標(biāo)再次被我方英雄普攻時(shí),引爆印記造成50點(diǎn)物理傷害并減速40%,持續(xù)1.5秒。

圣盾

雅典娜將圣光之力注入自身和血量最低的友方英雄,生成持續(xù)3秒,可敵方250點(diǎn)傷害的護(hù)盾,并提高50%移速,持續(xù)1.5秒。

神圣突刺

雅典娜向前沖鋒,對(duì)敵方造成200點(diǎn)物理傷害并擊飛1秒,同時(shí)強(qiáng)化雅典娜的黃金之槍,在5秒內(nèi)使普攻附加50點(diǎn)物理傷害,強(qiáng)化期間成功普攻3次后,將減少該技能30%的冷卻。

守護(hù)領(lǐng)域

雅典娜展開(kāi)光翼創(chuàng)建守護(hù)領(lǐng)域,領(lǐng)域在0.5秒后形成并存在2.5秒,身處領(lǐng)域內(nèi)的友方和我方龍靈免疫所有傷害。

以上就是雅典娜的技能介紹啦,喜歡輔助的小伙伴們可以試一試哦,雅典娜還是非常不錯(cuò)的。

光輝對(duì)決游戲截圖

光輝對(duì)決截圖
光輝對(duì)決截圖0
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光輝對(duì)決截圖2
光輝對(duì)決截圖3
光輝對(duì)決截圖4

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1、光輝對(duì)決 SHINING ARENA簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、光輝對(duì)決 SHINING ARENA圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)光輝對(duì)決 SHINING ARENA有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“光輝對(duì)決 SHINING ARENA”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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光輝對(duì)決羅剎厲害嗎 羅剎技能屬性圖鑒

光輝對(duì)決羅剎怎么樣?羅剎在光輝對(duì)決中的定位是刺客爆發(fā),她的移動(dòng)速度是400,暴擊效果也很高,同時(shí)羅剎屬于惡鬼,也是自由陣營(yíng)的英雄,相信不少小伙伴都被羅剎的顏值吸引了,那么羅剎這個(gè)角色怎么樣呢?接下來(lái)和小編一起看看她的技能吧。

光輝對(duì)決羅剎怎么樣 羅剎技能及屬性詳解

奪魄

羅剎的枝能會(huì)為目標(biāo)疊加[奪魄]印記,達(dá)到2層時(shí), 使用普攻或[追命]可以引爆印記,造成物理傷害并回復(fù)相當(dāng)于100%物理攻擊的生命值。羅剎作為刺客比較特殊,可以通過(guò)疊加印記來(lái)為自己回血,不過(guò)需要疊加觸發(fā),小伙伴們需要注意下。

影擊

羅剎投出匕首,對(duì)敵方造成100點(diǎn)物理傷害,如果成功命中目標(biāo),則可以釋放第二段影擊,被第二段影擊擊中的話,對(duì)方將會(huì)減速。影擊有兩段,首先是傷害技其次是減速技,比較適合追擊。

光輝對(duì)決羅剎怎么樣 羅剎技能及屬性詳解

魅影

羅剎化為虛影,在2秒內(nèi)無(wú)法被敵方選中,4秒內(nèi)可以提前結(jié)束虛影,使用魅影吐息朝指定方向唯一,對(duì)敵方造成150點(diǎn)傷害。這個(gè)技能非常簡(jiǎn)單,是羅剎的保命逃跑技能,揍一下就跑,基本上不會(huì)有人再追了,逃跑時(shí)最好留個(gè)閃現(xiàn)在身上。

追命

羅剎朝指定方向突進(jìn),對(duì)途徑敵人造成100段傷害,引爆奪魄標(biāo)記時(shí),該技能會(huì)立刻完成冷卻。追命技能需要和奪魄技能搭配著用,這樣技能打出輸出又能為自己回血,也可以加快技能冷卻。

光輝對(duì)決羅剎怎么樣 羅剎技能及屬性詳解

以上就是羅剎的技能詳解,喜歡的小伙伴們快去試試羅剎的實(shí)力吧。

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1、光輝對(duì)決簡(jiǎn)要評(píng)析:

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秘境對(duì)決光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)好用嗎 白色生物卡光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)圖鑒介紹

秘境對(duì)決白色生物卡光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)卡牌圖鑒,光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)是秘境對(duì)決中的白色生物卡,3費(fèi)3/4的身材不虧,同時(shí)延遲進(jìn)場(chǎng)還有埋伏能力,能為自己抵擋一次攻擊,無(wú)論是中期站場(chǎng)還是后期護(hù)臉都不錯(cuò)。下面讓我們一起來(lái)了解一下白色卡牌光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì),希望對(duì)大家有所幫助。

秘境對(duì)決白色生物卡光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)卡牌圖鑒

光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)

類型:生物

顏色:白色

法力:3

屬性:3/4

能力:埋伏:當(dāng)你被攻擊時(shí),進(jìn)場(chǎng)并作為新的被攻擊目標(biāo)。

背景故事

光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)——留守在光輝之門的最后軍力。他們談不上精銳,但面對(duì)亡者大軍,背后是人類最后的避難所,唯有選擇堅(jiān)持到底。

他們的大盾在防守時(shí)通常立于地上,以盾面抵住敵人,再用短劍刺擊?!├婈?duì)標(biāo)準(zhǔn)的「抵擋—反擊」戰(zhàn)法。盾面與頭盔上都有著標(biāo)志性的閃光獅子徽記。

網(wǎng)易《秘境對(duì)決》史詩(shī)劇情賞析——光輝之門保衛(wèi)戰(zhàn)

網(wǎng)易3D對(duì)戰(zhàn)卡牌創(chuàng)新大作《秘境對(duì)決》正在iOS端火熱封測(cè)中。相比市場(chǎng)上其他以休閑向?yàn)橹鞯膶?duì)戰(zhàn)卡牌游戲,《秘境對(duì)決》有堪稱史詩(shī)的宏大世界觀和劇情故事。今天,我們將為大家?guī)?lái)【法爾考,堅(jiān)毅之壁】、【若安,光輝圣女】和【光輝之門】這三張白色卡牌的背景介紹。看游戲如何詮釋出“每一張牌都居住著一位傳奇靈魂”,這一引人入勝的主題。

玩家進(jìn)入《秘境對(duì)決》時(shí)正是納維利亞大陸最動(dòng)蕩的分裂時(shí)期。六大王國(guó)中,地處窮僻之所的古國(guó)亞夏在伊薩王的治理下,不再是那個(gè)任人欺凌的小國(guó),而是成為了納維利亞大陸上的翹楚。其創(chuàng)造的巨大財(cái)富和過(guò)硬的軍事力量,助其成就了一方霸業(yè)。 但年愈四十的伊薩,慢慢感受到了衰老和死亡的壓迫感。為了追求永生,他不惜與惡魔簽訂了契約。

某天清晨,當(dāng)伊薩如往常一般醒來(lái)時(shí),發(fā)現(xiàn)他的身體安詳?shù)奶稍诖采?,儼然死去。而他自己,則變成了虛無(wú)的亡靈。 他質(zhì)問(wèn)惡魔為什么得到永生承諾的自己仍會(huì)死亡,而惡魔的回答,則讓伊薩對(duì)于生死有了全新的領(lǐng)悟。 從這一日起,伊薩決意將自己對(duì)于生存和死亡的哲學(xué)領(lǐng)悟,傳達(dá)到納維利亞的每一個(gè)角落。而首當(dāng)其沖的,便是亞夏國(guó)自身。 越來(lái)越多的亡者開(kāi)始出現(xiàn)在亞夏,不死的詛咒在這個(gè)國(guó)度內(nèi)不斷擴(kuò)散。伊薩訓(xùn)練了一支軍紀(jì)嚴(yán)明的不死大軍,將其賦命為“亡者雄師”。

在一切準(zhǔn)備妥當(dāng)后,伊薩開(kāi)始了自己的征服之旅。他的侵略讓納維利亞上的諸多國(guó)度皆為之膽寒,所謂的死亡同化按照伊薩制訂的計(jì)劃有條不絮的進(jìn)行著。 一些城邦在伊薩的侵略下選擇了屈服,甘愿宣誓為死亡所效忠,亞夏曾經(jīng)的宗主國(guó),巨龍之國(guó)德瓦克甚至對(duì)這次入侵來(lái)不及反應(yīng)就遭滅亡。在不斷的戰(zhàn)爭(zhēng)中,伊薩的軍隊(duì)不但沒(méi)有受到任何削弱,反而愈加的強(qiáng)大。兵鋒日盛,伊薩將矛頭對(duì)準(zhǔn)了資源富饒的城墻之國(guó)穆拉。

這場(chǎng)城墻之國(guó)穆拉的保衛(wèi)戰(zhàn)中,游戲中白色卡組的兩大傳奇英雄登場(chǎng)。

「保護(hù)光輝之門。若門已淪陷,保護(hù)百姓?!?/p>

這是法爾考的長(zhǎng)官帶領(lǐng)光輝營(yíng)精銳出征救援帝都泰拉前,留給他的最后一句話。他不會(huì)騎馬,趕不上大部隊(duì),因此被留在營(yíng)地。而大隊(duì)人馬遠(yuǎn)走之后數(shù)日,連報(bào)信的人也沒(méi)有歸來(lái)。

他不善用劍,手持的戰(zhàn)錘本是工程兵打造拒馬使用的工具。身為精通工事和防御戰(zhàn)的專家,在守護(hù)光輝之門的短短十幾天里,他擔(dān)起全副責(zé)任,安置傷員和難民、制造拒馬與噴火戰(zhàn)車、調(diào)集物資指揮守城。而在最危急關(guān)頭,戰(zhàn)士們會(huì)跟隨他沖入亡者大軍中。他揮舞大盾和戰(zhàn)錘,將自己的背后交給旗下的弟兄,心中只有一個(gè)信念:保護(hù)百姓。

「我見(jiàn)那堅(jiān)城上附滿蛆蟲(chóng);但堅(jiān)城的光灼燒他們?!埂岫?,圣地大牧首

在發(fā)現(xiàn)死者來(lái)襲的第一時(shí)間,穆拉將四境城墻大門封鎖,阻斷了內(nèi)外交通一切路線然而,當(dāng)死者從內(nèi)部襲來(lái),人們紛紛往相對(duì)安全的西境逃跑,認(rèn)為靠近天使之國(guó)的地方更安全。結(jié)果,巨石和鐵漿封鎖的城門成了逃生的阻礙。

聽(tīng)聞首都危急,駐守在西境的軍團(tuán)回師救援,僅留弱將法爾考一人在邊境駐守。結(jié)果法爾考迎回的不是軍團(tuán),而是無(wú)數(shù)難民和蟻附登城的死者。

在光輝之門激勵(lì)所有人抵御僵尸大潮的,不是困坐愁城的指揮官,而是一面風(fēng)中飄飛的長(zhǎng)旗。在那面流動(dòng)著銀色光輝的旗幟下,號(hào)召起所有人戰(zhàn)斗勇氣的短發(fā)少女,就是若安。

若安不知道自己從何而來(lái),當(dāng)她睜開(kāi)雙眼時(shí),大旗招展,長(zhǎng)劍在握,身陷囹圄。她不記得自己是誰(shuí),卻記得如何戰(zhàn)斗。劍影到處,亡者灰飛煙滅。每擊殺一個(gè)敵人,若安身后的大旗就長(zhǎng)長(zhǎng)一分,旗幟飄搖之處,亡者莫不驚駭逃散。

若安和她的大旗很快就成為幸存者的庇護(hù)之所,圣女之名傳揚(yáng)開(kāi)來(lái)。隨著不斷戰(zhàn)斗而沸騰的血液,也在逐漸喚醒若安的記憶。

神圣的光輝之門能否抵擋住黑潮的猛烈進(jìn)攻?法爾考和若安的遭遇將會(huì)如何?【法爾考,堅(jiān)毅之壁】、【若安,光輝圣女】和【光輝之門】這三張卡牌在游戲內(nèi)又會(huì)有怎樣的技能數(shù)值呈現(xiàn)?無(wú)論你是卡牌游戲死忠粉還是RPG劇情愛(ài)好者,網(wǎng)易的這款誠(chéng)意大作都值得你去體驗(yàn)。

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t2-t1:80.0

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t13-t12:3.0

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