孫悟空的絕地反擊游戲介紹
孫悟空的絕地反擊簡(jiǎn)介
孫悟空的絕地反擊好玩嗎 孫悟空的絕地反擊玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游孫悟空的絕地反擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編孫悟空的絕地反擊好玩嗎?孫悟空的絕地反擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、孫悟空的絕地反擊簡(jiǎn)要評(píng)析:
孫悟空的絕地反擊是一款很有意思的休閑益智的操作游戲,這里會(huì)有各種各樣的奇怪人物,上百?gòu)埲徊煌拿半U(xiǎn)地圖,包含獨(dú)立的怪物和道具。?西游題材的冒險(xiǎn)闖關(guān)類游戲,趣味性十足的玩法!
2、孫悟空的絕地反擊圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)孫悟空的絕地反擊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“孫悟空的絕地反擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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孫悟空的絕地反擊電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游孫悟空的絕地反擊已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩孫悟空的絕地反擊手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行孫悟空的絕地反擊這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款孫悟空的絕地反擊安卓模擬器給大家!希望能給各位玩孫悟空的絕地反擊提供幫助。以下是孫悟空的絕地反擊安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
孫悟空的絕地反擊電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩孫悟空的絕地反擊,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的孫悟空的絕地反擊安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開(kāi)和各種輔助功能,是電腦玩孫悟空的絕地反擊的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了孫悟空的絕地反擊之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完孫悟空的絕地反擊安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載孫悟空的絕地反擊助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“孫悟空的絕地反擊”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的孫悟空的絕地反擊圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒(méi)來(lái)得及更新最新的孫悟空的絕地反擊安裝包,小伙伴們可能就沒(méi)辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載孫悟空的絕地反擊的apk文件到電腦上,然后打開(kāi)猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩孫悟空的絕地反擊啦。
The end,孫悟空的絕地反擊的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了孫悟空的絕地反擊電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩孫悟空的絕地反擊吧。
孫悟空的絕地反擊游戲截圖
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《絕地反擊》游戲價(jià)格介紹
絕地還擊在玩法上交融了Roguelike玩法和賽博朋克美術(shù)作風(fēng)等!已于7月31日正式推出!游戲首發(fā)享有8折優(yōu)惠!運(yùn)動(dòng)停止時(shí)間將到8月13日!
游戲steam訂價(jià)是56元!首發(fā)扣頭價(jià)錢為44.8元!
游戲中共有1男2女三名人物供玩家選擇!他們的肢體或多或少都顛末了機(jī)器化處置!擁有強(qiáng)壯的戰(zhàn)役才能!經(jīng)過(guò)不休的戰(zhàn)役獲取芯片、兵器、以及晉級(jí)本身天賦來(lái)?yè)魵⒏鼮閺?qiáng)壯的仇人!
關(guān)卡計(jì)劃方面!以“7”為一個(gè)循環(huán)!每七個(gè)關(guān)卡算作一輪戰(zhàn)役!第七關(guān)BOSS為常駐!并隨著難度的提拔而漸漸加強(qiáng)!
此中共包括了5種差別作風(fēng)的大輿圖!此中散布著42種小怪、7種精英、以及16個(gè)關(guān)卡BOSS、4個(gè)挑撥BOSS!
玩家會(huì)依據(jù)所處的差別場(chǎng)景以及房間碰到差別的仇人!每種仇人都有其各自的特點(diǎn)!
尤其是BOSS都有其共同的技藝機(jī)制!玩家必要依據(jù)本身所獲取的道具、才能!有針對(duì)性的對(duì)仇人舉行攻略!不外隨著品級(jí)的提拔!以及局部BD構(gòu)建的形式!也可以讓玩家體驗(yàn)到割草的快感!
游戲中的三名人物均有其初始兵器!除此之外另有分外10把兵器供玩家選擇!而且這13種兵器均可以在游戲經(jīng)過(guò)擊殺BOSS獲取到!玩家可以依據(jù)本身現(xiàn)在BD構(gòu)筑的狀況舉行選擇!
除兵器外!游戲內(nèi)共有21種自動(dòng)道具、35種白色芯片、28種藍(lán)色芯片、29種紫色芯片、19種綠色芯片以及13種赤色芯片!這些道具均有其各自的產(chǎn)出途徑!
關(guān)于絕地還擊游戲價(jià)錢分享終了! 除了游戲訂價(jià)和優(yōu)惠價(jià)錢外!還為各位簡(jiǎn)潔整理了關(guān)于新作的可玩內(nèi)容!
設(shè)置要求先容
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絕地反擊游戲價(jià)格介紹
絕地反擊在玩法上融合了Roguelike玩法和賽博朋克美術(shù)風(fēng)格等,已于7月31日正式推出,游戲首發(fā)享有8折優(yōu)惠,活動(dòng)截止時(shí)間將到8月13日。
絕地反擊游戲價(jià)格介紹
游戲steam定價(jià)是56元,首發(fā)折扣價(jià)格為44.8元。
游戲內(nèi)容
游戲中共有1男2女三名角色供玩家選擇,他們的身體或多或少都經(jīng)過(guò)了機(jī)械化處理,擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗獲取芯片、武器、以及升級(jí)自身天賦來(lái)?yè)魵⒏鼮閺?qiáng)大的敵人。
關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,以“7”為一個(gè)輪回,每七個(gè)關(guān)卡算作一輪戰(zhàn)斗,第七關(guān)BOSS為常駐,并隨著難度的提升而逐漸增強(qiáng)。
其中共包含了5種不同風(fēng)格的大地圖,其中分布著42種小怪、7種精英、以及16個(gè)關(guān)卡BOSS、4個(gè)挑戰(zhàn)BOSS。
玩家會(huì)根據(jù)所處的不同場(chǎng)景以及房間遇到不同的敵人,每種敵人都有其各自的特點(diǎn)。
尤其是BOSS都有其獨(dú)特的技能機(jī)制,玩家需要根據(jù)自身所獲取的道具、能力,有針對(duì)性的對(duì)敵人進(jìn)行攻略,不過(guò)隨著等級(jí)的提升,以及部分BD構(gòu)建的模式,也可以讓玩家體驗(yàn)到割草的快感。
游戲中的三名角色均有其初始武器,除此之外還有額外10把武器供玩家選擇,并且這13種武器均可以在游戲通過(guò)擊殺BOSS獲取到,玩家可以根據(jù)自身當(dāng)前BD構(gòu)筑的情況進(jìn)行選擇。
除武器外,游戲內(nèi)共有21種主動(dòng)道具、35種白色芯片、28種藍(lán)色芯片、29種紫色芯片、19種綠色芯片以及13種紅色芯片,這些道具均有其各自的產(chǎn)出途徑。
關(guān)于絕地反擊游戲價(jià)格分享完畢, 除了游戲定價(jià)和優(yōu)惠價(jià)格外,還為大家簡(jiǎn)單整理了關(guān)于新作的可玩內(nèi)容。
攻略推薦:配置要求介紹
絕地反擊配置要求介紹
絕地反擊已于近日正式官宣將于7月31日與大家見(jiàn)面,那么什么配置的電腦可以暢玩本作呢?最低配置顯卡僅需要GTX 960,推薦配置是GTX 1060。
絕地反擊配置要求介紹
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5-6400 或 AMD FX-8320
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: GTX 960或R9 280
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間
聲卡: 可兼容DX11
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10及以上
處理器: Intel Core i5-7500 或 AMD Ryzen 5 1400
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: GTX 1060或R9 390或更高
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間
聲卡: 可兼容DX11
以上就是關(guān)于游戲需要的基礎(chǔ)配置內(nèi)容,本作游戲體量大約有50GB,所以需要準(zhǔn)備足夠空間。
攻略推薦:游戲場(chǎng)景地圖介紹
妖精的尾巴激斗絕地反擊玩法攻略 妖精的尾巴游戲絕地反擊怎么刷
妖精的尾巴激斗是一款很快就會(huì)上線的格斗手游,由于是根據(jù)動(dòng)漫《妖精的尾巴》授權(quán)改編的,期待妖精的尾巴激斗的玩家很多。小編本次提供的是妖精的尾巴激斗絕地反擊玩法,還不明白絕地反擊怎么玩的妖尾玩家可以看看。在妖精的尾巴激斗里,玩家每天都要刷日常副本,副本是用來(lái)干什么的呢?是妖尾玩家刷經(jīng)驗(yàn)和材料的地方,絕地反擊就在這里。
首先來(lái)看下妖尾游戲中絕地反擊的玩法規(guī)則。在妖尾游戲里,玩家參加絕地反擊的原因是為了獲得大量的資源,資源用于妖尾玩家們的游戲成長(zhǎng),非常重要。每一天,妖精的尾巴激斗的玩家每天都會(huì)得到十次挑戰(zhàn)絕地反擊副本的機(jī)會(huì),每天絕地反擊副本次數(shù)的時(shí)間更新在早上5點(diǎn)。
在妖尾游戲里,絕地反擊副本可以讓妖尾玩家刷取力量水晶、智力水晶、敏捷水晶和全能水晶,每個(gè)水晶培養(yǎng)的方向不一樣,妖尾的玩家需要考慮好自己需要哪一種水晶再去刷,不然亂刷副本的話玩家的角色成長(zhǎng)就會(huì)變得非常慢,升級(jí)進(jìn)度也會(huì)很慢,影響游戲體驗(yàn)感。
在絕地反擊副本里,妖尾玩家參與的副本難度不同的話獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)不同,越難的關(guān)卡代表玩家們獲得的水晶獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越多,所以妖尾的玩家們要不斷的提升自己的團(tuán)隊(duì)實(shí)力,這樣的話才可以刷到更多的水晶資源。另外,若是玩家著急需要某種水晶資源的話,還可以用鉆石購(gòu)買刷絕地反擊副本的次數(shù),每天可以買兩次,第一次需要50顆鉆石,第二次需要200顆。
以上就是小編分享的妖精的尾巴激斗絕地反擊玩法的全部攻略,沒(méi)看這篇妖尾攻略的帖子之前有不少小伙伴絕地反擊副本的水晶都是亂刷的吧,甚至不知道還能購(gòu)買次數(shù)不是?看了有關(guān)妖精的尾巴激斗游戲副本絕地反擊攻略之后,妖尾玩家都能正確的對(duì)待這個(gè)副本了,好好的刷取自己需要的水晶資源。
突出重圍 絕地反擊——《第五人格》
【賽果總結(jié)】
COAV大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽分為小組賽與復(fù)活賽,小組賽階段采用分組8強(qiáng)雙敗淘汰賽制,小組賽階段2組的勝者組冠軍、敗者組冠軍晉級(jí)全球總決賽,小組第三、第四晉級(jí)大陸賽區(qū)預(yù)選賽復(fù)活賽,爭(zhēng)奪最終的2個(gè)晉級(jí)名額。
COAV大陸賽區(qū)十六進(jìn)六線上預(yù)選賽第四周的比賽已經(jīng)落下帷幕,經(jīng)過(guò)殘酷的敗者組比賽和復(fù)活賽,恭喜Gr戰(zhàn)隊(duì)、WBG戰(zhàn)隊(duì)、ACT戰(zhàn)隊(duì)、FPX.ZQ戰(zhàn)隊(duì)成功晉級(jí)全球總決賽。他們將與上周確定晉級(jí)的MRC戰(zhàn)隊(duì)、GG戰(zhàn)隊(duì)以及保送的Wolves戰(zhàn)隊(duì)、DOU5戰(zhàn)隊(duì)共同代表中國(guó)大陸賽區(qū)參加COAV全球總決賽。
【高光時(shí)刻】
本周,深淵的呼喚V全球總決賽席位競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入最后沖刺階段,職業(yè)隊(duì)之間勢(shì)均力敵的比拼扣人心弦,各大職業(yè)隊(duì)紛紛亮出自己的底牌拼盡全力比賽更是讓觀眾大飽眼福。
在第七個(gè)比賽日中,F(xiàn)PX.ZQvsGr第一局下半場(chǎng),F(xiàn)PX.ZQ的祭司體系發(fā)揮關(guān)鍵作用。開(kāi)局先知憑借天眼特質(zhì)透視監(jiān)管者出生點(diǎn),提前拉點(diǎn)至小房,延緩監(jiān)管者追擊節(jié)奏。在小房二樓繞一圈后,吃了一夾的先知選擇向外轉(zhuǎn)點(diǎn),巧妙利用祭司留在獅子樓的直線通道,并用役鳥(niǎo)抵擋雕像,吃實(shí)體刀拉距離。隨后,先知在靈巧走位躲掉雕刻家封路雕像后,穿過(guò)祭司留在書(shū)店樓的直線通道,使得著急出刀的監(jiān)管者破壞了直線通道,丟失視野,只能換追在橋洞附近修機(jī)的擊球手,斷了一波大節(jié)奏。擊球手在牽制監(jiān)管者的時(shí)候再次利用到祭司留在獅子樓相同位置的直線通道,被擊倒上椅時(shí)場(chǎng)上密碼機(jī)僅剩半臺(tái)。可以說(shuō),這局正是依靠了祭司精妙的輔助通道,求生者才能輕松拿下三出。
(圖為先知進(jìn)入關(guān)鍵轉(zhuǎn)點(diǎn)洞)
FPX.ZQvsGr第二局下半場(chǎng),Gr_ppx的雕刻家出生在軍工廠最差點(diǎn)位小門廢墟椅處,選擇來(lái)到大房追擊雜技演員。在這個(gè)不好追擊的點(diǎn)位,雕刻家繞過(guò)燃燒彈的同時(shí)精準(zhǔn)釋放三組雕像連續(xù)夾中雜技演員,隨后又在沙包廢墟的窗戶通過(guò)封交互的縱向雕像夾倒雜技演員。此時(shí)場(chǎng)上密碼機(jī)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。掛上雜技演員后,雕刻家又?jǐn)r截到前來(lái)救援的傭兵,通過(guò)“十字夾”和實(shí)體刀拿到傷害逼迫傭兵救下?tīng)顟B(tài)流失過(guò)半沒(méi)多久的雜技演員,并且沒(méi)有讓其二次牽制。掛飛雜技演員后雕刻家又在大房憑借精準(zhǔn)的二階雕像并交出閃現(xiàn)迅速擊倒心理學(xué)家,還讓遠(yuǎn)處修完密碼機(jī)趕來(lái)的病患無(wú)法救人。最后經(jīng)過(guò)開(kāi)門戰(zhàn)的來(lái)回拉扯,雕刻家在大門廢墟擊倒病患,收獲三抓,為最終的翻盤奠定基礎(chǔ)。
(圖為雕刻家連續(xù)放置雕像夾中求生者)
XROCKvsReborn第二局下半場(chǎng),雕刻家開(kāi)局前往小樹(shù)林發(fā)現(xiàn)是傭兵后果斷換追小木屋Reborn_Tx的心理學(xué)家。心理學(xué)家通過(guò)靈活的走位躲掉各種封路、封交互的雕像,并利用四合院傭兵提前下好的彈射轉(zhuǎn)點(diǎn)板,在僅吃一夾的情況下來(lái)到大房繼續(xù)牽制。之后,心理學(xué)家很好地貫徹了只給實(shí)體刀不吃?shī)A的方針,并且完全不干擾隊(duì)友破譯密碼機(jī),僅在大房周圍牽制,巧妙利用好窗彈,逼迫雕刻家交出閃現(xiàn)擊倒。在被傭兵卡半救下后,心理學(xué)家又在大房后板區(qū)通過(guò)博弈繼續(xù)牽制雕刻家,拖夠密碼機(jī)破譯時(shí)間,累計(jì)牽制176秒,助力三跑拿下比賽。
(圖為心理學(xué)家被閃現(xiàn)擊倒時(shí)密碼機(jī)已破譯近三臺(tái))
GrvsACT第一局上半場(chǎng),ACT_yue的夢(mèng)之女巫開(kāi)局自信追擊前鋒,利用本體搶窗逼前鋒消耗大量道具拉點(diǎn),交出原生和蛇身的巡視者后在前鋒即將進(jìn)入祭司的輔助通道前將其擊倒。雖然女巫擊倒速度不快,但由于祭司前期在幫隊(duì)友打輔助洞,電機(jī)速度也并不快,女巫后期還是有控場(chǎng)機(jī)會(huì)。守墓人兩波無(wú)傷救下前鋒后,前鋒掛飛,此時(shí)場(chǎng)上還差兩臺(tái)電機(jī)。女巫迅速找到?jīng)]有道具的守墓人,果斷交出蛇身巡視者用原生拿一刀并底牌切閃用寄生信徒直接擊倒,掛在雜貨店靠近中場(chǎng)一側(cè),壓住了書(shū)店樓外的一臺(tái)大遺產(chǎn)。對(duì)于女巫來(lái)說(shuō),控住三連機(jī)是翻盤的最大機(jī)會(huì)點(diǎn),已知求生者沒(méi)有化險(xiǎn)為夷的情況下,女巫在雜技演員救下守墓人后果斷交出原生閃現(xiàn)再次擊倒守墓人,將其留在遺產(chǎn)機(jī)處,坐住臉上這臺(tái)大遺產(chǎn)的同時(shí),派出守墓人的寄生信徒干擾中場(chǎng)劇院外這臺(tái)小遺產(chǎn),也遠(yuǎn)距離攔住了祭司,讓求生者無(wú)法破譯密碼機(jī)的同時(shí)祭司也無(wú)法利用直線通道救下并保走守墓人。雜技演員和祭司兩人與夢(mèng)之女巫拉扯最后一臺(tái)機(jī),既無(wú)法調(diào)整狀態(tài)也無(wú)法搶開(kāi)密碼機(jī),最終女巫收下四抓。
(圖為女巫將守墓人二掛上關(guān)鍵椅)
GrvsACT第三局上半場(chǎng),Gr_shadow在紅教堂選出昆蟲(chóng)學(xué)者針對(duì)雕刻家。開(kāi)局出生在墓地外的雕刻家選擇來(lái)到小門,并沒(méi)有找到在卡耳鳴的傭兵,轉(zhuǎn)而前往小木屋追擊昆蟲(chóng)學(xué)者。昆蟲(chóng)學(xué)者巧妙利用了蟲(chóng)群環(huán)繞的移速加成躲避雕像,同時(shí)不斷在狹窄過(guò)道處停下蟲(chóng)群,減慢監(jiān)管者的追擊速度,又在監(jiān)管者想要擊散蟲(chóng)群的時(shí)候收回蟲(chóng)群,拿捏住了監(jiān)管者的心理,還使其丟失了追擊視野,被迫換追中場(chǎng)的雜技演員。雜技演員穩(wěn)定牽制,在監(jiān)管者閃現(xiàn)開(kāi)刀的情況下回到中場(chǎng),獲得昆蟲(chóng)學(xué)者蟲(chóng)群的輔助,拉開(kāi)了與雕刻家的距離,使雕刻家再次換追昆蟲(chóng)學(xué)者。昆蟲(chóng)學(xué)者極限利用蟲(chóng)群,倒地時(shí)最后一臺(tái)密碼機(jī)已經(jīng)接近壓好。憑借昆蟲(chóng)學(xué)者對(duì)蟲(chóng)群的精準(zhǔn)把控,牽制輔助樣樣拉滿,求生者成功三出,奠定勝局。
(圖為昆蟲(chóng)學(xué)者利用蟲(chóng)群輔助牽制)
WBGvsReborn第二局上半場(chǎng),求生者開(kāi)局節(jié)奏不佳,祭司在假門附近迅速被破輪上了兩根刺后閃現(xiàn)帶走,此時(shí)場(chǎng)上密碼機(jī)僅修了三個(gè)半臺(tái)。在求生者大劣勢(shì)的情況下,空軍躲過(guò)破輪的攔截?zé)o傷救下祭司,并用手里的信號(hào)槍壓迫變?yōu)槿诵螒B(tài)的破輪,使其在拐角處沒(méi)有祭司視野的情況下匆忙使用悲觀。此時(shí)的祭司剛好打出直線通道,利用無(wú)敵幀抵消悲觀的效果,轉(zhuǎn)點(diǎn)至獨(dú)棟,直接逆轉(zhuǎn)了場(chǎng)上的局勢(shì),為求生者爭(zhēng)取了寶貴的修機(jī)時(shí)間。傭兵二救下祭司后幫忙扛刀使得破輪被迫切成輪形態(tài)追擊,而后空軍在破輪切人形態(tài)時(shí)到達(dá),信號(hào)槍命中破輪的同時(shí)最后一臺(tái)密碼機(jī)亮,達(dá)成四人開(kāi)門戰(zhàn),最終拿下三出。
(圖為祭司利用無(wú)敵幀抵消悲觀效果)
ACTvsReborn第二局上半場(chǎng)ACT_ZiBi的祭司打出的輔助洞起到了決定局勢(shì)的作用。開(kāi)局30s,破輪就在紅蝶亭附近拿到病患一刺加一刀,節(jié)奏大好。病患轉(zhuǎn)點(diǎn)至獨(dú)棟后迅速被開(kāi)了一階技能的破輪滾上一根刺,此時(shí)祭司留在獨(dú)棟的直線通道配合上鉤爪幫助病患與破輪拉開(kāi)巨大身位,脫離了悲觀的距離,來(lái)到紅蝶亭旁雙板處,利用上雙板通往墓地的洞,并通過(guò)一波靈性反鉆,迫使破輪再次切成輪形態(tài)追擊,拖延大量時(shí)間。開(kāi)門戰(zhàn)破輪在大門追擊傭兵,祭司打出兩聯(lián)洞從假門“雙十一”直通墓地門,但傭兵在進(jìn)洞前一步被破輪夾子夾住。千鈞一發(fā)之際,祭司從洞中鉆出,替?zhèn)虮瓜乱坏?,順利將傭兵保出門,拿下三出。從開(kāi)局的四抓節(jié)奏到中期偏向于保平再到最后的三出,祭司功不可沒(méi)。
(圖為祭司扛?jìng)本€通道接走傭兵)
FPX.ZQvsXROCK第一局上半場(chǎng),破輪開(kāi)局節(jié)奏大優(yōu),在逼光前鋒的球后迅速交閃現(xiàn)擊倒,祭司和傭兵救援兩次后,破輪掛飛前鋒,場(chǎng)上還差一臺(tái)半電機(jī),可以說(shuō)是進(jìn)入了破輪的控場(chǎng)節(jié)奏。破輪滾到大房后由于存在祭司的上下洞不好追擊,便讓出大房已經(jīng)修了五成的電機(jī),選擇去控小房病患剛開(kāi)始修的機(jī)子。在求生者與破輪于雜貨鋪和小房拉扯最后一臺(tái)電機(jī)期間,病患三次利用鉤爪完美卡好時(shí)間點(diǎn)躲過(guò)破輪的悲觀,一直未被擊倒,硬生生拖夠了破譯密碼機(jī)時(shí)間,也將破輪的四抓局勢(shì)拖平。
(圖為病患第三次利用鉤子躲掉悲觀)
RebornvsFPX.ZQ第二局上半場(chǎng),夢(mèng)之女巫開(kāi)局抓住求生者溝通配合失誤,迅速拿到祭司和雜技演員各一刀,局面大優(yōu)。但此時(shí)的求生者方并沒(méi)有慌亂,派祭司去墓地給在獨(dú)棟修機(jī)的入殮師接上超長(zhǎng)通道,而半血的雜技演員轉(zhuǎn)進(jìn)墓地通過(guò)使用爆彈和板子卡掉巡視者牽制女巫。祭司利用這個(gè)時(shí)間間隙和入殮師調(diào)整好狀態(tài)后,跑到中場(chǎng)撿了女巫留下的女巫標(biāo)記,并讓雜技演員進(jìn)入超長(zhǎng)通道。女巫處理完大洞后沒(méi)有立刻擊倒雜技演員殘影,想延緩求生者開(kāi)始調(diào)整狀態(tài)的時(shí)間,并縮短超距的寄生信徒和本體與雜技演員間的距離。但女巫沒(méi)有想到,撿到標(biāo)記的祭司趁這段時(shí)間驅(qū)散了雜技演員的信徒,還在原生信徒到達(dá)之前將雜技演員調(diào)整為半狀態(tài)。這波天秀配合直接替求生者挽回了一波大節(jié)奏,雖然祭司一直沒(méi)有修電機(jī),但?;盍丝赡苊氲沟碾s技演員,還逼迫女巫交出底牌閃現(xiàn)擊倒雜技演員,總體來(lái)說(shuō)是很賺的。不過(guò)女巫心態(tài)沒(méi)有受到影響,仍然穩(wěn)健控場(chǎng),后期抓住傭兵失誤打出雙倒雙掛,穩(wěn)住了優(yōu)勢(shì)局面,最終拿下四抓。
(圖為女巫擊中殘影時(shí)雜技演員信徒已接近被驅(qū)散)
【深淵的呼喚V下周預(yù)告】
4月16日至4月21日,來(lái)自全球的16支戰(zhàn)隊(duì)將以隨機(jī)抽簽的方式分為A、B、C、D四組進(jìn)行分組單循環(huán)積分賽。其中包括8支中國(guó)大陸賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、3支日本賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、2支東南亞賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、1支歐美賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、1支港澳臺(tái)賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、1支韓國(guó)賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)。每組的小組第一將直接進(jìn)入COAV全球總決賽八強(qiáng),小組第二、第三將競(jìng)爭(zhēng)剩余八強(qiáng)席位,小組第四將遭到淘汰。究竟那幾支隊(duì)伍能夠從小組賽中脫穎而出呢?讓我們一起鎖定下周末第五人格賽事官方直播間一探究竟吧!
感謝官方戰(zhàn)略合作伙伴——三金西瓜霜!為熱愛(ài)全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信賴三金西瓜霜!感謝官方指定語(yǔ)音平臺(tái)——TT語(yǔ)音。上TT,默契玩伴隨時(shí)有,莊園從此不單排;玩第五人格上TT語(yǔ)音,隨時(shí)有玩伴。
三測(cè)絕地反擊 《熱血坦克》反擊戰(zhàn)斗受喜愛(ài)
“江山如畫,一時(shí)多少豪杰?!?1月20號(hào),由君海游戲重金打造的全新坦戰(zhàn)策略手游《熱血坦克》,頂著各個(gè)大廠重點(diǎn)游戲節(jié)點(diǎn)爆發(fā)的壓力,選擇在最激烈的時(shí)刻,正式進(jìn)入第三次技術(shù)測(cè)試!項(xiàng)目組全天候備戰(zhàn)開(kāi)服活動(dòng),用最男人的方式展開(kāi)SLG手游中的絕地反擊,游戲內(nèi)外,硝煙和廝殺都在所難免!
【海量獎(jiǎng)勵(lì) 都是正品】
沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)防備,也沒(méi)有一絲顧慮,《熱血坦克》開(kāi)測(cè)期間,全服活動(dòng)持續(xù)3天以上,累計(jì)發(fā)鉆石超200W,海量精品提升類道具發(fā)放量也是史無(wú)前例的。是那些打著“玩游戲送愛(ài)瘋6s”旗號(hào)送綁定元寶的游戲所不能比的好不好!
剛剛好像有讀者說(shuō),我們《熱血坦克》也送綁定鉆石嗎?看我不打腫你,我們《熱血坦克》哪次活動(dòng)不起碼送的坦克?至于各種黑科技、高達(dá)甚至飛碟諸如此類還望各位進(jìn)入游戲體驗(yàn)哈哈。
【反擊戰(zhàn)斗受喜愛(ài) 我們?cè)诓煌3恋怼?/p>
《熱血坦克》不是追求一波流的游戲,陣營(yíng)玩法讓玩家有了互動(dòng)勢(shì)力選擇,融入了更多社交化元素。而多變的PVP戰(zhàn)更考究玩家對(duì)于科技、投兵的種類、時(shí)間、順序的把握,《熱血坦克》不只是為大R玩家而生,技術(shù)流平民同樣玩出境界。
在《熱血坦克》新版本中,最受玩家期待的玩法是反擊戰(zhàn),為了增強(qiáng)玩家之間PVP互動(dòng),弱化單一的PVE對(duì)戰(zhàn),新版本新增了各種特色溝通活動(dòng),同時(shí)豐富了軍團(tuán)混戰(zhàn)玩法,反擊戰(zhàn)系統(tǒng)就大大增加了混戰(zhàn)的趣味性,隨時(shí)的攻防轉(zhuǎn)換讓勝利變得更有挑戰(zhàn)性。
【新版大刀闊斧 誠(chéng)意與實(shí)力爆表】
《熱血坦克》在第二次測(cè)試中,收到很多玩家關(guān)于“互動(dòng)性不足”、“軍團(tuán)戰(zhàn)比較弱”等問(wèn)題后,項(xiàng)目組痛定思痛,現(xiàn)在將重點(diǎn)放在玩家互動(dòng)玩法中,新增了多種游戲玩法。
專注于PVP系統(tǒng),加深了玩家之間的互動(dòng)關(guān)聯(lián),強(qiáng)化社交化。玩家可以軍團(tuán)形式組成團(tuán)隊(duì),建立戰(zhàn)區(qū),與其他軍團(tuán)猶如鄰居關(guān)系,打造社區(qū)聯(lián)動(dòng),開(kāi)啟軍團(tuán)大混戰(zhàn)時(shí)代!
弱化單一的PVE對(duì)戰(zhàn),經(jīng)與玩家討論后,新增了各種特色溝通活動(dòng),例如:發(fā)紅包系統(tǒng),先富帶后富,共奔富裕路;滴滴打人系統(tǒng),軍團(tuán)游戲互助功能等等等等。
小編我放下手機(jī),脫下頭盔,結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗,擼完這篇文章!
此刻的內(nèi)心是渴望各位讀者更深入了解主款未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)主題的策略戰(zhàn)斗手游從而通過(guò)理解戰(zhàn)爭(zhēng)哲學(xué)量化未來(lái)軍備實(shí)力并實(shí)現(xiàn)力量制衡實(shí)現(xiàn)世界和平......算了!扯不下去了!快給我去下載《熱血坦克》!
三測(cè)絕地反擊 《熱血坦克》反擊戰(zhàn)斗受喜愛(ài)
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《熱血坦克》在第二次測(cè)試中,收到很多玩家關(guān)于“互動(dòng)性不足”、“軍團(tuán)戰(zhàn)比較弱”等問(wèn)題后,項(xiàng)目組痛定思痛,現(xiàn)在將重點(diǎn)放在玩家互動(dòng)玩法中,新增了多種游戲玩法。
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《狂怒OL》絕地反擊一觸即發(fā)
1945年二戰(zhàn)硝煙即將消散之時(shí),希特勒戰(zhàn)敗后,帶著殘存的精英部隊(duì)以及傳說(shuō)中的“圣杯”逃到了南極大陸,企圖利用圣杯的力量,創(chuàng)造一個(gè)“異空間”。身經(jīng)百戰(zhàn)的陸軍中士Wardaddy指揮謝爾曼坦克的幾名坦克手以及二等兵Norman深入納粹德國(guó)的中心地帶,執(zhí)行一項(xiàng)死亡任務(wù)的故事。
盟軍新兵諾曼初上戰(zhàn)場(chǎng),與Wardaddy為首的五人坦克小隊(duì)便驅(qū)戰(zhàn)車“狂怒”開(kāi)赴前線,冒著敵人強(qiáng)大火力為大軍劏開(kāi)納粹防線,其他四位經(jīng)驗(yàn)老到的戰(zhàn)狼陣上果斷殺敵毫不猶豫,只有諾曼難抵恐懼壓力,也正因?yàn)樗倪t疑與懦弱,戰(zhàn)友三番四次被置于生死邊緣。
可戰(zhàn)火無(wú)情,諾曼只能在硝煙中咬牙成長(zhǎng),在經(jīng)過(guò)炮火洗禮和多次的血腥教訓(xùn)后終于有個(gè)像樣的士兵模樣,坦克“狂怒”亦順利向前推進(jìn)。
在希特勒準(zhǔn)備完成儀式前,一位勇敢的戰(zhàn)士,負(fù)擔(dān)起拯救世界的責(zé)任,潛入希特勒的秘密基地,去阻止厄運(yùn)的降臨?;靵y中,圣杯、希特勒、親衛(wèi)將領(lǐng)以及勇士都被卷入未完成的異空間中,散落不同時(shí)空。為了阻止希特勒的陰謀,尋回圣杯,勇士開(kāi)始了在“異空間”中不斷挑戰(zhàn)的征程。
誰(shuí)料在即將完成任務(wù)之際,納粹軍團(tuán)竟成群出動(dòng),決意拔走“狂怒”這根眼中釘,面對(duì)敵人殊死圍剿,“狂怒”的五位兄弟手足又能否能全身而退呢?
作為勇士的你,這一刻,成為無(wú)雙的存在,改寫歷史的重任,你是否能夠完成?
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