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魂器學(xué)院射手魂姬推薦
魂器學(xué)院射手魂姬推薦,最強(qiáng)射手魂姬分享,射手類(lèi)魂姬高攻皮脆,除奧義爆發(fā)外,普攻收益所有職階中最大,而且也很怕刺客切,下面小編就為大家推薦一些射手類(lèi)的魂姬吧,感興趣的小伙伴一起來(lái)看,記得關(guān)注噢。
魂器學(xué)院最強(qiáng)射手魂姬一覽
小熊貓,端著一桿大狙朝你跑過(guò)來(lái),稚嫩的臉上寫(xiě)滿(mǎn)了“誒嘿嘿”。
雖然量子沒(méi)有輸出魂器,但是卻無(wú)視防御,使得量子魂姬天生打坦克更具優(yōu)勢(shì)。
游戲設(shè)定上,魂姬都有基礎(chǔ)的防御屬性,坦克最高,戰(zhàn)士刺客其次,射手最低,法師輔助為0。
所以,切脆皮加成可能沒(méi)有其它屬性高,但切肉卻是得天獨(dú)厚。
2技能被動(dòng),任何攻擊都有一定幾率造成2倍傷害,觸發(fā)一次就叫對(duì)手心涼半截。
3技能,對(duì)面前所有敵人造成真實(shí)傷害,雖然倍率不高,但卻有很高的戰(zhàn)略意義。
奧義,反器材步槍?zhuān)慌诖虮髑蚬奉^。初始就有600%的高倍率,瞄準(zhǔn)血量百分比最低的角色,當(dāng)目標(biāo)血量在50%以下時(shí),造成真實(shí)傷害。
無(wú)視任何防御、減傷、量子減傷屬性(吃不吃閃避暫時(shí)無(wú)法測(cè)試)。
Ex被動(dòng),根據(jù)射程提高傷害,
魂武特效,增加射程。
可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍?zhuān)?/p>
雖然瞄準(zhǔn)的是百分比,但是2技能可以事先對(duì)后排造成一次傷害,有一定幾率就會(huì)讓這一炮瞄向后排。
即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,
搭配琉璃的三重ATKbuff,截止目前所見(jiàn)最高傷害170+K,直接干翻對(duì)面坦克,然后大軍碾壓。
技能不吃暴擊。
千竹就是非常極限的玩法,
當(dāng)然,這一槍再?gòu)?qiáng),也改變不了射手脆皮的事實(shí)。
保證千竹能夠活到奧義時(shí)是非常重要的。
隊(duì)友綁定閃避套琉璃(攻擊buff),再帶一個(gè)坦克,推薦百合重拳、鐵頭娃這種有推人能力的前排,放大射程優(yōu)勢(shì)。
芯片可以搭配加傷吸血,
由于需要保證血量高于琉璃,
如果覺(jué)得站得住,可以選擇丘比特、死神鐮刀、宙斯權(quán)杖、岡格尼爾。
射手分為兩大類(lèi),一是單體爆發(fā)型,二是群傷覆蓋型。
單體爆發(fā)形成質(zhì)變,比如千竹,
而群傷覆蓋,基本上類(lèi)似于法師,并且有著較高的普攻輸出。
與aoe法師一樣,奧義很難獨(dú)立擊殺對(duì)手,但是兩個(gè)奧義堆在一起,往往能夠造成雙殺。
所以使用方法基本也是綁定單T雙后排輸出,一般都是一個(gè)射手搭配一個(gè)法師,
法師提供更高的aoe爆發(fā),而射手則在輔助爆發(fā)的同時(shí)提高cd階段的普攻傷害。
而艾絲翠德憑借優(yōu)秀的群傷奧義,位列射手t1.
2技能被動(dòng),爆傷+30%,對(duì)攜帶印記目標(biāo)增傷15%,普攻附帶小范圍濺射。
3技能,普通傷害技能,面前所有目標(biāo)。
奧義,面前所有目標(biāo),造成四段傷害并標(biāo)記,同時(shí)隨機(jī)一個(gè)附加效果:
眩暈?zāi)繕?biāo)、奧義傷害提升、攻速提高。
Ex被動(dòng),普攻幾率標(biāo)記目標(biāo),奧義的附加效果提升。
技能核心就在于奧義和其附加效果,
單獨(dú)1倍的奧義傷害只能說(shuō)中規(guī)中矩,不影響與另一個(gè)后排輸出的合作,
但是一旦抽獎(jiǎng)抽到奧義傷害提升,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中大招的傷害會(huì)翻一倍以上,輸出瞬間爆炸。
即使沒(méi)抽到傷害,抽到攻速也會(huì)讓艾絲翠德在奧義之后的平緩期依舊鬼畜輸出,
也只有眩暈沒(méi)有太大的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,不過(guò)在對(duì)手奧義也裝填完畢的情況下,能稍微茍一小會(huì)。
艾絲翠德的技能是否吃暴擊無(wú)法測(cè)試,不吃也能保持梯度,吃只會(huì)更強(qiáng)。
芯片可以搭配加傷吸血、閃避減傷、閃避CD,
魂器可以搭配海王、死神鐮刀、一波流沒(méi)有恢復(fù)軒轅圣劍、宙斯權(quán)杖,
搭配時(shí)一定要保證T度,至少要能吃下刺客一個(gè)單體奧義。
魂器學(xué)院射手魂姬推薦就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)
此貼不敢自稱(chēng)極品,但絕對(duì)值得您收藏! 主動(dòng)技能圖解篇 冰爆箭:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開(kāi)始每升一級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),滿(mǎn)級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會(huì)爆炸,形成范圍冰冷傷害并減速3秒。 技能傷害:1級(jí)80%dph冰冷傷害,技能每提升1級(jí)冰冷傷害提升10%,滿(mǎn)級(jí)170%dph冰冷傷害。 技能效果圖
爆炸箭:學(xué)習(xí)等級(jí)5級(jí),角色從5級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)23級(jí)。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會(huì)爆炸,形成范圍火焰?zhèn)Α?技能傷害:1級(jí)100%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級(jí)火焰?zhèn)μ嵘?%,滿(mǎn)級(jí)172%dph火焰?zhèn)Α?技能效果圖
多重箭:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí),角色從11級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)29級(jí)。 技能詮釋:朝前方射出多支箭矢 技能傷害:1級(jí)85%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升5%,滿(mǎn)級(jí)130%dph物理傷害。 技能效果圖
掃射箭:學(xué)習(xí)等級(jí)15級(jí),角色從15級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),技能每提升兩級(jí)射出的箭矢增加1支,滿(mǎn)級(jí)10級(jí)可射出7支箭矢,需要角色等級(jí)33級(jí)。 技能詮釋:向多個(gè)目標(biāo)射出多支箭矢。 技能傷害:1級(jí)75%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升5%,滿(mǎn)級(jí)120%dph物理傷害。 技能效果圖
凍結(jié)箭:學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí),角色從21級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。當(dāng)前滿(mǎn)級(jí)9級(jí),需要角色等級(jí)39級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色43級(jí)) 技能詮釋:造成范圍冰冷傷害并有幾率凍結(jié)敵人3秒。 技能傷害:1級(jí)80%dph冰冷傷害,技能每提升1級(jí)冰冷傷害提升8%和2%凍結(jié)概率,滿(mǎn)級(jí)152%dph冰冷傷害,48%凍結(jié)概率。 技能效果圖
燃燒箭:學(xué)習(xí)等級(jí)25級(jí),角色從3級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。當(dāng)前滿(mǎn)級(jí)9級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色43級(jí)) 技能詮釋:射出的箭矢在目標(biāo)地點(diǎn)造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?技能傷害:1級(jí)100%dph火焰?zhèn)?0%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級(jí)火焰?zhèn)μ嵘?%,持續(xù)火焰?zhèn)μ嵘?%。滿(mǎn)級(jí)145%dph火焰?zhèn)Γ?7%dph持續(xù)火焰?zhèn)Α?技能效果圖
心靈之火:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí),角色從31級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)6級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色49級(jí)) 技能詮釋:提高所有隊(duì)友的回避和暴擊,持續(xù)120秒。 技能傷害:1級(jí)回避+100暴擊+100,技能每提升1級(jí)回避+20暴擊+20。滿(mǎn)級(jí)回避+300暴擊+300。 技能效果圖
導(dǎo)向箭:學(xué)習(xí)等級(jí)41級(jí),角色從41級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)1級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色59級(jí)) 技能詮釋:自動(dòng)尋找目標(biāo)并對(duì)其進(jìn)行追蹤打擊 技能傷害:1級(jí)100%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升10%dph物理傷害。滿(mǎn)級(jí)190%dph物理傷害。 技能效果圖
被動(dòng)技能圖解篇 閃避:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開(kāi)始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:一定幾率躲開(kāi)近身攻擊。 技能效果:1級(jí)25點(diǎn)近身回避,技能每提升1級(jí)+25點(diǎn)近身回避,滿(mǎn)級(jí)+250點(diǎn)近身回避。 技能效果圖
躲避:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能閃避5級(jí),角色從11級(jí)開(kāi)始每1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:一定幾率躲開(kāi)遠(yuǎn)程攻擊。 技能效果:1級(jí)20點(diǎn)遠(yuǎn)程回避,技能每提升1級(jí)+20點(diǎn)遠(yuǎn)程回避,滿(mǎn)級(jí)+200點(diǎn)遠(yuǎn)程回避。 技能效果圖
疾風(fēng):學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí)前置技能躲避5級(jí),角色從21級(jí)開(kāi)始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)30級(jí)。 技能詮釋:提高移動(dòng)速度,提高生命和魔法的恢復(fù)速度。 技能效果:1級(jí)1點(diǎn)移動(dòng)速度10點(diǎn)生命恢復(fù)1點(diǎn)魔法回復(fù),技能每提升1級(jí)+10點(diǎn)生命恢復(fù)和1點(diǎn)魔法回復(fù),滿(mǎn)級(jí)1點(diǎn)移動(dòng)速度100生命恢復(fù)10魔法回復(fù)。 技能效果圖
微風(fēng):學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能疾風(fēng)5級(jí),角色從31級(jí)開(kāi)始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。 技能詮釋:減慢被攻擊目標(biāo)的移動(dòng)速度2秒。 技能效果:1級(jí)10%概率,技能每提升1級(jí)加5%概率。滿(mǎn)級(jí)55%概率。 技能效果圖
射術(shù):學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開(kāi)始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:提高物理工攻擊力。 技能效果:1級(jí)1%物理攻擊力50點(diǎn)物理攻擊力,技能每提升1級(jí)加1%物理攻擊力50點(diǎn)物理攻擊力。滿(mǎn)級(jí)10%物理攻擊力500物理攻擊力。 技能效果圖
雙倍:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能射術(shù)5級(jí),角色從11級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:提高暴擊的幾率。 技能效果:1級(jí)40點(diǎn)暴擊率,技能每提升1級(jí)加10點(diǎn)暴擊率,滿(mǎn)級(jí)130點(diǎn)暴擊率。 技能效果圖
看穿:學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí)前置技能雙倍5級(jí),角色從21級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)30級(jí)。 技能詮釋:增加命中率。 技能效果: 1級(jí)20點(diǎn)遠(yuǎn)程命中,技能每提升1級(jí)加20點(diǎn)遠(yuǎn)程命中,滿(mǎn)級(jí)200點(diǎn)遠(yuǎn)程命中。 技能效果圖
穿透:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能看穿5級(jí),角色從11級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)40級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊穿越目標(biāo)之后會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。 技能效果:1級(jí)8%穿透率,技能每提升1級(jí)加2%穿透率,滿(mǎn)級(jí)26%穿透率。 技能效果圖
分支:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率射出2枚箭矢。 技能效果:1級(jí)2%幾率,技能每提升1級(jí)加1%幾率,滿(mǎn)級(jí)11%幾率。 技能效果圖
寒意:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從11級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率在箭矢上附著冰冷傷害。 技能效果:1級(jí)5%幾率附著10%dph的冰冷傷害,技能每提升1級(jí)加5%幾率,滿(mǎn)級(jí)50%幾率附著10%dph的冰冷傷害。 技能效果圖
灼熱:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從11級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋: 普通攻擊時(shí)有一定幾率在箭矢上附著灼熱傷害。 技能效果: 1級(jí)5%幾率附著10%dph的灼熱傷害,技能每提升1級(jí)加5%幾率,滿(mǎn)級(jí)50%幾率附著10%dph的灼熱傷害。 技能效果圖
致命:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從31級(jí)開(kāi)始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿(mǎn)級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)40級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率給目標(biāo)造成3秒持續(xù)的物理傷害。 技能效果:1級(jí)2%幾率附著每秒30%dph的物理傷害,技能每提升1級(jí)加2%幾率,滿(mǎn)級(jí)20%幾率附著每秒30%dph的物理傷害。 技能效果圖
技能加點(diǎn)篇 1.專(zhuān)業(yè)刷圖加點(diǎn): 冰爆箭0級(jí) 爆炸箭10級(jí)(滿(mǎn)級(jí)172%dph范圍火焰?zhèn)?,效果可觀) 多重箭10級(jí)(滿(mǎn)級(jí)7支箭矢,130%dph物理傷害,角色前方扇形攻擊且擊退敵人,技能冷卻快。) 掃射箭3級(jí)(主要用于殺BOOS及小BOOS配合凍結(jié)箭使用。) 凍結(jié)箭9級(jí)(怪比較多和殺BOOS及小BOOS時(shí)使用,此技能比較費(fèi)藍(lán)。) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火0級(jí) 導(dǎo)向箭1級(jí)(主要用于殺BOOS及小BOOS)
被動(dòng)技能
射術(shù)8級(jí) 2.野外,會(huì)戰(zhàn)PK加點(diǎn): 冰爆箭0級(jí) 爆炸箭0級(jí) 多重箭0級(jí) 掃射箭10級(jí)(滿(mǎn)級(jí)7級(jí)箭矢,給敵人造成7次傷害,每次傷害120%dph物理傷害,此技能射速快冷卻快,**必備) 凍結(jié)箭4級(jí)(因技能點(diǎn)不夠所以只用4點(diǎn)) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火6級(jí)(加200避閃,配合避閃.躲避.修養(yǎng)遠(yuǎn)避可達(dá)500以上,近避可達(dá)700以上射手生存能力提高70%以上。 導(dǎo)向箭1級(jí)(射手神技,因技能第占時(shí)看不到太好的效果。發(fā)出技能找到敵人后1秒內(nèi)對(duì)敵人造成3次傷害,每次100%dph物理傷害,滿(mǎn)級(jí)190%dph物理傷害。此技能高傷超高攻速,高dph秒人神技。) 被動(dòng)技能 閃避10級(jí) 躲避10級(jí)
3.通用加點(diǎn):
冰爆箭0級(jí) 爆炸箭0級(jí) 多重箭10級(jí) 掃射箭10級(jí) 凍結(jié)箭9級(jí) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火6級(jí) 導(dǎo)向箭1級(jí) 被動(dòng)技能 射術(shù)5級(jí) 本想寫(xiě)4個(gè)職業(yè)的,由于時(shí)間關(guān)系未能完成?。。『罄m(xù)寫(xiě)完其他職業(yè)后更新?。。?! 請(qǐng)大家別糾結(jié)我的加點(diǎn),300元已全洗完,沒(méi)錢(qián)再洗點(diǎn)了?。?!
寒冰射手攻略 寒冰射手進(jìn)階攻略
寒冰射手是英雄聯(lián)盟中非常強(qiáng)勢(shì)的ADC英雄之一。這個(gè)英雄的輸出能力很強(qiáng)、而且技能冷卻時(shí)間短、大招還有很強(qiáng)的控制效果和減速效果等等特點(diǎn)讓很多玩家都喜歡使用她來(lái)上分!但是想要玩好一個(gè)ADc并不是一件簡(jiǎn)單的事情哦~下面小編就為大家介紹一些如何用寒射手的玩法技巧吧!
一:出裝選擇
1、出門(mén)裝
推薦大家出多蘭戒+紅藥或者水晶瓶+血包(看對(duì)線(xiàn)情況而定),前期猥瑣發(fā)育即可,如果對(duì)面有消耗性強(qiáng)的中單可以出一個(gè)小日炎或燃燒寶石等增加自己的生存能力和傷害;如果是爆發(fā)型的刺客可以選擇出水銀彎刀或者是飲魔劍刃之類(lèi)的裝備用來(lái)克制他們!
2、核心裝
(1)破敗王者之刃
這是adc必出的神器啊!!出了它以后不僅能夠提供高額的傷害加成還能減少技能的CD時(shí)間并且被動(dòng)還帶有吸血的效果哦~非常適合那些喜歡走A輸出的小伙伴們呢!另外在后期還可以合成羊刀的喲~這樣就能大大提升你的攻擊力和暴擊率啦~
(2)無(wú)盡戰(zhàn)錘
這件裝備的性?xún)r(jià)比很高,它的屬性也非常不錯(cuò),尤其是對(duì)于新手而言是非常適合的呢!有了無(wú)盡的配合上電刑以及颶風(fēng)這樣的組合能讓我們的普攻打出更多的額外魔法傷害噢~當(dāng)然如果你不喜歡這種暴力打法的話(huà)可以換成火炮也是可以的呀!(個(gè)人比較喜歡后者!)不過(guò)要注意一點(diǎn)的就是一定要保證自己存活才能更好的發(fā)揮這兩件裝備的作用喔~否則的話(huà)很容易導(dǎo)致被秒掉的局面發(fā)生咯!
(3)疾步之靴
鞋子是我們最經(jīng)常選擇的裝備了,畢竟沒(méi)有鞋子的我們移動(dòng)的速度會(huì)很慢的哦......所以為了讓我們能更快的到達(dá)線(xiàn)上進(jìn)行壓制對(duì)手我們可以先做出一雙疾步之靴再補(bǔ)出血手與綠甲的組合套裝來(lái)進(jìn)行過(guò)渡哦~(這套搭配比較適合順風(fēng)的時(shí)候穿)!
(4)幽夢(mèng)之靈
這是一套半肉型打法的下路組合,首先我們要做的就是在中期時(shí)補(bǔ)上一把大件的AP流出裝的帽子來(lái)幫助我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中造成更高的爆炸性的AOE傷害哦~然后就可以根據(jù)對(duì)面的陣容來(lái)選擇是否要繼續(xù)升級(jí)成型了唷~
(5)夜幕輕語(yǔ)
最后就是我們需要補(bǔ)充的一把保命裝了哦~因?yàn)榈搅撕笃诘哪憧赡軙?huì)面臨各種突進(jìn)類(lèi)型的戰(zhàn)士或是打野們的騷擾而讓你無(wú)法很好的完成擊殺任務(wù)哦~~所以我們就需要這一把夜魘輕語(yǔ)的主動(dòng)權(quán)來(lái)做最后的保障了!只要你能順利地躲掉他們的致命一擊那么你就離勝利不遠(yuǎn)了呦~~~
二:加點(diǎn)方法
主Q副W有大點(diǎn)大的加法是最常見(jiàn)的哦~
三:天賦選擇
由于寒冰是一個(gè)比較依賴(lài)攻速的天賦,所以在符文的選擇方面最好帶的是歡欣而不是精密系的凱旋哦~這樣可以提高她的清線(xiàn)效率從而讓她更快地進(jìn)行游走支援以獲得人頭優(yōu)勢(shì)哦~
四:召喚師技能
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魂之刃巨龍城堡射手推薦:
射手中最舒服的也是幫我度過(guò)很多難關(guān)的就是連體嬰兒血腥瀆神者!技能距離全屏劍雨!投長(zhǎng)矛,傷害舒服。
任務(wù)1~2技巧:斧頭技能冰刻印,打1-3的石像,打一把就能完成。任務(wù)3~6技巧:打勇者試煉。限制技能依次是斧頭盾反、輕輕重、重輕、重重輕。
以上就是關(guān)于魂之刃巨龍城堡射手推薦攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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【竹間掠影·千竹 UR】
小熊貓,端著一桿大狙朝你跑過(guò)來(lái),稚嫩的臉上寫(xiě)滿(mǎn)了“誒嘿嘿”。
雖然量子沒(méi)有輸出魂器,但是卻無(wú)視防御,使得量子魂姬天生打坦克更具優(yōu)勢(shì)。
游戲設(shè)定上,魂姬都有基礎(chǔ)的防御屬性,坦克最高,戰(zhàn)士刺客其次,射手最低,法師輔助為0。
所以,切脆皮加成可能沒(méi)有其它屬性高,但切肉卻是得天獨(dú)厚。
2技能被動(dòng),任何攻擊都有一定幾率造成2倍傷害,觸發(fā)一次就叫對(duì)手心涼半截。
3技能,對(duì)面前所有敵人造成真實(shí)傷害,雖然倍率不高,但卻有很高的戰(zhàn)略意義。
奧義,反器材步槍?zhuān)慌诖虮髑蚬奉^。初始就有600%的高倍率,瞄準(zhǔn)血量百分比最低的角色,當(dāng)目標(biāo)血量在50%以下時(shí),造成真實(shí)傷害。
【真實(shí)傷害】無(wú)視任何防御、減傷、量子減傷屬性(吃不吃閃避暫時(shí)無(wú)法測(cè)試)。
Ex被動(dòng),根據(jù)射程提高傷害,
魂武特效,增加射程。
可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍?zhuān)?/p>
雖然瞄準(zhǔn)的是百分比,但是2技能可以事先對(duì)后排造成一次傷害,有一定幾率就會(huì)讓這一炮瞄向后排。
即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,
搭配琉璃的三重ATKbuff,截止目前所見(jiàn)最高傷害170+K,直接干翻對(duì)面坦克,然后大軍碾壓。
技能不吃暴擊。
千竹就是非常極限的玩法,
當(dāng)然,這一槍再?gòu)?qiáng),也改變不了射手脆皮的事實(shí)。
保證千竹能夠活到奧義時(shí)是非常重要的。
隊(duì)友綁定閃避套琉璃(攻擊buff),再帶一個(gè)坦克,推薦百合重拳、鐵頭娃這種有推人能力的前排,放大射程優(yōu)勢(shì)。
芯片可以搭配加傷吸血,
由于需要保證血量高于琉璃,
如果覺(jué)得站得住,可以選擇丘比特、死神鐮刀、宙斯權(quán)杖、岡格尼爾。
【電玩女皇·艾絲翠德 UR】
射手分為兩大類(lèi),一是單體爆發(fā)型,二是群傷覆蓋型。
單體爆發(fā)形成質(zhì)變,比如千竹,
而群傷覆蓋,基本上類(lèi)似于法師,并且有著較高的普攻輸出。
與aoe法師一樣,奧義很難獨(dú)立擊殺對(duì)手,但是兩個(gè)奧義堆在一起,往往能夠造成雙殺。
所以使用方法基本也是綁定單T雙后排輸出,一般都是一個(gè)射手搭配一個(gè)法師,
法師提供更高的aoe爆發(fā),而射手則在輔助爆發(fā)的同時(shí)提高cd階段的普攻傷害。
而艾絲翠德憑借優(yōu)秀的群傷奧義,位列射手t1.
2技能被動(dòng),爆傷+30%,對(duì)攜帶印記目標(biāo)增傷15%,普攻附帶小范圍濺射。
3技能,普通傷害技能,面前所有目標(biāo)。
奧義,面前所有目標(biāo),造成四段傷害并標(biāo)記,同時(shí)隨機(jī)一個(gè)附加效果:
眩暈?zāi)繕?biāo)、奧義傷害提升、攻速提高。
Ex被動(dòng),普攻幾率標(biāo)記目標(biāo),奧義的附加效果提升。
技能核心就在于奧義和其附加效果,
單獨(dú)1倍的奧義傷害只能說(shuō)中規(guī)中矩,不影響與另一個(gè)后排輸出的合作,
但是一旦抽獎(jiǎng)抽到奧義傷害提升,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中大招的傷害會(huì)翻一倍以上,輸出瞬間爆炸。
即使沒(méi)抽到傷害,抽到攻速也會(huì)讓艾絲翠德在奧義之后的平緩期依舊鬼畜輸出,
也只有眩暈沒(méi)有太大的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,不過(guò)在對(duì)手奧義也裝填完畢的情況下,能稍微茍一小會(huì)。
艾絲翠德的技能是否吃暴擊無(wú)法測(cè)試,不吃也能保持梯度,吃只會(huì)更強(qiáng)。
芯片可以搭配加傷吸血、閃避減傷、閃避CD,
魂器可以搭配海王、死神鐮刀、一波流沒(méi)有恢復(fù)軒轅圣劍、宙斯權(quán)杖,
搭配時(shí)一定要保證T度,至少要能吃下刺客一個(gè)單體奧義。
以上關(guān)于魂器學(xué)院射手魂姬推薦-最強(qiáng)射手魂姬一覽的內(nèi)容就分享到這了,各位小伙伴們都清楚了嗎?
《魂器學(xué)院》射手魂姬誰(shuí)最厲害 射手魂姬排行榜
魂器學(xué)院中射手類(lèi)魂姬高攻皮脆,除奧義爆發(fā)外,普攻收益所有職階中最大,而且也很怕刺客切,下面小編就為大家推薦一些射手類(lèi)的魂姬吧。
魂器學(xué)院最強(qiáng)射手魂姬一覽
【竹間掠影·千竹 UR】
小熊貓,端著一桿大狙朝你跑過(guò)來(lái),稚嫩的臉上寫(xiě)滿(mǎn)了“誒嘿嘿”。
雖然量子沒(méi)有輸出魂器,但是卻無(wú)視防御,使得量子魂姬天生打坦克更具優(yōu)勢(shì)。
游戲設(shè)定上,魂姬都有基礎(chǔ)的防御屬性,坦克最高,戰(zhàn)士刺客其次,射手最低,法師輔助為0。
所以,切脆皮加成可能沒(méi)有其它屬性高,但切肉卻是得天獨(dú)厚。
2技能被動(dòng),任何攻擊都有一定幾率造成2倍傷害,觸發(fā)一次就叫對(duì)手心涼半截。
3技能,對(duì)面前所有敵人造成真實(shí)傷害,雖然倍率不高,但卻有很高的戰(zhàn)略意義。
奧義,反器材步槍?zhuān)慌诖虮髑蚬奉^。初始就有600%的高倍率,瞄準(zhǔn)血量百分比最低的角色,當(dāng)目標(biāo)血量在50%以下時(shí),造成真實(shí)傷害。
【真實(shí)傷害】無(wú)視任何防御、減傷、量子減傷屬性(吃不吃閃避暫時(shí)無(wú)法測(cè)試)。
Ex被動(dòng),根據(jù)射程提高傷害,
魂武特效,增加射程。
可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍?zhuān)?/p>
雖然瞄準(zhǔn)的是百分比,但是2技能可以事先對(duì)后排造成一次傷害,有一定幾率就會(huì)讓這一炮瞄向后排。
即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,
搭配琉璃的三重ATKbuff,截止目前所見(jiàn)最高傷害170+K,直接干翻對(duì)面坦克,然后大軍碾壓。
技能不吃暴擊。
千竹就是非常極限的玩法,
當(dāng)然,這一槍再?gòu)?qiáng),也改變不了射手脆皮的事實(shí)。
保證千竹能夠活到奧義時(shí)是非常重要的。
隊(duì)友綁定閃避套琉璃(攻擊buff),再帶一個(gè)坦克,推薦百合重拳、鐵頭娃這種有推人能力的前排,放大射程優(yōu)勢(shì)。
芯片可以搭配加傷吸血,
由于需要保證血量高于琉璃,
如果覺(jué)得站得住,可以選擇丘比特、死神鐮刀、宙斯權(quán)杖、岡格尼爾。
【電玩女皇·艾絲翠德 UR】
射手分為兩大類(lèi),一是單體爆發(fā)型,二是群傷覆蓋型。
單體爆發(fā)形成質(zhì)變,比如千竹,
而群傷覆蓋,基本上類(lèi)似于法師,并且有著較高的普攻輸出。
與aoe法師一樣,奧義很難獨(dú)立擊殺對(duì)手,但是兩個(gè)奧義堆在一起,往往能夠造成雙殺。
所以使用方法基本也是綁定單T雙后排輸出,一般都是一個(gè)射手搭配一個(gè)法師,
法師提供更高的aoe爆發(fā),而射手則在輔助爆發(fā)的同時(shí)提高cd階段的普攻傷害。
而艾絲翠德憑借優(yōu)秀的群傷奧義,位列射手t1.
2技能被動(dòng),爆傷+30%,對(duì)攜帶印記目標(biāo)增傷15%,普攻附帶小范圍濺射。
3技能,普通傷害技能,面前所有目標(biāo)。
奧義,面前所有目標(biāo),造成四段傷害并標(biāo)記,同時(shí)隨機(jī)一個(gè)附加效果:
眩暈?zāi)繕?biāo)、奧義傷害提升、攻速提高。
Ex被動(dòng),普攻幾率標(biāo)記目標(biāo),奧義的附加效果提升。
技能核心就在于奧義和其附加效果,
單獨(dú)1倍的奧義傷害只能說(shuō)中規(guī)中矩,不影響與另一個(gè)后排輸出的合作,
但是一旦抽獎(jiǎng)抽到奧義傷害提升,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中大招的傷害會(huì)翻一倍以上,輸出瞬間爆炸。
即使沒(méi)抽到傷害,抽到攻速也會(huì)讓艾絲翠德在奧義之后的平緩期依舊鬼畜輸出,
也只有眩暈沒(méi)有太大的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,不過(guò)在對(duì)手奧義也裝填完畢的情況下,能稍微茍一小會(huì)。
艾絲翠德的技能是否吃暴擊無(wú)法測(cè)試,不吃也能保持梯度,吃只會(huì)更強(qiáng)。
芯片可以搭配加傷吸血、閃避減傷、閃避CD,
魂器可以搭配海王、死神鐮刀、一波流沒(méi)有恢復(fù)軒轅圣劍、宙斯權(quán)杖,
搭配時(shí)一定要保證T度,至少要能吃下刺客一個(gè)單體奧義。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部攻略,更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:魂器學(xué)院專(zhuān)題
策魂三國(guó)羽林射手怎么樣 羽林射手屬性技能圖鑒一覽
羽林射手是非常擅長(zhǎng)致命射擊的一個(gè)兵種,是能讓敵人恐懼的存在,下面就讓小編為大家?guī)?lái)的策魂三國(guó)羽林射手屬性技能圖鑒,讓大家了解這個(gè)兵種的強(qiáng)大。
更多兵種屬性請(qǐng)點(diǎn)擊:策魂三國(guó)兵種大全
羽林射手屬性技能圖鑒
三軍屬性
前軍:攻擊+141
中軍:防御+95
后軍:生命+1098
套裝技能
三件套屬性:平臺(tái)攻擊和戰(zhàn)法有8%的概率造成6倍傷害
《圣魂》強(qiáng)力射手大盤(pán)點(diǎn) 射出一片天
今天給大家?guī)?lái)《圣魂》中四個(gè)強(qiáng)力射手的介紹,不知道隊(duì)伍中應(yīng)該培養(yǎng)哪些射手的小伙伴們,留意一下咯
【羅賓漢】
羅兵漢是是英國(guó)民間傳說(shuō)中的英雄人物,人稱(chēng)漢丁頓伯爵。他武藝出眾、機(jī)智勇敢,仇視官吏和教士,是一位劫富濟(jì)貧、行俠仗義的綠林英雄。在《圣魂》的世界中,他是一個(gè)身著草色輕甲,手持弓弩的射手
【曹操】
曹操是三國(guó)時(shí)期的梟雄人物,精兵法,善詩(shī)歌,時(shí)常抒發(fā)自己的政治抱負(fù),并反映漢末人民的苦難生活,氣魄雄偉,慷慨悲涼;散文亦清峻整潔,開(kāi)啟并繁榮了建安文學(xué),給后人留下了寶貴的精神財(cái)富,史稱(chēng)建安風(fēng)骨;在圣魂中,他是一個(gè)手持火銃,一身鎧甲的射手將軍
【孫尚香】
孫尚香是三國(guó)時(shí)期英雄人物孫策和孫權(quán)的妹妹,后來(lái)嫁給了劉備。在圣魂中是一個(gè)紅衣短裙,元?dú)鉂M(mǎn)滿(mǎn)的少女形象
【洛基】
洛基是北歐神話(huà)中的邪神,北歐神話(huà)的惡作劇之神、火神。巨人法布提和女巨人勞菲的兒子,主神奧丁的義兄弟,北歐神話(huà)中最重要的神祇之一;在圣魂中,他是一個(gè)身穿金甲,槍打閃電的射手精銳
今天的介紹就先到這里咯,想了解更多《圣魂》相關(guān)資訊,請(qǐng)多多關(guān)注我們每日推送的內(nèi)容哦~
英雄戰(zhàn)魂online打造極品一流射手
本人是真心為你成為一流射手服務(wù)的,所以請(qǐng)明白我的苦心。
50級(jí)前一切以副本為主,我發(fā)了不少技能攻略貼,相信大家都看到了,但都不完整,現(xiàn)苦心將射手攻略大全呈于閣下面前,如果你不是極品射手勿噴,我上夜班,中午12點(diǎn)寫(xiě)攻略大全,不為名,不為利,就當(dāng)學(xué)一回雷峰吧。好了,進(jìn)入正題。
首先,選擇射手,說(shuō)明喜歡這門(mén)職業(yè),50級(jí)前技能分布:多重10級(jí),掃射10級(jí)冰凍10級(jí),火焰5級(jí),射術(shù)10級(jí),雙倍+5級(jí),多重很重要必須學(xué),其他,如掃射不喜歡話(huà),可以改學(xué)心靈之火,個(gè)人建議掃射不學(xué)。
剩下的全加生存天賦中技能閃避之類(lèi)的,打怪副本盡可能組隊(duì)去,同等級(jí)最好不過(guò),這樣可以保證滿(mǎn)星回報(bào)!有高等級(jí)帶你未必滿(mǎn)星,這樣話(huà)下一難度很難開(kāi)啟哦。
50級(jí)后,必須選pvp系列裝備,也可以選遺物裝備,但二者一比較遺物弱爆了,不想浪費(fèi)錢(qián)話(huà),請(qǐng)選pvp,各位大俠!0K?
50級(jí)后技能加點(diǎn):首先準(zhǔn)備冼點(diǎn)藥,洗點(diǎn)藥799鉆一瓶,對(duì)于舍不得花錢(qián)玩家,說(shuō)句良心話(huà)是有點(diǎn)小貴,呵呵呵!
50級(jí)后加點(diǎn):心靈之火滿(mǎn)級(jí),掃射學(xué)滿(mǎn),冰凍學(xué)滿(mǎn),導(dǎo)向箭學(xué)1-5,具體情況因人而異,也有用火焰代替導(dǎo)向箭的,學(xué)火焰,還是導(dǎo)向自己決定,0K不?
被動(dòng)技能與50級(jí)前不變,依然是射術(shù)學(xué)滿(mǎn),雙倍學(xué)3-5級(jí)亦可,其他技能全依次加生存天賦一攔中,需要提醒的是,被動(dòng)技能必須學(xué)夠5級(jí)才可學(xué)下一技能!
最后,教大家裝備攻略
首先,50級(jí)前神馬裝備都是浮云哦,本人誠(chéng)心教大家,勿噴!
25級(jí),30級(jí)時(shí)裝備一個(gè)1系2傷的殺人戒指,項(xiàng)鏈?zhǔn)裁吹?....
強(qiáng)到+25,鉆,金幣都可以,要買(mǎi)保險(xiǎn)哦!防具嘛,強(qiáng)到18-22差不多。
另外寶石也很重要!綠寶石,水晶越多越好,哈哈哈哈!
先是投錢(qián)v5v6v7,甚至v9。想成為極品弓必須這么做。
50級(jí)后,準(zhǔn)備3個(gè)4級(jí)頭骨,9個(gè)5級(jí)水晶,10個(gè)綠寶?石,7個(gè)藍(lán)寶石,5個(gè)紅寶石。
合成5級(jí)后裝在武器上,記住50級(jí)后裝備用pvp的!50級(jí)前一切以副本為主!
本文原創(chuàng):九游玩家168959632(九游論壇)進(jìn)入論壇討論>>
《英雄戰(zhàn)魂online》射手職業(yè)分析
要說(shuō)射手玩什么?小編認(rèn)為作為遠(yuǎn)程攻擊的代表,首先當(dāng)然是玩無(wú)形的心理戰(zhàn)術(shù)啦!《英雄戰(zhàn)魂online》中,每張地圖都有相應(yīng)的小地圖,學(xué)會(huì)看小地圖可是至關(guān)重要哦,移位也同樣重要!將敵人放進(jìn)射程范圍后再向其攻擊,在對(duì)方還未發(fā)現(xiàn)你的行蹤之時(shí),擊潰對(duì)方心理,徹底瓦解其防守力量。
其次便是熟練技能,《英雄戰(zhàn)魂online》中,射手的技能相當(dāng)犀利,無(wú)論是減緩對(duì)方行動(dòng)的冰爆箭,或是接觸便爆炸的爆炸箭,或是讓其避無(wú)可避的多重箭等,不同的使用方式能有不同效果哦!例如,PK戰(zhàn)士之時(shí),先使用凍結(jié)箭凍住對(duì)方再?gòu)倪h(yuǎn)處射擊,或者先開(kāi)心靈之火再凍結(jié),配合自身的實(shí)力,友友們可以選擇不同的戰(zhàn)術(shù)。
總的來(lái)說(shuō)《英雄戰(zhàn)魂online》中射手是一個(gè)比較富有挑戰(zhàn)性的職業(yè),不論是控制距離的走位,還是完美的攻擊戰(zhàn)術(shù),都極其考驗(yàn)玩家的操控力!?。?
黑暗魔君即將蘇醒,拿起你手中的箭,在《英雄戰(zhàn)魂online》的魔幻世界中,譜寫(xiě)屬于你的英雄傳奇故事吧!
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