魂射手游戲介紹
魂射手簡介
魂射手游戲截圖
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曙光英雄最強射手 最強射手推薦
射手是曙光英雄中非常重要的一個位置,曙光英雄哪個射手最強是阿爾忒彌斯。
小編覺得游戲里的最強射手莫過于阿爾忒彌斯了,這個英雄的輸出能力自然不用多說,后期裝備成型后,傷害直接爆炸。她出彩的地方在于她的被動技能,絕對的保命神技,直接免疫一次死亡傷害。并且在這之后,還會讓她進入隱身狀態(tài),這規(guī)避傷害能力簡直太強了。
一技能:除了可以對敵人造成傷害外,還能對命中的敵人施加減速效果,減慢他的移動速度。這個技能無論是用來打消耗,還是用來控敵,都非常好用。
二技能:一個探視野的技能,有視野就能拿到更多信息,保證自己的安全,避免被對面針對。其次,這個技能對殘血敵人還能造成額外傷害外加控制,這個效果也是不錯的。
大招:增加角色移動速度的,并且強化普攻。另外,這個大招還有被動效果,按最大生命值算傷害,專門克制血多的敵人。
魂器學(xué)院射手魂姬推薦
魂器學(xué)院射手魂姬推薦,最強射手魂姬分享,射手類魂姬高攻皮脆,除奧義爆發(fā)外,普攻收益所有職階中最大,而且也很怕刺客切,下面小編就為大家推薦一些射手類的魂姬吧,感興趣的小伙伴一起來看,記得關(guān)注噢。
魂器學(xué)院最強射手魂姬一覽
小熊貓,端著一桿大狙朝你跑過來,稚嫩的臉上寫滿了“誒嘿嘿”。
雖然量子沒有輸出魂器,但是卻無視防御,使得量子魂姬天生打坦克更具優(yōu)勢。
游戲設(shè)定上,魂姬都有基礎(chǔ)的防御屬性,坦克最高,戰(zhàn)士刺客其次,射手最低,法師輔助為0。
所以,切脆皮加成可能沒有其它屬性高,但切肉卻是得天獨厚。
2技能被動,任何攻擊都有一定幾率造成2倍傷害,觸發(fā)一次就叫對手心涼半截。
3技能,對面前所有敵人造成真實傷害,雖然倍率不高,但卻有很高的戰(zhàn)略意義。
奧義,反器材步槍,一炮打爆喵球狗頭。初始就有600%的高倍率,瞄準血量百分比最低的角色,當目標血量在50%以下時,造成真實傷害。
無視任何防御、減傷、量子減傷屬性(吃不吃閃避暫時無法測試)。
Ex被動,根據(jù)射程提高傷害,
魂武特效,增加射程。
可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍,
雖然瞄準的是百分比,但是2技能可以事先對后排造成一次傷害,有一定幾率就會讓這一炮瞄向后排。
即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,
搭配琉璃的三重ATKbuff,截止目前所見最高傷害170+K,直接干翻對面坦克,然后大軍碾壓。
技能不吃暴擊。
千竹就是非常極限的玩法,
當然,這一槍再強,也改變不了射手脆皮的事實。
保證千竹能夠活到奧義時是非常重要的。
隊友綁定閃避套琉璃(攻擊buff),再帶一個坦克,推薦百合重拳、鐵頭娃這種有推人能力的前排,放大射程優(yōu)勢。
芯片可以搭配加傷吸血,
由于需要保證血量高于琉璃,
如果覺得站得住,可以選擇丘比特、死神鐮刀、宙斯權(quán)杖、岡格尼爾。
射手分為兩大類,一是單體爆發(fā)型,二是群傷覆蓋型。
單體爆發(fā)形成質(zhì)變,比如千竹,
而群傷覆蓋,基本上類似于法師,并且有著較高的普攻輸出。
與aoe法師一樣,奧義很難獨立擊殺對手,但是兩個奧義堆在一起,往往能夠造成雙殺。
所以使用方法基本也是綁定單T雙后排輸出,一般都是一個射手搭配一個法師,
法師提供更高的aoe爆發(fā),而射手則在輔助爆發(fā)的同時提高cd階段的普攻傷害。
而艾絲翠德憑借優(yōu)秀的群傷奧義,位列射手t1.
2技能被動,爆傷+30%,對攜帶印記目標增傷15%,普攻附帶小范圍濺射。
3技能,普通傷害技能,面前所有目標。
奧義,面前所有目標,造成四段傷害并標記,同時隨機一個附加效果:
眩暈?zāi)繕?、奧義傷害提升、攻速提高。
Ex被動,普攻幾率標記目標,奧義的附加效果提升。
技能核心就在于奧義和其附加效果,
單獨1倍的奧義傷害只能說中規(guī)中矩,不影響與另一個后排輸出的合作,
但是一旦抽獎抽到奧義傷害提升,實戰(zhàn)表現(xiàn)中大招的傷害會翻一倍以上,輸出瞬間爆炸。
即使沒抽到傷害,抽到攻速也會讓艾絲翠德在奧義之后的平緩期依舊鬼畜輸出,
也只有眩暈沒有太大的實戰(zhàn)價值,不過在對手奧義也裝填完畢的情況下,能稍微茍一小會。
艾絲翠德的技能是否吃暴擊無法測試,不吃也能保持梯度,吃只會更強。
芯片可以搭配加傷吸血、閃避減傷、閃避CD,
魂器可以搭配海王、死神鐮刀、一波流沒有恢復(fù)軒轅圣劍、宙斯權(quán)杖,
搭配時一定要保證T度,至少要能吃下刺客一個單體奧義。
魂器學(xué)院射手魂姬推薦就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點
此貼不敢自稱極品,但絕對值得您收藏! 主動技能圖解篇 冰爆箭:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升一級可提升1級技能等級,滿級10級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會爆炸,形成范圍冰冷傷害并減速3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升10%,滿級170%dph冰冷傷害。 技能效果圖
爆炸箭:學(xué)習(xí)等級5級,角色從5級開始每升兩級可提升1級技能等級,滿級10級,需要角色等級23級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會爆炸,形成范圍火焰?zhèn)Α?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級火焰?zhèn)μ嵘?%,滿級172%dph火焰?zhèn)Α?技能效果圖
多重箭:學(xué)習(xí)等級11級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級29級。 技能詮釋:朝前方射出多支箭矢 技能傷害:1級85%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級130%dph物理傷害。 技能效果圖
掃射箭:學(xué)習(xí)等級15級,角色從15級開始每升兩級可提升1級技能等級,技能每提升兩級射出的箭矢增加1支,滿級10級可射出7支箭矢,需要角色等級33級。 技能詮釋:向多個目標射出多支箭矢。 技能傷害:1級75%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級120%dph物理傷害。 技能效果圖
凍結(jié)箭:學(xué)習(xí)等級21級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。當前滿級9級,需要角色等級39級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:造成范圍冰冷傷害并有幾率凍結(jié)敵人3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升8%和2%凍結(jié)概率,滿級152%dph冰冷傷害,48%凍結(jié)概率。 技能效果圖
燃燒箭:學(xué)習(xí)等級25級,角色從3級開始每升兩級可提升1級技能等級。當前滿級9級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:射出的箭矢在目標地點造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)?0%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級火焰?zhèn)μ嵘?%,持續(xù)火焰?zhèn)μ嵘?%。滿級145%dph火焰?zhèn)Γ?7%dph持續(xù)火焰?zhèn)Α?技能效果圖
心靈之火:學(xué)習(xí)等級31級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級6級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色49級) 技能詮釋:提高所有隊友的回避和暴擊,持續(xù)120秒。 技能傷害:1級回避+100暴擊+100,技能每提升1級回避+20暴擊+20。滿級回避+300暴擊+300。 技能效果圖
導(dǎo)向箭:學(xué)習(xí)等級41級,角色從41級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級1級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色59級) 技能詮釋:自動尋找目標并對其進行追蹤打擊 技能傷害:1級100%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升10%dph物理傷害。滿級190%dph物理傷害。 技能效果圖
被動技能圖解篇 閃避:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:一定幾率躲開近身攻擊。 技能效果:1級25點近身回避,技能每提升1級+25點近身回避,滿級+250點近身回避。 技能效果圖
躲避:學(xué)習(xí)等級11級前置技能閃避5級,角色從11級開始每1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:一定幾率躲開遠程攻擊。 技能效果:1級20點遠程回避,技能每提升1級+20點遠程回避,滿級+200點遠程回避。 技能效果圖
疾風:學(xué)習(xí)等級21級前置技能躲避5級,角色從21級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:提高移動速度,提高生命和魔法的恢復(fù)速度。 技能效果:1級1點移動速度10點生命恢復(fù)1點魔法回復(fù),技能每提升1級+10點生命恢復(fù)和1點魔法回復(fù),滿級1點移動速度100生命恢復(fù)10魔法回復(fù)。 技能效果圖
微風:學(xué)習(xí)等級31級前置技能疾風5級,角色從31級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級41級。 技能詮釋:減慢被攻擊目標的移動速度2秒。 技能效果:1級10%概率,技能每提升1級加5%概率。滿級55%概率。 技能效果圖
射術(shù):學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:提高物理工攻擊力。 技能效果:1級1%物理攻擊力50點物理攻擊力,技能每提升1級加1%物理攻擊力50點物理攻擊力。滿級10%物理攻擊力500物理攻擊力。 技能效果圖
雙倍:學(xué)習(xí)等級11級前置技能射術(shù)5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:提高暴擊的幾率。 技能效果:1級40點暴擊率,技能每提升1級加10點暴擊率,滿級130點暴擊率。 技能效果圖
看穿:學(xué)習(xí)等級21級前置技能雙倍5級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:增加命中率。 技能效果: 1級20點遠程命中,技能每提升1級加20點遠程命中,滿級200點遠程命中。 技能效果圖
穿透:學(xué)習(xí)等級31級前置技能看穿5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊穿越目標之后會繼續(xù)前進。 技能效果:1級8%穿透率,技能每提升1級加2%穿透率,滿級26%穿透率。 技能效果圖
分支:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率射出2枚箭矢。 技能效果:1級2%幾率,技能每提升1級加1%幾率,滿級11%幾率。 技能效果圖
寒意:學(xué)習(xí)等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率在箭矢上附著冰冷傷害。 技能效果:1級5%幾率附著10%dph的冰冷傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的冰冷傷害。 技能效果圖
灼熱:學(xué)習(xí)等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋: 普通攻擊時有一定幾率在箭矢上附著灼熱傷害。 技能效果: 1級5%幾率附著10%dph的灼熱傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的灼熱傷害。 技能效果圖
致命:學(xué)習(xí)等級31級前置技能分支5級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率給目標造成3秒持續(xù)的物理傷害。 技能效果:1級2%幾率附著每秒30%dph的物理傷害,技能每提升1級加2%幾率,滿級20%幾率附著每秒30%dph的物理傷害。 技能效果圖
技能加點篇 1.專業(yè)刷圖加點: 冰爆箭0級 爆炸箭10級(滿級172%dph范圍火焰?zhèn)?,效果可觀) 多重箭10級(滿級7支箭矢,130%dph物理傷害,角色前方扇形攻擊且擊退敵人,技能冷卻快。) 掃射箭3級(主要用于殺BOOS及小BOOS配合凍結(jié)箭使用。) 凍結(jié)箭9級(怪比較多和殺BOOS及小BOOS時使用,此技能比較費藍。) 燃燒箭0級 心靈之火0級 導(dǎo)向箭1級(主要用于殺BOOS及小BOOS)
被動技能
射術(shù)8級 2.野外,會戰(zhàn)PK加點: 冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭0級 掃射箭10級(滿級7級箭矢,給敵人造成7次傷害,每次傷害120%dph物理傷害,此技能射速快冷卻快,**必備) 凍結(jié)箭4級(因技能點不夠所以只用4點) 燃燒箭0級 心靈之火6級(加200避閃,配合避閃.躲避.修養(yǎng)遠避可達500以上,近避可達700以上射手生存能力提高70%以上。 導(dǎo)向箭1級(射手神技,因技能第占時看不到太好的效果。發(fā)出技能找到敵人后1秒內(nèi)對敵人造成3次傷害,每次100%dph物理傷害,滿級190%dph物理傷害。此技能高傷超高攻速,高dph秒人神技。) 被動技能 閃避10級 躲避10級
3.通用加點:
冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭10級 掃射箭10級 凍結(jié)箭9級 燃燒箭0級 心靈之火6級 導(dǎo)向箭1級 被動技能 射術(shù)5級 本想寫4個職業(yè)的,由于時間關(guān)系未能完成?。?!后續(xù)寫完其他職業(yè)后更新?。。。?請大家別糾結(jié)我的加點,300元已全洗完,沒錢再洗點了!??!
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任務(wù)1~2技巧:斧頭技能冰刻印,打1-3的石像,打一把就能完成。任務(wù)3~6技巧:打勇者試煉。限制技能依次是斧頭盾反、輕輕重、重輕、重重輕。
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【竹間掠影·千竹 UR】
小熊貓,端著一桿大狙朝你跑過來,稚嫩的臉上寫滿了“誒嘿嘿”。
雖然量子沒有輸出魂器,但是卻無視防御,使得量子魂姬天生打坦克更具優(yōu)勢。
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2技能被動,任何攻擊都有一定幾率造成2倍傷害,觸發(fā)一次就叫對手心涼半截。
3技能,對面前所有敵人造成真實傷害,雖然倍率不高,但卻有很高的戰(zhàn)略意義。
奧義,反器材步槍,一炮打爆喵球狗頭。初始就有600%的高倍率,瞄準血量百分比最低的角色,當目標血量在50%以下時,造成真實傷害。
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Ex被動,根據(jù)射程提高傷害,
魂武特效,增加射程。
可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍,
雖然瞄準的是百分比,但是2技能可以事先對后排造成一次傷害,有一定幾率就會讓這一炮瞄向后排。
即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,
搭配琉璃的三重ATKbuff,截止目前所見最高傷害170+K,直接干翻對面坦克,然后大軍碾壓。
技能不吃暴擊。
千竹就是非常極限的玩法,
當然,這一槍再強,也改變不了射手脆皮的事實。
保證千竹能夠活到奧義時是非常重要的。
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由于需要保證血量高于琉璃,
如果覺得站得住,可以選擇丘比特、死神鐮刀、宙斯權(quán)杖、岡格尼爾。
【電玩女皇·艾絲翠德 UR】
射手分為兩大類,一是單體爆發(fā)型,二是群傷覆蓋型。
單體爆發(fā)形成質(zhì)變,比如千竹,
而群傷覆蓋,基本上類似于法師,并且有著較高的普攻輸出。
與aoe法師一樣,奧義很難獨立擊殺對手,但是兩個奧義堆在一起,往往能夠造成雙殺。
所以使用方法基本也是綁定單T雙后排輸出,一般都是一個射手搭配一個法師,
法師提供更高的aoe爆發(fā),而射手則在輔助爆發(fā)的同時提高cd階段的普攻傷害。
而艾絲翠德憑借優(yōu)秀的群傷奧義,位列射手t1.
2技能被動,爆傷+30%,對攜帶印記目標增傷15%,普攻附帶小范圍濺射。
3技能,普通傷害技能,面前所有目標。
奧義,面前所有目標,造成四段傷害并標記,同時隨機一個附加效果:
眩暈?zāi)繕?、奧義傷害提升、攻速提高。
Ex被動,普攻幾率標記目標,奧義的附加效果提升。
技能核心就在于奧義和其附加效果,
單獨1倍的奧義傷害只能說中規(guī)中矩,不影響與另一個后排輸出的合作,
但是一旦抽獎抽到奧義傷害提升,實戰(zhàn)表現(xiàn)中大招的傷害會翻一倍以上,輸出瞬間爆炸。
即使沒抽到傷害,抽到攻速也會讓艾絲翠德在奧義之后的平緩期依舊鬼畜輸出,
也只有眩暈沒有太大的實戰(zhàn)價值,不過在對手奧義也裝填完畢的情況下,能稍微茍一小會。
艾絲翠德的技能是否吃暴擊無法測試,不吃也能保持梯度,吃只會更強。
芯片可以搭配加傷吸血、閃避減傷、閃避CD,
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【竹間掠影·千竹 UR】
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奧義,反器材步槍,一炮打爆喵球狗頭。初始就有600%的高倍率,瞄準血量百分比最低的角色,當目標血量在50%以下時,造成真實傷害。
【真實傷害】無視任何防御、減傷、量子減傷屬性(吃不吃閃避暫時無法測試)。
Ex被動,根據(jù)射程提高傷害,
魂武特效,增加射程。
可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍,
雖然瞄準的是百分比,但是2技能可以事先對后排造成一次傷害,有一定幾率就會讓這一炮瞄向后排。
即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,
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3技能,普通傷害技能,面前所有目標。
奧義,面前所有目標,造成四段傷害并標記,同時隨機一個附加效果:
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Ex被動,普攻幾率標記目標,奧義的附加效果提升。
技能核心就在于奧義和其附加效果,
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策魂三國羽林射手怎么樣 羽林射手屬性技能圖鑒一覽
羽林射手是非常擅長致命射擊的一個兵種,是能讓敵人恐懼的存在,下面就讓小編為大家?guī)淼?strong>策魂三國羽林射手屬性技能圖鑒,讓大家了解這個兵種的強大。
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羽林射手屬性技能圖鑒
三軍屬性
前軍:攻擊+141
中軍:防御+95
后軍:生命+1098
套裝技能
三件套屬性:平臺攻擊和戰(zhàn)法有8%的概率造成6倍傷害
《圣魂》強力射手大盤點 射出一片天
今天給大家?guī)怼妒セ辍分兴膫€強力射手的介紹,不知道隊伍中應(yīng)該培養(yǎng)哪些射手的小伙伴們,留意一下咯
【羅賓漢】
羅兵漢是是英國民間傳說中的英雄人物,人稱漢丁頓伯爵。他武藝出眾、機智勇敢,仇視官吏和教士,是一位劫富濟貧、行俠仗義的綠林英雄。在《圣魂》的世界中,他是一個身著草色輕甲,手持弓弩的射手
【曹操】
曹操是三國時期的梟雄人物,精兵法,善詩歌,時常抒發(fā)自己的政治抱負,并反映漢末人民的苦難生活,氣魄雄偉,慷慨悲涼;散文亦清峻整潔,開啟并繁榮了建安文學(xué),給后人留下了寶貴的精神財富,史稱建安風骨;在圣魂中,他是一個手持火銃,一身鎧甲的射手將軍
【孫尚香】
孫尚香是三國時期英雄人物孫策和孫權(quán)的妹妹,后來嫁給了劉備。在圣魂中是一個紅衣短裙,元氣滿滿的少女形象
【洛基】
洛基是北歐神話中的邪神,北歐神話的惡作劇之神、火神。巨人法布提和女巨人勞菲的兒子,主神奧丁的義兄弟,北歐神話中最重要的神祇之一;在圣魂中,他是一個身穿金甲,槍打閃電的射手精銳
今天的介紹就先到這里咯,想了解更多《圣魂》相關(guān)資訊,請多多關(guān)注我們每日推送的內(nèi)容哦~
英雄戰(zhàn)魂online打造極品一流射手
本人是真心為你成為一流射手服務(wù)的,所以請明白我的苦心。
50級前一切以副本為主,我發(fā)了不少技能攻略貼,相信大家都看到了,但都不完整,現(xiàn)苦心將射手攻略大全呈于閣下面前,如果你不是極品射手勿噴,我上夜班,中午12點寫攻略大全,不為名,不為利,就當學(xué)一回雷峰吧。好了,進入正題。
首先,選擇射手,說明喜歡這門職業(yè),50級前技能分布:多重10級,掃射10級冰凍10級,火焰5級,射術(shù)10級,雙倍+5級,多重很重要必須學(xué),其他,如掃射不喜歡話,可以改學(xué)心靈之火,個人建議掃射不學(xué)。
剩下的全加生存天賦中技能閃避之類的,打怪副本盡可能組隊去,同等級最好不過,這樣可以保證滿星回報!有高等級帶你未必滿星,這樣話下一難度很難開啟哦。
50級后,必須選pvp系列裝備,也可以選遺物裝備,但二者一比較遺物弱爆了,不想浪費錢話,請選pvp,各位大俠!0K?
50級后技能加點:首先準備冼點藥,洗點藥799鉆一瓶,對于舍不得花錢玩家,說句良心話是有點小貴,呵呵呵!
50級后加點:心靈之火滿級,掃射學(xué)滿,冰凍學(xué)滿,導(dǎo)向箭學(xué)1-5,具體情況因人而異,也有用火焰代替導(dǎo)向箭的,學(xué)火焰,還是導(dǎo)向自己決定,0K不?
被動技能與50級前不變,依然是射術(shù)學(xué)滿,雙倍學(xué)3-5級亦可,其他技能全依次加生存天賦一攔中,需要提醒的是,被動技能必須學(xué)夠5級才可學(xué)下一技能!
最后,教大家裝備攻略
首先,50級前神馬裝備都是浮云哦,本人誠心教大家,勿噴!
25級,30級時裝備一個1系2傷的殺人戒指,項鏈什么的.....
強到+25,鉆,金幣都可以,要買保險哦!防具嘛,強到18-22差不多。
另外寶石也很重要!綠寶石,水晶越多越好,哈哈哈哈!
先是投錢v5v6v7,甚至v9。想成為極品弓必須這么做。
50級后,準備3個4級頭骨,9個5級水晶,10個綠寶?石,7個藍寶石,5個紅寶石。
合成5級后裝在武器上,記住50級后裝備用pvp的!50級前一切以副本為主!
本文原創(chuàng):九游玩家168959632(九游論壇)進入論壇討論>>
《英雄戰(zhàn)魂online》射手職業(yè)分析
要說射手玩什么?小編認為作為遠程攻擊的代表,首先當然是玩無形的心理戰(zhàn)術(shù)啦!《英雄戰(zhàn)魂online》中,每張地圖都有相應(yīng)的小地圖,學(xué)會看小地圖可是至關(guān)重要哦,移位也同樣重要!將敵人放進射程范圍后再向其攻擊,在對方還未發(fā)現(xiàn)你的行蹤之時,擊潰對方心理,徹底瓦解其防守力量。
其次便是熟練技能,《英雄戰(zhàn)魂online》中,射手的技能相當犀利,無論是減緩對方行動的冰爆箭,或是接觸便爆炸的爆炸箭,或是讓其避無可避的多重箭等,不同的使用方式能有不同效果哦!例如,PK戰(zhàn)士之時,先使用凍結(jié)箭凍住對方再從遠處射擊,或者先開心靈之火再凍結(jié),配合自身的實力,友友們可以選擇不同的戰(zhàn)術(shù)。
總的來說《英雄戰(zhàn)魂online》中射手是一個比較富有挑戰(zhàn)性的職業(yè),不論是控制距離的走位,還是完美的攻擊戰(zhàn)術(shù),都極其考驗玩家的操控力?。?!
黑暗魔君即將蘇醒,拿起你手中的箭,在《英雄戰(zhàn)魂online》的魔幻世界中,譜寫屬于你的英雄傳奇故事吧!
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